元气骑士狼人5000技能
- 游戏攻略
- 2024-11-21
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元气骑士狼人5000技能的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于元气骑士狼人5000技能的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
面板数据:
12 2 140 5 手刀伤害5 满级天赋 陷阱精通
简单评价:
很神奇的人物,12血2盾基本宣告游戏全程不会满血,巧合的是因为技能的存在,血量低还不一定是一件坏事,所以被称为“半血小王子”。变身后速度加成并且伤害减免,很适合突围。玩法较为特殊,这一点之后会补充
天赋选择:
首选天赋:
毒属性精通、血量上限、霰弹加成
推荐天赋:
精准暴击、破盾冲击、近战反弹
可选天赋:
破盾免伤以及自己喜欢的天赋
使用方法:
对于有一定基础的新手玩家,狼人前期可以很好的输出。所以前期我一般将狼人技能作为输出技能使用。移速增加为清兵提供便利,伤害减免和杀怪回盾也可以提供一定生存能力。破盾掉血也没关系,半血小王子不是白叫的。前期只要保持血量在一半左右不会有太大问题。
到了二村和三村,求稳就是关键了。狼人技能最大的亮点就是回血。简单来说,血量较高不回血,血量中等回到半血,低血量直接满血。所以中后期狼人技能就是保命技能,血量低的时候开技能回一波血,顺便削几个小怪,也是美滋滋。如果对血量掌控比较好的玩家可以尝试手动控血没有蓝盾的时候控血更方便。通过了解弹幕的攻击力来脸接子弹,预判自己的血量剩余。2盾可以削弱不少伤害,1~2血也留了一些周旋空间。操作就是自己血量接近但是大于?临界点时,通过撞子弹来降低自己当前生命,在合适的时机开大,可以回满血量。
还有就是要讲一个骚操作。在没有火盾时,进入火山关卡,一般角色都会头痛。但是狼人却求之不得。反复走岩浆可以在一次喷发期降低最多3血量,再说一次1伤害也为控血提供很大便利。这种情况下就是“一个房间没打死我,下个房间就是满血”,非常非常bt的人物
技能介绍:
使用技能变身成狂化狼人,瞬间回复血量部分血量,变身期间无法通过攻击键交互,速度变为平时1.5倍。攻击方式改为每轮连续两次向前刺击,速度2轮/秒,血量越低伤害越高,大致在7左右。刺击时附带2格位移。普通模式变身期间单次受到伤害大于1时会免疫1以上的伤害,叼炸天免疫2以上的伤害。变身状态完成击杀回复一点护盾值。变身持续5.5秒,冷却10秒。
血量回复示例
变身前血量≥血量上限?:无效果
血量上限?≥变身前血量>血量上限?:回复至血量上限一半
变身前血量<血量上限?:回满血
[游戏中遇到,会向你借5金币赌博,有概率给你一个武器:一拳]
雕像搭配:
骑士>精灵>牧师>巫师>刺客>盗贼
武器思路:
狼人对于武器要求很低,只要用的顺手都行,选择自己看着办吧。只要注意不要因为使用高射速或者蓄力武器而延误开大时机即可。
元气骑士狼人技能介绍 狼人天赋推荐
元气骑士 中狼人是付费角色,狼人可以使用技能突刺来争取时间,12血2盾的狼人没有护甲的他那就用血来抵挡伤害。狼人的血量越高,狼人的生存能力越强,变身后可以伤害减免,是一个很好的推荐。
元气骑士狼人技能介绍 狼人天赋推荐
一、技能介绍
1. 狂化:变身狼人,伤害减免,生命值越低伤害越高,同时生命值低时变身会恢复生命值,生命值1-2时使用技能生命值全满,生命值3-5时生命值恢复到6点。
2. 嗜血斩击:进行一次连续斩击,击中敌人恢复生命,最大连击次数为6,每两次斩击连续命中则回复1点生命值,因此全部命中最多回复+3生命值。
3. 吞噬:吃掉一个敌人,并恢复生命值及魔力,增加生命上限,消化过程中提升自身能力,技能群伤,不过只能吞噬一个,最多可以叠加5层(技能图标有显示层数)。
二、推荐天赋
血盾:给角色增加四点的血量,使狼人的血量飙升到16点,最多能挥出15极具杀伤力的剑气(但不知道怎么形容);
不仅增加了我们的生存几率,还增加了我们的持续输出时间。
血量:减少时短时间内必定暴击,这个天赋也非常的有用,由于死神之息的特殊之处,每次攻击都会减少血量,所以每一次攻击都必定能暴击。
金盾:每100金币就会增加一格护盾,上限是3格,如果三个全部点满的话,可以使狼人的防御力大大增加,不至于被碰一下盾就破了,大大的提高了此玩法的生存几率,总剩几格血的时候不容易被秒杀。
天赋被动-刺盾:免疫地面尖刺陷进伤害,免疫敌方冲锋、碰撞类伤害,对boss也有效。
元气骑士特殊人物怎么升级技能
元气骑士中玩家可以在地牢中遇见导师的NPC,它能够帮助玩家增强自己的技能,并且这个效果对玩家的一、二、都会有不同的效果,不少玩家还不了解特殊人物的技能能不能升级,升级后又是什么效果,接下来小编就给玩家们带来元气骑士特殊人物导师导师升级技能效果解析。
攻略详情
1、道士:
一技能:飞剑数量增加且在身边环绕时间增加,补充:满级道士一技能有10支剑,吃散弹天赋剑+2,强化后剑+3,也就是说极限为15支剑
二技能:持续时间不变,范围不变,持续时间内依旧会受到伤害(激光,近战武器,爆炸等)仅伤害增幅由1变成2
2、警官:
一技能:最高装填由6到7,技能储备弹药由3到4
二技能:二技能加强后的的追踪精度会提升,樱花散弹枪为例之前只能拐90?,加强之后拐弯弧度目前最多为180?,赏金的掉落是跟怪物种类挂钩,普通小怪掉1铜币,大号小怪掉2铜币,精英怪好像是掉落1银币,目前来看加强后好像掉落不变
3、狼人:
一技能:半血:15点,比满血多了4点满血伤害9点
二技能:伤害提升
三技能:吞噬后消化时间变长
4、死灵法师:
一技能:召唤的鬼手体积变大
二技能:死灵二技能陨石落地的毒圈范围变大
5、精灵:一技能:激光震荡波变大
二技能:箭雨数量增加。
三技能:绿色小精灵,出场是类似精灵雕像的冲击波,8伤害,击退并消子弹,攻击类似风之弓,12伤(暴击26),自带穿透和追踪,蓝色小精灵,出场回2血10能量(宠物随从10血),之后每次回3盾7能量,红色小精灵火焰伤害提升(天赋对红色精灵和绿色精灵基础伤害+2蓝色精灵两点护盾和四点恢复)
6、德鲁伊:
一技能:狗子变大
二技能:二技能藤蔓由原来的6个增加为10个
7、.吸血鬼:
一技能:召唤的蝙蝠数量增加
二技能:技能范围变大
好了,今天关于“元气骑士狼人5000技能”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“元气骑士狼人5000技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。