远古斗技鬼切阵容
- 游戏攻略
- 2024-11-20
- 59热度
在当今这个日新月异的时代,远古斗技鬼切阵容也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于远古斗技鬼切阵容的今日更新,以期为大家带来新的启示。
我春之樱,斗技1800养老玩家,用的伤魂鸟奶切,地藏小白,树妖日和坊,火灵辉夜姬,sp稻荷神(会根据对面阵容调整),这个阵容打鲸骨开,鬼切,反击阵容很好用,比较怕化鲸,蛇岳,如果对面镜子或者茶几御魂练度不够还可以扛三波三拉输出
阴阳师斗技t0阵容2022
鬼切+兔子+琴师+辉夜姬+琴师+神乐。
这套是标准的鬼切一波流打法,速度配置按照兔子-琴师-琴师-辉夜姬-鬼切-神乐即可。兔子速度最高,最佳选择的带招财套,如果没有散件也行,不过后面有可能会缺火。
然后双琴师都是选招财套,这套阵容还是比较缺火的,毕竟鬼切需要以依赖大招来打输出。妖琴师的速度控制在220左右即可,保证兔子拉条之后可以直接到妖琴师出手。
解析:
辉夜姬带招财,如果前面兔子没火灵的话,则是要把招财换成火灵。放在鬼切前面主要是提升一格鬼火进度条,让其可以稳定开出大招。神乐大家应该都知道,主要是依靠其既能让鬼切再次行动,所以要放在最后面进行收尾。
实战当中的打法也是非常简单的,首先兔子拉条到妖琴师,妖琴师拉鬼切直接大招对面的输出,优先秒对面的单体输出。然后第二个妖琴师继续拉鬼切大招,这里如果不带招财的话就断火了,导致伤害会大幅的降低。
然后辉夜姬普攻对面的输出角色,顺便蹭个鬼火回复,然后鬼切继续大招对面的输出。最后神乐疾风给鬼切,找个血最少的砍一刀就行了,由于鬼切被动自带无视防御力的范围输出,打一波流是最简单的。
当然这套虽然强力不过对于一速的要求很高,速度达不到要求的话不建议这套,而且鬼切一定需要带250爆伤的输出御魂,不然即使拿到的一速,伤害不足以秒掉对面的输出,也是比较乏力的。
阴阳师抽了一个鬼切一个山风,哪个更适合深度培养?
如果说在鬼切和山风之间选择一个来培养的话,应该是面对萌新的问题了,老玩家会说“我两个都要”。首先插一句题外话,山风这个式神的“人生巅峰”应该是在他出道的那一天,那是《阴阳师》历史上都最大的一次BUG,从早上九点一直维护到了下午将近五点,玩家们在官博下面留言60多万条,后来每当游戏中出现不满,玩家们还会去那条微博下面留言,如今已经有70多万条留言了。
首先山风和鬼切两位式神都是输出类式神,而且都算是“伪单体多段输出”。山风的大招可以对目标进行一次单体攻击,然后再次攻击敌方阵容里生命值最低的一位,并且敌方目标还会二次伤害,所以山风的大招就是对敌方两位式神进行了3段伤害,其中一段虽然是基于buff的间接伤害,但也算在内。山风有一个比较特殊点,就是不用堆暴击,大招是100%暴击的,所以基础面板上的暴击是D级。
再来看看鬼切,鬼切大招本身是一个3段单体伤害,没有山风不用堆暴击的特殊技能,这样看来似乎是输了,但是鬼切还有特殊的被动技能。如果大招过后敌方目标的生命值地狱85%,那么再追加一次攻击,3段单体变4段单体;如果生命值还低于65%的话,对敌方全体追加一次攻击,单体变身AOE,这个伤害可就很高了。不管是在副本里,还是在斗技场里,这个大招都可以强杀了,不过需要大蛇和神乐配合。
两个式神都是伪单体多段,但是明显鬼切的多段打出的伤害更多,在理想状态下,而山风作为不需要暴击的式神,在御魂方面的要求是很低了,不过总体的伤害还是不如鬼切高。萌新如果在这两个式神中选,一定要选一个,只能是鬼切了,而且鬼切可以带狗粮,这个是山风做不到事情,没有其他的狗粮大队长,用鬼切拉大探索也是很好用的。山风的技能虽然在年前经过了加强,但依然还是一个冷门式神。
鬼切的推荐御魂是针女+鬼灵歌伎或者狰,现在的针女式神剩余的两件套位置几乎已经和鬼灵歌伎绑定了,暴力的鬼切在斗技中还是有一席之地的。推荐一个以鬼切为核心输出的斗技阵容:鬼王酒吞童子+大岳丸+八岐大蛇+鬼切+辉夜姬+神乐,这阵容需要一速,大岳丸控制对面输出,瑰吞推条,然后鬼切输出一波,紧接着大蛇和神乐拉鬼切再输出,这一套下来,对面不死一个也难,不过很怕对面有木魅,火不够就很难尴尬了。
鬼切不仅是大招可以多段,普攻也是可以根据敌方目标血量变多段或者变为AOE的,毕竟被动技能服务于所有的技能,并不是专指大招,所以也推荐赢“狰”,在斗技里面利用普攻打伤害,也是很疼的。总得来说山风和鬼切并不是同一个程度的式神,两者之间还是鬼切更有用一点。
sp荒川之主斗技阵容是什么?
sp荒川之主斗技阵容是SP骁浪荒川之主、椒图、樱花妖、日和坊、陆生、鬼切。
陆生、鬼切的普攻可以通过反击配合触发,这种在面对先手队控制队的话,需要配合椒图、薙魂式神来保证生存,或者比对方快也行。
SP荒川之主存海怒输出。这套阵容可能会比较缺火,所以椒图需要带招财猫,但是对于其他的式神来说,可能速度的要求会更高一些。基本上可以参考雪童子、鸦天狗单体输出。其他式神保护好陆生、鬼切,依靠陆生、鬼切的爆发和反击。
扩展资料
攻略技巧:
1、荒川之主斗技推荐采用稳定秒人的套路,荒川之主带网切4+心眼2,或者针女、破势御魂,属性建议堆6号位暴击,2号位和4号位堆攻击。
2、荒川之主前期不是很好,但是觉醒之后自带有20暴击,一般4勾,5勾可以把暴击升满。面板属性也要对攻击,荒川之主被动有20伤害加成,暴击伤害1.2倍计算,伤害还是非常出色的。相对来说,如果技能暴击不能叠起来,面板上的攻击加起来伤害也不俗。
手游阴阳师,鬼切三大阵容推荐
1、般若、鬼切、镰鼬、镰鼬、辉夜姬:把上面的杀生丸换成般若也有同样的效果,针对有小鹿男的时候比较通用,双拉也可以换蜜桃山兔容错率也不错,如果对方也要尬一速,般若可以换成阎魔。
2、椒图+鬼切:狰鬼切的核心单位,依赖的就是椒图的连线效果来频繁触发狰鬼切的御魂能力,保证高频率的反击从而触发被动效果来达到团灭对方的目的,这个不用多说,套路和早期的吸血姬以及现在的陆生都是一样的。
3、神乐+鬼切:斗技神乐出现的频率居高不下,根本原因是出现了疾风鬼切的套路,和疾风大天狗的套路打法如出一辙,依靠神乐强大的技能效果来保证一回合内让鬼切出手两次,效果和双鬼切差不多,但是成本方面还有稳定性要比双鬼切要强太多了,另外用神乐可以额外的阴一手,比如说续命鬼切,翻盘能力可能不亚于黑童子。
4、鬼切在PVP中受到的限制就很大了,需要鬼切有一套能压血线的御魂,并且目前的斗技场所还是控制的天下,就算是鬼切的大招可以增加自身50的效果抵抗,也是照样被控的妥妥的。所以可以搭配上一套攻击抵抗爆伤的御魂,也可以使用筛子鬼等等的御魂来反击控制队。
好了,关于“远古斗技鬼切阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“远古斗技鬼切阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。