酒吞阵容搭配pve
- 游戏攻略
- 2024-09-28
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酒吞阵容搭配pve的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于酒吞阵容搭配pve的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
离吞吞组合
在战斗中影响式神输出的东西非常多,比如式神的星级和佩戴的御魂,即使御魂的主属性一样,但是不同的副属性进行的加成也是不一样的,而这些差距也是非常大。很多人说阴阳师的式神技能看起来像阅读理解,的确是非常长而且关系很多所以理解完了各个式神之间的关系才能达到伤害的最大化。
在这个阵容中核心的输出位置是酒吞而这个阵容中使用两个酒吞就是为了伤害的最大化,离吞吞中的离就是不知火这个式神因为名字叫做阿离所以这个阵容就得名离吞吞,这个式神在这个阵容中比较大的优势就是给酒吞加成,无论在哪里不知火都是T0级别的式神因为她在加输出上面的效果异常明显。
这个阵容虽然强,但是上手难度会比较高,不知火这个式神可以用好的御魂也可以用比较差的御魂总体来说变化不大,但是对于这个阵容里面的核心位置酒吞,最低上路门槛就是六星,只有两只都达到了六星才能发挥出来这个阵容的实力,所以说伤害虽然强,但是路漫漫。
玩法攻略
虽然说离吞吞这个阵容的核心是三个式神不知火和两个酒吞,但是绝大部分的玩家在玩这个阵容的时候会搭配起另一个式神就是丑女,并且在对战中丑女木偶连BOSS,然后两个酒吞的伤害都往木偶上打,这样就会造成伤害的最大化,所以这个阵容变成了离吞吞丑。
除了这四个以外还有一个式神有些玩家会选择书翁,也有些玩家会放弃书翁因为比较废火,也有不少玩家会去选择清姬。不过大佬玩家们更多的是选择久次良和红叶,选择久次良的话最大的因素就是因为该式神的被动,可以配合阵容打出不菲的成绩,但是书翁的话需要手点会比较累,而选择红叶的话是因为有加成,当红叶死去的时候酒吞会提高10%的攻击力。
在离吞吞这个阵容中最重要的就是把两个酒吞养起来技能能都满的尽量都满上如果技能没有办法升级的话就得依靠御魂了,其中不知火的御魂的话没有什么太多重要的,而酒吞的话就狂骨这个御魂,因为满鬼火的话可以提供64%的加成也是非常可观伤害来源。而丑女方面则带狂骨或者鬼骷髅的收益就非常高了,这个阵容只要成型在逢魔中可以打出上亿的伤害。
结束语?
虽然说超鬼王活动已经过去了,但是逢魔每天都有,所以可以练一个离吞吞阵容,可以在PVE活动中打出上亿的伤害,也可以为下次的超鬼王类似的活动做准备,而不用等到活动来的时候发现自己的阵容完全扛不住只能打出一点点的伤害,但是这个阵容的成型比较困难需要一点时间
阴阳师sp排名是什么样的?
阴阳师SP式神强度排行榜
一、培养优先级
1、推荐:鬼王酒吞童子>烬天玉藻前>缚骨清姬>炼狱茨木童子>聆海金鱼姬>少羽大天狗>御怨般若>稻荷神御馔津;
2、一般:天剑韧心鬼切、赤影妖刀姬、苍风一目连、骁浪荒川之主;
3、不推荐:浮世青行灯。
二、推荐式神搭配
1.鬼王酒吞童子
使用倾向:PVP/PVE
推荐御魂:招财/火灵/散件;攻/速+攻/生+攻/暴
日常斗技全面发展的式神,无论是日常魂土阴界突破真蛇还是斗技等,抽到建议保留培养。走爆发输出(破势)可满暴,但是为了避免触发不知火地藏速攻(生)攻较为通用。
2.烬天玉藻前
使用倾向:PVE
推荐御魂:招财/火灵/散件;攻+攻+暴/爆伤
高效率魂土必备式神,主要作为魂十一主力输出,速度需求在156~158之间。
3.缚骨清姬
使用倾向:PVP/少部分PVE
推荐御魂:招财/火灵/木魅;速+攻/生+攻/暴/爆伤
队伍招财单位较少,用火紧张选招财,限制对方鬼火带木魅,开局用火紧缺选择火灵
扩展资料
其他SP推荐式神
炼狱茨木童子:速刷狗粮/觉醒/百战/阴界之门的式神。
聆海金鱼姬:斗技常用主流式神
少羽大天狗:地域鬼王冲排名(狗狗烬)
御怨般若:斗技主流式神
稻荷神御馔津:斗技主流式神(ban吞内战)
阴阳师酒吞童子应该怎么玩
阴阳师里酒吞童子是游戏里一个比较出色的ssr,很多玩家是觉得蛮厉害,但有一些玩家不会玩,觉得他也就一般般了,那么,阴阳师酒吞童子应该怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来2017洒吞童子最全培养手册。
入手途径
酒吞种子的获取可以用下面几种办法:
一:百鬼,百鬼的技巧是尽量往怪的头上砸豆子,建议5个5个砸,BUFF自然是越多越好,缘分到了,可能一次就砸中了。
二:悬赏,一般勾玉或者觉醒BUFF,都有概率给SSR碎片的。
三:御魂奉纳,萌新没那么多资源,不建议去尝试。御魂多的大佬可以尝试一下。直接抽卡就不详细做解释了,入手一个碗真的不难,之后可以去世界收碎片,一个酒吞造价也不会太贵。
四:式神委派,缘分到了,自然就会给碗了~
技能解析
接下来我们对技能进行分析:
普攻,鬼葫芦
满级造成攻击125%的伤害,每层狂气追加一次攻击。
4层狂气,5次攻击,625的攻击伤害,因为是普通攻击,所以不消耗任何鬼火。(这是酒吞最大的优势)
被动:狂气,受击或自身回合结束,有概率获得狂气,并且与大招以及普攻攻击有联动。
大招:狂啸,消耗3点鬼火。
酒吞可以自己进行回血,但是和吸血姬的大招一样,实用性比较低,用的比较少。稍后我们会详细分析。
技能升级一定要满级,喂满只需8颗黑蛋,技能等级高没有任何坏处。
被动狂气,适用于普攻以及大招。
狂气最多是4层,自身行动或受击,都有概率增加自身的狂气。
4层狂气情况下,进行5次普攻,每次125%的攻击伤害。
也就是625%的攻击伤害!!
在4层狂气情况下,还可以消耗狂气来恢复自身血量,每层恢复生命上限的20%。
不过有点尴尬的是,狂气也算做增益BUFF,会被雨女,青坊主,御灵副本等等驱散。
从技能分析我们可以总结出:
酒吞的优点:高频率,高伤害输出,不废火。
酒吞的缺点:狂气可以被驱散。
所以在用酒吞的时候,我们就要围绕如何快速叠狂气的思路来进行御魂,以及阵容搭配。
首先满狂气情况下的酒吞是5次攻击的频率,同6次攻击频率的妖刀进行对比:(没喂技能的情况下)
酒吞每段伤害是攻击的100%,妖刀每段伤害是攻击的50%。
酒吞是500%的伤害,妖刀是300%的伤害,并且妖刀消耗3点鬼火,而酒吞不废火。
所以,如果狂气没被驱散,那么四保一的阵容下,一旦葫芦叠起来了,那么酒吞就是无敌的鬼王。
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PVE用法详解
日常,石距等副本:探索同样不推荐酒吞,同妖刀一样是一拖四的选手~
秘闻副本:不废火,火力强,阴阳界加特林~
大蛇副本:酒吞属于慢热型式神,全肉的六星阵容,可以拿酒吞挂机打。
寮麒麟,阴界:麒麟杀手说的就是酒吞了~
个人战绩:
周一打火麒麟的时候,酒吞是五星,打风麒麟的时候,酒吞6星没升满。
这就是一个酒吞能打出的伤害
综合评定:PVE方面除了带狗粮,酒吞是非常棒的!
御魂搭配建议
常见的酒吞御魂有以下几种:
(个人推荐是给酒吞准备两套御魂,一套PVP,一套PVE用)
轮入道,地藏,针女,日女以及狰当然酒吞的御魂搭配不局限于这些。
1.轮入道,最常见的酒吞御魂搭配。
246选择:2攻击,4攻击,6暴击。
或者2号位选择速度,更快的叠酒气,具体根据自己的实际御魂情况去选择。
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如果自身条件有限,没有那么多的金币去给酒吞强两套御魂,轮入道是首选。
无论是PVP还是PVE都适用,偏向PVE。
面板属性上,因为轮入道是攻击套装,所以这样的轮入道酒吞,虽然身板比较脆,但是有着不俗的输出能力。
2.针女,因为酒吞狂气满的情况下,为5段攻击,所以带针女也可以发挥出不错的效果。
但是针女酒吞的2,4,6三个位置选择有很多。
第一种是比较常规的,2攻击,4攻击,6暴击。
和轮入道思路基本一致。
第二种是投入较高的,2速度,4攻击,6暴伤(尽量去叠满暴击)
96用的是第二种:高速暴伤酒吞。
御魂
这样的酒吞有什么好处?
叠狂气的速度快,而且伤害不亚于满暴的酒吞,自身速度快,跑的就更快,输出的机会就越多。
以简单的石距为例:
正常的暴击输出,在石距下沉开始,只可能打2次,甚至一些速度很低的只能打1次,而这样的酒吞至少可以打3次。
当然这样的酒吞对于御魂强度也有一定的要求。
3.地藏
地藏酒吞是依靠地藏的被动效果,来提升酒吞自身的生存率。
针对姑获鸟以及大天狗的时候非常好用,因为高频率攻击可能直接导致酒吞地藏盾抵消伤害,瞬间叠起狂气。
地藏酒吞不建议去选常规的攻击,攻击,暴击。
建议选择 速度,生命,暴击/生命。
只有自身足够肉,才能充分发挥地藏的作用,自身生命值越高,护盾值越高。
4.狰
狰酒吞的主要目的是依靠伪回合的触发,来加速自身叠狂气的速度。
不过,狰酒吞所触发的反击,并不会触发狂气的额外效果。
5.日女
日女主要用于斗技,来推条,进行双拉双推,所以四件套然后堆速度,越快越好。
面板:
日女酒吞固定:2号位选择速度。
4,6的搭配比较多:
攻击,生命。
生命,生命。
攻击,攻击。
生命,暴击。
攻击,暴击。
攻击,暴伤。
生命,暴伤。
因为酒吞是个慢热型输出,斗技消耗时间比较久,所以生存能力是一定的。
所以纯攻击的搭配可以排除了,那么剩下几种常见就是生命+暴击,还是暴伤了。
不推荐日女酒吞去堆暴击,可以看到上图我日女套装虽然1号的木魅没有强完,但是只+了3暴击。
是尽可能降低自身的暴击率,为什么?
日女酒吞斗技主要是为了进行推条,但是要注意日女的描述,造成伤害时,也就是说,如果一个酒吞去推一个带地藏的式神,出了暴击,触发地藏效果,伤害被抵消,日女是无法触发的。
并且还有可能给敌人加了额外的护盾,但是因为式神有基础暴击,概率的事谁都不好说,为了避免这种情况,我们选择6号位暴伤,来保证意外情况下出现的暴击,可以依靠暴伤的伤害效果,直接打破地藏的盾,从而达到推条的目的。
尽管6号位选择是暴伤,但是同样不推荐去堆暴击属性,还是要尽可能的去堆速度,生命,攻击这些属性。
所以日女酒吞的最佳选择如下:2速度,4生命,6暴伤,副属性优先堆速度,其次堆攻击。
其次,我们为什么选择日女酒吞?
首先日女御魂本身不享受效果命中的加成,谁用都是一样的触发概率,所以六段伤害的妖刀需要消耗3火,而酒吞却不需要耗火,可以触发5次。
此外,日女雪女虽然是群体推条,但是伤害却没有酒吞高。日女酒吞可以兼并控制和输出两个效果。
御魂搭配小总结:
酒吞的2号位尽量选择速度,增加自身的行动频率,加快叠狂气的速度。
下面是几种御魂选择的优缺点:
轮入道
优点:可以快速的叠酒气。
缺点:自身身板很脆。
针女
优点:伤害较高,适用于PVE。
缺点:同轮入道
在PVE里,打一些血量较高的BOSS情况下,针女酒吞可以打出高额输出。
并且一般3个针女的阵容,酒吞带针女不会抢火,而且输出频率高,相比于其他的三针女输出,需要卡打火机的速度等等,针女酒吞阵容搭配门槛也会比较低。
针女酒吞要优于绝大多数针女输出。
地藏
优点:团队整体收益明显,有一定的自保能力。
缺点:输出较差。
狰
优点:迅速的叠酒气。
缺点:过于依赖椒图。
日女:
优点:点控能力强大。
缺点:输出上会有一些乏力,可以堆输出属性,会因为套装效果的劣势,比较难堆。
以上御魂,轮入道,针女属于通用,地藏,狰以及日女属于偏向PVP的御魂搭配。
平民玩家推荐:轮入道。
有条件玩家推荐:高速暴伤酒吞。
如果想拿酒吞斗技,建议一套轮入道日常用,一套日女斗技用。
式神斗技搭配以及表现。
常规搭配:妖琴师,椒图,酒吞,兵佣,惠比寿。
妖琴师(速度,抵抗,生命)高速散件,或者招财套装。
椒图(速度,抵抗,生命)地藏,返魂香,木魅,招财猫均可。
酒吞(速度,生命,暴击)狰,(速度,生命,暴伤)日女。
兵佣(速度,命中,生命)返魂香。
惠比寿(速度,生命,生命)薙魂。
以上是常见的四保一酒吞斗技阵容,不遇见雨女都可以一搏,如果老头是六星,可以选择四号位抵抗,敌方没有拉条,但是有控制的情况下,建议妖琴换雨女。
妖琴单拉椒图连线,然后等酒吞叠起酒气,兵佣控制,慢慢消耗就可以了。
下面是斗技场常见的酒吞体系阵容小结:
1.酒吞睡杀流
高速妖琴师(散件)
高速食梦貘(散件,速度,命中,6号随意)
酒吞(速度,攻击,暴伤)针女
天邪鬼赤(速度,命中,生命)招财
座敷(速度,生命,生命)招财/辉夜(生命,抵抗,生命)木魅
相比于睡杀流的暴伤荒川,以及暴伤白狼,酒吞最大的优点就是输出不要火。
白狼和荒川经常会因为缺火或者断火,导致无法输出。
鬼赤帮助酒吞解决了雨女的问题,可以安逸的叠狂气,狂气叠起来只后,酒吞可以完美做到点杀,而且高速暴伤针女酒吞也不用担心地藏。
经过实测,暴伤酒吞打六星地藏老头,可以每次都稳定破盾。
开场妖琴拉食梦貘,群体睡,鬼赤嘲讽雨女,酒吞单点雨女。
针对敌方克制自身比较严重的式神,后续妖琴根据情况拉鬼赤补嘲讽,或者拉酒吞补伤害均可。
2.酒吞强行怼雨女流:
如果你真的不带控想去怼雨女,而且还是一个酒吞狂魔。那么有以下阵容你可以用:
招财镰鼬 速度 抵抗 生命 2只
招财妖琴或高速妖琴
酒吞任意御魂。
其他自由人,这个阵容主要是一速大佬,就是要玩酒吞比较任性,一般酒吞日女选择比较多,就是依靠妖琴,双镰鼬,招财无限供火,一直拉条,酒吞一直行动叠狂气,堆行动条。
阵容整体的御魂强度要求高,可玩性较高。
看到这里,有没有觉得酒吞才是真正的鬼王呢?说酒吞的弱的小伙伴,可能是没装备合适的御魂。
作为输出,酒吞的能力是毋庸置疑的,只要机动性够强,葫芦叠的起来,日女酒吞可以堆到对面雨女行动不起来,协同斗技酒吞就更强了,并且也可以带般若等其他式神去针对雨女,让酒吞安逸输出。
此外,酒吞对战多段AOE的式神,例如大天狗,配合地藏像,可以让自己瞬间叠满四层葫芦。
阴阳师鬼王酒吞童子御魂酒吞最佳御魂搭配攻略
阴阳师已经正式开启鬼王酒吞童子的抽卡,酒吞童子正式上线体验服啦,作为新的sp式神,很多玩家在昨天抽到了他,那么这个式神的御魂该怎么搭配呢?下面一起来看看阴阳师鬼王酒吞童子御魂搭配攻略吧。
阴阳师鬼王酒吞童子御魂怎么搭配
鬼王酒吞童子目前是斗技必备,在pve方面反而用处不是太大。
因此他的御魂搭配主要还是为了斗技。
御魂搭配
普通高速铮,主堆暴击,反堆爆伤,能快则快。
阵容搭配
高速稻荷神+SP酒吞+清姬+樱花/花鸟/日和坊/一目连
思路是高速稻荷神招财拉条,酒吞大招推条,等于双拉。铮可以很好地反击输出,加上清姬,一个反击1.2万,溅射几千。奶可以用樱花或者花鸟,日和坊看对面阵容,由于减疗,个人感觉最佳搭配是二目连。
稻荷神就一速的速度超过250快好,这样可以拉条酒吞击退对面化鲸坐地。
阴阳师酒吞童子介绍_阴阳师酒吞童子怎么玩
阴阳师酒吞童子怎么玩?阴阳师酒吞童子介绍,很多小伙伴还不知道阴阳师酒吞童子怎么玩,下面随小编一起来看看吧~
第一部分:酒吞童子式神介绍:
作者:泠湮
技能介绍:
1技能(主动):鬼葫芦,普通攻击,0火,造成100%/105%/110%/115%/125%的伤害,每多一层狂气可多攻击一次,最多攻击5次。
点评:酒吞的唯一输出方式,需要长时间预热,但满BUFF可以造成625%的单体输出,在现在斗技场普遍消耗战的背景下,酒吞不可谓不是一个强大的输出。
2技能(被动):回合结束时50%几率,受伤时25%几率叠加一层狂气,最多4层,可驱散。
点评:酒吞的灵魂技能,而可驱散使得樱花妖、青坊主、雨女成为酒吞的天敌,般若和八百比丘尼的封印也对酒吞有着极大的克制。切回目清空的机制也使酒吞不适合PVE的御魂玩法。看脸叠加也是一大劣势。
3技能(主动):狂啸,自我治疗技能,3火+当前已经积累的所有狂气,每层狂气恢复12%/14%/16%/18%/20%的生命上限。
点评:这个技能配合觉醒技能使酒吞的生存能力极大强化,但无论PVE还是斗技,都是一个很鸡肋的技能。
式神定位分析:
从酒吞童子的技能设定,不难看出这是一个适合慢节奏消耗战斗的式神,目前来看,在狩猎战(鬼王和阴界之门)以及斗技中,酒吞有着良好的表现。
第二部分:酒吞童子御魂搭配:
针女:
点评:针女酒对非地藏目标伤害可以说是极高的,唯一的劣势就是太受狂气的掣肘,而面对斗技场椒图反击流和速攻速控表现普遍不佳,针女酒更适合狩猎战。
鸣屋
点评:目前斗技场比较少见的一种玩法,比较适合速控阵容,配合雪女、凤凰火等控制,实现单体点杀,同时对于地藏像也不像针女那么无力。
地藏像:
点评:能肉能打是地藏酒的特色,地藏不仅是对生存的提高,更是对队伍整体硬度的提升,同时对于魅妖、日女巳时、魍魉之匣可能有奇效。
轮入道:
点评:快速积攒狂气或者快速双杀,从最开始就火到现在的酒吞御魂,同时轮入道解控功能也是一大亮点。
狰:
点评:欧洲狰积攒狂气的速度可以说上天,而且配合椒图可以达到很高的输出。
PS:狰御魂对于酒吞有以下几个点需要注意:
1、狰反击可以被椒图连线触发,但连线分摊伤害不会叠加狂气(攻击目标是酒吞童子除外)。
2、狰反击回合可以触发博雅分身、姑获鸟、饿鬼的协战。
3、狰反击回合可以叠加狂气。
4、狰反击回合时,若被嘲讽,则反击对象为嘲讽的释放方,并且不会解除嘲讽。
5、狰反击回合触发返魂香会被眩晕2回合。
6、当处于眩晕、冰冻时,无法触发反击。
7、当处于混乱时,反击对象为场上随机一个目标。
日女巳时:
点评:日女套30%防御对生存是很大的提升,同时无法抵抗的推条效果可以干扰对手的节奏,从而找到胜机。
第三部分:酒吞童子属性取舍:
攻击、暴击、爆伤:由于酒吞童子5段攻击的特性,除了针女套之外,其他都可以高爆伤、40左右暴击,攻击方面,当攻击加成超过100%时,暴击爆伤的收益就开始高于攻击,但攻击过低时,收益是高于双暴的。
生命、防御、速度、抵抗:这三个属性的取舍更多是根据队伍的打法和御魂而决定的,比如地藏酒需要一些生命、轮入酒需要一些速度,狰酒需要一些抵抗。
第四部分:酒吞童子的斗技阵容搭配
如今的斗技已经不是当年一速为王的斗技了,现在百花齐放,也不可能说一套阵容打到底,以下举出一些例子,仅供抛砖引玉:
阴阳师选择:
神乐:伞/冥碟+疾风,伞对于队伍的生存能力有很大保障,疾风则是提高输出机会,冥碟对于多奶队也有一定克制。
晴明:生/缚/星+守,生和伞作用相似,缚则是加强控制,星灭中要星是因为灭可被驱散,而星不会,且酒吞不适合先手一波流,基本不会带兔子或者镰鼬,守是晴明的核心技能,必带不解释。
配合式神选择:
第一套:
椒图(木魅)+妖琴师(招财高速)+雨女(返魂香)+酒吞童子(狰/地藏/轮入道)+桃花妖(地藏)
点评:比较万能的一套阵容,对于任何阵容都能一战,琴师是发动机,桃花是保单体和复活,椒图分摊伤害,克制控制队和一波输出队。
第二套:
椒图(木魅)+古笼火(三味/薙魂)+惠比寿(薙魂/地藏)+狸猫(狰)+酒吞童子(狰/轮入道)
点评:对付多奶队的首选,古笼火可以增伤可以控制,狸猫无法驱散的硬控也不用多说,惠比寿治疗能力也很强,配合古笼火和惠比寿的被动,这套阵容其实完全不缺火,缺点是应付控制多奶阵容效果不佳,此时古笼火换三味/返魂香雨女即可。
第三套:
椒图(木魅)+妖琴师(招财)+桃花妖(地藏/薙魂)+酒吞童子(狰/轮入道/地藏)+青行灯(破势/狰/轮入道)
点评:双SSR天团,其实也就是断火流,利用狰灯或者轮入道灯不断吸火,木魅扣火,琴师招财打火和机动,对付大部分套路均有用。
阴阳师SP酒吞值得培养吗?酒吞就业面推荐解析攻略
阴阳师SP酒吞值得培养吗?SP酒吞童子已经正式上线体验服了,技能机制相信大家都已经了解得差不多了,在游戏中的就业面如何呢?下面一起来看看阴阳师酒吞就业面推荐解析攻略吧。
探索+觉醒+御灵:没用
肯定没用,这三个本讲究效率至上,酒吞AOE爆发还要放三技能,基本上就说明了完全不适合这个副本。
阴界之门+真蛇:★★★★★
经过测试后目前最适合的就业场所,真蛇五分钟配合小小黑砍爆一切,阴界之门配合茨林和火灵打火机,携带狗粮可以无脑挂机刷爆70层,实验过后发现非常的方便和好用,基本可以给SP酒吞一个高级PVE新工具人,差不多算是高级食发鬼吧。
秘闻+地鬼:★★★★☆
个人非常看好SP酒吞的发挥,道理和阴界之门以及真蛇是一样的思路,依靠残血黑童子的能力去将伤害最大化极限通关这种思路,相对于秘闻来说,地鬼的表现可能会更加出色一些。
退治+魂土+麒麟+逢魔:★★★☆
魂土经过测试发现没法用,烧队友动画时间太长了,这对于追求效率的玩家来说不合理,增伤效果一流,当然你不介意时间的话那就无所谓了。同理逢魔和麒麟,个人觉得损失的动画时间不足以用SP酒吞提供的增伤BUFF来弥补,这几个活动都有固定配置和阵容,没必要自己去当吃螃蟹的人,新套路的开发是给御魂配置高的玩家准备的,说不定SP酒吞会有什么奇特的套路出现,起码现在来看,耗费时间太长,并不能融入没钱主流的副本队伍中。
结界突破+道馆:★★★☆
当常规的推条式神还可以,测试后发现sp吞不论一速还是二速,都会有被对面超车的可能性,自家一速倒是可以用用玩玩双拉一波流去加快推道馆的速度,这方面个人比较看好。
斗技:★★
暂定是这样的,主要是酒吞的定位比较那啥,他的输出能力目前在斗技中难当大任,主要还是溅射的真实伤害的问题,输出达不到一个理想的水平而且还有触发敌方御魂的效果。当然最关键的是SP酒吞看似技能不错,实际上被双驴+双般若血克,真的是压的死死的,可能SP驴还差点,遇到般若是真的毫无反手之力,只能当大型推条的工具人了,从这一点来看基本上斗技前景并不是很好。
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