深渊脱手阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-19
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感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答深渊脱手阵容搭配的问题。这个问题集合囊括了一系列与深渊脱手阵容搭配相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,1.6版本深渊12-3怎么打?零氪平民玩家如何配队?下面给大家分享一个原神1.6深渊12-3零氪满星阵容
原神1.6深渊12-3平民配队攻略
深渊概况
6月第二期深渊难度提高,使徒频繁出没。渊月祝福强抬风系角色,敌方多种元素盾同时在场,扩散破盾效果拔群,但是需要技巧。
本期难点:水使徒、雷使徒、遗迹猎者、幼岩龙蜥。
榜首预测:温迪、甘雨、钟离、班尼特、行秋、胡桃、魈、琴。
高光角色:甘雨、重云、温迪、凯亚、钟离、砂糖、香菱。
深渊每层解析
9层上下路都需要火系破盾。9-2下路先杀水胖则无需带雷系破水甲,带上大剑角色或钟离谨防岩使开盾。
10层上下路都需要火系破盾。10-1下路只有1波怪,开局正前方水使徒,正后方冰法。冰法拥有冰牢光环,登场后每12秒在玩家脚下创造冰牢。建议先杀冰法,杜绝冻结风险。
10-2下路也只有1波怪,开局正前方雷使徒,正后方冰法。冰法拥有冰牢光环,登场后每12秒在玩家脚下创造冰刺牢笼。
不要惧怕上路的无相之冰,它比大世界(冒险等级56,世界等级8)的无相之冰脆,很快就会被打成虚脱。
技巧1:无相之冰在虚脱阶段会先发呆4秒,此时先用火系角色蹭掉5%~10%盾量(香菱扔个锅巴,或者迪卢克砍两刀),然后踢球阶段只需2球就能破盾,不蹭盾则需要3球。
技巧2:踢球没有自动索敌,需要瞄准三点一线。所有角色的重击都能踢球,首推单手剑角色和魈,出手迅速,干净利落。尽量别用大剑,抬手缓慢。千万别用法器,纯属扯淡。
不要被11层恐怖的怪物配置所吓倒,没有迟滞之水,本期11层比上期简单得多。
11-1仍是守护目标。注意下路只有1个岩盔王,它只会在你杀光所有其他丘丘人后出现在初始场地12点钟的位置,登场仇恨目标为玩家,把它拉远点,避免你自己、岩盔王、守护目标三点一线。
11-2上路只有1波怪,火铳x2,雷锤x1,风拳x1,分布如图,全部刷新在你的正前方。火铳被温迪大招完克,其他硬控手段也很有效。雷锤拥有噬能光环,登场后每15秒给当前角色挂上噬能之雷。
11-2下路也只有1波怪,冰胖x2,水胖x1,岩使x1,分布如图,同样是全部刷新在你的正前方。水胖拥有迟滞光环,登场后每15秒给当前角色挂上迟滞之水。建议先杀水胖。
11-3上路只有1波怪,开局正前方遗迹猎者,正后方遗迹守卫。建议先杀遗迹猎者,这玩意杀慢了升天开炮就崩盘了。
11-3下路也只有1波怪,开局正前方左水右雷。建议先杀雷使徒,水使徒会主动过来找你。
下路对策:冰系,推荐甘雨、重云、凯亚。两使徒走一起了,冰系是最优解,也是破盾的唯一解。
12-2下路有2波怪,开局正前方左右各1只幼岩龙蜥,2只都杀掉后在初始场地12点钟的位置刷出1只岩盔王。岩盔王拥有地浪光环,登场后每15秒制造地浪,间歇性冲击玩家所在区域4次。
技巧1:护盾角色,推荐钟离和猫娘。岩龙蜥家族的传统艺能,某些攻击招式会被玩家的护盾反噬,趁他病要他命,四脚朝天一波带走。
技巧2:冻结和石化,推荐钟离、甘雨+莫娜、重云+行秋。比起护盾反噬,这种打法更主动也更好用,控住先打一顿再说。
12-3上路,开局正面雷使徒,左水法,右火法。
破雷盾效率:琴+班尼特(如雷4)甘雨重云香菱国家队凯亚行秋
方法1:班尼特带如雷4,琴Q,班尼特Q,班尼特无限E,10秒盾破。
方法2:冰系。推荐甘雨、重云、凯亚,其次修女、猫娘。
方法3:香菱。E+Q能破掉56%的雷盾。完全脱手,可搭配任何阵容。
方法4:国家队。雷盾没有干扰机制,国家队4种元素能同时破盾,效率极高。国家队成员:香菱、班尼特、行秋、重云。
如雷4班尼特+琴+香菱
12-3下路,开局正面水使徒,左冰法,右火法。
破盾方法1:冻结。尽管时间短,还是很有效。推荐甘雨、重云、凯亚。
破盾方法2:挂雷。推荐刻晴、皇女、雷泽。
注意事项:水盾有干扰机制,多种元素同时破盾会相互干扰,事倍功半。国家队没有用武之地,强烈建议只使用一种元素破水盾。
零氪玩家自述
鄙人零氪PC玩家,56级,角色收集20/33。这期深渊香菱意外死亡了1次,多打了一场。
我个人感觉本期深渊9层和10层难度略有提高,但是影响不大,11层没了迟滞之水,比上期好打很多,12层难度陡增,对角色练度和阵容搭配的要求很高。
原神2.0深渊11层配队思路及挑战攻略
原神2.0版本深渊11层的怪物和buff有了一定的改动,部分玩家可能还不会打,下面一起来看看原神2.0深渊11层配队思路及挑战攻略吧。
原神2.0深渊11层配队思路及挑战攻略
渊月祝福
地脉效果
配队思路
C位(主辅)推荐
冰、火元素伤害可享受地脉60%伤害加成,相近练度冰火属性输出角色有着压倒性优势。
上层配队
根据怪物分布中怪物阵容分析,11层上路输出位置优选火系。由于第一间怪物多为雷属性怪物,考虑到雷火超载反应很容易将怪物炸散,所以携带聚怪位置可有效提高输出效率。
第二间深渊法师的免疫盾对角色属性有所要求,携带火属性角色与冰属性角色可有效破盾。
此时队伍基本成型,最后一个位置可根据具体角色选择情况,补充一些强绑定类角色(火伤队指定工具人:行秋),伤害不足还可考虑补充火系角色组双火共鸣,也可以考虑补充盾、奶辅增强续航容错:
下层配队
考虑到下路第三间敌人为无相之火,对火属性有免疫,推荐输出位置选择冰属性角色。
第一二两间的雷系深渊法师可通过冰元素或火元素快速破除,而深渊咏者的雷濒死盾目前最效的破盾方式为甘雨温迪配合的冰龙卷或是班尼特元素战技,所以火系破盾位置首选班尼特。第三个位置需要选择水系角色来将火无相快速打至消燃状态,以为输出角色提供输出时机。
其他搭配
_ 考虑到上路冰属性仅仅用于第二间的水深渊法师破盾,输出辅助能力有限,造成一定的位置浪费,第二间若携带风属性角色,可通过操作利用扩散反应使深渊法师相互破盾,利用冰深渊法师破除水深渊法师的免疫盾,如此可省去冰系位置占位,以补充更加合适的脱手辅C位置(适用于输出有限时提高输出能力,操作换上限)。
_ 下路第二间深渊咏者的濒死盾除甘雨班尼特外,还可考虑利用重云冰附魔破盾,此时班尼特为非必须,但在输出有限的情况下班尼特能够提供非常可观的辅助输出加成,有必选。
_ 本层上下路均有预留空位为非必选项,如此以来,若旅行者并未培养强力冰火输出角色时,可通过舍弃部分阵容能力来根据个人主C情况搭配,如风队可设计为:
岩队物理队同理,当然,若有选择,推荐尽量选择能够享受60%元素伤害加成效果的冰、火主C为优。
_ 在练度有限的情况下,本层不推荐雷属性角色作为主C角色。
怪物站位及输出手法
11-1上
_ 分析:史莱姆每四个一组,仅当本组被完全消灭才会刷新下一组,最后一组史莱姆被消灭后刷新三个丘丘暴徒;雷骗骗花无组次,场上最多同时存在两只骗骗花,每被消灭一只就会上场新的骗骗花。
_ 输出手法:
1、开场向前走,先不要输出,待骗骗花瞬移到角色面前后开始输出。
2、由于感电伤害为雷伤,多数情况下,水史莱姆会在玩家对雷史莱姆输出时被顺手解决,所以输出时可无视水史莱姆。
3、时刻留意雷骗骗花是否开盾,及时打断。
4、丘丘暴徒携带有追踪法球技能buff,对玩家具有一定威胁,可考虑在输出第二组史莱姆时留一部分技能,待丘丘暴徒上场后尽快解决。
11-1下
_ 分析:深渊法师携带噬能之雷,周期性为场上角色施加debuff,携带debuff的角色周期性损失元素能量。丘丘雷兜王携带三项雷阵,周期性触发,对接触的角色造成伤害。
_ 输出手法:
1、相对而言,吞噬玩家能量的噬能之雷对玩家影响更大,因此开场前移,优先击杀深渊法师(不管后移前移,另一方怪物均会第一时间位移到玩家面前,考虑到深渊法师需要破盾且其位移时为无敌状态,因此前移破盾为更优选择)
2、丘丘雷兜王本身伤害不俗,但较为笨拙。需要注意的是其技能buff三项雷阵瞬发,但顺发位置均为玩家面前,在移动时留意及时改变方向可有效规避伤害。
11-2上
_ 分析:水深渊法师携带迟滞之水buff,周期性为场上角色施加debuff,携带debuff的角色释放技能后技能CD极大延长。冰深渊法师携带冰牢技能buff,周期性对接触的玩家造成伤害。丘丘霜铠王携带冰爆技能buff,周期性对范围内角色造成冰元素伤害并附加冰附着。
_ 输出手法:
1、迟滞之水的负面效果对极为依赖技能输出的角色而言非常头痛,推荐优先解决。2、冰深渊法师的冰牢技能的触发CD约为12s,玩家可留意时长,估计冰牢快要发动时保持移动状态可有效规避伤害,若是没来得及反应被困冰牢内,保持无操作状态也可避免受伤。
2、若选择扩散破水免疫盾,可面朝水深渊法师稍等片刻,待冰深渊法师靠近后扩散破盾。
3、丘丘霜铠王的冰爆技能发动CD约为16s,伤害颇高,但发动前有明显的蓄势效果,可提前拉开身位,也可使用护盾、无敌帧抵挡,不推荐通过闪避躲避(成功率较低)。
11-2下
_ 分析:雷深渊法师携带三项雷阵buff,周期性触发对接触的角色造成伤害。。火深渊法师携带追踪法球技能buff,周期性对接触的玩家造成伤害。
_ 输出手法:
1、开局前移,诱使雷、火深渊法师位移到玩家面前(概率极高),此时正好面向深渊使徒,可达成一波手动聚怪操作。
2、使用冰、火或风快速破盾。三项雷阵发动时间约为12s,而追踪法球发动时间约为20s。若聚怪效果不理想,可优先解决掉雷深渊法师。
3、深渊咏者的雷濒死盾可用班尼特元素战技快速破除,也可用高频冰伤快速破除。
11-3上
_ 输出手法:
1、短周期高爆发阵容非常契合对阵无相系列敌人,在核心暴露期间可打出更高伤害。
2、核心未暴露时,角色的元素战技击中敌人依然可获取元素能量。
3、冰无相濒死生成落冰时,角色尽量贴身冰无相站位,可使落冰尽可能集中,方便更快击破护盾
11-3下
_ 输出手法:
1、短周期高爆发阵容非常契合对阵无相系列敌人,在核心暴露期间可打出更高伤害。
2、核心未暴露时,角色的元素战技击中敌人依然可获取元素能量。
部分强势阵容推荐
_ 国家队
_ 万达国际队
_ 永冻队
_ 蒸发队
后记
对于火系输出角色未推荐安柏声明:安柏作为初始角色,虽然同样为火元素C位,但在多数练度水平下挑战深渊已经较为吃力,作为角色推荐需要尽量保证攻略的可用性,这里并无蔑视安柏的意思,正相反,安柏在整个游戏历程中对我的帮助是任何角色都无法代替的。这里希望广大安柏玩家谅解。
原神:2.3版本「深境螺旋」过关攻略,深渊通关技巧阵容搭配详解
以上是我2.3版本的深境螺旋通关的队伍,在12层第三间打了很多次, 俗话说的 熟能生巧,因此对其打法也有一定了解, 我来分享一下打法和通过技巧, 如有不足请指出,希望对你过「深境螺旋」有帮助,
2.3版本的深渊祝福,获得结晶反应后提升伤害,叠满三层可以获得24%提升伤害;因此优先考虑岩元素角色 (例如:钟离、阿贝多) 。
由于第9层相对比较简单,因此从第10层说起,
10层,也一样比较简单,简略说一下,
从地脉异常所说,小怪可以提供大怪回血,因此如果不能在12秒内把大怪「头目」击败,建议先击败小怪,后击败大怪「头目」。
第1间和第2间,时间比较充裕,难度不大。
第3间,
上半,「深渊咏者:紫电」破盾问题
推荐带一个火元素角色,最好是班尼特,E技能CD短,对第三间上半的「深渊咏者:紫电」破盾快,如果班尼特带圣遗物(如雷四件套)可以达到3秒施放一个E技能,非常好破盾!
下半,「深渊使徒.激流」 破盾问题
推荐带一个冰元素角色,最好是甘雨,可以打输出又能破盾,还能冻结住多动症的「深渊使徒.激流」,当出盾后,就蓄力重击打冰元素伤害破盾,如果没有甘雨,可以带迪奥娜、埃洛伊、重云。
地脉异常:
上半, 岩元素角色是伤害提高60% (优先考虑:钟离、阿贝多)
下半, 打物理伤害提高60% (优先考虑:优菈,或者其他物理角色)
11层的特点,就是怪物特别多,怪物比较散,而第一间又是守护镇石耐久度,推荐上半和下半都携带一个聚怪风系角色(万叶、温蒂、砂糖),第三间上半水怪比较多和浮灵怪,推荐携带一个冰系或雷系手长输出角色(甘雨、菲谢尔、雷神),第三间下半只有4个遗迹怪,主要追着像水母遗迹怪打就即可,其他怪会跟过来,推荐携带脱手范围伤害角色优先。
地脉没有异常效果,
上半推荐:永冻队、万达国际队、以火C蒸发队;
下半推荐:雷神国家队、国家队,感电体系阵容;
第一间
上半 ,两波怪物,第一波3只雷元素小飞狗、第二波2只雷元素大飞狗
走到靠墙位置,站着打就行,这样飞狗撞击过来时,就会卡墙,不会窜过头打不着,不需要追着打浪费时间。
下半 ,两波怪物,第一波3只岩系小飞狗,第二波2只岩系小飞狗,一只岩系大飞狗,
第一波怪物,跟前面一样走到靠墙位置,站着打,第二波怪,追着大飞狗打即可,小飞狗会跟着过来。
第二间
上半, 一只冰岩龙蜥、一只火岩龙蜥
相对比较简单,不需要什么技巧,但记得在结束前留大招到第三间用。
下半 ,三只魔偶剑鬼(排列顺序是:孤风、凶面、霜驰)
三只魔偶剑鬼,伤害很高,但很脆,用雷神国家队来打的,用利用角色的大招来躲避敌人爆发伤害,主要站在(魔偶剑鬼·凶面)的旁边打就可以了,虽然魔偶剑鬼·霜驰开始会瞬移,但瞬移过去后会走过来的。
第三间
上半, 第一波怪,左边是遗迹巡弋者,右边是遗迹防卫者,
打左边的遗迹巡弋者,右边的遗迹防卫者会跟过来的,但遗迹巡弋者特点是你近它一会后,它就后退到远处,因此先把它打瘫痪,它弱点是在张开蓄力发射时,用冰元素或水元素攻击它发光的中心,可以导致它瘫痪一阵时间,用迪奥娜的E技能最佳,用射手角色蓄力也不错,当然如果是神里绫华的永冻队不用担心这个问题。
上半, 第二波怪,2只雷元素大飞狗,
跟前面说的一样,靠墙位置打,省时间,当然神里永冻队没有这个问题,
下半, 第一波怪两只岩元素小飞狗,一只岩元素大飞狗
跟前面说的一样,追着大飞狗打就行,小的飞狗会跟过来的,要注意地面也有岩造物攻击,需要注意套盾,如果是雷神国家队,行秋先E或大招减少受伤,班尼特及时开大。
下半, 第二波怪,2只遗迹守卫
这2只遗迹守卫,靠在一起的,尽管输出就好。
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原神七大主流最强阵容
《原神》七大主流最强阵容如下:
1、国家队(香菱+行秋+班尼特+重云)
目前强度最高的四星平民阵容,练度稍够可以打穿深渊12层,各种精英怪和周本BOSS也是吊着打。香菱和行秋后台脱手的高倍率,在班尼特的加攻BUFF下伤害非常夸张。
2、砂糖武装队(砂糖+行秋+北斗+皇女)
砂糖无脑堆精通,在练度低的时候,大部分伤害来自扩散和感电。练度高的时候,北斗和行秋大招的后台倍率,也会占据一定的伤害比例。
3、四星永冻队(凯亚+重云+行秋+芭芭拉)
重云可以让凯亚普攻变成冰伤,配合芭芭拉和行秋都能冻结敌人,从而形成永冻。
《原神》游戏点评
虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力。
完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。
原神1.3版本北斗深渊配队攻略
原神北斗是游戏中的一个经典输出角色,北斗1.3版本如何选择搭配队伍?下面给大家分享原神1.3版本北斗深渊配队攻略
原神1.3版本北斗深渊配队攻略
角色有优点缺点:优点:独特的弹反机制伤害可观,大招脱手,且伤害也是不低,还有就是大(手动滑稽)缺点:弹反较为被动,爆发较为乏力,雷系(狗头)
阵容搭配推荐:搭配双雷是很重要的,原因有两个,一个就是北斗的大招需要的能量较多(80),第二就是e的cd即使是如雷套也有着5秒左右的cd,因此配合双雷在空档期用大招弥补输出是有必要。后两个角色的选择根据环境变更即可。
我以下推荐仅根据当前版本12层我将会以低到高配依次推荐,希望大家能找到自己能用上且喜欢的阵容
配队思路:由于12层只有上半的雪莹术士需要破盾,因此可以选择香菱,若是你是下半可以选择风主,减抗性。这里可能有人要问了,前面你说要搭配双雷,为啥这不用丽莎,这不是矛盾了吗。原因就是丽莎点按e不给能量,只有蓄力e给,蓄力e冷却太长了,因此这里我没有选择。
圣遗物武器推荐:古华 腐殖 讨龙 西风(风主根据自己需求选择)
4如雷 4宗室 4少女 2宗室2魔女 (4风套)
配队思路:双雷菲谢尔很好的充当了这个角色,且能补伤害,班尼特与行秋的选择取决于你是打上半或是下半,上半的话带班尼特更好,下半都可以。
圣遗物武器推荐:
骨剑 绝弦 西风或腐殖(祭礼或腐殖)讨龙或精通书或是充能书都可以
4如雷 4如雷 4宗室 4风套
这里肯定每次都是有争议的,请大家文明讨论哦~
这里肯定每次都是有争议的,请大家文明讨论哦~
这里肯定每次都是有争议的,请大家文明讨论哦~
配队思路:这里说说我的看法,这阵容只能说像是理想型,因为其实这样看北斗更像是给刻晴打工的,因此其实我心里的高配其实就是中配的那样的,那我为啥这么配呢,第一,有些小伙伴吖,觉得没有5星咋能算高配呢,第二,有些小伙伴觉得一个队伍里也没规定只有一个主c(这一点我其实有一定的赞同因此我想到了这套阵容)
圣遗物武器推荐:有5星带5星
骨剑 黑剑或匣里 西风或腐殖(西风或史莱姆) 绝弦或西风
4如雷 4如雷 4宗室 4风套
4.3深渊12层推荐配队和打法
4.3深渊12层推荐配队和打法如下:
1、12层推荐配队
上半部分:推荐使用带有娜维娅的双岩或双雷队伍,如果选择双岩,可以考虑加入香菱或班尼特;如果是双雷,可以选择雷电将军(Ei)加上班尼特。此外,也可以选择雷国队,带上行秋以减少受到的伤害。
下半部分:由于怪物具有水免疫和雷免疫的特性,因此在下半部分的配队不需要特别考虑这两种元素。推荐的队伍可能包括但不限于:纯火队(如林尼)、魈队(配合砂糖或诺艾尔)、凝光队等。
2、12层打法概述
上半部分:面对无相铁和雷音权限时,应优先攻击并利用元素反应造成伤害。无相铁通常需要持续输出,而雷音权限则需要贴身输出以避免被其移动能力干扰。
下半部分:下半部分的主要挑战在于对付不同类型的敌人,包括岩龙蜥、岩史莱姆和岩飘浮灵。队伍中如果有钟离或其他岩系角色可以帮助更好地对抗岩元素防御。
注意事项:所有队伍都需要注意敌人的分身技能,及时进行处理以免影响战斗效率。对于拥有多种元素属性的怪物,如水形幻人,队伍中应有能够应对水元素的成员。
《原神》推荐培养的角色
1、班尼特:万能的增伤奶,开大能加一千攻击力,治疗8000血每跳,国家队必带的六星火神,只要你想打12层深渊满星,就值得先把班尼特拉满。
2、行秋:高练度的行秋伤害很高,E能打两段3万,如果是蒸发伤害更高,大招一根箭也有7000左右的伤害,总伤害非常离谱,搭配一个火C直接起飞。
3、香菱:香菱也属于前期拉胯,后期成神的角色,高练度香菱的旋火轮伤害贼高,转一下能打八万,还是长时间的范围脱手技能。
4、甘雨:甘雨,5星冰系弓箭角色,隶属于璃月港月海庭,混有仙兽之血的半人半仙(麒麟与人类的混血),服务于璃月七星,担任秘书一职,主要负责璃月各司部的文书事务,庞大的工作量以及强大的责任心使得“加班”成为甘雨的日常生活。
好了,今天关于“深渊脱手阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“深渊脱手阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。