最终幻想1最强阵容搭配

对于最终幻想1最强阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

最终幻想1最强阵容搭配插图

应该不难的啊。我说说我的方法(psp版)

我是一骑士,一盗贼,黑白魔各一名。骑士负责主攻,盗贼辅助(用杖加血或者加速加攻加防等),黑魔辅助(加功加速等),白魔回血。

因为这一作 加攻,加速的效果可以累加,出不了很多回合你砍boss一下就会很疼哦

FC最终幻想1 职业搭配谢谢了,大神帮忙啊

不明白你什么意思,FC版的话,在游戏一开始就选定了人物职业,除了后期固定的转职,根本无法更改职业,GBA版和PSP版也是一样的 《最终幻想1》,FC版,建议最好的职业是:战士、空手家、忍者和红魔,这4个职业的物理攻击力都很不错,且各有各的职业特点,白魔和黑魔因为HP太低,且无究极装备被排斥;GBA版和PSP版,因为都是重制版本,所以在道具和装备方面都有所提升,这两个版本的最好职业建议是:战士、白魔(这个一定要选)、其他两个职业可以随意,因为都有各自的究极装备

fc银河时代(最终幻想1)选什么职业好?以及游戏有没有秘籍?

这款游戏最容易通关的组合是三战士一盗贼,要不是因为后来的斩铁剑只有盗贼的进阶职业忍者能装备的话,四战士估计是最强配置,这游戏里法师几乎没有用,秘籍没有啥的,升级倒是随机的,可以凹点。

游戏介绍

时代背景

在22世纪之后,人类的文明和科技得到了极大的发展。国家的概念已经从地球上消失,所有的国家连为一体,称为“地球联邦”,由于人口增长,资源匮乏。

人类开始逐渐向银河系甚至河外星系探索和移民,这些探索者带回来了大量的资源和财富,拉开了被誉为新大航海时代的“银河时代”的序幕。

阵营介绍

地球联邦代表着守旧而正统的势力,由于银河时代的探索活动,联邦积累了大量的资源和财富,但是联邦内部滋生腐败和独裁。尽管如此,地球联邦依然是最大的势力。

“银河时代”的初期,地球联邦派出了很多军队去外星系探索,这些最初出去的军人都是富有冒险精神的年轻精英,他们出生入死为地球联邦带回了大量的财富。随着财富的积累和地球联邦内部的腐败情况逐渐严重,拓荒者带回的财富大部分被联邦内部的实权者用于政治斗争或占为己有。

这些行为都激起了拓荒者的不满和愤恨,于是很多掌握着资源与精锐部队的拓荒军官宣布脱离联邦政府。联邦政府称他们为“反叛军”。在地球联邦不断的打压下,反叛军团结起来,组建了殖民政府与之对抗。

殖民政府的创始者推行“铁和血”的政策,立志用武力消灭地球联邦内的腐朽势力,在宇宙中建立纯洁的没有腐败和独裁的政府。

与此同时,有一个追求自由探索的团体,他们主张人类停止战争,集中力量自由的进行科学探索和研究。但是地球联邦的独裁和腐败,让他们无法实现这一目标,所以在殖民政府成立的时候,他们加入了殖民政府,希望在新政府中实现主张。

但殖民政府也也是一个独裁的势力,所以在加入殖民政府不久之后,这批人又从殖民政府中脱离出来,组建了属于自己的阵营自由同盟。

以上内容参考:百度百科-银河时代

最终幻想1里面 6个人选哪4个人最好

我以前喜欢配的是

战士(必选) 西蒙(肉搏型) 黑魔法师(攻击魔法) 白魔法师(辅助魔法,主要恢复必选)

或者 战士 战士 红魔道士 白魔法师

四个人物中 根据自己的喜好搭配 一般前两个做肉盾 战士类最合适 后两个防御力差的作辅助上魔法师

不建议用忍者 攻击力 防御力低 后期配备的武器也不多 速度快。

PSP最终幻想1代四个最好什么职业?

建议最好的职业是:战士、空手家、忍者和红魔,这4个职业的物理攻击力都很不错,且各有各的职业特点。

战斗中的赤色勇士,大部分武器及防具皆可使用。特长是力量,初期的中流砥柱。转职后成为骑士。

空手家是磨炼意志修行的僧侣,擅长空手肉搏,能用的武器防具较少,不会魔法。特长是成长,缺点是防御力较弱,初期能力一般。转职后成为空手大师。

异国文化的忍者,能使用几乎全部武器和防具,也能使用一部分低段的黑魔法。拥有最高的速度和幸运,防御力较高,出手较快。

红魔虽能使用更多的装备和魔法,但是优势已经减退,能力平均终成拖累,但不可否认,灵活的战术仍然是他最大的资本,实用性不亚于忍者。

《最终幻想1》是系列的首款作品:

系列第一款加入职业系统的作品,本作的职业分为战士、空手家(蒙克)、盗贼、赤魔道士、白魔道士、黑魔道士等众多职业,这些初始职业还能够进行转职,成为能力更加强的上级职业。每种职业在职业能力上特色明显,也不是说上级职业就更厉害,因为玩家需要合理的搭配队伍职业阵容,以下就给大家分享这些职业的介绍。

PSP版最终幻想1最强的装备是什么

小学时候有一款小霸王游戏叫最终幻想又名银河战士……怀念以前就下了GBA模拟器然后玩了GBA版的汉化最终幻想1……一些最强的装备如下……剑是打水隐藏迷宫最后层那头龙掉下来的那把剑,我这翻译叫终战剑……攻击最高的剑,属性能力各+5,最强的刀是原始神殿倒数第二层右下角那把叫正中刀?还是沙马尼?不记得了!最强的护甲是风塔最后一层在走廊遇到的那个隐藏BOSS我这翻译叫求死魔神,不断的放最强黑魔法杀伤,翻译叫刻融的魔法?总之就是黑魔法师最终群体杀伤那招!杀他之前建议白魔法学得7级的群补!有几率掉下一个铠甲,我这翻译叫古风铠甲,防御所有魔法效果和属性伤害魔法减半……包括死亡!最强的盾就是水隐藏迷宫的那头龙守护的箱子那个叫什么英雄盾的……最强的袍叫祭司之袍,防御所以效果魔法+15智力!防御一般!其他的还有一个风隐藏迷宫的最后一层那个BOSS掉落的一把剑是红魔最强的武器+48攻击能力各+7,叫光明启示剑!我建议继续走一下火隐藏迷宫,最后一层有个BOSS守护的箱子有个BUG道具头饰!全游戏只有这么四个了头饰了,叫缎带这东西~防御所有效果魔法,属性伤害也-50%,还有一些红帽黑帽三角冒的……都是能力装备,水晶护肩在隐藏风或者水里都能找到~都是最好的装备了,土隐藏迷宫5层!火隐藏迷宫10层!水隐藏迷宫30层!风隐藏迷宫40层!走到吐血……玩到后期才知道一开始选人可以这样才最好~两个战士、红魔,白魔~黑魔后期魔法输出不大!红魔黑魔同样都可以辅助队友上状态给予强悍的物理输出!

psp最终幻想纷争1 一些强人物的用法,及戒指配法问题。

嗯~ 要说1代的话 评价就以最初的汉化版(也就是日版)的能力和系统为准咯~ 另外 虽说是基于和MZ各只大大战斗得来的感触~ 但也可以说是几乎完全个人的观点 仅供参考什么的~

伽蓝德

最强之处就是EX模式下的霸体效果 出招并直到收招之前,都不会被攻击圞打断动作 ~对上同判定的攻击也不会硬直(举例的话 就是平时和萨殿拼刀~双方会一起弹刀并硬直 但EX后 同样情况会是萨殿一边硬直= =)

*唯一能够说得上弱点的 就是防御可以阻断其攻击(判定为一般) 而单发式的HP则可以破除其霸体能力.... 不过 也只是相对弱点~ 因为 前者,打法上会采用不可防御的HP压[]制 或是依靠霸体拼找~~ 基本就不可能给对方抓防御的可能 而对霸体较为可怕的单发式HP 则是少之又少,就算由 速度也难以快到连回避 或反击圞打断的时间都没有...

再来 作为初代 EX相关饰品自身既有强的的效果了(也是EX流真正巅峰的时期),默认的EX维持时间本就够长的了~ 再配合倍率后 基本是不会解除的了,总之~ 只要保持EX模式中,而对手也不是意识及技术上强出太多的家伙的话 基本就可以单方面的压[]制过去的啦... 虽然很不甘心 也不想承认 但却是切身感触得来的事实没办法呢~ 典型的作为自己会感到安心,但作为对手时绝对不想看到的存在呢~~

吉坦

一般叫猴子(好吧 这和主题无关),派生系的代表角色之一,公认的最强空战能力(嘛 其实官方也就是这么考虑的了)基本上 只要被打到 就等同于是已经吃下HP了~ 而且 操作很强的话,是完全可以做到全技能的无缝衔接的· 也就是说 只要碰到一次 便可以说是宣告了对手的败北了(当然 能够做到这一点的大大并不是很多...)

另外 它有着远多于小克的各种无限连就不必提了,某种意义上 是要比无限流小克更为可怕的存在~~ 虽说比较小众向中又再少数的才会这样就是了

*除了攻距较短 和 缺乏远距牵制力 这些勉强可以算弱点外,几乎没什么可再称为弱点的了~ 和他交手也基本只会在空中 而那里却不巧又是他的得意领域...

库加

自身拥有攻击中位移的讨厌能力,加上自身就是主打牵制拉距离后 单方面输出的讨厌法系,棘手程度不用多说(貌似~ 对究极幻想攻略困难的求助里 最多的就是针对这家伙的) 拉开距离绝对很讨厌的家伙~~

*弱点嘛 和其他法系一样~ 怕近身误,这该怎么说呢 在日版中,那其看似最最鸡肋的技能_近身核溶 实际却是整个游戏中 最BUG的技能:无视全部等级的防御(包括EX)!!加上自身强大上下补正 ..于是 作为法系标志的 近身是弱点什么的?用于库加身上根本就是戏言嘛~~~ ><

蒂娜

看似不起眼的角色 更对人对她的印象也是非常弱气的感觉~ 但是 那纯粹只是人家对自身力量表露的恐惧好伐 根本就不是什么凌弱~ 讨厌程度如流星雨那样的就不说了 没记错的话 日版中该技能似乎不能防御= = 这也算了~ 没完的是 它的命中硬直居然还能接神圣!这无疑在宣告着 物理系在本应作为主场的地面也不过如此了...

空战的话~ 单单一个 HP溶解牵制+神圣 的组合就足够屈掉大多对手的了~ 拉开距离反而会失去优势的 法系特化角色~ 至于EX模式后的‘双重魔法’ 已经是等同于完局宣胤言的存在了... 总之等等这些 加上玩家自身出色的操作 自带魔法防御的冰块(对法系) 近身的快速冰舞(对近战) ..嘛 师酱被人称‘恐惧女王’这种夸张的名号 仔细想来也是当然的啦~~

*还是同其他法系 怕近身~ 尤其猴子一类 高出招速度且带派生的尤其明显,不过 在那之前,要怎么靠近她本身就可以算是一个技术瓶颈了 很奇妙的命题 女王出场后的情况就是两种:要么 娜女王把敌人接近前就活活轰掉 要么 就是被黏着只能躲~但最后还是挂掉... 这样的 一边倒的情况,势均力敌可真的很少见呢~

高贝兹

和猴子一样,一般叫丫黑牛(嘛...) 技术向的小众角色 虽然也不至一直接招到结束(虽然还是可以做到无限接) 但华丽丽的一整套欣赏完毕后 也基本结束了(很少情况会有残血 但一般也很难还有战意了= =);也同样的 没太多技术也依然很强大的角色,饰品采取单机HP激凸特化 然后嘛~ 赖在地面不要上去空战,一旦对手被拉入自己步调进入陆圞战的话 也就完蛋了啦(一般是这样啦)

*弱点几乎只有空战不利  但实际看来~ 即使被拉入空战 大多也不会变成一边倒的弱势,但一般的对手 恐怕并没有大到足以让黑牛放弃地面的空中优势吧~~

裁判...= =)

提到他的原因很特别,可以卡BUG 于普通状态下即可使用EX模式的任何技能(反之 也可EX模式用普通状态技能) 等等什么的 偶才不会说呢 >< 更多的也实在没什么好说的了 自身就已经强得有些BUG了 要是BUG自己还要再用上BUG的话...

其他嘛~ 虽然也想说下某艾克斯德斯、皇帝、洋葱、魔女、小丑杰夫卡、、、什么的 但交手本身并不是太多 而印象中的结果也并不至于留下心理阴影什么的;另一方面 对这些或吃操作、或考走位和谋略的人物本身也不是很熟悉(至少 并不常用)~ 所以 作为外行的偶也就不多废话啦,总之~ 要是有爱 也很感兴趣的话 不妨来纷争吧坐坐吧,能学到好多哦~~ 最重要的 比起偶的废话,还是大大的见解要更有益处的吧~~

■另外~ 说到背水夏托托什么的 核心思路就只有一点:开场EX全满 而BRV尽可能叠高~

□首先的 对开场的EX额外加成~

精金匕[]首(短剑)+30%\ 青色吊坠+10%(等级B 可以×3)共计+30% \ 青色宝石+20% \ 先手必胜+25%(附带BRV+25%) __ 于是 开场EX100%达成!

PS:虽然也有直接采用'平家套'的方案 但不论效果还是扩展性来看 都是不推荐的啦~

□之后的 就是第二重要的勇气值特化啦~

因为基本是通过‘背水之心’和‘反骨之心’来获得勇气 但却以HP被减至临死为代价 所以才称为背水的~  \ 再来 就是常规向的开场BRV+50%的‘勇气之证’ 之前提到的‘先手必胜’了 还有的 就只能是从装备的点点附加属性中 尽可能地去叠叠乐啦...

PS:当然啦 在拥有BRV加成的工艺品被广泛认知并采用之后 这一配置才体现了出自身真正的恐怖~~ 仅仅以上配置的话 是远远做不到一击完局的恐怖伤害的哦~~~

不过~ 要说来的话 这一配置的思路就 就是特化并利圞用了夏教授EX模式中:HP攻击后BRV不归零的能力,可以说 并不存在什么可以称之为根源的出处(‘听说’什么的 太过夸张啦) 基本上就是玩到发烧的大大们 在几乎同一时期内想出来的东东,不过 因为并不是什么技术向的东西,而在他们自己看来似乎也是理所当然的东西 所以也就没有到处宣扬了

更主要的原因 是因为之前被公布的小克无限连BUG直接导致了很多新人玩家的流失 ,而鉴于这东东 在对人战上有着不输于渣克的下限性,所以才。。。总之呢,就是抱着:能够想到这个的玩家 并不会做那样的事。也就这样达成默言了~~

■■最后的~怎么说呢 原来~即使现在也还有玩纷争1的玩家什么的,超感动的 当然也好怀念呐~~ 分数什么的,无视掉啦 比起那个~不如说 能帮到同为爱好者的你的话 才是最好的奖励呢>< 嘛 总之~ 偶不擅长表达 连自己在说什么都不明白了~ 总之 还不清楚的地方再追问就是啦 虽然~ 偶是推荐直接去贴吧找那些只大大比较好呢~~

最终幻想觉醒1元党阵容怎么搭配

最终幻想觉醒鹿晗代言版

v1.12.0

类型:角色扮演

大小:541.47MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻探险SQUARE ENIX

最终幻想觉醒1元党阵容怎么搭配?1元党玩家真的不要考虑太多了,现版本就使用以下阵容吧!

最终幻想觉醒1元党阵容怎么搭配?

前期:

零之王牌(首充送)、智慧之光(签到送)、不屈斗士(任务送)、勇敢之心(任务送)

前期阵容把 不屈斗士 设定为队长。

后期:

寒冰守护(精魄商店)、爆炎双枪(精魄商店)、无畏意志(竞技商店)、愈疗之音(公会商店)

后期阵容把 寒冰守护 设定为队长。

特别要注意:

前期手上的几千钻石不要乱花,千万不要十连抽!首充送的 零之王牌 的升星碎片在轮回商店有卖(40级开放)

每天活跃度要求的2次高级抽,一次免费,一次半价,不要多抽。

好了,今天关于“最终幻想1最强阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“最终幻想1最强阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。