文明与征服联盟攻城阵容搭配

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于文明与征服联盟攻城阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

文明与征服联盟攻城阵容搭配插图

文明与征服攻城带锤兵,攻城部队主要是锤兵,享有35%易伤,任何时候尽量避免打架,一旦攻城车即将被围,攻城锤可酌情出击迎敌,攻城锤部队被击溃后,返回营地等待攻坚队清理完守军,控住场面之后,再加入攻城车,避免反复被击败后兵力不足导致无法击破守军。

攻城需要集结队伍建造营地,队伍越多建造速度越快,攻城时间内完成建设,将会自动攻城,未参加集结的队伍也可以随时手动加入攻城。

游戏攻略:

目前主流的阵容有火队、突击队、控制队,其它的像什么坦克队、禁疗队这些都是小众化的,玩的人不是很多,所以一般玩家都会以这三种情况为核心去组建的。

火队对于突击队克制相对大一些,因为火队走的是爆发流的,所以一般出手会比较快,伤害也高,后续有持续灼烧效果,而突击队一般是靠普通攻击打伤害,技能发面基本是普通越多连击次数越多,伤害就越高,两者的阵容都是相对脆一些的,多数情况下基本都是火队会取得胜利的,开始的爆发伤害和持续伤害太高了。

控制队相对克制火队,火队一般都是一个主C输出,其它的都是带各种加成来提高主C的爆发效果,而控制队一般有沉默、嘲讽等各种控制,本身坦度也是不错的,先废了火队的各种技能加持。

后面甚至让火队主C无法输出,就算火队第一波伤害打出来了,控制队也完全抗的住的,另外还不说一些减伤回血等,所以控制队的优势其实比较大的。

突击队和控制队其实可以说是相互克制了,没有谁压制谁的,突击队主要是连续的普攻打伤害,而控制队就是各种给敌人加负面效果降低伤害方面,限制敌人的输出,两者基本都是看技能触发情况的,如果控制触发的多,突击队伤害会降低的十分明显的。

文明与征服关于攻城玩法

文明与征服关于攻城玩法,游戏中攻城战分为两种:第一种是攻打NPC所占领的城池,第二种是攻打玩家所占领的城池,攻打NPC城池和玩家城池可以解锁征服之路进程和获得最终的赛季胜利。

游戏讲述了在泰拉大陆上,一群来自不同文明的领主,为了联盟与荣誉,召集李世民、凯撒、织田信长等历史名宿,集结华夏连弩兵,组建队伍,结成联盟,从大陆边缘走向世界中心的史诗故事。

攻城建议

游戏刚开始的前十天,尽量把11级城拿下,所以联盟的管理层要组织大家向8级城和11级城铺路,联盟要教会大家如何升级兵装,只要大部分玩家都获得T2兵装的情况下,是可以拿下13级城池的。

加速升级T3兵装,争取第一个拿下17级城和18级城,这样联盟就可以立王国成为侯国,立王国以后联盟拥有军衔职位,军衔职位每周可以领取很多传奇英雄徽章、宝石,联盟就拥有了吸引优质玩家加入联盟的杀手锏。

攻城之前优先做好御敌策略,防止敌对势力介入干扰攻城导致失败,很伤士气,没有高级兵装的玩家不要选择攻坚,全部选择攻城,不过要考虑的是每次打城的输出是否能赶上城池的兵力恢复速度,这个需要玩家们在实际操作中去实践和验证的。

好了,今天关于“文明与征服联盟攻城阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“文明与征服联盟攻城阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。