暗三八人阵容搭配最新
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- 2024-11-16
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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“暗三八人阵容搭配最新”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
笛达 Nelson de Jesus Silva
位置:GK。球衣号码:12。出生日期:10/07/1973。02-03赛季加盟米兰。
巴西足球,是进攻的足球。生于巴西,就意味着你的目标就是贝利。但笛达是个另类。作为继塔法雷尔后巴西最出色的门将,他没有南美人的张扬,却有着德国人的沉稳,即
使在米兰长期被阿比亚蒂压制,他也在默默地努力,终于成就一代门神。从数值上看,195cm的身高,超强的防守能力,强壮的身体,超快的反映,与其身高极不相称的一流敏捷性和弹跳力加上高达95的GK技术,而且具有扑点球特级,绝对的超级门神。但是我无法理解的是,有低弧线长传特技的笛达长传数值却低得可怜,这样矛盾的设定相信也让不少玩家一头雾水,而高达72的射门技术就更……(鲁伊·科斯塔才71)至于超低的心理素质和状态安定度,只能理解为长期坐冷板凳的后遗症了。
阿比亚蒂 Chrisrtian Abbiati
位置:GK。球衣号码:77。出生日期:07/08/1977。98-99赛季加盟米兰。
欧洲球队大都崇尚本土门将,这也是阿比亚蒂长期压制笛达的原因之一,但不可否认,意大利人确实是一名优秀门将,怪只怪既生瑜,何生亮了。另外他射门技术同样高达72……
菲奥利 Valerio Fiori
位置:GK。球衣号码:1。出生日期:04/27/1969。99-00赛季加盟米兰。意甲进球数:1。
曾经在拉齐奥有过辉煌的老门将,老来到米兰找了份闲差。
西米奇 Dario Simic
位置:CB/SB。球衣号码:14。出生日期:11/12/1975。02-03赛季加盟米兰。意甲进球数:4。
如果不告诉你,你能想到西米奇是克罗地亚人吗?90以上的防守能力,平衡,体能,极速,加速,反应都上80,简直是内斯塔的缩略版。配合盯人特级,绝对的顶级盯人中卫。不弱的盘带,长传,技术更使其攻守兼备。即使卡福的到来使其失去了主力位置,对于米兰并不年轻的后防线,正值当打之年的西米奇的价值也是不言而喻的。
劳尔森 Martin Laursen
位置:CB。球衣号码:24。出生日期:07/26/1977。01-02赛季加盟米兰。意甲进球数:2。
提起米兰的丹麦人,人们大都会想到托马森,而把年轻的劳尔森遗忘。其实对于米兰来说,后者的价值远高于前者。玩过ML的玩家都明白,想找到一个好后卫比找一打好前锋要困难得多。现实中也一样,看看曼联为费笛南德花了多少钱吧。劳尔森的数值充分体现了欧洲传统中卫的素质:高大强壮的身体,出色的防守能力,一流的头球带来的强大制空能力,稳定的心理素质。而超低的积极性(全队第二低,比笛达都低)在米兰这样拥有超强攻击力的队伍中只代表更加稳固的后防。不低的盘带,长传,技术也能保证米兰流畅的进攻可以从本方禁区内发起。当然,高大中卫转身慢的毛病也无可避免。值得一提的是(应该值得大书特书)劳尔森还是WE7I中极其珍稀的同时拥有盯人和DFline统率特技的球员。(本来马队退役后他应该能成为米兰新的后防中坚的,但是米兰把他送走,引进了斯塔姆,真不知道是祸是福)
内斯塔 Alessandro Nesta
位置:CB。球衣号码:13。出生日期:03/19/1976。02/03赛季加盟米兰。意甲进球数:1。
十年前,巴乔和巴雷西意气风发的时代,一场不被世人注意的青年队比赛结束了,看台上的贝鲁斯科尼指着场上正在握手的两个球员对助手说:“他们就是意大利的未来!”那一年,这两个少年一同入选意大利青年队,一同出征世青赛,成了最好的朋友。十年后的今天,意大利总理的预言早已成真,但他想不到,托蒂固然跻身世界顶尖前锋之列,而内斯塔已成长为世界第一后卫!从PS时代起,内斯塔世界第一后卫的地位就无人能撼,到WE7I,当年的王牌后卫斯塔姆,图多尔,德赛利,坎贝尔,德尚等人不是行将退役就是状态严重下滑,内斯塔则以稳定的状态,优异的表现征服着越来越多球迷的心。在国际版中,满值的防守能力就是对他最大的肯定,再加上中卫中数一数二的速度和反应,使他的地面防守能力无懈可击;而187cm的身高和足以令很多中锋汗颜的弹跳力,头球精度令他的制空能力也趋于完美。更可怕的是,内斯塔的进攻能力也不容小觑,盘带,短传,长传,任何一项都拿得上台面,更有高达89的技术,只能这么说:KONAMI在创造一个神话。但是(不要打我),闯荡意甲这么多年只有一个进球的内斯塔射门居然有两项上80?的确,在点球大战中内斯塔没射失过,但是80的射门技术是怎么来的?另外(说了不要打我),印象中只开过后场任意球的内斯塔任意球精度居然和皮尔洛一样?算了,反正游戏不是我做的。
科斯塔库塔 Alessandro Costacorta
位置:CB/SB。球衣号码:19。出生日期:04/24/1966。85-86赛季加盟米兰。意甲进球数:2。
十几年前,当马尔蒂尼刚出道,内斯塔还在父亲的带领下买票看比赛的时候,米兰的后防线是由巴雷西,科斯塔库塔和安切洛蒂组成的。那支米兰的后防被誉为意甲历史上最强的防线。十几年后的今天,虽然没有了超强的爆发力,没有了犀利的助攻,但是科斯塔库塔丰富的经验依然是米兰的财富。国际版中的科斯塔库塔防守值有91(比马队都高),而且有盯人和DFline统率特技,依然是一名优秀后卫。(顺便提一句,科斯塔库塔,马尔蒂尼和安切洛蒂现在还以兄弟相称……)
马尔蒂尼 Paolo Maldini
位置:SB/CB/SH。球衣号码:3。出生日期:06/26/1968。84-85赛季升入一队。意甲进球数:26。
如果问一个老米兰球迷:三剑客之前的米兰赢得的最令人难忘的比赛是哪场?他一定会毫不犹豫的告诉你:古力特大战马拉多那!在那场与那不勒斯的经典之战中,古力特在上半场攻进两球,而马拉多那上演帽子戏法!关键的下半场,萨基用年轻的保罗·马尔蒂尼替换安切洛蒂盯防马拉多那。谁也没有想到,这个身体强壮,速度惊人的小伙子居然令世纪球王在整个下半场没有一次触球!而米兰则再入两球,4:3战胜那不勒斯。那场比赛的最佳球员奖颁给了古力特,但在场所有球迷起立,用经久不息的掌声对年轻的英雄马尔蒂尼表达敬意。从那时起的近二十年中,无论米兰赢球与否,当终场哨声响起,球迷都会起立,向后来戴上队长袖标的马尔蒂尼鼓掌致敬。2004年,已经35岁的马尔蒂尼带领米兰再次夺得联赛冠军,成为继巴雷西之后又一位米兰忠臣的同时,数值也有所提升。不仅作为中卫的素质仍然一流,而且传,带,射样样不弱,仅有的两项70以下的数值还是积极性和GK技术。在同时代的顶尖球星相继淡出一线时,马尔蒂尼达到了又一个颠峰。
潘卡罗 Giuseppe Pancaro
位置:SB。球衣号码:26。出生日期:08/26/1971。03-04赛季加盟米兰。意甲进球数:12。
从拉齐奥挖来的老将,数值比较平均,体力充沛,长传精确,合格的左边后卫。
安布罗西尼 Massimo Ambrosini
位置:DH。球衣号码:23。出生日期:05/29/1977。95-96赛季加盟米兰。意甲进球数:13。
我听过这么一句话:“安布罗西尼这样的球员除了体力好点外一无是处,在米兰队里有什么用嘛!”兄弟,不要以为几乎全白的球员就没有用处,180cm的身高和80的弹跳就是本钱!不要跟我说雷东多和卡拉则186cm,他们跳不起来,也不要跟我说西多夫弹跳82,他太矮。中场争顶能力的重要性不用我说了吧?而且安布罗西尼其他数值基本在70以上,而在特定的情况下,这样的数值已经够了。(这种特定情况以后再说明)更何况他还有91的体能。毫不夸张的说,安布罗西尼对于米兰的重要性决不亚与卡卡。(先别急着扔鸡蛋,我以后会解释原因)看看安布罗西尼要走的时候有多少人挽留吧。
雷东多 Fernando Redondo
位置:DH/OH。球衣号码:5。出生日期:06/06/1969。00-01赛季加盟米兰。
98年世界杯上,当阿根廷队主教练准备换下阿尔梅达时,却发现替补席上没有后腰可以上场。阿根廷不缺后腰,当时的世界第一后腰正是雷东多,但因为不肯剪去长发,他无缘那届世界杯!这是一个缺憾,但这才是雷东多——一个个性的阿根廷人。世界足球史上最优雅的球员之一。在雷东多的巅峰时期,皇马只需要一名后腰就足以称雄欧洲,再看看现在皇马错漏百出的中后场,这就最好地体现出了雷东多的价值。和许多球员一样,雷东多也没有躲过伤病的袭击,而且一别就是四年。复出的雷东多剪去了飘逸的长发,也失去了往日的灵气,但他仍然在场上拼搏,为了四年中对他不离不弃的米兰,为了全世界球迷期待的目光。前些天,米兰官方网站公布了对所有米兰球员一个赛季的评分,雷东多成为了仅有的四个满分球员之一。官方评语是:“虽然他们上场时间不多,但在米兰需要他们的时候,他们发挥出了最好的水平。”国际版中的雷东多守强攻不弱,可以作为皮尔洛的替补使用。
卡拉则 Kakhaber Kaladze
位置:DH/SB/CB。球衣号码:4。出生日期:02/07/1978。01-02赛季加盟米兰。意甲进球数:7。
卡拉则很强,防守体能速度上80,其他也基本在70以上,长传还有82,再加上186cm的身高,无论是打DH还是CB,SB都不错。但是米兰的左后卫为什么用潘卡罗而不用他呢?因为他有一项数值只有60,就是停球技术。试想,如果每次接球都失误,每次断球都踢出去好几米,这样的球员谁敢用呢?找乌龙啊?至于现实中的卡拉则是不是这样我就不好评价了。
加图索 Gennaro Gattuso
位置:SH/DH。球衣号码:8。出生日期:01/09/1978。99-00赛季加盟米兰。意甲进球数:1。
如果我问:“皮尔洛防守值为什么不高?”可能有人会回答:“因为他以前是踢前锋的。”“那么安切洛蒂为什么用这样的人打后腰?他就放心?”别跟我说米兰的超级后边不需要中场凭障,那只会是个笑话。真正的原因在于:米兰拥有加图索。有世界上最能抢的球员作屏障,皮尔洛当然可以放心进攻。国际版中加图索的数值设定相当合理:攻防都74,刚刚好;平衡87,体能96,盯人特技,符合现实;速度,反应,敏捷都不差;盘带,短长传都正好;射门,任意球,头球,技术也没问题;积极性65,够低(不要以为能抢的人积极性会高,积极性只决定是否积极前插);心理素质83,可以;连携68,将就(没人用他作配合吧?汗)。我唯一想说的是:比赛安定度只有5?要知道,加图索可是意甲公认的永不放弃的代表,对罗马的夺冠之战中无数次鼓动球迷的正是加图索,真不知道KONAMI怎么想的。
卡福 Marcos Cafu
位置:SH/SB。球衣号码:2。出生日期:06/07/1970。03-04赛季加盟米兰。意甲进球数:5。
参加94,98,02年三届世界杯,其中98,02年是队长,94,02年两夺雷米特,在罗马,米兰两次夺得意甲冠军,如果有人认为这还不足以体现卡福的价值,那我无话可说。看国际版中卡福的数值,一个字:强!两个字:真强!三个字:太强了!四个字:史上最强!不错,国际版中的卡福是WE史上最强的卡福。如果说他是足球史上最强的右后勤有点对不起萨内蒂,那么最强之一应该没有人会反对吧?攻守兼备,现代攻势足球的代表。(33岁体能94,真乃神人也!)
塞尔吉尼奥 Serginho
位置:SH。球衣号码:27。出生日期:06/27/1971。99-00赛季加盟米兰。意甲进球数:13。
在米兰队中,塞尔吉尼奥就是左路进攻的代名词,当对手的右路进攻过于强劲时,安切洛蒂就会把塞尔吉尼奥派上场,于是对手的两个甚至三个右路球员就会被压制在后半场,这就是塞尔吉尼奥的威力!国际版中的塞尔吉尼奥和7中的则·罗伯托一样,是那种数值不高但手感相当好的球员,而且拥有擅长盘带,双足假动作,外脚背射门(逆足精度4频率2的球员如果没有这项特技……)三项特技,可以作为替补使用。顺带说一句,他射技66,为米兰中场第二低(第一低是……),想不通,难道他从不射门?人家可有13个意甲进球……
鲁伊·科斯塔 Manuel Rui Costa
位置:OH/SH。球衣号码:10。出生日期:03/29/1972。01-02赛季加盟米兰。代表米兰意甲进球数:3。
葡萄牙黄金一代的代表,当今世界足坛最出色的中场组织者之一,一度成为米兰的进攻核心,并带领球队夺得02-03赛季冠军杯。后由于状态,战术等原因沦为替补,但仍然是米兰不可或缺的中坚,没有科斯塔,不没有今天的米兰王朝。期待葡萄牙欧洲杯上黄金一代的表现。国际版中的科斯塔被设定得非常接近贝帅哥(你没看错,不信自己比较,我不是光说长传),不过并没有失去顶级前腰的实力,传,带,射依然强劲,而且拥有四项特技,足以打上主力,但我仍然让他打替补,原因后面会提到。
里瓦尔多 Rivaldo Vítor Borba Ferreira
位置:OH/CF。出生日期:04/19/1972。02-03赛季加盟米兰。意甲进球数:5。
记得那记精彩绝伦的中场吊射吗?记得两度落后最终反败为胜的帽子戏法吗?记得那个惊世骇俗的禁区外倒钩破门吗?那些是里瓦尔多的杰作。虽然已不在队中,虽然数值下降得很厉害,但是当主力状态不好或受伤的时候,相信大家还是会首先想到他的。作为两届世界足球先生,五星巴西中著名的“三R”之一,里瓦尔多在离开米兰后虽然数值一落千丈,但并没有失去自己的特点。总有人说里瓦尔多“独”,那么你见过他长途奔袭连过数人射门得分吗?这种情景恐怕不多吧?当年的巴萨因为有瓜迪奥拉,荷兰双翼和克鲁伊维特,进攻多从边路发起,巴西人的作用只是协调中场和插上射门而已。从那时起,里瓦尔多就养成了一个很多人没有注意的习惯:不在中场要球,因为中场推进不需要他的参与,这也注定了他不是一名中场组织者。禁区前沿是著名的“RIVA ZONE”,有位足球名宿(忘了是谁了)说过这样一句话:“让里瓦尔多在弧顶拿到球?你等死吧。”不要以为这句话是在强调里瓦尔多的成名绝技下坠反弹球有多厉害,其实他想说的是:由于下坠反弹球极高的命中率,当里瓦尔多在禁区前沿接到球,对方防守球员必定有至少两人上前封堵,这个时候如果他过掉这两人呢?正如NBA顶级组织后勤贾森·基德在快攻中的表现一样,吸引防守——传空当才是里瓦尔多真正可怕的地方!其实国际版中数值大幅下降的里瓦尔多并非不堪一用,达到90的平衡足以护住球,80以上的盘带,传球和射门配合司令塔,盘带,双足假动作,外脚背射门特技使我们仍然可以轻松地再现真正的里瓦尔多。(PS:有人说下坠反弹球是《足球小将》中“曲尺射门”的原型,有一定道理)
卡卡 Kaka
本来准备把后防,中场,前锋分开来写的,但是发现米兰的三条线结合的太紧密了,分开来破绽百出,合起来才天衣无缝,所以干脆写在一起。首先把前面打的埋伏解释清楚。
玩过WE7的玩家应该有印象,米兰的默认阵容中打后腰的是安布罗西尼,打前腰的是里瓦尔多。很多朋友就直接把皮尔洛和科斯塔换上来了事。如果有人这么做了并且用得很顺手,我不得不说,你用的不是米兰;如果你用米兰打法,你一定不顺手。这话可能说得有点
绝对,其实这个阵容是米兰某一场联赛(具体哪场记不起来了)的首发阵容。记得某本杂志曾经把皮尔洛,里瓦尔多,西多夫,科斯塔放到一起讨论由这四个10号球员组成的米兰中场有多么强大,那么我们就来看看。先不说这个中场组合谁来防守的问题,也抛开有关里瓦尔多和科斯塔的争论,打后腰的皮尔洛和打前腰的科斯塔就不能共存!皮尔洛和科斯塔都是天生的组织者,任何一个都可以成为优秀的中场核心,但如果他们同时上场,就犯了兵法的大忌。《孙子》中说:“军无二帅”,同样,一支球队的场上11人中也不允许有两名组织核心,原理再简单不过:当本队球员成功断球,全队由守转攻的瞬间,拿球球员第一时间要把球交给组织核心,如果这样的核心有两个,球员传球就会犹豫,机会稍纵即逝,片刻的犹豫就会前功尽弃。正如进入足球学校的学生要记住的第一条准则:“当你拿球的时候,做了决定就执行到底,决不要中途变卦。”02-03赛季初,安切洛蒂就曾为这个问题头痛不已,所以偿试了安布罗西尼和里瓦尔多的组合。事实证明这个组合也不是很成功,因为安布罗西尼基本没有组织能力,而里瓦尔多早就不习惯回撤拿球了。后来安切洛蒂只好强行规定一个核心,要求所有人在断球后都给皮尔洛,于是麻烦推给了皮尔洛,当他得到球时,前锋前插,西多夫扯边,科斯塔回撤要球,让皮尔洛自己选择是直接分球还是交给科斯塔组织。可能有的朋友已经看出来了,里瓦尔多不行,干脆让科斯塔和安布罗西尼搭档不就成了吗。科斯塔愿意组织就让他组织,安布罗西尼主要精力用在防守上。没错,这个方案完全可行,但是不要忽略一个问题:皮尔洛是安切洛蒂一手打造的中场核心,他是说什么也不肯放弃的。所以他就让皮尔洛和科斯塔那么将就着,直到本赛季卡卡的到来。
在这之前,先得说说西多夫。这个荷兰20年来最赋灵性的中场是个另类。国际版中对他能力设定相当合理:短传能力高但不太高,没有司令塔只有传球手,所以打组织核心不合适;虽然体力好,但是防守能力不太高,身高和体格又不行,所以打中场工兵不合适;虽然突破能力出众,但是长传说不上一流,而且速度偏慢,所以打边路突击手不合适。有人说了:“打中前卫呀。”大哥,中前卫谁都能打,给点建设性意见行不行?让我们先分析一个在米兰的中场推进中常见得不能再常见的配合:皮尔洛传给扯边的西多夫,西多夫过掉一个人后传给中路插上的卡卡。完了。只要看过一场米兰的比赛,这样的情景你就一定见过不只一回,那么你有没有想过,为什么皮尔洛不直接传给卡卡?现代足球研究表明,回传球的成功率是最高的,其次就是斜传,再次是横传,最低的是直传。而欧洲教练们很少会设置矩形中场,就算设了在场上也会变成梯形或平形四边形,就是因为在他们的教练课程前三讲内就会明确、细致地学习斜传球和菱形中场的好处。再来看刚才的配合,皮尔洛与西多夫间的距离大概在20米左右,西多夫与卡卡间的距离也为20米,而皮尔洛与卡卡间的距离有30米,在中场这样兵员从多的地方,多出10米的传球距离等于失去对球的控制的时间多出将近一秒钟,危险性不言而喻,而且直传球更容易被断。西多夫在米兰的作用就是街接中场,这也是最适合他的位置——中路进攻的边前卫。一支球队的中场实力包括中场组织能力,中场控制能力,中场衔接能力。中场组织能力,可以简单地理解为制造机会的能力;中场控制能力,直接表现为控球率;而中场衔接能力则影响推进是否流畅。本赛季的瓦伦西亚队拥有公认的欧洲最流畅的中场,在其中场五人组合中,除去两个边路攻击手,鲁本?巴拉哈负责指挥全队进行控制,并与埃马尔一起组织进攻,而中场衔接的任务就交给阿尔贝尔达。国际版中阿尔贝尔达数值的提升就是KONAMI重视中场衔接的表现。
回头再说卡卡。国际版中的卡卡,最显眼的能力就是短传了,但是却没有司令塔或传球手特技,许多玩家对此不理解,甚至弃用他。其实卡卡真正的作用是突破和接应,属于“突”出机会或“跑”出机会者,而不是“传”出机会,对于这样一名球员,司令塔或传球手根本不重要,重要的是他高达86的积极性(科斯塔75,里瓦78)。由于有皮尔洛这样世界上最好的组织者和西多夫这样的衔接高手存在,卡卡完全可以在更接近对方球门的区域接到球,从而将他自身的特点发挥得淋漓尽致。
至于中路防守,建议把默认阵容中的加图索后撤并向中路靠,位置改为DH,和皮尔洛组成双后腰,皮尔洛不要动(这点很重要,千万不要动),这样当对手进攻的时候,加图索会上前逼抢,而皮尔洛则凭借超人的意识和出色的大局观补位断球。这也是现实中米兰的中路防守体系。注意加图索不要过于靠后,也不要过于靠中,因为他还要兼顾右路的防守,也要负担起一部分中场衔接的任务。
在右边路,并不擅长边路进的加图索向中靠之后,整个右路就交给了卡福。卡福在时,罗马打3412,巴西打3322,右路都只有卡福,一个人(左路是另一个人…),相信我,五星巴西的队长绝对有这个实力。至于左边,由于西多夫更多的时候参与中路进攻,而米兰又没有卡洛斯那样的怪物,所以建设干脆放弃左路进攻,用西米奇换下科斯塔库塔,位置后撤,向中路靠一点(记住,只有一点),位置改成CB。如果实在想打左路进攻,就换上塞尔吉尼奥和潘卡罗吧。
还有一点要说:前锋的位置千万不要动!国际版米兰的默认阵容中因扎吉和舍瓦的位置拉得很开,而且因扎吉稍突前。有的玩家为了加强两人间的配合而把他们拉近。其实,默认阵形中前锋的安排非常合理,两人间比较大的空间是留给后插上的卡卡的,而一旦卡卡插上,三人间的配合就比单纯的二人配合更加方便。另外,因扎吉偏左靠前的位置是为了接应西多夫的身后球,舍瓦靠后是为了充分利用他的控球突破能力。
至此,所有布置完成,对方进攻时,卡福和西多夫看死对方的边路,迫使对方强攻中路,加图索紧逼拿球者,马尔蒂尼和皮尔洛伺机抢断对方的传球。成功断球后立即交给皮尔洛,皮尔洛用最简练的动作摆脱反抢的对方前锋,此时因扎吉和舍甫琴科前插,西多夫扯边,加图索横向策应,卡卡前插,卡福扯边,摆在皮尔洛面前的进攻路线有几种:1,传西多夫,西多夫传卡卡或挑给起动的因扎吉或突破;2,挑给起动的因扎吉或舍甫琴科;3、分给卡福作突破;4、给加图索重新组织。西多夫或卡福在边路突破后有几种选择:1,横传给插上的皮尔洛;2,传给反插的卡卡;3,塞给前锋。当卡卡在禁区前沿拿到球时,他有几种选择:1,分给边路的卡福;2,突破后射门或分球;3,塞给因扎吉;4,传结回撤的舍甫琴科或插上的皮尔洛;5,远射。面对这样的进攻,再坚固的防线也要崩溃。
任何一支球队都会遇到球员不在状态或受伤的情况,米兰也一样。三个中卫的替补劳尔林和科斯塔库塔一个擅防高空球一个地面防守稳键,可以视情况而定。卡福如果不能上就只好换上一名中卫放弃右路进攻了。西多夫如果不能上建议换里瓦。当然换塞尔吉尼奥配合左后卫潘卡罗或卡拉则打左路进攻也是不错的选择。雷东多是皮尔洛的合适替补(可惜下一代不在了)。如果用科斯塔或里瓦换下卡卡,建议搭配后腰安布罗西尼使用,雷东多也没问题。此外安布罗西尼、雷东多、卡拉则都可以补加图索的缺。锋线的替补单薄一点,只有一个托马森,如果他上就让另一个人突前他拖后。两个门将替补虽然和笛达差距不小,但是没有明显缺陷,可以放心。
到此为止,希望这篇文章能对半米兰fans再现真正的米兰有所帮助,预祝米兰明年蝉联联赛冠军,重夺冠军杯
辽粤第二次巅峰对决广东惜败,杜锋是不是故意放水?
此役广东外援马尚没有出战,辽宁在外线率先打开局面,张镇麟个人半场砍下28分率辽宁一度建立14分领先,但在末节结束前广东一波反扑追平比分进入加时,加时赛中辽宁进攻流畅内外开花轰下17分,最终以124-115击败广东终结连败。
张镇麟砍下创职业生涯新高的46分9篮板,郭艾伦28分7篮板14助攻,赵继伟15分3篮板9助攻,韩德君14分9篮板;
这是一场巅峰对决,广东队主教练杜锋雪藏了马尚布鲁克斯,但辽宁队外援梅奥也仅仅打了不到10分钟,而威姆斯打完了整场比赛,因此说杜锋战略性放弃或者说是放水,这是不可能的。广东方面威姆斯25分15篮板,胡明轩20分4篮板,徐杰18分5篮板4助攻,任骏飞12分4篮板。
这场比赛基本是总决赛的预演,双方都给对方留下了可以猜想的空间,但广东队情况比较明了,威姆斯全场用尽了吃奶的力气,但还没有打过基本上算作全华班的辽宁队,而辽宁队另两个外援泰勒和弗格已经入境,正在隔离之中,这二人如果加入辽宁队,辽宁队战力会有怎样的提升?别说杜锋,恐怕连杨鸣都不知道。
因此放水之说纯属无稽之谈,我之前说过,辽宁队真正的考验是教练,只要杨鸣能把这些队员整合在一起,布置好战术,搭配好阵容,战胜广东应该是经常性的事儿了!
说是故意放水,那就是为输球找借口。广东单外,辽宁梅奥只上场短短几分钟,几乎是全华班出战,两下算扯平。这场比赛且不论输赢,只一个张镇麟的表演就足令球迷大饱眼福。这只是一场常规赛,两队水平在伯仲之间,打的够精彩。期待总决赛两队再次相遇。
这场比赛辽宁队的张镇麟全场比赛打了46分钟,得到46分、9个篮板球和6次扣篮的数据,帮助辽宁队最后以124:115战胜了卫冕冠军广东队!可是这场比赛有两个无法理解的现象,那就是当张镇麟手感火热时,为何不让周鹏去防张镇麟?为何马尚-布鲁克斯铁打不动地稳坐 替补席?
这场比赛我作为广东队多年来的老球迷来看,杜峰不是放水,而是想要保存实力和磨练战术!下次广东队与辽宁队再次交手时,如何可能,两队只有在总决赛才能相遇了!
比赛中广东队两次出现五上五下的换人方式,这种方式除了练兵之外没有任何球队使用这种换人方式,哪怕NBA也是如此!而这种换人模式杜峰经常在练兵时使用,或许广东队主教练杜峰当下正在以赛代练!
本场比赛有一项隐藏的数据,那就是辽宁队除了首发球员外,替补球员全场只得到了15分,而广东队的替补球员总共得到了59分,这一点也说明了杜峰并没有把这场比赛看得太重,因为即使这场比赛输球,他们依旧是积分榜第一名!
另外,目前还剩14轮常规赛打完就将进入季后赛,广东队上一场赢下苏州肯帝亚队之后也是取得了第15连胜,过多的胜利不仅会让球队感到疲惫,还会让他们在对阵强队时失去“饥饿感”!当下广东队已经锁定了季后赛席位,也就是说接下来14场常规赛广东队哪怕14连败,他们也会拥有季后赛资格!
本赛季季后赛采用一胜晋级制度,所以对于卫冕冠军广东队来说,排名第一和排名最后没有任何区别,通过输球来总结自身的不足也不失为一种大智慧!
辽宁队上一场和广东队交手是在第二阶段的比赛中,当时辽宁队在关键时刻失误频繁,最终输给了以三分的分差遗憾输给了广东队,而这场比赛双方打得跌宕回肠,比赛走势也是一波三折,更像是一场非常精彩的总决赛预演!但是广东队的外援威姆斯在一次上篮后抻到了小腿,威姆斯走路一瘸一拐时,广东队的替补席上的马尚-布鲁克斯淡定的在替补席坐着,并且整场比赛他连外套都没脱,通过这一细节不难发现,杜峰一定是赛前已经安排好了马尚-布鲁克斯在这场比赛中轮休,所以广东队无论局面如何难看,马尚-布鲁克斯都一直坐在替补席上不为所动。
杜峰本场比赛并没有故意放水的想法,他认为少一个马尚-布鲁克斯后,如果能赢就更好,输了也不可惜!
如今他们在没有任何的输赢压力下,广东队如何才能将自己的整体状态提升到最好呢?或许训练战术,保护主力球员不受伤以及适当输球让球员找到挫败感才是杜峰当下最好的选择!
要说杜锋故意放水,辽宁球迷坚决不答应,他们比球员和球队都更需要这场胜利,所以尊重结果吧
要说打假球,辽宁球迷觉得没有被尊重,辽宁队球会会觉得不相信自己实力,杨鸣会觉得我这实力就比杜锋好太多,辽宁确实很需要这场胜利,也许李洪庆和蒋兴权知道真假。杨鸣和裁判脸红脖子粗,杜锋在那嘿嘿笑,那么就摆明哥逗你玩一场。 事实上只要马尚坐在下面,赵睿早早被撤下,这就是放水的证据了,张镇麟对胡明轩上篮犯规,杨鸣脸红脖子粗争吵,杜锋自己看着都觉得可笑,但杜锋后续也很较真,所以只能说杜锋是天才的演员,他让不想认为他打假球的人,觉得杜锋真真切切被辽宁队击败了,事实上给总决赛留些悬念也好,不然没有观赏性的CBA也乏味。
2、杜锋就是故意放水,辽宁球迷坚决否认
杜锋让马尚进入12人名单却不让登场,这除了故作姿态外,还真的没打算赢球,当然撤下赵睿额威姆斯,胡明轩和徐杰能赢球更好,他锻炼了年轻小将,即便输球也就是现在这样的情况,他还真的不大在乎,因为辽宁队的盲目自信就很打脸,他们输给广东再输四川,本场赢了广东输四川的可能性反而更大,因为明天11点打四川,四川打辽宁肯定是真刀真枪,他不大可能雪藏哈达迪吧? 比赛假的不能再假,杨鸣和辽宁球员得分都嘚瑟,这大家都能看得清清楚楚,这神气和郭艾伦那运球时候的感受差不多,杨鸣领先时候的神情舒心得夸张近乎诡异,张镇麟的46分太水,他打哪队可以得到这样的分数?考虑到赵继伟、郭艾伦和韩德君面临的防守强度,难道他的水平远远高于那些主力吗? 真的打总决赛,他可能就是个位数了,事实上杨鸣跟随杜锋练兵而锻炼胡明轩和徐杰,只是辽宁球迷坚决不愿意承认吧。
马尚不打球,杜锋锻炼徐杰和胡明轩,让张镇麟拿46分,即便辽宁方面坚决不承认,那么请四川队给检验一下真实水平,这比赛不可能是放水,事实上就是练兵,甚至跟梅奥受伤没关系,要说有的话,就是杜锋赢辽宁显得不忍心,那么你说这是烟幕弹,是故意麻痹对方也行,毕竟这也是总决赛对手。
咋晚辽粤之战,十分精彩,张镇林犹如神助,狂砍四十多分,展现了劲爆的身体素质,良好的篮球智商,扎实的篮球技术,厉害,小伙子未来可期。希望不要被这一场出色发挥和胜利而冲昏头脑,被媒体一吹飘飘然。广东队也尽力了,虽然马尚没上,但队员也大都发挥了水平,不存在故意放水。预计国家队两年内名单1:郭艾伦2:郭昊文,3张镇林,4胡金秋,5周琦。二套1吴前,2齐林,3雷蒙,4沈梓捷,5王哲林。主要替补孙铭徽,陶汉林。
说放水不文雅、我们换个说法叫藏拙!
杜峰认为现在的辽宁未必是最强的阵容,广东本场比赛虽然说上马尚很大几率能赢下比赛,但杜峰明显对胜利看的很轻,15连胜的广东球队没问题?只是是对手不够强无法逼出广东的弱点罢了。刚好遇到辽宁,两连败的辽宁已经到了不能在输的地步了,肯定会拿出全部实力来挑战广东,广东主动变阵隐藏实力,就是借辽宁这把锋芒毕露的剑来磨砺自己缺点。
虽然广东输球了,但广东得到的问题比一场球的胜负更价值千金,你不要以为广东本场的失利没有收获,我可以给你举例说说广东有哪些问题需要改进:
第一:内线的防守不好、更加具体一点的就是对辽宁锋线张镇麟这点防守已经失去平衡了。广东今天面对辽宁主动变阵派出了一个奇奇怪怪的首发、周鹏、赵睿、苏伟、王薪凯加威姆斯的阵容来对辽宁,王薪凯来主防张镇麟,也不说王薪凯防守不努力吧,就那身高差三分线外根本就无视王薪凯的防守,完全够不着。后面虽然换上杜润旺但依然无法阻挡张镇麟的手感,张镇麟上半场太舒服了。一人就砍下28分,得到辽宁一半以上的得分,进攻效率太高了。
第二是:威姆斯的运球有问题,马尚不打,杜峰有意让威姆斯去打有球进攻,但威姆斯作为一个无球进攻高手,他一打控球我们就发现他的失误实在太多,被郭艾伦赵继伟叨了好几个,这其中发现威姆斯的护球手有点弱,没有很好的形成对球的保护,很容易被小个子后卫破坏掉。及其容易失误。第二点是威姆斯持球进攻太容易被判断进攻路线了,马尚是突进内线用节奏打人家,威姆斯是用身体速度打人家今天面对韩德君,威姆斯突进内线太吃亏了,但他起三步的时候面对韩德君只能将球往底角位置传可惜被张镇麟识破一人就抢断了两次,说明威姆斯的特点已经被辽宁识破,如何提升威姆斯的进攻这是广东教练团队需要去帮威姆斯纠正的地方。我们也不细说了
。
最后一点是,小钢炮赵睿本场比赛有点低迷,杜峰有意让他冷静冷静,整场比赛赵睿就打了上半场,后面完全信任徐杰了,赵睿本场比赛都是突破到内线都有点勉强,面对大韩的防守,很难上进。杜峰一看这个招失败立马换上胡明轩,让小胡去冲击内线,效果还不错,赵睿坐穿冷板凳。
本场比赛双方打的太精彩了,有太多的点值得去回味。小伙伴如果没看比赛的建议可以取去看下回放,总冠军级别的较量,很值得一看。
辽粤第二次巅峰对决广东惜败,杜锋是不是故意放水?杜锋见了辽宁队,恨不得眼都红了,还能放水?说放水鬼才想信,只能输了要点面子,说是放水,要说放水,辽宁还有点像放水,因第一节和第二节辽宁外援梅奥都有出场时间是8分51秒,得5分1板2助攻2抢断,好象腿伤还没完全全愈从第三节开始再也没有上场,广东队只有威姆斯几乎打满全场,出场43.44分钟,全场得到35分15板4助攻3抢断,三分球4中2,二分球23中10,罚球11中9,他几乎打满全场,加时赛快结束时,他明显体力跟不上,但场上比分,也已经注定广东失败,杜锋才将他换下场,这那一点像是广东放水,杜锋有这种放水肚量吗?慌言也太不像了。
三八复仇之战,辽篮一上来,就打了广东一个措手不及,特别辽宁男篮小将张镇麟如同神助,要怎么投就怎么投,每个投篮都如同加了精确制导,无论三分或两分,都准确无误落进广东网袋。首节张镇麟如同NBA库里三分球5投5中,二分球二投二中,100%命中率,急的杜锋手舞足蹈大声训斥队员,又是喊暂停,怎样布置和包夹张镇麟都无济于世,首节比赛结来,张镇麟一个人独得20分,广东全队才得到22分,所有的广东精英们这时和张镇麟比较都暗然失色,当然了,每个人的发挥,也有波动,张镇麟也一样,只能说今天的三八之夜,是张镇麟的高光亮眼之夜
三八辽粤二番对决可称强强决战,虽然经过加时广东以115-124惜败,输就输了,既然蠃得起,也就输得起,不要虚伪的说什么杜锋是不是估意放水,要说他是放水,辽宁全华班,梅奥只出场8分钟左右,他让威姆斯也出场8分钟左右,这说放水,还说得过去,威姆斯打满全场,最后大势已去,再加上威姆斯明显体力不支,才下场。
辽粤强强对决的二番战,无论双方教练赛前怎么说,内心都是想战胜对方,先占据心里优势,和谬论优势,也是为季后赛及淘汰赛以及总决赛先打好基础,从今天这场比赛看,广东虽输但拼劲十足,篮板抢的比辽宁还多,辽宁队全体队员今天在梅奥几乎不能打的情况下,战胜广东,辽宁队员心态好,三分球明显高于广东,和张镇麟的惊艳发挥,是辽宁男篮强强对话取得胜利的关键,第一场辽宁以3分惜败,二番战辽宁以124-115还是辽宁占优,辽篮只要能放平心态,专注比赛,夺冠还是希望大增。
辽宁队张镇麟打的太好,超水平发挥。其他人打的一般。
广东队不显山不露水,48分钟居然打平辽宁队。马尚未出场,不知杜锋打的什么主意。
两队临场应该是真打,不存在放水。
北京时间2021-3-9,CBA常规赛辽宁队大战广东队,辽宁队以124:115险胜卫冕冠军广东队。
辽宁队张镇麟超长发挥带动比赛出战46分钟砍下创职业生涯新高的46分9篮板数据,郭艾伦28分7篮板14助攻,赵继伟15分3篮板9助攻,韩德君14分9篮板。
广东队威姆斯25分15篮板,胡明轩20分4篮板,徐杰18分5篮板4助攻,任骏飞12分4篮板。
从数据上来看辽宁队这场比赛表现是毋庸置疑而广东队的话可能会让球迷们失望的,这次场比赛广东队主教练杜锋在战术上让人摸不着头脑,五五轮换不说还雪藏马尚布鲁克斯,但辽宁队外援梅奥也仅仅打了不到10分钟,而威姆斯打完了整场比赛,因此说杜锋战略性放弃或者说是放水,这不可能谁不想赢。
打假也好,放水也罢,总之作为球迷我们欣赏到了一场精彩的比赛,这难道不好吗?本场比赛,全华班的辽宁队纵然欣赏,但是个人觉得广东队的拼劲最让人敬佩,虽然最后输球了,但是看看在关键的加时赛中,场上的球员都是谁?是清一色的年轻球员,是徐杰,胡明轩,杜润旺这些三四年级的新生,广东队之所以强大,正是因为他们的很多的年轻球员,在场上经历过足够的考验,在经历过足够的考验之后才能让自己变得的更加的强大,从而整个球队则变得更强。
目前CBA的其他球队真的应该学学广东队这股拼劲,无论落后多少分还坚持积极防守,这赛季有很多球队也就i相差个四五分一分多钟直接就不打了,可以说这对比赛是一种亵渎,虽然本场比赛广东输球了,但是广东的年轻球员得到了锻炼,他们打的足够好。
可以说,广东和辽宁实力真的都很强,国内球员也都很出色,本赛季两次交手,实力很相当,队员非常友好,比赛精彩,激烈,扣人心弦。广东布鲁克斯也没上,今天不是真正的广东。希望总决赛真刀真枪地干一场。今天的比赛很精彩,期待下次的对决。
电视新剧《瞄准》谁出演主角?
电视剧瞄准的主演是黄轩,陈赫,杨采钰。
《瞄准》是由五百、别克执导, 黄轩、陈赫、杨采钰、李溪芮主演的电视剧。
该剧讲述了苏文谦和池铁城两名曾经并肩作战、配合无间的王牌狙击手搭档,由于信仰的分歧而走上对立面,在一次次生死对决和信仰交锋中,最终走向不同命运的故事,剧情不错,最近很多人在追。
三国志10与三国志8的区别
既然你的san10已经玩的很娴熟了
我就从各方面给你讲讲
san8吧:
一、剧本概要
●剧本
剧本种类一分为三,一是普通剧本,二是战役剧本,三是新武将登录。
普通剧本,从公元184年的汉末黄巾之乱为起点,至公元234年三国鼎立后的诸葛亮第六度伐魏于五丈原为终,这人间五十年作为可选剧本的时间概念基础。其中又以大的历史事件为界,划分出八大时间段,每段又以更细的历史情节为线索,按年为单位,划分出从184年至234年共51个可供玩家选择的新剧本。玩家在所有剧本中,最多可同时扮演八名任意的出场武将。如此浩大的“历史工程”可谓滴水不漏,不仅让人叹服,也使玩家面临更多的“历史性选择”,大大地增强了可玩性。
战役剧本则本着重现三国战史上经典的战役,以传奇色彩的历史人物的征战为线索而定。下设以曹操建魏、刘备建蜀、孙家建吴为背景,共计14个多选择战役剧本;又以诸葛亮、关羽、吕布等脍炙人口的历史人物为主角,设下以这些人物一生中最重要的战役为背景的单线战役剧本。如诸葛亮的第一次北伐,周瑜的赤壁之战等等。在战役剧本中,玩家可扮演的人物将有小小限制,只可选择与此役有密切联系的数位历史人物,但这已是味道浓极,有谁会想在惨烈的赤壁之战中演个过河小卒呢! 最后一种剧本就是特殊的新武将登录了,可以满足某些玩家更大的“野心”,亲自雕刻、量身定作自我,最后将自己的名字写在“历史”的篇章之中。
●武将概述
武将类型有武力型、智力型、政治型、魅力型、将军型、提督型、万能型、平凡型等九种,不同类型的人物,武将能力上限值不同,如有勇无谋的典型吕布,武力最高上限是100,智力上限可怜得只有37。如此才显得真实,谁都不想看见郭嘉与吕布能大战三百合吧。
武将能力还是祖上传下来的武力、智力、政治、魅力不变。武将状态属性也没有什么太大变化,一看就知其义,如名气就是你的名气,健康好坏影响行动力等等。
武将特技
人格特技对应影响武将能力最大上限(除威风),仕事特技对武将执行相应仕事工作时有利,评议特技也就是对武将执行相应评议命令时有利。兵种特技则是说武将以该兵种出战,对兵种能力发挥有利。至于特殊技与隐藏技,自然要在特殊时间特殊地点才能施展,所以下文将结合实战说明。
人格特技:猛者、智囊、治略、人德、威风
仕事特技:耕作、商才、筑城、警备、发明
评议特技:弁舌、反计、挑拨、混乱、虚报
兵种特技:步兵、骑兵、弩兵、水军、侦察
特殊技:天文、医术
隐藏技:全能、神眼、鬼谋、神算
(注:武将战法详见战法一览表)
二、评议指令
三国志VIII将以往的单月会议模式改为每年一、四、七、十这四个月举行,此四月也是黄金收入与支出结算月,七月则收获粮食。每次评议只有君主、太守和军师能发布六道命令,一般身份武将在评议时只有一次提案权,并经君主或太守决定是否实施,除非使用特授权才能马上通过。
VIII的武将官品为一至九品,带兵数上由君主的二万下至和九品官六千五(详见军阶一览表),武将功勋值达到升级标准后官品自动升迁,在评议前将会有提示。扮演角色为一般身份武将时,在官品升级时君主会下发一个特授权,最大可持三个。
评议中有一些指令,各对应一种特殊的武将技能,如执行武将拥有此技能,对指令的执行将会非常有利。
●方针
军团:对已编成军团下达政策性指令,委任、州占领、某势力消灭三种。
都市:对所直辖城市下达政策性指令,委任、内政重视、输送重视、军事重视四种。
编成:对所辖城市进行军团的新建与重编。
经验:方针是针对玩家所属都市政策的管理上独门设立,实力强大后许多事均不必亲躬也管不过来。游戏进行到中期,当有了一定数量武将、都市时,就有必要设立军团。设在后方则进行内政开发、资源输送,若在前方就可开辟“第二战场”,多线破敌最终统一全国。此时你是呆在后方管理粮、金、兵的调拨只等捷报传来,或仍冲在最前方攻城掠地都行。还要注意的是,游戏中就算是玩家直辖的都市,如没有下达除“委任”之外的命令,都市管理权将交由太守自由委任,所以他们若做出聪明或糊涂事就不要见怪了。
●人事
移动:在所属城市间移动武将。
授予:将宝物以全军名义授予武将,提高忠诚度的最佳途径。
没收:没收武将所持宝物。
登用:拉拢录用敌方武将,使其直接投身过来。
解雇:炒某武将鱿鱼。
任免:对所有城市进行太守的任命及本城军师的任免。
●军事
输送:所属城市之间金、粮、兵的输送。
出阵:合兵点将,发动战争,除正统主攻部队,最多可请二队援军。在此,先打探战场适合哪种兵种,再行编成之令。
购入:用黄金买入军粮。
壳却:将余粮卖成黄金。
反乱(武将):造反(已经不流行了)。
放浪(君主):宣布下台,关系良好的武将会有追随而成为无城流浪军团。
●外交
赠呈:送钱送粮送宝物给别方君主,以提高友好度。
要求:对别方势力进行恐吓勒索。
同盟:与别方势力建立军事联盟。
破弃:撕毁同盟协定。
劝告:对敌方太守或君主进行投降劝告。
连合:发檄文给天下诸侯同讨某一势力,一方来攻,八方支援。
加盟:向连合军的盟主申请加入同讨行列,就是落井下石。
●计谋(对应特技)
离间(虚报):降低敌城武将忠诚度。
破坏(筑城):破坏敌城市防御值。
煽动(挑拨):造谣使敌城治安度下降。
内通(弁舌):收买敌城武将成为内应。
埋伏(混乱):派奸细潜入敌军某将阵营,战时可制造混乱,奸细潜伏期12个月。
●谍报(侦察),收集其它势力的城市情报,不仅能了解对方的军力,连意图都可掌握,可谓重中之重。如果武将有了最特殊的武将技之一“神眼”,那么就免了武将执行之苦,全国情报都呈于眼前。兵法云,知己知彼,百战不殆。
●进行 结束本月军政。
●放浪军特殊令
转地:全军转移到附近连接的城市。
旗扬:在无主之城起兵,据城为主。
三、城市
城市命令包含着仕事命令和武将事业二个方面,均在城市中进行。
“三国”按地域划分16州郡,每州所辖都市数量不等,共计50城;按人口多少分为大、中、小三个规模等级的城市,每个都市有开发、商业、技术、防御、治安五个可开发项目。各类开发项目的上限(除治安)因城市规模大小不同而异。城市规模由人口决定,人口增至一定数值(小城20万,大城20-40万,大城40万以上),城市规模将升级,都市内开发上限也随之增加;以中国地理特色,城市属性又分为农耕、商业、放牧、技术、城塞等类型,各城上限值因此也有很大差别。
对于武将来说,城市是工作、煅炼、休养、交友、买卖宝物的地方,而且在特殊的城市煅炼或与某城市特殊的人亲密接触还会有意想不到的收获。
●仕事命令
即城市开发,最多由十名武将同时参与内政建设。仕事命令的执行是武将增加功勋值的主要方法之一,如此扮演一般武将有内政任务时,应在相应场所完成,若大大地超额完成则会增加更多的功勋并可能得到赏金。对于不同的仕事工作,也有不同的武将特技与之对应,若执行武将有此特技,将有利于工作完。君主或太守每次评定不用参加仕事工作,但劳动光荣,闲时帮帮手也不错。
开垦(耕作):农村处执行,开发度影响七月份的粮产量。
商业(商才):市场处执行,开发度影响每月黄金收入量。
技术(发明):工房处执行,增加本势力技术值。
修补(筑城):城门处执行,增加本城防御值。
治安(警备):屯所处执行,增加治安度,影响城市人口的增加及黄金和粮食的收入。
●武将事业
一般命令
见闻:听传闻收集大量非常有用的情报,增加各场所的民心掌握度(上限30),并是寻找和登录在野武将的途径之一,在农村、城门、工房、兵舍、屯所、市场均可执行。
会话:访问所在城市之武将,所谈话题可为武艺(武艺:与亲密度高的武将谈此,有机率学习他所会的武将战法)、人物、仕事(君主)。
寄赠:将自己所持宝物赠送给该城武将(增亲密度)。
宫城
恶言:说某武将坏话。
纳入与引入(君主):提取或存入自己所在城市的黄金。
酒家(放浪军特殊命令)
募兵:招兵买马,少得可怜。
入金与出金(放浪军主公):提取或存入自己所在城市的黄金。
旅馆
推举:推荐已经出现的在野武将为官,亲密度高或相性相符才能成功登用。
自宅
煅炼:自个跟自个儿练,如有义兄弟同在一城,有机率一起煅炼,能额外增加每回煅炼的经验值。
宴会:最多可宴请同城十位武将一起吃喝,消费少量黄金,增加武将亲密度。
下野:退隐成为在野武将。
发起(在野):约请同城武将结成放浪军。
休养:月末休息。
城门
访问:向本城之外的城市进行移动。
略夺:对邻近城市进行掠夺,可能失败,若成功所抢粮钱约是被抢城市的10%。此行为会自增恶名。当君主的最好不用,若是扮演是的是臣下,嘿~做几回黑山贼感觉蛮不错哟,不过抢来的钱粮得交公。
屯所
讨伐:当城市有贼时,才可进行讨伐,成功后会得到少量黄金和增加城治安度。
市场
购买与贩卖:买卖宝物,如果扮演君主而且城市富庶的话,可提出公款来购买多多益善。有一取巧方法,先集到1000黄金买到算盘可加“商才”特技,以后再买任何东西都打七折。
兵舍
训练:对已会的战法进行加强性训练,训练上限只能使战法达到第四级。
其它:农村、工房。
四、战争
战争一向是三国志系列的重头戏,三国志VIII的战争模块从细微中看,找得着VI与VII的影子,兵力的军团制,多兵种的特色,战术的多变,计策的互补,地形的丰富,武将的特殊技等等,确是取精创新的结果。 ●战争概述
武将战法(详见战法一览表)
战法为三国志VIII武将属性中一项重要的技能,每种战法分为由“初”到“极”五个等级,在同种地形,战法等级越高成功使出率越高。兵舍中可以对已会战法进行战法的等级训练训练等级最高上限为四级。另一种提搞等级的方法是在战斗中多多使用战法,这也同样会增加经验直至升到“极”级,即是熟能生巧。战法还以攻击方式不同,一分近战战法即近距离攻击战法,二分计略战法即带伤害力的计谋战法二种。施展战法要消耗一定战法点数,战法点数每回合都有恢复,最大为100点,但武将部队为不良状态时,点数不会恢复。
战法的成功率(详见地形与战法对照表)
战法除去等级,影响其成功率的最大因素就是地形,其次为天气。另在战斗中,玩家选取和使用战法时,游戏将专门有一个窗口用条形标签显示当前战法的成功率。
兵种(详见兵种一览表)
兵种装备的多寡,跟所属势力总计技术值的等级和几个特殊城市的占领与否有关。不同兵种装备起来,花费的黄金各不相同,一般来说越高级越特殊的兵种装备起来越贵。兵种的发挥则跟地形有直接关系,步兵适合森林、山地作战,骑兵活跃于平坦地型,弩兵当道占据要地,前面以兵骑掩护最能发挥最佳战斗力等冷兵器时代恒古不变的战时法则,在游戏中仍是硬道理。出征前,兵种的选择没有固定搭配,应先以战场地形为准。
●战备命令
在进入厮杀之前,攻守双方都将召开军事会议,用以确定战术、策略,了解战况(敌指挥、敌援军、自援军、敌战术、地形),听取将领意见。防守方另多了布置陷井一项,每个陷井的布置需用40点策略值。
攻方战术
全军性的战术因主将和参军的特技不一,所能实施的战术种类、多少因此不同。
通常:无与敌战术相对应的战术,无追加效果,可进行强行移动。
教唆:通常的特殊战术,回避敌军计略率上升,需要特技“神算”。
索敌:通常的特殊战术,视界上升,移动时可回避敌攻击,需要特技“侦察”。
妙计:通常的特殊战术,使用计略的成功率上升,需要特技“鬼谋”。
龙船:通常的特殊战术,增加在部队在水中的移动力、攻防能力,同时需要特技“水军”和“神算”。
速攻:移动力的1.5倍,而且士气上升,但十回合后士气锐减40点。
疾风:速攻的特殊战术,移动力、士气大幅上升,但十回合后士气锐减40点。
罠探:慎重行军,回避陷阱率上升,但移动力降低。
罠坏:罠探的特殊战术,完全回避陷阱并拆除,移动力通常,需要特技“神眼”。 守方战术
(注:攻方战术中的教唆、妙计、龙船守方也可使用)
迎击:以据点为中心列阵于战场中部,没有追加效果。
远射:迎击的特殊战术,弩系兵种射程增加,需要特技“弩兵”。
出击:所有部队陈兵于城门前,防御力上升,士气降低。
坚阵:出击的特殊战术,防御力大幅提高,士气降低,需要特技“步兵”。
守城:所有部队退入城池防守,士气降低。
坚壁:守城的特殊战术,城池抗破坏力上升,士气降低,需要特技“筑城”。
三国志VIII战术虽有增加且多样化,但都是围绕影响战局的要素士气值、移动力二者大做文章。士气值的高低直接关系到武将攻防力、计策成功率等重要问题,移动力则直接影响玩家作战方案的实施。但初看几种战术,士气值与移动力好似鱼与熊掌不能兼得,其实如何运用策略互补则和利用战术先取得主动才是关键(例举请看心得篇疾风之法)。
●战场策略
三国志VIII攻守双方共计14种战场策略,没有参军策略则不能使用。策略种类由主将和参军的特技决定,每种策略的选择需一定策略点数,策略点总数等于主将与参军智力值之和。
攻方策略
鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。
连环:使水上的敌军变成足止状态不能移动,需要特技“神算”及20点策略值。
崩壁:使城防值减少,且在一定回合内使攻方对敌城墙破坏力上升,需50点策略值。
地穴:提高攻方对城池内敌军的攻击力,需10点策略值。
伪报:降低守城军的士气。
风变:改变战场的风向,需要特技“天文”及20点策略值。
天变:改变战场的气候,使之成为晴、阴、雨、豪雨、雪任意一种,需要特技“天文”及20点策略值。
幻术:只能在阴天施展,蛊惑敌军随机产成不良状态,需要特技“神算”及40点策略值。
落雷:只能在豪雨天气施展,威力最大的战场策略,看着霹雳闪电从天而降真是爽极,嘿~运气不好可会劈着自己哟,需特技“天文”和“鬼谋”及60点策略值。
煽动:只能在守方城下才可施展,扇动城内之兵民打开城门取得胜利,需100点策略值,成功率低。
守方策略
(注:攻方策略中鼓舞、连环、风变、天变、幻术、落雷等策略守方也可使用)
征兵:临时征集士兵,需50点策略值。
坚牢:临时增加城防值,需50点策略值。
同讨:使视野内敌方武将自相残杀,需策略值30点。
拔道:将视据点视野内所有的己方武将转移至城池内,可免敌阻击,需50点策略值。
●战场武将计略
因武将的特技、能力不一,所能使用的计略及成功率不同。 混乱:使敌混乱,防御力下降至最低点并不能移动和还击,而且还会保持较长的混乱状态。需有“混乱”特技的武将。
大喝:使敌恐慌,防御力大减并不能移动和还击,每回合士气下降,此状态也会保持较长的时间,需要有“威风”特技的武将。
挑拨:激怒敌方武将,使之主动来向你进攻,利用此计可诱敌深入或占据有利地形后引来敌将来攻。
寝返:命令评议时内通之计成功后,作为内应的武将叛变。
治愈:治疗已方武将中的伤兵,回复战斗力,需要有“医疗”特技。
沉静:对处在混乱、恐慌、足止、挑拨等不良状态中的武将回复实施回复,实施武将智力越高越有利。
消火:火计在战时的波及范围很大,想少减些兵力就执行此计,实施武将智力越高越有利。
埋伏:战时,碰到在评议中使计“埋伏”成功的敌方武将,可呼出奸细使其混乱。
●战场命令
据点
在战场正中附近一般有“村庄”连接而的据点,以此为中心点上下延伸到南北二边再至城池为纵深后方,蓝线为界。此地带在攻方补济线外,若攻方武将未占领据点而越过此线,则该军每回合士气下降,所以是攻方首夺之战略要地。破坏据点之后,攻方才可长驱直入,无粮草不济之忧。
战斗场景
正统守方总为蓝色,正统攻方总为红色,二军对垒只能看到眼前之敌无法了解纵深处对方的行动。 界面左上角显示当天天气、风向和当前所剩回合数。不同天气对视野索敌、移动范围均有影响。点击“切替”功能,显示各部队士气值。右上角则显示双方君主之名及兵力、武将之比和守方城市防御值,另有“情报”一项可察看全部武将。
武将行动的先后顺序最先是攻守双方主将,以下再因兵种的速度不同而逐一而动。三国志VIII创新地视图化、直观化武将移动,替代了以往的移动、强行、攻击等文字条型指令。只要看一眼地面上武将移动范围内,代表移动再行动的不同颜色范围即可轻松指挥武将行军。武将移动分为,通常移动(浅蓝色范图,范围内显示‘移’)、强行军(损少量兵力,速攻及疾风战法无法强行,深蓝色范围,范围内显示‘强’)、委任指挥移动(令武将移至该回合移动力之外的地方,武将下回合移动将转入委任,地图上显示‘指’)。
战时,敌方部队进入已方武将移动范围内,敌将位所在位置附近的区域会变为红色,移至此处即可对敌展开近身进攻。如果己方兵种为运程攻击兵种,那么与敌接触时,除了近身攻击的红色范围会显示,还会显示带有小格的紫蓝色区域,移至这些地方即可进行远距攻击。
战场之上,斗智斗勇,战局瞬息万变。为将者随时查看地形、了解情报为先,查“色”、指挥战力为次,方可玩敌于股掌。
武将行动指令
策略:使用战备时确定的全军性策略。
计略:使用武将个人所会计略。
计战:对敌实施攻击性计谋战法。
组立(解体):组成冲车、霹雳车等重型武器(分解成为原兵种)。
委任:个别或全体委任电脑继续攻击,实力悬殊必胜之战或攻城时交给电脑,自己可休息一下。
退却:打不过就跑,如有名马逃跑绝对成功。
待机:休息。
近距攻击指令
战法:对敌实施攻击性近身战法。
通常:双方互相攻击一次。
一骑:对敌武将进行单挑。
攻方胜利条件
1、全灭所进攻城市之正统守军,敌援军不在此例;
2、攻下敌军城池,即致敌城防御值为0;
3、全灭敌军。
守方胜利条件
1、全灭来犯主攻之正统军,敌援军不在此例;
2、30回合后,仍有己方兵力存在和城池未被攻破。
3、全灭敌军。
(注:因取消了粮草一说,攻下攻方的大本营只会小减士气,占也是白占)
五、心得与技巧
●关于玩家 L+S大法
游戏毕竟是游戏,数字化的历史摆在我们面前,随机性实在太强,或好或坏忽对忽错的事情时有发生。无论是天降横祸,还是天上掉下的馅饼却吃不着,都是要老命的事,不得不奉此法为法宝之首。
临阵换将
在游戏“终了”功能内,第二项是结束扮演当前武将并对进行电脑托管,确定后玩家会以第三人称看**般了解“历史”的发展。若你回心转意想再回沙场,只需在经过评议场景进入都市场景之时双击右键(多按几下更好),当听到短暂音乐声即是成功,马上会弹起一份当前全部武将详细名单(已翘辫子和未出生的不在内),你选择其中武将可以再次进入游戏。不过有副作用是,你若选以前扮演的那位武将再次进入,此人所持金和人际关系将还原成最初进入游戏时的情况,幸好你以前结的义兄弟和娶的老婆不会“背叛”你,但除此之外与其他任何人的关系都得从头来过,连蔡琰、华佗等闲人都不得幸免。
●关于人物
武将技能的学习
评价一名武将是否良将,武力与智力只是一方面,而拥有哪些特技是更为重要。因而拥有更多的特技才是全才,更何况特技不是天生,后天仍可以学到。若你是大财主,可以花大价钱先买几个宝物,既长见识又充门面。反正学习时得坚信一句话--真诚所致,金石为开。
第一种
需要寻到特殊人物才可学到,多多跟他(她)们亲密接触吧,这些人除了长安蔡琰之外都是居无定所,到底在哪儿别问我,自己找去,只有左慈是主动找上门。
管辂--天文(发现于吉被人民当仙人祟敬,并与之相见时,“确认其仙法合法性”后于吉便会教你。即重现小霸王孙策杀于吉一幕,只有傻子才会杀仙人)
华佗、于吉--医术是战时最佳武将计略之一。习得方法,一是访问,与他们搞好关系后,会直接教你“医术”特技;二还是访问华佗和于吉,他们会将私藏医书青囊书和太平要术送给你,从而学会医术;习得方法虽有二种,但最好是先弄到二本医书(多用LS大法),再把医书全送给爱将,最后从华佗、于吉处习得医术,如此可大大增加己方武将战斗力(想过刘、关、张、赵均是战地医生吗,洛阳还有一本医书可买)。
长安蔡琰--耕作、商才、筑城、警备、发明。
司马徽--弁舌、混乱、挑拨、反计、虚报、侦查。
左慈--任何特技与战法。不过都是有酬学习要不少的学费,他从不在城市里出现,而是主动找上你家门,但前提是你名声好、城市各场所民心掌握度高、所持金多。你若想学到最特殊的特技,全能、神眼、鬼谋、神算四计,那么先将武将技能,能学会的一行一行地学会,那时左慈才会不请自来一一教你,将变为全能、神眼、鬼谋、神算等特殊技。
第二种
需要访问特殊都市内的场所,或者占据特殊都市后进行训练才可学到。
猛者--武力练至上限,并会“警备”特技,至放牧都市的屯所执行“见闻”,民心达30即可。
智囊--智力练至上限,并会“发明”特技,至技术都市的工房执行“见闻”,民心达30即可。
治略--政治练至上限,并会“商才”特技,至商业都市的市场执行“见闻”,民心达30即可。
人德--魅力练至上限,并会“耕作”特技,至农耕都市的农村执行“见闻”,民心达30即可。
威风--兵舍民心掌握度到30即可。
步兵--在并州、青州进行战法训练。
骑兵--在幽州、凉州进行战法训练。
水兵--在扬州、荆南进行战法训练。
弩兵--在冀州、荆北进行战法训练。
第三种
辨舌、反计、挑拨、混乱、虚报、侦察--要在评议时,对与特技对应的某工作进行多次再多次的执行,有微乎其微的可能性学得,所以学习以上特技最好方法是与司马徽搞好关系。
武将战法的学习
习得方法一:与别的武将进行会话(谈武艺),亲密度高的话(最好是义兄弟),就有很大机率可以学习自己不会别人会的战法,学会后战法为初级,但要注意的是学习战法不一定百分百成功也可能失败。
习得方法二:就是在战场中与敌对阵,敌方武将若用战法攻击你,如此则有很少的机率偷学会。
习得方法三:左慈随机传授,或是娶了妻子,她每年六月将随机会教你一项战法或特技。
兄弟和老婆(详见结婚一览表)
刘关张桃园结义,这就是义兄弟,怎么拜把子不用教你。找老婆嘛,这也要我管?游戏中不允许一夫多妻,还不能生儿子,所以不要算了。玩笑、玩笑,妻子如果条件允许早早娶一位,对你来说只好不坏。
义兄弟自不必谈,平时的学习煅炼与上阵杀敌,兄弟在旁益处多多。妻子可是你的贤内助,最重要是还会教你战法与特技,不得不感叹成功的男人后面,总有一个女人啊!还不多买买女人喜爱之物赠送与她,她一高兴最后可会送你把七星宝刀(游戏里最强兵器,武力加10点并威风特技)。
最让人捧腹的是,游戏中光荣连三国女玩家也照顾周到,并没有重男经女哟。哈哈哈,如果有女性武将登录,《三国志VIII》怕你嫁出不去,会帮你“找”个送上门的老公喔。至于找着的老公怎么“用”,俺不晓得,俺可是大男人。嘿~天天对着这种老公真是悲哀,若我是女子决对单身不嫁的啦。
宝物(详见宝物一览)
作用一:生于乱世为君,除有济世之才,麾下还要有文能为你谋划,武能与你扬威之人,因此多购买宝物并在评议时授予应得与需要之人,将使你的阵容坚若磐石尽得人和之利。
作用二:有的宝物附加有武将特技,可以先行购买。可最先买算盘加“商才”特技,以后再买宝物就可以打折。其后,集到钱就去买洛阳的伤寒杂病论、扬州的孙子兵法(孙坚本家有原本,市场上只可以弄到复本)等用处极大的宝物。
作用三:请客送礼看来是中国古风传下来的,送的礼越重越能增进别人对你的好感,但要注意的是除送给你的属下并非所有人都会接受。
注:
1、评议时授予宝物于某武将只加忠诚度,不增加与该武将亲密度,而在都市以私人名义赠送宝物于某武将,情况恰恰反只增加与其亲密度;
2、宝物大部分可从市场购得,嘿~三国也得打假了,像方天画戟都有得仿制品,威力与真家伙比自然差很多,但买来吓人还真不错。另有一部分宝物属独家私藏,因出场人物、时期的关系宝物所属武将不同。
好了,关于“暗三八人阵容搭配最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“暗三八人阵容搭配最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。