舰c新手阵容搭配

欢迎大家加入这个舰c新手阵容搭配问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

舰c新手阵容搭配插图

战舰通用公式400/30/600/30或400/100/600/30

可以出大和级以外的所有战舰,三隈以外的所有重巡

战舰虽然很强,但看提督你的等级,赌得起但不一定养得起。。

希望你能赌出喜欢的舰娘啦。

望采纳~

eve C族新手

c族

及格所需时间总计:7个月3天左右

资深所需时间总计:1年3个月3天左右(含及格所需时间)

专精所需时间总计:2年2个月16天左右(含及格和资深所需时间)

凡是著名“重要”的予以优先训练,C族可根据自己爱好选择专精导弹还是电子学从而减少技能训练时间。

技能名称*********************初始技能等级*****需要学习到的等级*****技能注释************************************************

导弹(及格:1个月1天左右,资深:3个月18天左右,专精:7个月11天左右)

导弹发射器操控--------------------4级---------------5级------------每升一级+2%导弹发射台射速(重要:影响战斗能力)

导弹打击概论----------------------2级----------及格4级资深5级------每升一级+10%所有导弹最大飞行时间(重要:影响战斗能力)

标准导弹概论----------------------3级---------------4级------------每升一级+5%轻型导弹伤害

导弹发射效率----------------------3级----------及格4级资深5级------每升一级+3%导弹发射台射速(重要:影响战斗能力)

导弹动力--------------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+10%所有导弹最大速度(重要:影响战斗能力)

弹头升级--------------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+2%所有导弹伤害(重要:影响战斗能力)

重型导弹概论----------------------无----------------4级------------每升一级+5%重型导弹伤害

FoF导弹理论-----------------------无----------------4级------------每升一级+5%FOF导弹[轻型-重型-巡航伤害]

巡航导弹概论----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%大型制导导弹伤害(重要:影响战斗能力)

巡航导弹专业研究------------------无--------------专精5级----------每升一级+2%需要巡导专业研究技能的装备射速(重要:影响战斗能力)

鱼雷概论--------------------------无--------------专精5级----------每升一级+5%鱼雷伤害(重要:影响战斗能力)

鱼雷专业研究----------------------无--------------专精5级----------每升一级+2%需要鱼雷专业研究技能的装备射速(重要:影响战斗能力)

目标导航预测----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-10%目标速率对所有导弹的影响(重要:影响战斗能力)

制导弹精确打击--------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-5%轻.重.巡导爆炸时信强度系数(重要:影响战斗能力)

射击学(及格:14天左右,资深:1个月7天左右)

射击学----------------------------5级---------------5级------------每升一级+2%武器炮塔射速(重要:影响战斗能力)

武器升级研究----------------------无----------------5级------------每升一级-5%炮塔发射台立体炸弹CPU需求(重要:关系到配船)

高级武器升级----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-2%炮塔发射台能量栅格需求(重要:关系到配船)

舰船指挥(及格:16天左右,资深:1个月17天左右)

空间舰船指挥----------------------4级---------------5级------------每升一级+2%飞船灵敏度(重要:影响战斗能力)

C护卫舰操作-----------------------3级---------------4级------------操作C族护卫舰

C巡洋舰操作-----------------------无----------------4级------------操作C族巡洋舰

C战列舰操作-----------------------无-----------及格4级资深5级------操作C族战列舰(重要:影响战斗能力)

无人机(及格:1个月左右,专精:4个月8天左右)

无人机概论------------------------无----------------5级------------每升一级+1个可控制无人机数(重要:影响战斗能力)

侦查无人机操控--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%中轻型无人机伤害(重要:影响战斗能力)

战斗无人机操控--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5000M战斗无人机操控距离(重要:影响战斗能力)

无人机导航------------------------无-----------及格4级专精5级------增加无人机最大速度(重要:影响战斗能力)

无人机射击------------------------无-----------及格4级专精5级------增加无人机的最佳距离(重要:影响战斗能力)

无人机效能研究--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%无人机护盾装甲结构强度值(重要:影响战斗能力)

无人机控制理论--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+20%无人机伤害和采矿产量(重要:影响战斗能力)

电子战无人机----------------------无----------------4级------------每升一级+3000M无人机操控距离(重要:影响战斗能力)

重型无人机操控--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%重型战斗无人机伤害(重要:影响战斗能力)

岗哨无人机操控--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%岗哨无人机伤害(重要:影响战斗能力)

C无人机专业研究-------------------无--------------专精4级----------每升一级+2%高级加达里无人机伤害(重要:影响战斗能力)

G无人机专业研究-------------------无--------------专精4级----------每升一级+2%高级盖伦特无人机伤害(重要:影响战斗能力)

M无人机专业研究-------------------无--------------专精4级----------每升一级+2%高级米玛塔尔无人机伤害(重要:影响战斗能力)

A无人机专业研究-------------------无--------------专精4级----------每升一级+2%高级艾玛无人机伤害(重要:影响战斗能力)

电子学(及格:28天左右,资深:1个月19天左右,专精:3个月17天左右)

电子学----------------------------4级---------------5级------------每升一级+5%CPU输出功率(重要:关系到配船)

远距锁敌研究----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%目标锁定距离(重要:影响战斗能力)

信号分析学------------------------无----------------5级------------每升一级-5%飞船锁定速度(重要:影响战斗能力)

电子战理论------------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级-5%ECM系统电容需求(重要:影响战斗能力)

诱导力场理论----------------------无----------------3级------------每升一级-50激活装备所需液态臭氧消耗

隐形理论研究----------------------无----------------3级------------每升一级-10%隐身解除后目标锁定延迟

推进阻扰理论----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-5%跃进干扰器.停滞缠绕光束电容需求(重要:影响战斗能力)

信号频散学------------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%所有ECM干扰器扫描强度(重要:影响战斗能力)

目标锁定训练----------------------无----------------4级------------每升一级+1个锁定目标直到飞船最大锁定目标

远距干扰学------------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+10%ECM.遥控传感器干扰装置.追踪中断器.目标绘制器最佳距离(重要:影响战斗能力)

频率调制理论----------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+10%ECM.遥控传感器干扰装置.追踪中断器.目标绘制器失准距离(重要:影响战斗能力)

工程学(及格:1个月10天左右,资深:3个月8天左右,专精:4个月20天左右)

工程学----------------------------2级---------------5级------------每升一级+5%能源核心能量输出(重要:关系到配船)

能源系统操控----------------------无----------------5级------------每升一级-5%电容器充电时间(重要:影响战斗能力)

能源管理学------------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%电容容量(重要:影响战斗能力)

电容量扩充------------------------无----------------3级------------每升一级-5%能源栅格升级CPU消耗

能量脉冲武器----------------------无----------------4级------------每升一级-5%启动延时

能量散发系统----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-5%能量发散装备电容需求(重要:影响战斗能力)

能量护盾操作理论------------------3级---------------5级------------每升一级-5%能量护盾充电时间(重要:影响战斗能力)

护盾补偿研究----------------------2级----------及格4级资深5级------每升一级-2%能量护盾增强器电容需求(重要:影响战斗能力)

能量护盾提升----------------------2级----------及格4级资深5级------每升一级-5%护盾升级装备能量栅格需求(重要:关系到配船)

能量护盾管理----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%能量护盾强度(重要:影响战斗能力)

护盾频散系统----------------------无----------------4级------------每升一级-5%能量护盾频散系统模块电容需求(重要:影响战斗能力)

战术护盾操控----------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级-5%护盾被穿透率 5级被穿透率为0%(重要:影响战斗能力)

1.热能护罩补偿研究----------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+3%能量护盾热能抗[主] +5%能量护盾热能抗[被](重要:影响战斗能力)

2.爆破防护补偿研究----------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+3%能量护盾爆炸抗[主] +5%能量护盾爆炸抗[被](重要:影响战斗能力)

3.电磁护盾补偿研究----------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+3%能量护盾电磁抗[主] +5%能量护盾电磁抗[被](重要:影响战斗能力)

4.动能防护补偿研究----------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+3%能量护盾动能抗[主] +5%能量护盾动能抗[被](重要:影响战斗能力)

<以上1-4技能中----[主]-指主动增强系统模块没被激活时 -[被]-指被动增强模块>

机械学(及格:17天左右)

装甲改装技术----------------------无----------------1级------------使用装甲改装类船插

构件改装技术----------------------无----------------1级------------使用能源改装类船插

护盾改装技术----------------------无----------------1级------------使用护盾改装类船插

维修系统理论----------------------无----------------2级------------每升一级-5%旗舰级维修系统持续时间

遥控修甲系统----------------------无----------------4级------------每升一级-5%远程修甲装备电量需求(重要:影响战斗能力)

机械学----------------------------无----------------5级------------每升一级+5%结构强度(重要:影响战斗能力)

船体加固理论----------------------无----------------5级------------每升一级+5%装甲强度(重要:影响战斗能力)

导航学(及格:1个月4天左右,专精:2个月18天左右)

导航学----------------------------无----------------5级------------每升一级+5%飞船亚曲速速度(重要:影响战斗能力)

加力助燃器原理--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+10%持续时间

燃料消耗效率----------------------无----------------5级------------每升一级-10%加力燃料室电容需求

加速控制理论----------------------无----------------5级------------每升一级+5%加力燃烧+跃迁推进速度

规避机动理论----------------------无----------------5级------------每升一级+5%飞船灵敏度(重要:影响战斗能力)

高速机动理论----------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级-5%微型曲跃推进器电容需求

科学(及格:3天左右,资深:11天左右)

科学原理--------------------------3级---------------4级------------每升一级+5%蓝图复制速度

坚韧心理学------------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+1远距克隆传送(重要:影响战斗能力)

舰c里的术语都是什么意思

在舰c游戏里:

提督,指的是舰C的游戏玩家。

欧提,指的是欧洲提督。顶级舰娘属于他们。脸白等于欧洲人。

非提,指的是非洲提督,脸黑的人大建出驱逐。非洲人比较脸黑。

大建,指的是大型建造。使用大量资源进行大规模的建造(一般是油和弹的使用量都在400以上)。

普建,指的是普通建造。使用少量资源进行建造。

赌船,指的是把资源都用来大建。如果赌出大和武藏赤城俾斯麦什么的就成功移民欧洲。赌不出来连练级刷图的资源都没有了。

粪提,指的是打破之后还要进击的提督,让舰娘被击沉这种事是舰c玩家不能容忍的。

偷渡欧洲,指的是从非洲人变成欧洲人的这一类人。

晒,指的是用稀有船或者装备向别人炫耀。

劝退,指的是出击推图时因为道中有船被大破了所以被迫撤退(因为大破进击会沉船)。

炸鱼,指的是打潜艇的进攻行为。

喷铝,指的是因为航母的飞机被打下来会消耗铝,所以飞机损失比较多的时候叫做喷铝,一般情况的喷铝是对面有战斗机时而我方却带不足够的战斗机来护航造成的。

《舰队collection》(舰队これくしょん -舰これ)是由DMM . com和角川GAME共同开发的,新型的社交类网页游戏。以旧日本帝国海军的驱逐舰和轻巡洋舰、重巡洋舰等为蓝本创造拟人化的"舰娘(かんむす)"。游戏内容包括舰队编成、培训、强化,是以创造无敌的联合舰队为目标的育成模拟游戏。

这款游戏是日本株式会社角川GAMES 与DMM合作,推出全新类型的社群游戏《舰队Collection》〈暂译,原名为舰队これくしょん -舰これ-〉,在2013年 4 月 23 日推出。

这款游戏是将驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰等等拟人化成「舰娘」,将她们编成、育成、强化,目标是成为无敌联合舰队的一款模拟游戏,游戏有可以养成自己喜欢舰娘的育成要素,或是收集拥有 100 个以上舰娘的收集要素,与其他玩家一起演习,还有将主炮鱼雷等武装改造等等的多彩玩法。

小熊料理新手餐厅布置攻略

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好的餐厅能吸引到意想不到的顾客,既然是餐厅类游戏的小熊料理,当然也有餐厅布置这一环咯。玩家如何的品味都将呈现在餐厅上。不过对于新人就很可能被这一环给坑了。下面就让小编为大家带来小熊料理新手餐厅布置攻略。

这里的餐厅系统让小编想起舰C了,那样的家具系统,可以自己装扮自己的餐厅非常有趣。

在变更餐厅界面中,玩家可以选择喜爱的餐厅家具搭配放置在餐厅中。

玩家在家具界面选择已经拥有的家具进行餐厅的布置。

玩家可以改变餐厅的地板或地摊,壁纸,窗户,桌椅,装饰品和小熊。

每一个家具都有相应的星级,口碑值和cost值。

口碑值可以提高餐厅的口碑等级,口碑等级的提高会增加收益加成,让制作的料理更加美味。

cost值是餐厅的空间值,玩家在布置家具的时候可不要超过cost值。

在布置的过程中,在不超过cost值的情况下,玩家可以布置任意数量种类的家具。

已经布置在餐厅中的家具,还可以根据自己的喜好移动位置,改变方向,或者删除。

家具都拥有自己的系列套装,玩家可以根据家具的系列,搭配出一个个主题风格的餐厅噢~上面几种风格,是不是合你的胃口呢?

餐厅招待

玩家将布置好的餐厅进行保存,餐厅形象就可以让其他玩家看到啦!

在餐厅招待中,顾客品尝了餐厅里的料理,会留下料理的经验和金钱奖励。

玩家点击小熊头上的爱心就可以获得这些奖励了。

这些经验奖励可以提高餐厅的等级。

餐厅等级的提高可以提高餐厅布置的cost值和口碑值。

当玩家餐厅布置空间不够时,可以加油升级餐厅等级(多制作更加美味的料理),来让自己的餐厅更加丰富。

想要快速升级,只有在消除游戏中制作出高星级的料理,然后在餐厅中出售,通过顾客的品尝获得高额经验来提升餐厅等级。

餐厅中布置的家具可以在商店里购买。

好了,今天关于“舰c新手阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“舰c新手阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。