点石之王阵容搭配

点石之王阵容搭配是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

点石之王阵容搭配插图

很多小伙伴应该还不知道有关于云顶之弈的最新阵容搭配,那么小编呢今天将会给大家详细的讲解一下,灵能使阵容所有的搭配规则,玩家可以根据自己的团队来选择不一样的英雄,那么每一次的阵容成员呢你已经在以下的内容为大家一一的分享,通过分析可以让玩家详细的了解到整个阵容搭配的中心思想。

云顶之弈如何搭配灵能使阵容灵能使阵容推荐

一、阵容分析

1.组成

阵容组成:安妮、佐伊、乐芙兰、阿利斯塔、娑娜、艾克、索拉卡、迪迦、努努

阵容羁绊:4灵能3小天才2AI2吉祥2淘气包2爱心使者2福牛2秘术2黑客1平民

转职推荐:灵能纹章、爱心纹章等

这套阵容前期核心就是小天才搭配上灵能使羁绊的法球伤害,3小天才前期能够给一件装备,如果是日炎斗篷、离子火花、狂徒铠甲这些装备对于连胜过渡非常舒服,而且灵能使也能够补充阵容伤害,对于前期过渡非常舒服。

2.强化

英雄强化:佐伊、索拉卡、安妮、乐芙兰均可

海克斯强化:狩猎律动、组建百宝袋带、实战训练、公理圆弧、蓝电池等

3.装备

主C佐伊:蓝霸服+莫雷洛的秘典+珠光莲花/大天使之杖

佐伊必备蓝霸服,佐伊的初始法力值是25点,而新版本蓝霸服效果是减少10点最大法力值+释放技能回复10点法力值+参与击杀回复10点法力值。因此带有蓝霸服的佐伊开局蓝量直接变成15点。

而佐伊的技能伤害是持续性的,因此莫雷洛的秘典非常重要,最后一件装备优先考虑大天使之杖/珠光护手有什么用什么不用挑。

主坦安妮:狂徒铠甲+石像鬼石板甲+离子火花

安妮的装备优先以坦克为主,一般情况下安妮都是站在前排的,因此石像鬼石板甲性价比最高,没有3星的情况下狂徒铠甲能够尽可能保证安妮的存活。阵容基本都是法术伤害,因此离子火花优先。

二、运营攻略

阵容运营:这是一套运营流阵容,虽然主C是3费卡佐伊,但是不建议在7/8人口去追3星佐伊,3星佐伊不是质变,后期95阵容的努努才是后期核心输出。因此前期优先考虑以连胜运营过渡为主,开3小天才拼多多运营过渡。

开局装备:女神泪

gt;无用大棒。

装备优先:蓝霸服

gt;莫雷洛秘典

gt;石像鬼石板甲

gt;狂徒铠甲

2阶段:2-1拉4人口,2-5拉5人口,前期拿3小天才打工过渡,有芮尔上2护卫,有拉克丝上2灵能,有悠米上2爱心羁绊,佐伊的装备直接给璐璐打工过渡。

3阶段:3-2阶段拉6人口,补充芮尔开出3星守2护卫羁绊。如果有佐伊直接下璐璐换佐伊,1星佐伊的强度会优于2星璐璐。如果没有芮尔,可以补充阿利斯塔开2福牛羁绊。

Ps:福牛羁绊对于安妮非常重要,无敌1.5秒钟的时间能够保证安妮有一次容错率,安妮能撑住后排能输出。

4阶段:4-1拉7人口小搜20-30金币找到2星佐伊/乐芙兰+1星艾克,艾克跟佐伊开出2淘气包羁绊,极大的提升了阵容的容错,而且艾克能够补充阵容前排坦度,性价比非常高。

后期阵容:8人口补充5费卡迦娜或者努努,有努努能够开出3小天才羁绊,小天才多给一件装备,性价比还是不错的。而迦娜是能够开出4灵能羁绊,极大补充阵容的伤害,如果迦娜的风是增加攻击和法强的性价比更高。

9人口把剩下的迦娜或者努努补充上去即可成型,后期大成搜2星努努+迦娜即可。

在整个云顶之弈当中的只要合理搭配阵容,那么基本上就算是赢得了胜利的一半在其中,也是非常考验玩家的操作能力的,所以说可以进入游戏中常常练习

云顶之弈决斗大师阵容装备搭配

云顶之弈6决斗大师阵容怎么玩?6决斗是云顶之弈11.7版本中比较冷门但强度不低的一套阵容,以卡莉斯塔为主要核心。那么六决斗卡莉斯塔该怎么玩,又需要什么装备呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

游侠网1

云顶之弈11.7六决斗大师怎么玩

一、阵容搭配

1.英雄

盲僧—李青、暮光之眼—慎、武器大师—贾克斯、封魔剑魂—永恩、疾风剑豪—亚索、蛮族之王—泰塔米尔、复仇之矛—卡莉斯塔、时光守护者—基兰

2.羁绊

6决斗大师;2天神;2秘术师;2宗师

3.站位

游侠网2

二、装备搭配

1.复仇之矛—卡莉斯塔

出装推荐:游侠网3游侠网4游侠网5

水银(拳套+负极斗篷);卢安娜的飓风(反曲之弓+负极斗篷);灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒)

卡莉斯塔装备飓风可以提高清场速度。输出装也可以选择火炮、死亡之刃和正义之手等等。防御装还可以选择复活甲和伏击之爪。

2.封魔剑魂—永恩

出装推荐:游侠网6游侠网7游侠网8

海克斯科技枪(无用大棒+暴风大剑);巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷);狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)

永恩带一个科技枪就行,其他给肉装。

三、运营攻略

开局优先抢:游侠网9

先做卡莉斯塔的装备。前期有一张卡莉斯塔配合4决斗战斗力很高。有决斗天选直接拿,没有的话腥红和重装或者斗士等前排天选也可以拿来打工,前期升级为主,卡50利息升7。

升7级后卖天选开始大搜,最好是卡莉斯塔天选。

1.在7级上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、刀妹、风女和慎凑4决斗2天神2秘术2玉剑2宗师。

2.如果有决斗天选可以上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、蛮王、刀妹和慎凑6决斗2天神2玉剑2宗师全二星即可锁血。站位方面注意躲避刺客。

卡莉斯塔二星锁血能力就很强了,站位方面要注意躲避刺客,这版本刺客很多;也要注意躲避龙王和剑魔。

四、替换攻略

如果前期亚索较多,可以选择赌亚索,追三星后再升级,亚索装备如下

输出装:无尽、巨杀、轻语、正义之手、飓风。

防御装:水银、复活甲、伏击之爪、泰坦的坚决、龙牙。

云顶之弈9.24四游侠EZ主C阵容搭配及玩法

云顶之弈9.24版本EZ主C阵容怎么搭配?四游侠EZ主C阵容怎么玩?EZ主C阵容还是比较少见的,搭配上四游侠羁绊是一个不错的选择。下面带来云顶之弈9.24四游侠EZ主C阵容搭配及玩法攻略,感兴趣的棋友们一起看看吧。

阵容配置

本着一切配角围着主角转的思想,我们选择千珏、老鼠、ez、寒冰四游侠为ez提高稳定的翻倍攻速;选择狼人满足极地羁绊。再搭配剧毒怼入蒙多啦和大嘴让别人不能雄起,你弱了,那就相当于我变强了。什么?小白前期总掉血?那我们阵容直接锁死蝎子莱莱前期大哥掠食者成型。至于为什么伊泽瑞尔是主角,且听我给您慢慢道来。

30点法力值二星400点伤害,三星800点,极地游侠特质,技能施加攻击特效,还只有三费,这不是c位还有谁是c位,用就对了。

阵容羁绊

我们的阵容一切都是为了ez服务,游侠让我射的快,水晶不怕我狗带,剧毒敌人变不行,极地突然变乖乖,掠食残血我最爱。

核心装备

我们的核心装备只有三个

总计需要女神之泪两个,暴击手套两个,大剑大棒各一个,在这个版本里并不算难。大天使保证了秘术射击放完接平a又准备就绪,无尽暴击珠加强暴击几率与伤害。成型后的ez就是——大家自行脑补top里面的ez就行,超高频率的q技能与爆炸的伤害,心动不如行动。

运营玩法

由于我们阵容的多元化与部分低费化,所以没有打工这一说,避免了吃饭的时候还要去思考导致饭菜变凉的情况发生,我们直接起手拿掠食者走起,无为而治,石头人前面尽量不要去d,攒钱刷ez,老鼠二星给装备,没二星多余装备给大嘴,防御装备给蒙多啦。

核心的打法只有一个,那就是刷ez,刷出妮蔻,刷出三星。这是一套没有天敌的阵容,因为绿叉的改版,我们的伤害没有任何存在挡得住,且不说在剧毒羁绊的克制下,很多人技能放不出就没了。

刀塔传奇阵容搭配问题

前排 骷髅王、神牛、潮汐,这三个都可以练,如果潮汐觉醒拿到觉醒技能,就主练潮汐,骷髅王要变紫出第4技能才强,前期有点点废,神牛一身控制技能,但是前期有点脆

中排死亡先知必练,打燃烧远征国家队核心,术士是个值得练到死的英雄,火女虽然伤害高,但是有点脆,后期竞技场大家都人手一个敌法,火女输出不了几下就倒地了 ,打本的话对面有群攻型英雄,火女也是动不动就倒地,凤凰是个有点鸡肋的英雄,虽然开大招伤害高,死了变蛋之后重生,但是后期沉默多,人手一个小黑、敌法、娜迦、美杜莎,凤凰大招太容易被打断,况且中期人人都练死亡先知,大多数人都还有猴子,所以凤凰变蛋重生机会渺茫,不过用来打本绝对牛B值得练。

后排小黑是个值的一直练的角色,当绝对主力都没问题,有减攻速有沉默,不错的后排输出,白虎、小鹿是燃烧远征国家队的,也要练,后期金币来源主要靠燃烧远征,而且还能换英雄魂魄,有几率还能打出3星英雄,光法是纯法师队的核心,第四技能全体加法强,还能给某个英雄补充能量,在80级之前也就是敌法还没崛起前,主要拼法师,所以光法可以练,风暴之灵新出英雄,我个人感觉就是吸引火力,使对方一些英雄转身放技能,算是在一定程度上保护队友,但自己本身伤害又不高,你有猴子、术士的情况下感觉没必要再练这个。

顺道提一句燃烧远征本的国家队是:死亡先知、白虎、小鹿、巫妖、双头龙这些都是必须要有,没有就去换,除了小鹿灵魂是副本得,其他都是换的。

总体来说我替楼主归纳一个主力队、一个副本队

主力队:潮汐 术士 凤凰或白虎 小黑 死亡先知 这个随不是竞技场绝佳阵容但这是你目前最拿的出手的打竞技场阵容。

副本队:骷髅王、死亡先知、凤凰、小鹿、光法或白虎。打燃烧远征把骷髅王换成术士

顺道提一句术士之前可是V11以上玩家开魂匣开出来的英雄,可不是平民英雄随便能得到的,现在把他放出来,你懂吧,这个英雄大招召唤个地狱火砸对面人堆里,猴子一个大招戳不死,一堆人围着打,还没打死又砸下来一个。这就是术士的屌爆之处

魔兽争霸3人族出什么英雄?出什么兵?

1、人族内战

标准情况下玩家内战可以选择的打法非常的多,而且也必须随时侦查敌方的动向,因此使用步兵去侦查对手行为是非常重要的。最常见的打法风格通常都是快升2本出牧师或者破法者,主要是由于人族在处理破法者上很棘手,大多数单位的攻击类型对中甲都没有太多伤害。

2、VS兽族

人族对阵兽族的比赛难度总体来说比较简单,总的来说打法大多数都是使用双神秘圣地出法师,前线肉盾由大法师的水元素或者兽王的召唤生物顶着,在2本的时候就发起进攻。一般来说打兽族很吃TIMING,在游戏的早起通常玩家都不会想和对面的兽族直接开战,而在游戏真正的大后期往往也打不过。

3、VS暗夜精灵

对阵暗夜精灵的情况下几乎可以能猜得到对手的丛林守护者+女猎手的阵容。基本上目标都是尽快让大法师和步兵去打野,尽快到达2级。而对抗女猎则需要使用火枪,游戏的早起失去任何一个火枪都有可能是毁灭性的打击,所以藏火枪是一个基本操作,在数量起来之前永远不要拉出去打架以免被对面的老鹿一个缠绕点一个。

4、VS不死族

对战不死族的标准策略和对阵暗夜精灵差不多----快速到达2级,出火枪、牧师.......在游戏的中期进行扩张,最终在3本的时候决战,两者之间最显著的区别就是二本英雄把炼金术士换成山丘之王罢了。主要原因是因为不死族比较依赖爆发输出,而医疗喷雾在面对爆发伤害的时候显然效果打了不少折扣。

扩展资料:

由于人族的农民有多农民合作修建的能力,与其他种族相比玩家可以更快的建成市政厅(分矿)。而升级了石工技术之后人族的防御塔和建筑则变得更加牢固坚不可摧。

人族的农民拥有转换成民兵的能力,虽然本身生命值不高,但是他们能造成的伤害和普通步兵是一样的。所以调动一些民兵将会让人族可以更快的清理高级野区,从而获得经验和装备上的积累优势。

好了,今天关于点石之王阵容搭配就到这里了。希望大家对点石之王阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题点石之王阵容搭配的解答可以帮助到大家。