强化符文阵容搭配图表

在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于强化符文阵容搭配图表的问题。关于强化符文阵容搭配图表的讨论,我们正式开始。

强化符文阵容搭配图表插图

今天小编给大家带来的就是冒险岛2装备强化10需要多少材料,相信很多玩家都想知道,那么就跟小编一起来看看冒险岛2装备强化10要多少石头吧!

首先要说明的是:

概率和必成所需要的材料不同;不同种类的装备所需要的材料不同;不同等级(橙装,紫装)所需要的材料不同。所以我们这里只能大概的说一下从0到10大概需要多少材料。如下图所示:

我们从大多数玩家的角度考虑,以普通紫装武器为例子,给大家说下从0到10大概需要多少材料。材料下表和图所示:

从0到+1:

从+1到+2:

从+2到+3:

从+3到+4:

从+4到+5:

从+5到+6:

从+6到+7:

从+7到+8:

从+8到+9:

从+9到+10:

看了图表我们也知道,其实需要的材料还算可以接受,不过在从+1到+10的过程中,有概率失败,所以除了脸帝实际需要的材料比这个多很多,特别是+9到+10之后,如果失败了就不能再强化了,只能用稳固符文重置等级,这样需要的材料就更多了……橙装需要的材料还更多,总之,大家慢慢来吧。不行就必成吧。

LOLS7审判天使天赋符文出装指南

审判天使出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关审判天使出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

本文将对版本上单第一胜率的天使做一个分析,帮助玩家更好了解并使用这个英雄。

对于大部分玩家来说玩输出型上单的感觉会比玩坦克型上单好很多,在团战输出成吨的伤害,对敌人造成致命的威胁,一言不合就秒前排后排的,从曾经的剑姬,锐雯再到现在的女刀都是这样。在这个版本中,有一个登场率不高的上单,但是她能输出大量伤害,胜率也是排名第一,她就是沉寂很久的审判天使。那么这个英雄有什么特别的呢?下面我们来一一分析。

审判天使优劣势分析

大部分玩家认识上有个误区,天使绝对不是一个后期乃至于大后期的英雄。尽管天使是混伤,但是到了后期缺少一个良好的输出环境,再加上自己脆皮无位移怕控的特点,她一旦被控制到了就必须交大保命。可以通过强开流的打法来压制住天使,不给她一点的输出机会。

通过这个图表我们可以看到天使是一个中期强势的英雄,在前期尽量用技能消耗一下敌人就可以了,遇到有强突强控的就叫上打野一起来。天使主要还是个刷子英雄,Q技能前期减速幅度不是很大留人效果不好,再加上前期攻速不足你很难Q上去就追着打。

天使在输出上要求两点,攻速以及法强。

E技能开启后你的射程增加到550码,但是时间只有10秒,因此想要在这十秒内最大化输出你需要攻速支持。凯尔Q技能和E技能的AP加成分别为0.7和0.3,出一些法强的装备提升你单次输出的伤害以及Q技能的伤害。总结下来就是这样,攻速强化你在10秒内造成的总输出,法强强化你在10秒内每次攻击的伤害,两者叠加在一起才能造成最高的伤害。

除了这些以外,天使还需要一些很?杂?的属性。冷却缩减就是其中的一项,要知道天使是极度依赖E技能输出的,你要尽量缩短E的冷却时间,控制在10秒内,这样才能保证两次技能释放之间可以连起来不会出现掉链子的情况。此外还有减速,尽管Q技能能提供减速吗,但最多只能提供55%,并且只有一次,很容易在你Q过去的瞬间开水银秒解后迅速逃离,这个时候你追都追不上很尴尬。所以天使需要冰杖这么一件能提供持续减速的装备来黏住敌人输出,就算开了E技能你的射程也只有550大概是一个普通AD的射程。

审判天使基础配置

天赋

我们可以把天使的伤害拆分成两个类型,物理输出和法系输出。由于被动的存在法系输出会慢慢提升,而物理输出就只能是定值,因此我们可以通过战争热诚这个天使来提升物理输出的伤害,这样?双管齐下?大幅增加天使的总输出。

符文

红色攻速*9,**护甲*9,蓝色成长减CD*9,精华攻速*2,成长CD*1

符文提供:24%攻击速度,9点护甲,20%冷却缩减(18级)

天使前期急需攻速的支持来让她打出输出,通过天赋获得20%,再配合蜂刺这类装备让她获得高额攻速来打出输出。打上单位置时主要面对的都是物理系英雄,带9点护甲提升前期天使的生存能力。最后带一些成长减CD让你在18级时就拥有20%冷却缩减,再加上纳什之牙的20%轻松达到40%满缩减。

审判天使出装

纳什之牙+羊刀+飓风三件套,同时提供法强,攻速,攻击力以及冷却缩减大幅提升伤害。期间出一个攻速鞋增加总伤害。然后还得出一件冰杖粘人,最后出一件春哥甲保命,天使在团战中的输出是不可或缺的,如果你被先手集火了那么春哥甲可以给你一次机会。

lol回蓝的是什么符文

兴趣是学好汉语拼音的关键,只要教师精心设计教学过程,运用多种教学手段,巧妙创设学习环境,就能充分调动学生学习的热情,培养起学生学习汉语拼音的兴趣。汉语拼音练习如果机械地让学生去读、去写、去记、去练,时间长了,学生会产生厌倦情绪,也会挫伤刚入学儿童的积极性。教学中要根据儿童好动、好奇的特点,采用形式多样的练习,将大量的练习寓于游戏之中,强化学生的学习兴趣,使其巩固所学知识。如让学生“说出我的悄悄话”,做“找朋友”“粘年糕”“摘果子”“到动物园参观”“纸牌游戏”“火车到站了”“小青蛙回家”等游戏,寓教于乐,调动起学生的学习的兴趣,为培养学生的学习习惯打下基础。借助实物、投影、录像、多媒体课件等多种手段,把所学内容变静为动,变无声为有声,可以使单调、枯燥的教学活起来,使孩子们乐起来,激起学生强烈的学习兴趣,使学生主动参与学习。又如,在汉语拼音复习时,设计“找朋友”的游戏,首先请一组小朋友每人手拿一种水果,再请另一组小朋友每人手拿一张用拼音写的水果名字的纸片,然后在全班齐唱“找朋友”的歌声中,手拿水果和拼音卡片的小朋友站在一起,他们手拉手和全班小朋友一起拼读卡片上的音节。在游戏中学习,不仅扩大了学生参与学习的量,同时也提高了学生参与学习的质。使学生乐在其中,强烈地感受到了学习的乐趣。在教学时可以充分利用课文的插图,抓住插图所具有的“图表音”“图表形”的特点,帮助学生直观、形象地掌握所学拼音字母。也可以用实物来帮助学生掌握某些字母的音和形。例如,教学声母“f”和“t”时,可选用一根带短柄的弯头拐杖做教具。拐杖拄地可表“f”的形,拐杖竖直举起可表“t的形;又如,教学“d”时,可选用一面小鼓和一支鼓捶做为教具。竖直靠近队鼓的捶与鼓组成的图案,可表“d”的形,鼓捶敲击小鼓发出的“的的的”的声音可表“d”的音;再如,在区分“b”和“p”和“d”和“t”的发音是否送气的教学中,可选用一张薄纸做为教具。把这张薄纸放在唇边,有意识地发出“b”“p”“d”“t”各音,让学生直观地观察送气的情况。总之,在汉语拼音教学中,教师只要创新地设计教学过程,采取多种教学方法,充分运用多种教学手段,寓教于乐,就能培养学生的学习兴趣,使学生积极、主动、生动地获取知识,不断提高自学能力

游侠的技能剧毒能给刺客的两个主手副手同时用吗?_混沌与秩序

满意答案热心问友2012-06-14说下杀蛇每个阶段的装备搭配: 1、上毒阶段:弓箭==========麻痹毒 主手黑莲=======剧毒 副手强化恶魔====剧毒 副手阿瑞卡的剑 ==麻痹毒 PS:有人建议过高速弓上剧毒(不洁长弓,幻影长弓,重盔之弩), 技能弓上麻痹(断风者,桑萨亚十字弓),个人感觉效果不明显,可参考下 2、杀三藤阶段: (1)隐身,起手快速射击,一定要晕住第一个藤,因为这几秒时间可以让火法把一个元素终结读完,接着要注意的是瞄准 的时机:最好的时候是在藤被冰住的时候射出(伤害高 安全,求大神公式),所以要和法师配合默契。 (2)撕裂第三藤,奔逃,姿态,切换目标第二藤,白字,控制活力用第二次瞄准,中间穿插快速 (3)无压力杀第三藤,如果还没杀完蛇醒了,立刻撕裂,跑到蛇身后站定,继续输出 此阶段致盲粉无用,需要快速击杀,每点活力都要用在输出上,如果实在太惨了,可以在蛇人醒的时候给蛇人一个致盲粉 3、蛇人阶段: (1)此时进入消除毒buff阶段,这时弓手担任两个重要决色:手套 & 麻痹毒控制暗影大招 近身砍蛇人,拿掉主手黑莲,副手换上阿瑞卡的剑,进入平砍阶段,持续无间断的麻痹毒,会让奶减压不少。 手套的时机是:蛇人两次暗影后就会进行召唤,现在列下图表 暗影大招--叉子砍X1--暗影法术buff--叉子砍X3--暗影法术buff--暗影大招--叉子砍X1--暗影法术buff--叉子砍X3--暗影法术buff--暗影大招--叉子砍X1--暗影法术buff--叉子砍X3--暗影法术buff--暗影大招 红字标明的阶段后就紧接着召唤幻影法师,两种时机都有可能,但只会召唤一次,所以都要用手套以防万一;暗影法术会有读条,要在开始读条的同时开始使用手套,不能太晚 4、杀召唤藤阶段: 此阶段要搞清楚自己的定位,多叠加两层毒的危险远远不及多叠加一层暗影buff,所以,如果在这个时候发现很接近召唤法师的周期了,就要跑动中撕裂,致盲粉,连续快速,准备手套;千万不能让幻影法师打队伍第二下!!! 无论何时,手套优先!!!! 5、吸魔阶段: 两种方法: (1)省事的远程姿态+快速,瞄准CD好了就用 (2)近身攻击装上双剧毒匕首,装备六件套,只用瞄准,割喉,撕裂,偶尔快速控制活力在两格,用于突发事件的致盲粉 由于吸魔阶段也会消耗游侠的活力,所以白字伤害变得非常可观,毒伤有了大作用 这里说一些小的进阶技巧: 1、蛇的暗影法术吟唱是可以被割喉打断并延迟的,所以可以点满割喉后续用来辅助; 想象下,在召唤藤绿光了,但是接近法师召唤周期了,于是你一个华丽的割喉延迟了几秒……有没有太帅啊,绝对的专业! 2、分裂箭成为了垃圾的存在,但是在目标混乱的时候也可以起到救场作用; 3、快捷栏里常备目标切换技能已经不需要解释了,如果快捷栏里依旧全是技能和药水的话,说明你还不专业; 4、快捷栏不要放药水,药水要打开头像来喝; 5、永远不要忽视六件套的毒伤效果!!!!游侠这么大的一个特色咋就被各种忽略呢!!!!不忿啊!!!! 6、如果战士的怒气低于三分一,绝对不要用致盲粉!!!会灭团的!!! 推荐几种装备搭配: 现在连犀利哥都淡出江湖了,混搭注定没有市场! 1、野队,或者新手队:提高生存能力不解释 敏锐追踪杀手头、手、肩、衣 强化潜行狩猎者长裤 强化骑士战靴 狡诈之行星斗篷 或 残暴之行星 黑暗刺客戒指 力量灌注戒指(命中致命伤……) 双强健烙印 黑莲 狡诈红莲 血月 此装备成型后,buff+活力后可达5900血,小坦克啊~输出能力没有多大削弱,同时放弃大师紫衣也可以使命中不会太可怜 2、稍微强一些的野队,队员都有经验但是欠磨合: 敏锐追踪杀手头、手、腿 强化潜行狩猎衣服 强化骑士战靴 隐藏斗篷 黑暗刺客戒指 蔚蓝指环 双强健烙印 黑莲 狡诈红莲 血月 此装备血量4900左右,生存能力不错,暴击超过40%,输出强力 3、专业许仙队,配合默契不解释 敏锐追踪杀手一套 隐藏斗篷 黑暗刺客戒指 蔚蓝指环 强健烙印+符文指环 黑莲 强化恶魔 或 冷血杀手 叛乱僧侣项链 4300血,输出最大化,甚至连弓箭都可以上剧毒来输出,把蛇搞死搞残,必须在玩毒上和那厮一较高下!!这时弓箭上剧毒,双匕首上麻痹,想耍一下的话也可以双剧毒匕首!迅速近身用匕首上麻痹毒后脱离一顿暴打,各种爽!

英雄联盟武器大师 推荐一套神装

上单武器的话大红出门,先出破败,攻速鞋(耐操鞋和韧性鞋看对面阵容自己判断),然后顺的话凌风,逆风的话狂徒或者日炎,然后可以冰拳(个人非常喜欢的,黏人无敌),接着兰顿(基本武器必出)。武器开大有双抗加成,所以肉装可以优先堆血。冰拳也可以换三项(除非你们非常大顺风,虽然现在价格低了,但是个人不建议出)

LOL:解读韩服套路征服者点燃炼金——爆发流与功能流如何抉择?

炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中独一无二的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很大麻烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息差的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带征服者和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在征服者和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的征服者爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用征服者爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。

从这名韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是采用了这种以爆发能力见长的征服者+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,杀人书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能最大程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。

召唤师技能

根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。

此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而最大程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。

技能加点:

加点方面,主Q副E显然是炼金最好的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显著提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个辅助配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金唯一的加点选择。

符文选择:

OP.GG上,目前登场率最高的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,药水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说最大程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的"工具人"。这套符文配合的打法显然就是传统炼金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。

而今天我们要推荐的这套征服者+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流征服者的打法作战能力要显著强于启封秘籍功能流的打法,当然,这套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。

出装思路

目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,采取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出杀人书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照杀人书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出杀人书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的最大优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家"混分"。

分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。

冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。

正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说绝对是可以使用的,如果遇到需要"混分"的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。

启封秘籍和征服者目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于征服者是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现征服者和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,征服者的登场率显然会逐步变高,这种情况下,征服者的胜率还略高于启封秘籍,可以证明征服者在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。

对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的差别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要采取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力绝对不容错过。

两种打法的登场率和胜率的差距就比较显著了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也绝对是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,杀人书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有杀人书的存在,高熟练度的炼金能够最大程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。

从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显著优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合征服者符文的伤害加成和回复能力,炼金有绝对的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切死C位,还很可能羊入虎口。

当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的"工具人"打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。

征服者点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息差在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。

对线:

出门装方面,常规的炼金打法都会选择腐败药水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合杀人戒的收益也会非常舒服。

这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发征服者,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。

节奏:

节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,彻底堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。

炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为"追炼金"就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种卖血是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。

团战:

团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在杀人书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,征服者触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。

这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过"逃跑"的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。

炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息差方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。

本文的结论是,征服者点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息差方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,征服者提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,最后,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!

今天的讨论已经涵盖了“强化符文阵容搭配图表”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。