守望骑兵最强英雄阵容搭配

对于守望骑兵最强英雄阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

守望骑兵最强英雄阵容搭配插图

一、 建筑与兵种

1. 共有建筑

村庄大厅(Village Hall) 每天收入500金

城镇大厅(Town Hall) 每天收入1000金

城市大厅(City Hall) 每天收入2000金

首都(Capitol) 每天收入4000金,只能造一个

要塞(Fort) 为城增加城墙

堡垒(Citadel) 为城增加主箭塔和护城河,各兵种每周增加50%

城堡(Castle) 为城增加两个副箭塔,各兵种每周增加100%

魔法工会(Mage Guild) 提供魔法(1-5级)

市场(Marketplace) 交换各种资源

酒馆(Tavern) 雇佣英雄,访问盗贼工会

铁匠铺(Blacksmith) 生产战斗武器

资源仓库(Resource Silo) 每天增加资源产量

船厂(Ship Yard) 生产船只

2. 特殊建筑和兵种、英雄

城堡城(Castle Town):

剑之兄弟会(Brotherhood of the Sword) 为守城部队增加2点士气

狮鹫堡垒(Griffin Bastion) 使狮鹫每周产量+3

灯塔(Lighthouse) 增加船的移动力

马房(Stable) 增加英雄的移动力

兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力

长枪兵(Pikeman) 10 4/5 1-3 4 地面 Guardhouse

长斧兵(Halberdier) 10 6/5 2-3 5 地面 Upg Guardhouse

弓箭手(Archer) 10 6/3 2-3 4 远程 Archers Tower

弩手(Marksman) 10 6/3 2-3 6 远程 Upg Archers 每回合可攻击两次

狮鹫(Griffin) 25 8/8 3-6 6 飞行 Griffin Tower 可反击两次

皇家狮鹫(Royal Griffin) 25 9/9 3-6 9 飞行 Upg Griffin Tower 可无限反击

剑士(Swordsman) 35 10/12 6-9 5 地面 Barracks

十字军(Crusader) 35 12/12 7-10 6 地面 Upg Barracks 每回合可攻击两次

僧侣(Monk) 30 12/7 10-12 5 远程 Monastery

狂热者(Zealot) 30 12/10 10-12 7 远程 Upg Monastery 近距离攻击威力不减

骑兵(Cavalier) 100 15/15 15-25 7 地面 Training Grounds 冲锋攻击,每格+5%攻击

斗士(Champion) 100 16/16 20-25 9 地面 Upg Training 冲锋攻击,每格+5%攻击

天使(Angel) 200 20/20 50 12 飞行 Portal of Glory 对Devils伤害为150%

大天使(Arch Angel) 250 30/30 50 18 飞行 Upg Portal 对Devils伤害为150%,每场战斗能复活我方一只部队

英雄 骑士(Knight) 牧师(Cleric)

初始能力(攻/防/法/知) 2/2/1/1 1/0/2/2

地下城(Dungeon Town):

战争学院(Academy of Battle Scholars) 为访问的英雄+1000经验

宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源

魔力旋涡(Mana Vortex) 使访问的英雄魔力加倍

召唤之门(Portal of Summoning) 每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供你招募

蘑菇环(Mushroom Rings) 使穴居者每周产量+7

兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力

穴居者(Troglodyte) 5 4/3 1-3 4 地面 Warren 盲眼魔法对其无效

恶魔穴居者(Infernal Troglodyte) 6 5/4 1-3 5 地面 Upg Warren 盲眼魔法对其无效

鸟身女妖(Harpy) 14 6/5 1-4 6 飞行 Harpy Loft 攻击后返回原位

鸟身女巫(Harpy Hag) 14 6/6 1-4 9 飞行 Upg Harpy Loft 攻击后返回原位,敌人无法反击

观看者(Beholder) 22 9/7 3-5 5 远程 Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减

邪眼(Evil Eye) 22 10/8 3-5 7 远程 Upg Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减

美杜莎(Medusa) 25 9/9 6-8 5 远程 Chapel of Stilled Voices近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人

壁垒城(Rampart Town):

树妖幼苗(Dendroid Saplings) 使树妖每周产量+2

神秘池塘(Mystic Pond) 每周提供1-4个随机资源

幸运喷泉(Fountain of Fortune) 使守城部队幸运+2

矿工工会(Miner Guild) 使矮人每周产量+4

宝藏(Treasury) 每周使总金量+10%

兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力

半人马(Centaur) 8 5/3 2-3 6 地面 Centaur Stables

半人马队长(Centaur Captain) 10 6/3 2-3 8 地面 Upg Centaur

矮人(Dwarf) 20 6/7 2-4 3 地面 Dwarf Cottage 有20%魔法抗性

战斗矮人(Battle Dwarf) 20 7/7 2-4 5 地面 Upg Dwarf Cottage 有40%魔法抗性

森林精灵(Wood Elf) 15 9/5 3-5 6 远程 Homestead

大精灵(Grand Elf) 15 9/5 3-5 7 远程 Upg Homestead 每回合可攻击两次

飞马(Pegasus) 30 9/8 5-9 8 飞行 Enchanted Spring 使敌方施法时多用2点魔力

银色飞马(Sliver Pegasus) 30 9/10 5-9 12 飞行 Upg Enchanted 使敌方施法时多用2点魔力

树妖卫兵(Dendroid Guard) 55 9/12 10-14 3 地面 Dendroid Arches 攻击时对方无法反击

树妖士兵(Dendroid Soldier) 65 9/12 10-14 4 地面 Upg Dendroid 攻击时对方无法反击

独角兽(Unicorn) 90 15/14 18-22 7 地面 Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法

战争独角兽(War Unicorn) 110 15/14 18-22 9 地面 Upg Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法

绿龙(Green Dragon) 180 18/18 40-50 10 飞行 Dragon Cliffs 1-3级魔法对其无效

黄金龙(Gold Dragon) 250 27/27 40-50 16 飞行 Upg Dragon Cliffs 1-4级魔法对其无效

英雄 射手(Ranger) 德鲁依教徒(Druid)

初始能力(攻/防/法/知) 1/3/1/1 0/2/1/2

堡垒城(Stronghold Town):

自由者工会(Freelancer Guild) 可用部队交换资源

逃跑暗道(Escape Tunnel) 允许守城的英雄逃跑或投降

英烈大厅(Hall of Valhalla) 为访问的英雄增加1点攻击

食堂(Mess Hall) 使妖怪每周产量+8

兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力

妖怪(Goblin) 5 4/2 1-2 5 地面 Goblin Barracks

怪物(Hobgoblin) 5 5/3 1-2 7 地面 Upg Goblin

狼骑兵(Wolf Rider) 10 7/5 2-4 6 地面 Wolf Pen

突击狼骑兵(Wolf Raider) 10 8/5 3-4 8 地面 Upg Wolf Pen 每回合可攻击两次

妖魔(Orc) 15 8/4 2-5 4 远程 Orc Tower

妖魔首领(Orc Chieftain) 20 8/4 2-5 5 远程 Upg Orc Tower

食人魔(Ogre) 40 13/7 6-12 4 地面 Ogre Fort

食人魔法师(Ogre Magi) 60 13/7 6-12 5 地面 Upg Ogre Fort 每回合可向一支本方部队施嗜血术

大鹏(Roc) 60 13/11 11-15 7 飞行 Cliff Nest

雷鸟(Thunderbird) 60 13/11 11-15 11 飞行 Upg Cliff Nest 有20%的可能增加伤害力10x雷鸟数点

独眼巨人(Cyclops) 70 15/12 16-20 6 远程 Cyclops Cave 可攻击城墙,会初级弹道学

独眼巨人王(Cyclops King) 70 17/13 16-20 8 远程 Upg Cyclops cave 可攻击城墙,会中级弹道学

巨兽(Behemoth) 160 17/17 30-50 6 地面 Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力40%

古代巨兽(Ancient Behemoth) 300 19/19 30-50 9 地面 Upg Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力80%

英雄 野蛮人(Barbarians) 魔战士(Battle Mage)

初始能力(攻/防/法/知) 4/0/1/1 2/1/1/1

塔楼城(Tower Town):

宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源

图书馆(Library) 为魔法工会每层增加一种魔法

守望塔(Lookout Tower) 扩大各城的视野

翅膀雕像(Sculptor Wings) 使石像鬼每周产量+4

知识之墙(Wall of Knowledge) 为访问的英雄增加1点知识

兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力

小鬼(Gremlin) 4 3/3 1-2 4 地面 Workshop

高级小鬼(Master Gremlin) 4 4/4 1-2 5 远程 Upg Workshop

石像鬼(Gargoyle) 16 6/6 2-3 6 飞行 Parapet

黑曜石像鬼(Obsidian Gargoyle)16 7/7 2-3 9 飞行 Upg Parapet

石头人(Stone Golem) 30 7/10 4-5 3 地面 Golem Factory 对魔法只受50%伤害

铁皮人(Iron Golem) 35 9/10 4-5 5 地面 Upg Golem Factory 对魔法只受25%伤害

魔法师(Magi) 25 11/8 7-9 5 远程 Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点

大魔法师(Arch Magi) 30 12/9 7-9 7 远程 Upg Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点,可完全伤害城内部队

神怪(Genie) 40 12/12 13-16 7 飞行 Altar of Wishes 对火怪伤害为150%

神怪主(Master Genie) 40 12/12 13-16 11 飞行 Upg Altar 对火怪伤害为150%,每回合可使用一次祝福系法术

那加(Naga) 110 16/13 20 5 地面 Golden Pavilion 攻击时对方无法反击

那加女王(Naga Queen) 110 16/13 30 7 地面 Upg Golden Pavilion攻击时对方无法反击

巨人(Giant) 150 19/16 40-60 7 地面 Cloude Temple 对心灵系法术免疫

泰坦(Titan) 300 24/24 40-60 11 远程 Upg Cloude Temple 对心灵系法术免疫,对黑龙伤害为150%,近战时不被反击

英雄 炼金术士(Alchemist) 男巫(Wizard)

初始能力(攻/防/法/知) 1/1/2/2 0/0/2/3

/cgi-bin/sys/link/view.aspx/19509.htm

元素城的我再找找~

英雄无敌7-全种族城镇建筑图鉴资料

圣堂城镇建筑- HaveN

收起圣堂城镇建筑- Haven学院城镇建筑- Academy墓园城镇建筑- Necropolis据点城镇建筑- Stronghold森林城镇建筑- Sylvan地牢城镇建筑- Dungeon

《英雄无敌7》中的城镇建筑多种多样,各种族皆不相同,下面为大家带来《英雄无敌7》全种族城镇建筑图鉴资料,包括建筑图鉴、造价、等级需求等资料,一起来看看吧。

圣堂城镇建筑- Haven

有些兵种建筑的图标和游戏的不一致,亡灵的兵种游戏里用的是旧的,这里为了不重复,用的是实际的兵种头像图标。

本族如果不管同位建筑只能选一种建造的限制,全城造价为:

金币153450 ,木材190 ,矿石186 ,龙血晶42 ,星银43 ,影钢35 ,龙钢38 。

村镇议事堂-Village Hall 等级需求:1使城镇可以建造新建筑。每天提供500金币。 城市政务厅-Town Hall 等级需求:3 |建筑前提:村镇议事堂2000 每天提供1000金币(+500)。 都市议会-City Hall 等级需求:9 |建筑前提:城市政务厅5000 5 5 每天提供2000金币(+1000)。 国会-Capitol 等级需求:15 |建筑前提:都市议会10000 10 10 每天提供4000金币(+2000)。一方势力最多只能建造一个国会。 一级城防-Fortifications Level 1 等级需求:3 |建筑前提:铁匠铺800 10 15 为城镇在守城战中增加城墙和城门,城墙和城门的生命均为100点。

增加哨卫和弩手为本地戍卫,其中哨卫上限20,弩手上限30,日增2。 二级城防-Fortifications Level 2 等级需求:6 |建筑前提:一级城防800 5 5 增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为200点(+100)。

增加监察官和教士为本地戍卫,其中监察官上限5,教士上限5,日增1。

哨卫上限提升至40,弩手上限提升至50,日增4。 三级城防-Fortifications Level 3 等级需求:15 |建筑前提:二级城防800 5 5 2 增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为400点(+200)。

哨卫上限提升至80,弩手上限提升至100,日增8。

监察官上限提升至10,教士上限提升至10,日增1。 英雄大厅-Hall of Heroes 等级需求:1500 5 可以在这里招募新英雄,或者是招募投降/逃跑/战败的英雄。新英雄可以在两个本族加两个外族间选择,价格4000金币,每周一刷新。

招募逃跑投降的英雄价格为(1750+250×英雄等级)金币。英雄在和其它英雄战斗才可以投降,和野兵战斗只能逃跑,投降/逃跑/战败的英雄将会回到酒馆,第二天才可以重新招募,逃跑/战败的英雄兵力恢复为初始兵力。 市场-Marketplace 等级需求:1500 允许在这里交易资源。 一级魔法行会-Magic Guild Level 1 等级需求:31000 5 5 随机提供5个不同种类的无等级魔法,所有来访英雄均可学习。

圣堂每级至少有一个光明魔法,不会出现黑暗魔法。在第一次进入魔法行会时会让你选择本城魔法的特长魔法系(不可以选光明和黑暗),每级至少有一个该系的魔法。 二级魔法行会-Magic Guild Level 2 等级需求:6 |建筑前提:一级魔法行会1000 5 5 1 1 1 1 随机提供4个不同种类的新手级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 三级魔法行会-Magic Guild Level 3 等级需求:9 |建筑前提:二级魔法行会1000 5 5 3 3 3 3 随机提供3个不同种类的专家级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 四级魔法行会-Magic Guild Level 4 等级需求:15 |建筑前提:三级魔法行会1000 5 5 5 5 5 5 随机提供1个大师级特长系魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 盗贼公会-Thieves Guild 等级需求:12 |同位建筑:炮兵靶场500 5 支付金币获得你的对手的信息,每项消息100金币,并且需要一名间谍,每建设一个盗贼公会提供一名间谍。 护城河-Moat 等级需求:6 |建筑前提:一级城防400 2 在守城战中为城镇提供护城河。进入护城河的的兵种被停止移动,小体形生物下一回合也将失去行动机会。 炮兵靶场-Artillery Range 等级需求:12 |建筑前提:二级城防|同位建筑:盗贼公会400 10 在守城战中为城镇提供两个箭塔,箭塔生命值为400点。 城镇时空门-Town Portal 等级需求:6500 2 2 2 访问英雄可以学会『即刻召回』魔法(回城),允许英雄使用此魔法回到最近的有城镇时空门并且可以入驻英雄的本方城镇。 艾尔拉思修女会-Convent of Elrath 等级需求:3 |建筑前提:一级魔法行会500 2 生产修女,来访英雄可以用500金币购买。 铁匠铺-Blacksmith 等级需求:1500 5 生产弩车,来访英雄可以用1000金币购买。 兵营-Barracks 等级需求:1800 核心兵种生产建筑,每周允许招募21个哨卫。 卫戍营-Garrison 等级需求:1 |建筑前提:兵营1400 5 核心兵种升级建筑,允许招募哨卫和军团卫,并且在本城升级哨卫。 征兵处-Recruiters Office 等级需求:3 |建筑前提:兵营800 核心兵种升级建筑,哨卫和军团卫产量+21。 箭孔塔-Loophole Tower 等级需求:11500 5 核心兵种生产建筑,每周允许招募20个弩手。 弩手塔-Marksman Tower 等级需求:1 |建筑前提:箭孔塔1500 10 核心兵种升级建筑,允许招募弩手和神射手,并且在本城升级弩手。 靶场-Shooting Range 等级需求:6 |建筑前提:箭孔塔|同位建筑:屠宰场1000 核心兵种升级建筑,弩手和神射手像怪产量+20。 兽巢-Beast Lair 等级需求:31000 5 核心兵种生产建筑,每周允许招募10个恐狼。 兽栏-Beast Den 等级需求:3 |建筑前提:兽巢1500 5 5 核心兵种升级建筑,允许招募恐狼和银背狼,并且在本城升级恐狼。 屠宰场-Slaughterhouse 等级需求:6 |建筑前提:兽巢|同位建筑:靶场1000 5 核心兵种升级建筑,恐狼和银背狼产量+10。 修道院-Priory 等级需求:62500 5 1 1 1 1 精英兵种生产建筑,每周允许招募6个教士。 光明大教堂-Cathedral of Light 等级需求:6 |建筑前提:修道院3750 3 3 3 3 精英兵种升级建筑,允许招募教士和司铎,并且在本城升级教士。 隐修院-Monastery 等级需求:12 |建筑前提:修道院|同位建筑:军官寓所2500 10 精英兵种升级建筑,教士和司铎产量+6。 守望台-Watchtower 等级需求:93000 10 5 精英兵种生产建筑,每周允许招募6个监察官。 公正塔-Tower of Justice 等级需求:9 |建筑前提:守望台4500 5 5 5 精英兵种升级建筑,允许招募监察官和诛罪官,并且在本城升级监察官。 军官寓所-Officers Housings 等级需求:12 |建筑前提:守望台|同位建筑:隐修院3000 5 精英兵种升级建筑,监察官和诛罪官产量+6。 训练场-Training Grounds 等级需求:12 |建筑前提:马厩6500 10 10 精英兵种生产建筑,每周允许招募2个骑兵。 试炼场-Proving Grounds 等级需求:12 |建筑前提:训练场10000 10 5 精英兵种升级建筑,允许招募骑兵和重骑兵,并且在本城升级骑兵。 枪术竞技场-Jousting Arena 等级需求:15 |建筑前提:训练场|同位建筑:征兵哨站6500 10 5 精英兵种升级建筑,骑兵和重骑兵产量+2。 天堂走廊-Transept of Heaven 等级需求:1512000 5 10 10 冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个炽天使。 极乐走廊-Transept of Elysium 等级需求:15 |建筑前提:天堂走廊15000 5 10 10 5 冠军兵种升级建筑,允许招募炽天使和昊天使,并且在本城升级炽天使。 功勋殿堂-Halls of Honour 等级需求:15 |同位建筑:天堂走廊12000 5 10 5 5 冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个龙力剑士。 荣耀殿堂-Halls of Glory 等级需求:15 |建筑前提:功勋殿堂15000 5 10 10 冠军兵种升级建筑,允许招募龙力剑士和卓绝剑士,并且在本城升级龙力剑士。 马厩-Horse Stables 等级需求:31000 5 来访英雄本周内移动+5。 信徒唱诗班-Choral of Believers 等级需求:3 |同位建筑:大使馆500 5 2 本城控制区域内,英雄使用光明魔法时按高一技能等级计算。 大使馆-Embassy 等级需求:3 |同位建筑:信徒唱诗班1000 5 当英雄在本城控制范围内,外交成功几率提升15%。 资源仓库-Resource Silo 等级需求:6 |同位建筑:护城河3000 2 2 每天随机获得龙血晶、星银、影钢、龙钢中的一种1单位。 冠军岗楼-Champion Guard Tower 等级需求:9 |建筑前提:一级城防1000 5 5 提升本地戍卫的存量上限。核心极+20,精英级+5。

如果本城有建造冠军级兵种,则该兵种也加入戍卫体系,上限5,日增1。 炼金实验室-Alchemist Lab 等级需求:12 |建筑前提:二级魔法行会3000 2 2 每天提供一单位星银。 征兵哨站-Recruiters Outpost 等级需求:15 |建筑前提:征兵处|同位建筑:枪术竞技场6000 15 5 提升兵种产量的建筑对本城控制范围内的野外兵营也有效。 艾尔拉思的无限仁慈-Elrath`s Infinite Mercy 等级需求:154000 5 5 5 5 5 5 需要亚莎之泪方可建造。

每天提供5000金币,兵种产量加半。战后复活10%的阵亡部队。

魔兽世界里各有那些英雄 各有什么样的故事? 哪些出现在了魔兽争霸中?

守望者叫玛维 影之歌 在冰峰王座版本中一直追捕恶魔猎手尤迪安,估计迷路了,没影了.

恶魔猎手尤迪安在魔兽2中私留生命之泉泉水,坐牢,后在混乱之治中被放出来抵抗阿克蒙德,却被死亡骑士阿尔赛斯诱惑吸取了恶魔头骨的力量,永久恶魔化,被情敌也是哥哥玛法里奥。暴风驱逐,投靠基尔卡丹,最后被死亡骑士阿尔赛斯砍了,最后好象还有气,不知道有没死。

丛林守护者,是以半神塞那留斯为原形,不过半神塞那留斯被剑圣格罗姆宰了。恶魔猎手尤迪安的哥哥玛法里奥。暴风,也是一样的技能,在合伙干掉阿克蒙德后,在救活泰兰德后,放过了尤迪安,现在活的好好的。

月亮女祭司就是泰兰德了,是玛法里奥。暴风的老婆,混乱之治中合伙干掉阿克蒙德,后在冰峰王座中被玛维 影之歌骗了,总算被两兄弟救了出来。现在活的好好的。

圣骑士最出名的是白银之手。乌瑟尔,和改变只前的王子阿尔赛斯,还有吉安娜的老爸普罗德摩尔上将,但是乌瑟尔最后被阿尔赛斯宰了,普罗德摩尔上将在征讨兽人中被干掉,阿尔赛斯变成了死亡骑士。

山丘是穆拉丁铜须,和阿尔赛斯一起杀恶魔,但是在阿尔赛斯拿霜之哀伤的时候变成了祭品。挂了。

血法师是卡尔萨斯,是血精灵的王子,一直为人类服务,后被排挤,投靠了迪安,最后和阿尔赛斯决战,不知道有没死。

大法师最出名的是安东尼达拉斯,和他的徒弟吉安娜,安东尼达拉斯在达拉然被阿尔赛斯干掉,吉安娜最初和阿尔赛斯是一对,后来分道扬镳,在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,现在地位形同女王。

剑圣是格罗姆,和先知萨尔一块的,后来被诱惑喝了恶魔之血,但是终于在吉安娜和萨尔帮助下恢复,最后和萨尔人品爆发干掉了诱惑他的深渊领主玛诺洛斯,在恶魔的自暴中挂掉。

先知代表人物杜隆塔尔(传给萨尔锤子的老酋长),萨尔,萨尔是从人类那逃出来的酋长之子,组织了兽人在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,最后和格罗姆干掉了深渊领主玛诺洛斯,(完全没出力,废物。。。),现在是酋长。

牛头人酋长代表人物血啼 ?凯恩,在萨尔救了他儿子后就跟他混了。

暗影猎手代表人物 森金(沃金的爹)沃金,沃金和兽王雷克萨一起冒险的,配角。

死亡骑士代表人物阿尔赛斯,原来是圣骑士,后来为了阻止瘟疫爆发亲手屠城,心性大变,死追瘟疫的罪魁祸首,提克迪奥斯,拿到了霜之哀伤却牺牲了穆拉丁铜须,虽然最后达成愿望,但是已经被妖巫王通过霜之哀伤,弑父,成了死亡骑士,灭了人类国家,召唤出恶魔,完全是妖巫王的小弟,最后在老窝砍了尤迪安,并且和妖巫王合体。

巫妖代表人物凯尔苏扎克,原来是人类法师,为不死族服务,来被圣骑士的阿尔赛斯做掉,但是又被死亡骑士的阿尔赛斯复活,当了阿尔赛斯的参谋。

恐惧魔王代表人物提克迪奥斯,麦尔盖尼斯,瓦里玛萨斯,恐惧魔王是恶魔之王手下的一个种族,提克迪奥斯是传播瘟疫的,后来被刚拿到霜之哀伤的圣骑士阿尔赛斯干掉,瓦里玛萨斯则似乎是第一个叛变的恐惧魔王,因为打不过黑暗游侠 希尔瓦娜斯-追风者,所以投降,甚至杀了自己的同族。

地穴领主诺拉克,原来是蜘蛛族的国王,后来败给妖巫王并且被控制,成了不死族的大将。

深渊领主 玛诺洛斯,归属于恶魔之王手下,一直控制大部分兽人,最后被喝了他的血的格罗姆和萨尔干掉,自作自受。

黑暗游侠 希尔瓦娜斯-追风者,原来是精灵将军,稍微阻止了死亡骑士阿尔赛斯的攻击,后被阿尔赛斯边成了女妖,然后进化成黑暗游侠。。。,并且在妖巫王力量衰弱的那段时间,伙同同样被变成女妖的精灵逃了出来,自建据点,自称被遗忘者,女王~~`

火焰领主应该是融火之心里的守卫,魔兽3中没有出场。

修补匠和炼金术士这两个人在通史中应该不存在。

兽王雷克萨,拥有食人魔血统的兽人,帮助萨尔建设奥格玛城,授予荣誉部落成员称号。

那加海妖法斯琪,在魔兽2中的高级精灵,被驱逐后边成了纳加一族,法斯琪是统领,尤迪安被他哥哥赶走后唤醒了他们,一路打到妖巫王面前,不过还是打不过阿尔赛斯,不知道死了没有。

熊猫酒师:陈风暴烈酒(陈魁锋),在兽王雷克萨帮他寻找了酿酒材料后加入。还有就是守望者玛维 影之歌也在隐秘处见过一个游历的熊猫,得到一个宝物。血法师是卡尔萨斯在完成隐藏任务十字路口后也会有一个熊猫加入。。。

骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。

黄昏下的战锤

兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。

剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻***的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯.海亚拉奇的"飞燕剑"和"分身"似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。

牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称。希腊神话中的弥诺陶斯(Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。

原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头著名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。

正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。

作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。

来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”

在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。

相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。

望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。

女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。

暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。DnD第三版规则有记,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列颠前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯袄僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。

卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女托梦给常先说:“东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命应龙、大鸿派几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按常先设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。传说地涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。

亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。

Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。

亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。

恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。

性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了

求魔兽里面那个守望者马维影之歌的历史,人物介绍,故事。 注:要全面的,不要废话的。

《魔兽争霸3:冰封王座》中的出场人物。在上古战争爆发以前,玛维·影歌仅仅是艾露恩姐妹会的一员,而她的弟弟迦洛德已经成为苏拉玛卫队的一名上尉。影歌家族并非名门,所以,姐弟俩都是凭着自身的才干和努力取得了各自的成就。担任暗夜精灵典狱长职位。在游戏中,她顽固,执着地追捕伊利丹,誓要将其关入牢狱。未遂,呗伊利丹囚禁。在魔兽世界资料片《燃烧的远征》中由玩家解救,并最终加入了讨伐伊利丹的战斗中。成为击败伊利丹的重要力量之一。

下面是故事背景:

战争改变命运

由于率领其他女祭司战斗,高阶女祭司狄加娜身受重伤,她任命泰兰德·语风接任自己的位置。这让玛维·影歌万分失望,因为她是组织的老成员,一位有经验的高阶女祭司。泰兰德那时还是个新手,虽然在医疗能力上表现出非同寻常的天赋。可是,泰兰德也不像玛维那样有经验。在玛维眼里,泰兰德花太多时间去沉思月之女神的慈爱与和平。

在战争时期,玛维觉得泰兰德更适合做一个牧师,而不是领袖。不过,玛维还是勉强地认可了这位新的高阶女祭司,听从她的号令。

上古战争中令玛维惊讶的事情还不止这一件。在暗夜精灵完成对抗燃烧军团之后,她的弟弟加洛德·影歌出乎意料地得到了晋升。当暗夜精灵反抗军指挥官鸦冠大人遇刺后,加洛德很快就填补了这个空缺并对战术部署了然于心。让玛维暗暗吃惊的是,松了口气的贵族们即刻任命加洛德为新的指挥官并听从他的指挥。

战争结束的时候,加洛德已是荣誉满身。连过去一贯对他持批评态度的玛维也不能否认他的英勇无畏。当她得知伊利丹·怒风曾袭击并打伤他弟弟的时候,非常气愤。当时,加洛德带领一队侦查兵在海加尔圣山巡逻,发现伊利丹正在创造第二个永恒之井,于是与伊利丹发生了争执。伊利丹将加洛德打成重伤。不一会儿,玛法里奥赶来,抓住了他的同胞兄弟,战斗才得以结束。

愤怒的玛维拿起自己的武器,想将被抓住的伊利丹置于死地,但是泰兰德阻止了她,提醒她加洛德还活着。加洛德让玛法里奥来决定如何处置伊利丹,于是,玛法里奥将伊利丹监禁。

编辑本段看守者的成立

虽然玛维对玛法里奥一直敬佩有加,但对他的仁慈判决极不满意。她自告奋勇看守伊利丹,因为伊利丹对她兄弟的攻击让她忍无可忍。绝大多数暗夜精灵现在认为伊利丹既莽撞又强大。他们没有忘记他曾是萨格拉斯的仆人,不相信他发誓那样做只是为了获得足够的力量来对付燃烧军团。

玛法里奥同意从长远角度来说,暗夜精灵不该轻易抛弃伊利丹的看法,于是他让玛维聚集其他艾露恩姐妹会的志愿者。从此,玛维和其他一些女祭司们开始了看守伊利丹的工作,为此玛维被授权建立了一个新组织——看守者。作为组织的领袖,玛维被称为守望者,随后她又向一些精选的暗夜精灵授予了这个头衔——那些有着极强的战斗能力、追踪技巧和坚韧品质的战士。

一天晚上,加洛德突然神秘失踪(大多数玩家认为是泰兰德所致,泰兰德在他离开之后建立了政教合一的暗夜政权,成为实际上的最高领袖)。玛维在惊讶之余更是倍感悲痛,因为他没有向她道别。在他不在的日子里,看守者成为玛维的唯一依靠。千百年时光流逝,她也渐渐将看守者当成了自己的家。

编辑本段伊利丹出逃

自从伊利丹刚被关押起来,看守者的首要任务一直就是监视他。然而,随着时间推移,她们的职责范围扩大到了逮捕,关押危险的罪犯,或者,必要的话,逮捕多次。这些新任务偶尔需要看守者远涉重洋,一路追踪,逮捕罪犯。

就在第三次战争爆发前不久,玛维为了完成一项类似的任务而离开石牢。当她回来的时候,却发现伊利丹消失不见了,而许多看守者却惨遭杀害。接下来的调查得出了一个可怕的结论:泰兰德和她的哨兵袭击了看守者,然后放走伊利丹。更糟糕的是,伊利丹变身为一个恶魔,这让玛维十分担心。

玛维满怀怒火,集合剩下的所有能集合的看守者,开始追踪伊利丹。她们一路追踪,经过了灰谷森林,跨过了海洋,来到了破碎群岛,最后终于在萨格拉斯之墓遇到了他。这个时候,伊利丹已经得到了一个强大的神器:萨格拉斯之眼。

伊利丹没有忘记他的漫长监禁,只不过,他根本不吸取任何教训,而是开始怨恨玛维看守他。他利用萨格拉斯之眼的力量令墓穴坍塌,让海水漫延进来,把看守者团团围住。众看守者纷纷牺牲(其中包括娜萨),仅有玛维一人得以逃生,她发誓要为死去的姐妹们复仇。通过这一次突然袭击,伊利丹就把玛维的姐妹们杀光了。玛维带着满身伤痛回到营地中,派一名信使去找玛法里奥,通知他伊利丹带着危险的魔法逃跑了。

编辑本段被迫合作

玛法里奥和泰兰德迅速赶到破碎群岛,帮助玛维击败伊利丹的纳加部队,但是伊利丹却逃到了洛丹伦。虽然玛维对救援心怀感激,但还是责怪泰兰德放走伊利丹,害死了所有看守者。

当玛法里奥与大地沟通的时候,他发现了弟弟的去向,玛维和泰兰德继续搜寻伊利丹,遇到了血精灵一族的王子凯尔萨斯·逐日者。王子正率领他的臣民前往安全地带。玛维和泰兰德同意与他结伴同行,保护他们不受天灾军团的进攻。作为回报,王子和血精灵将协助她们寻找伊利丹的下落。

天灾军团在阿里瓦斯河伏击他们。泰兰德自信地认为月神会保护她,于是站在桥上向亡灵释放魔法,保护血精灵撤离。但是桥突然倒塌,泰兰德掉进河中,不见踪影。

玛维不想浪费宝贵的时间去寻找泰兰德,因为伊利丹还逍遥法外。于是,在血精灵的帮助下,玛维继续搜寻伊利丹。最后,他们遇到了玛法里奥。

编辑本段不择手段

玛法里奥对泰兰德千百年来的爱人人尽知。尽管他智慧过人——这一点玛维从未怀疑过,但是她知道如果告诉他真相,只会更加浪费时间。他还是会先去拯救他那说不定已经死了的叛变了的爱人,而不是去追捕伊利丹——他才是整个世界的一大危害。

于是,玛维告诉玛法里奥,泰兰德被天灾军团杀掉了。她责怪伊利丹害死了泰兰德。令玛维欣慰的是,对复仇的渴望让悲伤的玛法里奥重新振作起来,就像玛维自己一样。伊利丹要偿还他背负的血债。

不久,玛维,玛法里奥,血精灵围困住伊利丹。他正和纳加利用萨格拉斯之眼施放魔法,一种能将整个星球撕裂成两半的魔法。当他的魔法被打断时,伊利丹又开始了他的抗议和对自身清白的辩护,但是玛维根本听不进去。她当场判他死刑,并准备立即行刑。

不巧的是,泰兰德的命运在那一刻突然有了一线生机。伊利丹狡黠地提出自己可以协助救出泰兰德。玛法里奥不能拒绝纳加和他们邪恶主子的帮助,他把所有担心和愤怒发泄到玛维而不是伊利丹头上。他从地下召唤出根须,把她绑得紧紧的,然后和伊利丹一起去寻找泰兰德。

编辑本段宽恕还是制裁

玛维从紧密纠缠的植物中逃脱出来,集合仅存的战士,这花了很长时间,足够让伊利丹救出泰兰德了。当她赶来的时候,目睹了玛法里奥和泰兰德向伊利丹深情告别的场面。

他们想放他走!

他是一个滥杀无辜的恶魔,在森林的野兽中散布堕落和疯狂,还险些让艾泽拉斯陷入万劫不复之地。加洛德将处置伊利丹的责任交给了玛法里奥,但他却放走了这恶魔——只因他救了泰兰德的命。

很明显,玛法里奥觉得伊利丹已经偿还了他背负的血债,但是玛维并不同意。看守者已经逝去,被她们自己的领袖背叛了。如果那些领袖连为她们血债血偿都不愿意,那么,以月神的名义,玛维决心要亲自将其完成。

于是,当伊利丹猛然打开一道传送门,然后迈步而入的时候,玛维和她的战士们毫不犹豫地也跟着进去了。因为她知道,伊利丹非常舍不得他的小命,绝不会拿它来冒险。

绝不饶恕,绝不妥协

从传送门出来,玛维和她的战士们发现身处外域破碎的星球上。她们很快便发现仅有伊利丹一人来到外域,他把纳加仆人们留在了艾泽拉斯。寡不敌众的伊利丹发现他自己的邪恶力量对冷兵器毫无抵抗能力,于是,他轻而易举就被逮捕了。

一切都太顺利了,正当玛维带着被关在笼子里的恶魔回到她的基地时遭到了袭击。纳加来到了外域,还带来了新的盟友:就是那些玛维曾经帮助过对抗天灾军团的血精灵。玛维和战士们对抗纳加和背叛的血精灵伙伴,但是新的联军数量太多,她们最终战败。纳加和血精灵夺回伊利丹,将他释放。

伊利丹和他的盟友跟艾泽拉斯几乎没有任何联络。他在艾泽拉斯的短暂重现和被阿尔塞斯·米奈希尔打败,却是众人皆知,但是玛维的最终命运还是个未知数。自从追踪伊利丹前往外域,她和她的同伴从未在艾泽拉斯出现过。鉴于她对伊利丹执着的仇恨,而他的健在很明显对她而言是个不好的征兆。或许她已经死了,死在了她的复仇之路上。

然而在不久之后,玛维影歌在外域的一个监狱中被发现,原来在外域追捕伊利丹时被伊利丹和他的同盟们所擒获,因此被关押在黑暗神殿外的一个秘密监狱中,并由由一群善良的灰舌誓死者看守着。后来,血精灵因伊利丹不能满足他们对魔法的渴望而离开了伊利丹,而伊利丹又将纳加调离自己的身边,这使得玛维有了反击的机会。最后玛维和阿卡玛联手,共同击败了伊利丹并杀死了他,在完成了复仇的夙愿后,玛维一个人孤独地走入了神殿的暗影之中离去了.

没有人知道她会去哪里.支持者期待她平民英雄的弟弟,加洛德影歌的回归.

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编辑本段魔兽世界中的玛维

WOW4.0联盟新增职业-守望者。上古之战后,女祭祀玛维·影歌(Maiev Shadowsong)自告奋勇看守伊利丹,并聚集其他艾露恩姐妹会的志愿者。从此,玛维和其他一些女祭司们开始了看守伊利丹的工作,为此玛维被授权建立了一个新组织——看守者。作为组织的领袖,玛维被称为守望者,随后她又向一些精选的暗夜精灵授予了这个头衔——那些有着极强的战斗能力、追踪技巧和坚韧品质的战士。

第三次战争中,泰兰德释放了伊利丹,许多看守者惨遭杀害。任务归来的玛维满怀怒火,集合剩下的看守者们,开始追踪伊利丹。直到在外域的彻底失败,玛维·影歌被俘,跟随其进入外域的看守者们全灭。依靠阿卡玛的灰舌军团和阿达尔的沙塔斯联军的力量,玛维·影歌如愿让伊利丹这个背叛者得到了他应得的审判。可是,此时的玛维,已经没有了生活目标,没有亲人,没有依靠。她决定完成她能做到的最后一件事。玛维回到了艾泽拉斯,收拢了残余的看守者,决定重新进入萨格拉斯之墓,寻找陷于其中的看守者——娜萨和姐妹们,或者她们的尸骨。

从玛维及看守者们进入墓穴已经过了很长时间了,留守在破碎群岛营地中的看守者们一直没有收到任何消息,而纳加战士和古尔丹巫师团的亡魂的侵袭则越来越难以抵挡……

玛维在WOW游戏中杀伊利丹的对话

(战斗开局)

[玛维影歌和伊利丹]

玛维影歌和伊利丹

Illidan: "Akama... your duplicity is hardly surprising. I should have slaughtered you and your malformed brethren long ago."

伊利丹:“阿卡玛……你的反复无常令我很不爽……我早该把你们杀光的……”

Akama: "We've come to end your reign, Illidan. My people and all of Outland shall be free!"

阿卡玛:“我们要终结你的统治,伊利丹!我的人民,和整个外域,都将重获自由!”

Illidan: "Boldly said. But I remain unconvinced."

伊利丹:“说得好。但这一切毫无意义。”

Akama: "The time has come! The moment is at hand!"

阿卡玛:“时机来临了!终于等到这一刻了!”

[阿卡玛]

阿卡玛

Ilidan:"You are not prepared!"

伊利丹:“你们这是自寻死路!”

(战斗过程中)

Come, my minions. Deal with this traitor as he deserves!

来吧,我的随从们,让这个背叛者得到应有的惩罚!

(对玛维发动攻击)

Feel the hatred of ten thousand years!

感受一下我积累了一万年的怒火吧!

(杀人)

Who shall be next to taste my blades?!

哼……谁还敢来尝尝艾辛诺斯双刃的滋味?!

This is too easy!

太轻松了……

(阶段2)

Behold the flames of Azzinoth!

亲身体验一把这埃辛诺斯烈焰的厉害!

[魔兽世界玛维影歌出现的战斗场景]

魔兽世界玛维影歌出现的战斗场景

Stare into the eyes of the Betrayer!

看着我的眼睛!

(变身)

Behold the power... of the demon within!

见证一下,恶魔的力量!

(暴怒)

You've wasted too much time mortals, now you shall fall!

你们浪费我太多时间了,凡人,现在你们可以去死了!

(终盘的开始)

Illidan: Is this it, mortals? Is this all the fury you can muster?

伊利丹:“就这些能耐么,凡人?这就是你们的怒火的程度么?”

Maiev: Their fury pales before mine, Illidan. We have some unsettled business between us.

玛维:“他们的愤怒甚至超越了我,伊利丹·怒风。话说,我们之间是不是还有些事情要解决呢……”

Illidan: Maiev... How is it even possible?

伊利丹:“玛维……这怎么可能!”

Maiev: Ah, my long hunt is finally over. Today, Justice will be done!

玛维:“啊……我漫长的追猎终于要结束了。就在今天,正义将会得到伸张!”

(打赢后)

Maiev: It is over. You are beaten.

玛维:“一切……都结束了。你·败·了。”

Illidan: You have won... Maiev. But the huntress... is nothing without the hunt. You... are nothing... without me.

伊利丹:“没错,……你是胜利者……玛维。……但……一个猎手……失去了……猎物……就会…………一无所有……。你……没了我 ……就……什么…………都…………不…………是……………………”

Maiev: He's right. I feel nothing. I am nothing. Farewell, champions.

玛维:“他……说得对……。我现在除了空虚,什么都感受不到。……我的确什么都不是……。再见了,英勇的战士们……”

Akama: The Light will fill these dismal halls once again. I swear it.

阿卡玛:“光明将会再一次降临这黑暗的神殿。我……发誓。”

守望骑兵S级英雄哪些值得培养

守望骑兵S级的以下英雄比较厉害,值得培养:

女王:前期乃至中期都很强势,也是低v前期的核心英雄,值得投资到五六星,看金龙发育情况,装备橙色命中套,升星共鸣,待金龙发展起来后装备脱给金龙。

弩手:升星最快的英雄,投入不多却可提供不错的战力,也是前期辅助女王抢资源的帮手。

贝林:值得投资,能用的时间挺长,部分特殊关爬塔也靠他。

金龙:贫民的主力,不多说,六星爬塔毕业后停止给格鲁让资源。

鬼/恶魔:这俩自己根据情况选择一个,不要两个都弄,挑一个,另一个散养,散养到鬼有光环、恶魔有恶魔之躯就行,俩都吃装备,鬼更吃,恶魔只要有蓝色幻影套+蓝色单手剑立马就有一战之力,鬼不行,鬼3万战还是个麻瓜。

天使:散养,三星即可,只需复活。

格鲁:不多说,金龙爬塔到70就把所有ss给他。

辅助:主力搞得好,辅助仅靠散养都可以起来,放心。

独角(无要求)、神灯(资源足够的时候尽快觉醒,五星觉醒点出天赋即可)、罗兰(资源足够的时候尽快觉醒,五星觉醒点出天赋即可)、大树(升星给件衣服橙装,天赋一直点,后期要金)、欧克(散养,升星升阶,后期要金)、矮子(散养升星)。

装备:主力都用橙装,升星共鸣,看似吓人,其实也就一套命中皮甲,女王穿完给金龙,金龙穿完给格鲁,根本不浪费,下来给鬼和恶魔弄一身橙升星共鸣,其他所有人看你手里有啥随便给,不用升星共鸣。

雕文:金龙双火、鬼雷火风毒、格鲁雷火风毒,其他人不用陪雕文,哪有橙装给他打孔。

专属:女王暴击闪避攻击、金龙命中闪避攻击基础攻击、鬼攻击(攻后期换命中)暴击闪避基础攻速、格鲁命中闪避暴击基础攻速。

扩展资料:

守望骑兵新手发展思路:

前期:女王带弩手、贝林拼资源保金龙、鬼/恶魔的健康发展。

中期:金龙带女王、贝林拼资源保金龙、鬼/恶魔、格鲁的健康发展。

后期:鬼/恶魔带金龙拼资源保格鲁的健康发展。

大后期:格鲁的天下,目前版本的神之子。

风暴里小弟和老大关系的英雄都有谁

星际

虫族里,凯瑞甘作为虫群女王时,德哈卡,阿巴瑟,扎加拉,斯托科夫都是她的手下。之后凯瑞甘和雷诺隐居,扎加拉作为新一代虫族女王,但其他人听不听她的官方没有表示,根据性格而言阿巴瑟应该是跟扎加拉走,其他人不一定

雷诺的游骑兵时,泰凯斯,布雷泽都是他的手下。诺娃早期是雷诺的敌人,帝国里的精锐幽灵特工。诺娃在上特工学校时,学校整天吹凯瑞甘当年作为幽灵特工多强多强一类的,所以让诺娃比较讨厌凯瑞甘。

星灵里,塔萨达尔活着的时候,泽拉图,菲尼克斯还是个大头兵的阿塔尼斯都是他的手下。他死后几百年,阿塔尼斯作为星灵的大主教,泽拉图,阿拉纳克,普罗比斯都听命于他。此时菲尼克斯已经牺牲,但有一个菲尼克斯的精神复制放入的机器人也听命于他。

守望

守望分暗影守望和守望,分别为76号和死神管理,但现在都没出,所以守望暂时没有这种关系

魔兽

天灾军团里:阿尔萨斯作为老大,克尔苏加德,希尔瓦娜斯,阿奴巴拉克都是他的手下(虽然很多都不是真心的,比如希瓦是被迫转化为女妖的,阿奴巴拉克更是被彻底洗脑,以前是反抗巫妖王的国王)

联盟里,瓦王在世时,弗斯塔德,穆拉丁和格雷迈恩辅佐瓦王。瓦莉拉不属于联盟部落任何一方,但因为和瓦王在竞技场里并肩作战,所以一直跟随瓦王,但表面上地位平等,比较自由。乌瑟尔死的早,最早他和穆拉丁是阿尔萨斯作为联盟王子时的师傅。

精灵里,严格讲月神的女祭司泰兰德是领袖,但玛法里奥是实际上的权利核心。玛维的守望者组织理论上应该听从于这对夫妻俩,但玛维实力强悍而且早年和泰兰德争夺月女祭祀一位所以基本不听命令(如果不是有月神的青睐,其实当年泰兰德实力不如玛维,而且玛维在几次大战中战功卓著,是精灵的英雄人物,所以也怪不得心高气傲的玛维不服气这种无凭无据莫名其妙被月神钦定的上司。当然最后泰兰德证明了自己的能力。具体可以看官方小说)伊利丹最早是精灵里的中层,最后单独出去成为了恶魔猎手。露娜拉是月神之子塞纳留斯的女儿,塞纳留斯是玛法里奥的老师,她的地位和辈分比较特殊,树妖们并不受精灵的限制,只是和精灵关系很好。

部落里,最早的领袖为萨尔,萨尔传位给加尔鲁什,加尔鲁仕不得人心被推翻,现在希瓦是部落大酋长,萨穆罗,ETC,雷克萨都名义上听从于她。雷克萨比较厌恶人群,认为动物比人心里更干净,他是个隐士。古尔丹曾经是部落的一员,现在则是全艾泽拉斯的公敌。古加尔是他的手下学徒,是历史上的第一位食人魔术士

暗黑

暗黑很特殊,基本没有上下级关系,奈非天都很有个性。迪亚波罗虽然是地狱七魔神中强大的一位,但他的兄弟们也不服从他,天使也一样,泰瑞尔,马伊瑟尔和奥利尔等大天使都是平级。唯一有上下级关系的是屠夫。屠夫是一个种类,地狱里有无数的屠夫,魔神手下可能都有屠夫。

好了,今天关于“守望骑兵最强英雄阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“守望骑兵最强英雄阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。