石王天赋搭配阵容
- 游戏攻略
- 2024-09-23
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大家好,今天我想和大家谈谈我对“石王天赋搭配阵容”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
石王的性格:保守、稳重、马虎。
玩家在游戏中扮演的角色为小洛克,每个小洛克都有自己独特的昵称,还可通过佩戴徽章、称号来彰显自己的身份。除了游戏社区外,洛克快打、超级星工场也能对角色进行装扮。
积累学分可提升人物等级,人物具有体能、智慧、魅力三项能力,玩小游戏或观看剧情可增加学分能力。在场景中任意点击可以控制人物走位,使用变形魔法可暂时变换人物形象。
扩展资料:
宠物是小洛克并肩战斗的伙伴,可使用咕噜球捕捉、孵化宠物蛋等方式获得,强力宠物主要通过任务活动获得。
宠物天生拥有至少1个、至多2个属性,并具有精力、物攻、魔攻、物防、魔抗、速度、命中、闪避、暴击9项能力,除命中、闪避、暴击为固定值外,其余6项能力主要取决于宠物的种族值。
宠物的种族值天生不变,但可以通过升级、进化、修正性格、洗练天赋、分配努力值、添加亲密值、穿戴装备、培养守护兽、激活血脉天赋来提升能力。
混沌石王天赋加点
混沌石王,建议252攻击,252精力,剩下四点可加可不加。
努力值加点主要参考种族值,如果精力是最高的,优先加精力到252。后面看装备和性格补少的抗性。pve可以不用太讲究,着急的话不减双抗的性格就可以了,物攻魔攻速度可以任意加点。如果是天真石王与开朗石王,速度攻击,这两个天赋尽量刷高,尽量双防控加金石孤壑,然后可以看情况把孤壑换成破云。 如果要加点,首先点击游戏界面上的宠物选项。进入宠物背包界面以后,在左侧宠物列表中,选择需要增加努力值的宠物。选择宠物以后,点击宠物详情页右侧界面上的道具选项。进入宠物道具界面以后,在道具列表中找到增加努力值的道具。点击选择道具以后,最后点击弹出界面上的使用即可。
石王技能搭配
命中后恐惧对方,后手根据损失血量追加固定伤害,先手则提升物理攻击,孤壑分理:先手。
《洛克王国》是由腾讯游戏魔方工作室群发行并运营的网页游戏,于2010年7月15日正式公测。在王国里,玩家们化身为一个个小魔法师,在王国里学习魔法,和心爱的宠物并肩战斗。
设定:
游戏以收集和对战为主要玩法,玩家可以通过场景捕捉、完成任务活动等方式获得强大宠物,通过天梯赛、系别排位赛等赛事玩法相互切磋较量。
洛克王国位于卡洛西亚大陆的尽头,是近海一块盆地,从史前开始这里就生活着洛克族的祖先和其他多种多样的生物。
宠物是小洛克并肩战斗的伙伴,可使用咕噜球捕捉、孵化宠物蛋等方式获得。
强力宠物主要通过任务活动获得。宠物天生拥有至少1个、至多2个属性,并具有精力、物攻、魔攻、物防、魔抗、速度、命中、闪避、暴击9项能力,除命中、闪避、暴击为固定值外,其余6项能力主要取决于宠物的种族值。
宠物的种族值天生不变,但可以通过升级、进化、修正性格、洗练天赋、分配努力值、添加亲密值、穿戴装备、培养守护兽、激活血脉天赋来提升能力。
每只宠物最多同时携带4项技能,升级可以领悟新技能,特定宠物可通过遗传、技能石等方式学习技能。携带在背包的宠物可以参与战斗,或是设置跟随展示。
除了宠物背包外,宠物还能寄存在宠物仓库、家园锻炼等位置,无亲密关系的仓库宠物可以放生,消失前可以随时取回。收集宠物点亮图鉴,可在宠物收集排行榜上查看全服排行,完成万象集任务还可领取奖励。
英雄联盟2016巨魔之王天赋怎么点
这套推荐出吞噬者的打野巨魔
这套推荐打野巨魔出熔渣或者战士
这套适合上单
辅助巨魔点,基石天赋也可以把不灭之握换成顽石契约
魔兽3.35版法师PVE天赋
刚刚升到80的话还是用奥法吧 DPS比较稳定 火法比较吃装备 不容易打出伤害 等你装备好了在洗也来的急 送你一些注意事项 天赋&宝石:
57/3/11,咒法转移的改动导致追求奥法的极限DPS让点数太吃紧了。
点数会吃紧的原因大概有三个方向:[秘法稳定] [咒法移转] [魔法调和]
可以思考下每个王的特性你需要点出什麼适合战斗的天赋。如果你命中高於你的ALLBUFF配
装,那麼建议[秘法集中]可以少点。如果你团队坦仇恨非常了得,那麼建议[秘法精妙]两
点都不要点了。宝石没意外的话应该都是12法能10加速。
装备:
基本上现在奥法配装都会取向加速致命、加速命中,老实说还是塞加速,我记得我当时看
Hyper还是ibbin他们的奥法,他们加速都已经顶到1200...还黑魔法、工程手套,如果加速
真的达到会卡gcd的境界,那你可以开始考虑安排加速技能分开使用,但是你加速流还是致
命流也好,你一定要将加速冲到四发奥冲能吃到加速,记得加上自己的延迟。
PS:奥法有没有异物DPS差非常非常的多...我自己觉得DPS有差到500...
专业:
奥法更佳建议工程,工程配合大技能爆发实在很爽快。气定奥冲跟弹幕、火冲绑炸弹。
循环:
单体:4+1,但是有时你并不是天天那麼好运,让你在打四发奥冲的过程当中都有飞弹可以
射,所以必须根据自己的魔量来决定要不要去用奥冲去拼飞弹,老实说完美循环对
於极限dps差很多...如果你选择秘法弹幕断奥冲,那意味著你接下四发奥冲将吃不
到加速加成......
AE:烈焰风暴R8-->烈焰风暴R9-->暴风雪
了解奥法移动时的伤害技能:
气定、火冲、秘法弹幕、分身、根据王特性的冰/火盾。
奥法老实说会被火法总伤害大拉开就是移动战,有时候火法运气好移动战跟木桩没两样。
而奥法只要你一移动你就没有所谓的完美循环...气定奥冲真是一门学问阿,你必须自行判
断待会可能要移动或是不需要,而去决定要不要留住他,因为气定是奥法打出完美循环最
重要的技能,CD又长...奥法使用火冲为了转GCD移动而让奥冲不要断,如果你的移动需要
用到火冲+弹幕,那应该果断闪现了。
冰/火盾这里我需要特别说一下,尽量让冰/火盾开启的时间在於四奥冲打完准备接飞弹弹
幕的时候,这样才不会浪费任何一发奥冲吃到4T10*2的加速。
(说明:Abam---AB---AB---AB---AB+盾---Abam)
^激发极限发动 结束^
打小怪注意事项:
小怪快没血,应该要停止施放奥冲,飞弹是奥法DPS主要冲上去的技能,尽量不要打在小怪
,靠小怪叠奥冲(小怪通常不见得有缓速、13%法伤、5%CRI、3%CRI)
奥法开场与最后王血量打法:
奥法比火法更注重开场的DPS,非常非常非常的注重。你开场必须打出一个吓死人的DPS、
总伤,这样在进入斩杀期才不会被追过。
开场前几分钟使用气定必且取消气定获取30%致命的BUFF。
开场没英勇:开王(进战斗)前一秒喝速度药水、开分身,打正常循环
开场有英勇:开王(进战斗)前一秒喝野性药水、开分身,这里就是奥法需要安排技能的地
方,因为开场开英勇,你一定会卡GCD,你必须把冰寒脉动跟英勇错开来,还
有准备黑魔法/63法伤卷轴来换武器附魔。
当王快要死的时候如果没有办法刚好飞弹结束战斗,那麼应该抓刚好用弹幕让王倒下。
奥法最后有几个重点就是开场的DPS、控魔、开技能时机、移动战处理,奥法这四点非常重
要,而控魔并不是让魔不会OOM叫控魔,而是最后王倒下的时候你的MANA刚好使用完毕,这
样才叫控魔。
其实法师的循环都是超级简单的,但是不知道你是否看过奥法开场大技能全开DPS还在
尾巴呢!?我们之前公会有一个DPS很牛的痛苦术只有牛没到神,每次我使用奥法我打到中期
如果我DPS已经被他快追上了,那战斗结束的DPS我大概都知道结果了...所以奥法开场非常
重要。
也许有人认为认为追求极限DPS没什麼用没麼重要...但如果刚好团队刚好少你这点伤
害灭团呢!?撇开装备跟网路,为什麼国外团队为什麼能比台服打出更高的DPS、更短的团队
战斗时间!?而在5%BUFF的你的团队能否像Paragon将维酷人压到只出两支吗!?更大的DPS有
更短的战斗时间,而更短的战斗时间能够增加团队坦克与治疗的容错率。
好了,今天关于“石王天赋搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“石王天赋搭配阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。