明日之后各大阵容搭配最新

感谢大家参与这个关于明日之后各大阵容搭配最新的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

明日之后各大阵容搭配最新插图

小女孩任务:地图随机刷新,带小女孩到达指定地点获得奖励,中间有丧尸拦截,可以等丧尸打小女孩时再打丧尸。

小猪佩佩任务:与小女孩任务一样

女猎人:用5个大型野兽地雷去干掉迅捷之牙(其实就是一匹小狼)或变异的熊,有时会给7个燃烧瓶去打小型丧尸,完成后给予奖励

限时任务:保护伐木工、限时boss,伐木、采麻 、凿石任务。

探险家:随机刷新给藏宝图,使用藏宝图可以挖掘宝藏(有几率会给一些珍贵物品哦)

扩展资料

初期阵容搭配攻略

强度玩家基本上按下面练,厨力的话我个人建议也按照这个练,优先通剧情关和资源本,回头厨力可以更加的安心舒适

两个狙击(前期一个也行),两个aoe术师(前期一个也行),两个先锋,一个近卫(玫兰莎),三个重装(练度不够坦度来凑),三个医疗(前期一个单奶

后期补一个单奶和一个群奶),辅助可以放一放,特种只考虑砾和红救场,推怪和勾索大部分时间只需要特效,吃技能等级,干员一级都可以用。

优先完成三星干员养成任务,输出优先高星,整体阵容保持在三到五星之间,费用的安排会更加丝滑

一级繁荣度要多少建筑分

明日之后一级繁荣度要多少建筑分

发布: 2022-12-11 23:05:23 1阅读

明日之后庄园升一级加多少建筑积分?

6级庄园:建筑总分:2603 7级庄园: 建筑总分: 3285 9级庄园: 建筑总分: 2877 可以看出建筑总分和庄园等级并不是挂钩的,建筑总分和营地繁荣度有关系,繁荣度越高。

明日之后九庄建筑分值上限多少?

6级庄园:建筑总分:2603 7级庄园: 建筑总分: 3285 9级庄园: 建筑总分: 2877 可以看出建筑总分和庄园等级并不是挂钩的,建筑总分和营地繁荣度有关系,繁荣度越高。

明日繁荣度要多少才能打争霸赛?

明日繁荣度的话,差不多到了2万左右就可以直接打针罢赛了,打争霸赛的话是收益对营地非常大的。 明日繁荣度的话,差不多到了2万左右就可以直接打针罢赛了,打争霸。

明日之后营地繁荣度排名怎么看?

01在地图上,先回到营地,点开右上角的地图,找到市政大厅。02这是市政大厅,他边上有一个楼梯,从楼梯上去。03在这里你可以看到NPC,狂猎女士。04跟他对话,然… 0。

明日之后私人金库加繁荣度吗?

明日之后私人金库加繁荣度的,只要你够豪华 明日之后私人金库加繁荣度的,只要你够豪华

明日之后营地繁荣度会掉吗?

营地繁荣度还是会掉的,就比如说,自己营地是动荡之城,敌人来拆家的时候,让敌人坐飞机跑掉了,那么就会掉繁荣度,如果一个营地不活跃,没有多少经常在线的玩家…

《明日之后》收多少税算是正常,多少算是超标?

一个营地强盛与否不是由营地等级决定的,而是由其核心成员战力决定的,更是由成员活跃度决定的。 想要核心成员快速提升战力自然要降低税收,越低越好,只要这部。

明日之后夏尔镇争霸赛如何报名?

1. 争霸赛报名 :高度繁荣度的营地将受到贾斯汀市长的邀请,受到邀请的营地可以选择报名夏尔镇争霸赛.争夺占领权 2. 小组赛阵容 :报名营地中将按繁荣度排名,选。

明日方舟攻回/受击阵容搭配攻略及攻回体系详解

明日方舟攻回/受击阵容搭配攻略及攻回体系详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟攻回/受击阵容搭配攻略及攻回体系详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

目前主流论调一向是“忧郁蓝调”在六星干员排名中垫底,陈在大部分玩家的心中一向是输出接近底部的排名,除了你们所说的“空降”,几乎没有其他作用和战术价值(在大部分玩家的心中)。所以很少有人组一套以Miss陈为核心的攻回体系干员,一是大部分玩家认为陈本身比较拉跨,二是练陈比较吃资源,而且即使练起来也只能空降而已,不能达到“降智“效果。但是通过个人的使用效果,个人认为攻回体系一旦成型,效果完全不差,尤其是超短周期性的高爆发。当然,写本攻略的目的也是想把自己对这套攻回体系的看法跟大家分享一下,然后理性探讨,对这套体系进行完善,补足(只要你说的有理有据,都欢迎)。

先说几个前提:

1.讨论的是整个体系,不比较某两个干员(比如42和陈)

2.不讨论陈特殊吃拐的情况(比如特意用华法林找个位置去2技能陈),因为本文按照正常的图/情况进行说明。

3.本攻略一定会有疏漏和不严谨之处,希望大家可以理性的指出来,然后本人修改。

总的来说,个人认为由于陈的呵斥天赋,攻回体系的特点就是短期内打出高额爆发,尤其是陈的普攻和二技能的触发(陈在这套里体系里是核心)。当然这里就需要处理两个问题:如何最大限度的提高陈的攻击力,还不影响阵容的平衡性;如何提高陈的存活率(提高其他攻回干员的技力回复)和快速回复陈自身技力问题,更好的更快的触发2技能。个人认为这是以陈为核心的攻回体系比较核心的两个问题,一旦这两个问题解决了,以陈为核心的攻回/受击体系的短期爆发特别明显,效果特别好。

这是本人常带的一套攻回体系阵容,文中空缺的理想位置是黑,因为本人没黑,也不会P图,所以只能带能天使(但是带3技能)。当然你也可以带雷蛇或者是释怀雅,因为银灰很少用上。然后根据地图去调整相应的干员,比如撤下艾雅法拉上小火龙,再次强调,根据地图去调整相应的干员,轻杠。

这套攻回体系阵容基本上是全覆盖,除了缺少控制(当然需要控制,就换高台干员)。风笛(本人一直带的是专三2技能)和桃金娘(1,2技能看前期压力切换)负责前期回C;然后就开始上后续干员,顺序看情况。这里陈不着急上,因为落地点火,可以解决一波高压,注意费用就好。

闪灵:护甲加成和3技能可以大大提高陈的存活率。

以H7-1为例,在面对第二波高压的时候,阿米娅和闪灵同时开大,陈的护甲可以直接爆到919,血量不会掉到半血以下。如果阿米娅和闪灵不开技能,陈也不会死,只是会掉到半血以下,如果没有闪灵的护甲加成,第一波陈正面接怪就会直接凉凉

在这套里阵容里,我本人为了加强陈的生存能力,带了近卫阿米娅和塞雷亚。塞雷亚没什么具体好说的,1和2技能回血,保证陈的生存能力。具体带哪个根据个人喜好和地图吧,我个人是比较偏向带2技能,因为我喜欢灵活的技能和干员,而且2技能的范围超级大,能回技力的干员更多(前提是受伤);1技能也有好处,就是在7-3中,只有塞雷亚和陈(带二技能)的情况下,带二技能的塞雷亚不能稳定保证陈(满级0潜)的存活,但是一技能就可以保证陈的存活。如果带上阿米娅,即使是带二技能的塞雷亚也会稳定保证陈的存活。关于阿米娅,我本人目前是当一个辅助的肉法伤近卫来带。辅助是因为全场7%的攻防加成,我个人认为配合陈超级好用,而且二技能开启期间加14%,所以你如果可以减少阿米娅的一技能CD(白面或者雷蛇,雷蛇比较吃位置),对这套阵容的提升也非常不错。

如图,精二的72级阿米娅,在闪灵和自身技能全开的情况下,护甲可以爆到964,而且还有20的魔抗和60%的法术闪避,是非常肉的,放心顶前面;而且还是个法伤近卫,可以解决一些地面的大盾兵。所以我大部分时间都选择阿米娅;可能会有人说42,我想说下个人观点:一是,在这套里,42不像阿米娅能很好的融入进来;二是,我认为42更偏向解决一波(怪最好在直线)高压或者一个BOSS怪的设计,本身就不是站桩输出的干员。

带华法林就是因为天赋和一技能的下次治疗额外回复目标最大生命值的25%,而且充能4次。首先,天赋可以保证干员迅速的回复技力,而且一回就是2点。即使在陈2技能打出去消黄的时候,怪死亡不会给陈回技力(这里我个人认为是这样的机制,因为之前看过贴吧一个人用华法林和羊带2技能打原石虫,虫子死的瞬间,羊的黄还没消,只有华法林回了2技力,不知道这个机制是改了还是没改,有大佬知道的话可以告诉下),那么给其他范围内干员回技力也是赚的。一技能的下次治疗额外回复目标最大生命值的25%可以增强陈的存活率(因为是按陈的生命值得25%来加(2880*0.25=720),因为本身陈的血量相对来说就高些,而且还充能那个4次,充能的循环在之前提到的NGA惨不忍睹数据组里有详细介绍(当然还有当时版本的其他攻回干员的充能循环介绍)。如果华法林和闪灵一起上,则要注意位置,争取让华法林给更多的干员回技力,然后闪灵保证给更多干员加护甲。十字放可能是不错的一个选择,看地图。

对于拉普来说,我个人认为非常适合陈,2技能专三之后是17下普攻(无任何buff影响)触发,带上陈之后变成了13下,减少了4下平A需要,接近于减少了24%的CD时间;如果再加上塞雷亚的每次回血的1点技力,假设只回了1点,则减少了5下平A需要,接近于减少了29%的CD时间;如果华法林再加上了2点(只算2点),则减少了7下平A需要,接近于减少了41%的CD时间。当然得承认一点,拉普兰德相对来说比较脆一些。

快爆好游戏攻略一览

快爆好游戏有《蛋仔派对》、《明日之后》、《原神》、《王者荣耀》、《阴阳师》等,攻略如下:

1、《蛋仔派对》

熟悉游戏规则和操作方式。游戏界面中有四个方向键和两个按钮,分别是跳跃和攻击。在游戏中,尽量与队友保持密切合作,共同完成任务和击败敌人。关注地图中的道具和资源,及时捡取并合理使用。

2、《明日之后》

合理分配资源,掌握不同建筑的建造和升级顺序;加入一个活跃的联盟,共同发展和抵抗敌对势力;注意装备的搭配和角色的培养;了解游戏内的各种活动和福利,积极参与。

3、《原神》

了解各个角色的技能和属性,合理搭配队伍;探索世界地图,完成任务和活动,提高角色等级;收集和升级武器、圣遗物,提高角色战斗力;学会运用元素反应,发挥队伍的最大潜力;关注游戏内的更新和活动,获取更多奖励和资源。

4、《王者荣耀》

熟悉各个英雄的技能和玩法,找到适合自己的本命英雄;学会团队配合,注重团队协作;掌握不同阵容的搭配,灵活调整策略;注重个人技术和意识,提高自己的段位;积极参与游戏内的活动和福利,获取更多皮肤和英雄。

5、《阴阳师》

收集和培养各种式神,形成强大的式神阵容;了解式神的属性和技能,合理搭配队伍;参与游戏内的各种活动,获取资源和式神;关注游戏更新,掌握最新的玩法和策略;与其他玩家交流和合作,共同提高游戏水平。

明日方舟龙门市区400杀通关攻略及阵容搭配

明日方舟中的龙门市区400杀关卡是难倒不少博士,下面小编给大家带来的是龙门市区400杀攻略及阵容搭配,一起来看看吧。

注意事项:

准备阶段:

由于所携带的干员级别均为精一70级,所以我们对技能的选择就至关重要了。推进之王和德克萨斯均携带1技能自动回费;蓝毒和陨星携带1技能保证持续输出(蓝毒换白金可以较大幅度地降低难度);陈sir携带拔刀,雷蛇赫默拉普兰德携带2技能;星熊携带被动技能荆棘;携带近卫小车则可以在危急时刻为我方全体干员提供短时间的攻防buff。

关卡前中期:在关卡前期,最主要的任务就是在敌方高强度进攻之前快速展开阵型,为之后的进攻做准备。但是由于龙门市区的剿灭作战整体难度较大,远程单位极其容易暴毙,所以我们需要注意干员的入场顺序,合理吸引敌方仇恨。这里放下阵型展开后的部署图:

我们前期需要快速展开阵型,所以只要有部署点数我们就可以直接部署干员。部署干员的顺序为:推进之王→德克萨斯→陨星→蓝毒(白金)→白面_(方向向下)→雷蛇→能天使→陈sir→赫默。在我们展开阵型后我们可以一直挂机到119斩。

119斩之后,敌方隐形术士登场。因为我们已经攒够了足够的部署点数,所以我们换下德克萨斯和推进之王,在如图所示位置放下拉普兰德(方向向下)和星熊(方向向下)。之后我们继续挂机,在途中如果有干员血量难以支撑就拿赫默的无人机抬血。

265斩左右出现的炸弹飞机是前中期的难点之一,但是有能天使和陨星在场我们可以轻松干掉它们。之后敌方仍会有一架炸弹飞机进攻,能天使开启技能干掉它就可以了。

敌方飞行单位法术大师会在300斩左右出场,高额的法术伤害极其容易让我们的远程位暴毙;上面有陨星,无需担心,下面能天使就必须开启技能干掉他们。接下来到350斩之前如法炮制就可以了;如果中路压力过大陈sir就开拔刀斩降低压力。

关卡后期:

350斩的到来意味着关卡后期的正式到来,真正的难点出现

敌方350斩的法术大师出现时会集火攻击雷蛇,使用赫默的无人机强行将雷蛇保住,保证雷蛇血量。雷蛇会将下面两个法术大师干掉,而上面的三架法术大师会死于不明AOE。

大锤哥开始进攻,我们需要使用赫默的无人机强行拉高拉普兰德血线,即使拉普兰德眩晕漏怪,后方的蓝毒(白金)也会收掉漏掉的小怪,而大锤则会逛街走到中路白给。在此同时我们发现下路压力较大,需要开启雷蛇和能天使的技能清怪,务必在大锤哥与雷蛇接战之前干掉他。由于白面_天赋技能的关系,干员技能回复的非常快速,赫默的无人机有就用,哪里压力大就用哪里。中路陈sir的技能可以捏一捏,压力大的时候用来减缓压力。在这里我们合理分配敌方仇恨的效果就会体现出来,只要赫默无人机使用得当,我们的远程位就不会有暴毙的风险。

来到380斩,红色大锤组长出现,他的血量防御攻击都非常高,是龙门剿灭中最后一个难点。我们需要在这个时候留白面_的技能,其他的技能掌握时机加以利用,不需要专门留着对付最后的红色大锤哥。

红色大锤哥与星熊接战了,把我们的近卫小车放上去加buff,所有技能全部开启,招呼红色大锤哥。由于红色大锤哥开始移动的时间较晚,拉普兰德可以一直沉默大锤哥,不需要担心因为大锤哥的眩晕导致漏怪;就算真的漏怪了,蓝毒(白金)也会完成收割。

本篇龙门市区400杀的通关攻略到这里就结束了,希望可以帮上各位。

急求**<<后天>>介绍 中文的

《后天》原本不叫《后天》,而是叫《明日之后》,也叫《末日浩劫》。这实在是个糟糕的变动,既没有“明日之后”的末日幽冥感,又失去了“末日浩劫”直取要害的生猛,但愿这个译名不会抑制观众买票进场的欲望,因为这实在是一部“好看”的**,在《魔戒》之后的北京,已经好久没有看到这样只靠视觉“杀人”的**了。**里也确实死了很多人,主要是美国人,大概死了小一半,其中还包括美国总统,就这点来说,本片比导演艾默里奇的前作《独立日》更疯魔了。

毁灭方式一:连天的海啸席卷城市,曼哈顿沉没。

毁灭方式二:巨大的龙卷风降临人间,洛杉矶成为地狱。

毁灭方式三:超低温气流冰冻城市,自由女神像。

剧情篇 头重脚轻的拯救

一般认为,灾难片的重点当属电脑特效,而剧情和人物基本都可以忽略不计。其实,灾难片要展现的往往是人类群体面对灭顶之灾时的反应,这就对剧作提出三点要求:一、角色众多;二、层次明晰;三、主次得当。而想完好地达到如此要求,确实是对编导能力的极大考验。

《后天》的编剧兼导演罗兰·艾默里奇是拍摄灾难片的行家里手,他以前的《独立日》和《哥斯拉》虽然带有科幻或者怪兽**的元素,其核心依然是正统的灾难片。所以,对艾默里奇来说,描写灾难下的群像还算是得心应手。在这部《后天》中,上有决策国民命运的美国总统,下有栖息纽约街头的乞丐,既有监守岗位的英国科研人员,也有被冰雹击倒在东京街头的日本职员,再加上身为气象学家的主人公与他的家人朋友,足以构成一派末日世界的微缩景观。从剧情展开来看,影片一直以主人公杰克·霍尔的活动为主线,前半段描写他说服政界高层,而后半段则是以他拯救受困纽约的儿子为重,而政界人士、霍尔的妻子、儿子的行动则成为辅线,始终都围绕着拯救与自救的主题。可以说,《后天》在层次处理上也是非常得当。

然而,这部影片的剧情也并非完美,其中最大的问题就是在于影片没有真正意义上的高潮段落,显得叙事结构严重失调。《后天》最为精彩的段落就是开场不久后飓风席卷洛杉矶的场景,而等到影片的后半段,霍尔前往纽约寻找儿子的过程则显得颇为平淡,未受太多磨难便按部就班地到达了目的地。也许,导演原意想将冰冻纽约处理成影片的高潮段落,可惜营造力未能达到预想的效果,使得影片整体都显得有些头重脚轻。

至于影片的理论基础,我想气象学属于非普及性的知识,多数观众也不至于太过较真儿,这毕竟只是部靠视觉冲击取胜的暑期大片,而并非“探索”频道的科学纪录片。而影片为制造大团圆结局,居然让主人公在完全断电的情况下向迁移到墨西哥的美国政府发送传真,这多少有些穿帮得叫人发笑。

特效篇 把地球装进冰箱

没有哪个导演像艾默里奇这样疯狂热衷于把地球毁灭一万遍,从《独立日》到《哥斯拉》再到《后天》,其**中的“毁灭当量”成倍增长,单从特技角度说,已经足以让观众体验到摧枯拉朽的破坏乐趣。

《后天》与环保无关,与政治无关,甚至都算不上一部预言第二冰河纪的科幻**。在我看来,它完完全全是一部“奇幻”**———满足一些人心底里的破坏欲!

就像《终结者II》中“启示录”一般的核爆炸,当你看到“好莱坞”的招牌被龙卷风拧碎,日本街头被炮弹般的冰雹砸烂,整个纽约被连天的海啸吞没,帝国大厦迅速冰冻,摩天大楼只剩钢筋残骸,文明的巅峰瞬间变成昏黄的废墟,你怎能不感到巨大的冲击,就如同顽劣的小孩掀翻地上的玩偶,未知的力量把地球放进冰箱!

在灾难片中,大就是美。《魔戒》中的水淹双塔算什么?想像一下比那大一万倍的场面!而且你的视角不只停留在地面,还会被带到空中,带到云层,甚至太空!“人”变得越来越小,“环境”变得越来越大,这就是为什么片中只表现标志性建筑的毁灭,很少看到成千上万的“小人儿”抱头鼠窜,动不动就是直径几十公里的风暴眼,随便一个镜头都要用到摇臂,大量的全景俯拍、航拍,结合模型和电脑特效,把一场末世浩劫拍得穷奢极欲!

《后天》有着卓然视觉表现的原因,除了灾难规模大、数量多之外,还在于充满感染力的色调处理。随着时间的推移和灾难类型的变化,影片的色调呈现出富有层次的过渡,比如灾难来临前苍白黯淡的云层,暴雨降临时苍茫浑浊的街道,飓风席卷后满天尘土的昏黄都市,冰雪纷飞时惨白的世界,以及灾难过后耀眼的白色冰层、反射着阳光余辉的红色天际……一切都做到充分渲染情绪,让人完全感受到寒冷、潮湿、温暖等等气候变化带来的感官反应。

更有进步的是,艾默里奇学会了用“静”抒情———比如卫星划过时不再有“轰”的低响。而最令人震撼的是以下两个场面———纽约化作冰川之后一艘巨大的邮轮静静漂入纽约街头,以及暴风雪过后,丹尼斯·奎德和队友在半掩于雪地中的自由女神像下走过,仿佛来到了又一个时空中的《人猿星球》!

类型篇 发现无政府的快感

灾难片之所以长盛不衰,主要是因为它能够满足人的几类心理需要,下面就把《后天》放在灾难片的坐标系上,看一看它的成绩单。

视觉冲击:灾难片总是能给那些视觉效果狂人以巨大的发挥空间,给观众的眼睛以“地毯式”的轰炸。我感觉《后天》中的视觉效果良莠不齐,恐怕是因为片子的摊子铺得太大,场景太多,没有一个场景能够做得充分。相比起来,场景比较集中的《泰坦尼克号》、《龙卷风》等影片反而更有效果。

动作场面:很多灾难片虽然讲的是自然的愤怒,然而我们更多地是看到人在里面跑来跑去,灾难片是动作场面最好的载体。《后天》中的动作戏都不太过瘾,原因可能还是摊子铺得太大。其实,《后天》还有很多潜力可挖,比如说最后一场,完全可以搞个地板大塌陷,或者人狼大战什么的。相比起来,《泰坦尼克号》充分发掘了狭小的场景里动作戏的可能性。

末世幽冥:宏大的、混杂着伤感、恐惧和悲壮的幽冥感是只有灾难片才能带来的心理快感。《后天》的中段成功地达到了这种效果,然而在后半部这种感觉却泄了下去。虽然《后天》的投资达到1.2亿美元,然而它所达到的幽冥感只相当于投资7000万美元的《天地大冲撞》,这只能归咎于剧情安排的不合理。

无政府快感:灾难来了,大家可以各行其是,这种无政府主义的快感被很多灾难片所忽视,这主要是因为那些灾难片只发生在一个很小的局部。而《后天》的灾难席卷全世界,当仁不让地表现出末日浩劫中的无政府快感,这也是本片最大的特色之一。在《后天》中,把图书当柴烧的情节肯定会成为很多观众的最爱,在别的灾难片中很难找到对应的例子。

角色篇 到后天就把他们都忘记

《后天》惟一值得看的就是视觉效果,演员的表演几乎没有任何可圈可点之处。编剧导演将所有角色放在商业流水线上,打磨成统一尺寸的螺钉螺母,几乎放过了对任何可能出彩的剧情、对白、或对角色的琢磨。因此你不会看到那些面对浩劫灾难时本应变得复杂、叵测、意味深长的人性和人物关系,取而代之的是被处理得潦草苍白的爱情、亲情或者友情。它们在电脑特技造出的末世景象面前,虚假得如同一束塑料花儿。因此,当片中那两大团状如冰激凌的“风暴眼”在大气层上空缓慢移动,地球像一枚误放入冷冻室的柿子那样从外到里逐渐结满了冰碴儿的时候,我心想,这世界总算清净了……

扮演男主角山姆的帅哥杰克·吉伦哈尔本是演独立**出身的,他显然还不适合这种直白、简单的角色,状态一直紧绷绷的,很多戏都处理得缺乏火候。而他女友的扮演者艾米·罗森就更像一个摆设、一个芭比娃娃,其僵硬空洞却十分标准的笑容让“未来数年内好莱坞最值得关注的新星”这样的称号大打折扣;而山姆爸爸的扮演者丹尼斯·奎德稍好一点,毕竟他是男主角、大英雄、慈父爱夫,戏份不轻。可他义无反顾搭救儿子的行动实在缺乏信服力:除非他带着《七龙珠》里面的百变胶囊或者机器猫的时空车,否则他在没有后援的情况下,在冰天雪地中步行到曼哈顿,见到儿子之后要怎样呢?难道是要死在一起?

黑人流浪汉和他的狗倒是有些出彩的戏,伊恩·荷姆关于苏格兰威士忌的论调也很美妙,可惜这些短暂的亮点无法改变整体演技的粗糙和僵硬。在这点上,《后天》永远超不过《人猿星球》、《地心末日》等经典科幻灾难片的高度,甚至还不如《独立日》好看……最后,“冰激凌”像《卡桑德拉大桥》中的鼠疫一般神奇地退却,一切恢复正常,北半球上空的大气层纯洁得犹如回到造物之初。这个只冻了一半的地球给人们开了一个不那么科学的玩笑,于是我们心情轻松,嘻嘻哈哈走出**院,到了后天———甚至不用等到后天,就会把**里所有的角色忘得干干净净。

全网手游排行榜,

全网手游排行榜:

一、王者荣耀

老牌MOBA类手游,5v5公平对抗机制,既考验玩家的默契,也考验玩家们的操作。鹅厂与光子工作室明星作品,画面、质量、界面友好度都值得保证。巅峰赛机制,体验与高手之间的博弈。各种设计精良的皮肤,让英雄看起来更加赏心悦目。

二、英雄联盟手游

耗费数年,拳头公司与鹅厂倾心打造已上线国服。完美还原端游英雄,让端游玩家可在手机上体验无兄弟不联盟的快感。福利多多,商城皮肤免费送。高度还原游戏内地图及英雄语音,独特操作模式让操作更秀更流畅。

三、金铲铲之战

云顶之奕下棋手游版,独创时空裂隙模式可体验S1赛季等上古版本,让玩家重温经典。双人模式开启,和小伙伴一起运营携手登顶云顶。独特小小英雄,更炫酷击败特效,更华丽的棋盘,让玩家在手游中也是最靓的仔!阵容推荐按钮上线,新手也可轻松上手。

四、原神

米哈游打造游戏,精细化建模让游戏内人物更加传神,开放大世界游戏,自由度拉满可供玩家任意探索。搭配阵容玩法,依靠阵容组合打出更好效果。元素克制融合机制,让各元素英雄可自由搭配发挥出更多意想不到的效果。

五、和平精英

手游版吃鸡,可与其他三位好友一同体验枪战乐趣,游戏内经常推出各种趣味活动,可以和队友甚至游戏内的敌人互动娱乐。各种皮肤可让玩家在游戏内体验驾驶豪车陷阵冲锋的快乐。不同吃鸡地图无论草原、雨林、沙漠还是雪地皆可吃鸡。

有哪些手机游戏比《崩坏3》更肝?

明日之后,文明重启,这两个游戏都比崩坏3要肝很多,尤其是文明重启,简直是肝界中的代表。

我玩过几个月的明日之后,每天要做的事情很多,例如日程、钓鱼、托运、打蜂蜜等。此外还有各种巡逻之类乱七八糟的活动。其中,最让头疼的应该是特殊物品了。在新日程没上线前,原本的老日程中每个地图的特殊都要肝出来,那只是肝到头发都掉光。即便是很多的代练都不愿意接明日之后的单子,可想当时明日之后是有多肝

并且,明日之后还有一点很不好,就是战斗的消耗太大。特别是夏尔争霸赛的时候,可以一次性将一个月肝出来的东西都给消耗掉。所以,要想在游戏里赚钱和自给自足只有两种选择,第一是做一个生活玩家,第二是充钱,洗出全服第一的装备后卖。

文明重启更不用说了,玩过的人都知道这款游戏不是一般的肝。首先是建房子所需的材料就很多,如果想要造一个防拆的,那数量都是奔着十万去的。同时,造好家后还要注意维护,如果下线前没注意维护,很可能在你上线后自己辛苦建的房子就不见了。

此外,它的战斗消耗也很大,最主要的就是硫磺。因为这是拆家所必要要利用到的一种物资,而且用量很大,如果不是一个战队的一起肝,基本上很难供应给所有人。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

非常高兴能与大家分享这些有关“明日之后各大阵容搭配最新”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。