强弩射手搭配阵容
- 游戏攻略
- 2024-09-25
- 64热度
谢谢大家对强弩射手搭配阵容问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
1转:
第一种:精准箭3点
||
强力箭20点
||
远程箭8
点
||
集中术9
点(二转后用点补满)
||
断魂箭1
点
||
二连射20点
第二种:精准箭3点
||
强力箭20点
||
远程箭8
点
||
集中术10
点(二转后用点补满)
||
断魂箭20
点
||
二连射0点
争议:
1、争议主要集中在二连和断魂的取舍,在存在强力这一技能的基础上实际的攻击输出上2连比断魂更高,这一点不做过多分析已是定论,因此选择二连的人是主流,但选择断魂者依然也不在少数,断魂可能更好看些,且断魂能省出一个技能点。实际上现在无论什么职业前期升级速度都相当快,2转不过2-3天的事情,3转也很快。选择哪一个并不是特别重要,不过考虑并不是所有玩家能非常顺畅的练级,选择2连仍然是比较推荐的。
2、精准和集中。精准加命中,集中加命中和躲避。前者是被动技能,后者是主动技能,由于后者集中术需要发动,且无法和牧师的祝福技能叠加,因而也有不少争议,但实际情况是我们并不缺乏命中,这与攻击力与稳定性也无关,而有集中术的躲避多少还是给了弓手们一点心理安慰,虽然实际作用也不大。主流是加集中术,如果你需要加精准的话也无不可,只是时机上有待考量,或者可考虑在2转强弓上省却技能点补足。
3、诚然我们都了解二连在理论攻击力输出上大于断魂,但考虑实际怪物防御,折损后的伤害输出,二连受2倍的防御折损,在越级打怪时,二连比之断魂优势有限,亦有一定几率可能不如。这个现象与二连攻击大于断魂理论并不违背。也因此在1转短暂的时间里,采用以上两种加点都可。
2转:
第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)
第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)
第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓
(或0,补集中术)并不推荐
技能分析:
1、第一第二种终极没有在加点的考虑范围内,省去30点终极至少能保证2转的关键技能能全部加满,而终极在3转后彻底无用,故而省去,诚然终极在许多玩家看来能在2转时带来一些练级便利,但纵观整个弓手职业生涯,2转只是一个很短暂的阶段,省去终极还是更好的选择。
2、第2种加点法为何省去强弓点数?选择这一加点法的多半是比较有深远意识的(笑),一转精准箭技能便是所谓的永久受益的技能了,而且是被动的,相信还是很多人对他恋恋不舍,而且不在少数。那么在强弓上省点去加未尝不是一种折中的办法。强弓能挥舞你的弓攻击怪物,产生有攻击力的伤害,并带一定几率可以退怪,且可攻击多名怪物,作为贴身攻击的技能,弓手在怪堆里引怪打滚,而后用爆炸箭攻击始终是件辛苦活,效率上未必见得比站位打怪能快多少。8点强弓也足以让你避免打出1点血的尴尬,况且3转后此技能用的人便相当少了。所以如果要省点的话,从强弓上省还是可行的。
3、不过还是有很多人不从强弓省,认为强弓满后的退怪几率和退怪数量还是攻击力都无可挑剔,而选择从无形箭上省。无形10点,持续时间300秒,一般认为也够,所以也是可行的。不过若是我的话便依然不会考虑从无形上省,满无形10分钟的技能有效时间或者更吸引我吧
,汗一个。
4、其实我更推荐的还是别去想那一转的精准箭了,用第一种方法吧。
5、第三种加点方式……好吧,我承认还是有很多人想加终极的,那么咱们只能打个商量是否放弃掉1转的集中术吧,这没什么大不了的,是吗?不然就彻底放弃强弓?无论如何这个职业没有绝对的完美,必定有所取舍,只看这些技能在你心里的地位了,当然能有取舍的,必然都是有些鸡肋的技能了。
加点顺序:
2种思路建议——1、先加爆炸15点,然后满精准,然后快速、无形交替加,无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓。2、先满精准,而后爆炸,而后快速和无形
冒险刀弓手(射手)1——3转怎么+技能点?
一转技能:
3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准
1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来
2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满
4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。
二转技能:
19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓
1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。
三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射
1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。
2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.
3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.
4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.
5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的
7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。
弩手部分:(加点方法由奶茶提供)
能力点:
摇点:4智力,4运气(如果开始筛子摇不好又没耐心,差不多也行,以后可以洗掉)
主要加敏捷,力量根据武器要求加
弓手是力量需比武器等级高5
弩手是力量和武器等级相同(目前武器只出到90级)
弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击)
弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,21点冰冻3秒就够用了。)
以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。
看到个攻击力计算公式,大家可以做参考
弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25
弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25
技能点:
一转:61点
精准箭: 3点
强力箭: 20点
远程箭:8 点
集中术: 9 点(建意二转后加满)
断魂箭: 1 点(为了出2连)
二连射:20点(建议加二连)
断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好
精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响
不如加集中术好
因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避
二转:121点
精准弩: 20点
终极弩 :0 点 (3转以后的技能不触发终极)
快速弩:20点
强弩:0(打怪的时候不常用)
无形箭 20点
穿透箭30点
多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。
三转:151点
疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了)
贯穿箭:15点
替身术:6点
寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒)
升龙弩:30点
金鹰召唤:30点
箭扫射:30点
个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩 金鹰召唤 箭扫射 这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。
我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。
加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的)
顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。
强弩的网络解释强弩的网络解释是什么
强弩的网络解释是:强弩强弩是改造后的弩机,威力更大,射程更远。强弩在古代作战中起到了不可替代的作用。太公曾对武王说:步兵与车骑战者,必依丘陵险阻,长兵强弩居前,短兵弱弩居后,更发更止。敌之车骑虽众而至,坚阵疾战,材士强弩以备我后。
强弩的网络解释是:强弩强弩是改造后的弩机,威力更大,射程更远。强弩在古代作战中起到了不可替代的作用。太公曾对武王说:步兵与车骑战者,必依丘陵险阻,长兵强弩居前,短兵弱弩居后,更发更止。敌之车骑虽众而至,坚阵疾战,材士强弩以备我后。结构是:强(左右结构)弩(上下结构)。注音是:ㄑ一ㄤ_ㄋㄨˇ。拼音是:qiángnǔ。
强弩的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:
一、词语解释点此查看计划详细内容
亦作'强弩'。强劲的弓;硬弓。借指能开硬弓的射手。
二、引证解释
⒈亦作“_弩”。⒉强劲的弓;硬弓。引《吴子·应变》:“右山左水,深沟高垒,守以_弩。”汉桓宽《盐铁论·伐功》:“以汉之强,攻击匈奴之众,若以强弩溃痈疽。”《新唐书·杨行密传》:“友恭凿崖开道,以_弩丛射,杀章别将,遂围武昌。”王_运《李仁元传》:“强弩洞札,不及其后,瓦合相附,不坚一击。”⒊借指能开硬弓的射手。引《后汉书·袁绍传》:“馥从事赵浮、程涣将强弩万人屯孟津。”宋吴曾《能改斋漫录·事始一》:“唐咸通六年,安南久屯,两河_士死瘴毒者十七。宰相杨收议罢屯军,以江西为镇南军,募_弩二万,建节度。”
三、国语词典
劲度强硬的弓。汉.桓宽《盐铁论.伐功》:「以汉之强,攻于匈奴之众,若以强弩溃痈疽。」《聊斋志异.卷三.夜叉国》:「又不欲操儒业,仍使挽强弩,驰怒马,登武进士弟。」也作「_弩」。
关于强弩的诗词
《腊月初三日虏人攻城以强弩射退获捷》《相国李公·城守麾强弩》《甲子秋怀·谁弯强弩射涛》
关于强弩的诗句
巧势争看强弩末强弩万夫雄蹶张强弩金仆姑
关于强弩的成语
强弓劲弩强弩末矢强买强卖强弩之极弩下逃箭弩张剑拔强死强活强弩之末勉勉强强
关于强弩的词语
箭拔弩张强弩之末弩张剑拔弩下逃箭剑拔弩张强弓硬弩强弩之极挽弩自射强弓劲弩强弩末矢
关于强弩的造句
1、敌人被迫把全面进攻改为局部进攻,也遭到挫折,成了强弩之末。
2、敌人已经到了强弩之末的地步,不堪一击了。
3、右翼的敌人已经是强弩之末,不能再威胁我们的阵地了。
4、你们是强弩之末,不堪一击了。
5、冬天并非强弩之末,渐行渐远。
点此查看更多关于强弩的详细信息
城堡传说大乱斗射手阵容推荐
城堡传说大乱斗是一款10vs10棋盘对战,通过战前阵容搭配和战斗技能选择的游戏,那么这款游戏中射手阵容怎么搭配呢?射手怎么玩呢?接下来小编为大家带来一篇射手阵容推荐射手玩法分析。
首先来介绍一下我们的战斗机制,战斗中双方最多各上10名佣兵,每回合分3个阶段:我方回合、敌方回合、乱斗回合,首先双方根据佣兵总速度先后开始自己的回合并使用技能,然后进入大乱斗阶段,双方佣兵根据自己的速度轮流进行攻击。每回合自己方使用技能阶段前会自动获得1/2/3/4/5点能量,上限为5点,同时每当单位死亡时(无论敌我或召唤物)也会增加己方的能量点。然后玩家自己根据获得的技能,消耗能量来选择合适的佣兵释放,并且同职业可以共用技能。
射手的羁绊效果是增加己方射手的攻击和命中,这让射手在打人稳、准、狠的同时也非常脆,因此对前排的肉度有一定要求,在射手拿到关键技能前一定要顶得住,只要拿到射手领域和浩瀚星辰(才不是刮痧)对面就走远了。
在看接下来的内容之前,请大家注意:射手需要手动操作才能打出最恐怖的伤害。下面,我们先来分别介绍一下各射手的天赋和技能。
以下四个为射手必带!
蕾娜是射手阵容的核心,她是射手阵容超高爆发的必要佣兵,叠加几个buff后浩瀚星辰秒天秒地,因此一定要重点保护好,同时注意将一些增加buff技能给她,比如蓄力、射手天赋、潜伏等(要注意技能的持续时间),拿到射手领域和浩瀚星辰就可以开始射手的showtime。不过要注意敌人的路西德,她的遮天蔽日可以大幅降低浩瀚星辰的杀伤力。
蜘蛛射手同样是射手阵容必带的佣兵,作为主线任务赠送的佣兵,她简直IMBA到不像话:毒刃在使目标中毒后在两回合中造成10%生命上限的伤害,繁衍召唤出的蜘蛛更是吸引仇恨、承担伤害的优秀工具人,同时小蜘蛛也可以使敌人中毒,可以说是杀人越货必备的佣兵了。流矢的补刀效果一流,而淬毒箭在打boss时更是效果显著。
奈谢雅的射手天赋和射手领域同样是射手的核心职业。射手天赋可以让蕾娜快速叠高攻击,而射手领域更是浩瀚星辰的绝配,在紧急关头时几个浩瀚星辰下来全秒敌人是正常操作,同时自身的天赋也让她有了一定的生存和输出能力。
精灵射手同样是射手中的一把好手,不管是四射还是六射,她总会在射手阵容中占有一席之地。同样是任务目标赠送的佣兵,蓝色品质的她更容易升星来获得强化,强弩也能让蕾娜的攻击力更上一层楼,魔法箭在射手领域的加成下也能发挥出逆转战局的作用。
以下为六射选配
哥布林掷矛者是哥布林体系中重要的一部分,在佣兵之旅中可以发挥巨大的作用,一级的集群技能召唤出的哥布林掷矛者甚至比本体还强,在前几关拿一个过渡可以轻松地用人海战术淹没对手。目前,在竞技场中无论是六射还是四射都没有哥布林的容身之地,但是哥布林杀手登场之后可能哥布林一族将会发挥它们真正的实力。
小绿可以说是我们的老朋友了,陪我们开荒佣兵之旅中度过了无数个日日夜夜。目前的六射阵容都会带他作为辅助输出和技能提供者。
小眼球是同样是六射阵容的常客(毕竟哥布林掷矛手还没人养),虽然属性菜点,但是潜伏技能是保护核心佣兵和提升输出的神技,对提升蕾娜的爆发有很大的帮助。
至于其他几个位置如何抉择,大家可以参考下竞技场排行前几的大佬,一般来说,六射阵容的前排有卡西欧、小红(民兵战士)凑成战士羁绊和萨菲、红莲凑成骑士羁绊会比较硬,大家可以根据自己手中的佣兵来进行调整。四射阵容则可以添加剑士或法师作为辅助输出,并且可以根据自己手中的佣兵自由调整阵容来凑成羁绊,毕竟适合自己的才是最强的。
下面我们为大家推荐几套阵容,各位可以根据自己手中的佣兵进行尝试搭配。
六射哥布林:
这套阵容主要依靠哥布林的羁绊效果,触发哥布林的羁绊效果后蕾娜有机会进行追击,如果此时蕾娜有流矢的话伤害非常恐怖。注意,这个阵容需要将蕾娜放在队伍中央(前后两个哥布林),这样可以保证最大几率让蕾娜进行追击。而哥布林战士+卡西欧、哥布林杀手+天空翼组成的战士和骑士羁绊也让前排拥有了足够的强度,三精灵羁绊提升的闪避几率也增强了全体佣兵的生存能力。
进阶阵容——四射逝者
这一套阵容是比较难成型的阵容,但是成型以后强度和可玩性都非常高。核心的蕾娜、蜘蛛、奈谢雅、精灵射手不必多说,卡西欧、无头骑士和路西德组成的逝者羁绊可以降低敌方的防御,让对手被四轮浩瀚星辰一波带走。路西德和寒冰天使可以为队伍提供充足的奶量和保护,寒冰天使的技能在提供恢复的同时还可以提升全队的攻击。卡西欧和西罗、萨菲和无头骑士组成的前排堪称坚不可摧,对方很难跨过这条防线。但是这套阵容的高质量佣兵较多也带来了技能较多的问题,想尽早拿到射手领域和浩瀚星辰可能需要一点运气。
蜀门手游弓箭手职业 射手职业介绍
蜀门手游 弓箭手职业是哪个?仙禽是极具杀伤性的射手,他们可以利用弓箭或强弩在远处就将敌人放倒。仙禽还是技能娴熟的野外生存大师,他们可以追踪敌人或布置陷阱,借以伤害或诱捕敌人。仙禽和妖兽们有着一种特殊的原始联系,他们可以驯养并教会它们成为一名忠诚的守卫。
职业定位:远程战系
职业特点:具有很强的独立生存和单练能力
主属性:智力
职业分系:
1.强弩(毒系),非常强大的减速、晕厥等诅咒控制技能,并拥有可怕的瞬间伤害制造能力,在PK方面表现不俗。
2.神弓(火系),拥有最强的仇恨吸引能力,并以其卓越的抵抗伤害能力保护他的队友。
职业优势:
1、最出色的单练者。
2、能够驯服和控制多种妖兽。
3、卓越的远程攻击伤害能力。
职业劣势:
1、自身能力不高,需凭借妖兽进行增强。
综合评价:
蜀门中唯一一个能够驯服妖兽协同自己作战的职业,强大的诅咒(减速、晕厥)技能够使团队火力更加强大,拥有不俗的群体伤害制造能力,加之妖兽的操控,练级副本表现不俗。弩系拥有可怕的瞬间伤害制造能力,在PK方面表现也相当优秀,但仙禽职业对操作水平的要求略高,好的操作能够发挥其巨大的能力。
怎么提高强弩瞄准的精准度?什么瞄准方式最好?机械?激光?
弩弓打击的精度由弩箭飞行稳定性、弩弓推力机构精度及瞄准精度组成。其中,瞄准精度由操作精度与瞄准具精度决定。机械瞄准具由于其精度受瞄准基线长度限制,因此瞄准精度不能做到很高,操作上“三点一线”的要求对射手素质相对要求也较高。但优点是使用简便不易损坏,且价格也较便宜。值得一提的是由于弩箭在飞行过程中受重力和风力的影响,在瞄准的时候需要对瞄准点作适当的调整,这方面在激光瞄准镜中的刻度线就提供了准确的修正参考。而在机械瞄准具中就没有这方面的设置,全凭射手凭感觉确定,瞄准精度就大幅降低了。可见,相对瞄准精度这一总体要求来讲激光瞄准具的瞄准精度是最高的。
好了,今天关于“强弩射手搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“强弩射手搭配阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。