王者纷争后期阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-30
- 86热度
今天,我将与大家共同探讨王者纷争后期阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
马可波罗是个比较容易上手的英雄,他拥有超强的消耗能力和大面积杀伤力,因此出装的时候第一位当然要考虑输出,第二位是生存,因此,我为各位准备了两种出装,一种半肉一种全输出。
推荐出装
①输出装(适合技巧型玩家):破灭君主,影忍之足,泣血之刃,无尽战刃,破甲弓,贤者的庇护
②半肉装(适合新手玩家):三圣之力,冷却之靴,破甲弓,暗影战斧,血魔之怒,振兴之铠
技能加点
马可波罗的主要消耗技能是一技能,华丽左轮,二技能,漫游之枪主要作用是提高了马可波罗的机动性,三技能,狂热弹幕是马可波罗的主要输出技能,拥有大范围杀伤力,而且无论受到任何控制技能,该技能都不会被终止;考虑到马可波罗的主要作用是远程消耗,所以推荐技能加点主一技能,副二技能,有大点大。
-对线团战技巧-
对线技巧
马可波罗在前期对线时由于人比较脆弱,建议多利用一技能进行远程消耗,千万不要离塔太远,需要随时注意敌方动向,以便于用二技能追击或者逃脱,必要时还可以使用三技能配合二技能,追击敌人。
团战技巧
团战技巧 马可波罗在团战中主要的用处就是他三技能的大范围杀伤力,马可波罗在团战时可以作为诱饵,引诱敌人,也可以作为收割者在双方互交技能后迅速切入,三技能二技能的衔接很重要,一技能主要是要掌控方向,准确的使用一技能有时候也能拥有非常神奇的效果。
马可波罗铭文搭配
-铭文搭配-
蓝色铭文:狩猎,+移动速度1+攻击速度1
红色铭文:纷争,+物理攻击2.5,+物理吸血0.5 绿色铭文:鹰眼,+物理攻击0.9,+物理穿透6.4
马可波罗总评
解析:
马可波罗并不是一个非常吃攻速的一位英雄,但是是射手总要射的快,跑得快所以蓝色铭文我推荐使用狩猎,接下来是考虑伤害和生存能力,因此红色铭文和绿色铭文我分别推荐纷争和鹰眼,这样即可以使马可波罗拥有一定的吸血,还能提升他的物理伤害,算是一套比较均衡的铭文,如果一些玩家喜欢全输出也可以使用以物理穿透,物理攻击和物理吸血为主的铭文
出自新浪游戏
列王的纷争各阶段兵种搭配推荐
列王的纷争的游戏里面每一个部分其实都有不同值得深究的内容,对于兵种来说也是不少玩家头痛该如何搭配的事情,接下来就跟我一起来看看吧!
CoK列王的纷争兵种介绍
步兵:百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是没用的,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。
弓兵:弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。
车兵:重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成没用。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。
骑兵:分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
CoK列王的纷争兵种搭配攻略
攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石
在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。
看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!
为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧?
防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石
所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。
最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。呵呵,当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容:剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的采集。
兵种的选择制造路线
鉴于实战摸索和总结,以一个月的游戏时间为标准,如果是脑子比较灵活的玩家一个月基本都可以搞定16级城堡和4个16级兵营。当然,你说你玩了2个月才15 ,咱不抬杠。现在说一下最佳的造兵比例
10级兵营时:
步兵 全力造4v剑士 只要有资源号供给资源,那么就无限造吧 ,但是不要影响11级兵营的正常升级。
骑兵 弓骑 4v弓骑 和剑士待遇一样。
弓手 4v弓手待遇同步兵。
车兵 随意,不用追求攻城锤的数量,兵营能升级就升级,争取早日造5v
13兵营的时候:
步兵 选择性造5v枪,控制5v枪 和4v剑士的数量比例。保证 剑士:枪兵的比例为2:1到3:1之间就可以。不要以为5v就比4v号,没有盾,你的枪再多也是炮灰。
骑兵 5v骑射 这是19级兵营之前最实惠的DPS,所以,当你没有19级之前,尽可能多的去造5v骑兵,多多愈善。
弓手:随意,按照正常时间冷却的节奏造就可以,不用追求数量,靶场能升级就升级,争取早日造6v
车兵:5v车 ,16之前,这货是守城的绝技,尽量造吧,因为你能造这玩意儿的时候已经距离新服的第一轮杀人活动不远了。
16兵营:
16兵营是列王的第一道分水岭,从新服的角度说,1个月了,你如果还没有造出6v兵,基本宣告,你已经不入流。
步兵: 6v 剑士 19级兵营之前最核心的兵种,他的多少会直接决定你在第二次杀人活动的排名,以及王城战中是否能冲击王座。所以,海量的去造,有钱?恭喜你,你可以尽情的去加速秒爆此兵种。
弓兵:永远的DPS王者,能造就造。
骑兵:6v骑兵 ,比较特殊,它的作用是辅助冲击,说通俗点,剑士、贵族剑士是主坦,骑战就是副坦。如果你连一个步兵都没了,那么他就自动替补成主坦。不过他的杀伤力不俗。建议与4v.5v骑兵混搭出战。单独的20000个6级骑兵的作用远小于10000骑射+10000骑战。
车兵 如果你此时5v车已经超过1.5万,那么现在开始尽情的造这个你眼中的无用之物吧。这玩意儿是你21级兵营之前所有兵种里面损失率最小的。无论采集还是转移资源,都是首选,尽管他跑路的速度真的很乌龟。
19兵营:
当你真的造出7v兵的时候,你会发现资源都不够造兵。。。这很正常,其实,如果你是以新手的身份来读我的这段攻略的话,说实话,19兵营离你还很遥远,呵呵。
7v兵造价比较贵,所以我们需要从实用的角度去选择性的制造。第一,如果你的资源充足,就四营齐开不停地爆7v兵。如果资源紧张,那么优先制造的循序为:7v近卫 7v骑射 7v 弓手 7v 投石
此间,有一个个人选择,守城战,7v投石 绝对给力,但是攻城战,建议你 尽量不要带7v车,换成5v,或者3v,因为攻城战时,投石 就是后排炮灰,它的作用只是 保护 弓手不被 弓骑射杀而已 。主楼老话,不带投石攻城,下了弓兵,否则,对方城里有骑射的话,哪怕是4级骑射 也可以照样虐杀你的6级弓手!
求三国手游排行榜,top10有哪些?
三国手游排名前十的分别是:《三国战纪OL》、《梦三国OL》、《率土之滨》、《塔防三国志》、《一骑当千OL》、《三国天武》、《大三国志》、《全面战争 三国》、《英雄爱三国》《放开那三国2》。下面介绍下《三国战纪OL》中的道具。
免死金牌,这个早在之前1代中关羽拿来招降张辽的道具,想必很多人都已经知道了,但是后来115版本中很多玩家发现可以通过秘籍直接调隐藏英雄张辽,到了119版本则可以直接选择张辽,这就使得这个道具失去了他原本存在的意义。直到《三国战纪风云再起》版本的诞生,这个道具被赋予了新的生命。同时携带免死金牌和火书,用火书将曹彰击败可以获得曹彰的援军令。
援军令大家应该都不陌生,119正宗plus版本中是召唤出魏延出战,当然在这个版本中魏延不是由玩家自己操控的,比较笨重,基本也打不出什么伤害。但是想让魏延稍微能多打出那么一点点伤害就要靠将军印了,只要玩家手中有将军印,援军令时间会延长一倍,当然诏安状将敌人移速攻速减缓的时间也可以延长一倍,同时将军印还有一个作用就是具有零点几秒的无敌时间,掌握好时间差丢出去可以躲避一些敌军攻击,比如曹操的小招。
金蝎子是黄忠的专属道具,在第二关的石洞中获得,到达这个地方之后要快速上去打出来,否则时间拖太久金蝎子就溜了,接到金蝎子之后黄忠不会被毒雾给毒到,同时还可以实现单人进火剑密室。
王者荣耀中廉颇的铭文怎么搭配呢?
这个版本的廉颇被削弱了坦度,但是增加了伤害,灵活性也增加了,让这个只能被动挨揍的坦克有了自己的想法。 新版廉颇我建议走边路,同白起项羽一样,作为肉边来使用,廉颇的2技能伤害不低,清兵也很快,加上本身的霸体和免伤,担任抗压线搓搓有余。因为加强了伤害,让廉颇不再只是个坦克,如果走边路我建议出一件输出,这样对敌方后排会造成一些压力,不然即使你走到后排身边也不会太惧怕你的。
铭文方面如果是走边,那就带百穿,如果走辅助,那就带纯肉的。
百穿:隐匿-鹰眼-异变
肉:虚空-宿命-调和
装备搭配
边路:鞋-火甲-暗影战斧-魔女-不详-复活(血魔),边路也可以带惩击出黄刀,可以抢河蟹及打乱对面刺客刷野节奏。
辅助:鞋-不详-魔女-极寒风暴-霸者-复活(血魔)
廉颇只靠铭文和出装,缺乏足够的意识和连招技巧也是无法打出优势,带领队友走向胜利的。以下是廉颇日常使用技巧连招:
1、熟练1闪、121以及使用大招时利用1技能和闪现接近敌人
2、廉颇进入战斗时逐渐提高免伤,对线期和打团前可以攻击野怪提前进入战斗状态
3、队伍有鬼谷子、牛魔等能开团的英雄时要合理沟通打出控制链
4、2技能可以聚集兵线和野怪,一级点2技能可以更快地清掉兵线
5、廉颇控制很足,清完线或无法单杀对手时,多去中路支援或配合队友入侵野区,制造优势
6、对方突进多则保c,反之开团
你是对抗路,对面阵容偏脆或双c自保能力弱时(例如甄姬、后羿):
1、带狩猎百穿或隐匿百穿铭文,装备第三或第四件出黑切
2、对线期依靠免伤多和对方换血,抢2抢4单杀对方
3、中后期出了黑切之后依靠多段控制和伤害击杀对方c位
你是对抗路,对面阵容偏肉或双c自保能力强时(例如边路项羽,c位是貂蝉、公孙离等)
1、带千血铭文,出全肉
2、放弃单杀对面的想法,如果打野来抓就大胆地卖血
3、打团多吸收伤害,利用1闪大闪出其不意地开团
圣魂纷争暴风行者怎么样
圣魂纷争暴风行者很不错。
暴风是个加暴击以及加攻击的辅助专属,20级之后都给15%暴击,普攻一下增加后排30%攻击加成,开局给攻击最高的队友共享暴击加强,是个很好的辅助值得养。
圣魂纷争最强阵容搭配:一号位人马,二号位沉思,三号位虫母,四号位圣马窦(没有就用医生),五号位魅魔六号位塔子。
虫母护甲低,但是有高回复,搭配沉思者和治疗可以做三号位前排,反而是治疗,作为和王者蔡文姬一样的存在,本身并不肉,只是一个脆皮。
好了,关于“王者纷争后期阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“王者纷争后期阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。