秽土白搭配阵容

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于秽土白搭配阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

秽土白搭配阵容插图

现在水最暴力的阵容 五代水影 青 长十郎 然后是黑土队 花花队 牙水队 基本上就这样 当然 你要是够强 用啥都一样 大壮的阵容 达鲁伊 水手服 长十郎 都是5星的 水强碾压队。

火影忍者ol。

火影忍者ol水主平民黑飞用什么阵容好

上忍鸣人,首冲我爱罗,这些自然是新区玩家的首选,于是这个阵容便诞生了,获取途径最直接简单,天赋3232(等级低没有淬毒)

水主平民阵容自然少不了经典的水毒牙,可以一直用到70级,平民水主过渡首选,天赋32322,通灵大小蛤蟆

百搭阵容,换出水毒牙之前毕竟还是有一定周期,伊鲁卡,牙,水主再加上三忍大蛇,就一个字,毒,毒的层数越多越好,之后还可以将大蛇丸换成仙鸣,更上一层楼,没有大蛇丸可以换红豆天赋32322

由于低等级便已经开启雷之国宝箱,平民便可以更快获得好的忍者,剩下的事情的只有拼命攒封印,而三雷是目前性价比最高的忍者,抽出三雷阵容也就基本成型,对于水主而言,好的阵容便是三雷+黑人+鼬(突破,至少突破月读一)天赋32322,通灵大小老虎

水影,对于抽到水影的玩家而言,简直是捡到了宝贝,毕竟水影百搭也不弱势,经典的淬毒阵容,缺点就是怕根性和高爆发的阵容,天赋32132

以上阵容的变种,没有水影用秽土白,没有水手樱用羽高,都没有就全换,原理一样,换汤不换药,天赋一样

经典的水啪啪阵容,搭配满月在组织站仍有一席之地,天赋32111,通灵蛤蟆健(不能换),要是抽出满月,可以换青,天赋不变

没有长十郎换仙鸣,天赋32112,通灵大小蛤蟆

在根性回归,buff流横飞的今天,汉爹终于再次走出仓库,天赋32332,通灵大小老虎

送走谁碰谁怀孕的山中风,终于迎来了谁碰谁怀孕的大西瓜,作为十连必出的忍者,实在是平民福利,天赋32432,通灵大小蛤蟆

平民上分利器,竞技场毒瘤,高buff高爆发,缺点怕控麻布衣,天赋32111,通灵雷虎王,有一位吧友发了莫名删掉了,我又重发一遍

没有天天的,可以试试水花花,天赋32321,通灵美猴王,少了第一回合爆发

竞技场娱乐阵容,没水门等周免,点杀阵容,天赋32441(带水分身防止恶心的下路杀),通灵猴子

恶心的三奶老紫,有五代换红(各有好处,红的临危保命也是五代不曾有),没突破天赋32321,突破追打天赋32332,通灵猴子

火影忍者:忍者新世代

猿飞日斩从幼年时期便能够将五种不同属性的忍术进行组合,展现出了比第二代火影更为出色的才能。不仅如此,日斩还可以使用上千种忍术,他将五大性质变化、秘传、体术、幻术都磨练得非常熟练,同时也将木叶隐村所有的忍术都研究得很透彻,被称为教授。

第四次忍界大战时期猿飞日斩与初代火影千手柱间、二代火影千手扉间以及四代火影波风水门一起被秽土转生出来,面对改邪归正的爱徒大蛇丸,猿飞日斩也算老怀安慰!为了忍界的和平,大战一触即发!就让我们看看这位忍术教授在游戏中能为我们带来怎样的精彩表现吧!

一、忍者简析

奥义:五遁大连弹之术:查克拉转冷却释放,对敌阵营6-8体造成120%必中伤害,选定目标附带打断。必杀时伤害提升30%。

Tip:查克拉转冷却让猿飞日斩拥有较强的奥义压制能力,必中的打断效果也非常强势。

普攻:金刚如意狂风:对敌小队2体造成70%伤害并驱散1层增益,小队提升30%风攻持续至下次普攻。与雷水龙弹、土龙炎流轮替使用。

Tip:普攻无法造成追打效果,但伤害非常可观。

追打:金刚牢壁:追打10连击,造成25%的伤害、定身并夺取目标当前的普攻次数。

Tip:非常强力的追打技能,不仅可以造成定身的控制效果,还可以夺取敌方的普攻,限制敌方的同时还能加强自己的输出能力。

被动Ⅰ:五遁教授:免疫目盲外的不良状态。战斗开始时,为己方小队每个元素属性至多2体忍者提升50%的防御和抗性,持续2回合。

Tip:非常优秀的辅助技能,能提高小队忍者的生存能力。

被动Ⅱ:五遁查克拉强化:己方小队忍者造成属性伤害时,猿飞日斩成长7%的体术、忍术以及对应的属性攻,,释放奥义时成长双倍,每回合至多5次。

Tip:自身的养成技能,需要回合数进行养成,胜在成长较为稳定。

忍者定位:强力输出

建议饰品:猿王、战鬼、玄龟、灵狐套装

二、搭配思路

1、结合猿飞日斩[秽土转生]的技能特点,一图流搭配推荐:

2、猿飞日斩[秽土转生]与其他忍者搭配阵容的优点:

(1)猿飞日斩[秽土转生]可提升小队五行攻和防抗,夺取目标普攻次数,奥义为必中且选中目标附带打断;

(2)宇智波斑[白面具]可以将对方忍者移出战斗,开启异空间结界,闪避攻击;

(3)宇智波鼬[秽土转生]的奥义能造成伊邪那美,能限制对手,增强火属性忍者,释放鸦分身参与战斗;

(4)鬼灯满月[秽土转生]可闪避对方伤害,通灵出具有属性伤害的忍刀攻击;

(5)芙[秽土转生]能提供查克拉,可开启虫茧结界,限制对方查克拉,奥义可造成目盲;

(6)老紫[秽土转生]拥有结界,可增加自己防抗、降低对方防抗,并增加追打次数;

(7)千手柱间[秽土转生]奥义可攻可守,被动可驱散不良状态,拥有较高成长和花树结界;

(8)无[秽土转生]能增加对方奥义冷却增加并造成特效,自身受击后可恢复查克拉;

(9)自来也[西装]可以夺取护盾、驱散增益,提升我方忍者属性成长;

(10)鬼灯幻月[秽土转生]拥有较灵活的奥义后闪避,生存和伤害均不错;

(11)角都[秽土转生]奥义能复活队友,偶数回合被动能破除闪避;

(12)风主能在奇数回合破除敌方闪避,还能提供查克拉并且可以减少技能冷却;

(13)火主能解除异常状态,提供查克拉和增加追打次数,并提升追打伤害和忍术;

(14)土主可为小队提供护盾和驱散不良,奥义能提供额外普攻次数并驱散不良状态。

三、推荐阵容实战解析

阵容一(斗祭战场/竞技场):

阵容优点:

1、打断能力强;

2、偶数回合的爆发较高。

阵容缺点:

1、解控能力不足,火主和秽土鼬容易被后手控制;

2、白面具在一手位第一回合容易被秽土鼬克制;

3、查克拉紧缺。

(一)实战分析①(竞技场)

敌方阵容:

千手柱间[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+芙[秽土转生]+土主

实战解析:

第一回合:

1、双方互相普攻和追打;

2、对方芙释放奥义,我方秽土鼬释放奥义将其打断和定身;

3、对方土主释放奥义;

4、对方千手柱间释放防御奥义,我方白面具释放奥义,未能成功打断;

5、双方互相普攻,第一回合结束。

第二回合:

1、我方白面具普攻后,触发追打,击败对方千手柱间;

2、我方白面具释放必杀奥义,对方退出战斗。

阵容二(斗祭战场/竞技场):

阵容优点:

1、整体输出能力较强;

2、偶数回合的爆发较高。

阵容缺点:

1、解控能力不足,火主容易被后手控制;

2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制;

3、查克拉紧缺,需要回合数进行养成。

Tip:可根据环境调整猿飞日斩和白面具的站位,选择其中一个放置在一手位。

(二)实战分析②(竞技场)

敌方阵容:

宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合:

1、双方互相普攻和追打,我方追打定身对方秽土鼬;

2、对方火主释放奥义,我方猿飞日斩释放奥义将其打断;

3、我方火主普攻击败对方秽土鼬;

4、双方互相普攻,第一回合结束。

第二回合:

1、我方白面具普攻起手触发追打;

2、我方猿飞日斩释放奥义,对方退出战斗。

阵容三(斗祭战场/竞技场):

阵容优点:

1、生存能力较强;

2、猿飞日斩第三回合的爆发输出较高;

3、查克拉充足。

阵容缺点:

1、惧怕控制,且解控能力不足;

2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制;

3、需要回合数进行养成。

(三)实战分析③(竞技场)

敌方阵容:

宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+火主+猿飞日斩[秽土转生]

实战解析:

第一回合:

1、对方白面具释放奥义,我方猿飞日斩对其释放奥义,追打被闪避;

2、我方芙释放奥义后被秽土鼬被动技能封穴;

3、双方互相普攻和追打,对方白面具觉醒展开结界,第一回合结束。

第二回合:

1、对方宇智波鼬分身触发追打;;

2、对方宇智波鼬释放奥义,我方猿飞日斩释放奥义将其打断;

3、对方火主释放奥义;

4、对方猿飞日斩释放奥义;

5、双方互相普攻和追打,对方普攻击败我方自来也,第二回合结束。

第三回合:

1、我方猿飞日斩释放奥义,击败对方所有忍者,获得胜利。

阵容四(斗祭战场/竞技场):

阵容优点:

1、可目盲对手;

2、可灵活闪避对方攻击;

3、猿飞日斩第三回合的爆发输出较高。

阵容缺点:

1、查克拉不足;

2、缺乏解控,满月容易被定身或目盲;

3、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制。

(四)实战分析④(竞技场)

敌方阵容:

千手柱间[秽土转生]+凯[忍界大战]+土主+黄土[忍界大战]

实战解析:

第一回合:

1、对方千手柱间触发真数千手的效果后,我方芙使用奥义,目盲对方土主和黄土,破除凯的闪避;

2、我方鬼灯满月普攻后释放奥义;

3、对方凯普攻后释放奥义,我方猿飞日斩释放奥义被对方千手柱间打断;

4、对方凯奥义造成伤害并获得护盾;

5、我方鬼灯满月释放奥义;

6、双方普攻及追打,第一回合结束。

第二回合:

1、对方土主使用奥义,被我方火主奥义打断;

2、我方追打击败对方土主;

3、我方鬼灯满月普攻后释放奥义,击败黄土;

4、对方凯普攻后使用奥义,同时触发被动,击败我方芙和火主;

5、双方普攻和追打,第二回合结束。

第三回合:

1、我方鬼灯满月使用奥义,对方千手柱间打断;

2、我方猿飞日斩使用奥义,对方战败。

阵容五(斗祭战场/竞技场):

阵容优点:

1、拥有较强追打能力;

2、能展开结界,可降低对方防抗;

3、猿飞日斩第三回合的爆发输出较高。

阵容缺点:

1、查克拉不足;

2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制;

3、需要回合数进行养成。

(五)实战分析⑤(竞技场)

敌方阵容:

千手柱间[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+芙[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合:

1、对方芙使用奥义目盲我方猿飞日斩;

2、我方火主解控,对方千手柱间释放奥义,被我方白面具奥义打断;

3、对方火主使用奥义增加护盾;

4、双方普攻并追打,第一回合结束。

第二回合:

1、对方千手柱间释放奥义,被我方白面具打断;

2、我方猿飞日斩使用奥义,对方火主战败;

3、我方猿飞日斩普攻击败对方芙;

4、对方猿飞日斩使用奥义,造成伤害;

5、我方火主普攻击败对方千手柱间,对方退出战斗。

阵容六(斗祭战场/竞技场):

阵容优点:

1、打断手段较多;

2、整体输出较强;

3、无[秽土转生]受击后能提供查克拉。

阵容缺点:

1、在芙的结界里无法恢复查克拉,容易陷入被动;

2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义克制。

(六)实战分析⑥(竞技场)

敌方阵容:

宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合:

1、对方宇智波鼬在我方千手柱间触发真数千手后,对我方火主使用奥义;

2、双方互相普攻和追打;

3、对方白面具使用奥义,我方千手柱间对其释放奥义打断;

4、我方猿飞日斩释放奥义,对面白面具触发觉醒;

5、双方互相普攻,第一回合结束。

第二回合:

1、对方猿飞日斩使用奥义,我方千手柱间释放奥义将其击败;

2、对方宇智波鼬对我方千手柱间释放奥义,造成伊邪那美,并且触发追打;

3、我方猿飞日斩释放奥义,击败对方白面具和火主;

4、我方普攻击败对方宇智波鼬,获得胜利。

四、结语

如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员留言交流讨论!

火影忍者ol水主秽土白阵容怎么搭配 水主秽土白阵容

这套阵容第一回合仙名普攻可以造成一套连击和封穴.如果名人没有普攻出来,那么可以在白有结界的情况下在第一回合放出奥义造成连击加封穴,如果第一回合是造成了伤害的,那么在第一回合末放出奥义造成伤害加毒脆效果

《火影忍者》最强的忍术是什么?

《火影忍者》里面最强的忍术个人认为应该是秽土转生之术。

先说明,这里面说的是忍术,并不包含体术(比如凯皇的八门遁甲夜凯之类的)。

首先,秽土转生之术是一门木叶的禁术,后来得知是由二代目火影开发,由此可见这门忍术底蕴之深厚。而且个人感觉学会这门禁术的难度因该并不太高,使用者也较多。

其次,可以说是因为这门禁术才导致了第四次忍界大战的,这门忍术的缺点便是需要祭品召唤,而且需要被召唤者的血肉作为引子,但这一切正好被白绝给补足了,数目众多的白绝正好能够做到很大范围的侦察并收集所需的引子,也正好能够充当秽土转生的祭品,造就一大批战力。一门早就了忍界大战的忍术,难道还不是最强?

再说这门忍术的能力,他能够转生出已经逝去的忍者,可以让死者的能力发挥一部分,但配合上大蛇丸开发出来的禁术咒印之类的,理论上更是能够发挥出完全的实力。试问,所有的忍术都是由忍者使用出来的,而秽土转生之术更是理论上可以将所有的死去的忍者召唤出来,那么,不管你的忍术多强,不好意思,我方都能找得到你前辈的使用者,或者凭借广大的基数推出克制你的忍术阵容。

而且秽土转生是能够实现完全控制的(被召唤者不知道手印的情况下),能够确保被召唤者的忠诚度。而且被召唤者是不死的,有着强大的恢复力。

所以说,我认为秽土转生之术最强。

火影忍者ol鬼灯满月闪避阵容怎么搭配

之前我是秽土白代替水影的,当时我排这队伍就是为了斗祭活动用的,由于有了水麻花,所以就搭配了一组秽土白+长十郎+鬼灯满月+水主的队伍。后来发现,把秽土白换成水影也是不错的,这样,水影有控,水主天赋就直接点出水强化就行了。加上鬼灯满月有分身,水主的分身天赋可以换成水毒。这样大大加强了伤害输出。除了水主外,其他3个忍者和鬼灯满月的分身都有雾隐标签,所以,鬼灯满月的被动能使3个雾隐忍者和鬼灯满月的分身大概率闪避2回合,这也大大的加强了前方忍者的生存能力。

火影忍者ol水主组织通灵怎么搭配

火影忍者ol水主白、金角怎么搭配阵容?秽土白金角阵容搭配推荐

通灵兽可以选择乌鸦、八尺鸟、变身龙、阎王、螃蟹、忍龟等。

秽土白一号位,没有回查者,第一回合放不出白奥义,秽土白可以2-4回合瞬发奥义,秽土白要行动才能减奥义CD,减了CD才能释放奥义,因此并不是真正做到瞬发。第2回合才用瞬发奥义的话,减CD的机制有些不同。

这套阵容,金角被动加盾加连击还有定身,站外面点燃敌人,秽土白,金角通灵鸟,起手一套连击加控制。

饿鬼和水煮双解,主要是饿鬼盾保护秽土白。

第2回合安全起手。

好了,关于“秽土白搭配阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“秽土白搭配阵容”,并从我的解答中获得一些启示。