雷神平民开荒阵容搭配图
- 游戏攻略
- 2024-11-16
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我非常愿意为大家解答关于雷神平民开荒阵容搭配图的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
原神中前期哪些角色不需要我们投入太多的资源就可以有不错的强度?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神前期低投入高收益角色推荐吧。
原神前期低投入高收益角色推荐
0命就可用的推荐角色
1.雷泽
作为前期成本低,易培养,收益还高的角色就必须提一下雷泽了,前期没有五星输出角色却抽到雷泽的玩家就可以偷着乐了,因为他是现在全游戏初期最适合开荒的平民角色,没有之一,毕竟无论是突破材料还是武器都可以说是现成的,抽到就能用不需要其他的抽取成本,小狼崽作为我的第一个开荒角色我放在第一个讲也是有些许偏心的,但用到现在还会时不时的用他下下深渊,伤害和胡桃神里这种五星C比起来确实还是有些许差距,但作为四星C我觉得完全是够格了,至少我这个平民圣遗物的雷泽伤害居然和我打了半年雷本的刻晴伤害差不多....(没有汝阿晴的意思,只是陈述事实,刻晴也是我的第一个练到满级的五星,为她花费的成本算是我所有角色最多的了)
---推荐理由---
雷泽作为物理大剑角色,本身在泛用性上就很高,除了面对独眼小宝时会有点吃力,几乎在日常打本开荒不存在有难打的怪,即便是遇到水火冰的深渊法师,也因为雷泽自身的雷属性是万能破盾属性,所以也不会出现无法破盾的尴尬情况发生(别说雷法师,因为都能到稻妻的就已经不是萌新了
)加上雷泽的突破材料极其容易获取,勾勾果全部集中在奔狼领,位置集中,基本上两波勾勾果就够雷泽突破到80级了,丘丘人面具更不用说了前期想让丘丘人掉个箭头有多困难开荒玩家懂的都懂,只有面具是满地都是,虽然可能一个营地只有一堆白的,但那也比啥都不掉好的多,相比其他角色的突破材料,没有谁的材料入手是比雷泽还容易获取的了,而且相较于其他角色,雷泽不吃命座,唯一能称得上有提升的就是4命效果,其他的对雷泽的提升并不明显
--缺点--
1.相较于其他5星主C后期乏力,前期若已经有了迪卢克,优_等其他五星输出角色,那雷泽的培养优先级就需要降低,除非之后深渊二队没有其他主C时再考虑培养
2.物理角色没有好的破盾能力,面对深渊法师时会比较难受,虽然雷泽是万能破盾属性的雷属性,但依旧没相克的能力破盾快,大世界探险可能不影响什么,但在活动挑战或深境螺旋时就会显得力不从心,配队需要强力的破盾角色
3.开大时不能换人,在没奶妈没盾辅时容错率会变低,比较考验输出手法
---圣遗物推荐---
雷泽的圣遗物选择丰富,很多角色前期能适配的圣遗物很少,甚至有些角色前期就没有合适的圣遗物,而雷泽不同,前期的战狂,武人,勇士这三套圣遗物无论那套都非常适合雷泽,如果没有好的4件套,这三套圣遗物也可以两两搭配组成2+2散件,这样行者也能加入散件的行列,选择性多,可以挑选自己最优秀的圣遗物穿戴
(就不一一放图了,有数量限制,圣遗物武器队伍都做了一半了,发现图塞不下了
)
---武器推荐---
雷泽的武器可以说是现成的,很容易获取,三星可用飞天大御剑,四星可用雪葬星银,且这两把武器都是白嫖武器,获取途径在我往期的三星武器推荐和四星武器推荐里都有提到,在没有五星武器的情况下雪葬可以算是平民雷泽的毕业武器了
---队伍推荐---
雷泽的配队要求也不高,作为物理输出角色,需要触发的反应只要有超导的减抗就足够了,所以阵容上搭配人人都有的凯亚就好(凯亚推荐使用流放者,武器西风剑或飞天御剑,充能最好堆上200%不求他打伤害),剩下的两个位置可以凑双火角色加攻击力,也可以再带个冰角色凑双冰加暴击率,如果能有七七加祭礼剑的话甚至可以把凯亚换掉直接上七七,打超导的同时还省下一个奶妈位
2.香菱
---推荐理由---
平民战神香菱,其实香菱才是应该放在第一个讲的角色,毕竟她是可以不用抽卡就能稳定获得的强力角色,获取条件是前期通过深渊3-3后获得,就入手条件来说,属于人手必得的角色,而且和雷泽后期相较于五星比起来略显乏力不同,后期的香菱即便是打副C依旧能有着不输主C的伤害,是当下最热门且好用的火系脱手副C角色,至少现在看来在未来的很长一段时间内都是无法被取代的角色,无论是游戏前期还是后期都有着非常亮眼的表现
--缺点--
1.前期充能感人,需要靠武器,圣遗物方面进行弥补
2.在没有4命之前,大招运转会不流畅,有较长的空白期
3.圣遗物毕业要求很高,对双暴,精通,充能,攻击都有要求,前期可能看不出来,中后期在没有好的圣遗物条件下伤害会略显不足(这是后话了,对现在还在开荒的小伙伴来说没什么关系)
---圣遗物推荐---
流放者4件套可以弥补香菱前期大招运转不够流畅的缺点,算是非常不错的选择
有乐团圣遗物的话也可以考虑2乐团2流放,组成散件,在不影响主C圣遗物的情况下或当前香菱就是主C时,可以考虑吧行者武人这种加攻圣遗物给香菱使用
---武器推荐---
前期适配香菱的武器不多,如果卡池歪出了西风长枪或者匣里灭辰就完全可以拿来使用了,没有也没必要刻意强求,等开稻妻后,可以在稻妻的渔师那里兑换4星长枪渔获,这把武器是可以免费精炼5的,香菱使用的话不输一些5星武器,可以算是平民香菱的毕业武器了,只需要一些时间钓钓鱼就能够获得,可以先提前把渔获需要的材料先准备好,等可以到稻妻了就直接兑换就好,不推荐用长枪原胚打造流月针,如果真的没武器还想用香菱主C的话,不如打造试做星镰,会更有实用性,但最推荐的依旧还是渔获
---队伍推荐---
前期的香菱没有特别适合的配队,或者说塞到哪里都是可以的,在没有其他火系角色的情况下,也可以带个解密工具人安博凑双火羁绊,为全队带来攻击力加成
3.行秋
---推荐理由---
有着现在全游戏频率最高的后台挂水能力,是火系和冰系输出角色都抢着要的好朋友,无论是打蒸发还是打冻结,都会有行秋的一席之地,属于前期练了能用,后期绝对不亏的角色,如果前期抽到了行秋又恰巧有把祭礼剑的话,那行秋带来的游戏体验不亚于一个五星角色
--缺点--
1.前期也是个充能困难户,需要武器和圣遗物来弥补
2.没有大招期间会非常尴尬,E技能有着很长的CD,前期的三次减伤甚至不如骸骨镀层,一旦技能全无就只是一个超级兵,所以推荐充能达到200+以上再培养,有祭礼剑的话可以在180左右就培养
3.成型后不能掰成两半用,只能辅助一队......
---圣遗物推荐---
只推荐流放者,无论是流放者4件套还是2流放者配其他散件,沙漏必须是充能沙,前期副词条可以不看,散件的话看哪个充能多带哪个,如果凑不出流放者两件套或散件充能也不够的情况时,行秋的培养优先度要降低,建议先练其他角色
---武器推荐---
最好是能有祭礼剑,即便是精1的祭礼剑,E的两下都命中的情况下重置CD的概率还是很高的,没有祭礼剑的话就用西风剑,如果没有的话就满精的飞天御剑,还没有的话,那暂时就可以先搁置了,毕竟抽到的角色不会过期不会跑,先放那,等自己有资源有条件了再去培养,前期的资源十分宝贵,不能浪费在一个放完E就划水的半成品上
---队伍推荐---
行秋可搭配的队伍很多,现在游戏中的所有火C都可以与行秋达成很好的配合,与冰系角色也能很好的打出单体/小范围的永冻效果,在没有其他角色时,哪怕是和凯亚或者香菱,均能打出不错的效果
4.砂糖
---推荐理由---
精通特化角色,1.6版本扩散反应加强硬是让砂糖吃上了版本福利,扩散作为剧变反应不吃攻击和双暴,只吃等级和精通,这使得前期的培养成本要低很多,自身的技能运转流畅,对群优秀,适合脱手角色多却没主C的新手玩家使用,后期也能充当驾驶员或者核反应炉
--缺点--
1.相比较其他4星C,砂糖极吃队友, 没有扩散反应的风元素就是孤儿元素,所以如果没有像行秋,北斗,香菱等这种后台挂元素的角色时砂糖作为主C的优先度应当被降低,属于可以练,但不必要
2.虽然砂糖重击可以击退小体型怪物,E技能和大招也有一定的控场聚怪能力,但遇到大型怪如:丘丘岩盔王,遗迹重机等没有很好的压制打断能力,前期在没奶没盾辅的情况下极其容易暴毙
3.需要对元素基本反应有一定理解,输出手法上有些要求,对刚接触游戏,对反应还不熟悉的玩家也不是很推荐使用
---圣遗物推荐---
十分适合教官套 , 虽然这套圣遗物没有5星,但一套好的教官套依旧可以用到毕业,有乐团套的话也可以使用乐团,前期可选择性不多的话,2乐团的花和羽毛,配三个主属性为精通的散件圣遗物也是非常好的选择,攻击,双暴都可以不用考虑
---武器推荐---
抽到祭礼残章用祭礼,没有的话可以用原胚打造一个万国诸海图谱,如果也没有法器原胚的话满精的魔导诸论也是不错的选择
---队伍推荐---
基本是砂糖武装的队伍配置,低配打法中行秋是必要的,此外北斗,菲谢尔,香菱,三个带任意俩都可以使用
1命及以上才推荐使用的角色
1.班尼特
其实我是不想在前期推荐这个角色的,因为前期投入大量资源培养的班尼特说实话......用处不大,唯一能值得称赞的可能就是破冰法师的盾还算的上快,这些资源成本要是给雷泽可能已经可以平砍提瓦特大陆了,在游戏开服初期大家等级都不高的条件下班尼特口碑不好不是没有道理的,0命班尼特的那点苛刻的加攻条件得来的固定加成攻击力可能还不如双火羁绊带来的百分比攻击收益高,后期资源丰富了,想拉一个角色和武器的等级是轻轻松松的,但前期资源是紧缺的,所以我很不建议前期优先培养班尼特...行秋其实前期也是的,不过前期的行秋好歹可以舍弃伤害堆充能所以我相比较班尼特还是推荐了,但这个倒霉蛋,前期堆充能就意味着回血不太行,本就只能回70%,回复量又少,加攻又不明显,吃等级吃武器,拖其他角色练度....没了大招的班尼特就只剩一个E了,关键大的作用如果再不明显...算了,再说我就要被开炮了,虽然很不情愿,但还是推荐一下这个对新手玩家来说未来可期的角色吧
---推荐理由---
被节奏所迫(不是),作为当下游戏后期的最强辅助角色,一命完全质变,既可以做为一个奶妈回血,也能作为加伤辅助为主C角色带来夸张的提升,还可以和其他火C或者副C香菱凑出双火,一个人就可以承担两到三个位置的角色,毫不夸张的说,是最好用的辅助,没有之一!无论是各类活动,深渊的竞速,大数字核爆等都必备的“火神”加上大招只吃白字,所以班尼特对圣遗物的下限很高,纯辅助班尼特只需要堆充能和血量保证大招的顺利运转和回复就完全够用了,90级的班尼特配上一把90级的高白字武器,只需要10级的大招就能为主C带来上千的攻击加成
--缺点--
1.可是这和现在40级才刚突破,连武器都没资源升的你们又有什么关系呢?
2.因为只吃白字,所以对角色的等级和武器的白字要求会很高,换言之没五星单手剑武器那角色的上限就会低很多
---圣遗物推荐---
班尼特前期没有特别适合的圣遗物,岩神瞳拿完后倒是可以通过靖世九柱的任务获得一个五星的宗室之花,但因为他需要的是这个圣遗物的四个往上,所以即便有一个...好像也没什么用
前期有什么用什么吧,优先充能,然后血量,散件就好
---武器推荐---
有5星武器用五星,没有的话就暗巷闪光,不过考虑到这个是限定4星武器,获取难度有点高,所以根据实际情况在匣里龙吟和笛剑中选择,如果还是没有,那送的试做斩岩也不是不行,在抽到能用的武器前可以过渡使用
---队伍推荐---
万(事不)能的辅助,哪都(不)能放,前期以凑双火羁绊为主,真·未来可期
2.北斗
---推荐理由---
强力的脱手雷属性范围伤害的辅C角色,1命2命的提升很大,虽然0命也勉强能用,但和一二命带来的收益差距来说还挺大的,北斗还有着游戏独一无二的弹反机制(黑魂和塞尔达玩家狂喜)有着非常独特的手感,一旦习惯就很容易上瘾,自身又有着减伤和护盾机制,可以让主C的输出环境更加安逸,四命之后的北斗也可以充当主C使用,北斗有点像雷属性的行秋,组队灵活多变,泛用性很广,就可惜了不能和雷神打combo,不过作为没有雷神的朋友还是很推荐培养一只北斗的
--缺点--
1.0命会比较乏力,虽然不是非常吃命座,但还是一命能用,二命更佳
2.和行秋定位有些许相似,所以缺点也同样明显,充能残废,索性有双雷的羁绊效果,使北斗和其他挂雷角色(如菲谢尔)搭配会弥补北斗充能残废的问题
---圣遗物推荐---
流放者4件套是不错的选择,不过前期会抢这套圣遗物的角色其实挺多的,所以圣遗物也可以选择2流放2教官,像战狂,行者这类圣遗物也可以作为备选使用,唯一的硬性要求就是沙漏需要带充能,双雷羁绊队伍中的北斗在160左右就勉强够循环了
---武器推荐---
北斗对武器的条件不是很高,卡池中的所有四星大剑都是可以选择使用的,如果没有的话锻造大剑,万能的试做古华也可以使用,如果也没有武器原胚的话卡尺中的三星武器沐浴龙血的剑满精也是可行的
---队伍推荐---
北斗大多数和菲谢尔组双雷,为主C带来稳定不间断的脱手雷,也常与行秋组成双减伤阵容,使主C的抗打断能力和容错得到很大的提升,而且两个都作为后台脱手挂元素的角色,可以通过雷水共存的机制打出不错的combo
3.迪奥娜
---推荐理由---
一个保护性很强的角色,E技能护盾,大招回血,前期如果奶妈只有芭芭拉的话,那就很推荐用迪奥娜去代替芭芭拉,虽然无法做到芭芭拉的全队回血,但却少了自己给自己上潮湿的负面效果,所以总体来说是绝对的正收益
--缺点--
1.0命大招运作卡顿严重,一命缓解大招运转压力,二命提高护盾的盾值,虽都谈不上质变,但都属于关键命座,有或没有差距很大
2.大招回血频率较慢,遇到爆发高的敌人时可能会出现大招开出来了,但人没了的尴尬情况
---圣遗物推荐---
前期没有适配的圣遗物,以主词条生命的散件为主,元素充能为辅,可以选择充能沙+生命杯+生命头
---武器推荐---
最适合的武器无疑是祭礼弓了,精1和精5的祭礼弓对迪奥娜来说,除了CD变短了并没有什么不同,没有的话升级送的西风猎弓就可以作为代替使用
---队伍推荐---
前期主要作为奶妈兼盾辅使用,没有固定配队,什么时候需要带奶什么时候用就好,也可以与其他冰角色,组双冰羁绊,为自己的输出角色提供冰元素附着下的暴率,比较契合的有重云,凯亚
4.菲谢尔
---推荐理由---
对单特化角色,打单个敌人有很高的伤害,可主C可副C,1命更适合物理主C使用,6命更适合做脱手副C使用,前期培养难度低,即便之后有了其他主C要替换掉皇女,她也可以转型成副C,作为脱手挂雷的奥兹伤害也是比较可观的,仅推荐想单打BOSS(北风狼,公子等)但又没有其他输出角色且皇女一命以上的玩家使用
--缺点--
1.对单特化,对群薄弱,面对多只怪时会很吃力
2.速射单体弓的通病,面对移动中的敌人可能会导致攻击丢失,敌人尸体也会卡弹道,使用起来会比较考验走位和手法
3.主C皇女意味着不能放E和Q,只能通过普攻输出,伤害来源单一
4.无破盾手段,遇到深渊法师的元素盾就可以体验到什么叫苦难与折磨
5.自身身板脆弱,没奶妈没盾辅极易暴毙,对走位要求很高,不推荐手残党使用
---圣遗物推荐---
战狂两件套和爆率头算是必要条件,剩下部位可根据自己圣遗物的实际情况从武人,行者,勇士中择优选择两个
---武器推荐---
明明这个角色作为主C缺点极多,但依旧选择推荐的原因就在于武器的成本极低,有弓藏最好,没有的话精5的弹弓就是性价比最高的选择,在前期对单的伤害上弹弓的伤害不输一个同等级的五星伤害,但随着等级的提升差距会慢慢缩小,直到拉开(三星的武器是有极限的)所以只推荐前期在没有其他主C角色使用
---队伍推荐---
毕竟技能都舍弃了,队友要不要其实差不也都不太大,可以凑双火加攻击,也可以和北斗行秋凯亚组双雷打永冻超导,但这套配置随便给一个其他输出角色伤害都不见得比皇女低,所以,除非是真的喜欢,或者对自己走位有很高的自信,否则皇女作为主C的优先级是我推荐的角色中最低的
5.重云
---推荐理由---
冰系附魔大剑角色,因为自身的属性优势,前期就可以凑出双冰羁绊作为主C使用,配合挂水角色可以打出碎冰效果增加输出,后期也可以转型成融化队/国家队的副C使用,伤害可观,适合有行秋,却没其他主C的玩家使用
--缺点--
1.依赖E技能的附魔,自己或敌人出圈后会效果消失会限制自己的手法使输出能力变低
2.比较依赖行秋,虽然不是说别的水属性角色不行,但现版本只有行秋的挂水速度可以跟上重云的破冰速度
---圣遗物推荐---
2战狂+任意散件,武人,行者,勇士甚至带教官都是可行的,凑两件组成2+2,有爆率头最好暴率头,如选择散件,就择优选择
---武器推荐---
最好是祭礼大剑,卡池中的西风大剑,雨裁也是可选择的,锻造武器试做古华也可以使用,如若都没有,精5的以理服人就是最佳选择
---队伍推荐---
基本绑定行秋,双冰无论是凯亚,罗莎莉亚还是迪奥娜都可以,甚至可以选择带香菱组低配国家队
6.凝光/烟绯
这两个角色之所以放在一起说,是因为无论是输出手法,定位,甚至是命座上,都有着很高的相似度,除了属性不同....
真要说区别的话,可能就是凝光是现在游戏唯一一个只有一段攻击倍率的角色了(小秘密:凝光也是唯一一个不用法器就能普攻的角色)
---推荐理由---
都以重击为主要输出手段,有着平滑的输出手感,作为战场主C在四星中有较高的上限,前期作为法师又有护盾为自己提供了不俗的容错,即便没有奶妈也不会像其他法器角色那样容易暴毙,即便是游戏后期队伍成型了依旧有一战之力,在没有5星输出角色的情况下如果抽到其一,那就有着最高的培养优先级(前提是1命以上)
--缺点--
1.四星白值的限制,导致没有高白值的武器就很难在后期突破攻击力不足的瓶颈,对武器要求较高
2.烟绯:前期即便是一命,体力的消耗依旧巨大,对输出手法上有很高的要求
凝光:虽然一命有一定的范围伤害,但终究不能打元素反应,所以对群还是会有些力不从心
---圣遗物推荐---
凝光:2战狂+武人,行者,勇士中择优选择两个
烟绯:2乐团/教官+2战狂
---武器推荐---
这两个角色对武器的要求比较高,有五星用五星,如果能抽到流浪乐章就可以考虑用流浪乐章,不然就在璃月开宝箱凑个精5的甲级宝钰这也算是一个比较好用的法器了,烟绯有条件的话可以打造一个万国诸海图谱
---队伍推荐---
凝光:凑出双岩即可,其他角色没有硬性要求
烟绯:有行秋带行秋,有北斗带北斗,都有就一起都带,最佳平民配队烟绯+行秋+北斗+菲谢尔
龙之谷哪个职业比较适合平民玩?
只要是物理攻击的,平民都可以玩。(只堆物理攻击和致命一击)这里说一下,弓手和萝莉更好堆。因为战士自身敏捷不高,所以堆致命稍微比弓手和萝莉多花钱。
我的弓手狙翎,没有专门堆致命,致命就已经是满的了。
魔法里平民玩的也有,比如圣徒(只堆魔法攻击),圣骑士(堆血,武器都不用强化,圣骑士的攻击是物理的哦!圣骑士是纯坦,反正输出不咋样!),冰凌(堆血,给队友叠冰就行),魔导(堆血,到时间加速就行)。魔法职业这些,都是辅助,输出只能靠队友,而且能组上队的只有他们组不到人了彩绘考虑你。
有一点是可以肯定的,如果不是开荒图,4个DPS去也是正常。包括60普通巢穴,现在4个DPS去的很多,绿龙,现在很多冰和加速不带直接去的也很多,我去过。。。
望采纳~
公认土豪职业:十字军,雷神。(因为,他们对致命很难,又要堆攻击,又得堆光属性,上个版本T4里,十字军是堆力量的,现在不知如何,总之不豪输出就比圣骑士和圣徒高点吧)
除了土豪职业,其他都可以玩,我玩了快3年,除了舞娘其他所有职业的二转都玩过,唯独这俩职业不想再去碰。其他稍微弄弄都能差不多哦。
选我吧。哪个职业有问题再追问~
龙之谷雷神最好装备
防具用先祖,后缀做智慧,附魔智力+敏捷+体质+HP
武器用血斗后缀做魔力或者智慧,附魔魔攻+致命一击或者者智力+敏捷+光攻(要一致)
首饰都用技巧,耳环跟项链加智慧主要属性,其次是敏捷属性,项链做闪电风暴,耳环做治愈之手或者治愈
戒指做致命的技巧或者光攻的技巧,附魔跟武器一致
先祖防具+血斗武器性价比比整套先祖高
总结一下平民玩家各原神角色优缺点
顺序就按照米游社养成计算器的顺序分为火元素、水元素、风元素、雷元素、草元素。
一、火元素
1、迪希雅
迪希雅刚出我就抽了,(XP角色),但是就业真的头疼好几天。
优点就是抗打断比较厉害,天赋里面写了9秒的霸体,还有自回血,雪山这种环境比较轻松,整活玩法像什么海染套炸死若陀龙王也有,现在甘雨燃甘队好像用的比较多。
缺点也挺明显的,那个大招不能触发行秋夜兰,所以很难通过反应打出很出色的伤害(平民党),还有霸体存在一个真空期,存在9秒真空期,且因为抗打断写在迪希雅天赋里面,所以没有办法通过祭礼大剑做到全覆盖
整体挺缺就业的,不是很好用,但是一些生存压力特别大的场景可能迪希雅会有大作用
2、宵宫
优点就是不吃手法eaaa就行,然后对雷音权现这种怪比较舒适,蓄力箭索敌挺不错的,就是实战不怎么用,能吃的拐也多,班尼特云堇夜兰都可以
缺点就是小怪索敌痛苦,普攻后撤步,躲伤害就会打不出尾箭,追忆和飞雷打架这种设计也挺离谱的,不过宵宫用弓藏好像伤害也不错。大招设计华丽但是基本上没什么用,没见过宵宫玩家放大招。
整体来说,伤害不错,缺火C我觉得抽一个没问题,然后大世界有一定舒适性,对缺少手部乘区的玩家非常友好,但是她这个缺点也挺明显的,不缺火C且不合XP没必要抽
3、胡桃
优点基本上不用说,大数字非常容易出来,E过后攻击力三千多,大招小核爆加一个回血,胡行钟还带第四个摇摆位可以针对破盾环境
缺点就是吃手,胡桃普攻倍率好像不太高,主要输出手段是重击,然后一般会跳起取消后摇,体力就会很缺,所以一般会推荐抽1命,开E重击不消耗体力,但是手残的话基本打不了几个重击。
总的来说,胡桃到现在都是很保值的一个C,有手部乘区或者愿意练习的无脑冲,虽然对群有点痛苦,但是手部乘区拉满对群像串糖葫芦一样,手残就不考虑胡桃了,玩不起来,根本玩不了.
4、可莉
优点:可莉算很多人的女儿,然后也有很多那种直接说可莉没办法打的言论,其实可莉输出也还行,可莉纯火队也是可以打的,然后可莉二命有个减防,打核爆用起来也挺普遍的
缺点就是现有角色没有可以稳压可莉的火的角色,所以可莉不是很好打反应,然后就是普攻弹道有点不舒服,官方角色演示也是站在高处往下打的,重击是常用手段,但是也会和胡桃一样会缺体力。
整体来说XP党无脑抽,强度上基本上劝退了。
5、迪卢克
迪卢克乳强度的烂梗一大堆,老看到有人说萌新出迪卢克重开算了,这点非常不赞同。
优点:迪卢克开荒很舒服,前期一个火C可以应对蒙德璃月大部分怪,开荒完全没问题,伤害上其实不是很缺,好好养伤害也不低,迪卢克可以做到刀刀带火。
手法好的玩家可以登龙获得更高伤害。三段ECD短,40能量大招充能快,其实挺能应对开荒场景的。后期卢凯万班也是一个很不错的配队
萌新开荒完全可以练,后期有更好的角色练不练就看个人选择。
6、托马
优点:托马的盾是可以普攻刷新的,也就是说,如果你的C是高频普攻输出,这个盾可以做到全覆盖,然后他的六命加普攻伤害,更加适配这一类主C
缺点也很明显,盾很薄,主要靠大招,所以需要叠充能,但是叠充能就没办法叠生命保证盾量,更离谱的是突破加攻击力,下毒很严重了
总得来说,没满命之前不用练,满命过后看你有没有普攻C,有的话,练一个不亏。
7、烟绯
烟绯可以说是萌新战神,萌新练一个烟绯基本上新手村平推,伤害对于萌新来说非常不错,手感也不错,烟绯的索敌很好,可以拐着弯索敌
但是烟绯后期相对于其他火C就会有点乏力,后期可能会关注她四命的盾,还有她开大爬山不消耗体力的大世界功能
总体来说,缺C萌新有烟绯可以练着,后期视资源决定要不要继续练
8、辛焱
辛焱主打物理伤害,二命可以百暴,然后吃防御,我了解不多,就不再多说
但是她的毒点也比较明显,就是她的元素,物理输出离不开超导,所以她队伍还要带火和雷,相对来说,物理玩的人都不多,辛焱可能关注度就相对比较低
除XP外,不推荐练。
9、班尼特
班尼特一直是火神地位,攻击拐,能拐多少攻击和他的武器白值有关,其他都不看,奶量和生命值有关,练度上来一下五六千没问题。
缺点就是画地为牢,容易在深渊被一些怪顶出圈。
非常推荐养,一命更好,五命最佳,六命不玩优菈,满命风伤万叶(绫华刻晴不带班尼特)基本点了没问题。
10、香菱
香菱优秀的机制很多,后台脱手挂火,大招可以双判,而且锁面板。
缺点,充能太难了,充能精通双暴攻击都得堆。
香菱后期无脑练没错,但是,能不能不要推荐萌新养香菱,前期香菱半天开不出大招,平A伤害非常感人,香菱不跟班尼特伤害也没有深渊表现那么突出,萌新完全可以等一等,等到打深渊的时候开始练,真的没必要开荒练香菱。
11、安柏
安柏强度上比别的角色缺一点,由于安柏的火是强火,核爆区会用来挂火。
安柏属于强度在命座上面,想要强度,付出的资源也不少,大招两秒实在有点太短了。
XP党角色了,其他人基本上也不会练安柏。
我安柏抽到二命了,可以玩兔兔核弹了,不过伤害确实还是不高,可能是倍率给的低,伤害就是这个样子。
12、林尼
4、0新增角色林尼,我也是刚抽到手还没养。林尼数值给的很慷慨,但是毒点也明显,比如队友要三个火,蓄力火弓只能打纯火,容易被深渊环境针对什么的。不过相对于同样打纯火的可莉,林尼这个数值真的给的特别大方了。
抽的话,因为比较对单的一个角色,队伍里面建议带个万叶,温迪这样可以聚怪的角色,班尼特是要带的,带班尼特刚好可以配合林尼吃满新圣遗物给的暴击。
最后一个火队友可以选择迪希雅或者香菱。想打大数字,萌新开荒缺C且适应蓄力弓,老萌新闲着没事练纯火队玩都可以抽个林尼。武器听说大魔术,若水,阿莫斯都能用,四星可以用大月卡新的纪行弓,枫丹锻造武器都可以,林尼下限也很高。
二、水元素
1、妮露
妮露优点很突出,就是低练度获得高伤害,基本上妮露堆生命,靠种子炸就行,天赋不用拉,算低成本的一个队伍,缺点就是绑定水草,其他的倒没什么。
2、绫人
绫人普攻挺快的,也是主打普攻,吃命座,命座高起来伤害不会低,属于高投入高回报角色,而且大世界体验挺不错。
缺点可能是出伤没有别的角色那样震惊?也常有人练个一半说刮痧,这种建议去玩传奇。
总体输出属于正常五星水平,不缺C看XP决定抽不抽,但是他的命座提升算很高的一档。
3、夜兰
夜兰e技能赶路和伤害都不错,整体伤害高,后台挂水强,还能增伤,命座提升巨大。
缺点可能是0命缺充能,不能一味地追求高伤害,要堆点充能,一命就能缓解这个问题。
夜兰命座应该是全角色提升最大的,但是并不意味着你的0命夜兰可以秒天秒地,0命夜兰毫无疑问是个优秀的辅助,萌新可以弄一只,迟早有用,抽了完全不亏的角色。
4、心海
心海奶量很大,脱手挂水稳定,据说普攻索敌也不错。
心海缺点就是可能你的队伍并不刚需一个奶妈?四星奶妈用起来其实也不是不能用,现在奶妈角色基本上没有奶不过来的。还有一个减100暴击率换治疗的天赋,可能真爱党凹心海核爆比较困难。
5、莫娜
莫娜一直处于常驻中比较强力的角色,也是核爆队的常客,莫娜其实自己伤害也不错吧,当个副C也行,大世界赶路渡海方便。
缺点就是吃点操作吧,毕竟莫娜大招描述和海染套都是有名的策划小作文。
莫娜属于常驻里面养了不亏的角色,歪到了可以养的,没必要把怒火撒到我们的占星术士身上啦。
6、公子
公子一直是主C守门员,万达国际也是比较稳定的一个配队,基本上每期深渊万达国际都是可以打的,适应能力还不错,公子的断流机制是我认为目前角色最让人眼前一亮的,挺好玩的,也算是武器大师,基本上五星弓公子都能拿过来玩玩。
缺点吃手吃练度吧,队友绑定的也是有点死来着,香菱班尼特属于刚需,万叶可以用砂糖暂时替代,但是吧,最好补个万叶,而且公子突破不加双暴,练度需求就上去了。
公子算抽了不亏的主C,但是抗打断不太好,手残玩家算了,队友齐全的话,弄一只公子玩玩也还行。
7、坎蒂丝
坎蒂丝e是水盾,可以玩个盾反,Q可以弄个水附魔。
整体强度堪忧,不建议养。
8、行秋
行秋经常被调侃为水神,他的e倍率不低,q开完可以后台挂水,抗打断,治疗样样齐全,在一些队伍里面夜兰反而不能替代行秋,30%的抗打断太香了。
缺点就是充能吧,80能量大招萌新也开不出来。
总体属于必养角色一档,个人认为行秋夜兰不存在上下位,夜兰的增伤和行秋的抗打断要看情况选择。
9、芭芭拉
芭芭拉奶量是跟得上的,也是萌新第一个奶,应该有不少萌新前期靠芭芭拉活下来的。
缺点是E真空期长,大招充能慢,还有给自己挂水的内鬼。
但是,萌新如果没有奶妈,芭芭拉一定是要养的,不能听说节奏就不养芭芭拉,记住遇到冰环境不开E就行。
可怜的芭芭拉,在生日当天惨遭削弱,修改了芭芭拉大招范围,联机周本乱跑的队友可能奶不到了,不过前期我还是推荐养芭芭拉的,毕竟要是稍微非一点,芭芭拉可能是你唯一的水系角色。
三、风元素
1、流浪者
优点:大世界随地起飞,天赋染色获得增益,染水增加20空居力,染火20大攻击,染冰20暴击率,染雷回能量,具体数值不关注,个人感觉没什么用。
普攻索敌也非常优秀,大招有一个小爆发。0命强度如何和珐露珊命座有关,但是不代表珐露珊没命座就是废物,额,正常五星水平吧,满命攻速极快,像开挂。角色误区:天赋三个都有用,优先级最低的可能是大招,但大招伤害并不低,普攻一定是第一个拉满的。
缺点:抗打断极差,极差,没手一定要带盾,钟离,莱依拉,迪奥娜都能带,托马没满命,烟绯没四命就算了。0命可能打不出大数字,攻速也慢一点不是很舒服,可以选择重击流
总体,萌新开荒弄一只开荒体验很舒服,也是命座战士,补命座提升很大,武器四星只推荐赌狗,五星天空,四风都能用。
专武更好0命别惦记余响,触发不了几次,还不如追忆,当然最好带楼阁套,虽然楼阁副产物极毒,追忆大世界扣能量很难受,看个人选择。
2、枫原万叶
优点:E技能聚怪,Q技能有个扩散,很多人万叶就是吃一个天赋的元素增伤和风套减抗,所以缺资源天赋可以不拉,强行要拉的话,这边有个误区,万叶主要伤害来自于下落的伤害,这个属于普攻,先拉A,毕竟万叶拉天赋属于提升他个人伤害,多的不再细讲(随便喷吧,我讲我个人理解)。
缺点:进不了草体系队伍,毕竟草体系都是围绕草反应,而万叶增伤针对被扩散到的元素,减抗也是,草扩不了。
总体:整体强度很高,玩纯色队,增幅队,核爆万叶都是常客,e聚怪也比较容易操作。(个人私心,可以不看:叶天帝是特么角色黑称,别这么叫)
3、魈
优点:魈主打下落攻击,天赋误区也严重,大招和普攻都要拉,都要拉,不能不拉普攻。魈下落攻击还有一个擦伤,就是一个下落伤害,和下落时擦到怪的擦伤,感觉魈数值给的很不错,纯风伤也很高,珐露珊的话。
二命好像才能完全覆盖,不过0珐对魈提升很大(知道有人喷,不听拉倒,随便你喷),如果有珐露珊但是0命,提升也是很明显的。大世界有个爬山减体力天赋,E技能赶路非常方便
缺点:命座都是什么玩意,哎,反正挺离谱的,要抽还是一命优化循环,满命可以玩走地魈,但是满命还要两个怪触发,这个命座设计属于比较、、、这个时候e的伤害也非常重要,然后Q战士充能可能会不舒服,但是拉了普攻的话,没大招就平A伤害也还行。
4、温迪
优点:温迪优点是大范围聚怪,只要能聚起来的怪基本上都是可以卷起来杀掉,9到11有个温迪打起来非常舒服,E技能有削韧,长按有个风场,并且自己飞起来,带萌新神器了。
缺点:策划新出的怪感觉都是霸体,根本吸不动,吸不动就没有统治地位了,温迪强度取决于怪能不能被大招卷起来。还有很多人可能把不准温迪大招方向,可以跑出怪圈,重击一下再Q一般不会空大。
不要再拿温迪万叶PVP了,万叶削韧高,温迪聚怪强,不是一个赛道的,抽取的话,弄个0命跑大世界比较舒服,也能应对深渊12之前那圈小怪,太散了不太好打,风系辅助带个风套就能40减抗,武器上,辅助向五星终末,四星西风或者绝弦,主C玩法听说冬级最好。
5、风主
风主开荒还挺好用的,堆点精通扩散伤害还不错,Q火龙卷看好方向卷起来也能一端端一窝丘丘人,缺点就是Q乱跑,要是有个墙会好很多。开荒缺伤害用风主打反应是个不错的选择。
6、琴
优点:顺抬奶,一下子全队满,攻击奶,所以伤害不会特别低,感觉联机用的多,琴的奶量还是很不错的,q可以清除自己身上带的元素,然后琴的Q有个进出伤害,整活可以玩玩,二命琴吃球可以加移速,常用于锄地,四命琴减风抗
缺点:明显空档期,充能满了CD不够,可能主流队伍不怎么带琴
整体的话,联机养个琴还是非常不错的。琴奶量是足够的,上强度听说过雷夜琴,主打一个暴力打法,而且风系嘛,带个风套40减抗。
7、珐露珊
优点:风C都可以带,给的减抗很多,六命给40暴伤,而且千岩全覆盖,自身伤害不低,贴个图给你们看看,当时只打了个9—3就没时间打了,回头小程序一看没绷住,E过后蓄力有个小聚怪,不多但是有,也是提米鸽子杀手。
缺点:充能困难,尤其是0命,满命倒还好,0命之前怼充能就行,满命过后带千岩。
有风C还是得养的,四命琴也减抗,但是为什么不一起带呢(手动狗头)武器五星终末,四星西风,充能够带白值高点的祭礼或者天空也行,想玩C还是冬级最好。
8、鹿野院平藏
优点:EQ小爆发,伤害很不错,近战法师还是很好玩的,放队伍玩个速切副C伤害是够的,不过没有特别明显的大世界探索能力,但是作为风系。
可以再带个风放队伍里面凑双风加移速跑的也快,天赋里面有精通收益,进反应队好像也还行,算四星输出比较优秀的,但是对萌新不太友好,突破材料在层岩巨渊。
缺点:普攻倍率不行,站场输出不太高,四星C上限还是略低了
整体:确实不知道该不该给萌新推荐,毕竟这个突破材料实在不好找,作为四星C毫无疑问是优秀的,这个看厨力吧。
9、早柚
优点:E跑图非常快,天赋还可以抓晶蝶,大世界体验极佳,深渊很少看人用,不过也有早柚泥头车玩法,Q是奶,也是攻击奶。
缺点:大部分人还是大世界偶尔用用,不怎么会投入资源去养,缺奶也能养一个用用
10、砂糖
优点:Excel战神,砂糖的聚怪增伤也是非常不错的不过吃手,很多人不会用砂糖聚,不过砂糖的聚怪也确实,颠勺。砂糖国家队,砂糖的武装队都是很厉害的队伍,带上风套减抗,满命元素增伤给的也还行,可以平替万叶,还能带个讨龙给主C加大攻击
缺点:吃手,强度取决于手部乘区
没万叶很推荐养,有万叶看厨力养,也有一个误区,就是砂糖不是很缺充能,一命砂糖加祭礼书是三段e,充能很快的,砂糖不用刻意堆充能,堆精通就行。
11、琳妮特
琳妮特是4、0新增风系角色,风猫猫。E技能和夜兰很像,可以用来赶路,Q可以嘲讽,而且扩散怪身上有的元素,这点好像和目前风系角色略有区别。Q的嘲讽非常安逸,大世界可以堆个充能放个Q当嘲讽位保生存用。
6命之前只能当解密工具人,或者是嘲讽位辅助,不过她的E伤害还可以
现场扒了别人的圣遗物凑了套2+2试了一下,真爱党打伤害也还行,六命后可以有风附魔,可以当主C玩了,不过风C都需要六命珐拐一下伤害会更好,我这个里面是六命珐,不过不玩风C的估计不会刻意抽个六命,总结就是厨力角色,萌新拿来开荒过渡也行。
四、雷元素
1、赛诺
赛诺是一个长轴角色,不,超长轴角色,赛诺单人强度其实还不错,但是致命缺点就在于没有后台长轴挂草,尤其是当怪一批一批出的时候,草神的草会断掉。
所以要切草神出来补草元素,但是赛诺切人大招就结束,所以充能有点问题,目前感觉白术好像不能完美解决这个问题(据说高命白术可以解决这个问题),怎么说,现在后台草感觉有点卧龙凤雏,草主柯莱都一样。
赛诺命座也是带点抽象在身上的,(但是大风纪官人设,还有赛诺传说任务挺戳XP的)。
抽的话,厨子捞一个够了,毕竟赛诺现在还在等队友,但凡有个草行秋,赛诺现在强度风评会好很多。非厨力玩家没必要抽。
2、神子
神子感觉就是为了草体系设计的一样,和提纳里组成的提八体系上限很高,强度也不错,三段E杀生樱解放双手,命座强度很不错,提纳里玩家补个神子会舒服很多,菲谢尔用过,感觉挂雷好范围比不上神子,久岐忍跟提纳里不是很搭,久岐忍要和怪贴脸挂雷,提纳里又是弓箭手远程。
神子真的很照顾手残玩家,也是挂机流派,被人诟病的就是杀生樱可能不太聪明,初期出现往丘丘人火盆上劈的情况,现在优化过了,应该好很多了。
3、雷神
雷神属于抽了完全不亏,0命国家队,二命玩雷九。感觉三命性价比最高,后面命座没什么必要。大世界可以带精通雷神,配合草神扫码只开E。但是,别和我提大世界什么雷神一刀秒了,正常养法的充能雷神确实一刀秒了。
但是第二批怪充能就上不来了(问就是自己锄大地用过,老差一点点能量回不上来,叠甲270充能我自己觉得够了),大世界感觉雷神开e就行,Q就当白嫖的,有就放,没有就拉倒。不想玩雷国,0命雷神也是一个很好的充能辅助,也有雷夜琴力大砖飞的打法,也可以给优菈充能。
总之,雷神0命抽了当充能辅助养,追伤害2命雷神6命九条。
4、刻晴
刻晴在须弥版本属实喝了一大口汤,打激化伤害确实不错,现在刻晴最强配队好像是刻晴,菲谢尔,草神,万叶。
单手剑攻速快,无敌帧特别多,可惜倍率低了,草国出来之前也有刻九万班玩法。但是刻晴那个命座真的,很想吐槽,她的命座策划感觉像随便填的。
萌新不要被乳刻晴强度的人带偏了,开荒刻晴带个草主真的非常舒服的(小号试过)。不过有一说一,刻晴现在强度和正常五星差不多,也没有吹的那么夸张。
5、雷主
这个用的人不多呢,雷主充能好像也不错的样子,不过现在用草主比较多,雷主就不是很亮眼。有些特定场合雷主也是非常好用的。
6、多莉
多莉吃生命奶妈,应用场景不多,奶量嘛,感觉现有奶妈奶量都是够的,看XP养吧,不是必养角色。感觉也是冷门角色了。
7、久岐忍
草体系必备,跟草神玩草行久直接成体系,第四人带对策卡。现阶段平民低成本高回报队伍了。久岐忍猛堆精通就行,奶量也够3k一跳,打若陀都懒得躲。
武器带铁蜂刺,或者西福斯。实在没有,管快刀陈要一把三星暗铁剑。命座方面二命最佳,可以全覆盖,满命和胡桃一样可以免死一次。
如果有草神,感觉久岐忍可以算到点秋香那个级别的四星。但是,萌新,尤其是没有草神的萌新,咱先当没这个角色,以后有草神再玩,你要是觉得草主和草神差不多那当我没说。久岐忍主要是突破材料在层岩巨渊地下可能比较痛苦。
8、九条
满命九条有个外号叫雷神的外置爆伤头,给60暴伤来着,挺多的了,e过后的蓄力也是提米鸽子杀手。没满命的话,那就算了,感觉没满命没有特别大的用处。满命且有二命以上雷神的话,九条属于必养角色。
9、菲谢尔
菲谢尔作为最早的一批四星角色,后台脱手挂雷,有个外号叫奥兹发射器,E技能召唤奥兹,Q技能刷新奥兹,但是Q无敌帧很短,应该是目前大招无敌帧最短的角色。菲谢尔在早期武装队就一直很强势,进入须弥过后可以作为后台挂雷角色存在,又喝了一口汤。
菲谢尔推荐带绝弦,圣遗物可以如雷角斗2+2,或者用枫丹新出的圣遗物,加E技能伤害那套,应该是目前最适配这套圣遗物的。
10、北斗
北斗的雷应该是目前唯一强雷,破盾非常好用,一命过后Q提供护盾,护盾量与北斗生命值有关。北斗可以选择带西风大剑和绝缘套堆充能当盾辅(1命以上),北斗加行秋+菲谢尔的武装队抗打断系数很高,输出环境比较安逸,这个队可以选择公子,心海,砂糖等站场,都有人玩。
11、雷泽
开荒很强的一张四星卡,后期比较乏力,厨子可以选择继续养,大部分人养雷泽到抽到五星C可以不用养雷泽了。
雷泽主要是物理玩法,不过现在有个彩虹雷泽流派,但是刚需六命班尼特,雷泽草神行秋加个班尼特,雷泽一爪子下去系统都要愣一下你打了什么元素反应,看上去怪好玩的。
不过萌新估计玩不起来,老萌新整活倒是可以选择这个队伍。前期雷泽过渡可以去雪山拔雪藏那个大剑,不过那个剑插在那边怪好看的,拔不拔就看个人选择了。
12、丽莎
丽莎作为御三家,养的人并不是很多。丽莎也是传说中凭一己之力改变雷系的角色。据说内测丽莎堆元素精通非常强,然后老米就把元素精通给改了,连带着雷系都挨了一刀,一直到草系才救回来。
丽莎目前用的人少,主要看见用丽莎的就是在核爆,丽莎突破60级天赋有一个减防,高贵的减防御,核爆里面丽莎倒是经常出场。可惜御三家不up,命座实在难抽,不然丽莎的使用率可能会高一点。
五、草元素
草元素是须弥版本新增的元素,很多玩家也是靠草元素快速满星深渊的。
1、艾尔海森
艾尔海森算0命战神了,武器铁蜂刺,黎明神剑,大月卡剑都能用,搭配一个队友打激化非常舒服,也可以加入草行久当第四人站场,输出会高很多。
艾尔海森算平民玩家强度上比较推荐的主C了,0+0就行,命座基本上不用抽,具体手法为了最大输出还需要数E产生的镜子,不是特别了解我就不详细说了。艾尔海森最优选择圣遗物是饰金套,草套可以让队友带。
2、白术
白术是老卫星了,璃月主线就出现了一次。也是须弥版本出的最后一个五星角色,定位是草系奶妈,E技能是全队顺抬奶,可以对三个敌人挂草,Q是生成一个护盾,会刷新,每隔2、5秒生成一个盾,这个盾很薄,基本上可以当做不存在,但是他是会刷新的,盾碎的时候会给场上角色奶一口。
白术当时出的时候强度争议很大,本来都以为是赛诺队友,后来听说好像低命白术不是很适配赛诺,反而非常适合妮露绽放队,妮露喝大汤。
白术其实主要是适配草体系,草体系缺一个队友可以上白术,作为生存辅助他是非常合格的。属于可以让你的队伍更加安逸的一张卡,当然原石紧缺可以不抽,他的适用范围就是草体系队伍。
3、纳西妲
只要你玩草体系想追求输出,草神必抽,0+0草神带个行秋久岐忍三个人就能打通深渊了,第四个人你是可以根据环境选择上谁的,非常灵活,草神在妮露绽放和激化队基本上属于很重要的插件,换别人不是说不能打,主要是输出没有草神高。
草神的协同攻击伤害我刚开始养的时候说实话被吓到了,一个精精精草神双暴啥也没堆居然有好几万一下。草神武器可以抽专武,但是专武不算必需。四星选祭礼残章,精通800能靠圣遗物达到的话,也可以选择流浪乐章和四风原典这些加双暴的武器,三星可以用魔导绪论。
因为草神基本上和水雷角色一起出场,魔导绪论的特效草神是可以吃到的。一般来说,草神带草套,虽然可能带饰金伤害高,但是一般草神不站场,草套可以后台触发减抗,所以一般草套给草神带。
一般来说,为了触发草神天赋,队伍里面需要有一个人堆到一千精通,这个人不推荐是草神,因为草神是可以打伤害的,精草精和精精暴或者精草暴看个人情况选择,大部分人会选择让久岐忍去堆这个一千精通。
4、提纳里
常驻之光,带个菲谢尔或者神子这种后台雷就能打了,甚至输出不输限定的海森。不过由于提纳里专武目前绝版(不知道老米准备什么时候复刻),而提纳里主要强度在专武上。
目前专武之下五星众生平等,若水可能是最好的下位替代,四星推荐绝弦,大月卡苍翠猎弓外观毕业,也是可以用的,三星推荐弹弓,但是需要贴脸射箭。
提纳里后台挂雷队友不是很推荐久岐忍,挂雷怪难受的,不是很适配,神子和菲谢尔都很不错。个人娱乐玩法带过精通雷神,舒适,虽然这样浪费了雷神的天赋。
但是每箭都激化怪舒服的,当然实战不是很推荐雷神。他的命座给的提升也很不错,目前常驻里面比较好的就是提纳里和莫娜。
5、草主和柯莱
两个角色作用基本上差不多,应用场景也差不多,我就放一起讲了。高贵的草后台,可能这两个角色更适配赛诺这种长轴角色,新手可以用草主开荒,伤害也很不错,不过我个人更喜欢风主扩散一点。
这两个角色堆充能,带草套,尽量做到不断大招的情况下堆点精通,养哪个看你那个命座高点,很多人选草主可能是因为草主命座能肝满命。具体区别就是一个持续时间长,一个挂草范围更大。在有些队伍刚需一个长时间脱手挂草会选择这两个角色
6、卡维
想到卡维最近那个挂了,有点好笑,卡维E技能引爆场上草种子,Q可以给卡维武器草附魔,绽放队主C,不是很适合做妮露队友,他应该是自己带一个绽放队。XP角色就看XP选择养吧。
7、瑶瑶
优秀的四星奶妈,E技能可以做到挂草,大招顺抬但是开完大招需要瑶瑶站场。瑶瑶圣遗物一般也是选择草套减点草抗,武器目前枫丹锻造长枪就很不错,黑缨枪也可以,西风长枪也可以,副词条精通,充能,生命都可以,草系队伍里面的奶妈,可以当白术下位。
8、绮良良
之前有一阵子一群人狂吹绮良良强度我是真的没想到,绮良良的盾量非常合格,单论盾量其实比其他的四星盾辅高,但是不能说练了绮良良其他四星盾辅都不需要养,四星盾辅都是有自己的使用场景的。
比如神莫万猫里面的迪奥娜,她能给绫华充能而且凑双冰加暴击率,散兵队里面的莱依拉是为了染冰加暴击,四星盾辅基本上都是有自己的舒适场景,都不能做到百搭。
绮良良E是生成护盾,Q可以做到一个挂草,适合草系队伍的盾辅,E技能可以爬山,大世界功能。其他的队伍一般不用绮良良做下位替代。草系队伍缺盾辅,可以选择绮良良。
龙之谷平民玩哪个职业
目前比较适合平民的有 圣徒,冰灵和工程师两系- -
个人还是比较推荐工程两系的特别是机械大师- -
圣徒虽然很容易混队,但是单刷是最蛋疼的,基本没有输出,而且牧师装备是龙之谷里面最贵的- -没有之一,魔杖也是牧师所有武器里面最贵的,智慧防具也是最贵的- - 所以想混队容易,但是想大大方方的混队有点难- -
其次是冰灵,因为冰灵强大的叠冰能力,手法好的基本能保持全程两层冰,100%增伤,目前在龙之谷里面基本是属于仅次于祭祀的强力辅助- -而且本身又可以点火系技能,在有强大辅助能力的情况下,依然可以保持不亚于二线DPS的输出,不过这个职业一样很需要手法,虽然有冰蛋壳和元素盾,依然很脆- -而且高输出的前提是需要好装备的投入- -
最后就是工程- -个人还是比较建议新手平民玩工程师的,目前版本机械大师也能跻身一线DPS前列,而且有乾坤这个减伤技能,组队也不难,再加上主要是靠召唤的塔输出,自身的仇恨就不是很高- -所以要求的走位也没其他DPS那么严格,而且工程的装备一般也是很贵,再加上属于单刷王,基本上只要装备差不多都可以去单刷任何四人本了- -所以单刷能力比上面的要强的不止一个级别- -
因此个人还是建议工程转机械大师- -
如果还有不明白的可以继续追问。
迷雾世界英雄平民怎么选择 平民阵容搭配技巧
第一次选送的英雄时候建议选择冰女,多段aoe加控制,开荒时候群怪效果很好,而且骷髅王必备多段aoe。新人四小强基本上可以适配目前大部分的主线任务和副本,所以不要因为是送的就小瞧。有了多余的神谕之后。第一个要买的一定是无敌牧,无敌牧,太多地方需要他,其次就是水元素,驱散也是很多地方要用到,t的选择方面,洛伦可以说是最优秀的物理t,副本很多时候只需要一个t就够了,所以有条件的自己培养个僵尸,僵尸目前比较全能,没条件的用洛伦就好了。
目前最强的物理输出是夜莺,毫无争议,其次就是火枪,火枪带禁疗,射程远,走位不耽误输出,所以不是大氪的话火枪是物理单体输出最好,光射目前定位很尴尬,因为分裂箭的存在,打boss输出还不如辅助,所以我选择放弃,有的副本需要物理群攻来a小怪,可以选择阿曼。物理队伍可以用阿曼代替冰女,大招多段aoe伤害。所以新人输出位建议火枪和雷神,尤其火枪,很多boss需要禁疗,没有禁疗很难,法系禁疗夜影输出不好。——引用于“说玩手游网”
好了,关于“雷神平民开荒阵容搭配图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“雷神平民开荒阵容搭配图”,并从我的解答中获得一些启示。