战舰少女新手阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-22
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很高兴有机会和大家一起谈论战舰少女新手阵容搭配的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
战舰少女R
v5.4.0
类型:角色扮演
大小:1600MB
评分:9.7
平台:
标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控
战舰少女R配船攻略大全:新手怎么配置阵容?最近越来越多的萌新入坑了,为了大家更好的游戏,作者为大家准备了详细攻略,今天先从配船讲起。
战舰少女R配船攻略大全
首先配船的话,先考虑每个图的强制要求,请你在选船的时候思考一下,满足我提出的船只要求,不要我说了带低速船会沟你还带,我说战列会沟你还带,这样是作死,出门前请根据攻略核对船只对带路的要求是否满足。
其次是制空索敌航速,这三者都可以由航母来满足,也就是利用航母可抢夺制空+自身高速+自身高索敌来满足要求,一般兼顾输出的话以2CV最为常见,也有3CV或者单CV等其他配置,请根据自己实力和地图要求自己组合
其他我没提到的空位,不会上啥的请自己上炮船,也就是高速战列+战巡的搭配,低速战列请慎用,后期图情况下低速船多了容易吃T劣,自己思考你有哪些高速战列、战巡、低速战列练了,然后自己选择然后配上去
实在不行可以选择上重巡来顶替
对于部分需要反潜的图,请选择携带轻巡或者驱逐来反潜,一般考虑优先上轻巡,因为可以兼顾昼战输出。没船可用的换驱逐顶上去,啥都没得自己去练
非要问需要练的船的话
航母多多益善
高速战列同上
战巡最低2
重巡最低2
轻巡最低3
驱逐最低3(3-2需求6,你看着办
其他的视需求而定,并不是只要这么多就够了,而是满足了大部分需求。?
战舰少女R新手队伍怎么搭配 萌新最强搭配阵容
兔子,打火机必备(莹总看情况带),输出常规阵容鸟,狐,狼(这3个比较适合新手)。都没用用雪女,R卡三尾,首无,管狐,鸦天狗。都是不错的前期过度用用,后期当狗粮喂了。尽早弄出鸟姐!!。
战舰少女r6-1A点炸鱼阵容推荐
战舰少女R
v5.4.0
类型:角色扮演
大小:1600MB
评分:9.7
平台:
标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控
战舰少女R6-1A点炸鱼阵容推荐:新手炸鱼最低要求阵容分享。不少新手还没摸清炸鱼的最低要求,接下来我们就仔细讲一讲。
炸鱼前的准备:
1.航速低于27节的战舰一艘。
新手内容:
首选是你的仓库里低于27节并且能改造的战舰:宁海、平海,不推荐罗纳等诸多低速战列。
其次是不能改造,但是有必要升级的:大青花鱼、M1等诸多潜艇
下来是不能改造,出了这个地点后几乎没啥用的船了:兰利轻型航母(首选)、隼鹰轻型航母、飞鹰轻型航母、追赶者轻型航母、博格轻型航母、百眼巨人轻型航母(非常不推荐)等。
进阶内容:
为什么兰利是首选?因为兰利出货率不低,加上有提督开发出来的5-5上路通关线路中兰利大放异彩,基本上能到6-1的提督几乎人手一只兰利,而隼鹰和飞鹰虽然飞机搭载数比兰利高,但是只有在第二章里出现掉落以及建造里出现,出货率不见得高提督未必能获得,当然如果有的话优先上场飞鹰和隼鹰。
2.声呐+深水炸弹三套。
新手内容:
声呐增加命中,深水炸弹增加伤害。两者必须成套装备,不然要么MISS(没声呐)不然漏鱼没大破(没深弹)。改良型声呐的开发可以使用公式10/10/10/20,改良型深弹的开发开使用公式10/30/10/10,(如果同时缺BTD-1轰炸机,用20/30/10/30,副产品就包含声呐和深弹)。
进阶内容:
标枪、天后、响,3者改造后附送金深弹一个(在深弹伤害已经溢出的情况下,响改造后送的深弹加了2点命中少了2点火力,更加适合养殖的时候低级舰娘使用确保命中率),Z1和Z16改造后附送一个6火力3命中3对潜的金鱼雷(以下简称633鱼雷),可以代替声呐作用,该装备适用范围非常的广,适合大量养殖装备,特别是靠鱼雷输出的驱逐舰和潜艇,本来两者的鱼雷属性强化满后非常高(尤其日本驱逐舰小学生),在装备上增加的属性上多增加的火力明显没有多增加的命中实在。
3.基洛夫炮一门(可选装备)
新手内容:
阵容内老板位(通常是旗舰,有50%经验加成)重巡装备,如果出现雷巡大破没有被轻母击沉(雷巡大破后不会开幕雷击),可以抢在炮击阶段开始第一发争取一发入魂先手(炸鱼的驱逐和轻巡炮击阶段很难击沉雷巡,轻母出手太晚),免得雷巡垂死挣扎一发大破我方轻母和小学生。如果没有基佬炮,可以尝试把重巡放在3号位,不过缺少旗舰经验加成,升级太慢。
旗舰老板是战巡和战列就可以不用考虑这个问题。
进阶内容:
此装备还关系到阵容内舰队的摆放问题,将在后面作详细解释。
4.轻母两艘
新手内容:
最大作用:1,开幕轰炸消灭对方雷巡,免得遭受雷巡开幕雷击。2,其次是和队伍内其他3艘反潜船一起炸鱼(一般老板位旗舰长期炸鱼阶段都会放的重巡混经验,比如昆西、欧派塔、吕布、希佩尔),3,轻母索敌高,两艘轻母能确保能大概率索敌到敌方阵容,索敌成功有5%的命中和回避奖励,同时能SL规避2航母+3潜艇的敌方阵容。
进阶内容:
首选轻母是隼鹰和飞鹰,搭载数高有48,最重要的是自身航速仅为25.5节,刚好能兼职带路的作用。次选是兰利轻母、博格轻母、追赶者,三者都可以起到带路的作用,不过追赶者吗呵呵。在保证队伍内有一艘带路船后,实在没上面的用,也可以用普林斯顿、瑞凤、翔凤。百眼巨人因为搭载数太低了不推荐。
5.轻母飞机的选择
新手内容:
只要不是侦察机和战斗,上轰炸机和攻击机你爱上哪个都行,或者要求视觉效果两者混编。新版航空规则下,攻击机在炮击阶段里的轰炸威力比以前高了点,也可以拿出来用了(但是依然没轰炸机高)。
进阶内容:
轰炸机或者攻击机的选择,请注意以下3点:
1,飞机属性里的轰炸or鱼雷尽可能高。这样确保能在开幕轰炸阶段轰炸雷巡的时候,4:2或者5:1的极端情况下(指放飞飞机后2轻母共6组飞机分别飞向对方2雷巡的时候的分配结果)不能击沉对方雷巡的话尽可能使的对方雷巡进入中破(伤害变低)或者大破(无开幕鱼雷)状态从而确保我方舰队安全。
2,除了B25和彩攻击机外,日本飞机补给每架4铝,非日本飞机补给每架5铝。在有雷巡的场合,我方每次出场会有1-5架的随机飞机被击落,4铝和5铝的细节补给差别,在天长日久的炸鱼过程当中,会慢慢体现。 没错,我就是那么抠门!
3,飞机属性里反潜值尽可能高。轻母要确保反潜万无一失,最高要求是12的反潜值。故飞机的选择反潜值非常也要考虑在内。侦察机排除在外,虽然他们提供的反潜值高,但是不参与开幕轰炸占用宝贵的飞机格子,遇到雷巡轻母炸不死漏雷巡的概率会提高。
结合以上3点考虑,我给出的飞机选择是:
首选,流星。鱼雷10索敌1对潜4,完美符合上面3点。啥?流星要开发?开发出来并且装备6架的资源消耗太高?这是仁者见仁智者见智的问题了。 对没错,其实我就是喜欢金闪闪的装备。
次选,TBF复仇者攻击机(鱼雷7对潜5)、海燕轰炸机(轰炸7对潜4)。符合上面3点钟的2点,而且上面3点钟其实第2点意义是最小的。故这两架飞机是次选最好的。
第三选,其他飞机。其他飞机要么不是反潜值不够,要么就是反潜值够了的话鱼雷/轰炸属性不高,如果没以上推荐的3架或者数目不够,有什么上什么。最大众化的就是上够BTD-1毁灭者轰炸机,不用纠结。
6.最优阵容组合搭配:
1旗舰:装备基洛夫炮的重巡or战巡or战列
2轻母
3驱逐舰or轻巡
4轻母
5驱逐舰or轻巡
6驱逐舰or轻巡
讲解:因为本组合阵容的搭配因为要SL掉航母,所以不用考虑对航母的作战。
旗舰上的重巡,是常年的老板位。因为旗舰额外有50%的经验加成。而普通时候重巡出击概率低下,结合资源消耗、性价比、安全度,老实呆在旗舰位置混经验最好。这个位置在你改造玩所有重巡后,估计你的所有能改造的驱逐舰和轻巡都依然没有改造完呢装备基洛夫炮的意义是,调整出手顺序(基洛夫炮攻击距离是长),在有雷巡存活过开幕轰炸后,能在炮击阶段第一发抢先攻击雷巡,削弱满血雷巡或者击沉残血雷巡,减少我方舰队收到攻击的可能。如果没基洛夫炮,队伍内又有轻巡的话,炮击阶段会是轻巡先攻击对方雷巡(重巡和轻巡的攻击距离都是中),可是轻巡往往不能重创满血雷巡或者击沉残血雷巡,故我方舰队受到雷巡攻击中破或者大破概率提高。如果旗舰是战巡和战列则没有这个问题。如果队伍内3个反潜小船都是驱逐舰的话,旗舰重巡可不用装备基洛夫炮。
轻母放2号和4号位置的原因是,在有旗舰是攻击距离是长的情况下,该两个位置是最后攻击的。这样如果有潜艇活过开幕反潜,炮击阶段开始后,6/5/3位置会依照攻击距离和顺序位置开始补刀反潜对方潜艇。这样可以把宝贵的MVP经验加成给需要升级的驱逐舰和轻巡,从而不要浪费在陪练的轻母身上。
如果旗舰不是攻击距离为长的舰船(比如潜艇或者航母等),请调整队伍搭配和位置。轻母请放到5/6位,234位反潜小船全是驱逐舰,这样当有雷巡活到炮击阶段,也会是我方5号位轻母抢先攻击(轻母和驱逐舰攻击距离都是短,轻巡是中)。如果没有击沉或者命中,对方反击后,我方6号的轻母第二顺位攻击。
好了,万事俱备,开始炸鱼。
一些小细节上的问题,不注意的话容易吃桶或者得不偿失哦~
细节1:炸鱼因为很频繁,所以油弹铝的消耗会很快,因为炸鱼的都是人在操作,所以推荐此时远征的内容,以1-3和2-1为主,最大限度补充油弹,同时一定要分一只舰队去跑2-2,因为雷巡会击落我方飞机(5潜艇阵容不会有飞机损失产生),所以注意资源的补充。
细节2:战舰的补给。最万无一失的办法就是每次出击前,都点一下“快速补给”即可。要偷懒的话可以最多连续3次后再补给,第四次还不补给就出击的话会因为弹药的降低带来的伤害降低,会容易漏鱼或者漏雷巡。
细节3:炸鱼捞到的轻母,不用的话把装备下了就拆了吧,口粮口感还不如亚特兰大级,但是拆出来的资源抵得上一次出击了,捞到轻母,相当于中了“再来一瓶”的奖励了
细节4:本地能捞到欧根和胡德,还没有这两位的,可以在这里捞
细节5:如果出现极端情况6:0(即2艘轻母的飞机都只攻击其中一个雷巡),请洗脸。
细节6:如果漏鱼频繁,可能是轻母等级没有上来MISS的缘故,或者说反潜船的命中或者伤害不够。轻母等级熬一下吃桶吧,反潜船尽量更新自身装备,以紫色声呐和投弹为主,同时尽量优先升级改造响、标枪、天后以获取金深弹,如果反潜船是轻巡,可根据漏鱼情况,漏满血多增加声呐,漏残血增加深弹调整自身的3个格子装备。
细节7:索敌不到不要抱侥幸心理,最好SL,不然遇到航母的话喷铝不说还要泡澡。索敌不到的原因多半是队伍内等级不高,自身索敌属性没有增加故索敌成功率降低。
以上就是作者为大家带来的战舰少女r6-1A点炸鱼阵容推荐,更多相关内容
战舰少女升级攻略 新手适用快速升级方法 简要攻略
1.如果6只相同等级的舰娘进行练级,推荐:20级以下1-4A/B点,40级以下2-4A/B点,40级以上到100级都推荐3-4A点。
2.如果铝多,可以CV带队练级,把需要练的船放旗舰,因为开幕全清,可以无视以上等级要求。新版本后,CV攻击随机化,但是基本3艘CV可以保证全清,依然可以带小船练级。
3.如果要低消耗单练BB/BC可以在3-4A点,把要练的BB/BC放旗舰,命中和火力堆足,后面放4个90火力以上的高等级CA/CL/BM,或者BB /BC,有条件的可以再带一个高闪避SS做MT,没有SS的则可以随便选择一个输出能力弱的舰船,可以保证要练的BB/BC每次都能拿到MVP,旗舰有50%经验加成,MVP有100%经验加成,两者会叠加为300%的经验加成,低消耗每次1080经验,并且可以获得大量优质狗粮。
一。3-4A航母练级
配置:1CV 1BB/BC 1BM 1海伦娜改 2CL/DD/SS
舰船要求
BB:150火力就好,需要考虑命中,SLV3海伦娜改宁海改的可以适当无视
CV:全轰炸可以的,鱼雷带多无用
CL/CA:你想练的都可以上,火力强化满,最好有SLV3宁海改,练级追求的是效率,海伦娜改没有话注意BB/BC的命中
BM:有这次E4的活动以后还不去练?(官方的恶意)反正2个轮着来,谁破了谁修就是,级低的时候可以修的少点,级高的时候破了就修,基本能保证全程有BM火力支援
DD:保证火力可以带,带多了输出限制大,容易导致整体效率降低
SS:不清楚,由于楼主1月中入坑,才拿到的射水鱼才20多级,2个金马达都不是能保证存活,建议不要带,火力足够的情况下破坏节奏,间接破坏航母的MVP
舰队占位
常规练航母:旗舰是CV BM一定要放在BB/BC上理由:常规情况是第二轮炮击战第一个开火的就能结束战斗,第二轮炮击自上往下开火,如果BB/BC先开火会有几率抢MVP,为了效益最大化,BM务必放在bb/bc上方
练小船(养殖):旗舰要练的船,BM一定要放在BB/BC上,理由同上,CV6号位,这个是玄学
可能出现的情况
1.CV智商下线T劣,这种洗把脸去吧,或者祈祷BB BC输出给力,多半MVP抢不到了,低概率事件
2.对面有重巡,法卡斯,这个最可恨,就这货,老是导致某些船莫名其妙掉血,祈祷CV或BB/BC开局智商上线秒了他,要不就祈祷miss吧
3.CV被抢MVP,严格意义上,几率较低,但是你BB/BC和BM相对位置没占好,碰到不好的开局,确实会被BB/BC抢,其他除了RP太差,就不会出现该情况
4.A胜,这个单独拖出来说,因为这个概率实在低,碰到这种情况,就该去洗脸了
资源消耗 以加加阿拉斯加 1BM 3CL为例
燃料-40 弹药-58 铝-0-40(正常在10-25波动,一般最大是30-35,但是我的确出过40)
BB:火力越高越好,一定要保证命中,4门德国380相当好,差点的美帝阿拉斯加的14寸主炮也行,配合上英国16寸炮 SLV3海伦娜改宁海改的可以适当无视
CV:避免抢输出,建议不要超过2格轰炸机鱼雷机,最好1格BTD,其他防空,可以有效避免抢BB MVP,还是效率问题
CL/CA:你想练的都可以上,火力强化满,最好有SLV3宁海改,练级追求的是效率,海伦娜改没有话注意BB/BC的命中
BM:有这次E4的活动以后还不去练?反正2个轮着来,谁破了谁修就是,级低的时候可以修的少点,级高的时候破了就修,基本能保证全程有BM火力支援
DD:保证火力可以带,带多了输出限制大,容易导致整体损伤
SS:并不清楚,我战列到70级全在拿到SS之前,不过考虑SS易损伤,建议别带吧,以后完善了再出帖子
舰队占位
BB占旗舰位,航母6号位,依旧是玄学
可能出现的情况
1.BB智商下线T劣,这种洗把脸去吧,或者祈祷CV BM输出给力,多半MVP抢不到了,低概率事件。
2.对面有重巡,法卡斯,这个最可恨,就这货,老是导致某些船莫名其妙掉血,祈祷CV或BB/BC开局智商上线秒了他,要不就祈祷miss吧
3.BB被抢MVP,这个和A胜说,因为CV最多只能咋2个目标,当2个都没炸掉,BB/BC智商下线就呵呵了,祈祷CL/火力足够猛吧,要么S胜肯定拿不到,然后其他火力猛,输出自然会被抢掉,但是碰到实在少
4.A胜,还是得说下,说白了,就是脸黑,但是确实比航母当旗舰练级出的概率高点
资源消耗 以加加阿拉斯加 1BM 3CL为例
燃料:-40 弹药:-58 铝:-0-15(正常在0-15波动,一般就5-10)
推荐配置:1BB 2CV/CVL 1海伦娜改 1宁海改 1CA/CL/DD/SS
理论配置:1BB 2CV/CVL 1海伦娜改(这个到中期没有改就不科学了) 2CL
BB:理论火力越高越好(适当考虑命中,理论上有3级海伦娜改会降低miss)但不要低于150(反航打不出伤害很伤,影响评级和mvp)
CV/CVL:考虑到这个版本防空对飞机的威胁大大降低,同时避免抢BB的MVP影响练级,一种带法是最大载机格上满BTD或彗星,其他上防空战斗机甚至幸运机,不是很推荐CVL,去后面还是有相当几率被击中(亲测N多次可用,但是航母运气不好时被击中也是相当恼火的,我是FT你怕不怕)
另外种带法是@御坂10052 告诉我的,2防空2鱼雷,缺点是战列有几率会被抢mvp,不过损失几率能很有效的被控制
CL:海伦娜改和宁海改建议SLV3 海伦娜改技能可以显着提高命中率,自身也是不错的防空反潜舰宁海改SLV3本事就是专门为练级存在,7%的经验加成,能节省一定的练级时间,同时节省相当的资源,对于缺资源的人来说是福音(FT为你们考虑呢)
舰队占位
BB放在旗舰位,航母玄学占位,据说2号和5号可以降低打击同一个目标的概率宁海改6号位
可能出现的情况
1.CV都去炸一个目标(小概率事件,但是会存在)
2.CV开局炸2个大破,或者1击沉,1破(概率性事件)
3.A胜,陪练等级比较高一般不会出现这种情况(概率性事件)
资源消耗 以威尔士亲王突击者改(SLV3)萨拉托加海伦娜改(SLV3)天狼星宁海(SLV3)改为例
燃料:-153(51*3)弹药:-201(67*3)铝:20-40(是增加,不是扣)
经验获得:旗舰:1080*3(最理想,出A的话还是要低点的) 陪练团:(360*3)
注:此法操作有时比较麻烦,完全看脸,如果不是为了铝,萤火虫,纳尔逊打捞,请量力而行
战舰少女新手攻略
战舰少女新手攻略,战舰少女新手怎么玩。战舰少女是一款非常有人气的手机游戏,也吸引了很多新玩家加入,下面是战舰少女新手攻略详解。
关于阵型
在所有的战斗模式中,一开始都是要进行阵型的选择,目前共有5种阵型,具体的效果如下:
单纵阵:提升火力降低闪避,大炮队首选。
复纵阵:降低火力提升闪避,小船队首选,在后期推图中BOSS点前大船队也可以选择,以减少路上受伤的几率。
轮型阵:降低火力和鱼雷,提升舰载机能力,基本上航母超过2艘就可以选择,保证炮击战前就可削减敌方战力。
单横阵:降低命中提高闪避和反潜,对潜艇用阵型,和复纵阵类似也可以用于减少舰船受伤的几率。
梯形阵:大幅提升暴击和被暴击率,在对抗极其强大的敌人时的选择,例如E4BOSS,对于脸好的人有奇效。
战斗阶段
战斗在选定阵型后全自动进行,分4个阶段:
航空战,由双方飞机同时进行攻击,如果双方都没有航母的话,则直接进入下面阶段;
开幕雷击战,由双方拥有开幕雷击能力的舰船同时进行攻击,如SS和CLT;
炮击战,双方轮流进行炮击,射程长的舰船可以在一轮炮击结束后会再进行一次炮击,比如战列和战巡;
闭幕雷击,拥有雷击能力的舰船进行鱼雷攻击。
追击敌方可以进入夜战,双方从上到下轮流进行攻击,放弃则战斗结束。
战斗效果
以下是关于战斗中出现的加成,减益的情况。
索敌:索敌成功,命中和闪避加成5%。索敌未成功,命中和闪避减少5%。己方索敌成功,对方未成功则有10%的差距。
航空战:制空权优势,舰载机伤害、命中加成10%。制空权小优,舰载机伤害、命中加成5%。制空权均势,双方不变。制空权小劣,舰载机伤害、命中减少5%。制空权大劣,舰载机伤害、命中减少10%。
炮击战:首轮炮击根据舰船种类的数量有不同的顺序,多种时较为复杂,只有1种舰船时基本按照564321从下往上的顺序依次炮击。次轮炮击无视舰种按照从上往下的顺序依次炮击。
炮击战伤害种类:正常伤害。暴击伤害:150%伤害。
擦弹:强制扣除当前血量的10%。
MISS:未命中,不受伤害。
夜战:双方火力提升200%,攻击顺序按照从上往下依次进行,有鱼雷能力的舰船夜战伤害会有鱼雷伤害加成,大破的舰船和航母夜战不能进行攻击。
舰队站位
另外在战斗开始时后还会出现对战的站位情况,出现优劣势会影响战斗结果。
同航战:双方全属性维持100%现状,实际海战中指对战的两边舰队航行方向相同。
反航战:双方全属性降低为80%,实际海战中指对战的两边舰队航行方向相反。
T字战优势:已方全属性为100%,对方全属性降低为80%,实际海战中指占据T字的头部一横的位置,由于可以使用包括舰首炮,舰尾炮,侧弦炮全部进行攻击,火力充足。
T字战劣势:已方全属性为80%,对方全属性提升为100%,实际海战中指占据T字的尾部一竖的位置,由于只能使用舰首炮和部分侧弦炮进行攻击,火力不足。
中破大破
中破:血条40%以下,全属性降低为80%,航母中破以后不能再放出飞机。
大破:血条20%以下,全属性降低为40%,大破舰船会有保护,该次战斗包括进行夜战,不会被击沉,但是继续进击下一场战斗则有可能被击沉。
战斗消耗
游戏中的战斗出了演习不消耗,其他战斗都会根据舰船的类型不同消耗不同数量的资源。
白天消耗弹药20%,进入夜战则再消耗10%(夜战勿随意开启,一般只在BOSS点才会开启夜战);
弹药40%以下,全属性降低为80%,弹药20%以下,全属性降低为60%(切记要慎重考虑后再决定进入五战,你可是带着一队比中破输出还惨的队伍)
弹药0%,警告,全队大破属性状态!切勿玩火自焚!
出征未进入战斗,强退不会计算战果,如果在选择阵型后强退计算战果且无奖励。
战斗评价
最后是关于战斗结果的评价条件。
SS-完胜:我方本场无伤,且敌舰全灭。
S-胜利:敌全灭,我方有损伤但未被击沉(无论损伤程度如何)。
A-小胜:我方未被击沉,敌方沉2/3以上但未全灭(无视我方损伤及敌方剩余舰船状态)。
B-战术性胜利:满足下列之一:1.击沉数未达到A胜标准,但敌旗舰沉没;2.敌旗舰存活,敌方沉1艘以上但未达到A胜标准,我方战果条(即造成总伤害)为对方的2.5倍以上。3.击沉数达到A或S标准,但我方有船只被击沉。
C-战术性失败:满足下列之一:1.不满足A胜条件,敌方有沉船但旗舰存活,我方战果条未达到敌方的2.5倍(含低于敌方);2.我方战果条高于对方,但未击沉任何敌舰,则无视双方战果差距直接判C。
D-失败:我方未击沉任何敌舰,且战果条低于对方。
好了,今天关于“战舰少女新手阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“战舰少女新手阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。