原神橙卡阵容搭配

我非常愿意为大家解答关于原神橙卡阵容搭配的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

原神橙卡阵容搭配插图

三国志战略版和原神,虽然游戏的玩法有很大区别,一个是动作类PVE,一个是回合制PVP,但是其实也是有共同点的。

那就是两个游戏其实都是氪金抽卡类的收集养成游戏。

姑且算作一个大类。

三战作为一个出了三年的手游,近一年营收基本一直都保持在了前十,偶尔还能上个前三,可以说是非常不错的了。

但是相比一出道就霸榜,基本一直处在手游营收榜榜首的原神,差距还是很大的。

那么,同为氪金抽卡手游,为什么三战的营收能力这么费拉不堪,被原神后来居上一碰就碎呢?

今天我就来指点一下江山,从游戏福利方面分析一下这个问题。

首先我的观点:三战不赚钱,是因为福利太好了。

先别急着反驳我,先来看点数据。

原神,除了前期升级,任务这些以外,后期每日委托可以获得60原石,签到一星期300原石,160原石抽一次,90发一次保底。

相当于原神零氪非酋,半年一个五星。

再看三战,首先s1前期送的将近10000金铢就不说了,每个赛季前期任务送的近2000金铢也不说了,就只说日常的,签到5天送200,每天试炼80,每11.5小时送一发免费一发半价,30抽保底,纯零氪玩家只签到试炼,每五天可以抽10次免费和6次半价,9天半就能出一个保底五星橙卡。

如果赛季前期,和成就送的金铢不乱用的话,一个零氪玩家甚至能抽满每天的半价,一天白嫖4抽,7天半就有一发保底,这简直就是灾难!

玩家不充钱就能玩下去,甚至于月卡都不用充,游戏营收能上得去才怪了!更别提还有求贤令这种东西,零氪玩家每天签到抽保底,两年多就能领一张自选五星。

那TM是自选五星啊,这种集卡游戏一张自选五星有多珍贵还用多说吗?

本来三战在锁卡这方面做的还是可圈可点的,但是这求贤令一出,砸了!全砸了!

哪个收集养成游戏会在如日中天的时候出这种自选活动啊,DNF以前的版本出过自选史诗活动吗?

而且DNF毕竟每个版本装备都会迭代,但是三战的橙卡,s1出的卡TMD都S10还能用,这种游戏环境下还出自选五星活动,这真的不是灾难两个字能形容的了。

而且白嫖玩家获取橙卡太容易,还会拉近氪金玩家和普通玩家之间的差距。

s1还好点,一队满红天枪吃着98的buff,能轻松穿个几十队杂牌队伍。

到后面赛季,一个满红号甚至连十个白板号的围攻都顶不住。

更别提随着赛季的更迭,就连有些月卡甚至白板玩家,手里都有了高红满红的队伍,这种游戏环境让玩家还有什么消费欲望?

这就不奇怪了,这就不奇怪了,给免费玩家这么好的福利,三战竞争不过原神也就不奇怪了。

PS:以上仅为个人的浅薄看法,不负任何责任,不喜勿喷。

PS:以上仅为个人的浅薄看法,不负任何责任,不喜勿喷。

PS:以上仅为个人的浅薄看法,不负任何责任,不喜勿喷。

好了,今天关于“原神橙卡阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“原神橙卡阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。