诛仙没飞合欢技能加点

诛仙没飞合欢技能加点的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于诛仙没飞合欢技能加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

诛仙没飞合欢技能加点插图

诛仙未飞升合欢加点

1、激励就不用说了,如果不加激励,你玩P个合欢啊 三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+8 绝恋+8 =42 温柔,名字多好听。我以前没放弃,但自从满级之后,我貌似从来就没魅住过人。碰上一人:兄弟,你魅抗多少?300+。

2、重:断水3,浮光8满,风流3满,凝神8满,烟雨3过渡,热血8满。总共33点。不多做解释,浮光、热血是合欢的技能标配。速度,生存,输出,都有了。2重:暗香1,御空3满,飞花5过渡,祈福8满,迷离6过渡,相思9满,激励9满。总共41点。

诛仙没飞合欢技能加点插图1

3、重:断水3,浮光8满,风流3满,凝神8满,烟雨3过渡,热血8满。总共33点。2重:暗香1,御空3满,飞花5过渡,祈福8满,迷离6过渡,相思9满,激励9满。总共41点。(祈福为PK用的,不PK可以不加)3重:蝶舞1,自恋3满,缠绵9满,止水8满,倾城5过渡,决绝8满,绝恋8满。总共是42点。

诛仙合欢没飞技能加点和天书加点,高手请进,复制别人的就别进来了,_百...

注意几点,少侠可以先点成2+6,等点数多了开始打架就要点出勇气,要的不是那点攻击,是一个状态。为的就是防合欢的旧梦清状态,归零+勇气+魔元邪咒,3选2,有机会保住真气盾。1重魔魂姿态可以先不点满,先过渡,后期再点。3重的碎魂先点1点过度,上天可以晕塔用。先把蛊王1,归零,百蛊点满。

御龙在天我想玩枪 但是我不是RMB玩家 请问高手 我是练全能还是守护0 0全能是攻击为主,守护是附加属性为主。 加点当然是建议全部+力咯。

魔法盾满(强化技能为什么不加)流星闪影击1(少有的免蓄力霸体,顶招,僵直也很长)强袭流星1(这招拿来起手、连击、收尾都很好,但一级足够,高级也没有多加浮空效果,蓄力满有霸体,冲出去也变的很远,完全可以在视野外把人撞飞起来。)龙刀满(不可置否的一击必杀,见血封喉。

诛仙没飞的合欢,祈福型很好吗?请高手指教,顺便把祈福合欢1到5重技能点...

点 1重3断水风流3浮光8凝神4烟雨3热血8 = 29点 有人问为什么要加浮光……我很清楚的告诉你,你要是没浮光那你就是垃圾,同样装备的120带浮光的合欢可以轻松挑2个120没浮光的。

但后面级高了洗点后肯定是要加满的。断水45级后就被暗香取代,所以一般只加1点。情网和破云不说了,很少有人会去加。这个游戏里的加速技能基本都被坐骑取代了,浮光还是不建议加,虽然现在有种加点流派说要把浮光加满,方便后面专门做追杀的工作。言尽于此,24点自己看着办,别加多了。

飞升前个人比较喜欢凝血矢这个技能,减速的效率基本是100%,充分满足了单P时烈山放风筝的能力。其他的不解释了。三重:星月击1,固元术3满,梦梧桐4,如梦令5,满,金锋镝3满,邙山熊9满,侵如火5满。如梦令在飞升前基本没有谁能顶住昏睡的,控制起来很好用。侵如火的状态挂机、打架都好用的很。

诛仙人族合欢未飞加点

总共是42点。4重:碧影3,秋波5过渡,江南(可加可不加),落霞3过渡,忘忧8满,忘情6满。

这是飞生前的,这是我权衡很久的加点,暴击率不是最大化,为了15秒增加的12%爆率放弃保命技能祈福我觉得不值得。没有祈福在身的合欢太贫血,公认PK最弱的青云一个华闪你就倒地了。祈福36秒,惜春6秒,正好是止水的冷却时间46秒,这样可以一直保持高血或无敌状态。

杀手就要速度快,下手狠,杀完就跑。以下个人见解,希望您满意!一重:断水3,浮光8(高速,你要杀的人绝对不能撵不上),风流3,凝神8,烟雨3,热血8。

激励就不用说了,如果不加激励,你玩P个合欢啊 三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+8 绝恋+8 =42 温柔,名字多好听。我以前没放弃,但自从满级之后,我貌似从来就没魅住过人。碰上一人:兄弟,你魅抗多少?300+。

有经验的对手会等你缠绵跳起来之后再开无敌,刚好挡住了。另一方面,338的爆伤能秒的人,308的也差不多少吧。135以后带个五龙轮,同样是2秒,输出绝对不比缠绵低。3+2五龙附加级别15倍的攻击,缠绵加了天书带护符也不到5倍吧。合欢以高爆高血为荣,没有爆率的支持很难体现价值。

好了,关于“诛仙没飞合欢技能加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“诛仙没飞合欢技能加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。