星际战旗阵容搭配图片
- 游戏攻略
- 2024-09-20
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现在,请允许我来为大家详细解释一下星际战旗阵容搭配图片的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于星际战旗阵容搭配图片的讨论,我们正式开始。
《灭国英雄》,本来是3部曲。但是自从出了第一部后就没消息了。官网还在。
个人认为是个相当好的游戏,不论是RPG还是策略。体验十分全面的好游戏。值得一玩的质量相当高的神作之一。现在画面可能跟不上了,但是不算最烂(至少人家是2.5D和星际2是一样的。。。(-_- ))游戏性完全可以弥补
有什么可以指挥军队打仗的游戏,最好是单机游戏。
单机来说,带兵打仗只有3种类型。
一个是,宏观战役的,三国志系列,目前出到了13代。日本光荣出品。你控制的是城池,粮草,经济,招募武将,带兵打仗。属于战棋类。
战斗起来大概是这样,你操作一个一个将领带领的军团对战,这是近景,远景就是一小驼人在那打来打去。
第二种是即时战略,有古代的帝国时代,现代的红色警戒,科幻的魔兽争霸,星际争霸等。
即时战略你操纵的是每一个小兵或者将领,英雄。打起来是这样的:
第三种是微观的,第一人称视角的算是RPG类型的游戏,有故事情节,跟着情节发展体验历史事件,你操纵的只是你自己,一个武将,会有几个随从士兵跟着你一起打,你只管武将,你打谁,小兵打谁。
代表作是三国无双,打起来是这样的 :
这都算是带兵打仗的类型。看你喜欢了。
好玩的战棋类游戏?
PC战棋游戏目录
一、日本TGL:(参考了村雨的《童话之国度—TGL》和艾鲁维斯的《永远神奇的传说——Farland Series漫谈》)
(一)、古大陆物语(Farland Story)系列:
古大陆物语(1993年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语2雅克王的远征(1994年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语3天使之泪(1994年在PC98上发布,无电脑移植中文版)
古大陆物语4白银之翼(智冠版译银翼传承)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语5大地之绊(智冠版译毁灭天境)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语6神之遗产(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版)
古大陆物语7兽王之证明(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版)
古大陆物语8狂神之都(智冠版译勇者斗狂神)(1996年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语9(四、五、六部合集)(?)
古大陆物语10魔城戮战——四强之封印(一、二部合集)(1996年在电脑上发布,有中文版)
古大陆物语外传破亡之舞(1995年在SFC上发布,连电脑移植版也没有,更不要说电脑移植的中文版)
(二)、神奇传说(Farland Saga)系列:(远征奥德赛两部非战棋,没列入)
神奇传说(1996年)
神奇传说2时空道标(1997年)
新神奇传说3(2002年)(实际为Farland Symphony,为了整理方便归入Farland Saga系列)
(三)、其它:
天使同盟(1999年)
圣少女学园——水晶组(1999年)
圣章——女神传说(台湾TGL做的)(2000年)
二、日本光荣:
(一)、三国英杰传系列:
三国志英杰传(1995年)
三国志孔明传(1996年)
毛利元就:三箭之誓(1998年)
织田信长传(1999年)
三国志曹操传(1999年)
(二)、其它:
凯歌的号炮(2002年)
三、台湾汉堂国际:
(一)、炎龙骑士团系列:
炎龙骑士团:邪神之封印(1994年)
炎龙骑士团2黄金城之谜(1995年)
炎龙骑士团外传:风之纹章(1998年)
(二)、天地劫系列: (幽城幻剑录、寰神结非战棋,没列入)
天地劫:神魔至尊传(1999年)
(三)、致命武力系列:
致命武力(2001年)
致命武力2重生(2002年)
(四)、其它:
阿玛迪斯战记(2002年)
四、台湾宇峻科技:
(一)、超时空英雄传说系列:
超时空英雄传说(1996年)
超时空英雄传说2复仇魔神(1996年)
超时空英雄传说2外传北方密使(1998年)
超时空英雄传说3狂神降世(2001年)
(二)、其它:
古文明霸王传(1998年)
五、台湾奥汀科技:
(一)、幻世录系列:
幻世录(1998年)
幻世录2魔神战争(2002年)
六、台湾弘煜科技:
(一)、风色幻想系列: (风色幻想2alive非战棋,没列入)
魔导圣战:风色幻想(1999年)
风色幻想SP:封神之刻(2000年)
风色幻想3罪与罚的镇魂歌(2004年)
风色幻想4圣战的终焉(2005年)
风色幻想5赤月战争(2006年)
风色幻想6冒险奏鸣(2007年)
(二)、其它:
炎舞(2001年)
KERORO军曹:蓝星侵略大作战(2007年)
七、台湾大宇资讯:
(一)、天使帝国系列:
天使帝国(1993年)
天使帝国2(1994年)
新天使帝国(2000年)
天使帝国3(2002年)
(二)、其它:
圣域争辉(1997年)
轩辕伏魔录(2001年)
八、金山软件:
抗日之地雷战(1998年)
决战朝鲜(1999年)
九、日本Compile & ASCII
狂王系列:
狂王的后继者(1999年)
狂王3剑与花束(?)
十、日本KSS:
(一)、龙机传承系列:
龙机传承(1999年)
龙机传承2(1999年)
龙机传承3(2000年)
(二)、其它:
英雄本色之帝国霸主(1999年)
十一、日本ShuwaSystem(秀和System):
精灵幻境系列:
精灵幻境(1999年)
精灵幻境2(2000年)
十二、日本CHROME SIX:
天使之谷系列:
天使之谷(2003年)
天使之谷续章:威斯贝尔的迷宫(2005年)
天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说(2005年)
十三、日本FALCOM:
魔幻精灵系列:
VM(魔唤精灵)(1999年)
VM V2(魔唤精灵第二版)(年)
VM Japan(2003年)
十四、台湾尼奥:
八年抗战(2001年)
十五、台湾捷友:
傲世苍龙:赵云传(2002年)
十六、香港GAMEONE:
精武战警(1996年)
大魔王物语(1997年)
魔法军团(1998年)
龙神(1999年)
女皇骑士团(2000年)
十七、台湾光谱资讯:
(一)、三国立志传系列:
三国立志传(2001年)
三国立志传2(2003年)
三国立志传3(2005年)
三国立志传3资料片:曹操传(2007年)
(二)、其它:
雄霸天下三国篇(1995年)
学生骑士团(2001年)
十九、香港亚博克:
神魔决(2001年)
神隐少年(2003年)
叮当五福星(2003年)
二十、台湾智冠科技:
三国英雄传(1996年)
烈焰钢狼传(1996年)
轩辕圣战录(1997年)
吞食天地3(1997年)
水浒传(1998年)
大宋英豪:岳飞传(1999年)
平妖传()
二十一、台湾昱泉国际:
圣剑大陆(1999年)
二十二:日本工画堂:
(一)、特勤机甲队系列:(特勤机甲队6非战棋,没列入,不过从严格意义上说,从三代开始应该不算SLG了——只不过是即时制可以暂停而已)
特勤机甲队(1993年)
特勤机甲队2(1997年)
特勤机甲队2 PLUS DASH(1998年)
特勤机甲队3(1999年)
特勤机甲队4(2001年)
特勤机甲队5(2002年)
特勤机甲队5X (2002年)
(二)、魔导异元素系列:
魔导异元素:精灵战士篇(1998年)
魔导异元素2:暗夜笑声(1999年)
魔导异元素3:泡沫天地(2004年)
(三)其它:
指极星(2002年)
二十三、日本姬屋(H-GAME):
七英雄物语(1996年)
七英雄物语2(1996年)
二十四、日本风雅:
(一)、阿曼尼斯传说系列:
阿曼尼斯传说(1991年)
阿曼尼斯传说2()
阿曼尼斯传说3()
阿曼尼斯传说4()
阿曼尼斯开国启示录(1996年)
(二)、其它:
新世纪兴亡史(1995年)
二十五、日本Studio e.go(GET-AIN):
(一)、城堡幻想曲系列(城堡幻想曲2前传ARIHATO战记(CF2A)、城堡幻想曲3艾伦希亚战记(CF3)及重做版(CF3R)非战棋,未列入)
城堡幻想曲(?)
城堡幻想曲2圣魔大战(CF2)(1999年)(日文版为H-GAME,symbio中文版去掉了H内容)
城堡幻想曲2圣魔大战重做版(即新圣魔大战,CF2R)(2001年)(日文版为H-GAME,symbio中文版去掉了H内容)
城堡幻想曲2圣魔大战 WinXP对应版(CF2R XP)(?)(H-GAME)
(二)、IZUMO系列(izumo系列只有一个战棋)
IZUMO零 - 出云战记零(2005年)
(三)、其它:
乱世奇缘(2000年)(日文版为H-GAME,中文版去掉了H内容)
二十六、台湾旭力亚资讯:
霸刀(2000年)
二十七、台湾宏申资讯:
炽炎传说(2001年)
二十八、台湾精讯资讯:
丛林战争(1994年)
光明战史(1995年)
英雄圣战(1996年)
二十九、台湾安峻科技:
断剑传说:圣戒风云(2000年)
九英雄物语:圣战语录(2001年)
三十、日本Empire Interactive:
大地英豪(1998年)
三十一、台湾鹰扬:
恐龙世纪(1994年)
终极任务(1996年)
三十二、台湾圣教士:
烽火英雄(2001年)
三十三、厦门火凤凰:
炮灰向前冲(2002年)
三十四、台湾松岗:
亚里斯王物语(1996年)
三十五、厦门盘古:
花木兰(1997年)
三十六、日本Baroque:
魔法少年(2000年)
三十八、台湾欢乐盒:
新龙门客栈(1999年)
武状元苏乞儿(2000年)
三十九、:
八女神物语系列(H-GAME):
八女神物语(1994年)
八女神物语2(1996年)
四十、EZ SOFT
铁甲英豪(又名银色的佣兵)(?)
四十一、?
魔界之泉:灰石传说
魔界之泉2之动乱的魔都
四十二、台湾第三波:
三国孔明传(2003年)
四十三、台湾天泉科技:
成吉思汗(2003年)
奇灵王()
四十四、台湾酷一科技:
盖亚大地传说(2001年)
盖亚大地传说2光辉传承(2004年)
四十五、韩国SOFTMAX:(西风1、创世纪战1、创世纪战2皆为RPG,未录入)
创世纪战外传:西风狂诗曲2暴风雨(1998年)
创世纪战3第一篇章(2000年)
创世纪战3第二篇章()
四十六、日本MASAYA:
梦幻模拟战系列:
梦幻模拟战1 & 2合集(2001年移植PC)
梦幻模拟战3(2000年移植PC)
四十八、Glodia:
钢铁骑士团(1996年)
四十九、台湾明日工作室(虚拟人生1、2、3皆为大富翁形式,未录入)
虚拟人生外传:修罗战记(2001年)
五十、SYSTEM Soft:
万兽之王4:光与暗的争霸(2005年)
五十一、日本Eushully:
(一)、幻燐的姬将军系列(H-GAME):
幻燐的姬将军(2001年)
幻燐的姬将军2(2003年)
五十二、台湾旭光资讯:
异星突击(1996年)
薛家将(1997年)
五十三、日本OSIS:
未来零点(1999年)
五十四、韩国GAMA SOFT:
时空幻境(1999年)
魔法时代(又名梦幻武士)(2000年)
永恒之星(时空幻境复刻版)(2001年)
五十六、日本Apple Pie:
丽兽(1995年)(H-GAME)
五十七、台湾泰腾:
中原镖局(1997年)
五十八:日本Anjin:
(一)、兽乡守护者系列:
兽乡守护者()
兽乡守护者2黄泉的封印()
(二)、其它:
Q女天使学院(1997年)(H-GAME)
五十九:日本Leaf:
传颂之物(2002年)(H-GAME)
六十:日本Fairy Tale:
剑芒罗曼史(1996年)(H-GAME)
六十一::
秦始皇之横扫六合()
六十二:梵太师:
圣战风云录(1997年)
六十三:天碁:
创世封魔传(1997年)
六十四:ELF:
龙骑士3()
龙骑士4()
六十五:美梦成真:
霹雳风暴(2001年)
跪求好玩的战棋类桌游?
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1.Axis and Alies 《轴心国与同盟国》
2.Attack! and Attack Expansion《进攻!进攻!》
3.Age of Mythology《神话时代》
4.Conquest of the Empire《帝国的征服》
5.7 AGES《7时代》
6.Diplomacy: 《外交风云》
7.War of the Ring《魔戒之战》
War of the Ring: Battles of the Third Age《魔戒之战:第三纪》
版图战棋游戏:10.Blood Feud In New York《纽约黑帮》 百度定义 战争类桌上游戏
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桌上角色扮演类游戏
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滴泪推荐 三国志曹操传 超好玩玩了你就知道了 还有一些就不多说了 火焰纹章,风色幻想系列 魔幻精灵3:空之轨迹的公司出的,非常优秀,难度非常高,可以挑战一下自己
致命武力1和2:汉堂出品的经典战棋,难度不低,画面也很华丽
超时空英雄传说3:有一点年代了的战棋,但品质还是相当优秀的
天地劫:这个是国产最优秀的战棋,不过画面有点差
传颂之物:虽然是GALGAME,但战斗方式是战棋,难度5相当具有挑战性
创世纪战3PART1,PART2,西风狂诗曲2:三者剧情都是战棋中数一数二的,不过难度都低了些
怎么样?
战锤40k 规则书里 WS BS S T W I A LD SV 分别是什么意思 SV 是保护,其他的谁知道的请解答 战棋党的进
移动力(M)
体现模型机动能力和速度,越高的数值能让这个模型移动的更远
。武器技能(WS)
定义了这个生物在肉搏中运用武器的熟练程度,或者说明它有多凶猛。这个属性表示了在格斗战中击中对手的投骰
最低要求。一个帝国卫队士兵(受过训练的人类)一般 WS4+,说明他如果使用刺刀攻击对手需要你投出 4+,而一
个身经百战的星际战士则有 WS+,甚至 WS2+
射击技能(BS)
表明这种生物运用射击武器射击时的精确度,比方说枪械、火箭或者能量武器。这个属性表示了使用射击武器击中
对手的投骰最低要求。兽人根本就不好好瞄准只有 BS5+,而经过强化训练的星际战士达到了 BS3+。有些怪兽拥有
与生俱来的武器可以用来攻击远程目标(比如说可以喷吐毒液),那么 BS 同样表示他们能否命中。
力量(S)
表示这种生物在身体构造上有多强壮。极度虚弱的生物也许力量只有 1,一头虫族刽子手则有 9,而普通人类只有 3。
力量用来表示这只生物在肉搏中的攻击有多强力猛烈,多轻易就能够对敌人造成伤害。注意这个属性只影响这个模
型的肉搏能力,射击武器也拥有自己的 S 值,与模型本身的 S 值没有关系,弱不禁风并不影响子弹的威力
坚韧(T)
这个属性用来表示该模型承受物理打击的能力,包括皮肤、骨骼和装甲的抵抗力。数值越高,模型抵抗这个伤害的
可能性越大。粗野强壮兽人有 4 的坚韧,而重型坦克的坚韧达到了惊人的 8。
耐久(W)
表明这个模型在死亡或者损毁前,能够承受多少次伤害。普通人类和人类大小的生物只有 1 个耐久点,英雄和大型
巨兽通常能够承受更多能杀死比其更弱小的生物的损伤,也就是拥有 W5、W10 甚至更多。
肉搏攻击次数(A)
一个杰出的战士和一个特别凶残的怪兽能一口气对他们的目标施展暴雨般的连击。这个属性决定了当这个模型肉搏
的时候投掷的骰子数量,对大部分的模型来说通常是 1,但是精英战士、英勇的领袖或者庞大的巨兽可以拥有更多
的攻击次数。对于装甲车辆而言,这个数值是体现它们用轮子或履带碾压敌人的能力
意志力 (LD)
一个拥有更高意志力的生物更为勇敢,意志坚定,或者训练有素。一个意志力低下的生物则情绪化,不可靠或者胆
怯等。精英部队例如星际战士拥有 8 的意志力,而怯懦的屁精只有 5 的意志力。
一些能力让模型可以使用其他模型的 LD 值,例如政委的纪律光环,如果这些模型遭受了 LD 修正值,则在这种替换
LD 值能力影响下还是使用替换者的 LD 值,除非替换者本身的 LD 值也受到修正
保护值 (SV)
一个生物的保护值提供它一次躲避被打击或射击时受到的伤害的机会。 大部分的生物的装甲保护值取决于他们所
穿戴的护甲,坚硬的甲壳或者是他们与自然环境融为一体的能力
好了,今天关于“星际战旗阵容搭配图片”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“星际战旗阵容搭配图片”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。