魔力学堂50攻略乐手,魔力学堂技巧

对于魔力学堂50攻略乐手的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

魔力学堂50攻略乐手,魔力学堂技巧插图

4399魔力学堂,乐手怎么加点?

1、纯力量型:适合单练,追求高攻击力,组队时也能发挥作用,但可能不如其他加点方式全面。力量+敏捷型:中庸之道,速度上有优势,适合团队作战,能在攻击和防御之间找到平衡。福音医师:体质加智力型:提高生存能力和魔防,适合没有乐手的队伍,实用性强。

2、早期乐手比较脆,建议3体2精,或者4体1精。40级洗点。后期加点看装备和宠物,以及自己的定位。有全精的,全智的,还有全敏的。

魔力学堂50攻略乐手,魔力学堂技巧插图1

3、所以有时间一定要弄的~】 +宠物:菠萝菠萝蜜加点:打了平衡的话就精神多加点。3精2智或者2精2智1体不过宠物装备弄好了体质就不用加了。

4、加点3敏2精 刺羽和反射的成功率都很高不信看一看。所以2精确保了精准度 3敏呢是为了使刺刺能早点出手 PK上分析··一开始,你石化,刺刺刺羽。一般都不会秒杀乐手的。加上你用反射没太大作用。遇上魔攻反射废了,降低他攻击比较好,然后乐手开始弄他状态。

5、医生,狂暴加攻击多(减防),可以加血,可以100%净化状态。乐手,可以控场,可以加攻(没狂暴多)防。没钱养龙养默默,建议练乐手,感觉给力控制比奶妈好,更主动。至于战斗中的补给问题,靠药靠宠物。有龙有默默,就练医生,控制奶妈全有,队伍角色齐全。宠物问题,不是输出就是辅助。

6、建议加点路线:纯体质型:防守就是最好的进攻,慢慢磨死你,恶心死你,练级的话就十分痛苦,需要人带。

魔力学堂射手压50怎么用宠怎么改灵魂我是RMB玩家

1、攻击装备,选什么都可以,关键是把数值改为最大值或最大值-1。如果有好的橙色主手、橙色暴击装饰神器孔1选了暴击技能,可以选择1~2条暴击灵魂,其它魔攻,把暴击堆上30~35。防御装备,有好的高级神器,全生命魂,没有就全减免或根据自己的假想敌选择对应的减免。

2、如果是压50至60级的古武、工程、魔能,你就要玩嘲讽龙,也就是所谓的控制龙。控制龙需要的技能是群嘲和单嘲,而且必须又快又准地嘲讽人家,建议加点为3精2敏。至于命的长短就要看宠装了。如果是压50级的猎人、福音、乐手,你就要玩攻击龙。建议加点为全力或4力1敏。

3、宠物输出实力根本增加,宠装等级颜色升星(蓝色套初步效果,等级升星实力暴增,紫色再增,改绑定再增),这个是时间问题。人物加点选择同50级。称号用任务送的加攻击最高的即可,81级开始比无畏3好。宝石,不打力和体。神器同50级。RMB 冲级至越高越好,再打一套紫色,直接刷10星套。开始全敏。

4、射手的元素是分属性,但这属性只用于射手自己对应要连接的技能,与装备的元素属性不是一回事。50的射手,星河是连不上的,1~4级的星河都是暗属性,5~7级的是光,再往上的我不知道。

5、先说一下打叛军大将吧,大将由于具有极高的速度优势,即使人民币玩家不吃速度双倍药都很难快过它,所以大将总能在射手出手前给自己加上魔法吸收的技能,令无数魔能射手束手无策,只能沦为端茶送水的职业。

魔力学堂50级乐手怎么加点?

1、纯力量型:适合单练,追求高攻击力,组队时也能发挥作用,但可能不如其他加点方式全面。力量+敏捷型:中庸之道,速度上有优势,适合团队作战,能在攻击和防御之间找到平衡。福音医师:体质加智力型:提高生存能力和魔防,适合没有乐手的队伍,实用性强。

2、所以有时间一定要弄的~】 +宠物:菠萝菠萝蜜加点:打了平衡的话就精神多加点。3精2智或者2精2智1体不过宠物装备弄好了体质就不用加了。

3、早期乐手比较脆,建议3体2精,或者4体1精。40级洗点。后期加点看装备和宠物,以及自己的定位。有全精的,全智的,还有全敏的。

魔力学堂乐手加点

1、纯力量型:适合单练,追求高攻击力,组队时也能发挥作用,但可能不如其他加点方式全面。力量+敏捷型:中庸之道,速度上有优势,适合团队作战,能在攻击和防御之间找到平衡。福音医师:体质加智力型:提高生存能力和魔防,适合没有乐手的队伍,实用性强。

2、我也玩乐手,应该加点攻击(力量),或精神,独立就加力量,团队就加精神,带力量和体制高的,或有技能,加精神、体质,一般带攻击高的,(人物攻击高就带注重法术的)。

3、早期乐手比较脆,建议3体2精,或者4体1精。40级洗点。后期加点看装备和宠物,以及自己的定位。有全精的,全智的,还有全敏的。

好了,关于“魔力学堂50攻略乐手”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魔力学堂50攻略乐手”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。