官渡之战韩遂阵容搭配最强
- 游戏攻略
- 2024-11-14
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官渡之战韩遂阵容搭配最强的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于官渡之战韩遂阵容搭配最强的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
官渡之战t0阵容:贾诩、赵云、左慈。
此阵容又势阵贾诩这个阵容s3赛季最强的组合,仍然具有很高的强度。混沌能让所有武将之间毫无差别地攻击对方,而且赵云这样的武将免疫不受影响,而左慈作为辅助武将,对兵刃伤害也非常低,所以即使是被混乱的武将也不会有任何威胁。
伪书和贾诩的战法都能给对方造成混乱,所以我们即使不出手攻击对面也会互相残杀。是版本中最恶心的控制,比震慑威胁还强。
官渡之战势力解析
在以官渡地区为中心的全新地图中,袁绍、曹操、孙策、刘备、韩遂、张鲁六方势力将加入战局,主公可选择加入其中一方势力开启征程。
韩遂由骑兵组织而成的轻车,轻车与别的势力的战械不同,轻车更像是一个移动的营帐,部队可在轻车内部进行征兵,并且可以通过消耗机巧值加快轻车的征兵速度。进化为“极·轻车”后,轻车部队在战斗后会立即恢复30%的伤兵。
三国志战略版S11官渡之战韩遂势力特性一览
三国志战略版S11官渡之战韩遂势力特性一览。不少玩家可能还不太清楚官渡之战剧本中的韩遂势力特性是什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
官渡之战韩遂势力特性一览
①、移动营帐,可以边行军边补兵,到地方了就有满兵队伍用。
②、器械打架以后可以立即恢复30%的伤兵。
说明一下这个玩意的用处:
虽然可以提高一定的行军效率,可以保证征战主力可以一直边走边补给(跟游牧民族似的),尽快占据战略纵深,然而在实际游戏中,不管是敌方的大规模迁城堵口,还是资源州对冲关卡,韩遂的用处基本属于聊胜于无。
在我看来,韩遂势力的特性应更改为:大型送战功车队,边走边送,送不够伤兵来补是也~
当然,测服不代表最终结果,不过也不影响韩遂成为最废势力,没有之一。除非韩遂势力能够靠着非接地进行打地,不然这种速攻流派的势力,简直就是人见人爱
三国志战略版S11官渡之战落州选择推荐落什么势力好
三国志战略版S11官渡之战落州选择推荐。不少玩家可能还不太清楚官渡之战剧本中玩家或者同盟落什么势力比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
官渡之战落州选择推荐
在以官渡地区为中心的全新地图中,袁绍、曹操、孙策、刘备、韩遂、张鲁六方势力将加入战局,主公可选择加入其中一方势力开启征程。
目录:
1. 六大势力特性
2. 地理位置分布
3. 地理位置对于战局的影响
4. 各势力分析
一、势力特性:
上三州:
刘备:由盾兵组织而成的木兽,拥有喷火指令:可对目标领地上地方部队和建筑造成持续5分钟的持续性,进化为“极·木兽”后,喷火指令在伤害提升的同时并带有点燃效果
袁绍:由工兵组织而成的弩车,一个移动的箭塔,拥有部署指令:对附近1格的地方部队造成伤害,射击间隔10分钟,每次射击消耗机巧值(PS:机巧值为战械专属,使用指令时消耗,类似体力)。进化为“极·弩车”后,提升射击伤害的同时,可部署在城池、关卡、军阵等多格建筑。
韩遂:由骑兵组织而成的轻车,轻车与别的势力的战械不同,轻车更像是一个移动的营帐,部队可在轻车内部进行征兵,并且可以通过消耗机巧值加快轻车的征兵速度。进化为“极·轻车”后,轻车部队在战斗后会立即恢复30%的伤兵。
下三州
张鲁:将战械改装为辎车,如果把韩遂的轻车说成可移动的营帐的话,那辎车就真的是营帐了,拥有扎营指令,可以快速建造一个辎车营地,支持一个部队调动,进化为“极·辎车”后,可以容纳2支部队调动。
曹操:由器械组织而成的霹雳车,并使器械不受兵种克制影响。可使用投石指令:可选择2个内的地块或非友方建筑发起投石,对该地块上的部队造成伤害,并拆除耐久,但在投石状态下摧毁的建筑不会改变领地归属。进化为“极·霹雳车”后,大幅度提升投石车伤害。
孙策:由枪兵组织而成的冲车,冲车效果:冲车的攻城时间缩短至4分钟,攻城值提升10%,拆除壁垒时额外提高200%攻城值。进化为“极·冲车”后,会获得冲锋指令,使用冲锋指令攻城时,与玩家交战的首场战斗将无视九宫八卦效果。
二、地理位置分布
直接看图!!!
三、地理位置对于战局的影响
首先简单讲下每个势力的出关口
上三州:
韩遂—蒲板津—临汾
袁绍—长子—黍窖邑
刘备—廪丘—金乡
下三州:
张鲁—华阴—陕津
曹操—阳人—长社
孙策—扶沟—蒙县
就地理位置而言,袁绍和曹操成对角上下分隔,因为这次地图资源州都属于两个长方形,所以就会导致双方势力在落在选择上更加多样性,首场战役核心放在哪里,是为了先取东垣还是济阳,或者两者都要,又或者直入官渡决战。这些就需要各位指挥辛苦辛苦了。
四、各势力优缺点分析
接下来具体分析一下各个势力特性的优缺点,老样子从上三州先来。
袁绍:作为“官渡之战”的核心代表之一
优点:拥有移动箭塔“弩车”,在任何时期的战斗中防“斯巴达大军”、“器械大军”绝对是最优的选择。
缺点:做为移动箭塔,但是射击间隔却是10分钟一次,且攻击范围只有一格,被曹操大军完美克制。
刘备:不编草鞋改玩火,火焰大军—“CPU”终结者
整体来看刘皇叔属性还是那么的平衡,木兽的持续喷火形态,与进化成极·木兽的点火。想象一下,两军对垒,刘皇叔不停喷火,想想都刺激。
韩遂:西凉大马—移动的兵站
优点:战斗不止,征兵不息。前期大爹,试想一下,一队满红吴骑前期在战场七进七出不回家,受伤就原地补兵,征兵从不停下,进化以后每场战斗还能立即恢复30%的伤兵。香香表示什么是家?我不知道,没回去过。
缺点:优点说完了,我们说说缺点,缺点中后期吴骑相继乏力,速攻队持续拉跨,前期的优势也就相当于没有了。
上三州说完了,我们说说下三州:
曹操:官渡之战的最大收益者,远程大炮准备就绪。
优点:当机械不在收到兵种克制,高额的攻城值,远距离大炮,我不敢想会冒出什么黑科技队伍出来;霹雳车2格的攻击距离,“主力前面战,大炮后面轰”这应该会是曹操势力指挥最常说的一句话了。
缺点:什么曹操都无敌了,还有缺点答对了,缺点就是没有缺点。硬要说的话,大炮行军速度慢算不算?
孙策:什么三国志,三国乱不乱,我吴国说的算。
优点:吴枪已经强势了多少个赛季,大家应该深有体会,冲车的加入,冲城无视98你怕不怕,攻城值强化,你在卡我驻守,你在吃98,对不起,我江东小霸王不服。
缺点:我都无视98了,你还和我谈缺点?真有,注意:冲98只有首场战斗可以无视98,后续战斗就没有了,不过对于大多数人来说,无视一场就够了。
张鲁:移动的营帐,五斗天师21御。
优点:唯一一个可以21御的势力,同时辎车的快速扎营特性,同样在前期也是属于大爹级别的存在,斯巴达铺路扎营,主力调动。你0士气,而我是满士气,你拿什么和我打。
缺点:同样的,扎营效果虽然好用,但是同样中后期大家都一样了,扎营就只能适合突袭了。
总结:下三州优势巨大,但是这都是势力优势,最终对战结果还是要以各区情况来定,能肝能打才是取得霸业的唯一途径。
官渡之战为何只有曹操和袁绍两家决战,其他割据势力去哪儿了呢?
官渡之战,是东汉末年“三大战役”之一,也是中国历史上著名的以弱胜强的战役之一。公元200年,为了成为中原地区最强大的诸侯,曹操和袁绍这两大诸侯持于官渡(今河南中牟东北),在此展开战略决战。曹操奇袭袁军在乌巢的粮仓(今河南封丘西),继而击溃袁军主力,为曹魏的建立奠定了良好的基础。众所周知,在东汉末年,关东诸侯联合讨伐董卓,在董卓被杀之后,这些诸侯自然也在东汉王朝的疆域内纷纷割据一方。那么,问题来了,官渡之战爆发时,为何只有袁绍和曹操在打仗?其他诸侯都在干嘛?也即这些势力为什么没有对曹操或者袁绍趁火打劫呢?
一
首先,官渡之战爆发于公元200年,而在之前,很多诸侯已经被曹操或者袁绍消灭了。一方面,就袁绍来说,在占据北方四州的过程中,消灭了韩馥、公孙瓒等诸侯。另一方面,就曹操来说,则消灭了吕布、袁术等诸侯。特别是袁术,本来的实力是完全不输曹操的,如果官渡之战时袁术没有被消灭的话,那么曹操很可能陷入到腹背受敌的险境中,根据《三国志》、《华阳国志》等史料的记载,建安四年(199年),走投无路的袁术,准备去投奔袁绍,结果在路上被曹操派来的刘备、朱灵军截住去路。在此基础上,袁术最终气愤而死,而他的地盘则被曹操所占据。至于在官渡之战前背叛曹操的刘备,则迅速被曹操所败,转而投奔袁绍了。
二
官渡之战前夕,原本处在曹操后方的诸侯张绣,选择听从贾诩的建议再次投降曹操,参加官渡之战,官至破羌将军,封宣威侯。基于此,在官渡之战期间,可以攻打曹操或者袁绍的,只有马腾(韩遂)、张鲁、刘璋、刘表、孙策等势力了。对于这些诸侯势力来说,之所以没有对曹操或者袁绍趁火打劫,原因自然是各不相同。具体来说,先就割据西凉、关中地区的马腾、韩遂来说,在官渡之战前的西凉、关中,仍是十几股诸侯割据的局面,其中以马腾、韩遂势力最强。由此,韩遂和马腾想要出兵中原的话,不是那么容易的事情,也即需要说服这十几股诸侯。
三
同时,建安四年(199年),曹操采用荀彧的建议,派钟繇来安抚马腾、韩遂等诸侯,促使他们在形式上归顺于东汉王朝了。基于此,马腾、韩遂在官渡之战期间选择了坐山观虎斗的立场。其次,就汉中张鲁和益州刘璋来说,据《三国志》、《华阳国志》等史料的记载,刘璋杀张鲁母弟,双方成为仇敌,刘璋派庞羲攻击张鲁,但多次被张鲁所破。由此,非常明显的是,在曹操和袁绍逐鹿中原之际,张鲁和刘璋之间因为相互攻伐,所以根本无暇他顾。比如张鲁想要对曹操或者袁绍用兵的话,就必须要防备刘璋的背后偷袭,反之亦然。
官渡之战时为何没人攻击曹操后方,若刘表马腾攻击,结果会如何?
如果曹操三面受敌,必死无疑!
刘表是三国时期的枭雄之一,是割据一方的大军阀。刘表占据着富庶的荆州,人才济济,兵精粮足。
但是!刘表年纪大了。早年刘表也是一位意气风发的枭雄,曾单骑入荆州,单枪匹马就拿下了混乱复杂的荆州,打下了偌大的家业。当天下大乱时,刘表年事已高,多年的安逸生活已经消磨了他的锐气,他已经没有争夺天下的豪情和雄心,只想安享晚年,由豺狼变成了守成之犬。
而西凉马腾性格温和,憨厚老实,又没有谋略。对抗强敌时过于优柔寡断,因此没有在曹操对抗袁绍时攻其后方,而是选择坐山观虎斗。
曹操对各方势力的情况是很清晰的,知道袁绍势力迟早与自己迟早有一战,也知道各方势力不会参战,这才有了后来的官渡之战。在官渡之战打响之前,双方势力早就做好部署,该拉拢的拉拢,该消灭的消灭。
刘表当时和曹操的地盘直接接触,加之刘表左右的刘璋和孙策都与刘表为敌。同时,刘表还要随时准备应付孙策和刘璋的进攻,尤其是孙策一直试图进攻黄祖,刘表也要随时准备支援黄祖。此外,这段时期还发生了长沙的张羡叛乱,一直在和刘表打仗,还没有完全平定。所以,刘备投奔刘表后,曾建议偷袭许昌,但刘表并未采纳这个意见。
在官渡之战前的西凉、关中,仍是十几股诸侯割据的局面,其中以马腾、韩遂势力最强。由此,韩遂和马腾想要出兵中原的话,不是那么容易的事情,需要说服这十几股诸侯。
综上,如果马腾或者刘表当时从后方袭击许都,曹操势必前后受敌,必败无疑!
但是,袁绍当时虎踞四州,实力远大于曹操,刘表与马腾为什么要联合强者去打败弱者呢?唇亡齿寒的道理凉州人或荆州人应该会懂吧!
若是曹操败在了官渡之战,三国鼎力的局面还会出现吗?
官渡之战曹操胜得很偶然,官渡之战后袁绍病死也给了曹操短时间内统一北方的良机,如果袁绍打赢了官渡之战,三足鼎立还是会存在的。
一、袁绍主力部队的损失不小
袁绍的军队打的是进攻战,曹操以官渡为依托进行防御虽然兵力较少,但是肯定能依托防御能力、指挥能力、兵员素质给袁绍的军队造成不小的杀伤。
纵然袁绍打败了曹操,自身的主力部队损失大约会在4成左右。当时袁绍的兵力为十万以上,曹操的兵力为三万左右。
因为官渡并不是攻城战,而且以拔寨战、遭遇战为主。
袁绍击败曹操真实的伤亡会在4万到5万之间。而曹操一方投降的军队会在五千到一万人之间。
所以袁绍官渡之战后所剩完好的兵力加上曹操降卒的数量在6万-7万五千人之间。
可以很明确的说,在这样的伤亡面前,袁绍的兵力在两年内占据中原有余,但是进取四方不足。
二、曹操的选择
官渡之战时,曹操阵营里有相当部分的人暗中联络了袁绍,所以当曹操被击败时这些人会顺势投降袁绍,袁绍能够很轻易的平定曹操地盘的一半以上。
但是亦有相当部分忠于曹操的人物,如果这时曹操被击败没有被袁绍的乱军杀死,曹操选择投降袁绍,那么曹操所有的地盘会轻易的被袁绍占据,天下肯定会被袁绍统一。
但是如果曹操选择继续抵抗袁绍,带着残兵与天子退往易守难攻的关中,那么袁绍想要完全消灭曹操占据曹操的地盘就需要三年左右的时间。
至于曹操的选择,投降不是曹操的英雄本色。
曹操会收拢残兵败将八千人左右,在包括荀彧郭嘉在内一群忠臣的支持之下,能够摆脱袁绍的追击带着汉献帝逃往关中。
袁绍的地盘最接近兖州与中原且一马平川,所以曹操此时的策略会把寿春甚至淮南直接拱手让给孙权,而宛城与南阳拱手让给刘表,把南方的两个诸侯拉进这场战争里。
而曹操就凭借关中自守,留出势力东部的权力真空来争取时间,也许曹操会进一步拉拢马腾、韩遂的凉州势力。
三、其他势力的反应
官渡之战时,南方有刘表、孙权,西方有马腾、韩遂,西南有张鲁、刘璋等势力。
当他们知道袁绍打败曹操,他们会做出什么反应?
趁着曹操地盘的权力真空,荆州刘表会攻取南阳,江东孙权占据寿春甚至占据淮南?建立抗袁统一战线?
首先,袁绍如果打赢了官渡之战,对天下的震动是极大的,四世三公的袁绍建立的是一个士族政权。
在打赢了官渡之战后后,统一天下很有希望的袁绍会吸引着各地的士族,江东、荆州、益州的士族投降派会抬头,风头比曹操征孙权打赤壁之战时的东吴投降派更甚,所以其他地方派别的内部肯定不稳。
其次,我们先来分析刘表的反应,如果袁绍建立起士族政权,曹操活下来并占据关中,对于曹操拱手相让的南阳、宛城,以刘表的性格不会接手宛城,但是会拿下距离荆州更近的南阳来加深襄阳的战略纵深。
毕竟南阳是荆襄九郡之一,名正言顺。
而孙权面对曹操拱手相让的寿春与淮南肯定会毫不犹豫接受,占据淮南依托淮河与长江建立的江淮防线会大大增强东吴的实力。
最后我们来分析一下马腾、韩遂、汉中张鲁,巴蜀刘璋的反应。
马腾、韩遂地处西北的凉州,虽然有占据关中的曹操挡着袁绍,但是也会对袁绍庞大的势力忌惮,所以他们在曹操的拉拢下短期内会与曹操联手。
而张鲁,刘璋地处西南因为距离与山川阻隔等原因,对袁绍的反应估计会很冷淡,只有袁绍占据了关中或者荆州,他们才会足够重视。
四、周瑜
赤壁之战是周瑜的军事能力的巅峰,按照袁绍的速度,占据中原后南下的时间大概会比赤壁之战提前四、五年的时间。
那么,这时的周瑜能否拥有后世赤壁之战的军事能力,江东孙权、荆州刘表的军队实力比起公元208年孰强孰弱?袁绍南下的军队比起曹操的军队孰强孰弱?
袁绍大约会在公元204年左右南下,面对的是占据南阳的刘表与占据寿春的孙权,而且刘表未死。
袁绍南下的首要目标肯定是刘表,而刘表面对这样的攻势,肯定会积极主动联络孙权组成联军抗击袁绍。
考虑到当时刘备也在刘表的地盘,那么联军的架构大概是荆州军+江东军+刘备军。
而袁绍的进攻重点与刘表的防守重点就会在汉水边上的襄阳,当然,寿春袁绍也会派部分军队去牵制孙权军。
所以袁绍进攻荆州的军队人数大约为二十五万,孙权能派出组成联军的人数会是两万左右。军队实力比起赤壁之战,双方的差别应该不大。
公元208年周瑜时年33岁,公元204年周瑜时间29岁,4年的差距对于处于成熟的将领,领兵打仗水平增长是非常有限的。
所以公元204年周瑜的能力毋庸置疑,但是周瑜不会取得联军的主导权,只有在襄阳陷落刘表退往江陵时,周瑜在长江才会得到联军的主导权并且大概率反败为胜。
五、袁绍的局限与选择
袁绍在历史上只活到了公元202年,虽然有被曹操打败的原因,但袁绍的身体健康状况也不容忽视,他的寿命始终是一个不确定的因素。
更何况袁绍的几个儿子都有自己的班底,当袁绍占据曹操的地盘迅速扩大势力,袁谭、袁尚、袁熙的矛盾亦会被激化。
袁绍在占据中原后有三个战略选择,一是按兵不动,休养生息;二是像曹操当年一样南征荆州;三是平定关中,占据汉中,进而夺取巴蜀。
这三个方略各有各的优点,对于袁绍的选择,我倾向于袁绍会先打曹操的关中,肃清曹操中原的势力。
再把目光放到寿春、淮南与孙权争夺江北之地,之后才会选择荆州南下。
袁绍的军队主力虽然比曹操军规模更大,但他们更不善水战,且军队内部不稳 ,弱点更多。
所有这样的选择,袁绍与孙刘联军会在汉水的襄阳,在长江的赤壁或者江陵有两战,襄阳估计会被袁绍付出一定代价的拿下。
而长江战线,袁绍极其有可能会重蹈曹操赤壁之战的覆辙,最后是袁、孙、刘三分天下。
三国志战略版S11官渡之战全战车强度分析全势力战械改装攻略
三国志战略版S11官渡之战全战车强度分析。在官渡之战剧本中官方加入了全新的战械系统,下面带来全部势力的战械强度分析以及改装攻略,供各位玩家们参考。
全战车强度分析
一、前言
在官渡之战中,6大势力分别对应了6大战械:张鲁——辎车,韩遂——轻车,袁绍——弩车,刘备——木兽,孙策——冲车,曹操——霹雳车。这6种战械,应该如何玩呢?下面来一波解说。
二、战械简介
咱们的小战车,在8本的时候,通过建造1个工械所来开启,需要花费一些资源来建造1个戎车,也就是小战车的基本形态,并且一次打造,终身享用,不会随战斗失败而消失,无需重造。
对于小战车,咱们有2种手段去干预:改装、强化。
改装:类似于兵书的感觉,一共有初级、中级、高级3项,初级在建造戎车之后就有啦,而中级、高级随着霸业进度开启。
中级战械,跟兵书、军屯、书肆,同步开启,属于开荒末期阶段,大约大家开7、8级地的时候。
高级战械,在一个承上启下的时间,这时候开荒已经告一段落了,大约人手2-3队主力,同盟进入快速扩张阶段,正面战场应该也已经开始交锋了。
强化则类似于一个加点系统,点数就叫机工值,上限40点,通过城建“工械所”来提高。
下面介绍一下改装、强化,给大家一些建议。
三、改装
初中高级技术,分别需要800/1200/1600的战法点来选择技术,每项只可以选1个,并且战械在城内时可以随时花费战法点更改。
1.初级技术:
5选1,个人觉得轴轮不值得选,其次就是兵种克制与是否战械的抉择。
兵种克制分析:威压想要上去打克制,会比较考验操作;无前则比较安逸,同时也是这里唯一一个受伤减免的效果。
战械情况分析:前期作战,估计战械部队是远超非战械的;大家有2-3队主力时,战械部队跟非战械可能是数量相当;在中期,大家有5队之后,非战械队伍才会达到战械队伍的5倍以上。因此撞角在大前期几乎是稳定4%的伤害加成,而中后期则是横行的2%更优秀。
综合起来,建议大前期选择撞角!中期威压、无前、横行随意!大后期横行!
2.中高级技术:
中级、高级技术,选项虽然多,但是会跟势力专属战械冲突(但因为随时可以改,所以影响也不是很大,就是比较费战法点)。
这些技术中,可以分为2类:战斗类、行军类。
a.行军类:针对投石、喷火、弩车射击、火焰灼烧、暗桩伤害的“坚甲、盾壁”。这两个技术建议要么一起点,要么就都别点,点出来之后,在阵地战的时候会比较有用。
b.战斗类-中级:不同的技术比较细致,挑几个比较好用的讲讲。
追袭:就非常适合吕布、带嘲讽的主将。
设伏:直接对dot类伤害有1个8%的增幅,比较典型的代表就是无当飞军、于吉、朱_、程昱、陆逊。其中无当飞军、于吉、朱_,作为稳定输出代表,8%的提升是可观的。
机关:适合纯谋士队伍,最好还是携带士别三日的那种。每回合一个额外伤害,稳定、高效,个人认为除非设伏的队伍全队50%以上输出靠dot,否则机关在伤害上是远超设伏的。
c.战斗类-高级:
统军:一个靠统御值(不是统率)增伤的技术,建议776的20御组合,或者张鲁的777组合来玩这个,毕竟绝大多数武将,还是在7御之下的(战场上见得到的7御,更少)。
战刃:这就是很直接的一个增伤,然后伤兵变少。比较适合吴骑这样的爆发队伍,因为爆发更高,滚雪球越快,死得兵更少,也无所谓伤兵变不变少了。
垒虚:比较适合关妹、威谋魏延的蜀枪阵容,或者桃园,很容易叠起来多重控制。
3.势力专属战械
这个势力专属就见仁见智啦,并且朋友们通常是跟同盟一起行动的,不一定会玩到自己想玩的势力。但每个势力战械都非常强大,特点鲜明,因此也是比较难以抉择的。
曹操、袁绍、刘备,这妥妥的就是大规模杀伤性武器。孙策是传统玩法的进阶,可以无脑莽。韩遂、张鲁,则是机动性特别强(当然了,他们离官渡也是明显最远的)。
其中曹操、张鲁、韩遂是最特别的,曹操可以远程投石,还可以玩器械适性,这在三战历史上是首次出现。韩遂可以随地征兵,无异于一个移动营帐,走到哪儿赖在哪儿。张鲁则是不限制兵种,并且可以带2个同兵种队伍上车。
四、强化
通过升级工械所,我们可以最多获得40点机工值,机工值可以用来强化战械。
强化分为左边5种功能+右边4种属性,共9种。每种最高10级,每级消耗1点机工值。
下图为每种强化加1级的增幅
个人认为,一般情况下,右边的属性实在是有点儿鸡肋,不想动脑的话,建议40点全点左边。如果讲究一点,可以轮毂、车辕+2个属性点满。以及,混点其实没有必要,因为每点加成幅度不是很大,所以建议放弃比较次要的选项,只选择4个最需要的效果点满。
当然啦,事无绝对,像张鲁势力的辎车,因为可以带2个同兵种队伍,所以全点右边的属性40点,收益会比较高。同样地,刘备的木兽,因为可以喷火,所以车轴的机巧值上限又很重要。所以根据自己的实际情况出发,结合队伍特点来选择也是不错的。
五、战械建议
1.战械与阵容:
只有曹操的霹雳车,是对阵容有影响的,不仅让器械无视兵种克制,同时还+1适性。它可以使曹操组建3S器械阵容,就比如司马懿、贾诩、郝昭,就能组成一个3S器械阵容。
2.战械与战场:
一般来说,我们作战,战场是会按同盟划分区域的,这里就需要用到势力间的相克关系。
袁绍、曹操:这俩相生相克,几乎必然是要打到一起的,因为袁绍弩车只需要往那儿堆起来一摆,就可以抵千军万马,轻松驻守关键地形。而只有曹操的霹雳车,才能远程打到弩车,产生有效克制。曹操自然追着袁绍打,便宜不吃白不吃嘛。
韩遂、张鲁:则是比较适合支援的势力。一方面他们离官渡远,想要直接对官渡产生威胁会更难,但因为机动性非常强,可以快速抵达需要支援的各个战场。
孙策:因为冲车的4分钟攻城特性,在打城的时候会比较快速、容错性高。同时冲98会更有优势,适合攻坚,适合主力盟选择。
刘备:经典的放火玩法,更多精彩还需主公们前来解锁~
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