苦修者阵容搭配图

苦修者阵容搭配图的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于苦修者阵容搭配图的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

苦修者阵容搭配图插图

暗黑地牢队伍搭配是游戏中的主要玩法之一,什么职业厉害?如何进行队伍配置?下面给大家分享暗黑地牢职业强度排名与配队思路

暗黑地牢职业强度排名与配队思路分享

首先要有一个奶,这是组队的最高原则,修女和神秘学者(俗称阿三)二选一

剩下的三个位置要兼顾输出,控制以及打乱敌方位置,推荐新手前期尽量用这些英雄组队:强盗,修女,瘟疫医生(简称瘟疫),训犬师(俗称狗哥),老兵,阿三,蛮族战士(俗称恶女),赏金猎人(简称赏金),小丑,盗墓,苦修

之后会进行每个英雄的详细解析,也会解释为什么十字军,麻风剑客,狼人,破盾,弩手和古董商人不推荐萌新用于开荒

一般来说,组队的从左到右四个位置分别为4,3,2,1号位,和游戏中的“位置4,3,2,1”对应

至于具体如何组队,前期开荒没有固定的阵容,只要能兼顾以上几方面就行,尽量让英雄能在他们的位置上用搭配的技能发挥最大作用即可

开荒节奏简析:老路回来后先升级两次驿站马车网络,让马车一周来4人,进行英雄筛选,一般来说,大部分职业招募2名左右,阿三修女分别3名,某些特殊需要的职业比如麻风可以在酌情招募1名,30周前名册有21人就够用了

优先升级铁匠铺和工会,前期的2级武器和2级技能要尽快做出来,之后发展方向是打折尽可能多,护甲可以落后武器1级,争取在30周前做出3级攻防3技能和它们的4级甚至满级打折,疗养院酌情升级

前期交易祖产时尽量不要使用画像,因为开了区域建筑的话,尽早用50画像建造银行能赚不少钱,区域建筑在第10周开启

一般来说前期开荒的主要区域是遗迹和海湾,荒野可选,兽窟一般不去,因为很容易得疾病(不像猩红诅咒的微小影响,大部分一般疾病都是不得不治),费钱费时间,具体去哪一般看所给的饰品奖励,加侦查的饰品优先,一般高光下本带一件,无光下本带两件(有先祖地图可以只带地图),其次是加精准的饰品,再然后是暴击,再然后是速度和伤害,加最大生命,加防御的一般不用,当然还有些饰品也值得一拿,比如医者挂坠,蚀毒/鲜血项链,眩晕项链,光明手鼓等等一系列你看着不错的

现版本最重要的属性就是精准和暴击,速度因为有±4的速度修正导致价值大跌,即你的10速英雄可能被对面的3速怪抢先手(当然一般来说不会这么非)

英雄的每个对敌技能都有基础精准,而怪物也有闪避属性,精准堆的高,意味着即使面对高闪避怪物依旧能按最优计划处理怪物,暴击除了大幅提高伤害以外,还能回复压力并给英雄上一个3回合的buff(每个英雄不同),在战斗中有重要的意义

如何筛选英雄:一般在30周前完成,前期的每个英雄都至关重要,尤其是游戏中唯二的两个奶阿三和修女,尽量不要开。开除英雄招募新的一般是因为新来的有非常强力的黄癖而且原来的英雄黄癖不好又有非常麻烦的红癖被锁,这时候才会考虑把原来的开除,毕竟开除英雄意味着你升级的装备技能还有解红癖的钱全部付诸东流,所以一定要谨慎考虑。

职业T度分级(主观):

t1 老兵,狗哥,阿三,瘟疫,强盗,修女,恶女

t2 小丑,赏金,狼人(人形态),盗墓,苦修,破盾

t3 十字军,麻风,弩手/火枪手,古商

评判一个角色是否强力主要有以下因素,一是站位要求低且打击面广,二是拥有位移技能能保证惊慌时可以不亏节奏地换位置,三是有比较强力的扎营技能,四是前中期不依赖特定饰品就能发挥实力

扎营一般首先考虑三方面:防夜袭,群体减压,加侦查,其次是各类buff技能,这里提一下破盾之所以被分到t2是因为破盾者的七次特殊夜袭,扎营就餐之后如果破盾者说话了就会必定触发特殊夜袭且没法用防夜袭防住,而且战斗强度一次比一次高。实战中可以随机应变,比如队伍压力几乎为0或者只有某一角色高压就可以不开群减压,地图走得差不多了就可以不开加侦查等等

战斗要点:一般来说都要优先处理敌方的压力怪,其次是输出怪和辅助怪,最后是坦克怪和其他威胁较低的怪物。但是具体情况要看队伍组成来定,击杀一个远比雨露均沾来的有效,比如队伍打击4号位的能力很弱,但对敌方1,2,3号位都能造成有效打击,就可以考虑先杀2,3号位的输出怪,再把4号位压力怪拉到1号位变成低威胁怪,因为如果输出怪来两个暴击打人打到濒死,涨的压力能让压力怪都自愧不如

除了集火击杀,打乱敌方位置和眩晕敌方的控制技能也是常用手段,一般来说,遇到敌方未行动的高速压力怪都要先手晕住(唯一例外是如果阿三和瘟疫一起组队,阿三如果先手尽量晕1,2号位,留给瘟疫用后排双晕),低速输出怪能击杀就不需要晕了,可以晕坦克怪

怪物的技能也会受到自身位置的限制,比如3,4号位的“金刚狼”和真菌人,1号位的鱼人祭司和骷髅官僚,1、2号位的土匪火枪手和骷髅弓箭手等等,所以可以用拉前和击退技能把他们变成低威胁怪

刷压力刷状态方法:处理完高威胁怪之后不队伍一定很好,这时留下一两个怪就可以把状态回复起来,但是要注意有战斗拖延惩罚,所以一般一回合全体回复,一回合挑两个人用伤害修正≥-90%的技能打怪物或者尸骸(被闪避或失误均判定有效),dd本(极暗地牢)规则特殊,可以两回合全体回复一回合打两次,队友说话“我们来解决这群乌合之众吧”、“快点解决它!它会发信号呼叫同伴”等等就意味着你下回合要打两次

补充一下,遗迹的雕像掉落多,海湾的纹章掉落多,荒野的地契掉落多,兽窟的画像掉落多,所以可以去对应的地区刷取自己想要的祖产

跑图相关及“换装备”细节:在每次下本的时候,我们都是希望尽量带多的战利品回来,因此应该优先消耗自己带的补给品,但是由于任务中会进行饥饿判定,不能保证我们全图跑完再走回去开宝箱和奇物互动,所以一般碰到岔路时,可以先把岔路走到头,把该打的战斗打了,降压力、解怪癖、叠buff的奇物互动掉,留下给战利品的奇物,再走回来开,格子不够还可以考虑扎营腾格子

密门的机制是触发大侦查(显示周围两个房间及走廊情况的侦查)时有概率能探出密门,密门高光开和无光开的奖励相差很少,所以玩高光的小伙伴如果火把不够的话就不用熄光开密门了,反之如果是战利品奇物和宝箱房间就可以视情况熄光再点火把,一来多拿东西,二来腾了格子(实在不行一转无光打两场说不定就发现无光也没那么难)特别是已经侦查出的战斗,没有惊慌的话无光的难度会低不少,但是仅限学徒本,因为精英冠军本无光还蛮容易出爬爬(跛行者)的,所以如果队伍状态很差不想碰无光爬爬,路上正好有个火把就可以直接点了

此外,战斗结束时手速快点直接熄光也能获得战利品加成,多用于准备扎营的时候,因为扎营后自动满火把值

在背包里有空余格子的时候可以通过换装备的方式减压力,加血,举个例子,有个英雄陷阱本来只有80概率,压力又已经过50了,这时把原来其他英雄身上的先祖地图卸下来给他换上就能解陷阱回复8压力,扎营时,把先祖卷轴从修女身上换下来给小丑、恶女、狗哥等角色换上,再开群体减压技能,效果拔群,记得之后再换上去即可

还有一种,英雄压力快满的时候,给他带英雄戒指等等加美德的饰品,骗美德爽得不要不要的

补充,庭院、农庄和dd4默认高光,所以打的时候可以带高光加成饰品,比如先祖蜡烛,日光戒指等等了

不思议迷宫卡牌幻境哥布林怎么选择

▍?推荐组合

阵容一:撒旦之子出战,链接雕刻家、骷髅王(撒雕王)

称号:先点冒险:寻宝3

再点魔法:魔法学徒2、咒术、暗系、黑暗祭祀

接着点恶魔:恶魔3、中位恶魔

最后点战士:战士、魔战士、暗影、黑暗仲裁者

神器药水:翡翠香水、竖琴

阵容二:机器猫(贵族)、狗、奥丁神

称号:大盗神、毁灭公爵、位面先知

药剂:翡翠香水、竖琴

虽然有卡牌系统可以帮忙输出,但是卡牌伤害较低,卡牌过多时也不一定能够拿到合适的卡,所以还是推荐养狗。

推荐冒险系出战。前期通过卡牌“神之手”(冒险牌:对单个敌人造成伤害,击杀后获得探索点)可以快速升级称号,多拿“迅捷”(冒险牌:额外抽一张牌,并获得4点TP),可以很好的过牌和补充TP,靠“针千本”(冒险牌:发射5根尖刺对显形敌人造成伤害,本轮每使用一张冒险牌,尖刺数量+1)进行输出。手牌中还要留一些高等级的“连斩”(战斗牌:发动N次斩击),相当于流星雨,用于叠BOSS的愤怒值。

阵容三:空术/神龙出战,链接拾荒者/苦修者,猛犸

称号:大盗神、黑暗祭司、黑暗仲裁官配合猛犸翻地板绝配

组合说明:收彩蛋,拿工资不二选,空术彩蛋5钻及克隆体,拾荒者有机率获得钻石。猛犸快速翻地板如果触发死波收工走人。

▍?DP介绍

获得不稳定骰子:决斗者的残骸(城之内)

旅法师斗篷:旅法师的残骸

号码牌:魔术师的残骸

陀螺?:盗梦者的残骸

魔法卡牌:少女的残骸

使用火柴:女孩的尸体

凑齐并装备3件树妖套装:树妖死后随机变成建筑,选择砍伐。(选择砍伐给叶之冠、树皮铠、断枝)

使用梦境菇(15/15):破旧的储物箱,偷蛋

月芒草(15/15)?:偷树

夜鹰羽毛(15/15)?:摇晃古树

洞穴箱子给、偷蛋出梦境菇、偷树出月芒草、盗神散落部件梦境菇、月芒草x2、树死摇晃出夜鹰羽毛。

使用卡牌击溃敌人(200/200)

1轮内连续使用10张卡牌:最好冒险系出战多拿以下卡牌:迅捷英雄的足迹潜行空间转移变换。

5张10级战斗、魔法、冒险牌,3张特殊牌:

遇到卡牌大师or战士出战专精强化

卡牌当层首次强化需要3个幻象之砂,每次强化会在上次的基础上+1,满级10级

1-Max:需要63个砂

换张卡牌也不会改变强化砂的需求,冒险最简单,迅捷变换潜行拿到就满,小恶魔也可以选复制一张满级的牌

完成怪物事件(50/50)?:怪物死后随机变成雕塑,完成即可。

灵魂状态下前进10层迷宫:天使的礼盒首次变换会给奇怪的卡牌,死后会传送到-10层,进入灵魂状态。属性减半,上10层,拾取墓碑完成。

获得隐藏冈布奥:洞穴宝箱怪死后给空瓶(哥布林选抢夺出飞爪偷宝箱怪也出),BOSS受伤后扔瓶子或者进入到幻境后扔心脏,也可以扔给怪兽类型的小怪来获得血液,61-101造物者小房,调配39滴血尝试唤醒魔方。

▍?调配血液解法

(32 25 20)解法:

1→2,2→3,2→4,3→1,1→2,1→3,2→1,4→1

(20 17 10)解法:

1→3,3→2,1→3,3→2,2→1,3→2,1→3,3→2,2→1

(18 13 9)解法:

1→3,3→2,1→3,3→2,3→4,1→3,2→1,3→2,1→3,3→2,2→1,3→2,1→3,3→2,2→1

P.S.需要强调一下的是,调配好血液后,尝试唤醒,也就是说,不一定会获得隐藏……

▍?钻石彩蛋

1、大盗神遗落的宝箱

特殊脾一所罗门的宝藏,使用2钻(三)

2、大盗神梦幻水晶

触摸5钻(一)

3、塔罗脾出战

强化卡牌触发彩蛋

给他3张塔罗脾,返你3钻(一)

▍?特殊牌出处

幻阵(摸古镜可多次拿)

冥想(丛林法师选交流)

天使的祝福(有奇怪的卡牌 死后进入灵魂状态 爬10层 拾取墓碑获得)

绝对领域(树妖套装后选欺骗)

所罗门的宝藏(大盗神遗落的宝箱2钻)

天罚(大偷幻境之龙 偷心脏没有)

恶魔契约(恶魔系出战摸古镜)

巨龙咆哮(龙系出战摸古镜)

电磁干扰(机械系出战摸古镜)

▍?卡牌增益

小恶魔:手牌上限+1,抽牌冷却-1,抽牌数量+1。

魔纹精灵:砸碎蛋壳给魔纹蛋壳,手牌上限+1。

树妖:砍伐给灵木果实,抽牌冷却-1。

小精灵:恢复1点TP,可超出上限,限两次。

蛮牛兽:探索洞穴给绿龙鳞片,TP+2。

哥布林:放过给绿龙鳞片,TP+2。

法力蜉蝣:继续紧逼给绿龙鳞片,TP+2。

幼龙的残骸:龙涎,TP恢复量+1。

丛林法师:选继续战斗给龙涎,TP恢复量+1。

▍?怪物图鉴

蛮牛兽

守护:为其他同伴抵挡30%伤害

野蛮冲撞:同伴死亡时发动一次攻击

魔纹精灵

法力之雨:死亡时,为全体同伴恢复生命值

魔纹结界:所受伤害降低50%(卡牌可造成全额伤害)

哥布林

召唤:每5轮召唤一个哥布林(3次)

恶作剧:死亡时5%概率获得1张卡牌

树妖

缠绕:每4轮发动,对敌人施加缠绕效果(无法使用卡牌,持续2轮)

生长:每轮提升2点攻击及10点生命值

丛林法师

魔法漩涡:2轮发动一次使敌人丢弃一张手牌

巫术:死亡时损耗敌人魔法值

法力蜉蝣

时间凝滞:在场时敌人抽牌冷却+2

虚化:极高的闪避

怪物 小偷 大偷

蛮牛兽 幻象之砂+1 超重力+2

魔纹精灵 幻象之砂+1 梦境菇+1

哥布林 幻象之砂+1 探索点+200

法力蜉蝣 幻象之砂+1 幻象之砂+3

树妖 幻象之砂+1 月芒草+1

丛林法师 幻象之砂+1 流星雨+2

幻境之龙 幻象之砂+3 特殊-天罚

龙之心 幻象之砂+3 幻象之砂+5

幻境之龙(BOSS)

1、巨龙咆哮(每3轮发动)

怒气满:对敌人造成30%生命的伤害,开启幻境之门

怒气未满:对敌人造成2倍伤害,腐蚀效果,攻击减半,每轮损失生命

2、翡翠龙鳞

所受伤害降低99%;每次受到攻击时,提升怒气(该特性无法被消除)

龙之心(幻境之门)

1、翡翠龙心

受到卡牌伤害提升100%,免疫所有控制(包括时间停止)

2、生命链接

龙之心受到的攻击后,幻境之龙将损失相同比例的生命值

幻境状态

每轮损失10%生命值,且N轮后被逐出幻境

P.S.梦境之龙拥有99%减伤,想把它打死,难上加难,所以我们要找到它的弱点。通过流星雨或者卡牌连斩、针千本等方式快速叠加BOSS的怒气,使其打开幻境之门,在有限回合内,尽快消灭龙之心,即可通关。幻境之门内,可以携带狗,不能携带幻之精灵,但是可以进到幻境之门内再召唤。

▍?系别专精

冒险专精

探索:随机获得一张卡牌

激发:每轮恢复5点TP,持续4轮

疾速:抽取卡牌至手牌上限

战斗专精

强化:升级牌库中的卡牌

冷静:使用卡牌,TP消耗减半

勇猛:每使用1张牌提升5%,攻击持续本层

魔法专精

熔炼:删除1张牌,并提升冈布奥属性

唤醒:恢复100%TP

智慧:每使用3张卡牌,随机获得1张卷轴

▍?卡牌特性

战斗卡牌:普通攻击、连斩、旋风斩、盾击、穿刺、斗气迸发、生命汲取、天一流、古剑术、猎杀

法师卡牌:魔法飞弹、法力燃烧、圣言、秘法结界、预言、巫毒、永恒、灵魂容器、魔法艺术、灾厄之源

冒险卡牌:专注、迅捷、变换、潜行、神之手、空间转移、暗影袭击、兴奋剂、针千本、英雄的足迹

特殊卡牌:幻阵、冥想、天使的祝福、绝对领域、所罗门的宝藏、天罚、恶魔契约、巨龙咆哮、电磁干扰

▍?小精灵

蓝色:魔力+2魔法值+20

红色:攻击+2生命值+20

绿色:闪避+2%降低攻击1

紫色:所有魔法效果+2%

粉色:下一层恢复2%生命魔法值

灰色:下一层恢复1点TP,上限可溢出1

**:下一层获得30点护盾值

▍?小恶魔

随机获得1张3-6级卡牌/1件3-6阶装备

抽牌冷却-1/抽牌数量+1

删除最多3张牌/复制一张牌

▍?怪物事件

蛮牛兽事件

追杀:给战斗卡牌

拓印符号:给称号的纹章

探索洞穴:给装备or绿龙鳞片TP+2

魔纹精灵事件

用火烧烤:给幻象之砂

耐心等待:给冒险卡牌

砸碎蛋壳:破碎的蛋壳,恢复类+3%

魔纹蛋壳:手牌上限+1

哥布林事件

放过它:给幻象之砂or绿龙鳞片TP+2

击溃它:给战斗卡牌

掠夺它:给飞爪野兽的牙齿

树妖事件

摇晃古树:夜鹰羽毛

烧掉它:给冒险卡牌

穿上套装欺骗他:给特殊牌绝对领域

砍伐:叶之冠、树皮铠、断枝、灵木果实

丛林法师事件

偷窃它:给魔法卡牌

继续战斗:给给装备or龙涎TP恢复+1

交流:给特殊牌冥想or魔法卷轴

法力蜉蝣事件

继续紧逼:给绿龙鳞片or魔法卡牌

观望:给200-300探索

闪避:给各种灵魂

不思议迷宫布拉卡达学院阵容搭配

不思议迷宫布拉卡达学院阵容怎么搭配?不思议迷宫布拉卡达学院组合推荐!布拉卡达学院是不思议迷宫推出的新资料片,下面一起来看看不思议迷宫布拉卡达学院阵容搭配攻略!

  1、机器猫出战,链接奥丁、狗

 称号建议:大盗神、毁灭公爵、位面先知

 神器:坚琴

 组合说明:刷DP最佳选择

 详细介绍:机器猫出战,机械系可以完成黑白猫机器人彩蛋,道具龙卷风吸管也可以直接驱逐奇怪的章鱼。一次完成两个彩蛋。

 进图吃药剂,点出大盗神,所有教学楼全部选择调查,获取宝箱钥匙x2,之后再选择其他项目。实验头盔改成乞讨者的帽子(培尔+提瓦+艾尔),每次下楼获得探索点。商店购买能量晶体和能量残渣。平A下楼到49层,获得令咒后,召唤出冈布奥英灵协助下楼。纸人加飞毯,能够保证在49层点满三系+机械系称号,将身上的装备切换成加生命值的,触发毁灭,招狗。

 远程怪会限制宠物攻击,需要手动点掉,血量不够可以用原素瓶恢复生命值。

 鞋子切换成虚空行者的足迹之后,能够增加大地的层数,一次大地70+不是梦!

 BOSS的攻击能力很特殊,即使被控制或者在时停期间内,只要怒气满,就可以吞噬小兵回血,所以尽量提高狗的攻击,快速解决战斗。

 获得宝箱钥匙后,在BOSS层或遇到被诅咒的箱子,15回合内消灭三波怪物,即可获得隐藏。建议在70层以前打宝箱,70层之后怪物血量较多,不太好完成。

 20层以上还会碰到全能法戒,激活后根据培养情况,在迷宫结束后可以获得神器全能法戒的碎片。

  2、空术/神龙出战,链接拾荒者/苦修者,猛犸

 称号建议:大盗神、黑暗祭司、黑暗仲裁官配合猛犸翻地板绝配

 组合说明:收彩蛋,拿工资不二选,空术彩蛋5钻及克隆体,拾荒者有机率获得钻石。猛犸快速翻地板如果触发死波收工走人。

  3、撒旦之子、雕刻家、骷髅王

 称号:大盗神、黑暗祭祀、黑暗仲裁者

 组合说明:爬高可选该组合

《不思议迷宫》德古拉阵容打法推荐

不思议迷宫 中的德古拉作为第二容易登顶的图,也是最适合苦修入门的一张图,很多玩家表示实在有点难,下面我就为大家带来不思议 迷宫 德古拉登顶阵容打法推荐,一起来看看吧。

不思议迷宫德古拉登顶阵容打法推荐

对于秃头感兴趣的小伙伴可以尝试一下这个阵容

I. 阵容 神器 药水

熊猫+苦修者+兔子 带佛珠+大魔导药水

原因:(1)熊猫出战29层给仙人酒可以拿拈花指,是900以前过普通层的核心;

(2)苦修为拈花指提供蓝量支持,X0层无限时停解决boss;

(3)兔子的彩蛋可以sl所需装备,提供的地图特产可以方便后期快速过图;

(4)大魔导药水和佛珠主要为了增加时停回合数。

II.称号

灯系大精灵王+重装骑士+气系传奇法师(+邪龙,龙语)原因:

(1)灯系大精灵王加成魔偶血量与攻击各20%,减少时停需求,前置称号可以找钥匙;

(2)重装骑士降低远程攻击力;

(3)气系传奇路线最大程度增加时停回合数,前置称号提高蓝量上限;

(4)龙力的斩杀减少时停需求,前置称号提高蓝量上限;龙语的龙威提供控制和增伤。

III.必备挂树

4星武藏,创世神,任意元素(气元素最佳)

原因:(1)4星武藏降低12%远程攻击配合执政官铠甲50%和重装骑士40%可以达成远程1攻;

(2)创世神使得重生后恢复蓝量;

(3)元素让套装合成对应元素球,元素球魔法推进序列。

IV.装备

列表:命运套,元素套,执政官铠甲,禁锢之牢,不朽之杯,初拥之守护,腐镯,会说话的人偶

原因:

(1)命运套用于提高蓝量上限,鞋子方便黑出命运套,杯子提高蓝量上限,衣服增加魔法效果;

(2)腐镯中期看钥匙后期快速过图;

(3)人偶是中期过boss层核心,后期辅助过图。

基本流程

开局拿杯子鞋子,10层、20层黑出命运套零件,时光回溯再黑两件。全程命运套下楼,前面手打,手打吃力后用元素球过小怪,用伤害法术砸boss。往后开始用拈花指过普通层,人偶过boss层。小怪层需要翻开所有空白地板找粉尘和毒腺。

拈花指过小怪层具体流程:

1、如果设备不支持断网下楼,前面可以用拈花指直接清怪找钥匙。拈花指蓝耗较高以后每层先翻开所有怪物地板然后暂离(翻开地板暂离钥匙怪后位置会固定,除非当层有宝箱怪),暂离回来后用毒清层找钥匙怪的位置,小sl回来用拈花指杀钥匙怪。如遇到宝箱怪顶掉钥匙怪,用拈花指杀原先宝箱怪所在位置的小怪。

2、如果设备支持,X1层操作和上面相同,然后穿执政官铠甲断网下楼(执政官可以防止由于毒腺失效被多个远程直接杀死),用毒清层拿钥匙下楼,记住每层钥匙位置。联网后小sl,拈花指杀钥匙怪下楼。拈花指杀不死的小怪有两种情况:血猎者(场上无狼人)变身,变身后的血量低于龙力斩杀线,用失明/冰锥/超重力/毁灭清掉;巫医复活血奴/幽灵,此时血量高于斩杀线,通过变形毁灭清掉。

中期个人Boss层打法:

(衣服+佛珠+大魔导药+时术雕像+气传+5星气元素气球达到14回合时停,每个不消耗序列间隔小于等于18情况下)人偶,时停,a13下,龙威,a5下,时停,重复操作。a换成元素球魔法可以推进苦修序列,元素球魔法换成瓦解可减少对不消耗序列的要求。

大概900层开始用道具快速过图(具体可根据手中的粉尘以及毒腺数调整)。显示钥匙怪的情况下召唤人偶,远程怪穿执政官铠甲清掉,非远程怪用失明/冰锥/超重力控制清掉。不显示则用毒腺清层,毒的序列能通过回血/扣血推进。多用几次毒确定生效需要的次数然后小sl推进序列再使用,避免浪费。X0层用瓦解龙威配合时停打boss。

一些注解说明

苦修序列苦修魔法系后百分之10概率施法不消耗卷轴,101次施法是一个循环,一般用101次卷轴看消耗情况,然后记录数据小sl后开始爬。手写记录的话推荐在数列下划正字免得记错

兔子金蛋机制金蛋产出与空白格子数有关,比如金蛋能爆出10个道具,而当层没道具/小怪的地板有6个,那么金蛋就有6/7/8/9/10这几种产出可能,不大sl的情况下产出装备星级不变,利用这个方式可以减少sl的量。

好了,今天关于“苦修者阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“苦修者阵容搭配图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。