游戏 拜占庭骑兵阵容
- 游戏攻略
- 2024-11-19
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在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于游戏 拜占庭骑兵阵容的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于游戏 拜占庭骑兵阵容的话题,我们开始讲解吧。
拜占庭特色就是:1:升帝王快。2:垃圾兵和骆驼便宜3:海战很强。(有最强的喷火舰,除了高丽几乎都不怕)4:甲胄骑兵克步兵。
拜占庭有一个非常大的劣势就是没有鼓风炉,所以所有的近战单位都是全游戏最差的。
于是拜占庭兵力上以戟兵、投矛和甲胄骑兵为主。思路为:戟兵炮灰,投矛杀弓兵,甲胄为主力,加少量骆驼增强反骑效果。既然垃圾兵(轻骑兵、戟兵和投矛兵)便宜就不要想后期打不过,中期多造甲胄,出5只僧侣,农民65个左右为佳。
帝国时代2决定版拜占庭甲胄骑兵属性介绍及打法思路
帝国时代2决定版拜占庭甲胄骑兵好用吗?拜占庭甲胄骑兵是一种看起来很拉风的重骑兵,定位类似于金马,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版拜占庭甲胄骑兵介绍及用法思路,供玩家们参考。
拜占庭甲胄骑兵优缺点详解
拜占庭 甲胄骑兵
别名:拜占庭圣骑士
特色:对步兵有海量加成,践踏效果每次攻击会对身边除攻击目标外的单位造成5点伤害,减少反马单位的附加伤害,因此并不怕很多反马单位。
甲胄是一种看起来很拉风的重骑兵,定位类似于金马,但身为骑兵却只吃少量兵种的加成。所有反马单位中,只有重装(帝王)骆驼和中XX(大XX)是对甲胄有加成的(另外日本武士有全额加成)。其中骆驼加成只剩2点,单挑打不过甲胄(因为自身属性太差)。帝王骆驼由于自身属性优秀,是完全可以跟甲胄硬碰硬的(但是攻速差了点,胜负难料)。而中XX对甲胄的个位数加成完全可以忽略不计,大XX对甲胄的加成仍有16点,不算低了。不过甲胄满科技对步兵加成高达18点,两刀可以把大XX砍成丝血,成群的甲胄可以轻松砍翻XX群。
之前说过,圣骑士这个兵种的克星无非是大XX、骆驼这些讨厌的东西,而甲胄全都不怕!那类似于金马的甲胄不是强无敌了?嗯我还记得我打遗朝的布哈拉反击战的时候,可以买强化的甲胄,然而我买了之后发现毫无卵用,还是圣骑士好用。甲胄除了克星少这个优势之外,各项属性全方面弱于圣骑士,而且是弱了不少:攻击低(还没鼓三攻!)血量少(还没血统!)盾还很低(这个是太要命了)。重装骆驼加了一些属性变成帝王骆驼之后,就成为了主战兵种。而圣骑士减了一些属性之后,就出现了各种问题,其中最显著之处便是:弓马协同能力太差了。只有1的盾和150的血意味着甲胄甚至可以被步弓群轻松撂倒,连羽毛都点得动他,圣骑士都笑哭了。而如果出去打游击的话,又完全扛不住骑射手的疯狂输出,更不敢像圣骑士那样追着人跑。因此,甲胄想当主战兵种就显得十分困难。
另外,甲胄的科技简直贵得令人发指!但是升级这一项就跟金马的两级之和相近,居然还要花那么多钱升一次后勤学。这堪称最昂贵的升级代价,却并不能升出一个后期霸主。
当然,弓马协同也不是战场上唯一的情况,也有XX推车、圣骑士来抢钱等等情况。然而XX作为后期最便宜的兵种之一,可以十几个兵营一起往外冲,圣骑士见了这种架势肯定是直接吓哭了,可是甲胄就敢上了吗?冲上去一次或许可以勉强吃掉这波XX+车,可是XX群可以在极短的时间内恢复,甲胄却是城堡生产,死一群就是元气大伤,下一波就只能等死了。如果XX推的车很少,昂贵的甲胄冲一次就亏得倾家荡产。
经过测试发现,甲胄与圣骑士群战基本处于劣势,数量不足时会惨败,数量达到三十以上时才能输的体面一点。而圣骑士不但可以量产还是好几家民族都拥有的兵种,这又意味着甲胄在面对有满科技圣骑士的民族时不敢乱走。就算碰巧对面没有圣骑士,东南亚的小象更加可怕。另外,马里、印度和柏柏尔的骆驼也可以凭借价格优势以多打少,甲胄同样是换不起的。
所以大家都会认为突骑是大后期最强兵种之一,虽然对射成绩很不理想,但是射不过你我可以跑,咱们叫上前排再打一场啊。甲胄则不行,本来盾防低就扛不住,而且打不过你也不能跑,因为跑了就完全没用了。再者,拜占庭的经济几乎是白板,唯一一个升帝优势,一般是通过劲弩手+中冲来发挥压制效果,这意味着骑兵的科技很可能是一片空白,甲胄还得从头升级。因此,甲胄目前仍然处于一个很尴尬的位置。
当然,甲胄绝对不会是没用的。因为印加和AZ这两个步兵民族十分强势,而甲胄完全不吃鸟的加成,对鸟的加成极高,速度还快,可以说是绝对意义上的捕鸟达人了。如果觉得城堡飞鸟很难应对,那么完全可以考虑在城堡时代憋个城堡防守,同时出几个甲胄,见到鸟就扑上去,小鸟很快就不敢飞了。对付百血鸟同样有奇效,城堡时代的甲胄即可反制百血鸟。还有哥特卫队、马来裸男,甚至脸皮很厚的马里剑士、综合属性不错的维京狂战士,这些都是很常见的兵种。当感到应对乏力而你同时又选了拜占庭的时候,果断让甲胄登场吧。
总而言之,由于诸多原因,甲胄很难成为一个主战兵种,但是作为一个反制的兵种是十分理想的。建议不要迷信甲胄这一兵种,虽然它很拉风。
帝国时代2 拜占庭全面战术、蒙古全面战术
★★
1、拜占庭:甲胄骑兵有践踏,比游侠更猛(有专业人士测试过15v15,甲胄赢),何况它弓兵有+3的射程,可以造掷矛手+甲胄配合。
打大不列颠:甲胄过去肉盾一下,后面掷矛,很快(大不列颠长弓还怕投石车)
打法兰克:太简单了,伱可以造长枪克制住他的游侠,再用甲胄在后面夹他掷斧,甲胄对步兵就是强。或者甲胄跟他游侠血拼也没事,
2、蒙古:蒙古骑射的速度力量是很强的。蒙古轻骑兵的血厚是让人发狂的。
大不列颠:用骑射加轻骑准能打得过,注意骑射要贴身打长弓,长弓射程远。
我就是用长弓被蒙古虐了
法兰克:用骑射加轻骑也打得过,适当可是用攻城武器,因为蒙古攻城武器移动快!
中世纪2 有没有国家像帕提亚一样是骑兵国家 而且有弓骑兵
拜占庭
Militia Cavalry (骑马民兵) :540元 主攻7 副攻7 冲击3 甲4 技(防御技巧)3 盾3 士气3 重型马
评价:比较平庸,毫无特点
Skythikon(赛西亚弓骑兵): 380元 主攻弓箭远程6 弹药25 射程120 副攻6 冲击2 甲0 技3 盾0 士气3 快速马
评价:典型的弓骑兵,完全无肉搏能力,骚扰和追杀用。
Byzantine Cavalry(拜占庭骑兵) 530元 主攻弓箭远程6 弹药25 射程120 副攻7 冲击2 甲5 技5 盾3 士气3 重型马
评价:中型弓骑兵,能力全面
Vardariotai(瓦尔达尔精锐弓骑兵): 800元 主攻弓箭远程9 弹药25 射程120 副攻10 冲击4 甲5 技9 盾3 士气11 快速马
评价:最强的弓骑兵之一,能力非常强,就是贵了点。
Byzantine Lancers(拜占庭枪骑兵):500元 主攻8 副攻9 冲击5 甲5 技4 盾4 士气5 重型马
评价:实力一般,比较平庸的重骑兵。
Latinkon(拉丁骑士): 730元 主攻10 副攻11 冲击8 甲7 技4 盾4 士气9 重型马
评价:比较全面的重骑兵,没什么大缺点
Kataphractoi(铁甲骑兵)790元 主攻10 副攻10(破甲) 冲击6 甲8 技5 盾3 士气9 东方重甲马
评价:破甲锤、重甲、高士气,只有从他们身上还能嗅到点东罗马的味道。
总体评价:拜占庭在原版里被活生生整成了一个靠弓骑兵吃饭的游牧民族,简直就是逼良为娼。
丹麦
Mounted Crossbowmen(弩骑兵): 470元 主攻弩远程5破甲 弹药30 射程120 副攻7 冲击2 甲5 技5 盾0 士气3 快速马
评价:比一般弓骑兵好用
Merchant Cavalry Militia(商队护卫骑兵):370元 主攻6 冲击2 甲7 技3 盾4 士气3 重型马
评价:正如兵种说明上说的,不怎么可靠。
Scouts(侦查骑兵) : 410元 主攻7 副攻7破甲 冲击3 甲4 技3 盾4 士气3 小型马
评价:别小看这侦查骑兵,性价比可以,副武器破甲使得它可以和一般的中型骑兵对抗
Huscarls(丹麦斧骑兵): 690元 主攻11破甲 副攻无 冲击4 甲5 技7 盾4 士气9 重型马
评价:主要用来肉搏的骑士,主武器就是斧头,没有骑枪。
Feudal Knights (封建骑士):730元 主攻10 副攻11 冲击6 甲7 技5 盾4 士气9 披甲马
评价:西欧各国早期的主力骑兵,也是中世纪的主角,冲锋威力非常可观。
Chivalric Knights(西欧侠义骑士) : 930元 主攻13 副攻14 冲击8 甲8 技5 盾4 士气11 披甲马
评价:中期欧洲国家的主力重骑兵,加强版的封建骑士。
Norse War Clerics(北欧钉头槌骑兵): 750元 主攻10破甲 副攻无 冲击4 甲8 技7 盾4 士气9 锁甲马
评价:丹麦斧头骑兵的加强版,肉搏高手。
总体评价:作为步兵强国,丹麦的骑兵也主要以肉搏为主,战术上更偏向于防御而不是进攻,必须与步兵协同作战。
埃及
Desert Cavalry(沙漠骑兵): 540元 主攻标枪远程8破甲 弹药8 射程55 副攻8 冲击3 甲0 技5 盾3 士气5 快速马
评价:破甲标枪,拿来和西欧的重骑士玩放风筝还不错。
Mamluk Archers(马木留克弓骑兵): 900元 主攻弓箭远程8 弹药25 射程120 副攻8破甲 冲击4 甲5 技7 盾3 士气9 重型马
评价:早期肉搏能力最强的弓骑兵,但是太贵
Arab Cavalry(阿拉伯骑兵): 510元 主攻9 副攻9 冲击3 甲4 技5 盾4 士气5 重型马
评价:伊斯兰世界的早期主力中型骑兵
Mamluk(马木留克): 820元 主攻11 副攻10破甲 冲击5 甲6 技6 盾3 士气9 重型马
评价:缩水版的皇家马木留克,没什么特色
Royal Mamluks(皇家马木留克): 1050元 主攻14 副攻13破甲 冲击5 甲6 技7 盾4 士气11 东方重甲马
评价:实力一流,跻身顶级骑兵之一,稍微贵了点。
总体评价:伊斯兰国家的骑兵普遍冲击力不强,主要战术还是轻骑投射。
英格兰
Hobilars:280元 主攻7 副攻7 冲击3 甲4 技3 盾0 士气3 小型马
评价:炮灰....
Mailed Knights(链甲骑士):680元 主攻10 副攻11 冲击6 甲5 技5 盾4 士气9 重型马
评价:西欧各国早期的辅助骑兵,士气不错,各项能力都均衡
Feudal Knights (封建骑士)
同前
Merchant Cavalry Militia(商队护卫骑兵)
同前
English Knights(英格兰骑士):860元 主攻10 副攻11破甲 冲击8 甲8 技4 盾4 士气9 披甲马
评价:副武器破甲,实力完全达到甚至略强于狭义骑士的水准,就是有先天不足,容易疲劳。
Demi Lancers(英格兰枪骑兵): 700元 主攻13 副攻14 冲击8 甲7 技5 盾0 士气11 重型马
评价:很有特色的骑兵,冲击力达到顶级骑士的水准,速度也快,就是防御太低,容易受远程杀伤。
总体评价:英格兰是个相当全面的派系,步兵和远程超强,骑士也不弱,至少是中流水平。不愧是游戏的主角国之一。
帝国时代2决定版城堡时代骑兵搭配组合推荐
兵种介绍
收起兵种介绍搭配弩手搭配僧侣搭配弩炮搭配拍车搭配骆驼
RTS游戏帝国时代2决定版中有各种不同的时代,每个时代的特色和兵种不同,下面给大家分享一些城堡时代骑兵搭配组合推荐
以上是城堡时代可以出的基本兵种,一共17种,其中鹰勇士只有美洲三雄有,象兵只有东南亚四小龙有,草原突骑只有中亚游牧民族三杰有,骆驼有12个民族有:中国、马里、埃塞、柏柏尔、萨拉森、波斯、土耳其、鞑靼、库曼、蒙古、印度、拜占庭。
骑士是帝国时代的招牌兵种,本身数值强大,伤害爆炸,兼具良好的机动性,即便造价昂贵也物超所值。成群的骑士往往有一锤定音的效果,也是劝退神器。
优点
能扛能打,机动性强
用途广泛,天敌较少
缺点
造价昂贵,需要花更多的精力控兵
对科技的依赖较强(比如二级防,畜牧)
克制方式
僧侣,只要3-5个僧侣就能把一队骑士吓退,只要骑士敢冲就是血亏。
叉叉(升长枪),数量成型的叉叉可以直接把骑士叉跑,只要敢换也是血亏。
大量的射手(20人以上),在己方数量未成规模时、或是没点二级防时,只要冲就是送。
非常高兴能与大家分享这些有关“游戏 拜占庭骑兵阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。