自然护卫队阵容搭配

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于自然护卫队阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

自然护卫队阵容搭配插图

碧蓝航线8-4被遗忘的战场作为新开章节的最后一关,难度自然是有的,很多玩家目前还在想阵容以及打法,但没有特别大的把握,那么,碧蓝航线8-4关怎么打呢?下面就由铁骨网为大家带来碧蓝航线8-4被遗忘的战场通关阵容搭配及打法详细介绍。

一队

前排:海伦娜+克利夫兰

后排:凰(赤城)和鸾(加贺)或者双航母编队

ps:推荐等级95+,需要清理大部分护卫舰。

二队

前排:欧根+高雄+任意输出位

后排:

1.独角兽(航母)+战列(战巡)+战列(战巡)

2.航母(鱼雷机带天山)+战列(主炮带穿甲炮)

ps:二队主要清理boss,推荐等级90+

Boss打法:

boss战分为两个驱逐和一个重巡的阵型,驱逐会释放刷子雷来限制玩家移动,雷的伤害不低,硬吃可能会出现意外,boss的攻击由大型高爆弹组成的散射和集中弹幕组成,都只会向前发射,伤害不低,期间也会释放鱼雷,并用副炮攻击。

打法一:进入Boss战阶段就秒掉Boss身边的一个驱逐,这样可以腾出半边场地来躲避Boss的弹幕射击;

打法二:如果躲到屏幕最上方(摇杆始终向上按,否则船散开可能会吃雷),可以刚好躲掉上面那个驱逐放的鱼雷,只需躲boss的炮和四联鱼雷即可。因为Boss的弹幕射击伤害爆炸,且集中射击会将驱逐发射的刷子雷中间的给玩家躲避的空隙填满,使得玩家无处可躲,所以一定要第一时间秒掉一艘驱逐,剩下的因为Boss的弹幕射击除了副炮射击和鱼雷外都只会向boss前方发射,腾出的半边场地可以很轻松的提供躲开Boss射击的弹幕,总体难度一般。

8-4掉落

驱逐?拉菲、标枪、z23、卡辛、唐斯、克雷文、麦考尔、小猎兔犬、大斗犬

轻巡?利安得、阿武隈

重巡?摩耶、约克、埃克塞特、什罗普郡、肯特、萨福克、诺福克、那智、盐湖城?

战列?内华达、俄克拉荷马

轻母?兰利、博格、竞技神、突击者

看高手单枪匹马闯《仙侠世界》85级副本

图1:逆龙山庄场景

副本所在地图:90-100级场景寒溟;

副本通过奖励:85级~95级各职业蓝色和紫色品质的装备、及装备相关道具。

下副本的准备:充足的赤玉果、灵泉水,以及迅回的归元丹。

进入副本时,有“普通难度”和“大师级难度”两种难度选择,单枪匹马自然选择“普通难度”,手贱选择“大师级难度”的,奉劝及早使用急急如律令。

图2:BOSS上古魔龙

图3:力无穹

按照以往副本的时间估计,85级副本在5人组队是40分钟可以完成。且队伍需求配备1名金刚和1名尊者,但由于是单个职业下副本,因此,各个职业必须注意自身的强弱之处。

沿着山路小道盘旋向上,走到尽头即是逆龙山庄的进入口。从入口可以看到副本内巡逻的怪物,均为人形怪,不同于以往的草莽野怪,这些怪物都是训练有素的庄园弟子,熟悉使用各种护院阵法,还善于团队配合。在副本中就可以见到逆龙剑客、逆龙隐士、逆龙护卫、山庄弟子等各种阵容的交互搭配。

去掉小怪,副本内还有3大BOSS“力无穹”、 “玄天殇”、“上古魔龙”。小怪和3大BOSS是穿插出场的,具体刷新的时间顺序如下:

前5分钟刷新3批小怪后,就会出现1号BOSS;

第20分钟起,刷新8批小怪(其中有6批需要击杀)后,再在第23分钟起,刷新2批110(巡逻怪物)后,即开始刷新2号BOSS,在击败完2号BOSS后,大BOSS上古魔龙即会立马刷新。

图4:玄天殇

技巧

由于副本中进行了多组怪物搭配设置四处巡逻,玩家需要来决定优先击杀哪个怪物或者躲避怪物后潜入。由于逆龙护卫具有减伤技能,因此在看到时应第一时间集中战力锁杀。此外,副本中无论是BOSS还是小怪,只要会突然消失的,玩家就需要立马保持一定的距离。因为现身后的怪物会立即释放大招。

逆龙剑客:物理近战攻击,攻击力高,防御和血量较低。

逆龙隐士:法术远程攻击,攻防血较平均。

逆龙护卫:物理近程攻击,血防高,攻略低。

山庄弟子:物理远程攻击,攻击强,血防弱。

恶犬:物理近程攻击,攻防血较低,拥有破甲和侦测隐身的技能,能发现附近内的隐身玩家。

魔龙子嗣,物理近程攻击,攻高,血防低。

图5:逆龙山庄巡逻BOSS

绕大波怪,躲中波怪,杀小波怪,打到最后一个BOSS“上古魔龙”时,玩家需要注意BOSS最后会使用“释放龙蛋”的技能,释放龙蛋的数量为2-4个,位置随机,如果在20秒内未将龙蛋击破,将孵化出小龙,小龙将会增加副本的难度。

不一样的仙侠,不一样的世界。体验精彩刺激的副本,锁定《仙侠世界》。

地下魔盗团怎么玩儿

地下魔盗团要注意阵容、羁绊、运营、装备和特殊玩法,具体如下:

1、阵容搭配

娑娜、伊泽瑞尔、蔚、孙悟空、瑟提、贾克斯、阿利斯塔。

搭配的羁绊:3战斗机甲、3地下魔盗团、2护卫、2斗士、2秘术卫士。

这是七人口阵容,八人口可以再补一个强控瑟庄妮,或者是维克兹,有贾克斯同行的话,维克兹必备。

2、运营思路

前期越早凑齐3魔盗越好,可以优先拿装备,先合鬼索狂暴之刃、汲取剑,有吸血强化符文就合泰坦的坚决、水银。6人口可以凑齐3魔盗+3战斗机甲,有适合装备的情况下,刷到贾克斯就能轻松锁血。

地下魔盗团搭配战斗机甲贾克斯有两种玩法,一种是到七人口止步,在这个人口等级将贾克斯升到三星。还有一种玩法自然是转九五,地下魔盗团第五层有可能收获大量金币,轻松冲上九人口,然后替换一些强势五费卡即可。

3、装备

贾克斯的推荐装备为:鬼索狂暴之刃、汲取剑、水银。如果不想上九人口,直接在七人口追三的话,可以将伊泽瑞尔、娑娜换掉,上两斗士、两护卫或者是两秘术护卫都可以。

要是打算后期转九五,在选择装备的时候,就要为五费英雄选择一套,如,努努适合大天使法杖、泰坦的坚决、正义之手;厄加持:朔极之矛、巨人捕手、莫雷洛秘典;费德提克:大天使法杖、离子火花、莫雷洛秘典。

4、特殊玩法

费德提克有两种玩法,一种是放前排,先挨打释放技能,这种就不需要大天使法杖,离子火花、科技枪、莫雷洛秘典更好。还有一种是放后排,队友死了之后再上场,这种可以给两件大天使法杖和离子火花,出来轻松秒全场。

5、强化符文

后期专家、星界赐福、斗士之徽、地下魔盗团之心,有地下魔盗团之心的话,可以考虑上5魔盗。

佣兵战纪格鲁尔加点

佣兵战纪格鲁尔加点推荐技能2、3尽量先拉满,1技能有能力也拉满,因为这个三个技能输出都很猛。

格鲁尔是一位不算太热门的佣兵,没有种族配合,也没有法术牌序配合,明面上的最大亮点就是克制龙族。但龙族佣兵现在只有两个,算上指挥官沃恩召唤的龙,也并不算太强力,更算不上主流,格鲁尔自然也就发挥不出自己的优势,甚至被部分玩家吐槽是最弱佣兵。

但是,有大神发现了格鲁尔的妙用,它的装备巨龙之颅可以给所有队友5点火焰抗性,效果类似于罗姆爹和穆坦努斯的减伤,但只针对火焰派系的技能。

在PvE用过罗姆爹或穆坦努斯的小伙伴一定知道减伤是个多么imba的效果,面对许多boss的多段伤害,可以把每段伤害减成一两点伤害,甚至是完全没伤害。

格鲁尔这个减伤虽然只针对火焰派系技能,但数值更高,且对所有队友都有效,大菠萝的火焰践踏会被减成每段1点伤害,最多也就是4点伤害而已,打在被大菠萝克制的施法者身上也才8点伤害,完全变成了挠痒痒。大菠萝的另一个技能末日也会被格鲁尔的巨龙之颅克制,虽然必定双倍伤害,但基础伤害低了,总伤害自然就低了。

虽说格鲁尔本身进攻性不强,技能面对非龙族还特别弱,但就凭这一个被动装备,他就完美克制了大菠萝的主要输出手段,让大菠萝变成了刮痧的菠师父。所以,如果你打决斗场一直被大菠萝AOE清场的话,不妨带上一个格鲁尔试试、

炉石传说佣兵战纪最强阵容:

这个流派以快速增长属性为核心打法,每一个兽人都是越战越强的。在前期开荒和PVP战斗中都会有不俗的表现,这套佣兵阵型如下:

护卫:加尔鲁什、格罗玛什、萨尔。

斗士:萨鲁法尔、洛卡拉、萨穆罗。

这套阵容并没有携带施法者。原因是兽人施法者的效率并不高,而且不能完美适配几位兽人佣兵的强力技能,形成一个稳步增加属性的阵型。接下来我们说一下这几位兽人佣兵的核心技能:萨鲁法尔的动员打击可以让受伤的兽人都增加攻击力和生命值,建议首发。

萨尔是单纯的增加攻击力和攻击频率,洛卡拉的进攻集结可以根据队友的攻击次数让队友加属性。这里建议萨尔和洛卡拉一起登场,这样会有一个技能联动。

格罗玛什的热血击败敌人可以增加大量攻击力并回复生命值,加尔鲁什是可以让兽人回复血量并增加一轮的攻击。这两位佣兵比较适合中后期登场,而萨穆罗的高频率攻击正好能和洛卡拉进行搭配。

这样一来,我们就可以初步设计出两套首发阵容来,第一套首发:萨鲁法尔、洛卡拉、加尔鲁什。第二套首发:萨穆罗、洛卡拉、萨尔。说到这里就有一些排兵布阵方面的小技巧了,那就是技能速度。这样搭配的话,各个兽人的技能用起来是最舒服的,并且互相之间也能够有更好的技能配合。

这套阵容一组起来,不管是去打悬赏摸碎片还是去打PVP,都会有一种滚雪球的感觉:战斗时间越长,我们的兽人就会越强。但这套方案并不是没有弱点,我们唯一要怕的就是法师冰冻流。因为我们配队的关系,并不存在施法者。

没了施法者,就不能有效的对敌方佣兵进行控制。我们的斗士想要秒掉施法者并不难,但我们没有什么限制对方施法者发挥的手段。反倒是对方如果控住斗士枪节奏,或是紧紧盯死护卫去打,那我们多半会被直接被秒掉。所以为了避免这种凶多吉少的对局,见到施法者一定要先把会控制的集火掉。这样我们的兽人流才能更好更迅捷的发育起来。

DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略

DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。

三国自走棋阵容搭配攻略

刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)

刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。

刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了

因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将

而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···

二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——

五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了

只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩

曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···

曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试

于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),

以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底

曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将

基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩

孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)

孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,

但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备

孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用

张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费

所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态

张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子

当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了

中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化

相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角

司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、

毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐

诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)

陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将

是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、

你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地

另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金

鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、

每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用

诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得

这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子

主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将

即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0

黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)

很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~

黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错

理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死

是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有

袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊

比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩

吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····

呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了

为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低

因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确

阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、

可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)

董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了

废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用

许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。

负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们

理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好

法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)

法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、

你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般

马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、

但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——

是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将

黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王

前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~

但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用

吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美

前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用

你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用

夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1

算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——

合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事

虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵

庞统、黄月英(锦囊系)

庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、

开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、

98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取

黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次

嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、

持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊

黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。

这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?

纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性

典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)

这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~

典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性

纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一

周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱

这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——

怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取

左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。

无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——

鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;

曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用

但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈

曹洪、刘表(挨打系)

曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···

曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命

所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,

虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用

刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,

因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住

羁绊流派:

和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:

固守、护卫、水战(开局的王)

挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍

而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势

值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血

贪婪、射手、幻术(前期主力)

对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、

那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了

本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓

幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍

比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。

你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。

左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力

五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)

正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,

其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备

野心、武神、迟暮(后期对策)

如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可

主流打法:

顺降突袭和不屈突袭

先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)

在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容

这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容

不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺

这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用

这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾

硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥

很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~

魔兽真三张飞 前期中期后期分别出什么装备

依然从路人局说起. 先是技能+点首推 T和属性相互点有大+大8级后补狂化.这样前期避免缺魔的尴尬..硬汉16后补. 飞哥虽然作为真三第一猛男初攻还是很低的。用飞的基础依然是A兵。飞的T释放速度要比典韦 快 因为动作小。打飞推荐网好的 时候。。就算是神飞 延迟 也会变成地板男.对网络要求高度仅次于中法..一般来说打飞的人 经常是一个队最犀利的那位。可见技术要求之高.他是能左右 整个战局的男人.. A兵技巧 因为斧头落的不是很快 推荐用S 键补刀 走位A兵 有个转身动作的。 经常被兵先A死斧头砍到了 银子却不是你的。. 手 选飞. 快捷键是T 没办法500块.买什么都要犹豫一番. 嫖也不够 ..路人最常见的是 3拳头2红或者是2拳头3树叶2红. 推荐后者 同=的属性 全属和 力量你选哪个? 好了 先注意自己队阵容 尽量和关WY这样的一路. 没这样的将 搭配个 远程的英雄。 他压线 你打钱。在没出飞鞋 钱 就别考虑去中帮忙之类的 .你的任务就是 最快速度出飞鞋. 可以说飞哥是真三所有将中 存活率 最高的一个。 有T 有加速有+血同时又+魔免的天神.还有飞 你在的路 如果被压的厉害 直至 你A下兵都要耗掉 不少血 别犹豫了.. 出投石车吧。 前期它 攻击力比你都高.建议出2辆 不容易被反A 或者漏掉。 车A兵虽然 练的精难. 但很容易上手. 够飞鞋了 这时候就开始 游走帮队友干活了..这时候才是你大显身手的时候。对新手。或者玩魔兽不是很久的来说 显血改键应该是个陌生的东西.. 但为什么 要提到它呢. 对 如果你飞想提高 操作想变的更犀利 想让操作紧紧跟上意识改键是必不可少的。常用软件是WARKEY. 很小的一个软件。几百KB吧 看 把飞鞋的键 从小键盘移动到 Q Z 之类的键 释放是不是 比鼠标点 方便。 快了 许多呢?.刚开始用 还是很别扭的。 习惯就好. 再说到杀人 血多的力战要配合 队友一起杀.路人娱乐局 你也不可能 只甘心配合别人杀 自己挡苦力 他们拿150.力战不是你飞鞋单杀的对象. 你目标是法师.. 要学会算血和观察附近情况 狂战这东西 用的好单杀 速飞T 逃跑 还行。 完全不能像赵云 的无双那么潇洒.. 虽然狂战不能被否决 但多受50%伤害 是绝对的硬伤. 首先呢想杀1个法师 要看下他们有没队友在旁边。没的话。 先慢慢靠近用 T A 两下耗血 没机会就等队友一起杀 如果他不跑. 下一次直接飞T狂战. 驷马国家这类的 要开天神V的 秒的掉 得 省了. 用狂战的时候 手指放在V键准备着。。防别人偷袭. 当然 不会 用快捷键的。 就要学。 觉得没意义 鼠标点的快 也不用 看了. 前期 你在的路 有电位张了 这些路人热门的 时候 尽量委琐 A兵. 靠近了 你就要主动 点 先T出耗他们血不能让他们先T到你. 一般来说玩家加血 有个准的。 600的HP 400左右 开始加 按着 这样的耗。。前期杀人要么 直接秒 要么微耗 找机会配合队友杀。 当然学飞 依然要先把握好TS.. 即使用的 不怎么好 你也要懂它的作用。练飞从新手到中手的成长就是 更好把握TS.和 A兵 走位 技能的运用。 等等 还有 一些小细节 就是飞鞋 后T 用飞的人 经常都会出现。。先T后飞出去的尴尬局面 。 想想就两个原因.. 网络问题 操作过快。 飞鞋 点出去 T操作不用太连贯 先看 飞人闪出去有光 然后开始点T。还有新手尽量不要转身飞T 转身是需要时间的 就那0.5秒 正面飞T操作 已经成习惯的 再那样快速连贯操作。。 绝对会先T后飞的 所以时刻要 注意自己身体面对的方向 出装方面 路人 飞 完全可以自由出装 你可以学关退魔 学云出恶鬼锤 .暴伤的烈玉 刷钱的专署。 防守类的衣服 配合生存类的 玄武 不过 关键是 A兵 团战飞 篇撇开路人的一切 陋习 你才算真正步入团战 首先你要把 自己的定位搞清楚 S国进攻 发动者 中期命脉。 作用大于任何将 所以个人 操作 与意识上 一定要强。 前期按普通国家队 阵容你是与关 WY 打 上路的。出门装备 推荐1拳头3树共享关多带蓝红 加点 6级前要 备1狂化 做逃命跟人 用。别的 就T与属性点 飞前期要做到 完美的补刀与杀人意识 随时注意着 关WY 与 中路 上路进攻 发起靠他们 关和WY都可以先发动 上路自然是主CR然后 GJ CR 是不会太靠前的 所以 上路战线 一定要往回拉 除了 最后1刀的兵 都不碰 .好的WY都是 不经常出现于 W国视野的 但他 总是 偷偷的从阴影里给你致命的一锤. 前期看 看关的站位 他如果靠前你就奔放点 靠近 游动A兵 上路想要压好 完全是靠关与WY 前5级的发挥 关的X 去骗人 骗CR来睡 不求最假 但求更假!度过前期后 前5或者把CR或者GJ 送回家喝茶1次。 那么关和WY 就可以饶着 全场跑了。 飞呢 在有12木 立即出车 控车 A兵 还是很简单的。飞可选择2车打钱吃经验 多车 守上 给 诸葛分担 出车压力 关和WY在飞 出车后 游 中下 电位 诸葛 技术一定不能跨 要有良好的意识与多线操作 即使WY前期不来帮中也能很好的压制 41 能速出孙的 话 应该是7级 上路2人吃经验 双5 或者1人吃 最多1人6或者7 带上WY 与飞回合杀上 关看中41殿后 下路云 只要求 A兵犀利 能双线 打钱 懂的进退 ! 忌单无双杀人。 云经济被拖跨了 中期就难了。 S国前期如果打的强势 强压W国不算集合战 已经输了1半。无眼不抓人。。 抓人无眼的地方 不追 到中期了 飞这时候 就要考验他的大局观了。 你要注意的就是CR 绝对不能让他先靠近睡你 无论战线 在哪 靠W靠S 首先 团前打好 反眼战 没视野神飞 被偷睡 也难 团P 你要做的就是隐蔽 主动! 飞T 靠近 CR的将 或着 T多。时刻注意 着诸葛 的站位 而且有大 是不能省的 被W国 1个人 晕到 都会被连到死 中期 飞与诸葛的命 是 最值钱的 如 果 这2死了 中塔中营 就很难保 所以 眼要到位 等人 7再进攻反正绝对不能被W的先主动 团P完全是先下手为强 狠 稳 才行。 杀完人后 如果士气高 就别磨蹭了 立即推 S国虽然有后期 但如果不能拿下兵营的优势 一 二 场团P失败 都有可能被一波 或者被W打后期翻 后期飞的装备就不用讲究那么多了。 一切是为了团队配合。 有了第2玄 买棒 出兵 车眼都行。

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再给你个真三商店物品大全希望对你有帮助

给你个列表自己看看吧

道具屋

百草丸(870)每秒回复HP 4

活丹(950)法力再生100%

加速手套(650)攻速 15%

回魔面具(400)法力再生50%

速度之靴(500)移动速度 50

回血戒指(380)回复HP 2

魔法之袍(450)智慧 6

锻造用槌(1500)攻击 5

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武具行

匕首(650)攻击 9

铁剑(1150)攻击 15

铁戟(1500)攻击 20

钢铁之槌(1650)攻击 24

月光枪(2300)攻击 28,攻速 15%

铁枪(1200)攻击 10,攻速 15%

吸血匕首(1600)攻击 12,5%吸血

耐力头盔(950)装甲 5,回复HP 2

玄武甲(1550)装甲 10

玄铁匕首(1500)攻击 15,装甲 2

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逸品店

力量手套(150)力量 3

红鞋子(150)敏捷 3

魔法斗篷(150)智慧 3

铁树枝干(50)全能力 1

力量之斧(1000)力量 10

盗贼短剑(1000)敏捷 10

破魔之杖(1050)智慧 10

饰环(170)全能力 2

大斧(3200)力量 24

黄忠弓(3600)敏捷 24

史记(2800)智慧 24

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杂货店

冰玉(1600)全能力 5。攻击时有15%几率冰冻敌人2秒

烈玉(1400)每次攻击-3敌人装甲,持续两秒

雷玉(1500)攻击 15。每次攻击时,有10%几率召唤攻击力70弹跳3次的连锁闪电

炎玉(1500)攻击 20。攻击时威力会扩散到附近敌人身上

毒玉(750)每一次攻击都会使目标中毒,每秒9点伤害,持续时间5秒

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商店

夜明珠(2400)全能力 10

回复药膏(55)使用之后12秒内回复400点生命。可以使用1次非战斗用道具

清晰药水(45)使用后15秒内回复100点法力

朱雀翼(1700)生命上限 350

青龙胆(1400)法力上限 300

钻石(1100)生命上限 150法力上限 100

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古物商店

神农本草(2100)智慧 6。(恢复350生命,冷却30秒)

青囊书(1100)智慧 4。(恢复附近友军100生命, 2装甲,冷却35秒)

遁甲天书(1300)智慧 6。(附近友军 6装甲,持续20秒,冷却60秒)

孙子兵法(2100)智慧 10。(附近友军移动速度变成2倍,持续10秒,消耗140法力,冷却60秒)

太平要术(2000)智慧 6。(让远距离攻击无效,持续25秒,消耗100法力,冷却60秒)

孟德新书(3000)智慧 10。(400伤害,冷却40秒)

银枪(2800)攻击 40。

银剑(2600)攻击 36。

青虹剑(3000)攻击 35,全能力 5。

隐藏商店(青蛙)

治疗守卫(320)治好附近的友方部队,并持续30秒。可以使用2次,守卫有300生命

侦察宝石(650)能看到隐形单位。#不可贩卖,死亡掉落#

监视结界(325)放下一个监视结界可以监看这个区域300秒。可以使用3次

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合成说明

力量护腕制作书(175)用来合成力量护腕

不值钱的护身符制作书(175)用来合成不值钱的护身符

神速符制作书(200)用来合成神速符

狂战士之斧制作书(1000)用来合成狂战士之斧

护卫心得制作书(500)用来合成护心得

藤甲制作书(1450)用来合成藤甲

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合成说明2

风暴之杖制作书(450)用来合成风暴之杖

退魔刀制作书(1500)用来合成退魔刀

玄武斧制作书(1450)用来合成玄武斧

恶鬼锤制作书(1350)用来合成恶鬼锤

武士刀制作书(1400)用来合成武士刀

翔靴制作书(2450)用来合成翔靴

风行刃制作书(1400)用来合成风行刃

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合成说明3

巫术魔杖制作书(900)用来合成巫术魔杖

黄龙剑制作书(1600)用来合成黄龙剑

源式之铠制作书(750)用来合成源式之铠

七星剑制作书1650)用来合成七星剑

倚天剑制作书(850)用来合成倚天剑

大地斧制作书(1350)用来合成大地斧

血斧制作书(1650)用来合成血斧

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合成配方(蜀国专用)

青龙偃月刀(关羽专用)=龙之心 月光枪(2300) 青虹剑(3000)

功能:攻击 60,全能力 10,习得龙卷旋风斩

丈八蛇矛(张飞专用用)=铁戟(1500) 玄铁匕首(1500) 锻造用锤(1500)

功能:攻击 60,50%扩散伤害

豪龙胆(赵云专用)=银枪(2600) 龙之心 烈玉(1400)

功能:攻击 57,每次攻击-5敌人装甲,习得杀剧舞荒剑

凤凰仗(庞统专用)=风暴之仗(2450) 百草丸(870) 史记(2800)

功能:回复HP 10,法力上限 400,智慧 25。使用后召唤一只凤凰,消耗法力250 持续80秒,冷却时间180秒

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合成配方(魏国专用)

倚天之奸剑(曹操专用)=倚天剑 龙之血

功能:攻击 40,25%吸血,攻速 30%

金刚九天断(夏侯渊专用)=铁戟(1500) 玄铁匕首(1500) 锻造用锤(1500)

功能:攻击 60,50%扩散伤害

黄龙钩镰刀(张辽专用)=银剑(2600) 烈玉(1400) 锻造用锤(1500) 龙之血

功能:攻击 50,攻速 30%,每次攻击-5敌人装甲

冰晶羽扇(郭嘉专用)=麒麟心(3100) 风暴之仗(2450) 青龙丹(1400)

功能:生命上限 400,法力上限 400,智慧 25。使用后所有技能跳过冷却时间,消耗法力300,冷却时间180秒

酸雨羽扇(司马懿专用)=麒麟心(3100) 史记(2800)

功能:生命上限 400,法力上限 400,智慧 25。装备时技能"星落"的威力提升200

合成物品价钱与能力

力量护腕(500)=力量拳套(150) 防御戒指(175) 力量护腕制作书(175)

功能:力量 6防御 3

不值钱的护身符(495)=饰环(170) 智慧的披风(150) 不值钱的护身符(175)

功能:全能力 3,智慧 6

仙丹(1820)=百草丸(870) 活丹(950)

功能:回复HP 4,法力再生 100% 全属性 3

麒麟心(3100)=朱雀翼(1700) 青龙胆(1400)

功能:生命上限 400,法力上限 400,法力再生 40%,回复HP 1

神速符(1350)=速度之靴(500) 快速手套(650) 神速符制作书(200)

功能:移动速度 50,攻速 30%

狂战士之斧(2000)=力量之斧(1000) 狂战士之斧制作书(1000)

功能:力量 10,使用后攻速 80%,移速 20%,额外承受30%伤害,持续12秒,冷却时间30秒,消耗法力50

护卫心得(880)=再生之戒(380) 护卫心得制作书(500)

功能:周围士兵装甲 3

藤甲(2400)=耐力头盔(950) 藤甲制作书(1450)

功能:装甲 5,减少远距离伤害30%

风暴之仗(2450)=破魔之杖(1050) 活丹(950) 风暴之杖制作书(450)

功能:智慧 20,法力再生 100%,可以使用旋风书,使用5次

退魔刀(2950)=盗贼短剑(1000) 魔法之袍(450) 退魔刀制作书(1500)

功能:每次攻击毁掉目标20法力,敏捷 10,智慧 6,可使用净化10次

可通过购买制作书来补充次数

玄武斧(3600)=力量之斧(1000) 铁剑(1150) 玄武斧制作书(1450)

功能:攻击 15,力量 12,使用后魔法免疫,持续17秒,冷却时间90秒,消耗法力100

恶鬼锤(3150)=钢铁之槌(1650) 力量手套(150) 恶鬼锤制作书(1350)

功能:攻击 30,近距离13%、远距离5%几率眩晕1秒

武士刀(3300)=铁剑(1150) 匕首(650) 武士刀制作书(1400)

功能:攻击 35,13%几率造成目标2倍伤害

翔靴(2650)=速度之靴(500) 翔靴制作书(2450)

功能:移动速度 50,可传送到距离1000的地方,冷却时间45秒

风行刃(3550)=盗贼短剑(1000) 铁剑(1150) 风行刃制作书(1400)

功能:攻击 15,敏捷 10,使用后隐形,持续12秒,冷却时间30秒,消耗法力100

巫术魔杖(5600)=风暴之仗(2450) 活丹(950) 铁枪(1300) 巫术魔杖制作书(900)

功能:智慧 25,法力再生 200%,可以使用邪法,消耗法力110,冷却时间35秒

黄龙剑(2650)=铁剑(1050) 龙之心 黄龙剑制作书(1600)

功能:攻击 55,10%几率造成2.5倍伤害

源式之铠(3170)=玄武甲(1550) 百草丸(870) 源式之铠制作书(750)

功能:装甲 8,60%几率减少60伤害

七星剑(6650)=夜明珠(2400) 银剑(2600) 七星剑制作书(1650)

功能:攻击 60,全能力 10,每50秒抵挡一次法术

倚天剑(5050)=吸血匕首(1600) 银剑(2600) 倚天剑制作书(850)

功能:攻击 50,15%吸血

大地斧(6250)=朱雀翼(1700) 大斧(3200) 大地斧制作书(1350)

功能:力量 30,生命上限 350,回复HP 10

血斧(5450)=银剑(2600) 铁枪(1200) 血斧制作书(1650)

功能:攻击 75,攻速 15%,25%几率100伤害

月下(6300)=黄忠弓(3600) 铁枪(1200) 锻造用锤(1500)此为3.9D隐藏神装没有合成书

功能:敏捷 25,攻速 30%,25%回避

冰玉Lv2(3200)=冰玉(1600) 冰玉(1600)

功能:全能力 10。攻击时有25%几率冰冻敌人2秒

冰玉Lv3(4800)=冰玉(1600) 冰玉(1600) 冰玉(1600)

功能:全能力 15。每次攻击时会降低敌人攻击速度和移动速度,持续1.5秒

烈玉Lv2(2800)=烈玉(1400) 烈玉(1400)

功能:攻击 15。每次攻击-5敌人装甲,持续2秒

烈玉Lv3(4200)=烈玉(1400) 烈玉(1400) 烈玉(1400)

功能:攻击 30。每次攻击-8敌人装甲,持续2秒

雷玉Lv2(3000)=雷玉(1500) 雷玉(1500)

功能:攻击 15,敏捷 5。每次攻击时,有10%几率召唤攻击力120弹跳3次的连锁闪电

雷玉Lv3(4500)=雷玉(1500) 雷玉(1500) 雷玉(1500)

功能:攻击 25,敏捷 10。每次攻击时,有10%几率召唤攻击力200弹跳3次的连锁闪电

炎玉Lv2(3000)=炎玉(1500) 炎玉(1500)

功能:攻击 40。攻击时威力会扩散到附近敌人身上

炎玉Lv3(4500)=炎玉(1500) 炎玉(1500) 炎玉(1500)

功能:攻击 60。攻击时威力会扩散到附近敌人身上

毒玉Lv2(1500)=毒玉(750) 毒玉(750)

功能:每一次攻击都会使目标中毒,每秒18点伤害,持续时间5秒

毒玉Lv3(2250)=毒玉(750) 毒玉(750) 毒玉(750)

功能:每一次攻击都会使目标中毒,每秒27点伤害,持续时间5秒

在出生的温泉附近就几个小屋子,自己点点看看 。还有在地图中间有2个古物商店以及河道买眼睛的青蛙也有物品出售

好了,今天关于“自然护卫队阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“自然护卫队阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。