无相风阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-18
- 59热度
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“无相风阵容搭配”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
混乱武林的阵容分为物理,法师,减速和辅助控制四种类型。作为混乱武林阵容的重要组成部分,对于萌新玩家来说还是需要做下说明的,熟练的了解所有的减速卡,减速机制,有利于新手很好的玩好这张地图,毕竟减速称王,不是虚的。 减速分为:定点减速、全图减速、定点和全图二合一。
(一)定 点 减 速
张三丰 ,800范围的80%满减速,带12点破甲效果,幻神系加成收益很高,前期吃等级加玄铁可以过31-37的魔免,无奈之举,不建议使用,基本做张三丰的英雄,前期都是可以不怎么吃满减速的,缺点是减速太贵了。
灭 绝 ,50%800范围的减速,固伤体系的减速神卡,特别是难五,资金紧张的情况下,作为控头使用。幻神系里面灭绝也可以搭配谢逊,荆无命,杨过等,收益比破甲高。灭绝搭配无相,任盈盈,陈家洛,张无忌能达到满减速。
张无忌 ,50%1000范围的减速,价格贵,但是搭配固伤有很多的输出范围,搭配无相,任盈盈,陈家洛,灭绝等形成满减速。
陈家洛 ,最便宜的800范围55%的减速,适合前期搭配阵容比较贵的体系,例如少林、峨眉、华山等,也可搭配固伤,不为什么,就是便宜。虚化的技能很好使,比如万毒+陈家洛打300防,虚化以后比万毒的毒增加伤害,相当于,少林配苗人凤打魔免一样,是有收益的。
无相大师 ,幻神系卡里面一些神辅助,比如少林,小宝等。固伤系里面的镜子,绝无神等。无相除了作为减速,他的伤害也不容小觑,技能伤害无视一切怪。弹射魔免龙和BOSS是很给力的,实际中,一定要灵活掌握。技能弹射的范围为1500码,如何使用详看我的视频。
任盈盈 ,低难度玩家造的比较少,估计是因为价格贵。其实任盈盈算是一张很不错的卡,一定要认真对待这张卡,首先她是个减速,35%任意搭配其他减速很容易满减速。其次,任盈盈可以很好的作为一张过度的法师卡来使用。特别是用于前期物理卡很贵的时候。比如难五,首发谢逊,减速张无忌+任盈盈。
沉默技能无敌,她的技能可以沉默虚化,天神,地狱火,风暴等。
谭处瑞 ,800范围减速,是为数不多的对小怪有伤害的减速,和素素一样分为英雄单位和非英雄单位,两个技能都是挺实用的,一个是固伤伤害。一个是传送,详见英雄简介。
陈灵素 ,最便宜的减速,600范围的80%满减速,分为英雄单位和非英雄单位,根据阵容情况,两个都是不错的选择,主力吃等级就选非英雄单位,不怎么吃等级的可以做英雄单位,分担现有英雄的等级,前期是很不错的减速选择,2个减速范围达到1200,主要搭配幻神系和诸葛神侯。
韦一笑 ,自带30%减速,定位为物理,这里就不做说明。
减速卡的搭配:(包括但不限于)
一、独立卡:(满减速)适合难一到难五达到80%满减速
张三丰:难一到难五,一张卡就是满减速,少林,小宝,华山等绝配。
素素:难一到难五,适合江玉燕、诸葛神侯、少林、华山等,浩劫诸葛的搭配,主要是便宜,可以做多个。
浩劫以上,加一个20%以上的减速,比如无相、任盈盈、令狐小怪等
二、搭配使用:(满减速)适合难一到难五达到80%满减速
灭 绝:灭绝+无相、灭绝+任盈盈
陈家洛:无相+陈家洛、任盈盈+陈家洛
谭处端:无相+谭处端、任盈盈+谭处端
张无忌:张无忌+无相、张无忌+任盈盈
张三丰:倒数第二级+无相、倒数第二级+任盈盈
任盈盈:任盈盈+无相,70%减速,但是对于某些英雄,减速够了。
三、搭配使用:(满减速)适合浩劫以上所有难度100%满减速
张无忌:张无忌+灭绝、张无忌+陈家洛、张无忌+谭处端、张无忌+倒2张三丰
灭绝:灭绝+张无忌、灭绝+陈家洛、灭绝+倒数第二级的张三丰、灭绝+无相+任盈盈
陈家洛:陈家洛+张无忌、灭绝+陈家洛、陈家洛+倒数第二级的张三丰、陈家洛+无相+任盈盈、陈家洛+谭处端
谭处端:谭处端+灭绝、谭处端+陈家洛、谭处端+倒2张三丰、谭处端+张无忌
张三丰:张三丰+无相、张三丰+任盈盈、张三丰+灭绝等尽量别考虑,一个字贵。
附定点减速搭配一览表:
无相之风掉几个飓风之种
无相之风掉2个飓风之种。
无相之风掉落的是风元素角色必备的主要突破材料自在松石。掉落素材稀有度与玩家冒险等级有关,依次为自在松石碎屑(绿色)、自在松石碎片(蓝色)、自在松石块(紫色)、以及自在松石(橙色)。
除此之外,击败无相之风后可稳定获取100经验、摩拉、两枚飓风之种以及好感经验。
打无相之风的阵容搭配
无相之风带风元素,将与其他元素产生扩散反应。因此玩家在输出角色的选择方面需尽量规避风元素,输出手段需以物理、火、冰、水、雷、岩为主。
由于扩散反应的特性,无相之风很难被其他元素所附着,超载、蒸发、融化等高伤害元素反应将不会在它的身上产生,玩家只要选择练度最高的非风元素(混伤除外)角色上场输出即可。辅助角色可选芭芭拉、诺艾尔、班尼特、莫娜,其中莫娜可为BOSS附加增伤DEUBFF,将更有助于玩家的输出。
侠客风云传ol阵容搭配推荐 侠客风云传ol什么阵
侠客风云传online侠客阵容搭配推荐
一、现阶段可以上8位侠客。那么最适合平民的阵容是什么样的,经过这40天游玩感受和观察,以及和帮派大佬的学习沟通,得出以下几类阵型比较适合平民
后手阵:3-2-3 、3-3-2 、4-2-2、4-1-3、
游戏的前2个星期大家可以随自己抽到的侠客玩,但是2星期过后就必须针对性的选择自己的主要阵容了,否则会浪费大量资源。我现在的阵容是3-2-3,我就属于前期浪费了很多资源的人,但是现在转型效果不错,基本可以打赢先手比我高,战力比我高不超20万的对手了。也许大家会发现竞技排名里有很多平民V0-V1竞技排名都在100名以内,甚至50名以内,所以说尽早的选好自己的阵型很重要,否则就会极大的浪费资源。而这里我推崇的2种阵型:3-2-3 或3-3-2,个人觉得比较适合平民,因为如果拳掌系侠客2个或者1个那整个阵容过于脆弱,一般很容易被针对。其他两种阵型不是抽的侠客太单一的情况下请尽量不要用。
二、先手阵:2-3-3、2-1-4、2-4-2、2-4-1。
这里讲下我最早玩的是2-3-3阵型现在已经转型了,因为初期不会玩,先手值很低,2拳第一轮下来站不住。如果自己有先手的优势或者有超强型的拳侠客可以用---比如说天王,又或者您是老司机比同水平起步的玩家领先很多,可以选择2-3-3、2-1-4。但是2-4-2、2-4-1,除非自己刀剑类有超强的神话级别的高星侠客,否则不建议选择。
三、有人询问4拳+4内阵容,我只能说有这个位仁兄是个爱学习的好学生,这里我也有自己和一些大佬的看法一并总结如下,不建议平民使用的原因有下面几个:
1、侠客抽取几率问题,你要是平民的话,基本上抽的侠客都是很平均的,如果你全部抽的剑或拳或内,那建议你就买**去了。还有人会说那我玩了1个月后拳类侠客基本都有了啊,这个时候可以换啊,这样你就违背了平民的先定阵容再培养的原则了。
2、如果是你选4拳,那我问下你,你准备选拿四拳呢?。。。平民的4拳属性怎么样,可以自己去看看,这样不利于海陆空多重作战,最大优化战力配属的原则。当然会很多人会说我选天王、张三丰、张无忌、郭靖、七公、兰婷、啊。。对不起你已经不是平民了。请参照大佬用阵!
3、现在阶段平民能快速成长的拳也就那么几个。4拳+4内阵容虽然拳能近距离卡位+加输出,内可以远距离控制+输出。但是现阶段平民用的拳---多为是肉,缺乏输出。内---多为控制,缺乏输出+防御的属性。 而大佬呢?武学招式心法前期早就完善,加上神话侠客一出手那个伤害不得了,用啥来侠客打平民都厉害,至少到现在来看还没有哪个V13-V15用的是4拳4内,因为大佬侠客众多,更是知道如果利用自己最强力的侠客配备最强力的阵容,而不是一味的走偏路,如果走偏那耗费的RMB就是更多了。。举例子:现在很大佬培养6星杨过。。那大家去算下现阶段的6星杨过要耗多少金钱,如果玩个半年一载那意味着更多的金钱投入到杨过身上。
那个时候你把他换下来重新培养一个内系侠客,想想这个耗费。除非你游戏一开始就给你4个神话拳+4个神话内,否则中途换掉像杨过这样的神话剑系侠客。。那是不明智的选择。所以说我们在玩游戏的同时要结合游戏本身的规则去审时度势,而不跳出游戏规则凭空想想!也许有人会说这个阵是否可以用在大后期呢,这个我不否认,因为不同的敌对阵容要用不同的阵容去应对这是无可置疑的。
下面就有几种平民阵容(适合平民的当然也适合大佬了,只是大佬的侠客、装备、等等的基数不一样而已):
3-2-3阵容
3拳:夜叉、西毒、七公 2剑:二师兄、龙女 3内:黄老邪、虚竹、主角
缺点:群伤害比较差。如果虚竹换成同级别的唐飞,就比较完美了。
优点:
1、七公(太极拳+纯阳无极功)+主角(天下无狗+易筋经) 打一线 穿透前排消耗后排;
2、西毒(金针截脉+五毒宝典)+二师兄(百花剑法+先天正气功)+虚竹(一气朝阳+葵花宝典)打一线穿透前排消耗后排
3、夜叉(逍遥六阳掌+逍遥心法)+龙女(素女剑法+素女心法) 站一线 黄老邪(弹指惊雷+无相心法)8号位。
基本上如果敌对先手的话,我的主R---夜叉被人控到死不防技能,夜叉一死,全线奔溃。(这里要说的我夜叉相当来讲是发育比较好的江湖排行榜拳类排名我的是12名,因为抽过2张夜叉的整卡),我的主R也很容易被针对,因为的输出少所以给主T 二师兄带的是先天正气功。
四、再和大家分享一些特殊的组合:
1、内系组合:黄老邪8号+香儿10号位
圣女前3周(V8玩家送5星)+黄老邪或香儿
还有一个被埋没的---仙音姐姐。如果公测有魂的获取途径大家可以去考虑下。土豪中的段誉这里就不说了。。有就用上,目前来说最强内系侠客---段誉我们都会有的。
2、拳内组合:紧那罗(奥义集体免伤10%)+西毒(奥义圆形降伤20%)但是此组合我个人觉得比较适合中V 以上的玩家,因为紧那罗和西毒魂的获取途径之一是在商店的同一个地方换取。或者前期抽到1-2个整卡的玩家可以让他们上阵。还有就是主角转内学习奥义:飞瀑连天诀,全体免伤12.5%。
3、拳内组合:蓝婷+西毒+唐飞 毒性组合,很恐怖的。
4、剑系组合:龙女+二师兄+方华云。龙女的辅助人二位平民剑侠输出一波接一波。
5、土豪组合:天王+杨过+东方不败、等强力的神话侠客。
原神2.0全免费角色阵容搭配与副本打法汇总
深境螺旋
收起深境螺旋周常BOSS突破材料BOSS圣遗物副本天赋副本武器突破副本
原神免费角色是很多零氪玩家的主力,2.0版本免费角色如何进行阵容搭配?免费角色怎么打深渊?下面一起来看看原神2.0全免费角色阵容搭配与副本打法汇总
2.0版本深渊出纯数值怪的12层外难度都不高,稍微用些技巧即可轻松满星通关。12层则由于数值离谱,颇有种历史最难的感觉。虽怪都很好处理,但窝想不出逃课方法,最后随手打了个三星了事。
视频链接:BV1JQ4y127Ma
深渊9白嫖角色满星通关
阵容推荐:
上半
凯亚 香菱 菲谢尔 诺艾尔
下半
风主 行秋 迪奥娜 芭芭拉
打法思路:
9-1上半先打小怪,香菱q清理两波史莱姆,下半迪奥娜风主破水法盾。
9-2上半先打水愚人众。
9-3上半超载和女仆q破两个大丘盾,下半迪奥娜上冰风主聚怪。
深渊9很简单啦,注意一下击杀顺序即可,接下来是深渊10。
深渊10白嫖角色满星通关
阵容推荐:
上半
风主 香菱 迪奥娜 芭芭拉
下半
菲谢尔 行秋 凯亚 诺艾尔
打法思路:
10-1上半先打小怪,下半先打小怪,女仆破大丘盾。
10-2上半先打水愚人众,下半先打火愚人众。
10-3上半先打小怪,雷使徒香菱芭芭拉破盾,下半先打小怪,水使徒凯亚破盾。
深渊10的10-3又是我们的老朋友使徒,好在血量不高,硬打即可。接下来是深渊11。
深渊11白嫖角色满星通关
阵容推荐:
上半
风主 香菱 菲谢尔 女仆
下半
凯亚 迪奥娜 行秋 芭芭拉
打法思路:
11-1上半香菱eq风主扩散,下半先打雷法。
11-2上半开局站到冰法身后拉怪,香菱破盾,下半直接冲到两个法师中间凯亚行秋破盾。
11-3上半小艾米打破攻香菱补伤害,冰无相快挂了留个锅巴破盾,下半芭芭拉行秋破盾,行秋q留到无相火升天配合芭芭拉平a使用。
深渊11挺吃技巧的,核爆芭芭拉吃把无相火吃得死死的。接下来是深渊12。
深渊12白嫖角色三星通关
阵容推荐:
上半
北斗 菲谢尔 迪奥娜 香菱
下半
凯亚 风主 行秋 诺艾尔
打法思路:
12-1上半奥兹与香菱eq北斗的q打出多段反应,下半凯亚风主拉到墙角输出。
12-2上半先击杀水法香菱破大丘盾,下半凯亚行秋普攻输出。
12-3上半锅巴奥兹打超载,下半行秋凯亚打冰冻。
深渊12技巧性的东西挺少的,哪里亮了点哪里即可,认真补补星六星以上还是可以的。但窝只是个又懒又菜的白嫖仓鼠,刷深渊这种事情就交给你们大佬啦。
菲谢尔阵容搭配
菲谢尔阵容搭配推荐如下:
1、菲谢尔(主c/混c)香菱(副c/混c)水元素角色温迪/风主/砂糖。理由;雷火超载在前期还是很好用的。奥兹和锅巴两个无相配合元素覆盖率相对较高。配装注意输出先后顺序和元素精通。水元素角色提供锅巴cd期间的元素反应,以及这三位水元素角色自身都还有有额外的辅助效果。风元素角色提供聚怪。
2、迪卢克/可莉(主c)菲谢尔(副c/辅助)水/冰任意火元素工具人/任意辅助。理由;可莉和迪卢克作为火系主攻手,可以与奥兹共同反复触发过载。水冰角色提供补充元素反应。双火组队buff前期非常好用。
3、菲谢尔(主c)凯亚/重云任意水任意输出。
原神:用钟离来打无相之岩,怎样的操作可以降低难度呢?
在原神中,玩家如果要收集需要的资源,免不了要和怪物作战。其中无相之岩,无相之风等boss就是玩家们需要重点扫荡的对象,因为打败它们能够获得相应的角色突破材料,来给角色突破升级。但是,在打这些boss时,却很考验玩家们的操作。而一位玩家却在攻打无相之岩时找到了一个骚操作,让不少玩家都对这波操作惊呆了。
相信打过无相之岩的玩家们都知道,要击败无相之岩,就需要破坏无相之岩产生的岩柱。如果不能够及时破坏掉岩柱的话,岩柱产生的冲击伤害是很巨大的,很多玩家也正是因为无相之岩的这个特性而头疼不已。而这位玩家就是想到了一个很好制衡无相之岩柱子的方式,那就是在游戏的开局就将无相之岩的柱子位置顶掉。
因为无相之岩本身召唤岩柱的位置就是固定的,所以玩家利用岩柱的技能在开局放好柱子之后,无相之岩就召唤不出柱子了。所以,玩家们在面对无相之岩时,尤其是主修岩系的玩家们,在应对无相之岩时就会轻松很多了。而玩家的这波操作,也被其它玩家调侃了。
不过,因为目前的岩系造物只能够同时共存三个,所以通过这个操作最多也只能够顶掉无相之岩的三个柱子。还有一点值得注意的是,就是柱子的位置会发生轻微的变化,这就需要玩家们继续探索规律了,但因为中间的柱子的位置一直是确定的。实际上,还是减轻了玩家们在与无相之岩作战时很大的难度。
不得不感叹,玩家们的脑洞之大,创造力之强,居然又开发出了一种岩主技能的另类使用方式。那这样看来,既然岩主的技能能够发挥这样的作用,那么钟离,甚至凝光,说不定也可以实施这个套路,就看玩家们的具体实践效果了。
总的来说,玩家这次发现的对抗无相之岩的新套路着实令人意想不到,不过确实减少了玩家们在面对无相之岩时的难度,感兴趣的玩家们,可以尝试一下这个新奇的套路。
好了,今天关于“无相风阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“无相风阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。