率土群雄阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-28
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我非常愿意为大家解答关于率土群雄阵容搭配的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
1、大营:关银屏(巾帼战阵、一骑当千、折戟强攻)
2、中军:诸葛亮(明其虚实、重整旗鼓、始计)
3、前锋:刘备(皇裔流离、健卒不殆、战必断金)
阵容分析:征服赛季的一线队,玩家往往会比较追求生存能力。因此上述阵容包含有高强度的减伤回复能力、稳定的控制能力、稳定的输出能力。
《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。
率土之滨群雄逐鹿选哪个阵营好一点
魏国、蜀国。
1、魏国:在《率土之滨》的群雄逐鹿模式中,选择魏国阵营好,因为魏国以防御和稳定为主,拥有强大的防御能力和稳定的输出能力。适合喜欢稳健打法的玩家。
2、蜀国:在《率土之滨》的群雄逐鹿模式中,选择蜀国阵营好,因为蜀国以快速扩张和爆发为主,拥有强大的爆发能力和快速扩张能力。适合喜欢进攻打法的玩家。
率土之滨四星武将哪些好 四星武将最佳阵容率土之滨
群雄之中值得推荐的四星武将有:管亥、吕姬、李儒、高顺、赵云、张绣、张任
四星武将群雄骑兵队配置组合:大本营:马腾 中锋:管亥/张绣 前锋:赵云
群雄骑兵队适用场合:前期过渡用,野外打地用,打山寨用,后期分城部队,补刀用,凑数用
前锋赵云
技能搭配建议:回马+青囊/规避
赵云自身属性在四星武将里算是成长很高的,主技能减伤60%。带上回马,站在前面基本就是个带刺的钢板,第3个技能的选择有很多,其实不管是输出类的还是恢复类或者免伤类(如规避)的都行。
中锋 · 张绣 / 管亥
张绣技能搭配建议:远攻强化+连战
管亥技能搭配建议:连战+温酒斩将 / 破甲 / 追击
两个都是百分百追击将,张绣输出更高,管亥能吸血续航能力更高。张绣本身的攻击距离只有1,需要远攻强化。
管亥攻击距离2相比较之下可以多处一个技能格,一般都是带个追击技的,大家根据自己现有的技能选择就好。
大本营·马腾
技能搭配建议:长兵方阵+穷追猛打
马腾应该是目前四星物理系骑兵里面唯一一个攻击距离3的武将。同时也是马家军(马腾+马云禄+马超,在马家军里的技能标配一般都是战必断金+长兵方阵)。
率土之滨四星武将怎么搭配组合 武将组合推荐
率土之滨中,四星武将是玩家的主体之一,那么四星武将该怎么搭配组合呢,下面推荐一组四星群雄控制流武将组合,希望玩家喜欢。
一,群雄控制流部队
大本营:李儒 中锋:吕姬(无马版本) 前锋:张任
群雄混编弓步队,前锋 ? 张任(觉得张任有点娘的请举手 o(* ̄? ̄*)ブ )是个攻击距离4的反击减伤型肉盾。PS : 张任有替代品,比如群赵云(优质肉盾),只不过没法享受兵种加成了。
中锋 ? 吕姬(这队伍里的福利担当 (ˉ?ˉ))主技能 1回合准备,可以封1-2目标2个回合的主动技,并造成伤害。卡牌立绘好评+MAX。吕姬是个2COST将,但是攻击成长还不错,就是速度慢了点。
大本营 ? 李儒则是主技能可以封1-2个目标2回合的普攻,并且附带怯战效果,不需要准备,这队的思路跟我之前的那篇帖子郭嘉曹仁队比较起来,单控能力没有郭嘉那么强,本身也没有自带暴走的效果。整体COST不高,三围也就弱了不少。不过可取之处还是有的~
首先吕姬有目标2的封印主动技。李儒被称为"小周瑜"(抽不到周瑜的人自我安慰的话而已 ?(?_?)?),2目标的普攻封印。
二,武将组合缺点
1,慢速(速度慢无法先出手)
2,不稳定(控制队都不稳定,毕竟技能发动率不高,除非有战必,反计之类的技能,然而五星武将的技能不在本帖的讨论范围内)
3,输出不高(输出不高的原因有二, 一是因为队伍本身主技能没有暴走效果,暴走马超什么的最爽了,特别是遇到马家军队,马超简直坑爹坑妹的禽兽,二是因为控制队带了一堆控制技输出自然不足)
以上缺点可以用技能来稍作弥补。
三,技能搭配
关于技能搭配,这次有强制性要求了 !弓兵步兵想玩控制流必须要有长驱直入这个技能 !就赌一发入魂!先手控住!(问:对面有战必反计怎么办?有战必压力不大,有反计?GG。。。)!
我的队伍,长驱和安抚军心都给了前锋张任带。。LZ放弃铁壁规避之类的减伤技能了(取舍大家自己看着办,看个人喜好)。
吕姬带破魂斩铁。李儒迷阵和声东击西(LZ这里打算把声东击西换成落雷。。目前落雷还没研究出来 (>?<) )
有人可能会好奇,长驱直入不是受谋略影响吗?不是应该给高谋略的李儒带吗?还有安抚军心是什么技能?。。。
先说安抚军心这个技能。。解控+群奶 (现在没解控技或者强控技的话,LZ都不敢出门了。。 ?( ? △ ?|||)?)
技能来源是这个妹子,2-5星蜀国铜钱包就能出,看到之后不用多想,直接扒了拆了!在我个人看来,长驱的防御效果和安抚的群奶效果都是附赠品,PK的话效果没什么用。为了的是长驱的先手和安抚的解控效果。。
四,实战效果
这是7级野地的战报。。战损基本看脸。(望天。。)
这是玩家PK战报,双方都是控制队,很明显对面更强。。强在哪里大家都懂的。。
五,总结
目前来看,面对都督队,有强力控制技的五星队伍没什么太好的对策。。整体强度不如郭嘉队。(郭嘉如果以后被砍了,肯定是LZ的锅。。)
别轻易用这队伍去跟土豪们刚正面,打打二线队伍还是没问题,或者对面只是单纯的五星菜刀队还是有一定胜算的(土豪你不带反计我们还能做朋友。。)OVER。
四星队伍的主要作用1是前期过渡 ,2是后期补强,不是人人都有能力抽出5队觉醒五星队的。
率土之滨平民4星主力搭配
郭皇后、郭嘉、庞德、陆逊、吴夫人。以上都属于《率土之滨》四星神将,平民玩家可以自由搭配,互相配合输出,值得推荐。郭皇后:取得极为不易,需要通过限定的红颜卡包抽取。
一,群雄控制流部队大本营:李儒中锋:吕姬(无马版本)前锋:张任群雄混编弓步队,前锋?张任(觉得张任有点娘的请举手o(* ̄? ̄*)ブ)是个攻击距离4的反击减伤型肉盾。
最常见的就是双马+郭皇后的组合。这支队伍虽然不是主流战场经常见到的强队,开荒打野可能也不会见到这样的搭配,但是可以专门用来打残敌军主力,效果非常稳定,值得一试。
朱_:弓兵——攻击距离4,速度慢,防御、攻击都还可以,是个优秀的远程射手,配点可以专注攻击和防御,最好安排在大营。
阵容搭配:前锋3距离高三围将,中军大营奶和输出将。最理想的奶:5星刘备,其次甄洛。如果没有奶,可用诸葛类减伤将,带奶技能。最理想的输出:黄月英,其次其他输出代替也可,最好是黄月英。
率土之滨四星魏国控制流骑兵队搭配推荐 详解怎么玩
魏国:郭嘉、曹仁、徐晃、卞夫人、荀攸、夏侯渊、夏侯惇、曹彰
吴国:鲁肃、陆逊、小乔、孙策
蜀国:徐庶、关羽、马超、张飞
群雄:管亥、吕姬、李儒、高顺、赵云、张绣、张任
魏国控制流骑兵队:
大营:郭嘉 中锋:徐晃 前锋:曹仁
纯魏国骑兵队,完全享受兵种和阵营加成,关键词:平民、高速、控制。
控制流队伍必定要保证率先出手控住对方才能在接下来的几回合内扩大优势。骑兵的高速优势体现无遗!
曹仁的八门金锁满级35%几率的普攻封印,对菜刀队有一定的控制力。
徐晃的主技能是极少数能驱除BUFF的技能,而且还是群驱,这点非常难得,徐晃属于半输出半辅助。
郭嘉有最强的单体控制技,在四星将里谋略也不低了,输出控制都行。
战法参考:
关于战法搭配,没有什么强制性要求,我选的都是三星、四星战法,相对于五星战法更加平民化。大家可以根据自己现有的战法来选择。
郭嘉其实可以选择迷阵,落雷等单体战法。徐晃用斩铁和破魂就不错了,加强控制。前锋曹仁的青囊其实不是最好的选择(因为青囊的效果是受攻击力加成的,很明显曹仁的定位是控制型肉盾,肯定不加攻击)。不过青囊用来打野地还是不错的。PK的话可以考虑其他技能代替(比如措手不及之类来加强控制)。
实战效果:
这个队伍的特点是非常能耗,打6级野地几乎无损。不过打7级以上的野地控制效果会因为NPC的专属技能洞察之策而削减一些。
同时这个队伍也非常适合玩家之间的PK。以下是PvP战报:
对上尚未成形的5星队伍,特别是菜刀队,具有一定的优势,这个队伍的特点就是第1局战斗非常容易打平(毕竟控制有余,输出不是很足),然而到了第2局,只要我方兵力不比对面少,基本都能拿下。
当然毕竟是四星的队伍,强度比起全部觉醒成型了的五星队伍终究是有限的(现实就是如此残酷,土豪们的武将技能都太可怕了。)
好了,关于“率土群雄阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“率土群雄阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。