炉石狼爹最终阵容搭配

大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“炉石狼爹最终阵容搭配”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

炉石狼爹最终阵容搭配插图

棋子站位思路

1.中前期一般把墙放在7号位

2.炸弹人、白狼爹、恩佐斯的子嗣要放在1号位,最好能加上嘲讽buff,猎妈人也要放在1号位,确保率先出手。

3.后期要考虑顺劈怪的问题,因此在墙的两边可以放上对战斗无关紧要的怪(铜须光牙无私的英雄等)或者是屁股大的怪。

4.后期核心卡(瑞文回收土狼等)千万别贴墙站位。

5.后期一般用铜须、光牙等无战斗能力的怪放在一号位(有小顺劈怪最佳),破对方墙的圣盾,剧毒放在2号位过墙,主力怪、顺劈怪放34号位打伤害。

6.尽量记下决赛圈每个对手的阵容,及时针对性调整站位。

为什么说炉石战棋被玩成了猜拳游戏?

作为一款竞技类游戏,酒馆战棋综合来看还是比较公平的,虽然常有玩家调侃运气游戏,但通过合理规划站位还是能把胜率调整到最适合己方的状态的。不过玩家却反映了一个游戏中相当不合理的机制,那就是战斗中的先后手机制,决赛圈接连四次被对方先手直接导致决赛圈失利,这种情况实在让人接受不了。

这个观点也得到了很多玩家的认同,玩家们纷纷表示很多时候的决赛圈双方阵容强度相差无几,先后手基本上就决定了本局战斗的胜负走向。

明明运营了一整局,马上在要接近成功的地步突然变成了猜拳游戏,那岂不是让前面的运营功亏一篑了?尤其是在有金色风怒元素存在的情况下,先后手之间的差距被进一步加大,甚至有时候一个圣盾墙根本难以招架。

先后手机制也无形当中扩大了野兽流和海盗流的上下限差距,但前者却有驯兽师架狼爹这样的挽救操作,后者只能眼看着对方直接把本就身材一般的核心海盗处理掉,导致满盘皆输。

能够看出来设计师为了增强海盗下了不少努力,加强海盗先手的场面膨胀能力。比如修改费用,加强buff等,但这些在实战中不能先手依旧只是摆设,这也让海盗流注定不能成为上分的首要选择。

关于这个问题,玩家们其实在很早之前就给出过不少建议,比如在决赛圈的时候按照轮换机制,或者按照血量较少的一方优先攻击,又或者直接按照棋子星星等级来算等,这些建议虽然并不成熟但多少是个思路,这也反映出玩家们对于战棋公平性的维护。

不过从目前设计团队透露出的消息来看,官方暂时还没有确定要修改的动作。按照暴雪对于战棋的重视程度来看,暴雪还是非常愿意听取和采纳玩家们的建议的,因此或许在未来的某次更新中官方便会给出具体解决方案也说不定。大家觉得先后手对于战棋胜率影响大么?欢迎评论区留言分享。

今天关于“炉石狼爹最终阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“炉石狼爹最终阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。