屠戮之魂用什么传说装备
- 游戏攻略
- 2025-01-04
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大家好,今天我将为大家介绍一下关于屠戮之魂用什么传说装备的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
dnf屠戮之魂穿重甲娜迦王。
改版后很强,不容易被稀释,但某些部位需要高强。七宗罪板甲手感好,改版后输出也大幅提高。光怪陆离布甲目前很弱,改版后伤害有所加强。超大陆轻甲万金油,什么都加,改版后在中游水准。深渊恶魔皮甲优点伤害高,属性附伤高,但是手感比较差。
dnf屠戮之魂传说套选哪个
DNF屠戮之魂传说套推荐:狩猎者技能范围大,伤害非常给力,血色套提供三速三攻附加伤害,非常适合。不管是搬砖还是练级刷深渊都足够了。荒野无法者套→血色残阳套(血色残阳)。
体验服正式更新了魔盒并且加入了特殊的附魔宝珠,使徒史诗宝珠。都知道地下城中要想提升角色伤害,从装备到装备的打造一样都不能少,其中装备的附魔可以说是性价比最高的一种打造方式了,而附魔中史诗宝珠可以说是宝珠里的高富帅,不论从提升还是从哔格方面,都是当之无愧的第一。
还有一点就是由魔盒改版带来的金币寄售价格下降,这是肯定的,魔盒改版,很多普通玩家,搬砖党都会想着去搏一搏单车变摩托,到时候金币寄售的比例必然下降。
DNF游戏概述:
又称《地下城与勇士》,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
DNF游戏故事背景:
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
80剑圣带屠戮之刃 配什么装备和首饰称号与及2嘈 要厉害
手镯哈尼克之牙或罗乌血玉,项链佩鲁斯或灵魂猎者,戒指骨戒或武神莱奇的骨戒或黑色双子 血,称号就选皇室尊亲吧,给屠戮打上属性卡,收拾也打上,右槽属性石头,左槽,凯恩的刺杀手套,就这样搭配,我敢保证,刷图剑舞秒领主,
求魔神秒镇魂的装备搭配以及刷图技能的使用技巧。谢谢!
装备搭配:1、防具 :异界套,如厄运9,完美6加3,红绿大崩套,神怒大崩套
11以上红字80传承套
史诗套,如星云迷踪套、60史诗重甲三件套、70史诗套
幽灵套、真·野猪套
2、左右槽:巨灵布鲁的印章、属强石头、信庄的宝珠、赫拉撕附加伤害三件套等
3、首饰:金手镯、遗迹手镯、灵魂猎者、佩鲁斯、赫拉撕戒指、属强戒指、属强手镯等
4、武器:无影剑、屠戮之刃、释魂、冥炎刀等
站街2400以上力量,1900以上独立,属性强化100以上,55以上物理暴击。不同地区怪物属性抗性不同
机械牛:走冰强 幽灵船:光强 卡勒特指挥部:暗强 真野猪:火强或光强 假野猪:火强或光强 悲鸣:火强或者光强 遗迹 :暗强
技能技巧:进BOSS图之前,血量百分之40以下状态,觉醒终极状态,释放死亡抗拒,嗜血摁住 2 秒,暴走。
进BOSS图后,觉醒控怪→崩山击→血气爆发控怪→怒气爆发同时噬魂之手→淤血之怒→崩山裂地斩→血魔弑天 打完收工。 秒怪过程控制在7秒以内,因为崩山击出血时间一般只有7秒。而狂战士几乎所有技能伤害加成都必须出血。
另附带狂战士大转移加点指导
你好,大转移之后狂战士加强了不少,所以加点的技能跟着需要改变,
我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、 嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
2、一级也不加的:十字斩、灭魂之手、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
3、加一级的:三段斩(一定要加)
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
下面我就一些争议技能解释一下
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,
6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
大转移了屠戮之刃配什么装备
屠戮真心不给力了 但是一定要用也行,由于基础低就要提升 ,那么灵魂劣者就必须要了,戒指带属强,手镯有金手镯就用这个,有时间就做个遗迹手镯,没时间就带个异届的,防具因为首饰的原因只能选择厄运6或者恶灵6,双气息大崩也不错,如果不选择异届套装左槽带骷髅全套油槽30属强石头,这样子屠戮还是可以用的 望采纳
好了,今天关于“屠戮之魂用什么传说装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“屠戮之魂用什么传说装备”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。