联盟巨魔克星阵容搭配

联盟巨魔克星阵容搭配是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

联盟巨魔克星阵容搭配插图

在 小冰冰传奇 为了和大家共同进步,今天,将针对60级以后竞技场英雄搭配的攻防优势进行分析,竞技场分析(一)潮汐+影魔+黑暗先知+白虎+小黑接下来和我一起来看看吧!

一、该阵型的特点:

特点主要是针对敌人中排的攻击。

1、潮汐+小黑:主要作用于对方的前排肉的攻击。潮汐的减防,配合小黑冰箭的减速及高输出,对面的肉会跪的很快。进而突击至对方中排。

2、影魔+黑暗先知:该队型的中心。主要针对地方中排,实施开场毁灭型的压制。影魔的影压中和黑暗先知的蝠群冲级,都属于高输出魔法,且开场释放,并有打断敌人攻击的效果。如果对面以影魔为输出重点,那么肯有可能开场就被秒掉。且影魔的大招比较狠,死了还会释放一次,将对敌方英雄造成毁灭性的打击。

3、白虎+小黑:开场攻速极限型队伍。由于搭配位置更靠后的小黑,4号位置的白虎将优先优先跳进战场,为己方英雄带来攻击和移动上的加速。先手于5号位置的白虎。先手优势在于先手打断,有点截拳道的意思~

4、小黑+黑暗先知:俗称沉默流,限制对方中前排的魔法攻击。

二、克制的阵型:

以下只作为常用阵型举例:

1、潮汐+影魔+电魂+巫妖+白虎:电魂作为60级以前的常用英雄,也因60级此阵型的普遍性而即将退出历史舞台。

2、潮汐+影魔+黑暗先知+白虎+小黑:同为该阵型,攻击方克制防守方。

三、该阵型的弱点:

该阵型注重攻击对方中排,同时也将自己的中排弱点弱点暴露给对方,己方的2号位影魔,同样有被秒杀的风险。故该阵型不适用于防守阵型。

四、被克制的阵型:

1、敌法+骨王+白虎+小黑+影魔:大R阵型,敌法对该阵的法师作用偏大,且骨王和敌法的吸血能力叠加,面对薄皮的法师队伍,恢复生存能力较强。

2、潮汐+巨魔+影魔+白虎+小黑:巨魔是该阵型的主要克星。较高的攻击速度,开场打断影魔黑暗先知的攻击,使己方英雄降低避免了一次伤害,同时,为队伍赢得先手优势。

3、潮汐+巨魔+影魔+黑暗先知+白虎:巨魔同样作为主角,即使不带小黑,有5号位的白虎,巨魔也能对此阵容实施开场打断。用影魔先知组合反压制于对方。

云顶之弈S5光明黑暗系列正式开启,哪套阵容才是新赛季版本答案?

在4月29号,云顶之弈S5赛季正式登陆国服,此次S5赛季的到来意味着此前备受玩家喜爱的福星羁绊惨遭移除,随之而来的是一系列全新羁绊与英雄卡池。德莱文,千珏,宝石,寒冰等英雄再度重回战场,此外还有大发明家,提莫,乌迪尔,狗熊等新英雄出现。?

空城魔女刺

阵容搭配4刺客,妖姬,梦魇,皎月,破败之王。再搭配丽桑卓和莫甘娜组成三魔女加小菊和狗熊,这套阵容到八人口即可成型。运营方面,前期利用三龙族,每波爆龙蛋拿经济,走连败拿妖姬装备。合成无尽,复活甲和蓝buff。给莫甘娜鬼书和复活甲。等到妖姬上了二星以后就打谁都非常好打,为什么说这套阵容是版本答案,因为妖姬配上蓝buff可以实现无限技能,不用平A。并且链条的眩晕可以无限触发,控人控到游戏结束。

黑夜铁甲秘游侠

阵容组成有泰坦,莫甘娜,厄斐琉斯,芮尔,戴安娜,武器,千珏,诺手。组成三铁甲,4黑夜使者,2游侠,2秘术,2骑士的羁绊。这套阵容到八人口即可成型。铁甲卫士全体加护甲,秘术全体加魔抗。这套阵容有控,有肉有输出。如果天胡直接拉到9人口。再补上破败之王,可以和皎月开双刺羁绊。如果后期对抗法师,我们可以换下武器再补上一手瑞兹或者璐璐开三秘术。根据游戏对局的灵活应变。这套阵容主C是厄斐琉斯,必备装备羊刀,饮血。普通装备黑暗装备都可以。因为厄斐琉斯比较依赖攻速。而饮血可以个这张牌足够的续航或者保命。最后一件出复活甲或者破甲弓。因为这个版本的铁甲和骑士属于万金油很多阵容都可以带。

万物皆C流

这套阵容有乌迪尔,巨魔,凯南,潘森,豹女,贾克斯。巨魔和潘森是双屠龙,凯兰有群控效果基本是固定位。而乌迪尔后期换破败之王,豹女换成盲僧。后期羁绊搭配有四种,传统的是加上泰坦和芮尔组成3铁甲打无理系敌人。高伤流则是带皎月和铁男凑4屠龙,皎月时候后排克星,铁男输出肉兼顾。第三种是上千珏和瑞兹,组成2秘打法系敌人。第四种上狗熊和艾翁打群控,狗熊给一个鬼书是核心装备。这四套阵容前两种为主,后两种为辅。

DOTA中哪一些carry英雄比较适合新手

carry本来就不适合新手,这需要非常好的打钱速度。

不过不代表打钱慢玩不了carry。

目前比较火的carry一般是蚂蚁、美杜莎、水人、幽鬼、sf等

当然 这五个最火不解释

从本身技能来看,打钱速度最快的无疑是sf,好输出和高aoe伤害基本一波兵就是a几下两个影压的事。可是生存能力却是这五个中最弱的,身板脆,无逃生技能,但确实只要掌握好影压的释放技巧就可以很容易使用这只英雄。bkb一出基本不怕任何人,所以很适合新手。

70以后,路人很流行战鼓gank流sf,战鼓提供的高移动速度使得sf拥有了追杀和逃生的能力,个人非常推荐。

蚂蚁的逃生能力不一般,就算被抓,除非对方有禁魔,否则基本死不了,掌握好连击技能是前期打钱的重点,虫群是打野神技。一般也是林肯第一件,打蚂蚁要注意不要闷着打钱,前期缩地的伤害和短cd非常好用,边路能拿一血尽量拿。前期可以参与gank,中期避免团战,打钱吧。出完林肯,不一定死憋辉耀,蚂蚁并不是非要这东西,水晶剑转大炮dps流也很管用。

幽鬼估计是所有carry里最热门的了,4个技能都是神技,打gank也行,打后期也行,不错幽鬼是这五个里打钱速度最慢的了……虽然耐打,可是前期攻击力相对较低,一般都会出补刀斧。不推荐裸辉耀,她本身还是要作为肉盾的存在,刃甲和先锋盾都很不错。gank流速度相位、魔棒、散失配合队友到处抓人,视情况出辉耀或分身斧。

美杜莎这是真正意义上的后期了,前期出了秘术异蛇有那么点杀伤力外,其他技能都是偏辅助,闷头打钱不解释,秘术异蛇收兵能力一流……林肯第一件是百分百的事,随后视情况分身斧或蝴蝶或大炮等输出装

水人是这五个里面最难掌握的了,转化属性不是一般人能控制好的,大招也不好控制。不过冲浪这技能真的很不错,用法和蚂蚁类似,参与gank,中期打钱。尽量以极限发球为零件的物品为目标出装,当然bkb也是必要的。水人只要属性装,这点切记。

除此之外风行、女王、隐刺等都可以打carry。

推荐使用sf和蚂蚁。

《刀塔传奇》团队副本玩法攻略

《 刀塔传奇 》中的团队副本是游戏的核心玩法之一,不过难度也会比其他单人副本难上不少。在进入副本前我们必须要熟读攻略,了解每一个副本的最佳打法以及阵容选择,才能让副本之旅更加的轻松。

刀塔传奇 团队副本玩法注意事项

1、团队副本是不会在凌晨5点系统重置的,必须会长消耗活跃度来重置。

2、公会成员每消耗1点体力,公会获得1点活跃度。每个成员一天的活跃度上限为600.公会的总活跃度上限为30000.

3、每个玩家每天每个副本只能击杀3次(VIP6以下玩家为2次)。重置副本不会重置玩家的击杀次数,切记。。

4、击杀团队副本时,分配是按照排队模式分配的。一个玩家只能同时申请一件装备的排队队列。申请装备没有条件限制。可以消耗兄弟币来进行插队,每个会长每天有一次手动分配装备的权利。

5、每个副本通关后,全公会玩家都能够获得50兄弟币,输出排名靠前的将额外获得兄弟币。

6、BOSS的血量在计算输出伤害时,是按照双倍血量计算的。也就是说,想要拿高输出伤害,盯着最终BOSS打才是王道。

团队副本的boss阵容搭配攻略:

第7章BOSS:沉默术士

特点:法师克星,攻击一般,防御一般。整场战斗就是会抽能量,放沉默,其他就没了。

推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪兵、火枪,一姐等物理强悍输出。即可完虐。

高输出技巧:前面小怪一律不打,留着次数,上一套物理队,单次100W+伤害不是梦。。

第8章BOSS:灵魂守卫

特点:会放分身。其他就没了,攻击一般,防御一般。

推荐阵容:同上。强力法师也可以上,很菜的一个BOSS。

高输出技巧:同第7章BOSS。

第9章BOSS:大树怪

特点:防高血厚,攻击偏弱,会无限丢近战英雄。是近战英雄的克星。不受任何控制技能的影响。

推荐阵容:前排一律不上,中排不要上巨魔、影魔、单体攻击强中后排英雄是首选,比如火枪,机枪,小黑火女、恶魔巫师等等。

高输出技巧:打这个BOSS的倒数第2的小关。这个BOSS是个肉盾,击杀BOSS输出效果不明显。

第10章BOSS:神灵武士

特点:攻击较高,会变身,变身后会无限突主坦,副坦位的英雄容易挂掉。

推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪、或者把机枪换火枪,利用高吸血高攻速来疯狂输出。

高输出技巧:同第7、8章一样,盯着BOSS打就行了。

第11章BOSS:光法

特点:无限致盲、大招伤害猛。等级84。这就意味着玩家很多控制技能会被闪避。

推荐阵容:死骑、冰女、修补匠、火女、恶魔巫师、死灵法师、沉默术士等强力单点法师。

高输出技巧:别打BOSS。能把小关的怪清了输出绝对比单打BOSS高很多。

第12章:船长

特点:高输出、强控制。变身后全体AOE的洪流简直无奈。只能靠人海战术。等级89,意味着,基本不受玩家控制技能的影响。。

推荐阵容:没有。。

高输出技巧:把小关的怪清了吧。这个BOSS目前不是我们能够驾驭的。。

DOTA英雄搭配

啊哈,补一句,我比楼上更想要你的一百分。

目录:

1。参考阵容

2。各阵容分析

参考阵容:

1。小NAGA,精灵龙,老牛,斧王,影魔

2。小NAGA,流浪,刚背,恶魔巫师,影魔

3。狼人,精灵龙,刚背,恶魔巫师,影魔

各阵容分析:

1。物理DPS输出:小NAGA,影魔;魔法DPS输出/AOE:精灵龙,老牛;控制:老牛,斧王,精灵龙。按照这个理念出装备,小NAGA和影魔走DPS路线,小NAGA最好出散失转分身斧(看对面阵容决定,如果召唤生物或分身太多可转为狂战),影魔是老路线。精灵龙同时作为魔法DPS和控制,必须要有灵活的操作,看对面阵容决定出希瓦或大根(对面爆发力强的话选择前者,脆皮多的话选择后者)。老牛在任何情况下出跳刀都是对团队的一种责任心,其余不多说。斧王不必急着出跳,有了老牛他完全可以走进去再吼,先把身体素质提升才是关键。另外,希望精灵龙能为后期的发育提供少量高效的眼睛。

优势:AOE清兵,控制,团战小NAGA先手可提供最完美的站位。

劣势:在跳刀的改动后老牛缺乏生存能力

2。小NAGA与背背猪的存在使后期变得稳定,前期流浪跟恶魔巫师游走GANK能取得很好的效果,如果影魔不撑血的话还是低调点的好(个人用影魔是两护腕力量假腿再出大件的)。装备方面不多说,推荐猪出散夜,如果打钱顺利很快攒出3800也可以先HY,如果对面有控制技希望主DPS尽快出BKB。

优势:GANK有力,拆塔快。

劣势:用恶魔巫师替换了老牛这个强力控场,在团战时对站位要求稍高,以免被AOE同时击中。

3。尽量将人头留给狼人或猪,不过不要把人头放跑哦。队友的崛起是大家的胜利,暂时不需要个人表演。剩下要做的就是鸡,眼,风杖,羊刀。DPS不要冲太前(猪是先属于肉后属于DPS,所以要冲),保证自己能站着输出,就算暂时中止一下输出也要先保住性命,不是有句话说吗,站着的DPS才是DPS,躺下的DPS连野怪都不如。

优势:中后期就是你们的SHOW TIME

劣势:前期面对强力推进会损失惨重

后话:

毕竟使用自己趁手的英雄才有安全感,所以我就不改了。

危急时候不要慌,记得树林和小地图上的队友。

稳定心态,相信自己只要抓住空隙就能崛起。

毕竟是跟同学对战,如果水平压下人家太多还是不要太嚣张的好,低调点取得胜利,给人留点面子。。

刀塔霸业巨战恶魔流阵容怎么搭配

刀塔霸业巨战恶魔流阵容怎么玩?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来巨战恶魔流阵容玩法介绍吧,希望能够帮助到大家。

巨战恶魔流阵容玩法介绍

刀塔霸业巨战恶魔流阵容:

1、骑士崛起,而恶魔的纯粹伤害刚好是骑士的克星;

2、新装备洞察烟斗的加入,对抗法师的成本减低,而巨恶战两个恶魔猎手刚好又是需要追3的高质量棋子,使得法师放完技能之后恐怖利刃能够单收残局。

只要抗住这两个阵容的入血,让他们帮你把人带走,你就可以坐收渔人之利。

这个阵容反而更害怕传统的无情战猎,输出高,控制足,双核容易被秒。

阵容一览:

4巨魔:巨魔战将、巫医、暗影萨满、蝙蝠骑士

3勇士:末日、船长、巨魔战将

2恶魔猎手:敌法师、恐怖利刃

1影魔单挂

9人口完全成型,拥有3勇士前排,2恶魔猎手+2恶魔输出,4巨魔加攻速提供少量控制,配2术士吸血,影魔提供少量AOE。既有点控点杀,也有群体控制。

9人口完全体这个阵容里除了敌法师和恐怖利刃需要追三,其他都上2即可(图中两个单位甚至1星)。

10人口可再补上一个控制如潮汐猎人。

我看到很多霸业玩家拿到陌生同盟就喜欢所有棋子都用恶魔,这样子是走进了误区,陌生同盟有敌法和恐怖利刃两个输出完全够了,其他要做的就是怎么让他们两输出的更舒服。

运营思路:

前3波拿装备尽量拿BUFF,其次拿锁子甲、活力球、疯狂面具和回蓝装。

过渡有几个方向:

3刺客:赏金+血魔+痛苦女王+其他

3战士:小小+2悍将或者其他战士过渡

德鲁伊:小鹿+任意德鲁伊+其他

2巨魔:蝙蝠骑士+巫医+混沌+其他

总之啥糊上啥,最好往战士和巨魔方向走,能提高棋子的利用率,前期2星蝙蝠骑士和巫医的残局能力很强。值得注意的是站位上要让敌法第二时间切入战场,少吃伤害多打输出。

中期有恶魔都能抓,混沌可用于过渡,和蝙蝠组2骑士,如果来得多也可追3替代末日位置。在8人口之前不说一定连胜,但是能取得不错的优势,

8人口之后如果不是很糊,要做好一定的挨打准备,因为其他阵容8人口已经成型有很强的战斗力了,而巨恶战阵容里3张紫卡可能还是一星,两大核心还没上3。这时每回合尽量搜到40块,然后挨打,要把恐怖利刃至少搜2个2星之后再上9上满阵容。

棋子优先级:

2恶魔猎手船长末日战将其他

9人口基本完全成型了,那时剩下大概4~5家,盯着猎人和他顶脸站位,敌法要对准对方的船长、潮汐等控制单位。

10人口最好补抄袭猎人,因为输出完全是够的,有机会可以让末日或者战将也追3,优先末日。

刀塔霸业|

刀塔自走棋最强阵容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什

DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?

TOP 5 巨魔骑

棋子价值 171G

成型难易

后期强度

巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。

TOP 4 地精法

棋子价值 171G

成型难易

后期强度

“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。

TOP 3 亡灵猎

棋子价值 180G

成型难易

后期强度

亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。

TOP 2 土豪战

棋子价值 174G

成型难易

后期强度

自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。

TOP 1 神法

棋子价值 156G

成型难易

后期强度

各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。

当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?

dota2自走棋最强阵容是什么?

dota2自走棋最强阵容是地精流。

成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。

曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。

dota2自走棋后期阵容

准T1:巨魔骑术

巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。

dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。

dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。

dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。

六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:

1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。

2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来

骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。

九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。

《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?

在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。

月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。

三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。

9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。

多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?

6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全

英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人

单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。

真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。

然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。

尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。

换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。

这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。

dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?

自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素

9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。

当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。

如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。

凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。

刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?

刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。

我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。

这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。

综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。

后期(4)玩家(1)

非常高兴能与大家分享这些有关“联盟巨魔克星阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。