6.0 术士 技能摆放
- 端游攻略
- 2025-05-24
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大家好,很高兴能够为大家解答这个6.0 术士 技能摆放问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
毁灭术士的输出主要集中在斩杀阶段的暗影灼烧和普通状态的混乱箭上~保证这俩技能在相对buff最多的时候打出~同时不会导致余烬过量~没有什么很特别的手法~按照这个基本路线来打~不管是什么手法都是可行的~最主要的是找到适合自己的~
5.4毁灭术士的伤害高低很重要的一部分是来自脑残箭 脑残箭的伤害高 dps就会高 脑残箭想打得高就要利用好高buff 打出尽可能多的脑残箭 脑残箭的伤害判定主要看出手的瞬间 只要做好高buff的利用就好首先看自己属性 这个版本毁灭术士精通为第一属性 2副属性大于1智力 至于急速和暴击的收益其实是差不多的 在装等不是很高的时候我建议主精通副急速 不要暴击 等装备570+起来以后可以再考虑是否转暴击然后说一下宝石 首先把装备上的命中全部重铸成副属性 然后红槽160精准160精通的石头补足 命中够了改成红槽+80智利+160精通 这个版本法系精准等于命中黄槽+320精通 蓝槽+160命中+160精通
主要的区别是对高BUFF混乱的利用。去到BOSS战,除了利用高BUFF混乱,另外个差别就是浩劫的利用。所以压根不需要怀疑自己的毁灭手法,因为毁灭的单目标输出,每个SS的手法都几乎大同小异,并且容易掌握。唯一的技巧就是浩劫的利用,自己熟识BOSS流程就可以最大化利用浩劫了。
wow6.0术士pve毁灭好还是痛苦好,说一下输出手法,通俗点
100级的术士dps已经完蛋了,模拟垫底,单体完全不能和各种物理职业比,aoe还行但是最近砍了一刀。
由于现在团队本没开,打五人本痛苦实在是太累太繁杂了根本不适合新手,因此毁灭更好一点。
毁灭:主要技能 献祭(dot),燃烧(2发充能的技能),烧尽(常规填充技能),混乱箭(副资源高伤害技能),黑暗灵魂(爆发)
通俗易懂的手法讲解:
单体:
任何时候保持献祭,在献祭3秒左右时候补,不需要等待献祭dot消失后再补
燃烧总共可以存2发,尽量在燃烧2发存满之前用掉一发,但是不要把2发燃烧都一口气打掉,留着在爆发阶段打提高dps。
混乱箭总共可以存4发,不要让混乱箭存满4发,在存到3.6-3.8发混乱箭的时候打掉一发以免浪费,但是不要一口气把混乱箭都打掉,保持2发以上的混乱箭在爆发阶段打掉。
黑暗灵魂在需要爆发的时候使用,或者在自身饰品触发的时候使用,90级天赋点阿克蒙德可以让黑暗灵魂存两发,也是不浪费不乱用原理。在黑暗灵魂爆发期间尽量多打混乱箭和燃烧提高爆发期间dps。
剩下的时间打烧尽
aoe:
2目标当单体打
3-5目标在单体的基础上加入火焰之雨,保持不断,但不要放重复(5秒放一次)
6目标以上开启群体aoe技能(名字忘了,就是让献祭燃烧烧尽打群体的),保持火雨放弃混乱箭输出。
魔兽世界6.0恶魔术士输出手法求教
毁灭好玩一点
恶魔术的输出遵循优先级模式,某一时刻选取优先级最高的技能使用。
当第5层选取仆从魔典时,仆从魔典是一个爆发技能,需要配合输出节奏和副本节奏使用。
当第5层选取协同魔典时,协同魔典的触发buff是一个很重要的伤害增幅buff,需要给予监视和配合。
当第7层选取恶魔箭天赋时,整体输出需要围绕恶魔箭完成,此时将输出分为两个阶段:
爆发阶段(怒气>480,且获得足量增益buff(嗜血,2个饰品触发,boss战增益,协同魔典触发等))
召唤末日守卫。
使用黑暗灵魂。
使用仆从魔典(如果有)。
持续使用恶魔箭直到无法再次使用(不要将恶魔箭debuff叠加至超过4层)。
如果末日无法持续至下次爆发,补末日。
如果怒气获取刚好通过恶魔箭和末日可以全部消耗,此时退出恶魔形态。
如果混沌波堆叠至2层(4T17下为3层),使用混沌波。
如果单纯使用恶魔箭与末日无法消耗所有怒气,积累少量熔火之心在恶魔阶段打出。
平稳阶段
手动保持腐蚀。
如果末日即将结束,且无法持续至下次爆发,切恶魔补末日再切回来。
当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。
当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。
有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。
MP不足时,使用生命分流。
使用暗影箭。
移动且古尔丹之手CD时可以使用混乱之触或使用地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。
当第7层选取大灾变天赋或者恶魔奴役天赋时,优先级如下:
召唤恶魔守卫。
当怒气>750,或有足量增幅buff触发时,使用恶魔变形,使用黑暗灵魂。
大灾变(如果第7层选取大灾变)。
仆从魔典(如果第5层选取仆从魔典)。
保持腐蚀。
保持末日。
保证全程熔火之心全部消耗的前提下,使用恶魔形态灵魂火。
如果恶魔形态下混沌波即将充能到2层(4T17下3层),使用混沌波。
使用混乱之触消耗剩余怒气。
增幅buff结束,或者怒气小于200,退出恶魔形态。
当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。
当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。
有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。
MP不足时,使用生命分流。
使用暗影箭。
移动且古尔丹之手CD时可以使用使用混乱之触或地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。
AOE时优先级如下:
怒气消耗模式和以上两种模式一样,除非ADD存活时间使得暗影烈焰无法跳出2跳以上,此时可以在恶魔形态使用混沌波。
优先使用古尔丹之手。
当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。
目标大于20个,或者ADD存活时间小于10秒,无脑地狱烈焰。
保持每个目标的腐蚀。
ADD存活时间大于15秒时,保持每个目标末日。
ADD数量大于10个时,使用地狱烈焰填充。
否则照常使用灵魂火,暗影箭填充
6.0魔兽世界100毁灭术士怎么点天赋
第一层天赋
第一层是让你选择一个自我治疗技能.
看情况选择,黑暗再生可以提供瞬间的治疗应对突然情况,灵魂榨取是最好的因为可以源源不断的提供给你治疗,生命收割只有在敌人足够多的时候才选用.
第二层天赋
第二层天赋提供给你的是控制技能
死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恐惧嚎叫或者暗影之怒,这取决于你们的raid分配.
第三层天赋
第三层提供伤害减免
黑暗交易看起来是最好的天赋,因为他可以让你在关键时刻规避大量的来自raid的伤害,这个天赋可以使boss造成的瞬间大量伤害变得平滑从而减轻治疗的压力,或者说开启这个技能可以让你们团的治疗在关键时刻可以关注更重要的人.
灵魂链接可以用于全程都会受到伤害的时候,牺牲契约可以用于某些时常会对你造成伤害的boss.
第四层天赋
我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.
爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用
第五层天赋
目前来看,第五层天赋的话,牺牲是对于毁灭术来说最好的天赋.
第六层天赋
第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS
所有的天赋都需要看情况选用,基尔加丹的狡诈适用于大量移动的战斗,马洛诺斯的狂怒适用于敌人比较松散的AOE战斗,阿克蒙德的复仇选用的时候是当你会受到无法避免的伤害的时候(如果灵魂链接在生效的话,那么宠物受到的伤害也会被反弹)
6.0恶魔术士单体站桩boss战,技能顺序?是否需要变身补末日变回来。
现在快照机制已经取消,不需要变身补末日,现阶段推荐恶魔箭天赋,黑魂雕文有bug可以缓一缓,手法如下:
爆发阶段:怒气一半以上,且获得足量增益buff(嗜血,2个饰品触发,boss战增益,协同魔典触发等)
召唤末日守卫。
使用黑暗灵魂。
使用仆从魔典(如果有)。
持续使用恶魔箭直到无法再次使用(不要将恶魔箭debuff叠加至超过4层)。
如果末日无法持续至下次爆发,补末日。
如果怒气获取刚好通过恶魔箭和末日可以全部消耗,此时退出恶魔形态。
如果混沌波堆叠至2层(4T17下为3层),使用混沌波。
如果单纯使用恶魔箭与末日无法消耗所有怒气,积累少量熔火之心在恶魔阶段打出。
平稳阶段
手动保持腐蚀。
如果末日即将结束,且无法持续至下次爆发,切恶魔补末日再切回来。
当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。
当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。
有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。
MP不足时,使用生命分流。
使用暗影箭(点选生命收割时使用吸取生命)。
移动且古尔丹之手CD时可以使用混乱之触或使用地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。
魔兽世界6.0毁灭术士的输出手法是什么?
1.输出优先级:3.5豆脑残箭--触发小BUFF脑残箭--保持献祭--保持火雨--燃烧2层(打掉一层)--触发小BUFF燃尽--燃尽。
2.我们要尽量注意4T16的CD和SP的CD.因为在这些BUFF触发的时候,我们需要做的是.1脑残箭+1烧尽+1燃烧.(尽可能的留一层爆燃用来在4T16触发的时候打快速烧尽)。
3.由于燃尽不能移动读条了,所以我们至少全程要留一层燃烧来保持移动跑位的输出.黑魂爆发时刻就CD好了就丢吧。
4.起手爆发:倒数2S青龙--献祭--燃烧*1--火雨--大哥--黑魂--烧尽*2--1脑残剑(这个时候4T16和SP应该触发了)--燃烧*1--火雨--烧尽*2--脑残剑*2(这个时候黑血应该触发了)--烧尽。
5.属性方面:由于灭绝的出现:暴击上升成比精通优先的属性,精通仍然是优先于急速,但是因为现在智力没有暴击的附带,但是1智力仍然大于1副属性。
浩劫是可以通时对2个目标造成伤害,比如对A目标使用浩劫,然后去打B目标,这样A目标也能受到跟A一样同样的技能伤害
好了,今天关于“6.0 术士 技能摆放”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“6.0 术士 技能摆放”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。