雷神阵容搭配要点攻略
- 游戏攻略
- 2024-10-03
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我很荣幸能够为大家解答关于雷神阵容搭配要点攻略的问题。这个问题集合囊括了雷神阵容搭配要点攻略的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
电魂终极装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,最后一个选择很多比如心,撒旦,强袭……
如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱最快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。
出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大,1级打效果不好而且影响补刀。
之后给大家一些电魂这个英雄在出装上的一些建议。
电魂建议早期不要主动GANK,前期参与救援和补出核心装备就可以。
装备以肉盾装为主,DPS装为辅。
标准出门装:
-----中单的话可以出个
然后合成
之后可以考虑出以下装备进行PUSH和推线。
2250快钱的梅肯可以提供5点护甲 5点全属性 250点群体回血。卡嘉可以使自己抵抗法系阵容的输出,作为肉盾的自己正合适。吸血鬼祭品可以提供友军5点护甲。
你可以看对手的阵容考虑优先出
黑黄可以让你敢刷钱,团战站桩输出免疫控制,分身斧推线好,团战物理输出高。
如果游戏已经到了需要你拯救世界的地步:
拼物理,蝴蝶绝对排在第一位,魔王撒旦排第二位冰眼也不错。冰甲提供减速和AOE伤害。
不推荐装备解释:
仅提供血量,对于远程英雄伤害减免的效果太低。 不如撑护甲.
不提供血量,被削弱后,性价比偏低。
撑血量偏少,DPS能力不突出。
电魂的娱乐局出装罢了。 完全和你的定位不沾边。
绝大多数情况,电魂处于跑动状态,假腿不如更早的合成装备。
价格昂贵,性价比偏低。
输出与生存能力远落后于,而且的目标很不稳定。 减甲流不实际.
不能抗的电魂,团战要你何用?
闪电幽魂的GANK能力一般,不能发挥这件装备的优势。
虚灵刀对于电魂来说,是一件很好的反制对手DPS的装备,而且可以配合F可以提供平均400多的AOE伤害,这件装备远不如蝴蝶,最好别出还是留钱买活吧
关于A帐,A帐能提供给英雄额外的输出是多少呢?实际测试大约10后不计算英雄攻击,额外伤害期望值大约是350。每5秒多扣1点护甲。效果一般。
如图所示,同血量,同护甲,满25级,1700血的A帐电魂与无A帐电魂互电。
装备A帐以后的电魂大招可以攻击建筑,速度略慢于无A帐风行,效率不如。
所以A帐不过是一件撑血的道具罢了。
性价比低于
电魂没以前那么硬了,这个装备不适合电魂前期出,后期也不适合提升电魂的输出.
英雄变态不变态,全看玩的人运用是否得当。希望这篇攻略能给你启示。
赛尔号雷伊雷神觉醒怎么学
雷伊技能特训四攻略,打开右上角的雷伊特训标志,选择阿克西亚(前面三个技能要学完),查看技能特训说明,确定后被传送到塞西莉亚星。
雷伊要打败阿克西亚其实也不难,关键点就是抗住阿克西亚十回合攻击,并且要在阿克西亚麻痹状态下打败它。
攻略要点:前面先强化自身或者弱化阿克西亚两三个回合,然后打三到四个回合,在第六回合后开始使用雷祭(自己看阿克西亚的血量决定第几回合了),这样能保证在第9回合一定麻痹阿克西亚(你RP不至于那么不好吧),阿克西亚第十回合持续麻痹,杀之!
找亮点。
获得雷神觉醒技能:自身攻击和速度+2。
赛尔号怎么才能让雷伊获得雷神天明闪和雷神觉醒?不要花钱的!跪求
雷神天明闪怎么获得;
1、雷伊做完所有体能特训,学会雷神觉醒、极光刃。打幻影时,必须得挨得了他2招。先打一次极光刃,再雷神觉醒,极光刃出致命(或许白光刃也成),ko。
2,合成s级技能石神秘系、圣灵系、地面系(我用的是地面系)。先打他一次极光刃,再雷神觉醒,使用技能石招。
雷神觉醒怎么获得;
雷伊技能特训四攻略,打开右上角的雷伊特训标志,选择阿克西亚(前面三个技能要学完),查看技能特训说明,确定后被传送到塞西莉亚星。
雷伊要打败阿克西亚其实也不难,关键点就是抗住阿克西亚十回合攻击,并且要在阿克西亚麻痹状态下打败它。
攻略要点:前面先强化自身或者弱化阿克西亚两三个回合,然后打三到四个回合,在第六回合后开始使用雷祭(自己看阿克西亚的血量决定第几回合了),这样能保证在第9回合一定麻痹阿克西亚(你RP不至于那么不好吧),阿克西亚第十回合持续麻痹,杀之!
来个雷神25人鲜血DK25人随机攻略,复制粘贴的就别来了!NGA里面的实在是看不懂,来点简单实用的,每个BOS
一号BOSS:击碎者金
入门级BOSS,没什么难度,注意的地方不是特别多
1:注意BOSS把坦克向的地方,第一时间跑进水中
2:注意专注闪电的点名,第一时间带到边缘位置,千万别让两个裂缝碰一起
3:
,当DBM提示的时候第一时间跑到中场集合刷血,不然贪DPS,出水圈的时候有一点延迟,谨防不测
二号BOSS:赫利东
也是入门级BOSS,
,不难,出什么躲什么的基础就不多说了,需要注意以下几点
1:看见这么大体型的BOSS,有点头脑的人都知道头尾不能站人吧。BOSS会冲锋一个人然后接双重扫击,很好躲,躲不掉等挨喷吧。
2:小怪的
问题,操龙师下来第一时间打断读条,血量到50%捡宝珠控BOSS撞门。第一个门是
,优先击杀蜥蜴,会石化凝视,血量不多。第二个门是毒门,小怪为普通的ZS怪,没什么压力,但3个大怪比较恶心,会分身,会放群毒,能打断职业第一时间打断,DEBUFF叠高了还是比较疼。第三个门是冰门,小怪无仇恨,会致死,优先击杀3个
,会放冰冻宝珠,注意远离,在BOSS撞损门后,一定要快速解决3个
,不然将冰冻宝珠带到第三个门就坑爹了。第三个是熊门,小怪法师+战士,直接A,三个大怪怪为
,杀熊,杀
,躲开图腾。
3:当BOSS达到50%血量时,BOSS的主人会下来,有两种打法,击杀人形怪再BOSS要么直接强杀BOSS,前者坑T坑治疗,后者坑治疗。以目前的DPS还是先杀人形怪不叫安全,LZ第一次尝试强杀BOSS,结果5%血量团灭~
三号BOSS:长者议会
一区都是入门级的,LZ过的时候,反正就觉得特别乱,莫名其妙的就过了,4个怪血量不共享,建议用生存找准角度使劲AOE吧。需要注意的是
1:戈拉亚之灵每过一段时间会附在一名BOSS身上,这时候DPS需要第一时间打掉BOSS的25%血量,当附在冰王身上时,近战第一时间与T重合分担伤害。附在
身上时躲好他的鲁莽冲锋,注意别打得太凶,当心被反死。附在
(这货不是SK)身上时,会释放
以及将地上的流沙变为小怪,当DBM提示
的时候,立刻集合刷血,小怪打到一半血量的时候注意停下手,死后会有流沙,在人群死亡后就坑爹了,等T拉出去再AOE掉。附在MS怪身上时。会在她所在之处召唤一只黑暗的神灵之魂,会盯着一名玩家,追上后立刻
该名玩家或者存在超过20S也会跳到玩家身上立刻杀死。不用说第一时间杀掉。
2: MS怪无仇恨,安排1-2个近战职业打断即可,注意在没有被附体时也会召唤一个小怪,跑向生命值最低的BOSS,为其恢复5%的生命,小怪可减速可控,第一时间击杀
四号BOSS:托多斯
一只巨大的守门乌龟,这BOSS相对来说较简单,挺有意思,能不能过完全取决于你们有没有一名优秀的射门手,LZ团队为了培养一名射手,开场就死在BOSS的吐息下3次。。。这BOSS需要注意地方
1:BOSS每过一段时间会践踏,开好相应的减伤即可
2: 注意天下掉下来的石头,地上会有明显的蓝圈,砸一下就死了噢
3:BOSS开场几秒后会召唤出3只旋龟,标记一个远程立刻集火打掉,再打剩余的两个,因为召出旋龟后过10S样子会立刻AOE,如果不及时杀手旋龟用来打断BOSS吐息,将会立刻灭团。
3:BOSS会召出一堆
,治疗们注意要将坦克的血抬到80%以上,否则在蝙蝠低于30%血量时会秒坦,击杀蝙蝠时,可以利用开场的一个龟壳来产生易伤,方便击杀,用剩余的一个龟壳来打断下一次的AOE,以此类推
注意一但龟壳T的数量超过6个,那么会远远不断的出现旋龟,相当一个软狂暴
五号BOSS:莫格瑞拉
相对于前面几个BOSS来说,5号BOSS的难度明显提高了很多
BOSS开场拥有两个头(这跟测试服完全不一样嘛,削弱了的说),开场两个头为冰与毒,需要注意到是以下几点
1:开场后两个坦克拉好两个头,方向对准两侧,防止吐息到人群
2:多目标输出这里没有什么意思,当一个头死亡后会,另一个头会下潜,然后重新长出来
3:每当墨格瑞拉的一个头被摧毁,它的本体将受到等同于头最大生命值的伤害,并且会在这个头的位置生出两个新的头,处在迷雾之中,无法被攻击。当一个狂野的头被摧毁,所有头的狂野状态都将结束,所有位于遮蔽之雾以外的头都将转为专注状态。当一个专注的头被摧毁,首先会在被击杀的头处生出两个新的专注状态的头。20秒之后,所有的头都将进入狂野状态。
4:注意击杀顺序,比如你的顺序为冰毒火,那么后面顺寻一定要按照这个,因为每击杀一个头后,会提升该属性伤害的10%
5:冰头的点名技能为奔流寒冰 - 墨格瑞拉用一束奔流的寒冰冻结地面。这股寒冰将在着陆点每0.25秒造成50,000点冰霜伤害,并留下一块冰
壤。被点名玩家及时远离人群。火头的点名为·燃渣 - 墨格瑞拉向随机位置吐出一团易燃残渣,与地面接触后生成一股吞噬烈焰。如果飞行的燃渣命中一个玩家,它将使这名玩家着火,造成75,000点火焰伤害,并且每秒再造成45,000点火焰伤害,驱散此效果同时会生成一股吞噬烈焰。被点名玩家立刻跑出人群,然后治疗再驱散,千万不可在人群中驱散。毒头点名技能为
- 墨格瑞拉向一名随机玩家吐出3滴酸液
,接触时对所有玩家造成250,000点自然伤害。此伤害随着玩家与接触点的距离增大而降低。这技能很好躲远离施放地点8码就OK了。
6:注意的是
都会在地上留下东西,而这两者可以相互抵消,这里推荐用冰来消除火,如果用火消冰,容易减员较危险。
六号BOSS:季鹍
这个BOSS机制比较特殊,BOSS台子上面下面分别有鸟巢,分配好队伍,进行下地飞天处理小怪。处理小怪的时间看哪个鸟巢出现红光就是你该处理的地方,注意
1.跳鸟巢注意下,别掉下去了,飞上来会损失很大的DPS,导致小怪处理不及时
2.BOSS有几个技能叫做喂食营养,接住不仅能让场地变干净还能提升DPS和治疗量,接营养方法是飞到BOSS头部斜75°位置
3.下地打完小怪后会吃到羽毛,可以使用4次,1次从台子上飞上去,1次吃饲料,剩余两次用来飞到空中的鸟巢以及下台子
这个BOSS需要磨合,可能会卡住部分团队
七号BOSS:遗忘者杜鲁姆
一个大眼球,可以利用小怪照出来的
来练习跑迷宫,注意要点
1.BOSS会召饥饿眼球,会吸血,安排3-4个人来挡线,否则BOSS吸血过于多,导致最后狂暴
2.
阶段,安排指定人站好,蓝光站定不动,
跟着跑,红光点名玩家站内侧,快速扫出并打掉3个红光小怪来结束
阶段,注意的是,蓝光点名玩家一定要看好,
开始前,场面会冒出红蓝两种气泡,蓝光玩家千万别打蓝色小怪,否则会造成灭团危险
3.迷宫阶段,站在BOSS光束中间,看好是左还是右,迷宫可以跑内侧也是跑外侧,外侧相对简单,但是DPS要求高,内侧跑起来繁琐,必须有位头脑清晰的领跑
4.BOSS还会点名玩家(25人点5个),会留下紫水,跑外侧放内侧,跑内侧放外侧
八号BOSS:普利莫
一只
,这个BOSS考验的就是玩家处理小怪的速度,注意事项
1.BOSS需要的注意技能不多,一半远程分散站位,近战来分担AOE,坦克拉着BOSS风筝,防止吃掉过多的小软
2.BOSS身上有个减伤75%的技能,需要打掉不停从场上周围冒出的小红软,来获得相应的提升BUFF,5层后会完美变异这时候就可以输出BOSS了,一个红软可以获得3次,5次后就要远离红水了,不然就会获得减益BUFF,不小心踩到的玩家可以找治疗驱散,不过增益也会全部驱散,需要重新叠5层
3.小红软死在BOSS旁边时候会生成紫水,BOSS踩到后会恢复10%的生命值,坦克需要注意
4.近战变完后立刻输出BOSS,远程多目标输出职业需要兼顾BOSS和小怪,为第二次变身做准备
5.变身效果剩余20S后,就需要去A小软,防止红水不多,变身过完,导致BOSS狂暴
第三次变身完就可以RUSH BOSS了
九号BOSS:黑暗意志
几乎是送的BOSS,注意点
1.25人最好打3T,开场听好RL安排你的小怪,拉好仇恨修到半血就行
2.T会拉着巨型怪到你所拉的小怪前,这时候就可以打掉小怪,让巨怪吃掉心能
3.每个巨怪可以吃9个,所以多的小怪就不要去动了,不然激活大怪就悲剧了,巨怪吃完后,将一个小怪拉到黑暗意志旁打掉激活BOSS,剩余的小怪不用管,BOSS会掠夺心能,变0会停止。
4.巨怪会给个BUFF,会交换位置,治疗需要在4-6S后驱散,千万别秒驱,不然就GG了,被交换后的玩家需要立刻归为,防止两个小怪过近获得BUFF造成灭团
5.BOSS激活后,立刻输出BOSS,血量不多,能量达到25 50 75会获得不同的技能,团队站位分散,BOSS会给坦克周围放置一圈球,会向中间靠拢,碰到会造成受到伤害曾家200%,近战第一时间碰掉,让坦克出来,能量达到75注意开减伤,100会灭团,所以DPS需要给力
今天关于“雷神阵容搭配要点攻略”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。