布阵远征阵容搭配

大家好,今天我想和大家聊一聊关于“布阵远征阵容搭配”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

布阵远征阵容搭配插图

首先必须拥有的是竞技场兑换出来的巫妖。另外搭配英雄:小鹿、全能、火女、死亡先知。

为了避免敌方队伍过强,作为紫色技能效果最为突出明显的巫妖,有了紫卡的巫妖,搭配上火女的大招,会使得通关远征就会变得非常容易了。

替补队伍: 潮汐、影魔、骨弓。这点有必要提一下,英雄的搭配比较重要,不一定星多的英雄就一定要留在场上。

远征经验

对方肉厚: 就在骨法虚无后(第二回合)各种大招一起祭出,暴力流直接一波带走前排英雄,打后排落单英雄时再让小鹿补血,基本能保证下场开局所有英雄大半血以上

对方攻高: 上场就直接放出各类大招,小鹿补血也不能等到最后,先要保证自己不能减员

对方有白虎: 要么上潮汐当t,或者上替死鬼。

总结

保证每次开局己方队伍基本满魔,所以占据绝对先手,什么时候放大,什么时候补血都能收放自如,再加上善用home键,每天通关还是基本有保障的。

远征手游野外大作战 如何搭配阵容

远征手游不仅是一款国战游戏,也是一款江湖游戏。能让我们体会到行走在江湖之中的凶险已经一些无法避免,我们必须要面对的战争。当退无可退之时,我们唯有一战,但是我们不会是孤身一身,和兄弟一起行走在江湖之中,就算是战,也能够战的痛快。

我们先现在也都知道,远征手游一共存在四个职业,分别是武圣、天师、飞羽和鬼谷;

武圣有用超高的气血和防御,生存能力极强,往往作为队伍中的前排,保护己方队友不受伤害,是一支队伍最值得信任的保护墙。

天师以群体魔法伤害闻名天下,其瞬间群体输出能力极强,可以在一瞬间打出高额片伤,并且保命技能较多,一旦被天师站住输出,那就十分危险了。

飞羽有着超强的物理攻击能力,是所有职业中输出最高的,一个不受打扰、可自由释放技能的飞羽是十分可怕的。

鬼谷以强大单体魔法输出和控制出名,是所有职业中控制技能最多的团队核心成员,无论是副本还是PK鬼谷的控制技能都必不可少。

了解了这些职业,我们在和别人PK的时候,该如何搭配阵容呢。根据各自的职业属性,可以这样进行搭配。

1、飞羽+鬼谷

以强大的攻击能力瞬间毁灭对手,所谓一力降十会,当输出足够,其他的事情,就可以不必考虑了。

2、武圣+天师

一旦遭遇突然的PK战,武圣职业可以利用位移技能拖住敌人,并吸引敌人的注意力,天师在后方释放群体魔法伤害技能。

3、天师+鬼谷

天师释放群体伤害技能打击敌人前排,鬼谷可利用轻功翻滚到敌人后排进行点杀。

我们在进行战斗的时候,一定要明确目标,先杀对面输出点,然后再进行逐个击破。在战斗的时候一定要保持好阵型,不能自乱阵脚。最后祝大家游戏愉快。

剑与远征团队远征阵容搭配攻略

剑与远征团队远征阵容的搭配自然是非常的重要的,在游戏中想要能够打出更好的伤害,一个好的阵容非常重要,那么本期就为大家带来团队远征阵容推荐。

剑与远征团队远征阵容搭配攻略 团队远征阵容推荐

①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,神器和羁绊不保留;

②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开局高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;

③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属性,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。

该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追求推关进度而又是零氪、6元和微氪党吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。

通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。

该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:

①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属性,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别直接作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易死导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为首发上场英雄为最优;

②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,最有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续最久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对直接秒杀,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是最理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。

这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是最强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;

补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点

这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你领先其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我这样,初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打不过,现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。

再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的最好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内最好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨死蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个最中间的冰魔来集合,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、400块地才到了中间冰魔集合点,血泪史啊!!!最好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/死魂再全体集合。

回到正题,综上所述,只要首发英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻破冰魔到打荒火/死魂这个阶段了。

这个阶段我们先来看一下地图。首先,冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打不过,但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。

再来看BOSS,荒火和死魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但最终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是死魂嘛。。。最后20%血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找虐的话,还是荒火实在一点。

终于到了最后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,最大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是最好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO 6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打死1-2个,才能拿下,比如我。。。

8级城是亲王任务,建议最后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30%攻击、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等最后找人帮打就好了。

BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击杀BOSS,依次来讲。

单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。

参与击杀BOSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送死,也一定要摸一下第一只BOSS,原因如下:

BOSS第一只血量是第二只的一半,而且第一只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人第一只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果第一只自己没摸到就被别人打死了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。

单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。第一只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。

最后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高攻击优先,至少把2个高攻击的点完再转点血防;

辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。

求刀塔传奇阵容搭配,远征和竞技场

远征建议,死亡先知,冰女,巫妖,白虎,风行,小鹿在前几关充能备用,影魔充能搏命,潮汐充能在有必要的时候打断。全能的远征能力很不错,但基本无输出,而且楼主只有一星就不忙上。法师瞬间输出加小鹿回血,基本上可以不用T过远征。眼看形式不对,布阵失误意外死亡的时候,马上home键强退再重新打。遇难关多试试阵容和运气,通关可以很轻松。

王者荣耀远征模式最强阵容

王者荣耀远征模式最强阵容为鲁班、吕布、杨玉环的搭配!轻松做到六关不换将完成通关。铭文比较高的话,每关用时5——10秒。

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输出核心,小鲁班。

鲁班是阵容的绝对核心,被动神技“扫射”,在铭文的加成之下,一轮团灭敌人。

并且鲁班作为新手英雄,拥有率极高。有鲁班存在,核心地位不做第二人想。

建议作为手动操控英雄。

控场之王,吕布。

吕布的大招可以将敌人集体击飞,自身加护甲,二技能有护盾,一技能吸血。

完美配合小鲁班的爆炸输出。

如果没有吕布,张飞、廉颇、苏烈、项羽等都是不错的选择。

远征奶霸,杨玉环。

杨玉环的大招无敌状态,并且在铭文的加成下奶量十足,可以使团队续航无限延长。替代英雄蔡文姬也不错。

其他诸如扁鹊、甄姬、王昭君都可以使用。

祝福的选择,远征特有。

祝福有很多种:加24%攻速,加50%物法抗,加12%伤害,减免12%伤害,血量低于50%加成24%伤害,30%物理吸血,30%法术吸血,增加12%最大血量,每5秒回复3%血量,40%韧性,40%几率1.5倍暴击,加14%法强,加14%物理强度等。

这个主要根据敌方阵容选择,等级和铭文接近的时候,比较重要。

个人常用祝福:加24%攻速,加12%伤害,减免12%伤害,40%韧性,加14%物理强度。

好了,今天关于“布阵远征阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“布阵远征阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。