sp蛇姬搭配阵容
- 游戏攻略
- 2024-09-28
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在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于sp蛇姬搭配阵容的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于sp蛇姬搭配阵容的话题,我们开始讲解吧。
阴阳师sp清姬还是很不错的,那么到底要怎么搭配御魂比较好呢?希望下面这篇阴阳师sp清姬实战详评能帮到大家。
阴阳师sp清姬实战详评
1.小蛇可以触发协战
2.小蛇可以触发孟婆的拉条
3.sp清姬的平A也会减防御
4.达成吸取对面属性时吸取的生命会直接治疗自己
5.老规矩,禁拉条对疾风不洁无用
6.二技能每个回目只能放一次,目标死亡后偷取属性,小蛇消失,然后无法再次使用
7.只有毒可以被驱散
8.小蛇不享受不知火结界的二次普攻
9.小蛇不受铃鹿御前嘲讽
10.小蛇不吃推条,但是吃除了久次良和面灵气以外的所有拉条
11.小蛇不吃控制效果(返魂香,减速),不吃反伤,但是会触发_魂和木魅
12.小蛇和青女房的互动:直到青女房目标彻底死亡时(冰箱被打破/复活了又重新打死)小蛇才会回sp清姬身上
上线之后我只在业原火稍微进行了破防的测试,剩下的时间一直在打斗技,试了很多套路,从化鲸到吞芋孟到久次良到鬼童丸再到双拉。。虽然我很菜但是该有的式神都有
先说PVE的结论。可以确定以sp清姬恐怖的面板和减防系数,她未来必然会在大型活动有一席之地。别的不说,三尾狐完全可以被取代了。
属性偷取不容小觑,PVE里,策划经常会给对面小怪一些比较夸张的爆伤属性。使用二技能完成偷取变身后的蛇姬,其AOE能力是十分可怕的。
PVE就先说到这里,毕竟YYS没有木桩,抢体服也没有逢魔,想的多目前也只能局限于脑测。
PVP方面,一开始我使用的是速生攻的招财蛇姬。个人结论,我感觉肉辅清姬很鸡肋也可能是我太菜了。赢的场不靠她赢,输的场她毫无作为,白白占用一个位置。无论是要控制还是要输出还是要限制对面输出,都有比她更优的选择。减生命上限的三次禁奶禁拉条在sp清姬本身的高速属性+小蛇拉条的情况下,大多都还没有发挥作用,就重新跑上来了,无情的吃火机器。退一步说就算发挥作用了,减生命上限也很少能起到实质性收益。
于是我开始转换思路,把鬼童丸的爆伤针女丢给了她,拿来打先手或者牵扯战的爆发。
思路很简单。对面和你对抢一速就直接面灵气双拉,利用不洁疾风三波秒掉对面一个核心,偷取属性,再之后的大招你就可以感受到什么叫伤害爆炸。前提是还能放得出来
由于sp清姬的大招是单体,对面会有不少翻出小白坐下来和你慢慢打的人。这时候就转为牵扯战,找机会或者补输出以便在对峙中完成击杀。只要达成偷取,sp清姬本身的高面板+减防+属性增加,一口下去那AOE伤害你是根本看不懂的。
无情的残局收割者。
恐怖输出的背后弱点也很明显。怕阎魔,怕鬼吞的间伤免疫[需要优先击杀][经楼下小伙伴提醒鬼吞不免疫回合前毒伤,我又试了下确实如此包括鸩也不会被免疫],怕毒被驱散,怕控制。
因为我本身就是主玩先手队的,除了黑镜茶几鬼童丸之外,输出sp清姬是个新的选择。省一次三拉的火,自带禁疗禁拉条,不怕封御魂和被动。这和其他输出有所互补。御魂最优解应为爆伤招财伤魂鸟/兵主部。实测下来,爆伤招财很尴尬,大部分时间并不差她那两点火,但是却因为面板降低导致关键时刻输出不足。我甚至想用散件了暴击好堆。。。
最终的关键点还是:输出sp清姬必须达成击杀才能把实力发挥出来。
阴阳师sp清姬值得培养吗SP清姬实战效果分析
阴阳师sp清姬和大家见面了,一般新角色大家都会去抽抽抽的,但是着重花资源培养的话就得看角色好用不好用了。这个以击杀为起点的特殊机制的式神在pve和pvp的表现都是不错的。
sp清姬实战详评
1.小蛇可以触发协战
2.小蛇可以触发孟婆的拉条
3.sp清姬的平A也会减防御
4.达成吸取对面属性时吸取的生命会直接治疗自己
5.老规矩,禁拉条对疾风不洁无用
6.二技能每个回目只能放一次,目标死亡后偷取属性,小蛇消失,然后无法再次使用
7.只有毒可以被驱散
8.小蛇不享受不知火结界的二次普攻
9.小蛇不受铃鹿御前嘲讽
10.小蛇不吃推条,但是吃除了久次良和面灵气以外的所有拉条
11.小蛇不吃控制效果(返魂香,减速),不吃反伤,但是会触发_魂和木魅
12.小蛇和青女房的互动:直到青女房目标彻底死亡时(冰箱被打破/复活了又重新打死)小蛇才会回sp清姬身上
上线之后我只在业原火稍微进行了破防的测试,剩下的时间一直在打斗技,试了很多套路,从化鲸到吞芋孟到久次良到鬼童丸再到双拉。。虽然我很菜但是该有的式神都有
先说PVE的结论。可以确定以sp清姬恐怖的面板和减防系数,她未来必然会在大型活动有一席之地。别的不说,三尾狐完全可以被取代了。
属性偷取不容小觑,PVE里,策划经常会给对面小怪一些比较夸张的爆伤属性。使用二技能完成偷取变身后的蛇姬,其AOE能力是十分可怕的。
PVE就先说到这里,毕竟YYS没有木桩,抢体服也没有逢魔,想的多目前也只能局限于脑测。
PVP方面,一开始我使用的是速生攻的招财蛇姬。个人结论,我感觉肉辅清姬很鸡肋也可能是我太菜了。赢的场不靠她赢,输的场她毫无作为,白白占用一个位置。无论是要控制还是要输出还是要限制对面输出,都有比她更优的选择。减生命上限的三次禁奶禁拉条在sp清姬本身的高速属性+小蛇拉条的情况下,大多都还没有发挥作用,就重新跑上来了,无情的吃火机器。退一步说就算发挥作用了,减生命上限也很少能起到实质性收益。
于是我开始转换思路,把鬼童丸的爆伤针女丢给了她,拿来打先手或者牵扯战的爆发。
思路很简单。对面和你对抢一速就直接面灵气双拉,利用不洁疾风三波秒掉对面一个核心,偷取属性,再之后的大招你就可以感受到什么叫伤害爆炸。前提是还能放得出来
由于sp清姬的大招是单体,对面会有不少翻出小白坐下来和你慢慢打的人。这时候就转为牵扯战,找机会或者补输出以便在对峙中完成击杀。只要达成偷取,sp清姬本身的高面板+减防+属性增加,一口下去那AOE伤害你是根本看不懂的。
无情的残局收割者。
恐怖输出的背后弱点也很明显。怕阎魔,怕鬼吞的间伤免疫[需要优先击杀][经楼下小伙伴提醒鬼吞不免疫回合前毒伤,我又试了下确实如此包括鸩也不会被免疫],怕毒被驱散,怕控制。
因为我本身就是主玩先手队的,除了黑镜茶几鬼童丸之外,输出sp清姬是个新的选择。省一次三拉的火,自带禁疗禁拉条,不怕封御魂和被动。这和其他输出有所互补。御魂最优解应为爆伤招财伤魂鸟/兵主部。实测下来,爆伤招财很尴尬,大部分时间并不差她那两点火,但是却因为面板降低导致关键时刻输出不足。我甚至想用散件了暴击好堆。。。
最终的关键点还是:输出sp清姬必须达成击杀才能把实力发挥出来。
今天关于“sp蛇姬搭配阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。