控制队克制什么阵容

对于控制队克制什么阵容的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

控制队克制什么阵容插图

沉默,骨法,兽王,全能,光法。其实不一定非得和对方拼正面,对方明显一个大招流,根本没有考虑过线上能力。4个近战,也就lich和大树稍微容易点。沉默+光法走劣势路,直接点灯,对方对线的除非是lich,否则2个点灯过后绝对是空蓝。光法不用着急放波,先给沉默加蓝耗着,对方耗不了太久你就可以开始放波推塔了;全能骨法一路,骨法这个时候放弃虚无全部使用棒子,那个东西减蓝速度非常快,很快就会把对方英雄mana放空,全能别去升级光环,多带几瓶净化走魂戒。对方近战多你加血优势很大。中路兽王就看你会不会玩了,不会我很难教你(替代品当中以卡尔最好,只是...兽王不会卡尔恐怕你也不会。其他是谜团和med了,这个....我不希望你用但的确比消耗med很强)

整个开始抱团,回防人员主要就是骨法,光法,沉默。全能如果不打团的话就没必要过来(当然过来当奶妈不错)。对方6级时骨法也有6级,不要大招直接3级棒子,插下后消耗能力无比强大;沉默看情况主要站在后排,以防万一使用大招解对方技能。光法推波不解释了。对方只是技能射程远,因而不要无缘无故靠上去被蹭。对方推进能力其实没有因而瞬间清空小兵就什么事都没有。团战时主要由全能解除卡尔或者兽王的限制同时开出大招保护团队,同时兽王接大招破对方团控,之后就是aoe输出和装备问题,你们这里兽王骨法光法沉默的aoe还可以,尽管面对潮汐和大树效果一般,但其他人未必受得了。然后全部主肉装,骨法走梅肯,光法沉默视经济情况多补护腕和魔抗,最好是出死灵书对方完全挡不住(操作要求挺高的),兽王同理。全能则是主肉,魔法由光法承担。

不过这个阵容看你们玩的水平,不够的话也不行。那么推荐你们一个比较嘲讽的阵容:谜团剧毒骨法光法小鹿,2级开始全面抱团优势路推进,具体你看下ehome速推。

文明与征服守誓者密文怎么得

文明与征服守誓者密文获得方法,开服第2天起,每日5:00自动发放3个守誓者密文到背包中,还有累计充值可以获得。

《文明与征服》是一款由广州四三九九信息科技有限公司制作的多文明大战场策略手游,游戏讲述了在泰拉大陆上,一群来自不同文明的领主,为了联盟与荣誉组建队伍,结成联盟,冲破迷雾,凭满腔热血逐鹿天下,一路征服所有不服,从大陆边缘走向世界中心的史诗故事。

游戏攻略:

目前主流的阵容有火队、突击队、控制队,其它的像什么坦克队、禁疗队这些都是小众化的,玩的人不是很多,所以一般玩家都会以这三种情况为核心去组建的。

火队对于突击队克制相对大一些,因为火队走的是爆发流的,所以一般出手会比较快,伤害也高,后续有持续灼烧效果,而突击队一般是靠普通攻击打伤害,技能发面基本是普通越多连击次数越多,伤害就越高,两者的阵容都是相对脆一些的,多数情况下基本都是火队会取得胜利的,开始的爆发伤害和持续伤害太高了。

控制队相对克制火队,火队一般都是一个主C输出,其它的都是带各种加成来提高主C的爆发效果,而控制队一般有沉默、嘲讽等各种控制,本身坦度也是不错的,先废了火队的各种技能加持。

后面甚至让火队主C无法输出,就算火队第一波伤害打出来了,控制队也完全抗的住的,另外还不说一些减伤回血等,所以控制队的优势其实比较大的。

突击队和控制队其实可以说是相互克制了,没有谁压制谁的,突击队主要是连续的普攻打伤害,而控制队就是各种给敌人加负面效果降低伤害方面,限制敌人的输出,两者基本都是看技能触发情况的,如果控制触发的多,突击队伤害会降低的十分明显的。

萌将风云什么阵容克控制队

纯破斩战队:杨戬+小乔+牛魔王+宫本+妲己。破斩水雷混合队:杨戬+牛魔王+甄姬+赵云+孙玲珑。

鬼谷子沉默配合诸葛亮定身,能控制对方很长时间,水镜光环能让队伍更快积攒能量,周瑜大负责潮湿,配合上诸葛亮的大,可以把对方控制的死死的。蔡文姬负责克制5骑,不然的话,同战力的诸葛亮队分分钟被5骑队踏平。

LOL怎么克制这个阵容?

没感觉出来这个阵容有哪里不好打,很普通啊,随便打,当然技术和配合这很重要,寒冰这么脆,还没位移,来个刺客很容易杀得吧,硬要说克制的话,poke阵容我感觉可以,杰斯,发条,ez,石头人等等,黄金段的渣渣,说得不对请指正

阴阳师斗技阵容针对向

阴阳师各流派克制关系分析,阴阳师斗技各流派克制关系是怎么样的?其实这些并不难了解,下面就随小编一起来看一下阴阳师各流派克制关系分析吧~

阴阳师上市也快接近一年了,这一年来诞生了无数经典的阵容。常玩斗技的玩家自然知道各阵容之间相互克制关系,对于玩不多的人则还需要历练。有大神整理了关于斗技阵容中一些阵容的克制关系介绍,大家可以看看。

在了解各流派前,首先要了解各流派的类型,这里大致分为五大类型:

控制流:依靠各种控制以达到让对手持续罚站,从而获得胜利的类型,也是最常见的类型,例如:拉条+控制+火机+输出+奶+阴阳师

一波流:依靠高伤害一波团灭对手的阵容,简单粗暴速度快。例如:拉条+拉条+火机+荒+茨木+阴阳师

反击流:依靠御魂和式神机制,利用对手攻击进行反击获得胜利的阵容。例如:椒图+老头+雨女+吸血姬+狸猫+阴阳师

肉奶流:靠无穷无尽的奶,以及肉到让对手绝望得自己退的阵容,也是斗技最大的毒瘤阵容,例如:椒图+老头+桃花+雨女+小僧+阴阳师

复活流:依靠不断的复活输出 复活输出 复活来获得胜利,极其难杀,伤害还很高。例如:椒图+桃花+雨女+吸血姬+童男+阴阳师

了解了各流派的类型,我们再了解各流派间的相互克制关系

(=表示相互克制,>表示克制,<表示被克制)

控制流:=一波流>反击流>肉奶流>复活流

一波流:<反击流<肉奶流<复活流

反击流:>肉奶流=复活流

肉奶流:<复活流

上述克制关系可能会有不少人觉得不服气,这是正常的,因为上述关系建立在御魂极致的条件下,实战中还是要看双方式神的练度和御魂的肝度。

接下来介绍各大流派:

(控制流)雨火流:曾经无解的流派。在有一速的条件下,依靠雨女的debuff和进化效果,配合凤凰火的高命中强控,让对手体验绝望,在业原火御魂出现前,几乎是无敌的阵容。在业原火御魂推出后,严重被木魅反魂香所克制,导致逐渐没落。延伸流派还有:灭火流(晴明灭+凤凰),白火流(鬼使白+凤凰),毒火流(鸩+凤凰),雨雪流,雪火流。

(控制流)毒杀流:叠俄罗斯方块的流派,依靠魍魉鬼使白+魍魉清姬给对手头上贴满debuff,从而一步步慢慢走向胜利。毒杀流式神种类很多,可以用其他例如鸩之类的式神相互替代。评价:雨女清buff很强,但头上debuff太多那也清不过来啊。。。

(控制流)睡杀流:利用妖琴师的高速,拖睡猪控制对手,在用单体输出式神逐个点杀,阵容容易练,非常适合阵容转型。妖琴师散件堆速度,睡猪散件堆命中,两个核心式神御魂容易肝,不用刻意追求套装效果,推荐新手玩家阵容转型。

(控制流)般雪流:利用般若技能机制封印对手御魂被动效果,再利用雪女大招控制,让对手全程罚站,是雨火流之后又一近乎无解的阵容,核心式神般若,因为雪女被削,可用其他控制式神替代,延伸阵容:般兵流,般山流等

(一波流)荒茨流:利用两大式神的超高输出和斩杀机制,让对手体验毁灭的绝望!缺点,阵容练度需求很高,不论一速还是输出御魂,都需要非常厉害,比较适合老玩家打造。比较被肉奶队克制。

(一波流)琴鸟流:不知道叫什么,随便取的。利用妖琴师和神乐的技能机制,给输出式神连续三次出手的机会,从而团灭对手,因地藏像的加强和业原火御魂泛滥,被克制的比较严重。缺点就是被反击流,肉奶流,复活流克制太惨。

(一波流)草人点杀流:利用丑时之女的技能机制,点杀对手核心式神,从而劝退或取得胜利。缺点:费火,被复活类式神克制较惨。同类流派:狼草流,茨草流,黑草流等。

(一波流)双鸟流:最常见的流派之一,利用双拉+双aoe输出一波团灭对手。

(反击流)鸡犬不宁流:利用鸟姐协战和犬神反击机制,以及桃花惠比寿保证血线,椒图保证安全获得胜利。

(反击流)四保一反击流:利用雨女解控,椒图惠比寿保护安全,桃花保证不怕浪死,四个式神保护吸血姬输出,是最常见反击流阵容。

(反击流)般若+吸血姬流:利用般若技能机制,在四保一反击的基础上,将雨女替换为狰般若,在对战同为反击流的阵容和肉奶流阵容时,有奇效!

(反击流)兵勇+吸血姬:用兵勇强行控制,配合椒图连线分担伤害,依靠传递伤害触发吸血姬狰进行输出。

(反击流)双狰反击流:在对手没有控制的情况下,用双反击输出造成更多伤害。

(肉奶流)抵抗防控劝退流:一目连,桃花,小僧 辉夜姬 青坊主。五个镜姬,你随便打。

(肉奶流)超肉不死流:桃花 椒图 老头 小僧 雨女,你开心就好。

(复活流)桃花童男流:利用桃花复活童男,童男复活桃花,再搭配青蛙,小小黑,吸血姬之类残血高输出式神进行输出。延伸阵容:双童男流。

(复活流劝退)五童男:三招财两镜姬,死一个,复活+拉条30,再复活+拉条,再复活?陷入死循环。

(最脏劝退流)两兔+两老鼠+火机:两只老鼠不觉醒大招3级,兔子满兔子舞,火机招财猫,阴阳师清明星缚。斗技拿到一速开自动就好啦。

好了,今天关于“控制队克制什么阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“控制队克制什么阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。