武器战斩杀循环
- 端游攻略
- 2025-06-23
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接下来,我将为大家解答有关武器战斩杀循环的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下武器战斩杀循环的话题吧。
魔兽世界武器战士PVE输出循环
1、战士的PVE输出主要依靠触发技能,而非固定的循环模式。输出技能的优先顺序为:压制、斩杀、致死和猛击。 在怒气超过70时使用英勇,这将对DPS有显著提升。但使用时要注意,避免怒气中断。 从荒芜之地到贫瘠之地,再到卡利姆多和东部王国的原始大陆,许多玩家熟悉的区域在灾变中发生了彻底的变化。
2、游戏开始时,使用冲锋和撕裂作为起手技能。 技能顺序为致死打击、巨人打击、压制、猛击,最后使用英勇打击(在怒气达到70时)。 将巨人打击和致死打击组合成一个宏,以节省一个键位。 在没有巨人打击冷却时,循环使用致死打击、压制、猛击、致死打击。 使用巨人打击前,确保怒气剩余50以上。
3、魔兽世界TBC阶段武器战PVE输出手法如下:开场技能:首先使用冲锋接近目标,并立即施放撕裂,为后续的战斗提供持续的伤害加成。基础输出循环:致死打击:作为主要的伤害技能,应优先使用。巨人打击、压制和猛击:在致死打击的冷却期间,按照优先级依次使用这些技能进行填充。
4、第一个是针对狂暴战士的一键输出宏,包括嗜血、旋风斩和英勇打击,使用宏命令如下:showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击 此宏需插旋风斩雕文,目的是实现嗜血和旋风斩的无缝衔接,保持英勇技能全程可用。宏图标选择问号。
关于武器战斩杀阶段的输出手法
1、武器战输出手法需要注意的细节包括以下几点:输出循环的精准执行:核心在于节奏掌控,遵循“充电/聚焦”→“巨击/焦点”→“战斗怒吼/上帝/专注/死亡”的顺序。巨人打击时要确保触发破防效果,未触发时使用“巨人打击/专注”,随后“死亡/猛击”以最大化伤害。
2、技能顺序为致死打击、巨人打击、压制、猛击,最后使用英勇打击(在怒气达到70时)。 将巨人打击和致死打击组合成一个宏,以节省一个键位。 在没有巨人打击冷却时,循环使用致死打击、压制、猛击、致死打击。 使用巨人打击前,确保怒气剩余50以上。
3、杀戮阶段当进入屠宰阶段,巨击不要叠破防,22怒时可以选择斜线,并保持专注以应对愤怒溢出。高阶技巧则在于巧妙控制怒气,适时使用毁灭者和光盘。AOE输出面对多个目标时,劈沿/旋风是关键,确保每个目标都能享受到刀锋风暴的爆发力。记得合理利用神的CD。
4、姿态舞是武器战的输出手法,在利用了狂暴姿态10%额外伤害的基础上保留了撕裂压制系统,从而提高伤害的一种输出技巧。姿态舞的宏不一样,分职业玩家使用的复杂姿态舞和大众使用的姿态舞两种。5。姿态舞在3版本完胜手动,任何人。
5、斩杀阶段,保持撕裂。斩杀优先压制,如果怒气很少,先压制一下再斩。大风车 作用A怪 作用2。快速满怒。你自己看着办吧。比如布胖,一般的团队打3分钟左右,那开打就转可以有2次。比如双子,如果你怕点名,第一次点名前先别转,点过一次之后,就可以全开,站到火女与暗女附近,2个一起A。
求武器战士的输出循环以及宏(宏最好详细点)
冲锋=致死=巨人=天神/姨妈+插旗+鲁莽大爆发宏+狂暴之怒+大跳+正常循环打4个技能到这个巨人debuff结束=龙吼(此时各种buff都在)=正常循环 循环:致死,X,X,X,致死。
输出:NO冲锋+撕裂 做一个宏,节约按键。 按一下就是冲锋,在按下就是挂撕裂。NO致死+投掷武器做个宏,近距离是致死打击,远距离按一下,直接扔飞镖 NO猛击+英勇打击做个宏,用这个宏的时候狂点,按一下是猛击,在按下是英勇打击。
/startattack /castsequence reset=combat/target 撕裂,x /castsequence reset=5 压制,狂暴姿态 这个宏放在战斗姿态 show 致死打击 /castsequence reset=5 致死打击,猛击,战斗姿态 /cast !巨人打击 /cast 狂暴之怒 这个宏放在狂暴姿态 起手冲锋+战斗姿态宏,或者战斗怒吼+战斗姿态宏。
雕文:配合天赋、FB类型和个人喜好可以临时更改,最好包里多准备点书卷。输出手法一般是:冲锋——致死——巨人——猛击——压制(致死)。怒气多以及有增益效果的时候尽量用猛击,压制是在怒气少的时候用。巨人好了及时用。增怒气的技能好了就放。A怪的时候尽快积攒怒气,雷霆、旋风、巨龙怒吼一顿放。
请教下武器战输出循环
我有一个输出循环,到BOSS上去就撕裂,然后猛击2次,这时候压制已经出来1秒了,然后压制+英勇》致死打击》一个猛击》压制+英勇》致死打击。如此循环,压制和斩杀我一般怒少的时候先压制,怒满就先斩杀。BOSS还有百分之20的时候,切狂暴开鲁莽,然后切回武器,血腥狂暴,这时候也是SP全开的时候。
你的主要输出循环有点小问题:冲锋,撕裂,致死,压制,双猛击(需要强化天赋),然后就是循环了, 还是压制,致死,双猛击,压制,制死,双猛击。
装等首领级木装1w3确实有些低,1w5+比较正常。武器战输出手法现在分为正常打法和姿态之舞两种。姿态之舞是为了利用狂暴姿态的伤害加成,操作起来比较复杂,伤害提升却并不算明显,5分的战斗也就高出1k左右的dps。而且操作不熟练反而会降低dps,建议刚开始采用正常打法就行。
输出手法建议:出手法:起手撕裂【全程保持】+致死+猛击 随后必然触发一次压制,压制过后切狂暴姿态放利刃风暴,转完就开鲁莽+旋风斩,切武器姿态【根据实战经验,切回武器姿态后必有一次压制和斩杀可以打】,然后致死。
武器战的话,【天赋雕文】介绍的网站挺多的。。
LZ,我来回答你吧,现在网上武器战的攻略实在是不多,作为CTM以来一直坚持武器战的道路的我,也算有一点小小的经验,不对的地方请赐教。
武器战输出手法及循环
武器战输出手法需要注意的细节包括以下几点:输出循环的精准执行:核心在于节奏掌控,遵循“充电/聚焦”→“巨击/焦点”→“战斗怒吼/上帝/专注/死亡”的顺序。巨人打击时要确保触发破防效果,未触发时使用“巨人打击/专注”,随后“死亡/猛击”以最大化伤害。
武器战输出手法: 天赋与环境适应性:武器战在选择天赋时需要考虑当前战斗的环境,确保天赋能够最大化输出,而不是盲目追求高伤害天赋。 技能循环:武器战的技能循环主要依赖于其主要的攻击技能,同时需要合理利用各种增益效果和怒气资源。 怒气管理:武器战需要合理控制怒气,确保在关键时刻能够释放强大的技能。
技能顺序为致死打击、巨人打击、压制、猛击,最后使用英勇打击(在怒气达到70时)。 将巨人打击和致死打击组合成一个宏,以节省一个键位。 在没有巨人打击冷却时,循环使用致死打击、压制、猛击、致死打击。 使用巨人打击前,确保怒气剩余50以上。
基础输出循环:致死打击:作为主要的伤害技能,应优先使用。巨人打击、压制和猛击:在致死打击的冷却期间,按照优先级依次使用这些技能进行填充。巨人打击由于其强大的伤害加成效果,应优先于其他技能使用。英勇打击:当怒气值达到70以上时,可以考虑使用英勇打击来进一步提升伤害输出。
输出手法 - 起手:开怪前使用狂暴之怒、激怒、命令怒吼,进入武器姿态后使用冲锋+英勇投掷,撕裂并破甲*5次,如安排得当。- 致死猛击与压制:在低怒气时穿插致死猛击和压制,触发斩杀。
魔兽世界武器战PVE输出手法
1、技能顺序为致死打击、巨人打击、压制、猛击,最后使用英勇打击(在怒气达到70时)。 将巨人打击和致死打击组合成一个宏,以节省一个键位。 在没有巨人打击冷却时,循环使用致死打击、压制、猛击、致死打击。 使用巨人打击前,确保怒气剩余50以上。 在斩杀阶段,切换到狂暴姿态,并持续使用斩杀技能。
2、魔兽世界怀旧服武器战终极输出手法主要包括技能配置与优化、攻击循环与连击序列、战术与策略运用、装备选择与属性优化等方面。技能配置与优化 技能选择:选择适合武器战的技能,如旋风斩和致死打击,这些技能能够显著提升输出能力。
3、魔兽世界TBC阶段武器战PVE输出手法如下:开场技能:首先使用冲锋接近目标,并立即施放撕裂,为后续的战斗提供持续的伤害加成。基础输出循环:致死打击:作为主要的伤害技能,应优先使用。巨人打击、压制和猛击:在致死打击的冷却期间,按照优先级依次使用这些技能进行填充。
4、战士的PVE输出主要依靠触发技能,而非固定的循环模式。输出技能的优先顺序为:压制、斩杀、致死和猛击。 在怒气超过70时使用英勇,这将对DPS有显著提升。但使用时要注意,避免怒气中断。 从荒芜之地到贫瘠之地,再到卡利姆多和东部王国的原始大陆,许多玩家熟悉的区域在灾变中发生了彻底的变化。
5、在魔兽世界TBC阶段的武器战PVE中,开场时推荐使用冲锋和撕裂技能。基础输出循环是先使用致死,然后交替填充技能,优先级为巨人打击、压制和猛击。当怒气值达到70以上时,可以选择使用英勇。4T13天赋时,要确保不打断巨人打击的连贯性。
今天的讨论已经涵盖了“武器战斩杀循环”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。