熊猫武师阵容搭配图
- 游戏攻略
- 2024-09-20
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欢迎大家加入这个熊猫武师阵容搭配图问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
还真有不少,中国作为一个历史文明非常悠久的大国,不仅拥有上下五千年的历史文化,还有令世界神之向往的美丽神话。为此,有不少外国导演看中了这一点,将中国的历史或诸多神话拍摄成影视动漫作品,例如《莲花童子哪吒》、《东游记》、《中华小当家》、《功夫之王》等。
其中,最具代表性的当属1987年贝纳尔多·贝托鲁奇指导尊龙主演的**《末代皇帝》 还有十几年前由罗伯·明可夫执导,成龙、李连杰、刘亦菲、李冰冰、迈克尔·安格拉诺、邹兆龙主演的动作魔幻**《功夫之王》。一部是反映清朝末代皇帝的没落,一部讲述的是中国古代的功夫神话。
虽都是以中国历史或神话为题材,但呈现的结果却截然不同。《末代皇帝》是一部豆瓣高达9.2分的高口碑之作,在第60届奥斯卡狂揽最佳影片、最佳导演、最佳改编剧本等多个奖项,可谓是赚得盆满铎满。而《功夫之王》虽集结了中国大半个娱乐圈的大咖明星来主演,但却成了观众口中的爆米花作品。
两部跨了一个将近小半个世纪的作品,为何最终取得的成就却是天壤之别的。导致这结果的最直接的原因大概就是写实,《末代皇帝》是借**的方式来将中国末代皇帝溥仪的一生娓娓道来,勾勒其命运和境遇,而令人感慨万千。而《功夫之王》只是为了迎合中国观众而跳出写实的圈子,借着孙悟空的神话来编造的一个故事。意图用豪华的演员阵容与华丽的动作大戏来吸金,结果殊不知拍成了商业化迎合和半吊子盗版的异化作品,观众自然不认可。
熊猫人都有什么职业啊?武师?
熊猫人种族特长及可选职业
享乐主义:由食物获得的加成提高100%。
美食家:烹饪技能提高15点。
心灵和平:获得2倍双倍经验的持续时间。
快乐:掉落伤害降低50%。
震动掌:你对一个敌对目标施加内力,使其睡眠3秒。
可选职业:武僧,猎人,法师,牧师,盗贼,萨满,战士
功夫熊猫的中国元素?
《功夫熊猫》的角色动画方面比起怪物史列克没有太大提高,缺乏了Pixar(XX总动员)和bluesky(冰河世纪,霍顿听到了谁)作品的那种细致和对‘弧’的重视。感觉不如之前的《马达加斯加》。(当然相对我们自己做的东西要完美无数倍了,但毕竟是对世界顶尖的几个工作室的评价。)
///二维部分的动画的风格是采用类似gorillaz MV,《Samurai Jack》这种现在欧美流行的cartoon network风格。线条非常流畅,动态清晰,以致于有些朋友告诉我这是卡通渲染的。
当然不是,是手绘的。国内喜欢用这种风格的动画师也不算多,喜欢学习这种风格的朋友推荐参考《Samurai Jack》
///熊猫paul的肚子是个亮点,上下晃动可以动画师可以自由控制的。面部的伸拉架设也很随意。**前半段paul像去观看武术大赛在门外搞笑那段(12分钟左右)对这个角色的架设使用非常精彩,有清晰dvd以后建议这段定祯观看。
有很多方法可以达到这样的效果。比如,面部用Wire deformer,肚子用Wrap Deformer类工具都可以达到,软件肯定不同,原理都一样,这里就不多说了,有喜欢架设的朋友欢迎单独找在下讨论。
///乌龟长老这个细节还不错,这个角色的头部,脖子和手部是不停的在颤抖的,表现有老年痴呆症的老人。(这些细节我们在《DDM动画基础第9篇》里面提到过)
这里提一下,乌龟长老的脖子,架设上使用了我们不是特别常用的advance twist control(当然他们自己的软件里不一定叫这个名字),使脖子中间的部分可以自由旋转。(其实很多人都会做这个架设,只是实战中不常真的有用而已。)
一般冷血爬行类动物,这个架设特别需要。比如说:《侏罗纪公园》的长脖恐龙,游戏《怪物猎人》里的火龙,轰龙都需要这个架设。
///师傅的耳朵的细节也是很多,会下意识的颤抖一下,随着情绪低落而向下等等,观看的时候可以注意其表演。
两个猫科角色(虎武师和太郎)的面部设定出自中国的布制虎娃娃。可能由于是出自那个的原因,所以这两个家伙的面部都比较生硬,不推荐学习。
///5武师跑动这段(49分钟左右),出现了4足动物快跑,鸟类飞行,蛇行(参考DDM动画基础第10篇),喜欢的朋友可以定祯学习。
///这里要提一下在下一直没有提到的蛇的动态。很多初学者觉得蛇的动态无非就是沿着S型曲线往前运动就是了。
其实这个想法是不对的,蛇是靠身体前面的某一点带动整个后面的身体,就像一个发出动能的一个点先向前运动,带动后半截身体向前。
如下图:
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这里的“蛇武师”的跑动是完全正确的。实际上这个角色的架设在下推断是是有三个“点”带动身体的三段。对蛇的运动有兴趣的朋友,推荐参考迪斯尼的《森林王子》,里面有一个非常经典的蛇角色的动画,到现在仍然是二维手绘蛇动态的最高峰。
///武打方面
功夫熊猫里面的武打动作可以说是欧美人到现在达到的最高水准了,不过也许是之前的确没有其他武术动画作为先例和参考,里面一些武术动态还是有很多预备动作过小而显得没有力度的动作,推荐把“paul和师傅夹包子”(56分钟左右)那段定祯观看,看看能不能找到哪些还可以改进。
如果我们的初学者喜欢调武打动作的,建议可以以这个为学习参考,比学《最终幻想圣童降临》的打斗要更注重角色动画的基本。
这个世界上没有绝招,最基础的东西练习成千上万遍就是 ‘绝招’。武术是这样,动画制作是这样,从事所有的事情都是这样。这个动画基础系列也就是以这样的目的而存在的。
今天关于“熊猫武师阵容搭配图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“熊猫武师阵容搭配图”,并从我的答案中找到一些灵感。