一币到底阵容搭配

一币到底阵容搭配是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

一币到底阵容搭配插图

街霸对决有一种一币到底的玩法可能很多小伙伴还不太了解,那么街霸对决一币到底林队怎么玩呢?还不清楚的小伙伴们快来一起看看街霸对决一币到底林队搭配及斗魂推荐吧。

街霸对决一币到底林队搭配及斗魂推荐

出战阵容

野战古烈、毒药、桑吉尔夫,替补真琴

这套阵容的核心输出是野战古烈,他的技能不仅具备伤害,还可以驱散敌方的增益效果,比如野战军弓技能,对敌人造成伤害同时,还有概率驱散敌方一个增益技能。在对战罗斯这些具提升队伍状态的格斗家来说,效果最佳。

阵容核心控制是毒药,能在对敌人造成伤害的同时,附带控制效果。另外毒药辅助能叠加感电效果,配合技能可以打出额外伤害。

桑吉尔夫属于团队前排,坦克的定位可以抗住不俗的伤害。其是必杀技,在造成伤害的同时,有概率嘲讽敌人同时提高自身防御属性,另一被动是霸体,无法被击退,这一特质能让后排有极其安全的输出环境。

替补位的真琴也是前排,当桑吉尔夫阵亡后,真琴补上可以继续抗伤害。坦克的定位让真琴防御、生命属性占优,必杀等技能提升的防御属性加成,让真琴抗住更多伤害。

斗魂选择

一币到底玩法里每个格斗家都是有多套斗魂搭配的,这个就要看运气能拿到什么斗魂。在这里野战古烈推荐回响,增加基础伤害的同时,有一定回复能力,适合持续战斗。毒药斗魂推荐莽冲,这套斗魂增加防御和控制,配合毒药的多次攻击特性,将控制效果最大化发挥出来。桑吉尔夫和真琴选庇护,增加队伍防御属性同时,全体护盾还能抗不少伤害。

Ps:一币到底斗魂是随机搭配的,能拿到以上斗魂最佳,拿不到还是以格斗家当前所配备斗魂为主。

格斗家选择思路

一币到底玩法里格斗家是随机出现三个,但只能选择其中一个,一共选择八轮。在格斗家选择上,优先拿野战古烈,其次是毒药,最后是桑吉尔夫或真琴。在这些格斗家没有出现之前,可以先拿林队其它格斗家作为替补,如布兰卡、春日野樱和迪杰这些,以便在林系格斗家缺少时,作为补充使用。

实战攻略

林队PVP对战不仅强在伤害和控制能力,还能够根据敌方不同的阵容,来选择对应的连招手段。比如,对战攻击性较强的队伍时,桑吉尔夫先一步开必杀,增加防御和霸体,提高抗伤能力。如果遇到增益加成属性比较强的队伍,开野战古烈必杀,衔接超连2,能够轻松清除敌方增益属性。

输出详情

由于一币到底玩法里,敌方都是满技能,释放技能后很多时候会给自己加一层增益效果。此时林队技能驱散敌方增益效果概率会更大,这样会极其契合野战古烈被动提高伤害。另外一币到底里攻血属性也高,野战古烈血转攻收益能最大化。再来看看毒药,她的必杀和连招2都有全体伤害和控制能力,轻松打乱敌方的攻防节奏。最后再补充一点,林队两个核心格斗家毒药和野战古烈是可以同时出战的,高爆发+强控制,再来个肉坦,这阵容确实是最理想的了。

阵容短板

再完美的阵容也会有缺陷,林队也不例外。林队伤害高控制足,但缺乏破防手段,在遇到以本田为核心的山队时,伤害会有点乏力,并且本田的子弹墙可以抵挡住野战古烈的所有输出手段,让野战古烈的作用大幅度降低。

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街霸对决一币到底火系阵容怎么搭配

1、玩家们在玩一币到底模式的时候,最好先了解一下当前版本的主流阵容都需要什么核心角色。然后在根据这些角色来搭配阵容比较好。2、火系阵容比较看灼烧和燃爆,达尔西姆、红蛇这两个角色就很推荐玩家们使用,大家如果运气好还可以把他们放在同一个阵容中哦。

另外大家还可以用飞龙、肯、艾琳娜、凯、本田、狂隆、阿贝尔、科迪这些角色去搭配,总的来说我们要学会灵活应变,这样才能搭配出好的阵容组合,你也可以多多尝试其他的阵容属性,看看有没有更好的效果。

街霸对决一币到底风属性阵容怎么搭配

1、玩家们可以选择春丽、巴洛克这两个角色中的其中一个。他们是主输出有哪个就用哪个。2、副输出可以选择狼王桑吉尔夫、伊吹。3、最后可以选择科迪、阿贝尔、阴阳兄弟、凯这几个角色中的其中一个。4、如果你要推图比较推荐选择春丽、狼王桑吉尔夫、凯或是阿贝尔来进行搭配。

当然大家也可以用巴洛克、伊吹、科迪或是阿贝尔来搭配阵容,以上阵容有一个很大的优点就是爆发非常高,另外控制效果和先手也很厉害,不过这里要提醒大家一点,在追求输出的同时也要提升防御能力,不然阵容太脆也打不出伤害。

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云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!

云顶之弈s6阵容推荐大全

帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。

辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。

造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。

护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。

赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。

1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;

2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;

3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。

阵容:约德尔+黑/白魔法师

成型人口:八人口

约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。

玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。

阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。

阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。

如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。

约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。

在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。

纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。

小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备

璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装

薇古丝/发条:优先满足法强装备即可

初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。

在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。

中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。

后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。

给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。

最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。

云顶之弈s6羁绊全览图

奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度

(2)所有友军获得20%法术强度

(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度

(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度

(8)全体获得120%法术强度

圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。

(2)30%最大生命值护盾

(3)35%最大生命值护盾

(4)40%最大生命值护盾

(5)50%最大生命值护盾

刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。

(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害

(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害

(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害

废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。

(2)1件散件

(4)3件散件

(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍

海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。

(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员

(5)全体辛迪加成员

(7)全体友军,羁绊效果翻倍

行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.

(2)血量上限最高的敌人

(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人

帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。

(3)60%额外伤害

(5)100%额外伤害

赏金猎人:福星,懂的都懂。

(2)丢两个骰子

(5)骰子会更加幸运

(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励

社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。

(1)15%伤害加成

(2)以及每秒回复5点法力值

(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)

暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。

异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。

(3)12攻击力和法术强度

(5)24攻击力和法术强度

换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。

约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。

(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.

(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。

小可爱:悠米专属

战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。

(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强

(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强

(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强

(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强

生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。

(3)持续4秒

(5)持续8秒

(7)持续15秒

(9)直到战斗结束

驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。

(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%

(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%

挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。

(2)40%攻速

(4)70%攻速

(6)100%攻速

咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。

(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性

(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性

(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性

(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性

学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。

(2)5法力值

(4)10法力值

(6)30法力值

狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。

(2)每格提升9%

(4)每格提升16%

(6)每格提升30%

连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。

(2)33%几率

(3)50%几率

(4)75%几率

(5)100%几率

造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。

(2)机械甲虫

(4)机械熊

(6)机械龙

暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。

(2)150生命值

(4)300生命值

(6)500生命值

(8)900生命值

护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。

(2)60护甲

(4)120护甲

(6)200护甲

(8)350护甲

巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。

(2)巨人免疫控制

(4)巨人拥有30%伤害减免

英雄/羁绊

1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。

2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。

3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。

4、羁绊(仅在展示中出现)

(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。

云顶之弈s6阵容搭配方案汇总分享 云顶之弈s6阵容搭配方案是什么

今朝云顶之弈已正式更新到了s6赛季,在S6赛季更新以后,很多玩家也是特殊想要理解新赛季中的声威应当若何搭配,为此小编也是专门整顿了s6赛季最强声威的搭配攻略。目前就将云顶之弈s6声威的搭配计划汇总分享给各人,概况请看下文。

云顶之弈s6声威搭配计划汇总分享

帝国刺:帝国的羁绊后果是上场战役形成最多损害的棋子在本场战役中可以取得额定损害加成,共同刺客羁绊的损害,损害直接爆表,s6赛季刺客主c照旧是萨科和阿卡丽,共同帝国的额定加成,可以打出不俗的损害,妥妥的后排去质器。

辛迪加刺:刺客固然有极高的迸发,然则本身非常的脆,在跳到后排和轻易被秒,而辛迪加的羁绊后果可以增长刺客的坦度和续航,增长保命才能,刺客可以纵情的输入。

造物伟人:伟人羁绊是占双生齿的羁绊,免疫节制,是强力棋子,然则本身却占领两团体口,而六造物者的羁绊可以额定呼唤机械龙参加战役,且呼唤物属性非常强力,补偿了伟人羁绊多占的生齿差距,同生齿状况下,具有两个强力棋子,上分不变性极高。

保护狙神:s6的保护羁绊和之前的保护,铁甲羁绊纷歧样,s6的保护棋子残局自带传送门讽刺。然则护甲加成是只要对保护有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,间隔目的越远损害越高,共同保护前排讽刺,狙神棋子可以纵情输入。

赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的福星龙族,然则他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加嘉奖。并且本赛季塔姆回归,而且还成了五费卡,属性也不弱,置信这个版本,赏金猎人不在会是纯真挨揍,稳坐第七第八。

1、咱们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,十分的牛逼,也能够利用阿木木出个法坦设备来玩,后期很轻易崩就是了,6应战和目前6驯服差不多,狂砍,真的砍爽了;

2、或许直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的声威;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个年夜招便可以完毕战役了;

3、另有一个声威是上九单挂羊刀公理帽子卡莎,相似S5上九单挂阿克尚。

声威:约德尔+黑/白魔法师

成型生齿:八生齿

约德尔人:在每次对玩家的战役以后,1名随机的约德尔人会被收费添加到你的备战席中;而且约德尔人们的技艺耗费会下降20%。

玩这套弄法的初始是由于约德尔人生成就有六个,不需求去停止转职,然后在约德尔声威中又有人黑魔法师和白魔法师,再三思虑以后抉择了约德尔加白魔法师的系统。

声威构成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、年夜头、薇古丝,塔里克,发条。在生齿方面八生齿就好了,至于前面的九生齿,来了就可以吃鸡。

声威中心:这套弄法的中心并不是是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如斯矮小,其后果是一切约德尔人取得35%闪避概率。

假如没有出这个海克斯科技,那末就不要强行约德尔人系统,地道是送分。

约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的年老需求比及约德尔系统一切人都抵达三星以后会主动出来,难度不小。不外各人可以换个角度来对待约德尔人,约德尔人根本上一切人都可以告竣三星,从某一水平下去说,每一个约德尔人都是年老。

在设备抉择下面有三团体必需要知足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,由于这三团体辨别对应的是节制、AD输入、AP输入,剩下的设备便可以用来知足前排,前排有塔里克和波比。

纵不雅这套声威,固然没有五费年老,然则前排、节制、输入、三星这些都是包罗万象的,所以这恰是它吃分的根据。

小炮:火炮、羊刀必备,第三件可所以巨杀、电刀、春哥等设备

璐璐:最抱负的是年夜天使、年夜天使、年夜天使,没有年夜天使的状况下恰当给防装

薇古丝/发条:优先知足法强设备便可

早期:在游戏的早期,正常状况下是要失落血的,不外这涓滴不影响年夜局,反而还可以凭此打连败取得经济。之所以会失落血、次要是约德尔人人数缺乏、没三星,没有设备综合战役力不强。

在游戏的早期,凑齐了三约德尔人以后,便可以恰当找一些打工仔了,恰当削减连败所扣的血量,让本身尽可能过渡后期。

中期:在我看来约德尔人7生齿就可以吃分,八生齿就可以吃鸡。挨了打过渡到中期以后,玩家最该做的工作就是刷三星,每次补足完全的金币时期,过剩的几个金币就都可以刷新三星。只需三星一成,游戏也就差不多到前期了。

前期站位,关于前期来讲,最为主要的即是站位了,站好地位维护好主要C地位就可以赢,反之则是战败了。关于约德尔人来讲,他们有魔法抗性、他们有医治加成、他们有闪避加成,所以最为合适约德尔人的站位就是各人集中挨近,以抱团的方式来维护输入、打耐久战。

给各人复杂展现一下六约德尔人加黑/白魔法师的战役后果,约德尔系统在战役时没有任何花狸狐哨,他不像应战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很通俗的战役画面,实战却很强。

最初,有一个留意点要给各人申明,那就是玩约德尔系统,万万不要选进步之路,由于这个海克斯科技买了以后就不再许可手动晋级了,前中期不会有毛病,在前面升八生齿九生齿的时分会出年夜成绩,购置时要稳重。

云顶之弈s6羁绊全览图

奥术师:奥术师进步一切友军的术数强度

一切友军取得20%术数强度

奥术师英雄取得额定40%术数强度

全部30%术数强度,奥术师额定60%术数强度

全部取得120%术数强度

圣盾使:每当圣盾使施法时,取得一层基于本身最年夜生命值百分比的护盾,继续4秒,这个护盾不叠加。

30%最年夜生命值护盾

35%最年夜生命值护盾

40%最年夜生命值护盾

50%最年夜生命值护盾

刺客:战役开端时,刺客会跳向朋友的死后。刺客的技艺可以暴击并取得额定的暴击率与暴击损害。

+10%暴击率和+20%暴击损害

+30%暴击率和+40%暴击损害

+50%暴击率和+60%暴击损害

废工场:每件我方英雄设备的设备都邑在战役开端时为废工场英雄增长70护盾,战役开端时,废工场单元设备的必然数目的散件设备会在战役中酿成暂时的成装。

1件散件

3件散件

一切散件,废工场供给的护盾后果翻倍

海克斯姐妹:海克斯姐妹会一路战役。蔚技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。

海克斯姐妹会一路战役。蔚的技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。

辛迪加:选中的友军匿于暗影当中,取得20%万能吸血,50护甲和50魔法抗性。

以后生命值百分比最低的辛迪加成员

全部辛迪加成员

全部友军,羁绊后果翻倍

行政官:在朝官在回合开端时将朋友拘留收禁4s,临时将其移出对局.

血量下限最高的朋友

和上轮战役中形成最多损害的朋友

帝国:在战役开端时,上一场形成最多损害的帝国单元会被抉择为帝王。帝王会形成额定损害,当帝王灭亡时,这场战役中形成损害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。

60%额定损害

100%额定损害

赏金猎人:福星,懂的都懂。

丢两个骰子

骰子会越发侥幸

成功的时分会丢三个骰子,取得额定的嘉奖

社会名人:社会名人在疆场上构成一个聚光灯格子。在战役开端时站在聚光灯格子上的单元将会取得共同的嘉奖。

15%损害加成

和每秒复兴5点法力值

和20%万能吸血

暴食者:每一个筹办阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被耗费,但永世赐与塔姆5%该友军的基本生命值、打击损害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。

异变体:每当有一个友军灭亡时,异变体取得额定的打击力和术数强度加成。

12打击力和术数强度

24打击力和术数强度

换形师:换形师具有两个形状,当被放在差别的地位时会改动形状。

约德尔人:在每一个对立玩家完毕时,一个随机的约德尔收费参加你的备战席。

在每一个战役环节完毕时,一个随机的约德尔人收费参加你的备战席.

而且约德尔人的法力耗费下降20%。

小心爱:悠米专属

战役学院:战役学院的先生取得额定打击力和法强,而且可以向其余友军进修,在友军开释技艺后晋升本身额定的打击力和法强。

15打击力和术数强度,4点额定打击力和法强

30打击力和术数强度,7点额定打击力和法强

50打击力和术数强度,10点额定打击力和法强

70打击力和术数强度,15点额定打击力和法强

生化人:在低于60%的生命值后,生化人取得25%的损害减免,而且每秒规复4%的最年夜生命值。

继续4秒

继续8秒

继续15秒

直到战役完毕

驱动装配:一切友军单元取得攻速晋升,而且会根据具有的海克斯强化数目额定晋升驱动装配。

15%攻速,每一个海克斯强化额定晋升5%

20%攻速,每一个海克斯强化额定晋升15%

应战者:应战者增长打击速度。当击杀他们的目的后应战者会冲向新的目的,并在2.5秒内取得双倍攻速加成。

40%攻速

70%攻速

100%攻速

咒术师:咒术师的医治和护盾强度更高而且一切友军单元取得魔法抗性。

+20%医治和护盾强度和20魔法抗性

+30%医治和护盾强度和35魔法抗性

+40%医治和护盾强度和50魔法抗性

+50%医治和护盾强度和75魔法抗性

学者:学者的打击形成魔法损害。一切盟友每2秒取得法力值。

5法力值

10法力值

30法力值

狙神:狙神单元会依据与目的相距的间隔形成额定损害。

每格晋升9%

每格晋升16%

每格晋升30%

连环弓手:当一个连环弓手打击时,他们有必然概率打击两次。

33%概率

50%概率

75%概率

100%概率

造物者:造物者发明一个机械同伴参加战役。

机械甲虫

机械熊

机械龙

暴君:一切盟友都增长额定生命值,暴君取得双倍加成。

150生命值

300生命值

500生命值

900生命值

保护:在战役开端时,保护们会取得额定的护甲加成,在回合开端后的长久工夫,保护会讽刺四周相邻的敌军。

60护甲

120护甲

200护甲

350护甲

伟人:伟人体型更年夜,才能越发弱小,并免疫节制,但会占领你2团体口。

伟人免疫节制

伟人具有30%损害减免

英雄/羁绊

1、年夜头,男枪,机械人,发条,蒙多,小炮。

2、塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船主,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。

3、:卡萨丁,发条,女警,年夜虫子,乌鸦,诺手,炼金,狼人。

4、羁绊

贪食者,佣兵,狙击手,暴君,约德尔人,奥术巨匠,帝国,刺客,双生,履行者,财团,打斗者,战役学院,反魔法,英雄,发条机械,巫师,渐变者,伟人,炼金科技,发明者,应战者。

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街霸对决林队怎么样 街霸对决林队最强阵容搭配攻略

街霸对决 游戏吸引着众多当年街霸情怀的少年,在这里能够让玩家感受到角色对战的激情刺激。游戏中有多个阵容,其中林队是个比较受欢迎的卡组。有的朋友不是很清楚街霸对决林队怎么样,这里我为大家带来关于街霸对决林队最强阵容搭配攻略,不要错过哟!

林队阵容搭配攻略

林系格斗家虽然没有稳定的获取途径,除了春日野樱其他角色都要抽取获得,但是林队的卡组综合强度是很高的。

前期阵容:布兰卡+春日野樱+迪杰+毒药。

连招:毒药必杀+春日野樱连招1+布兰卡连招2+毒药连招3。

期阵容:毒药+桑吉尔夫+布兰卡+春日野樱。

精通连招:毒药必杀+樱连招1+毒药连招2+桑吉尔夫连招3。

后期阵容:野战古烈+布兰卡+桑吉尔夫+毒药。

精通连招:野战古烈必杀+布兰卡连招1+毒药连招2+桑吉尔夫连招3。

竞技场阵容:野战古烈+真琴+布兰卡+毒药。

竞技场中野战古烈是主C,因为敌方会有很多增益BUFF,古烈的被动能叠到最高收益。

言归正传,林队阵容的核心角色,就是毒药。前中期阵容,如果没有毒药的必杀技起手,就很难打出可观的伤害。后期则是野战古烈为核心,毒药变为副C。

斗魂选择

一币到底玩法里每个格斗家都是有多套斗魂搭配的,这个就要看运气能拿到什么斗魂。在这里野战古烈推荐回响,增加基础伤害的同时,有一定回复能力,适合持续战斗。毒药斗魂推荐莽冲,这套斗魂增加防御和控制,配合毒药的多次攻击特性,将控制效果最大化发挥出来。桑吉尔夫和真琴选庇护,增加队伍防御属性同时,全体护盾还能抗不少伤害。

Ps:一币到底斗魂是随机搭配的,能拿到以上斗魂最佳,拿不到还是以格斗家当前所配备斗魂为主。

格斗家选择思路

一币到底玩法里格斗家是随机出现三个,但只能选择其中一个,一共选择八轮。在格斗家选择上,优先拿野战古烈,其次是毒药,最后是桑吉尔夫或真琴。在这些格斗家没有出现之前,可以先拿林队其它格斗家作为替补,如布兰卡、春日野樱和迪杰这些,以便在林系格斗家缺少时,作为补充使用。

街霸对决一币到底最强阵容属性排行

街霸对决一币到底那种属性的阵容最强?街霸对决一币到底最佳阵容是什么呢?接下来为喜欢一币到底玩法的小伙伴们带来最新的攻略解析。

一币到底各属性排行总结

火:

技能慢热,没有爆发,形态也不好,所以很少玩,无法发表评价,不过个人感觉应该是最弱的。

心中第一名,暗:

阵容:四个仅有的暗属性英雄,主力4人上罗斯,赛斯,朱莉,剩下1人随意,前排或者艾琳娜都行,替补上杰伦,迪卡普莉,或者本田。

技能顺序:罗斯或者朱莉起手,建议罗斯,赛斯超1,罗斯超2,朱莉超3,罗斯超2认为是整个游戏最变态的技能,罗斯减攻击,赛斯聚怪击飞,然后罗斯超2给卡牌,无限格挡吸收远程伤害,并且回血(罗斯给完卡牌后,敌方任意远程攻击自身所有队友生命百分比回血,且叠加负面卡牌,每层百分100暗伤害加虚弱效果,对面虚弱没伤害,远程全部自己加血)赛斯超1群体触发罗斯负面卡牌造成aoe暗系伤害且能打断对方,并造成击飞,真的是无敌,你想过光头超3,隆的波动拳,古烈的3技能,春丽的超3还没有别人回血多的情景吗,我用2罗斯赛斯2打4真的爽,但是赛斯3技能太慢有点蠢,而且伤害不爆炸,后摇时间也长,不建议使用,毕竟还要放超1,不能让他死了。

推荐斗魂:罗斯迅疾或绝歌或慈恩,慈恩没试过,不好评价,有效的话应该挺强,绝歌大佬可以用,毕竟罗斯不能让他死,多触发就是赚,迅疾可以增加负面效果命中,可以看情况决定是否佩戴,赛斯攻击斗魂,如果没人带迅疾,也可以考虑迅疾,毕竟技能循环起来就无敌,罗斯迅疾他就绝歌,朱莉攻击斗魂,建议回响,毕竟后摇慢容易被针对,吸血准没错,工具人我喜欢带前排,搭配莽冲,控制对手技能节奏。

心中第二名,林:

阵容:坦克桑吉尔夫,野战古烈,艾琳娜,迪杰或者布兰卡,替补最好是迪卡普莉和朱莉,其次任意暗属性成员,迪卡普莉减员后有串联伤害,非常适合我们全体aoe类型的打法,朱莉减员加暴击,如果满暴击可以考虑其他两人,另外两位杀敌后加伤害,如果没有暗卡,可以考虑迪卡普莉和狼王,或者狼王和迪杰,如果感觉桑吉尔夫不够扛,替补本田也不失一种好办法

技能顺序:古烈或桑吉尔夫大招,迪杰或布兰卡超1,如果血量低于70%可以用艾琳娜1技能,古烈超2,桑吉尔夫超3,桑吉尔夫可以说是最强坦克卡,自身被动全部加防御,超三按照防御算伤害,并且回血,古烈超2除了罗斯其他人都比不了,全英雄最安全稳定输出,且附带驱散并增加对后排伤害,配合大招,直接完成后排收割,对面都没C了,他还怎么玩,不过没人能打过罗斯大佬,并且比较惧怕本田超3,不过暗全都是氪金大佬,你基本怎么玩也打不过,且本田阵容一般不会放本田超3,因为放了本田超三,山队就没人打伤害了,如果对面真的放了,那就只能硬等秒数了,不过这样对面也没伤害,我们有艾琳娜,前排还够扛有伤害,打到时间我们是不怕的。

推荐斗魂:桑吉尔夫莽冲,古烈天炎或裂刃,毕竟输出环境好,实在不行还有艾琳娜回血,搞输出就完了,艾琳难恩慈,迪杰或布兰卡迅疾或莽冲,当然有绝歌最好。

第三名:山

阵容:狂隆,雨果,古烈,艾琳娜,替补本田和任意加伤害暗英雄,没有可以考虑迪杰。

技能顺序:第一圈古烈,雨果,古烈,狂隆,如果血量低于70%可以用艾琳娜1技能回血1次,之后看破甲效果,除非使用古烈大招打破甲,其余时间均狂隆大招起手即可。有人喜欢用隆,我个人偏好古烈,毕竟伤害有无视防御,并且有破甲,且2技能伤害很高,感觉比隆强多了,并且隆的触发技能严重后摇并伤害较低,也不附加什么额外效果,偶尔甚至会导致无法放超2导致短连,所以不喜欢。有人喜欢本田,不过我更爱雨果,第一是本田大招与狂隆重叠,想打伤害,那本田大招基本就不能放,非常尴尬,第二是雨果的土豆被动配合艾琳娜,可以达到超乎你想象的回血,并且良好的超1连招也不错,更因为古烈2技能是普通技能,我们放艾琳娜1或者雨果1都可以选择更好的处理方式。

推荐斗魂:狂隆回响,毕竟后摇太长,站得住,打得出来就能赢,我们的雨果和艾琳娜配合,回血效果杠杠滴,扛得住的,雨果莽冲,艾琳娜恩慈,古烈最好绝歌,没有就输出斗魂,哪个洗的好用哪个,感觉对迅疾要求不大,我们站得住,回血刚刚猛,对第一轮大招的需求不高,也没特殊效果。

第四名:风

阵容:巴洛克,阿贝尔,科迪,均衡的桑吉尔夫或伊吹,这个重点说下,场上的英雄必须要科迪和阿贝尔,因为我们需要迅速解决战斗,所以双大招非常重要,建议前期选用伊吹替补,我们需要快速减员建立优势才能赢,科迪拉过来中后排先秒一个非常关键,狼王适合后期成型以后用,毕竟神装狼王自带吸血并多端破盾且伤害居高。因为我自己队伍玩的风,所以实战也经常用,排在这个位置我有点闹心,不过也没办法,谁让我们主c技能后摇慢呢。

技能顺序:第一圈科迪,狼王或伊吹超1,阿贝尔超2,巴洛克超3,其余时候均巴洛克起手即可,对面爆发高可以选择阿贝尔起手,不过有时候选择科迪超1会有奇效,试情况而定。

我曾经也试过用春丽和嘉米几次,不过次次刮痧,可能后期大家属性高,并且叠破甲太慢,导致的节奏不好,并且没有太多的爆发和防御能力,所以比较垃圾吧,如果哪位小伙伴有好的发现,随时欢迎补充。

斗魂搭配:巴洛克回响最好,毕竟老后摇怪了,没回血被人抓到机会,1套都快送走了,没有就选择猎人或强袭增加攻击强度即可,狼王必须选强袭哈,强不强用过才知道,哈哈,伊吹可以选择迅疾,科迪的话,肯定还是绝歌首选,没有的话,你用狼王,那就选迅疾,你用伊吹,那就选庇佑,阿贝尔莽冲不解释。

放开那三国平民阵容搭配技巧 最强平民阵容

放开那三国 平民阵容搭配比较难,很多小伙伴都不太会搭配,接下来就和我一起来看看吧。

刷开局

如果你开局便获得了四神将(张飞、马超、华佗、郭嘉)中的两个,会为你省下至少2800金。这大概是一个成品紫装的价值。不算首冲翻倍是100RMB的价值。

另外有些武将是大后期,前期或许不给力,但是后期绝对能惊掉你的下巴,马超就是一个很好的例子。

而郭嘉和张飞是前中后都非常优秀的,华佗的最大价值体现在中期。

接下来给大家介绍一下开局的好坏。

极品武将:张飞、马超、华佗、郭嘉。

优秀武将:夏侯惇、曹操、贾诩。

良将:甄姬、姜维、曹仁、太史慈、张郃。

系统的设定是第一抽必紫12.,直到下次必紫前都是蓝卡(当然也有极低的几率会开出紫卡)必紫之后两次抽卡,第一次有出的概率大概是20%左右,第二次出紫的概率非常高。请大家记住这张很容易是13卡。开局不好果断放弃。重新刷开局。

武将实用性分析

首先介绍一下神将郭嘉与张飞,这两个神将作用是惊人的相似。推图很快。而且控场很强。一个横排60%晕,一个横排减2点怒气。有控场才有和对面对拼的资本。毕竟让对面一回合不能放技能或不能行动会让对面承受很高很高的伤害。而且智力和武力各99,智力和武力影响着法术攻击和物理攻击。技能有解说的,有的是法术伤害,有的是物理伤害。这个是每一级都有成长的。相对的统帅是血量。

华佗是唯一资质13的奶妈。和青囊书的羁绊也很不错。如果是关羽在手,羁绊是非常完美的。成长非常高,前中期有奶妈过图非常轻松,因为一般都是对面打的少自己加的多。这也是后期并不是太实用的原因,因为伤害会比加的多!

马超前期很弱。技能也经常MISS。但是后期就反过来了。一个加7的马超完全是开局就秒掉一个,马上变成6打5。但这是对土豪和RP帝说的。但是即使不能+7但是装备好的马超依旧可以完全压死对面的一个主力,打残一个人。

夏侯惇的作用和主角一样。又能抗又能打的非他莫属。竖排的高伤害在加上暴击的话,摆好位置很容易把对面脆弱的一排打爆。

曹操是魏国必不可少的,又是后期最强的辅助。100的统帅和羁绊的加血、群体减怒,一人满气很让自己方节奏变得很快。而且+4后被打还减怒。简直让人不可直视,再加上光环的效果。第一辅助当之无愧。

甄姬,小伙伴第一人而且技能非常有用。羁绊很肉不说,技能3人减怒。如果有郭嘉的话,甄姬能上场很长很长一段时间了。放前排,死了还能给队友加血。后面的羁绊更不错,算很克制马超的人。前几次伤害几乎被免了。。

曹仁是第一肉这是肯定的。为什么呢?首先技能无敌先不说,+4后的曹仁谁打谁晕这个就证明了他的价值。光肉没用我还能控啊。。。

姜维的作用就是小伙伴,上不了场但是几乎你会发现他所有的羁绊都用得上。

太史慈,12资质真是很屈说这个人。爆发简直高到离谱。而且+4后百分之20的暴击就已经很可怕了,后面的进阶大家仔细想想实在是太可怕了,又和马超有羁绊。

张郃,一样强力的爆发,重要很强的点控技能,和夏侯的羁绊使魏国成型前可以用很长的时间。而且很好获得。副本有爆。加7很容易。这也是很多人选择了张郃而不用太史慈的原因。

综上来看,适合小R的阵营是魏国,吴国虽说是现今最强,但是难以成型;蜀国赵云未出,仅凭4个五虎上不了台面;群雄更为尴尬,三国第一武将吕布肯定会压轴出场,必定会打乱整个游戏平衡,入手代价更是难以想象,所以魏国还是很不错的出路,或者混入蜀国五虎也不失是一个办法。

金币用途

首冲500接下来怎么玩?10连直到凑完美阵容?千万不要!

凭着初始的3个紫将和一次10连就可以整出成型队伍了。我们缺的是装备!好马配好鞍,越好的将越需要好的装备。

耐力丹每天买5个足够天天买。

占星前10次占满,会有一个紫项链两个蓝的,项链是最难弄得,所以前十次占星绝对不亏。

之后大家要做的就是每天5个金箱子。40级前银箱子有多少开多少。开出七绝的概率也是有的。

捐军团。每日20金币的回报是超过这20金币的价值的。

今天关于“一币到底阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“一币到底阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。