幻影猎手阵容搭配图
- 游戏攻略
- 2024-09-26
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大家好,今天我想和大家讲解一下“幻影猎手阵容搭配图”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.合成卷轴商人 人类
名称:坚韧球 价格:1775 配件:治疗指环 虚无宝石 卷轴价格:免费 额外增效:攻击 7
评价:3星半
分析:看起来是很不错的东西,然而恋恋并不打算给它很高的评价.回4指环并不实用----除非你的操作烂得经常受到痛击.然而,假如你因为操作不好就带高回血物品,你将不能很好地锻炼自己的操作水平.同时,这对保全你的生命并没有太大的作用.因此,合成坚韧球一般是为了狂战斧、林肯球、刷新球的其中之一.它本身没有太高的评价也就可以理解了.
名称:回复头巾 价格:657 配件:回复指环 树枝 卷轴价格:225 额外增效:回复效果变为光环,全属性 1
评价:4星
分析:是个很不错的小零件.同时,它由很受欢迎的回复指环合成而来,也使得它相当普及.由于回复光环可以与回复指环的效果叠加,因此一个带着回复头巾的英雄能给同路队友提供相当不错的支持.同时,它也是632中一个很受欢迎的道具----梅肯斯姆的原料之一.
名称:玄冥盾牌 价格:877 配件:锁子甲 树枝 卷轴价格:200 额外增效:全属性 1,使用消耗50点魔法增加四周友方单位2护甲.
评价:1星
分析:说实在的,假如不是因为它是梅肯斯姆的原料之一,我实在想不出有谁会去合成这个东西.它的额外增效基本等于废物,5护甲的效果在初期是很明显----仅仅对于物理攻击来说.但Dota中占据主导地位的是魔法......因此,这东西本身不过是个鸡肋.比起另一个用锁子甲合成的装备来说,差得不是一点半点.
名称:圣殿指环 价格:500 配件:防御指环 艺人面具 卷轴价格:免费 额外增效:回魔机制更适应初期需要,防 1,均为光环,攻 6.
评价:3星半(对个别英雄可达4星)
分析:这东西在初期是很实用的.光环意味着可以对同路队友提供支持,同时0.65/S的回魔对于初期来说,比50%回魔效果更好.同路2英雄,一人回复头巾一人圣殿指环的打法在团战中很是常见.同时6点攻击对补刀提供一点帮助.但它的弱点也很明显.首先它不具备回血功能,却会花光一个手选英雄的500大元.因此,用它的英雄假如自身不带回血能力(不是电魂,龙骑士,灵魂守卫这类),将会对持续压线能力造成麻烦.其次,它是一个低阶物品.当游戏进入中期阶段,它将逐渐被其他更高级的物品取代,然而它却不能用于合成,意味着卖出它你将会浪费一点钱.
名称:远行鞋 价格:2700 配件:速度之靴 卷轴价格:2200 额外增效:移动速度 40,具有传送技能.
评价:4星半
分析:非常好的物品.虽然它的价格真的贵了那么一点,对于补刀不过关的新手来说,存这么多钱具有相当的难度.但它真的非常好.移动速度在Dota中非常重要,不仅仅意味着逃跑的能力,更意味着更好的进攻.传送技能使你在整个战场上具有极高的机动性,意味着初期比其他人更高的等级和更多的金钱.会选择它的一般是打钱能力很强的法师或者目光直接瞄准后期的后期敏英.但用它要尽量出得早.出晚了,意义也就渐渐变小,但即使到游戏末期,它的作用依然是不可低估的.
名称:假腿 价格:1530 配件:速度之靴 攻击手套 卷轴价格:420 额外增效:攻击速度 15%,移动速度 10
评价:4星
分析:速度之靴的另一个升级版本.同远行鞋相比,虽然移动速度低了30点,但价格也低了不少,还提供30%的攻击速度加成.这是适合中期物理输出流英雄的装备,或者像裂魂人这类非常需要攻击速度,但本身攻击速度又不高的英雄用它也非常不错.同时,10点移动速度可以使你在和仅穿速度之靴的敌人的赛跑中占到一点优势.但当游戏进入后期,随着英雄灵敏的提供,大家的攻击速度都渐渐接近上限,它本身在机动性上的弱点也就渐渐暴露出来.
名称:迈达斯之手 价格:1610 配件:攻击手套 卷轴价格:1000 额外增效:攻击速度 10%,可以使用点金技能
评价:4星半
分析:攻击手套的另一个升级版本.它提供的攻击速度加成比假腿少了一点,并且不具备移动速度加成,整体价格却还要高于假腿.这自然是由于点金这个技能.事实上,对于新手而言,这实在是一个宝贵至极的技能.它能够使新手在敌人的严密压制下仍然取得一定的稳定收入,同时提供攻击速度加成便于补刀----事实上,它存在的全部意义就是经济成长.但是,恋恋并不建议新人过多使用这个物品.过于依靠它,将不利于你提高自己的补刀能力.而毫无疑问,补刀能力比你用鼠标点金的能力要重要N倍.
名称:空明杖 价格:1925 配件:短棍 法师长袍 艺人面罩 卷轴价格:免费 额外增效:攻击 5
评价:3星
分析:这个东西的地位比较像玄冥盾牌.比较鸡肋的属性却相对高昂的价格.假如不是因为它是刷新球和羊杖的合成原料,只怕也不会有什么人去合它的......这个加攻不多,加魔不多,回魔也不多的典型的门门通样样瘟的东西......
名称:力量护腕 价格:510 配件:力量手套 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
名称:幽灵系带 价格:510 配件:灵敏便鞋 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
名称:无用挂件 价格:510 配件:聪明长袍 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
评价:力量护腕4星,幽灵系带2星半,无用挂件3星.
分析:同类型的3个物品.分别提供3点单一属性和3点全属性.其中,最有用的当然是撑血的护腕,除了给力量英雄加攻,少少提升回血速度外,它撑血的作用在初期是非常重要的.高水平对抗中,早期要想不被法师秒,带2个护腕撑血是很常见的事.对于小强,骷髅王这类缺魔却又很需要魔的英雄来说,合1-2个无用挂件是很不错的选择.但幽灵系带与前两者相比却明显差了不少,加攻和攻速,以及少少防御.而初期的拿钱靠的是补刀,幽灵系带的效果并不明显.不过,感觉上它的合成卷轴太贵了一点.贵族圆环185全属性 2,175的卷轴却只 1.因此,除非没格子了,不然没必要太早组合.
2.卷轴商人 半兽人
名称:夜叉 价格:2050 配件:欢欣之刃 精灵皮靴 卷轴价格:600 额外增效: 5%攻击速度, 5%移动速度
评价:3星
分析:合成过程平滑,没有非凡昂贵的零件,同时,这件成品本身还是散夜双刀的零件之一.但是,它除了16点灵敏之外没有其他攻击力的加成途径,使应用受到限制.但是又由于它具有5%移动速度加成,某些玩家为了达到极限移动速度而产生了散夜三刀流(即双刀之外再加一把夜叉.由于光环可以叠加,因此......)综合,给它3星的评价恋恋认为比较中肯.
名称:散华 价格:2050 配件:半兽人之斧 巨人力量腰带 卷轴价格:600 额外增效:攻击力 5,5%几率产生残废效果
评价:3星半
分析:同夜叉一样平滑的合成过程,同为散夜双刀的零件之一,散华却比夜叉更实用一点.这并不是指5%的残废几率----那不可靠,而是看中16点力量的撑血效果.比如血装全敏流水人假如出双刀,一般就会选择散华优先而不是夜叉.究竟,在魔法为主导的Dota中,生命上限比防御更重要一点.另一个原因则是看重部分英雄可以带上几把散华参与战斗,比如裂魂人;但却不曾听过有人带着几把夜叉去团P.......
名称:碎骨锤 价格:3220 配件:玄铁锤 力量手套 卷轴价格:1460 额外增效:攻击力 6,重击技能
评价:近身3星半,远程1星半
分析:请不要为恋恋给出如此悬殊的评价而惊奇.....是的,就是这样.一方面,每把远程碎骨锤比近战的少了5%的击晕几率(但它们的几率和并不是叠加的);另一方面,远程击晕对魔免单位只有伤害,而没有击晕效果.这使得大部分远程英雄使用碎骨锤的性价比都相当低.另一方面,适合远程英雄的武器却比比皆是.因此,远程的碎骨锤是很不受欢迎的.但有几个非凡的英雄,比如灵魂守卫和巨魔猎手,他们可以在近战和远程之间转换,因此,在近战形态下合成,并且在远程状态下使用是个很好的主意----这种情况下,击晕几率仍然是按照近战碎骨锤来计算的.但总的来说,它并不算"适合"远程英雄使用.
名称:刃甲 价格:1770 配件:攻击之爪 锁子甲 卷轴价格:500 额外增效:攻击力 9,20%近战伤害反弹
评价:半星,非凡情况下4星.
分析:又是一件评价相差悬殊的装备.当然,这种差距不可能由9点攻击力带来>_<.因此,原因也就很明朗.....仔细看看属性和价格,你很快就会发现,当对面的物理输出者是远程英雄,比如黑暗游侠,变体精灵这种,刃甲根本就是一件废品.但假如对面的主力物理输出是幻影刺客,虚空假面,赏金猎人这类近战英雄,可以考虑每人带上一件,甚至给队伍中的肉盾配上2-3件刃甲----别怀疑,它的反弹是叠加的!对方将会非常非常头痛.....
名称:旋涡 价格:3360 配件:玄铁锤 精灵皮靴 卷轴价格:1300 额外增效:攻击力 1,有几率发动连环闪电,法球效果
估略评价:3星半
分析:中期打钱用的过渡类装备.说实话,我印象中不记得自己有出过这东西.....因此,无法给出中肯的评价.暂缺.
名称:散失之刃 价格:3000 配件:欢欣之刃 法师长袍 卷轴价格:1550 额外增效:反馈法球,10次净化
评价:4星
分析:虽然无法提供高属性的杀伤力,但10次净化是这把昂贵的武器被人喜爱的原因.瞬间减低敌人的移动速度和攻击速度到原有的1/5,相当于蛇妖的3级大招.基本上净化一次就是一条人命----要么拿走敌人的,要么救下队友的或者自己的.每次攻击附带的16点削魔对一般英雄来说是种点缀,但分身也能吸魔使这把武器成为了分身系英雄的首选之一.尤其是后期还能合成幻影斧,更使得散失之刃的作用面进一步扩大.美中不足的,就是只能作为辅助武器----它本身增加的攻击太低了.
名称:支配头盔 价格:1850 配件:铁意头盔 吸血面具 卷轴价格:免费 额外增加:10点攻击,5%吸血,失去每秒2回血.技能:蛊惑.
评价:3星
分析:虽然带有护甲效果、吸血效果、少量攻击,然而它并不算是很实用.技能蛊惑要想用得好,需要一定的操作水平.对于只玩Dota的玩家来说那并不太轻易.这个头盔是撒旦邪力的配件之一,但撒旦邪力本身就是个冷门物品.也许圣骑士会用它来增加一个宝宝数目,或者长期打野的后期敏英会带一个野怪帮助FARM吧.但总的来说,它的出场率并不高.
名称:疯狂面具 价格:2000 配件:吸血面具 卷轴价格:1100 额外增加:狂热技能
评价:3星
分析:虽然花费了1100大洋,但这个向极端方向强化的面具却显得并不很实用.虽然能在一段时间内极大提高攻击速度,却也会受到更多的伤害.用得好能在敌人回过神来之前放倒对手,用不好就和自杀没什么区别.同时,由于它强化的是攻击速度和移动速度,因此也只有高物理攻击的英雄能把它用得好了,这也在无形中降低了对它的评价.它的另一个使用人群是带击晕技能的,比如虚空假面,鱼人等.但就像说过的那样,他们并不是血厚的英雄.使用这面具,就像踩在鸡蛋上跳舞.
名称:Eul的神圣法杖 价格:2350 配件:魔力法杖 法师长袍 虚无宝石 卷轴价格:免费 额外增加:2智力,6次龙卷风技能
评价:5星
分析:绝对的高性价比装备,对于法系英雄(不一定就是智力英雄)来说几乎是必备的装备.一方面把加智与回魔合二为一,另一方面,龙卷风技能无论是救援、追杀、逃亡甚至强拆塔都非常好用,尤其是还可以进一步合成不限使用次数的羊杖(能把对手变成小羊),更是使它成为了仅有的控制用装备.当敌人中有瞬发高伤害的英雄(无论物理魔法),一根羊杖通常是控场者的必备品.顺便说下,EU是dota地图的首席创作者。这个法仗就是以他的名字命名的
名称:振魂石: 价格:3300 配件:精气之球 能量之球 活力之球 卷轴价格:免费 额外增加: 1/S生命回复,10%魔法回复
评价:4星
分析:最终蓝杖的主要零件之一,由3个球组合而成.其实,这个组合纯粹就是为了省地方.多出来的1/S生命回复和10%魔法回复,有和没有的差别极其微小.但之所以Dota中要有这个物品,主要是为了2900的神秘法杖打底.但事实上,法师们购买这件装备,并不一定就是要出神杖,更多地只是为了撑血撑魔而已.虽然如此,但3300元换450点生命,400点魔法也是相当划算的,并且只占用一个物品格.
名称:梅肯斯姆: 价格:2434 配件:回复头巾 玄冥盾牌 卷轴价格:900 额外增加: 1所有属性, 3回复光环,范围回血技能.
评价:4星
分析:非常优秀的战场回复装备.只花费不多的钱,就可以产生 3的回复光环与一个范围补血技能,同时对持有者还有属性和护甲的加成,很适合团队中的辅助型角色使用.比如沉默术士,复仇之魂,死灵法师等.更BT的是,在632中,几个补盾是可以叠加补血的...假如一队人都出补盾,可以瞬间全体回满血.....对于法师群来说,这是很恐怖的效果.同时,新版本中加入了黑曜石毁灭者,他的精气光环补魔可以被补盾所启动.....这一切都使这个物品太变态了,因此,在更新版本中,取消了可以叠加补血的效果,使之趋向平衡.但无论如何,在632B时代,它是非常强的.美中不足的是,这是一个辅助物品,它产生的是战斗力的持久,而不是增加战斗力的强度.团队中主要的物理输出和魔法输出都不可能将它放在首位,甚至说不会去使用它的.
3.卷轴商人 暗夜精灵
名称:散华&夜叉 价格:5100 配件:散华 夜叉 卷轴价格:1000 额外增加:11攻击力,5%攻击速度、移动速度、残废几率.
评价:4星
分析:合成过程最为平滑的中上阶装备.虽然零件众多,却没有哪一件的单价高于1000.这使得死亡损失可能对散夜双刀合成的障碍相当小.另一方面,这件武器同时增加力量,灵敏,攻击力,攻击速度和移动速度,虽然没有什么突出的闪光点,却也使之能符合大部分力敏英雄的需求,成为一件类似万金油的装备.由于还附加16点攻击,因此这件武器也能为力敏英雄增加32点攻击力,还有10%速度加成和残废几率锦上添花.在战况激烈,无法存出高级装备的局势里,散夜双刀也是不错的选择.
名称:黯灭刀 价格:4720 配件:玄铁锤*2 卷轴价格:1500 额外增加:2点攻击力,腐蚀法球
评价:3星半
分析:腐蚀法球降低敌人6点护甲,在游戏的初中期,护甲本就不高的英雄遇见这把武器简直是噩梦.巨大的伤害加成使被袭击者的生命以肉眼可见的速度流失.但随着游戏进程的发展,一方面天生护甲增高,另一方面可能开始合成不朽.而事实上,只要一件板甲就能使黯灭刃的作用大减.这时,它提供的攻击力不足的弱点就非常明显.因此,一旦合成了这把武器,就要抓紧时间收割人头才是.
名称:狂战斧: 价格:4785 配件:玄铁锤 双刃大刀 坚韧球 卷轴价格:免费 额外增加:10点攻击力,35%分裂伤害
评价:3星
分析:看起来是件不错的武器.中等攻击力还能附带回复.但事实上,除了少数几个自带范围物理技能的英雄,别的英雄带上这个东西也只是效果一般而已,远不如只比它贵几百元的猴王棒或者大炮.但用在自带溅射的流浪剑客与半人猛犸手中,由于溅射可以与自身技能溅射叠加,效果非常好.海巨人有范围性锚击技能,用它也是不错的.幻影刺客由于有高爆击,勉强也能凑合.其他人还是算了吧......
名称:水晶剑: 价格:2850 配件:阔剑 攻击之爪 卷轴价格:1000 额外增加:11点攻击,10%1.75倍击
评价:3星半
分析:性价比基本合格的装备.本身不错,但没有多少看点.大家合它,都是在为大炮做预备.我这里就不罗嗦了.虽然10%低了点,但作为过渡物品,也算足够了.
名称:黑皇杖: 价格:3800 配件:阔剑 半兽人之斧 卷轴价格:1600 额外增加:技能天神下凡
评价:3星,非凡情况下4星
分析:增加中庸的攻击力与生命值,却具有高昂的价格,其作用的体现在于技能天神下凡.在以技能杀伤为主的Dota中,能提供10秒魔法免疫是异常宝贵的.无论是对于物理攻击者的稳定输出,还是对于持续性魔法的释放,又或者是逃跑都具有不可替代的好处.但它并不是没有缺点.首先,作为一件武器来看,与同价位武器相比它提供的攻击力太少. 其次,150魔法消耗对于非法师英雄来说是不小的负担.最后,它不能丢弃.也就是说一旦你合成了它,就必然带着它到游戏结束.因此,它并没有太高的评价.但对于冰女,沙王这类英雄,或者是敌方英雄以法师为主,出一个黑皇杖也是非常有用的.
名称;幻影斧: 价格:5500 配件:散失之刃 活力之球 卷轴价格:1400 额外增加:技能分身,18点烧魔
评价:3星半,对非凡英雄4星-4星半
分析:整件装备从头到尾,付出了2950的卷轴费用,却不增加任何一点额外的攻击或者三围,这注定了它的亮点在于附加的技能.首先,散失之刃的净化效果非常之好,这点前面已有叙述.进一步合成幻影斧后,烧魔法球效果翻倍,同时附加了分身技能.对于多数英雄来说,它并不算太好的选择,因为战士选用它不能提高多少攻击,法师选用它也无法提高魔法杀伤.但分身系英雄使用它却具有无与伦比的效果.自身分身,幻影斧分身一起出现,一般能有4-5个(幻影长矛手可能有10个),这些分身同时围上去,敌人的魔法可能瞬间就干涸了......虽然它只能作为辅助武器,但无疑是分身系英雄的首选辅助武器.
名称:不朽之守护: 价格:4350 配件:板甲 流浪法师斗篷 圆盾 卷轴价格:2000 额外增加:20%魔法抗性,重生,圆盾效果提升30
评价:4星
分析:最昂贵的防具.最昂贵的卷轴.但提升宝贵的魔法抗性与重生的巨大优势,使每局打到后期的Dota中都能看见它的身影,也是闻名的圣盾流中不可或缺的黄金搭档之一.带上它,你会发现你的英雄经打了许多......当然,Dota是一个进攻性的游戏,除了极少数英雄比如斧王,恋恋并不建议将它作为第一件高级装备.究竟它没有任何进攻能力.但屠夫也不妨先买流浪法师斗篷来帮助战斗,提升的魔法抗性对自己效果很好.值得一提的是,假如你的英雄带有增加自身魔抗的技能,请在合成不朽之后再升技能的最后一级,将能获得更高的魔法抗性.敌法甚至可以达到约80%的魔抗......但注重,它现在已经是不可丢弃的物品.因此请慎重考虑圣盾流的可行性----确认你的队友能救助你,否则,你要么送剑,要么全身塞满盾以后送剑......
名称:lhothar之锋: 价格:3800 配件:欢欣之刃 双刃大刀 卷轴价格:1400 额外增加:技能疾风步
评价:2星半
分析:一件类似于黑皇杖的物品.但实用程度却要低了很多.对于大多数英雄来说,短短9秒的疾风步只能用于逃跑----除非你在敌人面前开疾风,他还没反应......同样,1400的卷轴没有增加任何攻击力或灵敏.虽然在路人局里并不算少见,但别忘了,隐身是可以被侦察到也可以被范围魔法击中的.现在,水平稍微高一点的路人都知道买眼了.它的实用性也越来越低.说实话,后期英雄买这东西为了逃跑的话还不如买个215的眼睛侦察.
名称:lhagon之神力: 价格:3000 配件:魔力法杖 攻击之爪 卷轴价格:1350 额外增加:3点属性,2/4/6/8/10智力,3点攻击,冲击波
评价:3星
分析:lhota中唯一具有攻击性魔法的道具.说实在的,性价比不高.虽然可升级,但事实上感觉是越升越亏.除非敌方有大量的贫血英雄又或者你在虐菜,否则,实在没有多少用武之地.即使法师类英雄配合自身魔法秒杀敌人,但它的高价格带来的缺乏撑血也使自己同样轻易被秒.除非你极度追求杀人数目带来的快感,否则实在不推荐出这个东西.另外,它还有个用处是抢KILL数.....
名称:死灵书: 价格:2750 配件:魔力法杖 巨人力量腰带 卷轴价格:1300 额外增加:0/4/8力量,5/11/14智力,复活死灵技能
评价:4星半
分析:路人战中非常冷门,性价比却非常高的道具.尽管一再削弱,仍然具有非常高的实用价值.它召唤出来的两个死灵都有很不错的技能,还对四周友军提供耐久光环,无论是压制还是打钱都有很好的表现.尤其是两个烧魔技能对法师的压制.同时,它对于法师来说,既撑魔又撑血,没有无用的属性.3级死灵还能反隐形.但是它的使用需要相当的操作,对于微操不好的朋友来说用好它是个挑战.....
名称:lhinken法球∶ 价格:5500 配件:极限法球 坚韧球 卷轴价格:1425 额外增加:5点属性,2/S回血,50%回魔,技能法术否定
评价:3星
分析:林肯黯灭流女王的中坚装备,提供高效的回复能力,法术否定的效果也不小.然而它的价格昂贵,同时2300的极限法球对于新人来说并不那么轻易.并且,法术否定技能可以被一些技能穿越,手动法球攻击也可以马上使之进入冷却状态.否则,它至少有4星的评价.....
4.卷轴商人 不死族
……字数超了 想看全的话,点下面的参考资料吧 这人写的很详细
天天传奇魔法阵容搭配攻略 搭配阵型心得推荐
天天传奇 中阵容的搭配很重要,你不但要有强力的伙伴,还要让这些伙伴相互之间有配合,这样才能有立足之地,接下来就和我一起来看看关于魔法阵容的搭配吧。
天天传奇魔法阵型的搭配有三种:平衡法阵、坚守法阵、攻击法阵,一般主要以平衡法阵为主,在英雄小伙伴的选择上最好选择不同的英雄职业,不同职业的英雄相互配合才能将战斗力发挥到最强的阵容状态。
天天传奇中的阵型系统对英雄具有一定的效果附加:
第一列嘲讽加75%
第二列嘲讽加10%
第三列嘲讽加5%
嘲讽值越高,越能拉到敌人的仇恨和攻击。玩家要根据每个位置的属性加成放置合适的英雄,如此才能发挥出阵型的作用,并且将其最大化。
抗打才是硬道理
阵型最前面的位置将会给所在的英雄附加75%的嘲讽效果,吸引大部分的攻击和针对单体的敌方技能,因此,放在首位的英雄必须耐打。在战士、法师、游侠、辅助四大职业中,只有高血量、高护甲的战士英雄才能顶得住狂风骤雨般的攻击。
战士英雄数量较多,选择一个好的英雄也非常重要。在英雄的选择上,我觉得赵小云类型的战士英雄最为合适不过。此类英雄的技能以物理伤害为主,玩家精炼输出时只要单向培养物理攻击即可提升技能伤害值。另外,战士英雄当以物防、法抗、血量为培养主线,侧重点视情况而定。
中排压阵法师首当其选
法师的血量并没有预想中的那般脆弱,但较低的物理护甲却削弱了法师的抗打击能力,所以游戏中的法师并不适合放在阵型首位。中和法师的血量和防御,我觉得放在中间就非常妥当。
法师以强大的法术伤害著称,是队伍中不容置疑的伤害输出王者,少了法师的队伍就相当于被拔了爪牙的猛虎。法师的重要性不言而喻,在选择上也有很大的讲究。强力的法师不仅要有强大的一次性技能伤害,还要有主控的技能,如眩晕、沉默、禁锢等。在《天天传奇》中,暴走洛丽塔、星辉魔女便拥有主控技能。
保证输出才能克敌制胜
法术伤害有法师控场,战士的物伤又不出众,所以队伍的物理输出就要利用游侠来实现。游侠的属性单方向的往物攻上成长,导致生命值、物防法抗等方面都很薄弱。因此,将游侠摆放在最后才最理想。
既然是物伤英雄,那么单方向的提升物攻才是正途。《天天传奇》中游侠英雄的选择要从主控技能、暴击、物伤技能为关键点。主控技能自然不必多说,水晶之弓、少女悟空、幻影猎手、卓尔之子都有眩晕或者缠绕技能,可以打断BOSS的大招。此外,水晶之弓的被动技能是提升暴击,幻影猎手提升闪避,这两个英雄都非常值得入手,再加上阵型的暴击加成,相得益彰,我比较推崇。
合理调整重在辅助
辅助英雄顾名思义,就是为队伍提供状态加持和治疗。游戏里辅助英雄的属性偏向法术强度,血量少于法师但高于游侠。有部分英雄的法抗属性也不错,所以适合摆放在阵型中间空位。
辅助英雄就要有明显的辅助效果,输出有法师和游侠,防御有战士,在我的个人观点里,辅助最重要的治疗。游戏里能够恢复全队血量的英雄有八戒和圣光祭司两个,前者是持续恢复,能治疗也能输出,后者是瞬时恢复,治疗方面较强,两者各有所长。
最后,游戏没有最完美的阵型,只有适时的替换英雄才能逢凶化吉。大致的阵型布置就是如此,玩家若要使队伍侧重物攻或者法攻,在平时只要更换辅助英雄即可。
天天传奇幻影猎手技能加点全面解析
幻影猎手是天天传奇中非常拉风的一个游侠伙伴,吸引广大玩家的除了她永恒的超短裙之外,当然还有她强大的技能啦!接下来小编就来告诉大家天天传奇幻影猎手有哪些技能,相应的加点方式又是怎么样的。
(一)天天传奇幻影猎手图鉴
天天传奇幻影猎手图鉴
名字 幻影猎手 职业 游侠 战力 16 生命 520 法术抗性 2 法术强度 29 物理护甲 3 物理攻击 92 伙伴介绍 孜孜不倦的追求着猎物和迷人的超短裙。
技能介绍
隐匿杀手 主动技能 使用这个技能,幻影猎手可以将自身隐藏在阴影中,并通过这种方式为自身增加77点攻击,100%速度。持续时间为12秒。
死亡突袭 自动技能 使用这个技能,可以对目标造成物理伤害造成86点物理伤害。
爱心狩猎 自动技能 使用这个技能,幻影猎手可以使用重弩贯穿敌方单体目标,对单体目标造成78点物理伤害。
敏锐之心 自动技能 使得幻影猎手拥有敏捷之心,被动提高英雄自身的闪避率
(二)天天传奇幻影猎手值得培养吗?
通过上表中的欢迎猎手技能,我们可以很明确地看出:技能一隐匿杀手可以配合技能二使用。小编觉得技能一是一个非常好用的技能,攻击力和攻击速度的双重提高,也就意味着短时间内的输出会翻倍。除此之外,幻影猎手后期的闪避还能有所增长,关键时刻可以保命。而技能二和技能三算是幻影猎手的主技能,前者既可以对方造成单体伤害,还可以同时有击退效果。而后者则可以在造成伤害的同时还有晕眩效果。四技能是一个BUFF,可以提高闪避。
总的来说,幻影猎手是一个非常好用的小伙伴,喜欢的小伙伴们可以考虑入手好好培养哦!
(三)天天传奇幻影猎手技能加点
当然,技能是每个玩家手上的英雄都拥有的,而如何最大限度地发挥角色技能的实力,就需要好好思考一下幻影猎手的技能加点啦!下面,巴士小编就为大家分析一下天天传奇幻影猎手该怎么加点。
小编推荐的幻影猎手加点如下:技能二>技能一>技能三>技能四。
理由如下:首先,小编之前也说过了,技能二死亡突袭是幻影猎手的主技能,而且这是一个能直接对敌方造成伤害的技能,越早加点发挥的效果越大。而技能一则是一个很适合和技能二搭配的技能,所以在技能二加满之后就可以考虑加技能一了。选择加技能三主要是看中了它在竞技场上的重要作用。这里大家可以根据自身的需要作出选择,如果大家喜欢打竞技场的话,也可以把加点的顺序变为:技能二>技能三>技能一>技能四。
技能四是一个比较鸡肋的技能了,尤其是进入后期,不可能一路靠闪避打下来的,所以,如果小伙伴们不想加技能四的话也完全可以。
(四)天天传奇幻影猎手阵容搭配
因为幻影猎手是一个带暴击伤害的英雄,所以我们在为它选择阵容的时候要注意均衡。小编比较推荐斯巴达勇者+雷霆战神+祭司+幻影猎手+主角的搭配。
首先,斯巴达勇者这是个巨肉,虽然没有嘲讽容易拉仇恨,但在肉盾的选择上,斯巴达勇者几乎毫无争议,况且我们还选择了雷霆战神这个半肉半输出的伙伴,二者相辅相成,还是非常好用的。其次,在法系的位置上我们选择可祭司,当然除了祭司之外,魔术师也是不错的选择,小伙伴们可以根据自己手上的英雄选择培养八戒或者是圣光祭司。
LOL卡沙出装到底是AP伤害高,还是AD伤害高?为什么?
卡莎除了在排位中大家喜欢用,在职业赛场也是选手们的宠儿,因为卡莎集合了AOE,爆发,POKE,追击,隐身,护盾,是所有ADC中最全面的英雄,没有之一。而且卡莎的技能还是APAD双加成,在面对敌人能打出不俗的伤害,这些因素使得卡莎成为最热门的ADC。
卡莎的出装在比赛中一般都是AD,因为毕竟定位是ADC,技能的物理加成要高于法术加成,而且卡莎还要补充团队的物理伤害。
在大乱斗和 娱乐 赛,卡莎可以出纯AP,来用导弹消耗 娱乐 。
天威统计了最近的大型赛事:韩国KEspace杯,中国德玛西亚杯,以及正在进行的中韩春季赛后,卡莎的出装思路大致如下:
岚切第一件,羊刀和攻速鞋第二件做摇摆,“岚切攻速鞋羊刀”这三件是卡莎的核心输出装。一般的比赛基本上卡莎出完这三件就结束了。打下去的比赛,为了攻击卡莎补出飓风无尽,为了防御卡莎补出复活甲和水银刀。沙漏是在很极端的情况下才会出。
做一个AP和AD的直观比较。
AD出装的卡莎在18级时的属性,Q和E升级已经完成。
在普攻和被动的情况下,平均秒伤1100,
AP出装的卡莎18级时的属性,只升级了W。
在普攻和被动的情况下,平均秒伤945,极其依赖第四下被动的触发。
不过确实AP出装的导弹伤害很高,但普攻基本没有伤害,所以打架你就远远的放导弹就行了,如果敌人给你足够的时间确实伤害会超过AD。
所以,撸友们你们心中有答案了么?
卡莎的话出装的也挺多样的,其实AD或者AP还是得看您自己喜欢哪种玩法,或者看阵容来决定出装也行的,后面在跟大家分享一下卡莎的快速进化技能技巧。
出AD的话,我喜欢天赋点出强攻-凯旋-传说欢欣-致命一击,副支天赋我个人喜欢点出主宰系的血之滋味-贪欲猎手,这样的天赋前面是大部分人都喜欢点出来的天赋,而副支天赋的话,点双吸,对于卡莎的续航很高,特别是当贪欲猎手叠满的时候,有了技能吸血,一般这个时候的卡莎Q技能都进化好了,Q小兵吸血,或者是Q人的回复,都是很高的收益,副支天赋的点法只能说,谁用谁知道,出装我个人喜欢出无尽之刃-羊刀-幻影之舞-卢安娜的飓风-复活甲,鞋子一般都是攻速鞋,可以看局面去决定,虽然这样出装可能没有我下面的第二套出装进化技能快但是只要是A出暴击,往往对于对拼过程中的关键时候爆发还是很高的。
AD卡莎还有一种出装也就是最普遍的出装,岚切-羊刀-幻影之舞-无尽之刃-复活甲-攻速鞋,第二套出装是最快进化Q技能还有E技能的,这套大部分都喜欢这么出,而复活甲是增加团战的容错率,换成金身也行,换成金身的话W技能也能进化,后期岚切可以换无尽之刃的。
AP卡沙的话,前面同样需要去进化Q技能,来增加自己的爆发,出装也是岚切-羊刀-纳什之牙-海克斯 科技 枪刃-复活甲-攻速鞋,我感觉后面岚切可以换成帽子或者金身,还是女妖面纱也行,岚切还是同样都是过度装,在或者如果觉得不需要续航的话,海克斯 科技 枪刃可以不出,也可以出成岚切-羊刀-纳什之牙-灭世者的死亡之帽-金身,后面的岚切换无尽,因为打到大后期的情况下,岚切最好是换成无尽,收益还是比岚切好一点的,天赋的话,如果对面下路不是消耗过于厉害的话,就还是强攻比较好一点,如果消耗过于厉害建议可以换成迅捷步伐,来提供一下自己的续航能力,因为前期只要贪欲猎手没叠上面,收益还是不明显的,
?
然后跟大家分享下,卡沙还有个快速进化技能的小技巧,就是不要用键盘去按技能升级,用鼠标点的同时按下B,虽然用处不是很大,但是挺实用的,最后附上几张韩服前三件装备的出装以及胜率还有天赋。
最后一张图是我自己玩卡莎最喜欢的点法。
相信很多小伙伴们在s8世界赛上,已经看到了卡莎展现出了强大的统治能力,后期团战中几乎没有那个英雄输出能和她抗衡的,卡莎定位为ADC但是她既可以出AP装也可以出AD装这两种出装都很强势。
虽然说在已经更新到了9.2版本但是不管是AD流还是AP流羊刀都是卡莎必须出的装备,因为羊刀的被动非常合适卡莎。这件装备的AD、AP加成对于卡莎的被动技能体表活肤来说真的就再合适不过了。
AD流卡莎打前排秒脆皮伤害输出都很充足,毕竟出AD装的卡莎都必须得出无尽,毕竟无被动是尽翻倍暴力率对英雄造成10%的真实伤害打肉的话输出伤害也是非常理想的。
AP流卡莎利用攻击特性效果来打伤害,这种出装方式成型很慢,一般出到中亚或者帽子她的伤害才会改变一瞬间爆发出高额伤害的效果。
虽然说
卡莎的被动伤害已经被削弱了,但是装备成型了还是很强势的呢。
AD卡莎打的是持续输出物理性伤害,AP玩的是爆发流法术流AOE伤害,最后还得看阵容出装细节打败一切也得看个人操作能力呢。
卡莎这个英雄虽然是ADC,但是有群体消耗,有远程消耗,有隐身,有位移有盾,出个飓风AOE伤害还非常可观,可以说是秀到天际的英雄之一。但卡莎的主流玩法目前还是很多样的,有AP出装也有AD出装。那么到底谁强谁弱呢?数据测试告诉你AP卡莎和AD卡莎谁强!
首先说下技能顺序,首先W,之后开E,当W中后开R,然后再Q,之后Q和W有了就用。测试对象是假人,双抗都是一百,血量是一万。
我们先测试AD出装,AD出装有两种玩法,分线上和打野。线上卡莎我们选择了羊刀,破败,岚切,攻速鞋,飓风,无尽,这种出装的卡莎攻速快,普攻伤害高,在训练模式中,打掉训练假人血条只需要6秒。打野卡莎我们选择红色攻速打野刀,羊刀,破败,飓风,无尽,岚切,清空假人血条只用了五秒钟。
接下来是ap出装的卡莎,ap卡莎我们分为ap攻速和纯ap两种。AP攻速出装为羊刀,纳什,金身,攻速鞋,飓风,大帽子。在这种出装下,打掉假人的血条用了七秒到八秒的时间,可以说ap攻速慢于ad攻速的事情小伙伴们估计都想到了,ap主要作用于被动和w,而Q的加成也不够高,被动是按照已损生命值造成伤害的,所以在开始的时候造成的伤害并不如ad卡莎造成的高。
纯AP出装我们选择卢登,大帽子,大面具,金身,法穿鞋,法穿棒,一共用了十四五秒左右。虽然纯AP出装打人非常的慢,但是爆发却很高,一百法抗的假人,无电浆层数,一个W打864,如果W可以触发被动,那么伤害会达到1420,与此同时,W的满级cd为14秒,45%减cd之后是7.7秒,W中敌方英雄后可返还50%cd,即3.85秒,不到四秒一个W,非常恐怖。
总而言之卡莎的玩法还是非常多样的,APAD谁强谁弱还是要看对面的阵容与出装。不过各位小伙伴还有更好的出装玩法吗?欢迎留言评论
卡莎的话,因为她的W配上Q技能的伤害能达到最大化,所以她的AOE伤害高,据我了解卡莎应该出AD装。完了,想问各种英雄的技能或出装,可以给我点个关注,谢谢大家
卡莎定位AD,更适合出混伤。LPL等大赛里,职业玩家出装其实可以作为参考,那是综合了很多出装的表现总结出来的。当然最终还是要看阵容以及对面的阵容去选择。
总结:一般出装为混伤,偏向职业选手出装即可。个别阵容搭配调换个别装备。
如果不是技术特别好的话AD出装好一些,可以这样出:羊刀+破败+纳什+死亡之舞+幻影之舞+布甲鞋!
only玩 游戏
14小时前 · 游戏 领域创作者
卡莎这个英雄虽然是ADC,但是有群体消耗,有远程消耗,有隐身,有位移有盾,出个飓风AOE伤害还非常可观,可以说是秀到天际的英雄之一。但卡莎的主流玩法目前还是很多样的,有AP出装也有AD出装。那么到底谁强谁弱呢?数据测试告诉你AP卡莎和AD卡莎谁强!
首先说下技能顺序,首先W,之后开E,当W中后开R,然后再Q,之后Q和W有了就用。测试对象是假人,双抗都是一百,血量是一万。
我们先测试AD出装,AD出装有两种玩法,分线上和打野。线上卡莎我们选择了羊刀,破败,岚切,攻速鞋,飓风,无尽,这种出装的卡莎攻速快,普攻伤害高,在训练模式中,打掉训练假人血条只需要6秒。打野卡莎我们选择红色攻速打野刀,羊刀,破败,飓风,无尽,岚切,清空假人血条只用了五秒钟。
接下来是ap出装的卡莎,ap卡莎我们分为ap攻速和纯ap两种。AP攻速出装为羊刀,纳什,金身,攻速鞋,飓风,大帽子。在这种出装下,打掉假人的血条用了七秒到八秒的时间,可以说ap攻速慢于ad攻速的事情小伙伴们估计都想到了,ap主要作用于被动和w,而Q的加成也不够高,被动是按照已损生命值造成伤害的,所以在开始的时候造成的伤害并不如ad卡莎造成的高。
纯AP出装我们选择卢登,大帽子,大面具,金身,法穿鞋,法穿棒,一共用了十四五秒左右。虽然纯AP出装打人非常的慢,但是爆发却很高,一百法抗的假人,无电浆层数,一个W打864,如果W可以触发被动,那么伤害会达到1420,与此同时,W的满级cd为14秒,45%减cd之后是7.7秒,W中敌方英雄后可返还50%cd,即3.85秒,不到四秒一个W,非常恐怖。
这个要分场合的
现如今版本神话装备一出,各路英雄百花齐放。出什么的都有。
卡莎是个双加成的英雄,所以无论是AD还是AP都可以出,只是你对线的话会受到一点点影响。
对面肉太多了或者控制太多,除了正常的ad装,你可以选择poke流ap卡莎。正常发育,神话选卢登或者大面具,打团先w远程poke,差不多找落单的脆皮,w中了r过去一套秒。
正常发育的卡莎到后面打谁都不会刮痧,除非你发育不良。
我感觉ap装好,生存力强,安排
守望td最强阵容推荐
守望td最强阵容推荐:
推荐阵容一:法老王+红死神+黑鹰+生命女神+驱魔人+正义女神
推荐阵容二:雷神+驱魔人+黑豹猎手+雷神+黑鹰+正义女神
推荐阵容三:法老王+幻影+剪刀手+占卜师+莉莉丝+黑胡子
这些就是作者给大家整理的最强阵容了,大家可以看到的是游戏的阵容还是比较多的,对于玩家来说,游戏的最强阵容当然是神卡来组成的阵容,但是这种阵容的组成是比较困难的,所以大家最好还是在了解游戏后再根据自己的氪金实力来决定游戏的阵容,对于排名玩家来说,上面的阵容是比较好的,是可以帮助大家轻松渡过游戏的前期的,大家都是可以尝试的。
最后作者要给大家一些游戏阵容搭配的攻略,对于大多数的游戏来说,一个阵容的搭配最重要的就是输出和生存,在输出上没什么好说的,生存就去前排的坦度和奶妈的治疗了,这点大家要注意一下。
魔兽争霸(兽族)100分送上
兽族一般都是首发BM(剑圣)或FK(先知),如果首发BM,主要是要会抢经验、抢宝物和骚扰;如果首发FK,主要是为了练级和压制,另外,兽族一本只需要4个大G(步兵)就可以了,直接跳二本,二本升好之后马上出二英雄,放BE(兽栏)和BS(灵魂归宿),或者放双兽栏爆狼骑或飞龙。
英雄搭配:1.首发:BM剑圣 二发:暗影猎手
2.首发:FK先知 二发:牛头人
常见战术:万金油(目前最强)、跑狼骑(狼骑跑跑拆家流)、飞龙流……
兽族忌讳:单挑三本 原因:二本的兽族其实是最强悍的,狼骑、飞龙、科多、白牛都十分强大而且性价比很高。
此外,兽族的另外一大特点就是“皮厚”,一本大G要700HP,砍也要砍半天,所以兽族对于微操比较弱势的玩家来说容易掌握,但不要高兴,真正操作的差距不是靠二三百HP就可以弥补的,提高自己的水平才最重要。
我流兽族之英雄篇:
用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。
兵种篇:
坚决不用法师。
战术篇:
努力骚扰。
使用方法:
1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。
2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵营。
4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。
兽族的科技猥琐流
本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。
开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。
由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。
牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。
这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。
不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。
4、剑圣骚扰原则有三:
1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。
2、抢对手的宝物。
3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。
5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴
6、兵营造好后造两个咕噜兽。
7、咕噜兽造好前造地堡。
8、攒钱升2级基地。
9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。
10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。
11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。
12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。
13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。
14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么?
最重要的几点:
1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。
2、面对人族的男女人用速度卷轴。
3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。
4、快是最重要的重点
记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...
从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:
对HUM.
对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房
(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!!
HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀!
HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!
来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.
对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种
1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者
我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!
对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!!
对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.
其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!
最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧!
NE的战术基本有两种:
1.吹风流 2.熊鹿流
关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!! 而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.
现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地
其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。
再次说明下,没有最强的种族只有最强的玩家!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!
多看看兽人大讲堂 什么战术都有讲 基本都有更新 www.war3club.net 或者去土豆看看GB FLY WHO lyn的视频就可以了。
其实每个种族你自己玩的时间长了,就慢慢掌握了,你多去网上找一些这样的兽族录像看看,会对你有帮助的!
塔塔守望者培养那8个人物好
塔塔守望者建议培养以下人物:
TO级别英雄:法老王、比利小子、死亡女神、红死神、女武神
T1级别英雄:黑鹰,黑豹猎手,生命女神,正义女神,剪刀手,幻影。
TO级别的英雄都是最为强力的,T1级别的也是非常不错的英雄的,仅次于TO级别的英雄,玩家阵容8个英雄都是可以在这些英雄中去进行选择,就可以搭配出来强度很高的阵容的。
微信无尽守护阵容推荐怎么弄
雷神、天蝎、黑豹猎手、幻影、法老王、流浪法师、驱魔人。微信无尽守护阵容用雷神、天蝎、黑豹猎手、幻影、法老王、流浪法师、驱魔人这一套阵容非常好,搭配起来不管是在什么场景下都有不错的表现。无尽守护是一款好玩的神话塔防游戏,每一个英雄它所带来的技能也是各不相同。
好了,今天我们就此结束对“幻影猎手阵容搭配图”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。