原神1.4搭配阵容
- 游戏攻略
- 2024-09-26
- 62热度
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“原神1.4搭配阵容”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
原神1.4深渊9层怎么打,原神中最近上线了1.4版本,这次的新版本中有很多的玩法,其中深渊9层是很多玩家不太清楚的,下面小编来给大家推荐下深渊9层的阵容搭配~
原神1.4深渊9层怎么打
boss阵容:
第一层:
第二层:
第三层:
搭配阵容推荐:
(我们可以看到第二层的冰盾需要破,其余都不需要破盾,火破冰盾,所以只要上层带火,其余随意)
1、上半场:刻晴+菲谢尔/北斗+温迪+琴/莫娜/班尼特
2、下半场:可莉+迪卢克+砂糖+琴/芭芭拉/七七
打法攻略:
1、深渊9层第一层怪多,第二层怪少,所以如果抽到了温迪,一队一定要带他,班尼特一个大,温迪大招聚怪,丢可莉的炸弹;
2、下层必须带火角色,上层没有可以不带,因为冰深渊法师带火是破盾最快的,破盾之后,主c输出。
原神1.4女仆怎么使用
原神1.4女仆怎么使用?新版本的女仆不少玩家都有体验,这里给大家带来了原神1.4女仆阵容圣遗物搭配的分享,一起来看下吧。
原神1.4女仆阵容圣遗物搭配
女仆的定位:副c偏辅助位/主c
首先是我对纯盾奶辅助位的女仆看法,女仆回血需要给自己套盾,给主c套盾就要等cd才能回血,其实是非常尴尬的机制冲突,而且女仆的盾持续12秒,cd24秒,空档期过长。那个保命盾如果遇到高于30%血被秒杀是触发无效的,你会看见一个带着盾死了的人。再者,女仆回血需要站场,如果是大世界溜溜的话确实用谁都无所谓,但如果为了冲深渊的话,时间就是金钱,放一个纯盾辅的女仆在场上浪费时间远不如拉一只脱手奶。
总结下来,纯盾辅女仆只有一种情景,女仆凝光双岩,凝光主c/速切副c,不过1.5马上老爷子复刻了,没拉女仆的都不如等一个月复刻。只类比同为盾辅的冰猫和钟离,钟离有无缝盾,厚度重,明显是女仆盾的上位版本;冰猫盾虽然没有女仆盾厚,但贵在无缝,且冰猫有脱手奶。
接下来就是女仆自己特有的优势了,主副c的高达女仆,虽然伤害和爆发难以比肩一线强c(魈,甘雨,胡桃),这就是为什么我把主c放在副c后面。但是女仆如果作为一个空档期给主c回血以及补伤害的六边形战士,就会好用很多。比如胡桃重击体力清空,高防御的女仆可以出来用脸扛几下,或者小怪太散以及需要打僵直压制的时候女仆都可以切出来秀一秀。
这里最后补充一句,不是女仆打不了盾奶位,盾奶位回血同时又能打出副c级别的伤害,坦度又很高,才是女仆这个角色的特色亮点。不提倡纯堆防御不走输出,不升普攻和大招的盾奶位,因为女仆无增伤buff,回血还要站场。除了双岩buff之外,性价比实在太低了,有很多更好的选择。
女仆阵容搭配:
目前几个岩系角色,和女仆相性最好的是阿贝多,稳定的充能和补伤害,以及大量结晶盾非常契合女仆的短板。
女仆非常建议组双岩,单岩拉出来强度是一岩难尽...常规套路有:
1.魔王武装驾驶员(主c) 女仆,行秋,皇女+任意岩(阿贝多最优)这套路行秋可以变成公子,公子女仆互切,这样腾出来个行秋给胡桃。
2.胡桃双岩(无阿贝多/钟离的情况下,胡桃双岩最优是钟离阿贝多) 女仆,阿贝多/钟离,胡桃,行秋
3.双岩魈 女仆+任意岩,魈,琴/砂糖/点赞(这个套路短板在于魈要求高站场率导致女仆很大概率沦为套盾工具人)
圣遗物:
1.逆飞套,优点是比较好刷(相比下面的角斗套),方便赌极品毕业属性。加成比角斗更大,如果是钟离女仆双岩建议搞这套盾比较稳定。
2.角斗套:优点是更灵活,无钟离的话,盾可以给主c,自己也能吃到加成,覆盖率更高。
这两套各有优劣,没有绝对的谁强谁弱,各位自行取舍。
武器:
目前争议比较大的是白影和螭骨的区别,个人看法是白影对圣遗物要求很高,而且原胚这东西真看脸,反正我是没有。螭骨与女仆相性极佳,之前有帖子分析纯输出角度,螭骨输出期待值比白影高,但是白影对盾的厚度和奶量有提升,自行取舍。
五星只有天空大剑适合,狼末相性极差,还不如四星那俩。
最后说说命座:
女仆只有6命与非6命的区别,个人还是不推荐非6命玩纯盾奶,除非是只有俩岩要玩双岩还不想带主角的,女仆盾奶属于弱机制,上面也解释了。
原神1.4迪卢克蒸发登龙剑攻略与阵容教学
原神1.4版本中迪卢克是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神1.4迪卢克蒸发登龙剑攻略与阵容教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
1.4迪卢克蒸发登龙剑攻略
①. 迪卢克可作为5星火系战场性输出,在新版本的深渊或者大世界表现都一般般,伴随着新5星角色胡桃出现,卢姥爷的光彩也逐渐暗淡。但是我们不能以深渊环境或者上限低来断定一个角色的整体,迪卢克的输出机制平滑,输出伤害稳定,输出手感极佳。加上我特别喜欢鬼灭,你们不觉得姥爷就是火之呼吸代言人吗
(鬼灭之刃里面是日之呼吸和炎之呼吸)。
我们来看看迪卢克的技能和技能倍率:
这里天赋没有升满,迪卢克的元素爆发黎明能为自身提供火元素附魔,所有普通攻击的伤害会被附魔火元素,甚至是坠地冲击伤害,聪明的小伙伴是不是已经想到了呢!只要攻击的怪物先被附着水元素,坠地的火元素伤害是可以吃到1.5倍蒸发加成的(元素精通高的话会更可怕)。但是我们要怎么才能在迪卢克大招附魔期间,多打出坠地攻击呢?这就要来说说登龙剑了。
②. 相信很多小伙伴都看过登龙剑打古岩龙蜥的视频了,登龙剑的出现使姥爷的输出形式也出现了巨大变化,登龙剑就是近战攻击到怪物时角色卡顿瞬间,这一瞬间(炭治郎的破绽之线)冲刺跳跃会跳得更高,使角色能够打出低空坠地攻击。
可能有小伙伴会问胡桃和可莉不是也可以吗?是的,可以是可以。但是破绽之线出现只有一瞬间,大剑角色这一瞬间的时间会比其他武器角色的时间长一点,也就提高了容错率。(其实胡桃和可莉不用登龙剑也能打出很高的伤害了)。根据大佬测评,只要移速越快,破绽之线出现的时间也会延长,所以带上双风+大剑角色就越容易使出登龙剑。
③.蒸发登龙剑(水之呼吸+火之呼吸)上面讲到,就是在迪卢克元素爆发后火附魔期间,使用登龙剑下坠攻击带有水附着的怪物,听起来是不是很简单呢?
这里有一点,登龙剑是在破绽之线出现(攻击造成伤害)的一瞬间同时按下冲刺和跳跃,在最高点接普通攻击。这样成功使出登龙剑的概率会更高(姥爷的e技能也是可以触发破绽之线的,且e技能和普通攻击的元素反应不共用冷却,也就是可以触发两次蒸发)
④.接下来说说姥爷的队伍搭配吧。队伍搭配要灵活哦!这不就这游戏的乐趣之一吗。
要打蒸发登龙剑,队伍就必须有水元素的角色,比较大众话的水元素高附着率的,就是我们的后台c位行秋啦
(行秋有一点不好的就是打雷元素怪物会被感电硬直,跳都跳不起来),当然你行秋忙不过来可以选择4命公子来提供水元素附着也是可以的。
这里推荐双风为琴+砂糖。
琴可以给队伍提供奶量,砂糖则是可以提供大量的元素精通,就可以把沙漏位选成攻击沙漏了(你问我为什么不带砂糖?因为我抽不到啊)
原神1.4莫甘娜阵容搭配及特点详解
原神1.4中莫甘娜阵容是什么呢?相信很多玩家都不太了解,下面给大家分享一下原神1.4莫甘娜阵容搭配及特点的介绍,一起来看一看莫甘娜阵容该怎么玩吧。
原神1.4莫甘娜阵容搭配及特点详解
阵容搭配
莫甘娜一般是指甘雨、莫娜、温迪、迪奥娜
阵容原理
原理一:当怪物处于冻结状态下,莫娜的泡影不会因为攻击而破裂
原理二:泡影存续时,增伤就会生效。只有当泡影破裂时,增伤效果才会进入倒计时
原理三:当大型怪处于冻结状态下时,易受到温迪大招的聚怪牵引
原理四:冻结状态下,只能挡一个方向的盾会失效
阵容优点
优点一:能使莫娜大招的增伤效果长时间存在
优点二:对群效果极佳,总伤害极高
优点三:极强的控制效果
阵容缺点
缺点一:对无法冻结的怪物毫无办法
缺点二:对自带元素的难以生效
缺点三:对单效果较差
缺点四:对冰系基本没辙,尤其是冰盾
缺点五:对岩盾也没辙
技能Combo
技能Combo为理想输出手法,实战请灵活应对
甘雨QE→温迪EQ→莫娜EQ→甘雨A*3→温迪E→迪奥娜E→甘雨A
只要能量足够,整套Combo理论上是可以无缝循环的
迪奥娜E→温迪E→莫娜A→甘雨A*1-2
简单的基本Combo
破盾选择
需要工具人时,可以替换迪奥娜
甘雨、莫娜、温迪是阵容必需,没有替代
莫娜的暴击头是为了触发西风
莫娜和温迪的副词条优先充能,不足就带充能沙
迪奥娜的第二套宗室可以起手先大,让甘雨温迪技能吃到宗室增伤
定位:回复
替代角色(排序不分先后):琴、班尼特、七七、芭芭拉
原神1.4版本温迪培养攻略温迪配队与武器圣遗物推荐
天赋解析
收起天赋解析命座解析角色定位武器推荐圣遗物选择阵容搭配
原神温迪是游戏中的一个强力输出角色,1.4版本推出了温迪的角色UP池,温迪怎么用?下面一起来看看原神1.4版本温迪配队与武器圣遗物推荐
原神1.4版本温迪配队与武器圣遗物推荐
简评:
深境表现:(10分)
(2021.2版本(10分);2021.1版本(10分);2020版本(10分))
1.强力聚怪:全提瓦特唯二的聚怪选手。目前为止,任何一期深境螺旋都对聚怪有一定的需求;
2.优质辅助:泛用度极高的辅助选手,可应对各种深境环境。
a.高额减抗。特有的风套减抗,配合钟离能够达到60%甚至80%的单元素减抗,凭此可使纯色流强度比肩反应流;
b.天赋回能。第五天赋可使队伍中所有对应染色元素的角色,恢复15点元素能量。
3.对群副C:不可小看温迪的输出能力,特别是当他把怪物聚在一起的时候。
大世界表现(10分):
1.战技长按神技:
温迪不仅是蒙德的神,还是开荒的神。不管是前期的神瞳、宝箱收集,还是任务需要的爬山,大世界探索有没有温迪是两种体验(老玩家:不要打开我的回忆之门)。收集、探索比刻晴、岩主以及之后加入的钟离好用;//当然,1.2版本更新了风瓶,能够解决一些萌新开荒的问题。
2.会员聚怪体验:省心省力。一个q能解决不少战斗,或者大幅缩短战斗时间;
3.老牌飞行冠军:飞行冠军安柏同款第六天赋,去蒙德东北方向的无人岛得考虑带一个;前期开荒可再带个砂糖组双风,你也能体会到男人的快乐。
一、天赋解析
等级突破属性:元素充能
:2破/8%;3破/16%;5破/24%;6破/32%。
天赋一普通攻击·神代射术
:略
解析:温迪不推荐走物理流或者瞄准射击流,一般不做此技能的考量。
天赋二高天之歌
解析:
1.回能效果:长按、短按产生的风元素微粒都为3;
2.击飞效果:会击飞小体积怪,中型、大型怪不会受到影响。
//特别,同砂糖:丘丘人举起木牌也不会被击飞;
3.回转CD:点按6s、长按15s;
对比砂糖:战技为15s、一命可积攒两次。
//砂糖的优势在于可积攒。当佩戴祭礼时,可短时间内提供高达9-12个风元素微粒。
4.倍率高:
八级倍率达到442%;砂糖十二级倍率为422%。
5.二命眷恋的泠风:
可使敌人的风抗与抗降低12%,持续10秒;被击飞的敌人在落地前,风抗与物抗额外降低12%。
6.长按探索神技:
解锁天赋四后,长按后形成的风场存在时间为20s。
天赋三风神之诗
解析:
1.射箭相关:
a.角色附近无怪物时,箭射向角色正对方;
b.判定角色附近存在怪物时,箭射向角色最近的怪物;
c.箭的射程固定。即:不是瞄准怪,而是射向怪的方向。
2.染色相关:
a.极易染色。对比砂糖;
b.元素转化只发生一次。
3.吸引相关:(写给萌新)
a.吸力和等级有关,特别是在等级较低时体现效果尤为明显。
b.正常跟级的温迪,可以将小型怪吸引击飞到引力中心、对中型怪有牵引作用(部分中型怪将其韧性消减后也可击飞。例如愚人众)、对巨型怪无影响。
c.击飞敌人后,部分近战角色会出现打不到人的尴尬局面。建议阵容搭配可莉、莫娜、皇女等角色,避免搭配主c香菱、雷泽(长按e倒是可以,但是雷泽可不是主靠长按e输出)等角色。
4.对群出众:
最理想的情况,大约能打出;风伤18~20次,转化伤害13~16次,扩散反应伤害12~14次(怪物数量
b.解锁天赋五后,大招只需45点能量;
c.突破属性为元素充能。
天赋四绪风之拥
解析:长按神技。
天赋五暴风之眼
解析:辅助能力之一。
天赋六恒风随行
解析:同飞行冠军安柏。注意不可叠加。
原神1.4胡桃平民配队建议
原神胡桃是刚出不久的角色,有着超强的输出能力,在1.4更新了元素触发BUG后现在配队有所变化,还不知道怎么搭配的玩家请看下面“、琴音真彩”分享的原神1.4胡桃平民配队建议,希望能够帮助大家。
由于1.4修了bug,双核爆阵容已经废了一半
香菱已经不太适合再作为辅c,而这个版本刚好_迪复刻,放在_迪速切队里作用会更大
莫娜在打不出核爆的情况下也不适合作为副c,干脆换讨龙提高胡桃的输出
为了进一步提高胡桃的输出可以考虑冰系角色,而猫猫获取简单,不吃练度,且能提高团队容错,显然是平民玩家的不错选择(一定要先上冰再切莫娜喔,伤害才能拉满)
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神1.4版本开荒向主C角色推荐
原神1.4版本目前已经正式更新,新版本开荒什么角色好用?有哪些泛用的主C角色?下面给大家推荐一些原神1.4版本开荒向主C角色
原神1.4版本开荒向主C角色推荐
关于开荒的思路
由于开荒期资源紧张,所以主流选择都是1拖3,也就是选择一个主C,资源优先倾向于主C,保证主C的人物武器等级达到目前等级的上限,先升满主C的圣遗物(优先羽毛)后考虑拉奶的练度,最后再考虑其他角色如副C,输出主要来自于这个主C。由于这样,所以本文推荐的主C都是站场能力强有AOE能力的,像香菱、皇女等这种脱手优秀副C不作考虑(虽然他们也能主C开荒玩,但是不推荐),因为被带的其余3角色主要给主C打辅助,提供元素反应、奶、加伤,几乎没有伤害。这样做的原因是因为萌新刚入坑卡池浅,强势的阵容差很多角色也需要练度,在这样的情况下比起雨露均沾的培养方式将所有资源投给主C更能提升前期的战斗力,而且这样你也有拿得出手的联机角色了(毕竟资源全在主C上)。开荒我比较推荐大剑主C角色,因为锻造武器试做古华很容易获得也比较实用,大月卡武器螭骨剑更是月卡武器中最能打的一个,大剑还能挖矿,破QQ人的盾也很方便,当然副C大剑如重云就不建议强行当主C来打了(萌新分不清主副C的话可以参考下方的主C推荐,基本主流主C都在里面了)。
关于配队
主要针对卡池浅的萌新的开荒配队思路,当你有余力拉起第二个C时可以去追求毕业阵容了。
一般由主c+3个工具人构成:
1.其中必备一个奶妈,
2.队伍内角色属性最好包括火、水、冰三种元素中两种,方便破元素盾(火、水、冰针对深渊法师的冰、火、水盾,水、冰针对愚人众的火盾和雷盾,可能有人会问雷系呢?雷系按理说是破水盾的但是据我之前看的攻略来看雷系破水盾不如冰 =-=如有错误可指正)。
3.最好有个法器角色(带讨龙切人给主C加攻击力 ps:讨龙是一本三星书,切人加攻击力,开箱子抽奖都有,建议留2本精炼5的)
4.最好有大剑角色(破岩属性盾)
在下方主C推荐处我会根据不同主C提供相性比较好的队友填在相应主C队友推荐的必备处,这样就凑齐2个人了,然后根据上面我对配队的建议,补两工具人就好。
比较好用的一些工具人(其中水火冰按照破元素盾能力分先后)
火:班尼特(奶,加攻击力),安伯,香菱
水:芭芭拉(奶,讨龙),莫娜(讨龙),行秋(减伤,霸体)
冰:重云(大剑),迪奥娜(盾,奶),凯亚,七七(奶)
风:温迪(聚怪),砂糖(聚怪,讨龙),琴(奶,小聚怪,摔伤)
关于开荒圣遗物
主C推荐4战狂或者2战狂+2任意两件套效果是加攻击力如角斗士,优先强化羽毛(开局如果获得4星羽毛建议不管啥套装直接拉满),最后是花。
主C圣遗物各部位主属性:沙漏(攻击力),杯子(攻击力,主C对应属性杯),帽子(攻击力,暴击)。
奶妈的有个比较重要的点就是大家要看自己用的奶是按生命回血还是按攻击力回血,按生命回血优先强化花,按攻击力回血优先强化羽毛,花或羽毛强16后可自行选择是否强其他部件,奶量够用推荐去养第二个c,套装可以随意搭配(可以凑充能,比如学士2+流放者2)。
芭芭拉:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)
七七:沙漏(攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)
班尼特:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)
琴:沙漏(充能,攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)
迪奥娜(开荒时期练度不够盾不厚,大招充能慢,奶量低,建议前期当上冰工具人不练):沙漏(生命值),杯子(生命值),帽子(生命值)。
开荒主c推荐(常驻)
迪卢克
开荒推荐指数:★★★★★
优点:火系+大剑(火系打反应优秀,雪山开荒必备),身高优势(跑得快),E技能CD短,解密方便(你知道开服没有迪卢克开荒的痛吗,你要忍受锅巴的长久CD或随时准备更换队伍把侦查骑士抬上来),输出平滑也有爆发手段,突破加暴击(即使不是暴击武器也可以带爆伤头),大招范围大,无敌帧长(规避伤害回复体力),所需能量少,击退强(打小怪伤害几乎可以打满,大怪会漏很多伤害),还能通过自己努力提升上限(指登龙剑,不知道官方修不修,可以忽略这点)
缺点:技能倍率过低(老角色的通病),命座都是加伤害的每命都有提升导致相比于后面出的新C在0命下伤害差很多(我狼末0命卢姥爷伤害真比不过4星武器的璃月3C),深渊竞速被各种值班(但不影响前期的开荒和后期的深渊满星)
碎碎念:作为开服人上人的卢姥爷,如今在开荒角色里依然是比较强势的,相比于璃月3C,没有扣血buff,输出不需要体力不需要压血不需要瞄准也不依赖圣遗物套装,及其适合作为第一个主C来培养,当然想一步到位不想浪费一点儿资源直接就练版本答案选择璃月3C也行,但是迪卢克的开荒体验我感觉是最好的一档。
队友推荐:必备: 行秋/芭芭拉二选一(上水给姥爷打蒸发,奶,减伤,霸体,也可以选择都上)
雷泽
开荒推荐指数:★★★★★
优点:大剑,E技能大范围拍矿石(这个对很缺矿石想经常挖矿又没有钟离的萌新来说简直是神技),天赋减冲刺体力消耗,攻速快(开大后可以和单手剑比一比),物理伤害(前期配合超导伤害很高,几乎所有怪物都能打,各种史莱姆杀手,最完美的打工仔)
缺点:物理C后期由于没反应所以输出显得疲软容易被淘汰(但深渊满星也是能做到的,现在所谓的淘汰都是在内卷),由于要长期站场所以很难像其他阵容那样随意切人用大招无敌帧来规避伤害(切**招效果就没了),导致容易暴毙(打周常BOSS就很容易体现这点,对手残不友好,躲技能基本都靠闪避或者硬接)
碎碎念:雷泽又叫做物泽,和雷没啥关系,本来是想打4星,但是看见我每次挖矿都得拉出来的40级雷泽经常莫名暴毙的场景,再加上4星角色的普适性,我觉得新人拉到80当打工仔真的不亏好吧(有钟离可以自行减一星,你根本不是萌新吧?)。
队友推荐:必备:冰系如七七/迪奥娜/凯亚(挂冰上超导减物理抗性,重云不太适合,重云E会给雷泽普攻附魔导致雷泽普攻变冰伤就享受不了超导和自身的物理伤害加成了)
刻晴
开荒推荐指数:★★★★
优点:技能模组人物模型很帅,人气高!(不要小看这点,开荒你的主C基本不会下场的,所以选择一个自己喜欢的主C也是一大理由) E技能的位移给前期探图提供乐趣和便利 ,重击输出高(无情打桩机,无相交响诗活动大放异彩),大招无敌帧长(规避伤害回复体力),培养方式玩法多样(刻晴伊布说,但主流还是物刻雷刻两种)
缺点:雷系的反应都不太适合刻晴,超载炸飞敌人,感电适性一般(刻晴主打重击),超导对雷系刻晴无用,所以现在的刻晴基本不打反应(并不代表很弱不能玩,现在可是有0命刻晴单通12的,不打反应比卢姥爷强),单手剑破QQ人盾乏力(遇到带盾的可以试试带个火角色打超载和把E扔在空中然后二段E进行下落攻击),打重击时自身会后退且体型较小的敌人会被直接打飞(这个很影响体验),还有流传甚广的各种史莱姆免疫(其实除了打雷史莱姆打其他的史莱姆只是免疫反应伤害,自己的伤害还是有的,物刻更是史莱姆杀手)。
碎碎念:边想边打字结束发现刻晴缺点怎么这么多(阿晴我还是爱你的),如果再想想缺点还是有的,但是没必要了,刻晴的缺点很多但是喜欢的还是会去练的,开荒能力不错,后期强度也还行。(刻晴后期还是有强度的,刻晴双雷队,无论是选择双雷给全队充能打速切还是减雷抗最大化刻晴自身伤害输出的组队思路,强度都是有的)。总之,喜欢就练,追求强度有更适合的就没必要练了。
队友推荐:
物刻(物理伤害刻晴,不用2段E附魔普攻,伤害全靠重击)必备:和雷泽一样
雷刻 必备:无 可选:皇女或北斗组成双雷互相充能,加快刻晴充能速度,提高大招频率,香菱(脱手火超载反应破盾)
开荒不太推荐的主C(常驻)
女仆
开荒推荐指数:★★★
碎碎念:没大等于刮痧,需要充能和充电宝(一般是岩主)续大,比较吃圣遗物(没反应但是倍率高,6命变成面板怪,所以练度越高越强),玩岩队可当开荒主C,不玩岩队不建议练。
(没图-_-||)凝光
开荒推荐指数:★★★★
碎碎念:开服开荒中的强者,缺乏AOE伤害,开荒能力不错,实在没开荒的角色可以用,但后期强度一般,如果不是真爱或者主玩岩队的过渡到后期就基本上不了场了。
开荒主c推荐(up池)
甘雨
开荒推荐指数:★★★★★
优点:伤害高,一把锻造弓试做澹月不打反应就能打出夸张的伤害,蓄力射击就相当于一个无CDAOE(杀鸽子利器),远程输出(大地图体验MAX,你可以和丘丘人射手激情对射了),大招所需能量少,可以永续大,大招伤害也不错,队伍里凑个水打冻结可以直接打爆躲在盾牌后的QQ人狗头,练度起来可以1拖3通满星深渊,输出无任何Debuff,过了开荒期也是T0的输出角色,不会浪费投入的资源。
缺点:蓄力弓的手感仁者见仁(介意这点和手机端减一颗星推荐),甘雨的强势一定程度上和冰套有关系,如果没有冰套就比较缺暴击不能猛怼爆伤了(前期带暴击头吧,蓄力弓一次不暴击都很难受)。
碎碎念:重铸璃月荣光,从椰羊就正式开始,甘雨有冻结流和融化流两种打法,队伍带个芭芭拉和香菱就能玩,开荒配队十分亲民,也十分切合温迪(近战基本打不到温迪卷起来的怪)。
队友推荐:必备:莫娜/行秋/芭芭拉(挂水打冻结) 可选:香菱(脱手上火打融化E)
魈
开荒推荐指数:★★★★★
优点:伤害高,下限高,不需要打反应也能有很高的输出(魈:我能打啥反应?扩散吗?),E技能能空中滞留也是赶路神技(小技巧:在爬山时没体力了可以原地腾空E两下恢复一些体力就能继续爬了),打有盾牌的开大高空打桩也能打到,凑双风buff容易(用了双风跑图后就回不去了),后期不疲软也很强势。
缺点:大招有掉血的debuff(很介意这点减一颗星推荐),大招充能是个问题(开大后就没法充能了,建议连E两下迅速开大,能吃到球给大充能),但是没大用普攻对开荒来说伤害也很可观(开荒建议带个风系角色给魈充能),不能打反应,上限低。
碎碎念:我的魈歪了!但是试玩他人的魈时发现真的很猛,随便给点圣遗物都有不俗的伤害,除了大招掉血的deBUFF,大地图体验极好,强烈推荐开荒经常需要跑图的萌新玩家。
队友推荐:必备:七七/芭芭拉/班尼特(总之就是要把魈奶起来) 可选:琴/砂糖/风主 凑双风,给魈吃球充能
开荒不太推荐的主c(up池)
胡桃
开荒推荐指数:★★★
碎碎念:有练度后伤害这个版本天花板,各种秒秒秒,但就开荒来说,体验很差,首先没练度伤害真的不高(胡桃比起其他角色更需要人物等级技能等级圣遗物,因为他靠血量上限提升攻击力,你升级加的生命值和攻击力对胡桃有双向提升,圣遗物的花也同理,技能那更是一个等级攻击力就要变一变),输出有真空期(E没了就是真正的刮痧),后期可以通过切人来弥补这段真空期,但对于1拖3的开荒队来说这几秒让人很难受,其次伤害主要靠重击,但是胡桃的重击用过的都知道基本只能戳中一个目标(基本没群怪能力,大招范围也小),而且前期体力那么少,你几下重击打完了就没啥体力躲技能了,最后这个角色需要压血才能打出爆发伤害,没有钟离的盾压血那可就太容易暴毙了。总之胡桃不适合作为开荒主C,但是开荒完后作为第二个c来养是完全没啥问题的,版本之子。
可莉
开荒推荐指数:★★★★
碎碎念:腿短,输出靠重击,重击会把敌人打飞(和刻晴一样,但是可莉是小短腿啊),对火史莱姆那是完全没办法,在一带3的情况下只能看着火史莱姆发呆(上述推荐主C都能靠平A A死自己对应属性史莱姆,在开荒时期速度并不算慢),生存能力差,但是是很优秀的火C,压制效果很强,平A打矿速度快,适合解密(平A自带火属性),属于法器中的大剑。能接受手感的可以当开荒主C练(我接受不了可莉的手感所以我并不推荐)。
达达利亚
开荒推荐指数:★★★
碎碎念:老生常谈了,公子站场输出主靠E,但0命公子E的CD太长了,开荒主C我认为最重要的就是站场能力要强,因为副C没资源拉没法提供伤害,输出压力全在主C上,主C输出有明显空档期的话那在空档期就是纯刮痧。
难民级开荒主C推荐(上面的都没有咋办)
(这才是萌新看的?)
凯亚
优点:御三家中最能打的一个,身高优势(跑得快),天赋减冲刺体力消耗,凝冰渡海真君名誉四方,你即使不练在开荒时期探索也得拿他出来渡海,平A倍率高,伤害在开荒期是完全能用的,带个雷打超导物理伤害,带个水打冻结轻松解决带盾QQ人,很好混本(没人和你抢凯亚,几乎没人练,平A伤害还行,再加上CD短的E和大招能提供不错的伤害对萌新来说足够了,上面推荐的C强是强但是用的人太多了,联机不能选相同的角色),前期主C,后期过渡为优秀的反应工具人,资源不浪费。
缺点:你都只能用凯亚了还找啥缺点呢。
队友推荐: 一个雷系上超导(皇女) 一个水系打冻结(行秋/芭芭拉) 还有一个位置按情况补位(破盾解密聚怪工具人或者一个脱手副C比如香菱)。
碎碎念:如果没有合适的站场C我倒是比较推荐凯亚开荒,因为他平A倍率不错,ECD短,大招快,比起香菱、皇女凯亚拥有更好的站场能力,与其让香菱、皇女站场不如让他们给凯亚当工具人,这样更能发挥出这些优秀脱手副C的能力,强行让脱手副C当主C打得不偿失。
好了,关于“原神1.4搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神1.4搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。