南蛮之智阵容搭配攻略

今天,我将与大家共同探讨南蛮之智阵容搭配攻略的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

南蛮之智阵容搭配攻略插图

后排可以选择曹操、刘备或者庞统。

后排是打手位,理论上来说,后排左右两个角都应该是打手,因为这两个角落最安全,输出时间最长,后排中间肯定不是最后一个灭的。后排打手类型根据属性分智力打手和武力打手,根据技能效果又分控制性打手和纯输出。

相对来说,控制型更难养成,因为控制几率更依赖升星,而纯伤害相对来说技能差一级并不会影响太多输出,这游戏普攻伤害似乎远远高于技能伤害,当然可能还没到那个阶段。没有类似曹操这样的发动机,星级也太低的缘故。

后排还可以选择一个类似辅助,比如曹操这样加怒气的,刘备庞统这样加血的。当然很多将似乎没开,反正是一个思路。

QQ三国的南蛮任务怎么做?

在三江城孟节那接,楼主等级多少,一般要你是国战号才能刷的过,等级差是10级,高了进不去,孟获比较难打,远胜于9关的BOSS,建议楼主把装备,抗点高了,再找强力的XS HJ去,应为孟获只受眩晕效果破甲效果,其他不吃,驻足没用,恐惧没用,最好带个强力XS 回的快,容易打。

乱世曲南蛮入侵通关攻略

 南蛮入侵是乱世曲玩家每天都要参加的一个活动,通过南蛮入侵玩家不仅可以获得银币还能获得宝箱跟宝箱钥匙,所以对于玩家来说南蛮入侵是非常重要的,不过想要玩好南蛮入侵可不是那么容易的事情,那么乱世曲南蛮入侵怎么玩呢?今天小编就跟玩家们分享一下南蛮入侵心得。

玩家想要通过南蛮入侵获得更多的银币就要通过更多的关卡,而想要通过更多的关卡如何搭配武将就成为了关键,除了选好敌人外,玩家还需要合理的使用星星来增加属性,小编建议玩家首先要增加的就是防御,其次是智跟勇,后面的关卡敌人打一下就几千血,玩家需要有足够的防御才顶得住,星星除了可以用来增加属性外,每过五道关卡系统会根据星星的数量来奖励银币。

在南蛮入侵中玩家还有一点需要知道,南蛮入侵的排行榜是根据玩家闯过的关卡数量来排名的,所以玩家不要为了节省星星导致自己无法通过可以通过的关卡,玩家如果上排行榜的话还能奖励不少的金钟跟银币。同时闯关的时候玩家还需要根据自身的实力来选择关卡,三星关卡不能过可以选择两星或者一星的关卡,还有就是武将的布阵了,玩家应该针对敌人的阵型来选择如何布阵,这样才能让自己有更大的优势。

孟获的武将分析

祸首

三国演义中的南蛮之乱,孟获便是罪魁祸首。切合这段背景来看,该技能的设定十分巧妙的切合了孟获的性格和际遇。免疫南蛮入侵是不必说,且孟获此人智商不高,易被人利用。因此对于南蛮入侵造成的结果他是奖惩皆揽独立承担,由不得他选择。此外因为该技能是锁定技,所以除非碰上孟获杀死蔡文姬导致失去技能等极端情况,祸首的发动都是必须的。

以上观之,我们可以把祸首看做是一把双刃剑。从好的一方面来看,有免疫南蛮提高生存力,场上南蛮杀反取牌等优势;而从坏的一面来看,只要孟获还活在场上,南蛮入侵造成的负面效果全都要由孟获承担,比如司马懿的反馈、法正的恩怨、夏侯惇的刚烈等等。

此外还需注意,小乔仍然可以通过天香将南蛮入侵的伤害转移给孟获。

再起

本技能无疑是“七擒七纵”的形象写照,通过展示手牌来达到X次25%几率的回血效果,体现孟获在三国演义中屡败屡战不屈不挠的精神。而且就和三国杀online中的技能台词“丞相助我!”一样,再起和老诸葛观星的配合互动也是深合典故的。

再起也算是个有利有弊的技能,优点是它可以让南蛮王孟获获得额外增加体力的机会,而且因为再起是摸牌阶段发动的,所以对于被乐不思蜀的孟获来说,无论判定结果如何,都可以依靠再起的回血效果来少弃手牌;缺点是本回合你的获得的手牌内容将全部被其他玩家所知晓,这点是比较麻烦的,极有可能吸引来敌人的集火或顺拆等招数。而且即使以再起补充了体力,也较易损失一些对于局势很关键的手牌,比如红桃花色的麒麟弓、无中生有、无懈可击、过河拆桥等。

因此,再起技能的使用时机非常重要,损血越多收益就越高。当孟获损失一格体力的时候完全没有必要使用再起,这是非常得不偿失的;当损失两格体力的时候可以看形势决定是否发动再起,如果手牌较多可以尝试一下,如果手牌少就照常摸牌吧;当损失三格体力时基本上一定要发动再起,此时可以展示三张牌,就算因为其中没有红桃牌而无法回血,也等于本回合多摸了一张牌入手。 [Q]其他角色使用南蛮入侵,对司马懿造成伤害,司马懿反馈谁?  [A]孟获。另外,孟获做主公时,任何角色使用的南蛮入侵杀死反贼或忠臣,都由孟获执行奖惩。  [Q]小乔能否将南蛮入侵的伤害转移给孟获?  [A]可以。  [Q]孟获能否在满体力时发动再起?  [A]不能。  [Q]孟获能否在亮开牌后选择不回体力而将其中的红桃牌收入手牌?  [A]不能。若发动技能,每有一张红桃牌,必须回复1点体力。  [Q]孟获受到兵粮寸断影响时能否发动再起?  [A]不能。再起是摸牌阶段发动的。  [Q]一名角色使用的南蛮入侵导致孟获死亡(例如夏侯惇的刚烈),之后这张南蛮入侵的伤害来源是谁?  [A]由于孟获已经死亡,所以这张南蛮入侵没有伤害来源。

三国大时代南蛮入侵文子在哪

三国大时代4

1.想要自立的话首先要到云南城里面的焚乐塔、时代三本来是萌萌的家、现在改城焚乐塔了、找到文子接任务、他叫你去找老朵、然后你就去峨眉山、山顶会发现华佗、华佗身后有个秘密通道、往里面走就会发现老朵了、第二个任务是救水寿、在泰山监狱、这个久不说了、很容易找、第三个任务找龙眼、龙眼就在泰山监狱旁边有个秘密通道、往里面进开箱子就能得到龙眼、这三个任务做完了你就能自立了、前提是不能加入任何势力

2、玩家可以投入势力助人统一天下,也可以自己建国。但是建国需要玉玺,还需要虎符。玉玺从孙坚或者孙策身上爆出来避免孙坚找不到,也可以等孙坚死后找孙策,这个就是给玩家自己掌握时机,若是袁术建国后玩家将不再可以建国。玩家还可以投入势力谋权篡位,即杀死势力君主,丞相,将军便可以继承势力,其中可以有武将文官退出此势力隐退或者投入别的势力。虎符从汉朝颁布的任务中获得。 注:玩家只可以投入三次NPC势力,npc也只可以投入三次势力。

3、当汉朝没有灭亡时,玩家和npc全部隶属汉朝。玩家可以通过金钱买官或者做任务提升官位。 丞相,大将军,还有许多征战将军杂牌将军,征东将军征西将军之类的,六部尚书,侍郎,都尉,平民。 将军丞相可以领取一个虎符,每一个月。

4、当玩家或npc拥有城池时,官位为太守,与上面职位互不冲突。太守可以在城池中颁发招贤令寻找人才,太守需要条件达到才会有人应了招贤令。国军可以在全地图颁发招贤令,但是并不是每一次都会有人加入。颁发一次招贤令需要10个虎符。只可以颁发5次防止玩家不出去寻找人才,只在城里不断发招贤令

5、加入炼器系统。玩家可以自己打造极品物品并可以自己命名。

6、战斗地图可以细分,水中,陆地。如果有能力可以模仿英雄联盟这个忽略了吧…,还有战斗时的那些事儿可以模仿大时代2的,多武将一起上才好。

7、加入更多的角色,更加细分的历史事件。

8、可以加入村落系统。玩家若是没有足够实力攻城前,可以攻打村落,再慢慢将村落发展成城镇。 好吧就这些提议了,希望有些可以帮到客服吧,早点出4吧

9、 苍梧左边迷宫有夜明珠

云南湖里有玉玺

普陀山有黄巾令

汉中正下有梵甲

朔方有,乾坤圈

华山有塔盾

天山有乐斧

南越左上山洞有招魂幡

上庸有和氏璧,和氏璧在上庸,城里有个树可以进去

洛阳山洞有孙子兵法

10、三国大时代4关于守城 :有人非要说什么守不住,你自动打或者无脑冲锋当然打不过。以弱胜强当然要打带跑,或者干脆把敌人士气减完让敌人自己跑。选择装备时最最重要的参数就是闪避,所以为了穿上闪避最高的鞋子,智力必须有80,至少能通过升级到80。士兵方面千万不要全冲上去给敌人

加士气。

下面就是选将思路,虽然没全实践,但凭这那么多天的经验肯定是可行的。

思路一,华佗,鲁肃之流,带青囊特技的,那回血速度刷刷的。智将被动又能回蓝,边打边跑,反正不要被缠住,看看要被包了就双击方向跳远一点,配合上法伤宝石放火放闪电足够耗死对方。

思路二,还是智将路线,如果没有青囊,那就选奇才回蓝咯,反正智将还有个最后那个加900血的技能,没血了就加咯。

思路三,统帅流降敌士气,士气降到0敌人就会逃跑不进攻,这时候你冲上去慢慢收拾他们就行了,但切忌保护好小兵,别把小兵送上去给他回士气,这个方向比较怕对方也有统帅会加士气,但如果你有张济这样降双倍士气的武将就没什么好担心的了,天赋点加到出降士气天赋就够了,剩下的可以给他加在智将天赋里出个回蓝。

思路四,甘宁之流带狂骨制造伤害回血的,走游侠路线,被动加命中加回避,带着敌军拖火车就行了,不耗蓝那个小技能冷却了就朝敌军堆里一方,打的越多回血回怒气越多,然后双击方向跳出敌群再跑,而且还有闪身技能,连被打掉马都不怕,来回反复轻松解决敌军。 都这么多路线可选了,还怕什么没将守城吗?反正玩到现在感觉最最重要的还是要闪避高,其他都是可以商量的。

11. 司马在宛城,诸葛亮要197年或208年左右出现 ?南阳?,

12. 伯乐的问题,总结下伯乐的出现规律:伯乐随界面刷新,正常情况,系统每月自动刷新一次,伯乐也刷新。特殊情况,可通过读档刷新界面,从而刷伯乐,而且一个月能刷多次。 伯乐通常出现在每个势力君主所在的城市,且活跃于官府旁 其经常活动范围大概在黄河和长江之间的中原地区,越偏远的地区出现概率越低 伯乐出现概率很高的城市:汝南,陈留和建邺

三国群英转5的秘籍,

有一些 有名的武将 封了14级的大将军 或是 丞相后

竟然有隐藏的官职 那些隐藏官职都蛮猛的说

卑弥呼

邪马台女王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 水龙狂涛

军师技 封必杀技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

刘备

汉中王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 黄龙天翔

军师技 蔽天之幕

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

蜀汉昭烈帝

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 麒麟降世<=可以招换麒麟

军师技 文成武德

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

关羽

汉寿亭侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 通天之眼

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

忠义武圣

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 青龙飞升<=可以招换青龙

军师技 文成武德

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

张飞

西乡侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 通天之眼

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

武曲天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 玄武怒流<=可以招换玄武

军师技 大魔界

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

赵云

顺平侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 风龙天旋

军师技 封武将技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

白虎天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 白虎傲啸<=可以招换白虎

军师技 大天圣

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

魏延

南郑侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神剑闪华

军师技 咒

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

马超

威侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 封武将技

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

破军天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 青龙飞升<=可以招换青龙

军师技 大天圣

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

黄忠

关内侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 黄龙天翔

军师技 通天之眼

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

射日天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 朱雀焚天<=可以招换朱雀

军师技 大天圣

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

诸葛亮

卧龙左丞

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 井栏冲阵 浮雷光阵

军师技 借尸还魂

体 +30

技 +30

武 +5

智 +12

武尊神侯

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 麒麟降世<=可以招换麒麟

军师技 文成武德

体 +30

技 +60

武 +5

智 +20

董卓

祸国大师

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 泰山压顶

军师技 ?#123;咒

体 +50

技 +10

武 +5

智 +5

张辽

晋阳侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 ?#123;咒

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

吕布

飞将

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 ?#123;咒

体 +20

技 +0

武 +17

智 +0

贪狼天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 白虎傲啸<=可以招换白虎

军师技 大魔界

体 +50

技 +0

武 +18

智 +0

孟获

南蛮霸王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 地龙极震

军师技 借尸还魂

体 +50

技 +0

武 +10

智 +0

祝融夫人

火神娘娘

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 火龙怒焰

军师技 前锋尽灭

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

孙策

桓王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 回春仙术

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

小霸王

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 朱雀焚天<=可以招换朱雀

军师技 大魔界

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

吕蒙

孱亭侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 风龙天旋

军师技 封武将技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

陆逊

江陵侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神剑闪华

军师技 封武将技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

甘宁

锦帆大将

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 火龙怒焰

军师技 前锋尽灭

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

孙权

吴王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 水龙狂涛

军师技 蔽天之幕

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

东吴大帝

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 玄武怒流<=可以招换玄武

军师技 文成武德

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

周瑜

大都督

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 回春仙术

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

曹操

魏王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 火龙怒焰

军师技 回春仙术

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

魏武帝

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 朱雀焚天<=可以招换朱雀

军师技 大魔界

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

夏侯敦

高安乡侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 ?#123;咒

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

夏侯渊

憨侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 水龙狂涛

军师技 前锋尽灭

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

曹植

陈王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 借尸还魂

体 +30

技 +30

武 +5

智 +12

张邰

郑侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 前锋尽灭

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

许禇

牟乡侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 封武将技

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

徐晃

阳平侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 泰山压顶

军师技 封武将技

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

貂蝉

绝代佳人

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 风龙天旋

军师技 封武将技

体 +40

技 +30

武 +0

智 +12

华陀

医圣

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 借尸还魂

体 +40

技 +30

武 +0

智 +12

张角

天公将军

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 借尸还魂

体+20

技+30

武+12

智+12

大贤良师

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 白虎傲啸

军师技 大魔界

体+40

技+40

武+15

智+15

《三国群英传5》小秘籍

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:12

如果看到有沉船 去打捞的时候记得也可以用谢夫罗德(Save/Load)大法 因为可以捞到"木人兵符(木铜铃)" 称霸天下就靠他了

如果看到神仙 记得也一定要打 因为打赢了他会加你的能力值(永久)

看到神兽 不用打 靠近他 谢夫罗德到他自己选择跟随你

你就会得到座骑

看到墓碑 就要派主力部队 或少技能的人去 会自动学懂新技能

看到山贼等等的五人小组 可以尝试多多挑战作升等级之用

另外一些特殊装备 是靠打山贼, 水妖, 和重复攻打特殊地点取得

如倚天剑...幼麒麟等~

《三国群英传5》特殊地点

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:2

神兽都在塔里,要挑战神兽,要先打分身.

分身的地点要有开启的讯息,不然你到那个地点它只会说荒废已久.

开启的方法

毒龙潭 占领建业

猛虎穴 占领江州

大雪山 占领平原

火焰山 占领交趾

兽神洞 占领襄阳

尸洞 开启的方法似乎为随机开启

桃源仙乡 开启的方法似乎为随机开启

总括而言就是占领附近的据点了

宝物名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置

青龙逆鳞 毒龙潭 建业东北 青龙塔 毒龙潭右上

白虎银牙 猛虎穴 成都东南 白虎塔 成都西北

玄武灵壳 大雪山 北平西北 玄武塔 平原北方

朱雀炎羽 火焰山 交趾东北 朱雀塔 桂林南方

麒麟金角 兽神洞 襄阳西北 麒麟塔 襄阳东南

五样道具俱为召唤对应神兽之用

另外有两个隐藏地点:

功能名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置

复活武将 尸洞 徐州东方 九泉之渊 下邳北方

(赢可复活自己死亡武将没死过武将等于只有钱)

学习木人 桃源仙乡 武陵西北

(赢得最后的一组全部学会木人)

木人进级后为最强兵种 -- 铁人! (不过缺点是移动力颇慢)

《三国群英传5》兵种资料

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:1

游侠NetShow论坛:Ckrai

以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)

1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)

--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)

2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)

--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)

3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)

--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5)

--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)

--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)

6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)

--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

7.女兵 (hp1 攻6 移动6)

--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)

8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)

--->象兵 (hp3 攻7 移动3)

9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)

--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)

--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)

11.忍者 (hp1 攻6 移动7)

--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)

12.浪人 (hp1 攻7 移动4)

--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)

13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)

--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)

1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)

2.驽车 (hp2 攻7 移动3)

3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)

另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰

1. 步兵 克弓兵 被骑兵克

不是那么实用啰

2. 弓兵 不善近战

要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力

强烈建议每战必带

3. 驽兵 不善近战

只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可

但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....

4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵

丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= ="

5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克

万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜

不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了

6. 蛮兵 可说是被驽兵所克

蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势

但其抗弓能力则较为逊色

7. 女兵 克猛兽兵

移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵

8. 猛兽兵 被女兵所克

和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克

而且比起其余骑兵的移动力为慢

9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克

没啥用啦....~

10. 匈奴兵

相较一般骑兵更能抵抗弓箭

强烈推荐使用

11. 忍者

移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击

强烈推荐使用

12. 浪人

攻击力和防守力较步兵为佳

13. 木人

移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧

强烈建议每战必带

14. 尸兵 被黄巾兵克

移动力慢, 步兵中攻击力最高

15. 驽车 不善近战

和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击

16. 投石车 不善近战

要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力

不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用

强烈建议每次攻城战必带

《三国群英传5》实用技

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:9

云云武将技当中, 以下两种最为实用:

1. 日月神弓 (对将用)

为对武将用的组合技, 虽一名会落日弓, 一名会落月弓的武将一并施展, 然一招扣敌80血, 只虽两三次就能撃落敌将, 威力惊人, 而且由于是组合技的原因, 不会受到天气/地形影响而不能施展, 好使好用

2. 风龙天旋 (对兵用)

为单一武将技能. 一般武将技是以扣士兵的体力作判定, 然而此招则不然. 此招是以巨大龙卷风卷走大量敌兵(无视敌兵体力多寡), 只是地形是室内的话就不能施展. 不过只要有其它武将会其它龙技(如火龙, 地龙, 水龙...)就能组成组合技无视地形障碍

《三国群英传5》小秘技

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:10

只有民心, 内政及据点有一定数量以上

南华老仙就会自动出现赠送~

奥汀秘术.....能使用技能"奥汀火轮冲"

真奥汀秘术...能使用技能"奥汀大将军"

《三国群英传5》小修改

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:11

在\UserJoy\SANGO5\Save(看你安装路径而变)

这里找一个档案是Option的组态设定值档

然后在WinNum后面的数字改1以上,就能玩到噜(就是破几次的意思 破1次以上才会出现巾帼争霸和天下归魏两个剧本)

《三国群英传5》武器大全

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:4

武器名 技能

蛇矛 =水月斩.水龙

钩镰枪 =水月斩

月牙铲 =半月斩

偃月刀 =水月斩

青铜鞭 =雷击

双铁钩 =月刃烈斩

长弓 =落月弓

苍羽扇 =后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉

铁骨折扇 =铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人

白绢折扇 =解除封技.气疗.命疗术.回天术

白羽扇 =降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑

十字枪 =忍标

青羽扇 =莲华.返天术.增我军速.万法自然

短弓 =落日弓

破邪弓 =万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓

穿云弓 =剑轮舞.落日弓.落月弓

神臂弓 =减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气

狼牙棒 =驱豹术

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

火焰扇 =赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击

两刃斧 =三日月斩.日月轮斩

紫龙戟 =后发先至.冲射龙炮.风龙天旋

破山剑 =土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日

虎牙剑 =御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气

龙胆枪 =炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然

龙渊剑 =心剑.龙旋风

迅雷弓 =连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速

弧月刀 =驱豹术.半月斩

苗刀 =突石

相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来

包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!

下面的请大家帮忙补全吧!

剑类:

宽刃剑 地泉

苗刀 突石

蛮刀 驱豹

连环刀 驱豹

弧月刀 半月斩 驱豹冲

龙渊剑 龙卷风 心剑

倭刀 铁轮斩 铁地钉

双股剑

雪月刀 水龙 天狗吞日

破山剑 土遁隐杀 地龙 天剑斩 拨云见日

虎牙剑 御飞刀 地龙震 噬血魔刀 杀气

七星刀

古锭刀

村正

大刀类:

月牙铲 半月斩

掩月刀 水月斩

狼牙棒 驱豹冲

青铜鞭 雷击

双铁钩 月刃烈斩

二郎刀 集火柱 旋风

两刃符 三日月斩 日月轮斩

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

天罡斧

铁蒺藜骨朵

西域镰刀

扇类:

白羽扇 地泉冲 突石剑 降敌士气 鼓舞士气

白绢折扇 命疗术 回天术 解除封技 气疗

铁骨折扇 铁轮血斩 嗜血 铜地钉阵 暗箭伤人

青羽扇 莲华 返天术 万法自然 增我军速

苍羽扇 土遁杀 火雷玉 后发先至 减敌军速

鹤羽扇 太极华阵 伏兵连阵 旋镫怒张 减敌将攻

增我将攻

鹏羽扇 风龙 八卦斩 意发皆心 气疗诀

火焰扇 次焰火海 火龙焰 八卦突斩 地雷阻敌 地雷伏击

枪类:

钩镰枪 水月斩

斧刃枪 嗜血刃

十字枪 忍镖

铁钺戟 飞鬼戟

蛇矛 水月斩 水龙

紫龙戟 后发先至 冲射龙炮 风龙天旋

龙胆枪 炎兽杀阵 火龙怒焰 万法自然

龙髓枪

弓类:

穿云弓 落日弓 落月弓 剑轮舞

铜弓 落日弓 落月弓 火箭强袭

破邪弓 落日弓 落月弓 五雷袭 万法自然 预留退路

神臂弓 落日弓 落月弓 火箭天袭 减敌将攻 鼓舞士气

迅雷弓 落日弓 落月弓 连弩狂滔 加速集气 增我军速

神鸢弓

书籍:

火箭兵法 火箭烈 火箭强袭

连弩兵法 连弩 连弩激射

赤焰兵法 赤焰 赤焰燃

矩石兵法 矩石 矩石轰

火轮兵法 火轮 火轮冲

滚石兵法 滚石 滚石剧压

地泉术诀 地泉 地泉冲

地矛兵法 地矛刺 地矛乱刺

突石术诀 突石 突石剑

烈火符 集火柱

雷击术诀 雷击 雷击闪

五雷术诀 五雷袭 五雷轰顶

伏兵兵法 伏兵班阵 伏兵排阵

后伏兵法 后伏班阵 后伏排阵

旋风术诀 旋风 龙卷风

突击战鼓 长枪突击

火牛兵法 火牛阵 火牛群舞

驱豹兵法 驱豹 驱豹冲

血剑诀 嗜血 嗜血刃

天剑诀 天剑斩 天剑开光

断路兵法 无法退兵

撤退要诀 预留退路

鹿角兵法 拒鹿角 拒鹿包围

地雷要诀 地雷 地雷火

地钉忍法卷 地钉 铁地钉

甩手短箭 暗箭伤人

石墙图卷 石墙阵地

拒马图卷 拒马阵地

破阵要诀 破阵大法

气疗珠 气疗

莲华术诀 莲华 莲华爆

人形纸符 符兵 符兵引

毒舌心得 减敌将功

海螺号角 鼓舞士气

楚歌秘诀 降敌士气

援军秘典 援军连阵 探查援军

地龙珠 地龙 地龙震

风龙珠 风龙 风龙旋

水龙珠 水龙 水龙涛

火龙珠 火龙 火龙焰

铁兽机关 前锋铁兽 铁兽杀阵

箭楼机关 前锋箭楼 箭楼杀阵

铜人机关 前锋铜人 铜人杀阵

天时战术

饕餮之骨 杀气提升

浮雷术诀

埋伏秘典

八卦术诀

先攻要诀

铁盾图卷

人和战术

封技秘典

地利战术

冲车

化气炉

神鸢兵法

御赐战鼓

抚军要诀

初期拿木人兵的小方法:

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符

也能捞到木人兵的[木铜铃]^^

利用大吉月捞一笔

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

便宜的攻城战!!!!

只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,

等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,

配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。

接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,

再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等

小小的兵力完成了完美的攻城之战。

在三国志9威力加强版中,刘备剧本中如何打通南蛮攻击战

一楼语无伦次的……

相信楼主问这个问题应该掌握一些三九基本技巧了,我就不婆婆妈妈的。

简单来说有两种通关方法:

1。用兵力攻陷南蛮城(建议用冲车发石车打烂城防,前面需要赵云诸葛率兵扛着,后面救援,分魏延几人率步兵阵型对付魏延骚扰。南蛮城破,则过关。

2.建议采用七擒孟获这个战术过关。

攻陷宛温,台登后,等孟获行动,出兵迎敌,不管南蛮城。马超等人骑兵队,魏延等人步兵队攻击孟获。记住,骑兵阵型行动快,要晚出城(拖后两天左右),才能保证同时到达攻击,击溃后,千万不要攻击孟获的城池(攻击的话孟获不会出征了),用中继点回城,使得马超魏延得以一直在野外,能够确保孟获一出城不久就可以交手,在限定时间内战胜孟获七回,触发“七擒孟获”,孟获会亲自去劝降南蛮,战役就算过了。

三国志战略版PK赛季南蛮象兵怎么搭配

三国志战略版PK赛季南蛮象兵怎么玩?很多玩家都不清楚,接下来小编为大家带来一篇三国志战略版PK赛季南蛮象兵怎搭配南蛮象兵搭配讲解。

一、阵容配置

(主)孟获:绝地反击+奋突

(副)祝融夫人:倾国倾城+破阵摧坚

(副)木鹿大王:抚辑军民+御敌屏障

二、武将兵书

1.孟获

虚实、攻其不备、将威、占卜

身为整支队伍80%输出的承担者,怎么输出高怎么来。

2.祝融夫人

九变、援其必攻、掩虚、速战

主要是为了点出援其必攻配合祝融夫人自带战法火神英风强化抗性,速战提升的24点速度对倾国倾城的抢速控制也很有帮助。

3.木鹿大王

九变、诱敌之策、励军、救主

木鹿的作用其实就是工具人,对战友有利的几个都可以点上。

三、战法解读

1.孟获

南蛮渠魁+绝地反击+奋突

备选:虎踞鹰扬、文武双全、鲁莽

加点:全武力

自带战法作为被动输出型战法,在每回合行动时都有概率对敌军全体造成兵刃伤害。概率可以归类为成长型,输出比较看抽奖运气,想要用好孟获,那我们要赌的也是这个抽奖运气。奋突强化兵刃输出;绝地反击提升武力,为第5回合的爆发铺路。

2.祝融夫人

火神英风+倾国倾城+破阵摧坚

备选:焚辎营垒、黄天泰平、输出

加点:全武力

祝融夫人与孟获是绝配,无论是防止虚弱还是高额的治疗量,都是孟获最需要。不仅如此,对于象兵延迟伤害机制来说,火神英风是在最完美的时间点进行治疗。倾国倾城既是控制也是输出,更优秀的是还能提供一个群体减伤效果;破阵摧坚在补输出同时还能对属性进行削弱,能前一步强化孟获爆发期地输出。

3.木鹿大王

象兵+抚辑军民+御敌屏障

备选:锋矢阵、八门金锁阵、折冲御侮、乘敌不虞

加点:全统率

上面也说了,木鹿的作用是工具人,抚辑军民的治疗并不重要,因为治疗会与祝融夫人重叠,很大概率是会溢出的,整个队伍所需要的是他的减伤效果。

用抚辑军民和御敌屏障是因为捡剩,这两个战法目前使用率并不是很高,经常会被剩下,结合起来用减伤效果非常强力,而且时间还长。

四、组队思路

1.奋突性价比超高

叠满3层提升36%的兵刃伤害,比锋矢阵还好用,不用承担被爆头地风险。另一个「缴械」效果,也能尽量减少孟获被普攻的可能,降低自带战汉被重置地风险,非常的合适。

2.孟获被混乱后,自带战法南蛮渠魁不会打友军

这是机制问题,南蛮渠魁在准备回合就已经判定敌军全体有哪些人。所以不管象兵如何被火烧,混乱后的孟获南蛮渠魁依旧只会攻击敌军所有单位。

3.倾国倾城既是控制,也是输出

许多人无法理解这什么意思。严格上来说,「混乱」这个状态算不得真正意义上的控制,属于软控,是可以和智计夺魂挟魄可以归为一个大类。他们并没有阻止目标的行动,而是做了一些妨碍。智计夺魂挟魄有一点可以理解为「通过弱敌属性来降低敌军地输出」,从而达到减少友方受到伤害地目的;而「混乱」状态则是通过扰乱敌方的攻击判定,达成另一种输出的目的(依靠敌军自相残杀)。

4.破阵摧坚并非必需,但很合适这队

目的是对敌军属性进行削弱,从而让孟获兵刃输出有更好发挥。参考上一点的说明,破阵摧坚也包含有软控的效果,于输出和防御端的做贡献都是相当大的。

好了,今天关于南蛮之智阵容搭配攻略就到这里了。希望大家对南蛮之智阵容搭配攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题南蛮之智阵容搭配攻略的解答可以帮助到大家。