疯狂国王装备推荐阵容

现在,请允许我来为大家分享一些关于疯狂国王装备推荐阵容的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于疯狂国王装备推荐阵容的讨论,我们开始吧。

疯狂国王装备推荐阵容插图

不思议迷宫混沌深渊通关阵容怎么选择?混沌深渊主线迷宫今日上线,这么一个主线迷宫势必挑起了玩家们的兴趣,想想一年前的地狱边境主线迷宫难倒了一大片玩家,这次出现个主线迷宫是否也难打呢,下面就和小编一起来看看吧!

推荐组合

组合1:国王+二郎神+神灯(随意)

称号:大盗神+毁灭+黑暗祭祀

药剂:狼人药剂

国王:为了秒普通层的猴子,不用等法系成形

二郎神:召狗,毁灭之刃很好拿

神灯:万一脸不好,还有机会回去30层

大盗神:主要是为了进洞找猴子,依靠插眼太繁琐

毁灭:没什么好说的,总能凑齐龙鳞套装,稳的一匹

黑暗祭祀:配合狗,稳定上80,基本上能碰见猴子

打法:

前期,点到大盗神,合理买真眼、光明、黑暗之石,进洞,找到猴子(要插眼)就可以不进洞了,留探索点。(1只)

普通层碰到猴子,学称号,优先1阶法系三级,战士点到毁灭(优先加伤害),用国王的技能恰好把猴子打死,不要浪费。(2只)

合适的时候(29,31层),狼人药剂+拖回合+静电+毁灭,召狗

拜黑暗之神,理智值保持25-49左右,混乱状态,既能翻龙鳞套(合理强化),又能打隐身怪;25以下,疯狂状态(注意藤蔓),开刑具,找猴子。找到猴子后,保持混乱就好。(3只)

召狗后探索点不缺,商店,买买买,刷出猴子就够了。(4只)

点满称号,打boss,前期靠狗,后期瓦解+狗+毁灭之刃+内爆,第五只猴子(5只)

其他,合理利用混沌之力强化关键技能,如毁灭之刃、静电、内爆术等;合理使用用飞毯,回30层。

隐藏,最后一只猴子给邀请函,使用。

组合2:仓鼠(贵族)、狗、凤凰

称号1:大盗神、重装骑士、位面先知或者黑暗祭祀/暗系元素领主(针对dp中的3w伤害和彩蛋中的5w小怪)

药剂:狼人药剂

有二哈的阵容,就是点点点,不过这个本有小怪会限制宠物攻击,所以还需要冈布奥来击杀。因为隐魔可以隐身,需要真眼或者san小于50才能看见,所以拿出凤凰来烧死他。贵族自带贵族套,可以省下很多探索点,毕竟需要购买的东西还是很多,不过仓鼠配合凤凰更加舒服,就看个人喜好。

称号2:大盗神、黑暗祭祀、黑暗仲裁官。

感谢xhhvy大佬的思路。

死波连闪电链,闪电链连火球,火球连治疗,治疗连增加san,内爆术连提高伤害并禁魔的混沌之力。献祭黑暗之神有用不完的死波,前期靠着平砍和凤凰被动,狗尽量晚一点招。后期打boss可以靠内爆术配合。

组合3:佐罗、猴子、图腾术士(虫族女王)

称号:大盗神、毁灭公爵、位面先知或黑暗祭祀/暗系元素领主。

传统的铁三角,图中有增加20%能量积攒速度的装备,可以实现每层都有一个技能清图。因为虫卵不能打隐形的怪,所以替换成图腾术士,图腾每回合60固定伤害,可以配合打掉佐罗剩下的隐魔,缺点是打boss强度略低,优点是普通层会省下很多真眼钱,具体玩法请自己斟酌。

组合4:建筑师、猴子、宙斯(图腾术士)

称号:大盗神、暗系元素领主、重装骑士。

建筑师进图造巨大的雕像,每三层一个群伤,猴子的大闹天宫,基本上可以快速秒图。就算没有能量了,宙斯的闪电术也可以低伤过图。没有宙斯可以用低配的图腾,但是伤害不足,还是推荐用二哈阵容。

萨克拉门托国王队曾经最强的阵容

00-01年国王鼎盛时期阵容

#5 Nick Anderson

#20 Jon Barry

#13 Doug Christie

#21 Vlade Divac

#51 Lawrence Funderburke

#24 Bobby Jackson

#42 Art Long

#15 Darrick Martin

#62 Scot Pollard

#55 Jabari Smith

#16 Predrag Stojakovic

#14 Hidayet Turkoglu

#4 Chris Webber

#2 Jason Williams

其实用威廉姆斯一换一换毕比的时候争议挺多的

因为当时毕比只是无名小卒 而威廉姆斯传球的意识和技巧闻名联盟

当时的国王拥有韦伯(全能),迪瓦茨(灵活欧洲中锋),佩贾(三分神射手),克里斯蒂(防守专家kobe终结者),毕比(突破极强)的联盟最豪华阵容!令球迷疯狂的并不是简单的明星球员的叠加,却是主教练阿德尔曼普林斯顿战术体系使队员的配合。

13号就是防守大王"克里斯蒂”,防守能力堪称联盟一绝,与马刺队的Bowen齐名,但手段比Bowen光彩很多。

国王的恩赐2战士混沌流加点与兵种搭配攻略

国王的恩赐2战士是游戏中的一个热门角色,混沌流战士如何选择兵种和技能加点?下面给大家分享一个国王的恩赐2战士混沌流加点与兵种搭配攻略

技能加点:

由于尝试了点混沌终极技能,发现收效甚微,不如点权力终极;

装备:

因为任务奖励的随机性,一周目没凑齐蛇族君王一套实在可惜,只能混搭。第二套求稳偏肉配装领导力也有5700,即使想带带红龙也没问题。由于尼姆会召唤空洞战士放魔法箭矢,所以带了个魔抗。然后两件马西米兰的减益可以靠其他装备加回来。输出方面我是靠药剂、破盾者和死亡护符给单位叠伤。

开局和前期

新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能招募强盗,在前期兵中基础输出不比领导力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易死人。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;

混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个抢劫者词条补充发育。首推不久就能解锁的袭击者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的绝对核心之一,尽快招募;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;

混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;

亡灵的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属性也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;

中期

这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。

对混沌来说,亡灵骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。亡灵骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为唯一嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓穴下面招募;

雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720领导力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;

刺客在玩家领导力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移攻击技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以最理想的是能第一回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期领导力高了带满还行。

其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;

中期打到法师塔以东,领导力也上升到3000左右时,玩全混沌流的话可以慢慢换成三级兵为主力的阵容如下:(昨天顺便补了下预购和dlc后进去截图兵牌皮肤有点变化)

其中刺客和雇佣兵骑手是主力输出,亡灵骑士是嘲讽肉盾外加士气光环,鬼魂无视地形传送贴脸放尖叫AOE。黑暗专家此时顶多只能带2个,输出是肯定不足的,只能靠技能打辅助,不过提供魔攻。当然玩家也可以换成其他高输出兵种。

由于点了加先制技能,本身就主动不低的雇佣兵、刺客、黑暗专家必定先动放出技能,亡灵骑士一般也能确保先手嘲讽。由于亡灵骑士本身高甲外加50远抗,我方部队很多时候可以优先解决敌方高主动高输出部队,不一定先针对远程了,第二回合再去贴不迟。

个人认为混沌流比较好用的装备:

其中毒药烧瓶开局王宫门口就有卖;破盾者没记错的话应该是在弗罗斯特城买;面巾的任务我记得中期就能做了。其他装备顶多是觉得自己脆可以换马西米兰的一两件上来,这样减的属性不多,可以接受。

这一阵容可以一直玩到后期。后期随着等级与装备完整,输出更加爆炸,而士气由于叠加上限只有30%,而一场仗一般是两回合内打完或者锁定胜局,所以在后期收益不那么大了,玩家可以随心所欲配兵,什么强上什么,特别那些后期才解锁的五阶兵。这游戏还是推荐混搭;

个人一周目还是坚持了混沌流,只是将输出不高的鬼魂换成了骨龙,无伤打最终战尼姆也是没问题的,都换顶级兵估计更轻松:

后期

说说顶级兵种。能招的顶级兵目前只有红龙、骨龙、奇美拉、天界战士。

混沌的骨龙攻击前方两格的单位,造成毒属性伤害且外加持续毒伤。技能是消耗攻击机会来回满血(限一次),和范围AOE伤害加持续毒伤。

骨龙本身有两千血,是兼顾了生存和输出的合格顶级兵,但输出能力不如红龙,且作为龙竟然没有巨龙之力(-2敌方先攻值)。后期致命航行任务解锁;

国王的恩赐2开荒前中期兵种选择及阵容搭配推荐

国王的恩赐2兵种搭配是游戏中提升战斗力的关键,前期开荒时期如何选择阵容?下面一起来看看国王的恩赐2开荒兵种选择及阵容搭配推荐

基础知识

每种兵都有携带上限,看具体属性会在设计上各不相同。低阶兵上限一般8或10个,中阶兵5-8个,高阶兵1-4个不等。特殊的有骑兵类上限都是4,然后像熊这种虽然只是2阶,但高质量,所以上限只给5;

每种兵杀敌获取经验,最高能升到3级,每级会提升攻防血量,很多兵还会解锁新的大招类技能。单位获取经验的方式是亲手在战斗中消灭敌方模组(比如打一个300血的兵,你的某个单位即使打了299输出,但没拿到头就没经验。所以需要练级的兵要尽量制造机会补刀或者多攻击敌人多模组的低阶单位,更容易得到经验);

单位升级后以后招募和花钱救回的同样单位都会是升级版,价格也会变贵,注意。战斗结束后负伤但没团灭或被处决技能杀死的单位都可以花钱救回来,大概相当于原价的四分之一;

从单兵性价比上来,低阶兵的单位领导力和金钱得到的属性最多。前期由于领导力处于成长状态,尽量以低阶兵为主要输出,少量高阶兵依靠单模组高属性强技能扛伤害降低战损;

中期开始领导力基本定型,三四阶的兵种也解锁全了,这时考虑阵容搭配并将输出不足的低阶兵换成中高阶的。我认为以3输出+1嘲讽+1辅助的搭配为原理选择兵种比较科学,能高效对付各类敌人;

而在队伍中最好兼顾物理和魔法伤害,来应对不同情况(当然你也能通过魔法实现这一点)。有嘲讽技能的兵是很重要的,因为游戏机制首先是全图被嘲讽,然后被嘲讽的单位要么选择攻击嘲讽兵,要么只能移动和防御。单位的伤害技能如果放不到嘲讽兵的话也不能使用。所以对于战士来说,嘲讽技能有效的确保了我方高输出兵种大胆突击后排,制造战场优势。

开局和前期

新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能招募强盗,在前期兵中基础输出不比领导力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易死人。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;

进马赛拉城后值得培养的兵首先是秩序的人类剑士,和矮人民兵一样有肉有输出有加速低成本,且带盾有效针对了前期战斗敌人远程多的情况,能陪你玩到中后期都不过时(试炼第十一关里作为低级兵可以硬刚两队空洞战士不落下风,确保了胜利,可见其强);光元素只能说还可以,而且得升级出aoe技能才比较好用。而其他新解锁的秩序兵比较平庸;

混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个抢劫者词条补充发育。首推不久就能解锁的袭击者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的绝对核心之一,尽快招募;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;

混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;

亡灵的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属性也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;

权力单位类似于中立怪,在军队中不会扣其他派系单位士气,且涵盖范围广,所以好用的单位很多。前期出东门阿特米奥处就能买到矮人民兵和熊。民兵自不必说,和剑士一样好用,普攻输出更高;

熊初看低甲低速高领导成本,似乎一般。但满级400多血,且输出和袭击者一样很高,关键是升级后有加速技能,qi前期退可卖血减战损,进可输出当主力,点出吸血后往往一个反击又吸满,强烈推荐带。打到中期由于上限五头熊,威力是比四个骑兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作为输出比较乏力,矮人侍卫作为三阶兵更能扛点但机动和输出偏差,还比民兵多贵一半,都比较平庸;

策略单位多是扛线的石像和元素单位,特点是成本高,比较肉,但输出都是偏低的,需要玩家其他输出补充。

中期

这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。秩序在任务解锁马赛拉跑马场后能招巨剑、重骑兵和大法师,法师塔东门酒馆学徒,这样前面说的嘲讽、输出和辅助都齐了,本身能自成一套体系。重骑兵自带英雄无敌里行进加伤技能,作为高输出高机动骑手是主力输出自不必说,开局上去秒一队。还能给秩序单位+1士气;法师学徒的回血、石肤术和射线都很实用,走秩序流应该是不错的辅助,但注意保护。巨剑骑士提供嘲讽,但腿短是硬伤,需要补充点其他强力输出手段;

对混沌来说,亡灵骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。亡灵骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为唯一嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓穴下面招募;

雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720领导力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;

刺客在玩家领导力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移攻击技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以最理想的是能第一回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期领导力高了带满还行。

其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;

权力派系兵种有点多,但广为人知的熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。矮人狂战脆了点(风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了);

巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的神器。但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容。注意巨魔首领可以给权力怪+1士气;

动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买。不过普遍脆,感觉都不太好用,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。

国王助力谁与争锋!冰雪节魄罗大乱斗狂欢心得

又到了一年一度的冰雪节狂欢了,这次的冰雪节英雄联盟将带给我们玩家怎样的惊喜呢?相信大家肯定会异口同声的说:那当然就是魄罗大乱斗了!没错!在国服4.21版本上线后,又一个新的全新模式魄罗大乱斗要登场了!小伙伴是不是已经开始摩拳擦掌了呢?当然,每次出一个新模式,必定有火力一族的千百万玩家又要开始呐喊着无限火力了吧!好像有点跑题了咳咳。下面就让我们一起来看看,新模式魄罗大乱斗都有什么机制和该怎么玩吧!

-魄罗大乱斗的颠覆性:

新模式没有亮点自然不会成方圆,无限火力的无限技能释放就是它的亮点所在、镜像模式的10个相同英雄也是它的亮点所在。还有就是克隆模式也是诸如此类。总之每个模式都有着它的亮点,像什么6杀争夺战等等我就不一一道来了。

我们回到重点,魄罗大乱斗的亮点是什么呢?这里就要说到它的颠覆性了,魄罗大乱斗打破了传统的召唤师技能机制,平常我们大多数基本都是闪现必备,然后治疗,虚弱,引燃,传送,从中选择,当然也会有清晰术,或者是疾跑等等针对某个英雄而言用起来很顺手的召唤师技能,但是魄罗大乱斗则是取消了这些召唤师技能,取而代之的是全新的“专属召唤师技能”。

魄罗投掷/魄罗冲刺于护驾。这两个召唤师技能可以说是完全融入了这个模式的玩法理念,通过召唤师技能的改变,来创新全新的玩法,这就是魄罗大乱斗的一大颠覆性的特色。

说一下两个召唤师技能的作用:

魄罗投掷/魄罗冲刺

这个技能可以让你在使用的时候朝着一个直线的方向扔出一只魄罗。所谓魄罗就是我们在打极地大乱斗时在地图中遇到的看似小羔羊的小动物。扔出的魄罗可以对敌方单体的一个英雄造成较少的真实伤害,这个伤害虽然是真实伤害,实际伤害却不是很高,所以大家千万不要指望用这个技能来打出高额的伤害。这个技能主要还是为了召唤国王而准备的。当你用这个技能打中敌人后,3秒后还可以再次使用这个技能,可以让你自己所使用的英雄瞬移到敌方英雄的位置。举例的话就是比如你用锤石勾到了敌人,你在这期间可以选择过去也可以选择不过去相似。

护驾

这里就要说到国王的细节了。上面我也有说,魄罗投掷伤害并不是很高,而是为了召唤国王而准备的,那么国王是怎么被召唤出来的呢?就是当你和你的队友用魄罗投掷砸中对面英雄10次后,那么国王这时候就会和潘森一样从天而降,来参加战斗帮助我们。然而护驾就是可以让你瞬间瞬移到国王身边的技能。

-魄罗大乱斗AI国王助力:

在魄罗大乱斗中,增加了一个强大的AI,就是魄罗国王,体型很巨大。优点是:生命值非常高,算是个我们在匹配模式中的中期坦克。并且可以吸收敌人扔过来的魄罗,削弱了敌人的战斗力。而我们则可以使用魄罗来投掷给敌人,这个就比较耍赖了。每5秒可以治疗附近友军以及基于队伍等级的法力值回复,这个可是个不得了的东西,因为魄罗大乱斗采用的也是嚎哭深渊。这个地图是不死不能回家的,就算你回家也回复不了血量,所以这个回复能力非常重要,可以极大程度的增强我们的团战和推动力。每5秒还会在周围360度投掷魄罗,造成较少的伤害。AI国王助力团队,可以说是又是一个新颖的创意了。只不过AI太过于程序化。所以有用肯定是有用。但是也不要觉得有了国家自己一方就无敌了哦。

由于国王而引起的问题:

如何更快更好的召唤国王?

但是,召唤国王前来助阵,永远都是重点,因为你有你就是优势,你没有你就亏,这就像我们平时打匹配抢小龙是同一个道理。一次没事,二次没事,三次就不好说了。优势往往就是从这些小小的细节中取得的。所以我才会说,国王很最重要,然而召唤国王,就要看我们玩家的水准了,所以投掷这个技能不要乱用,一定要精准的打到敌人身上。

当然对于那些习惯玩指向性技能的玩家们,可能对预判会有些自己的见解,通过预判敌人的走位来让自己的技能打到敌人,但是这个跟匹配不一样,嚎哭深渊有时往往预判会和我们平时匹配在距离和感觉上会有些不同,所以为了增强我们投掷技能的精准性,控制必不可少,先控制住敌人,然后在疯狂的用魄罗射他。

是不是国王是无敌的?

国王只能起到一定的助力作用,只是从侧面来帮助拥有国王的队伍,而对胜利起着最关键作用的还是双方的阵容为第一优先点,其次就是装备的差距,之后就是双方手法上的对抗了。

如何针对国王?

国王虽然是个坦克,但是并没有大家想想中的那么恐怖,我们只需要有一个高伤害的远程adc。通过不断的点射来击杀国王就可以挽回我们的劣势。但是在针对国王的时候大家一定要小心的就是敌人的召唤师技能,很可能你正在很开心的想击杀国王的时候,对面几个人一起瞬移到国王身边一套带走团灭你们就得不尝失了。所以击杀国王的时候要格外小心,边退边打。

-阵容推荐:

相信玩过极地大乱斗的玩家应该很了解,这样的图在要是在技术层面上来讲的话,你有技能不一定能赢过一个好的阵容,因为魄罗大乱斗同样也是采用的嚎哭深渊,所以阵容的好坏就能在开始奠定了你胜利的基础。这里我要说的是,魄罗大乱斗和极地大乱斗不一样的是,极地大乱斗是随机英雄,而魄罗大乱斗则是采用的我们平时打排位的机制,首先是ban选英雄,然后是从1到5的自选英雄,这样就有了很多的变数,可以通过ban选一些自己不愿看到的和一些比较恶心的英雄来改变比赛的结果。那么我们要用哪些阵容会让胜利来的更轻松一点呢?今天小编就以个人的理解,来给大家推荐一下。

首先,我们拿召唤国王为第一要点,为了增强魄罗的命中率,控制型的英雄一定要有。比如,W的点控,虽然在比赛当中你抽了黄牌敌人肯定会后撤不让你打到,但是嚎哭深渊一个小小的路上,几乎全是人,而且没有眼,当你藏在草丛里,或者是刚正面时敌人一个不注意晕住的几率还是非常高的。而且卡牌不仅仅有控制,这个地图消耗也很重要,卡牌的Q技能无非也是个神技。还有就是,,,,,等等。这些英雄的控制可以充分的得到发挥,并且他们不仅仅是控制强,在极地大乱斗中也是有着不俗的变现。然后就是对于国王的针对了,我们需要一个远程射手,但是也要选一些保命比较强的,因为很可能会被敌人的瞬移而瞬杀,所以像,,,等就非常好用了,高伤害而且有位移,不容易被杀死。杰斯这个点,加快攻速后的爆发贼高,即便是害怕被抓到,也可以通过远程的大炮来击杀国王。再者就是团战了,一场漂亮的团战,无非就是大招大5个,虽然说的有点夸张了,但是不难看出团战能拥有一个出色的团控英雄是非常不错的选择,这里给大家推荐,,,,,等等。可以非常完美的配合队友来完成一场出色的团战。有了团控,aoe伤害当然也不能少喽,像,,都是不错的选择,伤害非常的高。

最后呢,看似不是重点其实却是重重之中的一个角色,那就是坦克了。相信玩过很多场极地大乱斗的玩家都知道,坦克多的阵容可能在前期会受到压制,但是一旦拖到后期,你会发现,输出根本打不动,然后被翻盘。1,2个贼硬的坦克顶在前面滚刀肉,而自己这边都是输出,边打边退被对面牵制到死,所以一个队伍至少要保证有一个坦克是极好的,至于什么英雄,我想这个就不需要我来告诉大家了。

-魄罗大乱斗魄罗皮肤搭配:

在魄罗大乱斗中,魄罗可以说是一个主角之一了,那么一个主角,怎么能没有亮点呢?大家都知道商城中可以为侦查守卫购买皮肤,这不仅仅可以为了好看,而且也可以让广大的玩家重视眼睛这个道具。当然身为主角的魄罗也不例外了,在出了魄罗大乱斗后,商城中可以为魄罗购买很多搞怪的皮肤外形,增添游戏的趣味性。经典皮肤的魄罗相信大家都知道,就是极地大乱斗中的白色小羊羔了。

因为在游戏中我们的英雄身后都会跟着一个大魄罗和一个小魄罗,所以魄罗的皮肤不仅能增强魄罗的气质,同样也可以增强英雄本身的气质,如果你的英雄也有皮肤的话,那么选择一款跟自己很搭的小跟班的皮肤是一个不错的选择哦!新出的这几款皮肤,小编就以个人的欣赏角度以及结合某些英雄和英雄皮肤的气质来给大家做推荐吧!

拿某些我知道的皮肤和英雄来举例,如果你拥有石头人的熔岩皮肤和狼人的火焰狼人皮肤,那么购买第一款魄罗皮肤会显的更加高大上。有点给人一种熔岩之神的感觉。

如果你拥有大虫子的绅士皮肤也可以选择第二款的魄罗皮肤,显的更加Gentleman。

如果你拥有稻草人和船长的幽灵系列皮肤,那么不妨来试试第三款魄罗皮肤吧!绝对让你成为全场重点打击的对象,因为你太显眼了。

如果你拥有布隆和潘森的屠龙勇士皮肤,那么选择第四款皮肤在适合不过了,当然如果你有牛头人的地狱火皮肤,貌似也很搭的哦!

如果你有泰坦的宇航员皮肤或者ez的未来战士皮肤以及飞机的外形装甲,那么你选择这款魄罗皮肤绝对是不2选择了!

总结与其他:

还有一个小细节,就是魄罗数量计数器了如图所示。

总结:虽然魄罗大乱斗增加了很多机制,但是嚎哭深渊终究是嚎哭深渊,不死不能回家还是重中之重的,所以如果想取得胜利,选择远距离消耗的阵容,在前期打出一定的优势,慢慢推掉敌方的防御塔和高地永远是必要的手段之一,但是因为增加了国王和魄罗的机制,并且选择英雄时同有ban选和自选英雄的阶段,所以双方肯定都选择比较棘手的阵容,那么这时候就是国王的争夺战了,国王是十分强大的,大家一定要记住哦!不然就不会用魄罗两字来命名这个新模式了!

失落城堡被遗忘的莉莉丝怎么遇到

失落城堡第四层DLC荒废遗迹在图10会遇到迷路的小女孩莉莉丝传说过去城堡的领主曾有一位他唯一珍视的女儿,领主对她的女儿寄予厚望,在她降生时通过渎神的仪式赋予了她最为强大的祝福,但当天罚降临时,这份祝福也成为了强大的咒怨,如今,蕴藏强大力量的莉莉丝在遗迹中苏醒,在周年庆之际准备大闹一番,开起了遗迹的庆生派对。

失落城堡被遗忘的莉莉丝副本攻略

在图10会遇到迷路的小女孩莉莉丝,将送莉莉丝送回磨盘村,莉莉丝变为怨魂,血洗村落,击败后获得战利品祝福挂坠,任务奖励,祝福挂坠战利品,每级增加1%回复效果,满级增加8%回复效果,阵容打法国家队即可,打不过就多升级,整体队伍配置上来就OK了。

普通难度首先你要把武器匠人天赋点满,然后疯狂刷这把武器,如果打疯狂国王爆了他的法杖就用,技能一样,伤害更高,红晶石法杖:它的技能是召唤一个红色水晶,水晶会自动攻击附近的怪物伤害可观,在利用法杖的本身位移sp技能走位,跑起来也可以躲,怪物攻击很慢,巧妙利用就好,然后不必要的东西都不要捡。

今天关于“疯狂国王装备推荐阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。