神盾客阵容搭配

希望我能够为您提供一些关于神盾客阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

神盾客阵容搭配插图

在金铲铲之战手游中,随着版本的不断变动,每个版本都有新的阵容玩法被开发出来,下面小编就为大家来了金铲铲之战救赎璐璐怎么玩的阵容相关介绍,让我们一起来看看吧!

阵容分析

1.组成

英雄组成:婕拉、璐璐、薇古丝、赛娜、莫甘娜、阿狸、奥莉安娜、烈娜塔

羁绊组成:4白魔、2黑魔、2学者、1名流、3辛迪加

白魔羁绊在这版本强度极高,特别是莫甘娜的护盾,肉到极致,打破护盾半血了,后排璐璐、奥莉安娜和赛娜能给莫甘娜快速回满血。这套阵容中更是把续航能力发挥到了极致,璐璐携带救赎,每5秒又给一格字内的友军回复18%的已损失的生命值,阵容续航能力拉满,且救赎还能降低1格子友军所受到群体技能的25%伤害,进一步增强了阵容的坦度。

2.装备

璐璐:救赎+救赎

这套阵容玩的就是璐璐的救赎,能极大增加阵容的续航,2个最优(救赎效果可叠加,且是直接加法计算)。如果没有第二个救赎就考虑出个朔极之矛来增加璐璐的技能释放效率。

莫甘娜:石像鬼+水银+反甲

莫甘娜技能拥有护盾,且还有4白魔羁绊增加护盾效果,坦度极高,坦度装备都给予莫甘娜就好,石像鬼最优能较大增加莫甘娜的坦度;第二件建议水银开局免控,避免被塔姆吃、辛德拉/辛吉德撇;第三件装备建议反甲来进一步增强坦度。

烈娜塔/阿狸:莫雷洛秘典

烈娜塔技能时间长,我们给其搭配莫雷诺秘典书与阵容的高续航配合收益会非常高。法力续航装备蓝霸符是最优的,但由于阵容需求水滴比较多,没有蓝霸符用也可。

赛娜:轻语+无尽

阵容物理装备多就考虑赛娜主输出,必备轻语,其他无尽、巨杀、都可。

3.海克斯

海克斯强化方面白魔心、飞升、炽热香炉、神盾使最优。

其他蓝电池、大天使之拥、珠光莲花、二进制、急救用具、战斗法师与装备类的海克斯都可考虑。

运营攻略

这是一套2费D卡流阵容,比较建议在7级D卡追三星璐璐。阵容如果璐璐来的少,不建议强玩,否则在中期不容易稳血。

开局选秀

拿取的装备最优是水滴、腰带、锁子甲,主要可合成阵容的关键装备救赎和石像鬼。第一个海克斯如果有白魔心、飞升、炽热香炉、神盾使最优。

2阶段

2-1升级4人口,2-5升级5人口,过渡阵容比较2极客+3约德尔+2保镖+2黑魔或约德尔枪手(卢锡安)过渡,这样白嫖璐璐的概率高些,坦度装备可给予乌鸦。装备优先合成一个救赎,之后考虑出石像鬼。

3阶段

3-2升级6人口,这时候看对局情况添加棋子,比如3白魔+3约德尔+2枪手或3约德尔+4黑魔+强势打工仔,但如果莫甘娜没有2星还是不建议下2保镖,前排容易抗不住。

4阶段

4-1升级7人口,虽说6级D2费3星概率比7级高,但这套阵容摩昂还是比较建议在7级D卡,这样阿狸与烈娜塔也更容易来。7人口在没开始掉大血前都可以贪3约德尔人,这样获得璐璐的概率非常大,在4-5左右就需要下掉3约换上2学者,否则阵容不容易锁血。之后就看对局节奏卡着30-50金币追三星璐璐就好。

8人口后

在璐璐3星后就可升级8人口,如果对局中同行比较多,璐璐难三星,也可在5-1升级8人口,在继续追三星璐璐。8人口添加奥莉安娜开4白魔羁绊就可。

云顶之弈11.11版六骑天使阵容玩法详解

云顶之弈11.11版已经更新,那么当前版本什么阵容适合上分呢?下面给大家分享一套十分强力的六骑天使阵容玩法,希望可以帮助到各位玩家。

云顶之弈11.11版六骑天使阵容玩法详解

这个赛季游戏的趣闻性很多朋友感觉比较低,主要的原因在于平衡与难,没了天选理论上是难度下降了,其实因为平衡导致你几乎找不到什么能够大幅吃分的阵容,所以少了爽的那种感觉,即使兔子去电1钻石测试,以前我都能很轻松的各种鸡,现在我测试新思路也会极快速度的掉到钻4,运营和阵容差一点都不行,各个阵容的大成吃鸡难度高,互相之间的克制非常绝对,吃鸡必须要运营正确加上胡加上对手不克你才能完成,大多数情况都是只能一堆的烂分上去,而一旦你不想烂分,可能掉分比上分还要快。

这个版本上分比较稳定的就是丧尸体系,最强势的阵容就是游侠和刺客,赌狗阵容版本也很强势,但是极度吃关键2费三星,特别不适合兔子这种脸黑的,我都觉得那个40%概率是个假的,基本要20-30血极限翻盘然后还不能遇到正好克你的,吃鸡能力最强的就是天使和小恶魔,对后期整体经济的要求极高,特别怕8人口梭哈没有关键五费,四费的阵容除了游侠几乎都是烂分,而游侠不能见铁骑体系,不同的游侠是不同的装备,装备不能错,外服目前特别流行赌斗士,也是一个20多血锁血吃鸡吃分的套路,大后期的强度很高。

这个版本的答案几乎就是维鲁斯,前期能拿到两星的维鲁斯这局基本上分吃定了,而且吃鸡的概率很高,装备对的维鲁斯强度高的离谱,另外送分的就是斗士丧尸了,必定送你分,但是几乎没有鸡。

◆ 维鲁斯体系阵容简析 ◆

这个版本一个两星的维鲁斯强度是非常离谱的,维鲁斯胡的快装备对可以无脑速9,如果是天使的标准装备羊刀黑正义复活甲还不怕刺客,就只需要堆骑士三光就可以了,找到一张天使就进前三了,两星天使就可以准备拿鸡了,铁男是根本活不到后期的,后期唯一主要注意的就是刺客。

铁骑天使依旧是版本后期最能吃鸡的套路之一,虽然天使和骑士都被削弱了,但是天使最怕的铁男和亚索版本都很弱,而铁骑是最克制维鲁斯的套路,铁骑天使、铁骑大眼、铁骑德莱文几个套路里面,天使是最强的,所以最终我们还是会玩天使,大眼和德莱文虽然也能玩,但是如果对手不是游侠,这局会死的很惨,这时候唯一能转的就是秘术小恶魔了,前提是你胡提莫。

维鲁斯是版本的答案,玩哪一种维鲁斯,根据你的装备和维鲁斯的数量来决斗,任何一种都比较吃2星的维鲁斯,光秘游侠吃的是爆发力,所以其实是不要羊刀的,主要吃爆发伤害法爆穿甲弓之类的装备,靠游侠的集体爆发打伤害,有维鲁斯装备偏向于这个方向可以选择版本最强的阵容光秘游侠。

光骑游侠兔子连续测了3局,直接3连678下钻4了,脸黑的人请不要选择,我觉得那个40%的两费概率是一个陷阱,可以作为维鲁斯的一种过渡,单纯的铁骑3光2游侠就很强,就是极度怕刺客,所以赌成了虽然几乎谁都打不过但是容易被刺客带走,版本刺客也是挺热门的,没了铁男、神盾活的贼舒服,如果刺客多要给人马反甲黑基客,靠人马杀刺客。

光骑天使的条件反而是最低的,开局羊刀就能玩,有羊刀如果胡维鲁斯的话可以不要2游侠,靠着4骑3光直接苟就行了,这个版本因为没了VN和铁男,四骑的过渡强度极高,直到5阶段才开始变得弱势,可以直接速9找天使,也可以使用这种方式玩烂分的大眼和德莱文,四骑法师过渡极强,就是特别怕后期对手没游侠,游侠越多阵容越强,游侠太少准备78。

◆ 六骑天使阵容运营详解 ◆

2-1上4人口,羊刀搭配肉前排过渡

这个版本的难点大家一定要注意,就是装备和2星都要对,大忌就是一堆1星装备又不对强行玩,连个中期翻盘锁血点都没有,两个起码对一个阵容又不太崩再玩。

比如开局最完美的情况肯定是2星维鲁斯,这个有概率但是很小,所以常见的就是2星薇恩配个2星骑士或者斗士,这样你2星斗士就配2斗,2星骑士就配2骑,就着2星给装备和羁绊,合理挂一些关键的强势三费比如卡特、亚索、锐雯,但是这个版本的三费伤害不错但都特别脆,所以本质上还是前排肉不肉,不然三费直接被秒了打不出伤害。

有羊刀的时候好处就是可以不需要2游侠,这样就可以最大化肉度羁绊,肉比较重要,如果没有羊刀必须2游侠的时候,要放弃3破败3光这样的羁绊,优先2骑士2斗这样的羁绊。

2-3上5人口,最大化连胜速冲人口

尽可能的连胜稳血量,整体的连胜基于前期发的1费2星就已经决定了,剩下的都是白嫖了,别一堆1星速冲人口就行,那种需要打最大化利息稳血的策略,中期也比较吃运气了,只能玩一些烂分阵容,中期好锁血的阵容比如丧尸和四骑,后期都不强。

如果胡维鲁斯是最完美的,直接三光2骑士2游侠完美过渡了,前期2星维鲁斯就是神。

3-1上6人口,如果连胜很多的话可以找一下2星维鲁斯

这个阶段最强的是2星维鲁斯,然后是有一些2星的四骑,或者特别是有3光2铁甲,或者2神谕加小菊,肉度起来了强度就特别高,常规胡就是比较多的1费2星搭配混合阵容比如2骑3光3破败,主要是哪个质量好用哪个,能两星维鲁斯直接两星维鲁斯过渡最佳。

4-1上7人口,凑齐3光4骑2游侠

4阶段必须找到2星维鲁斯了,正常胡的话4阶段少量卖血,优点就是只需要稍微找到2星维鲁斯凑一下阵容,就很容易稳血锁血,可以直接速冲9人口,也就是你2星维鲁斯胡的越早,就越容易直接速9,吃鸡和成型的概率就越高,有时候这里直接拿到了2星德莱文,也可以直接转铁骑德莱文,后期再换天使。

有几个细节,一个是前排特别是2星日女,最好的装备是石像鬼,搭配四骑能肉成神,多抓日女,能出三星给石像鬼救赎这是个神,天使死了她都不一定死,缺点就是不像大宝剑或者诺手给反甲能杀刺客。

注意几种站位,这个站位是打锤石的,防止被锤石钩,以及打卡特主C的刺客,打卡特不要把主C放在最里面即可,特别有复活甲的时候维鲁斯能一个杀全部,常规的妖姬刺客比较简单,就站最里面即可,泰坦沉底给控,维鲁斯就能杀全部了,特别是有复活甲的时候。

5-1上8人口,稳得住就直接速冲9人口,稳不住就找德莱文或者天使苟分了

能不能吃就看你胡维鲁斯的速度,只要胡维鲁斯早,最起码也是个烂分,特别是完美三神装给的早的时候,能够80多血量进5阶段,强度很离谱,飓风主要是会被刺客入血,毕竟没办法一直站位防,总有不小心被刺客和大眼血入的时候。

稳得住就直接卡50利息速冲9人口,冲到9再说,6骑3铁甲游侠是不可能打得过你的,哪怕你是2星维鲁斯也一样,其他阵容也都能打一打,分是到手了,8人口的话还是能被一些阵容杀的,后期吃鸡需求2星的5费骑士和2星天使,版本吃鸡要求挺高的。

6-1上9人口,注意站位防刺客和大眼,2星天使准备吃鸡

天使血量特别少,所以2星的天使特别重要,复活甲很重要,兔子试了龙牙,因为1星血太少了扛不住法系伤害了,常规的站位就是扎堆沉底站位即可,注意反向对位大眼就能打得过,法系上2秘术,物理上2铁甲。

防刺客尤其是防卡特站位一个比较简单的就是这样,皎月百分百大不到你直接全体不动都跳右边去了。

内战防锤石钩站位是这样,可以让锤石勾到相反的骑士方向,内战天使吃不吃钩还是很重要的。

云顶之弈s5最新阵容排行榜

云顶之弈S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季最新阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季最新阵容排行分享吧。

云顶之弈s5最新阵容排行分享

云顶之弈s5最新阵容排行怎么样?

S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个毒瘤OP阵容没了,这是好事情。

上分推荐第一序列:恶魔骑法、铁甲神盾

上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索

上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼

◆ S5赛季装备改动解析 ◆

这个赛季最重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立性其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属性,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。

暗影装备机制

任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。

装备改动

大剑:15rArr;10

反曲弓:15%rArr;10%

大棒:15rArr;10

锁子甲:25rArr;20

斗篷:25rArr;20

腰带:200rArr;150

拳套暴击:10%rArr;5%

散件基础属性降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。

饮血新效果:当佩戴者第一次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%最大生命值的盾牌,持续5秒。

龙牙:改为增加200魔抗

冰心减速:50%rArr;35%

冰心范围:1rArr;2六边形

石像鬼:20rArr;18

正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。

回声rArr;大天使

大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其最大法力的35%。

水银免控持续时间:10rArr;12

火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格

火炮攻击速度:20%rArr;40%

救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒治疗一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.

飓风伤害:80%rArr;75%攻击

青龙回蓝:5rArr;8

电刀不能再暴击了

电刀减少魔抗:60%rArr;70%

电刀减抗持续时间:6秒rArr;5秒

电刀的伤害现在是70点

泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。

基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%

灵风现在无视控制免疫效果

传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再强迫被嘲弄的敌人追逐目标1秒。

传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。

召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。

基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,最核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的恐怖,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。

暗影装备详解

暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属性如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全独立的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。

腐蚀杀人剑:每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%

点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择

恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%

点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。

死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空

点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。

黑暗科技枪:持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响

点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。

祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限

点评:非常强的效果,即使自杀也需要40下攻速,搭配饮血无负面。

腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%

点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可

邪恶青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%

点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。

电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%

点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯

大恶魔:每次施法获得并治疗最大法力值300%生命

点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制

黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50

点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬

堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%

点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。

复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害

点评:没了抗性加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。

白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5

点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。

黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外

点评:对于刺客来讲非常的合适

恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲

点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。

挺险剑:治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒

点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。

不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离

点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器

黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强

点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。

恶意圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20

点评:给挂件卡相当于无负面

不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血

点评:适合一些高盾高减伤的单位

阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速

点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?

动荡传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害

点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了

邪恶鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%

点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。

祭仪救赎:每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害

点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。

星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,治疗降低50%,自己每秒4%

点评:自杀思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。

混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控

点评:更卑鄙之风永远存在!

祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命

点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。

祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害

点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。

最终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%

点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。

恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%

点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于自杀,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。

邪恶之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有

点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。

黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%

点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。

腐蚀水银:免疫控制最大生命降低20%

点评:神一般的装备,那一点负面算什么?

陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%

点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。

邪恶手套:复制两个随机完整阴影装备

点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。

转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸

破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用性也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。

◆ S5赛季机制改动解析 ◆

战斗移动机制改动

老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。

新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。

刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。

射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。

法力恢复机制改动

旧:获得承受伤害6%的法力值。

新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。

现在堆抗性和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。

属性机制改动

攻击范围现在以十六进制计算。

所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。

所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。

商店机制改动

现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。

7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%

8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%

主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。

选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯卖血单位拿到一个铲子的概率增加。

◆ S5赛季棋子改动解析 ◆

新手最简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,赌狗类阵容怕运气差和同行多。

征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。

铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较熟悉才可以。

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云顶之弈S5德莱联盟阵容玩法详解

云顶之弈中德莱文一直是人气很高的角色,在S5赛季德莱文更是得到了加强,下面给大家分享一下云顶之弈S5德莱联盟阵容玩法,希望可以帮助到各位玩家。

云顶之弈S5德莱联盟阵容玩法详解

◆ 德莱联盟阵容简析 ◆

S5最好的装备改动莫过于火炮改动为只有一格。双倍手长这件事情确实过于OP了,现在终生平等,1格的差距根本不算事,这样很多英雄就不是特别需求完全固定的装备了,加上新赛季的武器库系统,你总能完成你想要的装备方向。

德莱文联盟阵容的核心就是死保德莱文,阵容够肉够控德莱文就不会让你失望

兔子测试了一下午的德莱文,尝试了各种前期连胜过渡与装备和最终阵容组合,实际上德莱文完全不需要6破败,破败阵容里面除了德莱文和佛爷,都太弱鸡了,前排死太快缺控制,导致德莱文还没开始打输出队友就没了,欺负黎明倒是一把好手,但是面对很多阵容都非常不行。

德莱文的输出装备其实都很随意,但是铁男一定要支棱起来

面对很多阵容的时候,铁男会让你知道谁才是爸爸!只需要双屠2征服随便给点肉装的铁男,就像神一般的存在,开盾一刀一个小盆友,肉起来起码开3到4次盾,而且给龙牙完克法系。

阵容装备

德莱文前期连胜装备有就直接给,实际上什么输出装都吃,按照一个攻速(火炮、羊刀、飓风,是否暗影都行)一个吸血(正义或羊刀,是否暗影都行)一个暴力(穿甲弓、无尽,穿甲弓不能暗影,无尽不能和羊刀同时暗影)即可,这样前期有装备就可以给,让滑板鞋打连胜,铁男就是捡肉装就行,什么肉都可以丢,皎月主要是捡鬼书、冰心、基客、圣杯这些。

阵容难点就是贵而且要上9挂3秘,面对法系是彻底质变

皎月太关键了,没有皎月的后排切后给一下控制,德莱文会一大堆阵容都打不过,阵容也并不肉,全靠那几轮控制让德莱文有空间输出,特别是打法系阵容圣光大眼,龙族婕拉这种,3秘术太重要,没有就是看质量勉强输和赢,有就是直接血入碾压,面对物理阵容也能挂铁甲。

◆ 德莱联盟阵容运营详解 ◆

凑一下开局的1费两星,根据一费两星极限连胜

S5打多了也基本理解了S5的连胜思路,丧尸征服者肯定是最强的,但是单纯的挂丧尸也不是无敌的,因为没了天选,所以前期没有稳定的两星,也没有神盾那种万能前排羁绊了,前期比较顶的前排羁绊就是骑士、斗士、征服、黎明、圣光这些,合理的前排搭配输出卡,前期才能强势

比如小恶魔,不要忽视炸弹人这张卡,这不仅是个法师C,还是个物理C位啊!0.85的基础攻速,比德莱文都高0.1,给羊刀攻速蹭蹭的,直接3小恶魔挂骑士的组合就打了个10连胜。

2-2或者2-3有钱直接跳5人口,同等质量装备压人口

没了花灯说实话S5有点缺钱,连胜也不能压出太多优势出来,但是不连胜更是活不到后期成型,尤其是这种特别贵的阵容,上限高,运营难是必然的,因为钱少这个问题,肯定极限连败有开发的空间,不过开赛季上分肯定先学常规连胜再学骚套路,尤其测试服不要练骚套路,就练标准的34费运营,骚套路比如之前的大天使狼人,大天使剑魔,这都很快都被BAN掉了,历史的经验告诉我们,先跟着设计师的思路走是对的,不跟着走他给你上补丁。

3-1直接跳六人口,继续压人口羁绊连胜,3-2小搜一波提质量

跳人口不仅仅是为了连胜, 没了天选更是为了最大化极限的嫖关键4费卡,要知道3阶段胡一张4费1星就是天胡,不论是铁男还是德莱文,这局都稳了,标准强度顺序是2阶段1费2星,3阶段2费2星,4阶段3费2星,5阶段4费2星,4费1星小于3费2星大于2费2星,5费1星大于3费两星小于4费2星,基本上是这个强度顺序,所以每一张4费都相当于3阶段挂一个2.5费2星的卡。

4-1直接上7人口,继续压人口羁绊连胜

看连胜情况能跳可以3-6跳,因为3-2花钱了,整体经济还真不算高,要是S4赛季,纯连胜3-5都可以跳7了,但是S5缺钱,跳不动,感觉野怪的经济都很少。

这一波其实是比较浪的错误示范,连胜太多,但是其实钱也不是那么多,直接跳八加上那么贵的阵容有点勉强,一直卖到50多血才稳住,如果7人口先花一波稳4阶段,然后再5阶段凑2星德莱文,血线掉的就会更平滑一点,给5阶段运营留下空间,德莱文这个阵容只能算上是T1里面还凑合的,全靠手法运营提升强度,大成是很OP,有点类似S4.5裁决天神那种阵容但没那么吃装备所以可以肆意的赢。

5-1直接上8人口,大D找到铁男和德莱文两星

这个手法其实要看情况,就是德莱文的热门程度,德莱文1星到了5阶段不强,很需求2星,铁男也是,如果同行多,那你就可以选择7人口卡50慢D找一下,凑1、2张德莱文再5-1跳八,这样提速一下避免直接被同行搜完了,阵容虽然贵,但是2星德莱文真的很顶,谁用谁知道。

到了6阶段两星德莱文就开始不行了,虽然分到手了,鸡总得要吧,所以新赛季不上9是和鸡无缘的,阵容贵的好处就是全部两星吃个分就吃到了,但是上9真的太贵了,当然其实主要是为了要3秘,针对性的直接八人口下芮尔挂3秘也是一样的,但是这样打物理又不够顶,所以上9是最稳的,打物理挂铁甲,打法系挂3秘,阵容扛得住德莱文才有输出的空间。

6-1直接上9人口,挂3秘或者2甲准备吃鸡

多挂一个羁绊多肉一点,千珏多给一点大,这局就结束了,大后期德莱文输出效率其实不高,比较怕大肉太多的阵容,必须扛得住才打得过。

其实到了大后期德莱文的主要问题是容易吃控,理论上来讲给黑暗水银会很好,德莱文几乎一刀满血,可以尝试一下这个思路。

云顶之弈11.3版本攻略汇总11.3阵容推荐、装备、羁绊及运营指南

云顶之弈11.3版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了云顶之弈11.3版本攻略汇总,也是11.3阵容推荐、羁绊、装备及运营指南,非常全面内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

11.3版本攻略汇总

一图上钻使用解析——版本阵容强度表

一图上钻里面最重要的自然是阵容和它的站位了,游戏虽然是开放式运营的,但是阵容毕竟分强弱,正确的棋子搭配是很重要的,对于新手来讲仅仅是应用更正确的固定阵容就会比对手强,而对高段位来讲,这件事反而变得更加极端,但是现在版本已经平衡很多了,并且存在相互克制,真正要做的是要学会更多的阵容,这样你会更强也会更有乐趣。

阵容排名:阵容是按照是否必须特定天选来进行分类的,有的阵容需要装备的条件,有的阵容需要开局天选的条件,而有的阵容因为装备棋子冷门正好和其他条件错开,这些阵容从上到下是当下版本的强度排行,但是T2阵容有时候对T1存在克制,有些站位和装备可以让克制变成反克制,冷门阵容的更高质量也能反打T1阵容,所以阵容不绝对,强势阵容胡了玩自然最好,不合适也不应该强行走。

开局装备:开局装备会放在阵容名称下面,从左到右是装备的优先级,你应该根据开局的棋子和装备,来判断你应该玩哪一个阵容,再进一步提升就是再去看看对手没玩的冷门强势阵容。

天选标志:有的天选可以一直用到最后,有的阵容吃固定的天选,有的阵容只要是体系内的强势天选都可以,可以拿的天选都在棋子右上角有标注,我们通常前期先拿一个天选进行过渡,在7或者8人口准备D牌组成阵容时会卖掉打工的天选。

装备选择:头像下方是最佳装备,头像上方是替代装备,一个体系的核心装备抓的少又相对强势,就是最好的上分阵容。

主C副C:金色框的英雄是主C,站位主要保护和优先找装备,蓝色框的是副C,但是副C不是特别绝对,更高质量的其他旗子,五费2星都可以作为副C。

手法解释:兔子根据阵容的不同情况设计了4种手法,我在阵容的开头也提示了这个阵容该用什么样的手法来过渡,帮助你更合理的运营阵容。

站位图解析

上图为标准站位,适用于钻石以下,根据对局对手的不同,也要会灵活的变化站位,特别是决赛圈,好的站位能够帮助你同质量轻松赢得对手,哪怕是克制型阵容也有一线生机。

站位对位的核心点

核心在于保护好自己的主C,控制和击杀对方的主C,你要了解每个棋子的技能,他们的范围和技能的走向,控制的机制以及刺客的切入等等,让自己的主C规避对手的技能路线,通过一些摆放诱导误导对方的技能,对对面的关键单位实现控制和击杀,当你能够更加动态的感知这一场棋子团战的走向时,你对于站位的理解就更深一步了。

如何判断下一个对手?

对手采用回合轮流制,比如2阶段你见过的对手就不会再见,血量相近的对手概率也更高,所以越是连胜越好判断,你只需要考虑前3的对手和你怕的对手即可。

主要的难点在于45阶段,对手质量成型又都还没走,这时候你要防御的主要是克制你的对手。

到了5阶段后期人数减少,基本90%概率猜中下一个是谁,碰到的对手胜利不会再碰到,失败小概率重复,镜像不计算,比如你打了B,下回合打A镜像,下下回合还是打A,有人减员会有概率重新轮回,比如出现重复打A的情况。

同时,站位要经常注意盯着关键刺客,控制,吹风,法衣这些东西,并学会根据弱点施加控制和反制装备。

这张图的意思是在某个人口等级,你找到某种费用棋子的概率,以及D出某种费用天选的概率,最右边是这种费用的一张牌有多少张,别人拿到同样的牌,或者当下面板有这张牌,会影响你D到它的概率,所以我们D牌的时候将想要的同样费用的牌都拿了,也能一定程度提升找到某张牌的概率,妮蔻可以额外忽视张数创造一张牌,但是创造后影响概率,所以应该先D牌再用妮蔻。

除了阵容,最本质上影响这款游戏的就是机制与费率,费率和阵容衍生出手法,不论是新手还是老手,除了最基础的记住棋子技能、装备属性等东西,剩下的提升的地方就是学会更多的阵容以及阵容理解运营手法的本质。

这款游戏本质上是一款经济、装备、阵容综合运营的游戏,从1-1一直运营到最迟7-?赢的血入别人,输的被血入,掉血的程度由胜利方剩余棋子+阶段基础分来决定,越到后面基础掉血越多,所以很多时候输是无所谓的,只需要减少对手剩下的棋子数,以最终排名定输赢,只需要做到前4即可上分。

费率和棋子是相互联系的,1-3费的棋子有13种,4费11种,5费8种,肯定更高费的棋子各项能力比低费的强,但是低费的棋子也有节奏快或者赌成3星之后质变的特点,根据不同的阵容主C我们自然希望我们所需要找的棋子都在最佳的概率,于是不同类型的阵容就产生了不同的运营手法。

各个阵容的运营其实拆解来并不复杂,尤其是游戏发展到现在版本已经挺平衡了,这种平衡分为过渡的平衡或者终极阵容的平衡,过渡的平衡代表你不再需要使用固定阵容连胜,可以直接体系卡连胜,终极阵容的相对平衡代表你最终可以组成的阵容越多。

阵容并不是你想玩就能玩的,现在的运营其实有点像S1一样平衡了,也就是我们可以直接体系内过渡,只需要你的2星卡整体质量足够好即可,而有的版本因为过渡不平衡,导致必须强行玩某几个阵容再进行大阵容的跨度,这种的运营就要难的多。

所以除了开局你根据想玩的阵容去抢一个装备,也要根据打野爆的装备和前期发的体系棋子进行调节,如果开局就符合阵容关键装备的条件,我们可以选择直接强势连胜,或者直接玩天胡赌狗天选,如果并不符合条件,我们也可以等几个回合,到第一轮选秀之后再进行判断。

玩游戏要对经济敏感,赌狗阵容更吃3星的运气,3星的越快就可以快速上人口,这样既有强势的3星卡,还完全跟得上运营阵容的人口,自然是最强的情况,而运营的阵容更重要的是对经济的敏感,但也不用完全不舍得花钱,比如我们从2-3开始10块钱,那边我们3-2要花12上人口,手上至少30+,而你上7人口,你都不需要记你需要多少钱,你只需要知道你在3-6的时候,手上应该是50+的,那么,如果你存利息存的比较早,手上30+,你还有3个回合,加上连胜,其实你应该会有10几块到20多的额外经济,这就是你可以小D使用的经济,你连胜的越好,你能用的就越多,所以连胜也不用不舍得花钱,本质上你要稳定的是经济,血量不很惨就可以了。

那么进了4阶段和5阶段,你就要思考你的阵容包含几费的卡,这些卡关不关键,如果说你的阵容4费只是挂件,是否2星都不重要,那么你应该7人口提速D牌,如果说4费卡很关键,根本没3费卡衔接,你应该直接速8人口,有3费卡衔接,就应该小D一下,确保没有主C两星,我们也能依靠前期的血量稳个名次,这就是本局的吃分思路,因为我们基于开局的判断,已经完成了核心装备,并且使用体系卡过渡,阵容其实差的已经不多了,虽然后期主C两星很重要,但是其实只要整体质量2星上去了,核心装备又对,没主C两星输也不会输很惨的,你只需要做到不被血入,让比你不擅长运营又倒霉的人先走就可以吃到分了,这就是上分的正确方式,后面更复杂的站位对位,灵活天选,阵容克制关键装备克制等等的事情,只是提升名次和吃鸡罢了。

其实一切运营的基础都是基于上人口所需要的钱来决定的,我们不仅要组成棋子,而最终成型的阵容还包含人口的费用,所以更早的积累10+的经济开始拿利息非常重要。

经济基础理论

1、赢一回合一块钱,2-3连胜多1块,4连胜多2块,5连胜多3块。

2、每多10元以上多1块,最多可以多5块。

经济是由连胜和利息来决定的,所以越早的拿到利息就越关键,当然越多的连胜也会有雪球效应并且降低对手的经济,所以我们一切前期准备的基础,都是基于如何连胜以及最大化利息来做的设计。

而整个设计最关键的就是在于中期7人口4-1阶段以及8人口5-1阶段的经济,要保证自己不仅可以有钱上人口,还要有足够的钱找到想要的卡,并且最好阵容还能处于没找到关键卡也能稳得住的情况,靠着前期的血量把不擅长运营的对手磨死,运气不好的时候用钱解决,用钱没解决成用整体的稳血节奏和运营来解决,就是上分的诀窍。

理解了要玩什么阵容,整个运营的基础之后,就要理解一些基础知识上的细节了,羁绊图,一张很简单也很关键的图,最核心的基础知识和更深入的提升都在这里。

熟悉到兔子这种程度,看到一个阵容也基本上知道这个阵容该如何过渡,再搭配合适的手法剩下的就是调整不同阶段怎样组合更强了,兔子每天的攻略研究主要方向就是这个。

比如最简单的,我们开局肯定只能拿到一二费天选,这里包含赌狗天选,可以直接赌三星,也包含一些过渡天选,比如三国或者重装的德玛,那么这个版本可玩的阵容包含三国和重装的有什么?

重秘、重装猴子、三国、三国豹女、重装射手、战神龙魂、龙魂法师,是不是比你想象中要多很多?你可以根据装备选择开局直接赌或者开启连胜,也可以选择调节到2-5之后再启动你的连胜,中间不断添加你想玩的阵容的相关羁绊的棋子平衡前排与伤害即可,到了这个版本,运营反而变得如此简单。

过渡就是要理解什么是前排羁绊(重装、神盾、斗士、安妮、决斗、天神、腥红),什么是伤害羁绊(射手、裁决、刺客、战神、决斗),前期前排羁绊要比后排羁绊重要的多,所以前期是基于前排两星的质量来确定方向,而后期关键主C卡和控制更加重要,所以我们会根据来的主C卡来调整阵容,一切的本质是没有什么不同的。

游戏的前期连胜由高质量的前排以及伤害型棋子搭配前期强势装备组成,而后期的强势由关键主C的完美伤害装搭配以及关键前排的装备组成,所以我们需要详细的了解每个装备的属性,进行最佳的搭配,合适的装备搭配合适的棋子,会产生1+1大于3的效果,一些OP的组合更是能够主宰比赛。

前期连胜装备最好的是能够提供额外伤害、较高能抗度或者和一些棋子组合特别强势的装备,比如日炎、反甲、青龙、羊刀、法爆、帽子、鸟盾、正义、基客、传送门、无尽、飓风、狂徒、穿甲弓、复活、偷窃手套。

而后期装备最好是特别契合能够提升英雄并且提供伤害质变或者效果质变的装备,比如火炮、无尽、穿甲弓、杀人剑、巨杀、科技枪、青龙、复活、饮血、羊刀、泰坦、飓风、帽子、鬼书、法爆、蓝BUFF、正义、反甲、龙牙、水银、偷窃手套。

如果前期连胜装备又是后期关键装备,那自然是再好不过了,装备的大多数方向都已经标注在了阵容里面并进行了关键提示,不过想要更加的灵活多变,还是要多深入了解属性和棋子的技能。

如果说你对于研究装备的细节与棋子的适配非常头疼,兔子其实已经将每个棋子的最合适搭配做出来了,低费棋子和高费卡装备想通时,如果羁绊和过渡时又非常搭配,就是高费棋子最佳的打工卡。

接着就是更加细节的了解每个羁绊的具体属性,然后就是更加细致的了解每个英雄的技能属性、数值、攻击范围等等,一些英雄为什么能够当主C,为什么过渡吃某些装备尤为强势的本质都在这里,不过其实前面的阵容表已经将答案告诉给你,这里只是帮助你更好的深入提升,如果你想往大师以上进步,并喜欢深入提升设计阵容的话,建议多看一看。

天选之子属性表也是英雄的一种本质,简单了解一下即可。

选秀轮盘概率图能够帮助你理解你能更好的拿到哪些装备,为什么这些装备的概率会更大,这里也包含每个阶段的基础伤害,7阶段之后英雄的基础伤害就高达15,所以游戏基本上不会超过7阶段。

不良人2王彦章技能详解

不良人2,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关不良人2的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

不良人2王彦章技能详解,这是一款3D成人武侠动作手游。现在就和铁骨网 小编一起来看看不良人2王彦章技能搭配攻略。

定位&价值

王彦章的特点和李星云类似,防御力高同时单体输出能力也不错,且有用一定的控制能力,非常适合在副本中使用。不过他的缺点也很明显,AOE能力不足,同时缺少位移技能,在pk或国战中容易被远程输出英雄针对。

推荐指数:★★★

技能搭配

绝招,夺命追魂枪:令人眼花缭乱的快速攻击将敌人击入高空,随后用力将长枪掷出,造成976%233攻击伤害。

技能1,游龙枪舞:在深浅快速挥舞长枪攻击敌人并是敌人浮空,造成177%+50攻击伤害。

技能2,雷霆咆哮:发出怒吼咆哮击退周围敌人,嘲讽周围的敌人,造成81%+35攻击伤害。

技能3,枪火燎原:多段技,第一段用枪连续戳刺,造成143%+62攻击伤害,第二段将敌人击飞,造成41%+17攻击伤害。

技能4,螺旋突击:身体化为螺旋向前冲刺,造成112%+48伤害。

技能5,横空飞击:攻击面前敌人并且击退他们,造成348%+150攻击伤害。

技能6,敲山震虎:多段技,第一段横扫攻击面前大范围敌人,造成230%+99攻击伤害,第二段跳起下劈,将敌人击飞,造成114%+49攻击伤害。

技能7,护体枪法:挥舞长枪引发体内真气,为我方全体侠客加护盾,护盾可吸收99+170%自身攻击力伤害,持续8秒。

王彦章技能推荐

游龙枪舞(控制技)、横空飞击(高伤害)、敲山震虎(控制技)、护体枪法(神盾)

阵容搭配

王彦章缺点是AOE不足,因此在阵容搭配上可以用一名远程高输出英雄来弥补。

推荐队友:白无常(首冲送,值得培养的英雄)

以上就是铁骨网 小编分享关于不良人2王彦章技能详解 技能搭配攻略。想要了解更多关于画江湖之不良人2资讯,请关注铁骨网 不良人2专区。

云顶之弈11.3阿卡丽阵容推荐

云顶之弈11.3忍刺天选阿卡丽怎么玩?云顶之弈手游在11.3版本中以阿卡丽为主C的忍刺体系较为冷门,但如果有天选阿卡丽和合适的装备仍然十分强力。那么接下来就让我们来看一看现版本的忍刺该怎么运营吧。

云顶之弈手游11.3忍刺阿卡丽攻略

三、阵容解读

忍刺阿卡丽,其实是S4阵容里非常热门的一个赌狗阵容,在S4.5版本里面的玩法也是基本相似。这套阵容还是以赌3费卡阿卡丽为主,搭配4忍者6刺客羁绊。核心输出位置还是阿卡丽,想吃鸡一定要赌出3星阿卡丽方可,S4.5版本更新到今天尽管刺客羁绊已经被削弱很多,但是并不影响6刺客的地位。

因此这套阵容的优先级是这样的4忍者 6刺客 3星阿卡丽。前期7人口优先凑出4忍4刺客,4忍者对于前期提升最大,后期8人口就6刺客后就需要凑出3星阿卡丽了,还是那句话想吃鸡3星阿卡丽必不可少。

除了阿卡丽以外,后期主C还有男刀这个英雄,大家不要想着后期男刀一定要神装,像复活甲、巨杀、无尽、正义之拳、饮血这些装备有什么给什么就可以了。前期不用抢男刀的装备,主要是靠后期打野怪爆出来即可。

四、站位技巧

1.阿卡丽的站位问题

阿卡丽的站位一定是在对位对面C位置的侧边最边边的位置,因为这个位置无论是对面如何防止站位都是保护不了C位置的位置。

2.派克的位置一定要在阿卡丽的另外一边的角落上

我们这套阵容是完全不缺伤害的,只要阿卡丽能够有足够的输出环境,基本上阿卡丽神挡杀神魔挡杀魔。因此,为了能够有一个良好的输出环境,派克跳在阿卡丽的对面就能够打出一个对角线从而控制住更多的人,为阿卡丽补充控制。

3.卡特跳人多的地方。

卡特这个英雄是个非常需要技巧的英雄,如果能够让白装卡特放完一套技能下来,基本上一大波AOE伤害就能够打出来,配合阿卡丽去收割。

但是呢,如果卡特的位置不是特别好,跳的地方人非常少的话,那么非常容易打假赛。

4.鸟盾一定要给阿卡丽罩到

鸟盾这个装备当前版本是非常强的,基本2星鸟盾的护盾加成都比神盾使羁绊加得多。但是鸟盾凯南的盾一定要给阿卡丽罩上,阿卡丽前期就非常需要鸟盾加的这几百血。

5.劫千万不能够跳到人堆里面

劫和刺客羁绊都是切后排的阵容,刺客切后排是跳到后面阵容里,而劫是隐身直接闪现过去,劫出现的速度是快于刺客的。一般情况下,劫出现在对面后排,刺客羁绊可能才飞到半空中,这就造成了对面本来是要走出来的阵容,直接就被突然出现的劫吸引仇恨回头打劫。

6.阿卡丽不能跳到有伏击的人身边

最后再给大家说一点就是,阿卡丽这个英雄是非常怕伏击的。只要会玩吧伏击给到阿卡丽想击杀的第一个英雄,那么就可以将阿卡丽给熏晕到很有可能就这样被一波带走,所以基本上不要跳伏击。

四、运营攻略

这套阵容天选羁绊为天选刺客

天选优先级为:天选刺客阿卡丽 其余天选刺客

这套阵容3星的优先级是:阿卡丽 派克

建议不要天选刺客皎月和卡特,只要天选刺客派克,派克这个英雄如果3星我们可以搭配点装备给它。

但是如果是天选刺客男刀,那么男刀就玩的是玉剑神使玉仙刺的阵容而不是忍刺的阵容了,天选刺客男刀完完全全能够成为主C。

1.开局装备

开局装备最佳是反曲弓,其次是女神泪 大剑 拳套

其实如果是前期打完3波野怪后,没有反曲弓和女神泪的话是不建议大家去走这套阵容的。阿卡丽对装备的需求实在是太高了,没有神装的阿卡丽强度真的会下降特别多。

阿卡丽的神装是火炮 蓝BUFF 无尽,火炮优先级最高,如果没有蓝BUFF的情况下可以用分裂弓代替也是可以的。第三件装备无尽最佳,但是如果后期有八斗或者3星赌狗多的情况下可以考虑巨杀克制。

2.福星卖血运营

这套阵容的运营过渡有两种,第一种是传统意义上的福星卖血流,只需要3福星连续卖血,保证前期能够拿到神装阿卡丽的情况下,还可以利用福星连败拿到妮蔻,方便后期直接追3星阿卡丽。但是这种玩法是非常有赌性的,如果中期3福星连败的情况下,没有拿到天选阿卡丽,那么中期锁不住血就直接炸了。这种过度手段需要有非常强的运营手法。

在福星卖血连败的情况下,在3阶段的选秀完基本上也能够拿出火炮和蓝BUFF这两个装备,最次的情况也是有一个火炮和蓝BUFF+一个小件,装备方面是完全不需要担心的。等搜出2星阿卡丽就完完全全可以直接锁血拿回胜利转到忍刺阵容里面。

因为阿卡丽是一套赌3费卡的阵容,一般情况下在7、8人口才有高几率搜出阿卡丽天选和3星阿卡丽,正常的玩法就是走运营的路线,前期利用低费卡打工过渡到7人口后,卖掉天选直接转4忍4刺客即可。

在开局直接拿到反曲弓的情况下,还是建议大家按照正常的运营过渡走,前期推荐大家利用猩红决斗过渡最佳,火炮、无尽可以给卡莉斯塔使用还是非常不错的。

4人口

2-1拉4人口,蜘蛛、卡牌、派克、洛。这是前期最舒服的猩红神盾过渡阵容,如果有天选猩红的话,可以多上一次刺客凑2刺客即可。

5人口

2-3拉4人口8经验,2-5自动升5人口。5人口蜘蛛、武器、派克、卡莉斯塔、洛。如果前期没有卡莉斯塔的话,可以选择在原来的基础上补充刺客(阿卡丽、皎月)即可。

2阶段选秀如果可以拿到反曲弓的话,优先去拿反曲弓做火炮这个装备是给卡莉斯塔拿来打工的,也是前期关键的输出点,如果没有拿到反曲弓就拿水滴做蓝BUFF前期可以给洛或者卡牌打工使用。再者,如果有锁子甲或者腰带的话,可以直接来日炎的小件做出日炎来打工过渡。

6人口

3-2拉6人口,这套阵容在5人口的质量已经是非常强的,但是关键就是这个时候没有天选。6人口可以在原有阵容的基础上补充天选打工仔,尽量是2费打工仔。当然了如果都没有合适打工仔的情况下,可以选择直接上阿卡丽凑2刺客补充质量。

6人口蜘蛛、武器、派克、卡莉斯塔、洛、阿卡丽。

7人口

4-1拉7人口,7人口慎、劫、凯南、阿卡丽、派克、男刀、卡特凑4忍者4刺客羁绊。如果前期我们这个阵容走福星连败掉血的情况下拿到妮蔻,我们还是建议大家在7人口搜出3星阿卡丽,毕竟前期我们卖血太严重,我们需要直接锁血稳定连胜。

如果前期是走运营路线的话,在拿到天选阿卡丽的情况啊下,建议大家直接上8人口才去搜3星阿卡丽。赌3星3费卡需要的是运气,但是6刺客带来的却是实实在在的提升。

8人口

8人口如果有天选刺客或者刺客转职的情况下上皎月凑6刺客,而如果有天选宗师慎的话,我们也可以上永恩凑3宗师羁绊。

今天关于“神盾客阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“神盾客阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。