ig最新阵容搭配

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于ig最新阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

ig最新阵容搭配插图

英雄联盟电竞经理哪些阵容好用英雄联盟电竞经理常用阵容大全。万金油一样的常用阵容其实也有不少厉害的,今天小编要带来的就是最新常用阵容,阵容的搭配玩法小编已经分享在下面,不知道用什么阵容的小伙伴可以参考下面小编带来的攻略。

英雄联盟电竞经理常用阵容大全

1.根据开服SSR选择

十连必得

开服十连必得ssr,目前看来就是上单shy/369或者中单doinb/scout。

因为相对比较容易实现全员金卡的其实只有4套。

对于零氪和轻氪玩家来讲关键就是能拿到多少系统资源,而开局有概率拿到系统资源的战队套只有EDG(Scout),其他三位选手中shy和doinb虽然都很强力但是战队套不太行,只能走散件的路子。

嘉年华送SSR辅助/ADC

然后是开服嘉年华会送辅助SSR。

全SSR的战队套主要TES(Mark)、EDG(Meiko)和RNG(Ming)受益。

嘉年华分两波第二周可以获得除VIPER以外的ADC。

然后是签到送ADC的SSR这一波的受益者同样是TES(JaceyLove)、RNG(GALA)和V5(Photic)

在系统的任务里面你还会获得一张赠送的金卡。能够和战队套关联的也只有SCOUT。

在通行证的免费奖励中我们也会获得一张中单的SSR。战队套获益的是V5(Rookie)、EDG(Scout)和TES(Knight)。

轻氪的奖励辅助会有一张首充的ssr,购买宝典满级的时候会有两个中单的SSR。

计算官方的各种活动和游戏资源,那么我们在第一周大概会获得170张的签约券。

所以可以看出系统赠送资源最多的是TES的7张SSR以及EDG的7张ssr,正常前期的资源许愿会获得4张自己想要的SSR3个签约的SSR。

2.阵容推荐

TES

从开服的各种大量活动来看这个游戏开始你一定会玩的很爽,大量的赠送也避免了轻氪党和你战力拉开差距,开服第一张不是SCOUT又不想充钱的无脑选择TES。

V5

纯0氪的建议选择V5,虽然辅助是紫卡但是商店可以买而且紫卡是可以升金卡的。

EDG

开局有SCOUT的可以选择EDG,而且最好包含开局有SCOUT和转会市场有VIPER两个条件,因为VIPER只能转会拿(或者歪),所以这个战队要么很氪要么很肝。

RNG

如果算最氪的话那当属rng,未来大概率有巅峰UZI的活动。

IG

IG甚至比RNG更氪,因为所有角色都不能抽卡获取。

WBG或完成四外援阵容,BLG直接晋升联盟顶级豪强

前言 :12月3日晚,随着rookie正式官宣成为自由人,LPL转会期变得更加的扑朔迷离。rookie的动向一定程度上也决定了The Shy的合约问题,对于目前联盟几支缺上单的顶级强队来说,最后这几天的博弈显得尤为重要。

OBGG更新WBG上单The Shy

就在今天OBGG上The Shy正式更名为WBG.The Shy。而且据大佬77号的爆料the shy已经99.99%确定WBG,剩下的0.01只是因为还没有官宣。既然The Shy去了,那似乎同样作为顶级上单的Bin就即将离开,毕竟一支队伍拥有两位顶级上单作为轮换,目前也只有18年的IG有这么奢侈过了。

WBG或完成四外援阵容

随着昨晚rookie正式官宣自己成为自由人,看起来rookie重回IG的希望也不大。在这个休赛期IG官博对于中上成为自由人根本就没消息,还需要选手自己官宣,从这点就能看出IG对于留下两人并没有什么诚意。今天网上还爆出IG给予rookie的报价只有此前合同的1/3,不得不说这对于队伍的功勋老将来说简直就是羞辱。

WBG或许能完成the shy和rookie的兄弟联盟,并且组建LPL史上第一支四外援阵容。之前就传出过WBG想动中单Angel,但由于目前市场上并没有合适的中单所以一直没有动作。现在IG中上的离开,WBG或许可以同时吃下the shy和rookie的合同,再搭配上Sofm和蛇蛇,组建四外援阵容,但这个阵容成型的关键是Sofm和rookie其中一人需要转为本土选手。在这里科普一下shy哥从开始比赛就是在LPL注册的,所以shy哥不算外援名额。在之前传出BLG有花大价钱追逐shy哥,现在莫名其妙的shy哥加入WBG,或许WBG答应了能同时签下rookie才是shy哥选择WBG的关键。

BLG直接完成升级晋升联盟顶级强队

如果WBG签下了rookie和the shy,那么bin和angel或许就会被打包送往BLG,因为目前能吃下这两人的仅剩BLG了,因为BLG.fofo迟迟未定。所以我们或许能期待一下BLG最终会选择angel。首先fofo目前是外援选手,另外fofo在一些地区言论方面并不让LPL粉丝喜欢。所以如果最终BLG完成Bin+WeiWei+Angel+Uzi+Crisp的阵容目前看来会更加合理。顶级下路加亚军中上似乎才是BLG阵容的完全体。再加上Uzi以及全华班的影响力,BLG十年老粉不请自来。

这个阵容一旦搭建完毕,BLG相比之前传出的Zoom加fofo的中上会完成进一步的升级。纸面实力至少是跻身联盟顶级。或许下赛季只有完全体的EDG能和他们扳一扳手腕。

IGvsFPX|两支世界冠军最后的挣扎,谁将保留晋级希望?

北京时间8月29日,IG将迎来FPX的挑战,双方的胜者将同LGD争夺最后一张晋级世界赛的门票。所以,本场比赛的胜负对于两支队伍来说至关重要,不容有失。

最近,两支队伍都经历了长时间的比赛空窗期,如今状态调整的如何,我们尚未可知。但作为曾经为LPL夺得过世界赛冠军且拥有深厚底蕴的队伍,相信他们早已箭在弦上,蓄势待发。那么曾经的两支世界赛冠军队伍相遇,究竟谁更强一些呢?下面让我们通过数据一起来分析一下。

从双方队伍整体数据对比来看,IG在17项数据对比中,有8项领先于FPX,有9项落后于FPX。从整体数据上来看,FPX略占优势。但在瞬息万变的比赛过程中,小到一个眼位都可能直接决定比赛的胜负,所以,要想深入分析并找到两队之间的差距,还需从各小项方面深入分析。

在体现进攻端的6项数据对比中,IG有5项数据领先于FPX,仅在一血率上不及FPX。因此,在进攻端表现上,IG>FPX。但这里需要注意区分的是,FPX的一血率高于IG21个百分点,这说明在FPX的战术中非常依赖前期的进攻节奏,但受限于队员整体表现以及状态的起伏,进攻端表现并不尽如人意。

IG在进攻端的强势,其实,自“远古”就有传承,以Rookie、Ning和TheShy组成的“三叉戟”体系,让IG在常规赛的大多数比赛中大有一股势不可挡之势,从IG的整体打法上看与TES有着不少的相似之处,都是通过线上选手出色的个人实力,依靠在对线期依靠强大的压制力取得的优势,不断通过小规模团战来经优势不断扩大,进而辐射到整个团队。

FPX在上单位换上Gimgoon后,队伍打法整体趋于稳定,给人的感觉好像一直在坚持S9世界赛期间的打法,并没有什么大的改变。在当前版本的快节奏中,FPX的打法无疑是吃不到像野核体系的红利,同时FPX整体趋向于运营的打法,让FPX往往在进攻端无法组织起有效的进攻,找不到破局点。

因此,在进攻端上IG优于FPX的原因就显而易见了,我觉得完全是受限于队伍的打法影响所致。

在体现防守端效率的两项数据比较中,IG在场均死亡数上高于FPX,但在场均被推塔上IG确实少于FPX。这说明IG虽然在场均死亡数上过多,但好在攻守转化效率较高,与FPX相比之下,场均被推塔数低于FPX。

至于两队在防守端差异的主要原因,在我看来,有以下几方面原因:

①Tian的状态起伏问题。自S9世界赛后,其实Tian的状态起伏问题就一直被LPL的玩家所诟病,这主要是因为Tian经常在比赛中,出现无谓的牺牲,而且节奏上也无法有效串联起队伍的各条线,可以这么说,Tian的状态起伏问题是FPX夏季赛战绩不佳的重要原因之一。

②进攻还是运营,打法不明确。说实话,自春季赛以来,FPX也确实看到了进攻端强势的打法与当前版本的契合性,这让一向偏于稳健的FPX犯了难。究竟该使用进攻端更为强势的Khan来适应版本呢,还是选择打法上趋于稳健的Gimgoon呢,在相继为打野Tian多次选择野核体系下的强势英雄发挥不佳后,FPX发现或许如今的野核打法,确实不适合这支FPX,因此在上单位又换回了表现稳健的Gimgoon,但是频繁的人员轮换,对队伍影响还是挺大的,一方面的影响是Gimgoon长达半个赛季未打比赛,状态肯定不及以前,需要慢慢找回以前的状态;另一方面则是如今的FPX在经历了常规赛的低迷后,全队眼神中早已没了那股舍我其谁的霸气,自信心严重受到打击,之前默契的团战配合和果断的决策力难免有点差强人意。

③IG的场均死亡数高,主要原因在于队伍过于强调进攻端的压制力,这无疑给了敌方打野很多乘虚而入的机会。当然,这也并不是说在进攻端强势不好,只是IG要想更进一步,那就必须做好进攻端与防守端之间的平衡,不让敌人有可乘之机,这样IG才能越走越远。

在大小龙的控制率上,IG都领先于FPX,但在场均小龙数上确实不及FPX。由此可见,在大小龙的控制率上IG>FPX。

深析两队在小龙控制力上的差异原因,在我看来,主要原因还是两队在打法上的差异造成了对小龙控制力上的不同。IG非常注重前中期的节奏带动,所以IG在阵容的选择上会倾向于偏前中期进攻的体系,前期强势的阵容搭配他们前期强势的打法,很容易在前期占据线权,打出对线优势,从而在小龙的争夺上占据主动。因此,IG在小龙控制率上优于FPX也是理所应当。

而两队在大龙控制力上的差距原因,我认为主要是双方整体实力上的差距,从目前整体实力上来看,IG的整体实力和队伍稳定性均优于FPX,这无疑说明IG在关键性团战中的表现也要优于FPX,因此IG在大龙的控制力上要优于FPX也就不难理解了。

在当前版本中,哪支队伍能够占据前期的优势,那么往往就可以在接下来的对局中占据形势上的主动。而在前期对线期相对和平的发育环境中,能够打破这种平衡的貌似也就只有打野了,所以我认为双方比赛中的关键选手不一定非得是主力输出,在我看来,节奏和效率同样重要。因此,下面我将以打野位为例,深入分析对比一下Ning和Tian各自的优劣势。

1.Ning与Tian的基础数据上的比较

①在进攻端,Ning的场均击杀数和助攻数之和为2.8+6.9=9.7次,而Tian的场均击杀数和助攻数之和为:2.8+6.7=9.5次。因此,从数据上来看,Ning在进攻端的表现无疑更为优秀。

②在防守端,Ning的场均死亡数为2.4次,Tian的场均死亡数为2.9次,因此,从数据上来看,我们可以认为Ning在防守端表现更为优秀。

综合以上比较分析, Ning无论在进攻端还是防守端都更胜Tian一筹。

2.Ning与Tian在英雄池及使用英雄胜率上的比较

①从英雄池深度来看,Ning和Tian的英雄池中各有10位英雄,因此在英雄池的比较中,两人平分秋色;

②从使用英雄特点来看,Ning更倾向于控图型和前期强势型英雄,而Tian则倾向于野核英雄和控图型英雄,两人在使用英雄特点上的差异,一定程度上也能反映出其在队伍中担任的角色,比如Ning其实扮演的就是一个控图和带节奏的角色,队伍中有TheShy和Rookie、Puff的存在,不需要Ning去打输出,而Tian则不同,FPX在中单Doinb拿出功能型中单后,那么Tian大概率会去首选男枪,以此来弥补队伍在进攻端火力输出上的不足;

③从英雄使用胜率来看,Ning的使用英雄在60%胜率以上的有5位,而Tian则只有4位,需要注意的一点就是,Ning在使用英雄次数最多的前3名英雄胜率明显高于Tian,因此在使用英雄胜率的比较中,Ning又占据了优势。

从数据上综合来看,IG占据了明显的优势,所以我认为IG的胜算会大一些。当然,FPX要想赢下IG,也并非没有可能,前提是FPX必须稳住前期的节奏,谨防队伍在前期就被拉开经济,然后通过中后期耐心的运营和视野布控,一步步去蚕食IG的防守体系,直至找到破局点。

好了,今天的赛事前瞻到此就结束了,感谢你的观看,我们下期再见。

英雄联盟电竞经理IG阵容怎么养成 IG冠军阵容搭配攻略

英雄联盟电竞经理 IG阵容20夏TheShy+19夏Ning+20夏Rookie+19夏JackeyLove+20夏Baolan,优先考虑Theshy的资源,团队中只有Theshy的技能有全场输出增幅,而其他选手的技能要么增幅防御、要么即时提升,重点培养Theshy,全队获取需要从转会市场里获取,获取难度较大。

英雄联盟电竞经理IG阵容怎么养成

1、阵容搭配

20夏TheShy+19夏Ning+20夏Rookie+19夏JackeyLove+20夏Baolan

2、养成思路

优先考虑Theshy的资源,团队中只有Theshy的技能有全场输出增幅,而其他选手的技能要么增幅防御、要么即时提升。 重点培养Theshy。

全队获取需要从转会市场里获取,获取难度较大。而装备考虑给theshy爆伤套,因为Theshy可以自己叠加暴击概率,进而打出更高的输出。

3、推荐原因

梦回18IG!梦回仁川!阵容强度非常高,无论是整体阵容评价分,或者是阵容的技能配合度都非常强大。但入手难度极大,只能靠转会市场慢慢获取。建议情怀党可以收集。

你见过《英雄联盟》比赛,下路一个人打的吗?

我把这个问题分成两种情况来说吧,第一种情况是下路从始至终都是单线发育,独吃一条线。第二种情况是开局有辅助,当AD达到一个等级辅助会选择离开下路让AD单线发育。

我都知道《英雄联盟》 游戏 中常规情况下的分路是上路1人、中路1人、打野1人以及下路2人,但这也不是说就必须这样。以前也出现过双中压制对面中单的情况,也曾出现过双打野的情况,其实如何分路还是要按自己队伍来定。

第一种情况在比赛中非常少见,但也是出现过的。老WE在对阵老IG的一次比赛中微笑和卷毛双人走中去压制姿态,若风一人走下使用死歌,最后打了IG一个措手不及,也因此赢下了那局比赛。而在之后的S3赛场上,皇族同时祭出了下路双人组走中压制对方中单的套路,五五开一个走下路也打出了不错的效果。这个套路主要是针对敌方十分强大的中单,通过双人组的优势压制敌方的中单选手,但同时自己家的中单也要下路抗压,需要己方中路做好相应的准备。

其实双中是能说是分路的不同,阵容的搭配不会受影响。而双打野就不一样了,双打野需要两个打野十分契合。如何分配经济和经验是一个不小的问题,两个人吃经验前期势必会等级偏低。而且这么玩AD会十分难受,只能一人抗压若是遇到对方控线会生不如死。所以双打野这个套路会在阵容和发育上出现一些问题,不是十分熟练建议不要去尝试。

而第二种情况比赛中就很多了,在当AD有一定基础的时候,辅助会选择和打野一起游走放AD单线发育。打野辅助一起走人数多也基本都有控制,抓人的成功率直线上升。其次做好准备工作之后,AD单线发育会有更多的经验和空间,在短时间内拿到关键装备打团。

M5开创的双打野 厄加特一级吃蓝 辅助牛头和打野瞎子野区入侵 直接二级越塔狂杀人

厄加特拿蓝无限biu对面1V2把对面两个压过河道

M5这套战术放出来解说当时直接傻掉了 不会说了 怪操作 M5当时双打野直接就2级牛头塔后抗塔顶人配合瞎子和线上英雄把中单上单虐的只能二塔挂机

答案是肯定有的

首先英雄联盟远古时期,各战队对战术的定义都没有现在这么成熟,以前都是打apc(用中单英雄接管后期),没有adc这个说法,ad只是利用手长的特性去拆塔,还没有重要到接管后期那种战术地位,是微笑把ad后面加了个c。因此远古时期是有这种情况发生的。

其次在S5、S6、S7那会因为没有现在小龙、塔皮的 游戏 机制,下路都是和上路换线的,这时候辅助是会经常跟着打野去游走,因此也有很多一个adc单线打对面上单的情况。

现在因为小龙龙魂、塔皮机制,导致下路很关键,所以换线战术很难看到了,不过有的队伍的战术是辅野双游(比如以前的SKT(现在的T1)、FPX),经常下路adc抗压1打2,所以还是会在比赛中看到1打2的情况。

非常早的一场比赛,M5 对DIG,M5这边双打野,瞎子加老牛,下路厄加特单线,中路死歌,上路女刀,无限越塔中路,入侵野区,对面龙女打野那场挺惨的,应该也是双打野的开山之作,后来M5的五春哥等等也是印象深刻

换线是英雄联盟比赛的一种战术,基本是下路对线存在被压制的一方需要战术换线,而就目前的比赛来看,下路防御塔镀层和小龙至关重要,所以很少再选择换线。

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请参照s2赛季里的m5,有一场欧洲的什么赛事里冠亚军争夺战,M5祭出牛头和瞎子双打野阵容,下路螃蟹吃蓝,线上一V2打得对面ad残血,双打野针对中路铁男和野区龙女,10分钟打崩对面

《英雄联盟》中为什么召唤师峡谷地图不大,很多人就是玩不腻?

没有其他花里胡哨的原因,归根究底就是一个字:

竞。

1.那些几百几千年没变的“地图”

先看几个古董“地图”。

这几个“ 游戏 ”的“地图”几百年几千年都没变过了,却有人可以热衷一辈子。

在两边平衡的前提下,人们对 游戏 规则与限制的升级的要求不高,只需要有公平的环境就可以,哪怕LOL这个 游戏 的英雄就定格在了100个,不再出新英雄,LOL依然会有一大批人在玩。

2.地图你早就腻了,你没有腻的是与你合作或对抗的人

游戏 策划届有个非常重要的概念就是PvP,玩家之间的对抗。

老道的策划都会或多或少把PvP元素加入到 游戏 中。举个例子,17年第一 游戏 阴阳师,本来是一款收集养成PvE向的 游戏 ,策划加入了斗技,强行把这个 游戏 的寿命延长到了一年以上。

而LOL、王者荣耀就没有这种顾虑,自带PvP就是他们的先天优势。

我们看到 世界上最火的 游戏 往往都是含有剧烈的玩家对抗成份的 游戏 。

炉石、魔兽争霸、英雄联盟、绝地求生、CS、守望先锋等等。

在Steam有个很有趣的现象:流水的3A,铁打的PUBG。3A 游戏 可能在剧情,在画面,在 游戏 性上都碾压PUBG,然而几个月过去了,很少有3A 游戏 能返火。

这中间到底缺了什么?

顶级3A 游戏 ,我们本质上玩的是程序员给我们设定好的 游戏 程序,随着所有内容被你挖掘完,总有完全了解的一天,当我们完全摸透一款 游戏 时,就是我们腻的时候,核心是 游戏 程序。

而LOL、PUBG这些, 游戏 本身只不过是一个平台,一个让我们能够与其他玩家一起对抗或者合作的平台,核心是玩家。

所以,LOL这个地图,只不过是一个载体,一个平台。对这种载体,平台的要求就是大家都熟悉,不能有突然的变化,稳定压倒一切,公平是核心要素。

只有同类能让我们乐此不疲永不厌倦。

3.感谢匹配机制,你永远不会有独孤求败的感觉

以前没有网络,一个围棋天才出生在一个偏远乡村,当他的棋艺在村里没有对手时,如果他再不走出这个村,那他的围棋生涯就已经画上句号了。

但LOL、PUBG这种竞技 游戏 不一样,他有匹配机制,几百万几千万万家里,要找到一个比你厉害的玩家很容易(比如说对线期),只要你不能一直赢,这个 游戏 原始的吸引力就会一直存在。也算是鲶鱼效应的变种应用。

另外,现实中阶层固化,但是 游戏 里可以完全重新开始洗牌。我给你来一个Rank系统。

这点上面,王者荣耀真的是做到了极致,通过物理定位,这 游戏 甚至能封你一个某某屯第一鲁班的称号。 把玩家对阶级重新洗牌的需求放大到了极致 。

最后

总的说起来,也就是这回事,是里面蕴含的竞争让LOL、PUBG这些 游戏 永远充满吸引力。

让你玩不腻的不是这个 游戏 ,而是和你一样同样在玩这个 游戏 的另一位玩家 。 如果哪天你弃坑了,一定不是这 游戏 不好玩了,而是你找不到好玩的人一起玩了。

英雄联盟国服从11年到现在已经运营7年多了,今年的英雄联盟就像坐过山车一样,年初的时候因为吃鸡类 游戏 的大热,很多小伙伴都在说英雄联盟要凉了,可是随着LPL战队一次又一次的夺冠,许多小伙伴又回来了。

而英雄联盟从推出到现在也就那么几张地图,其中玩召唤师峡谷的人是最多的,那么为什么我们就是玩不腻呢?

首先肯定是英雄方面

其实玩LOL的都知道,地图并不是影响我们玩下去的动力,英雄才是!不得不说拳头的英雄更新速度还是可以的,比起OW那就是一个天上一个地下,还有老英雄的重做和各种改动,让玩家对LOL充满了新鲜感!

虽然每个英雄的技能大部分只有4个,但是随着现在 游戏 进程的加快,这局没玩好很快就可以开始下一局,又是一个全新的开始。

其次是装备方面

虽然LOL在装备方面加入的新东西不多,但是可以根据不同的英雄和不同阵容搭配出不同的装备,AP、AD、肉或者辅助,随便你怎么选择出装,不同的装备更有不同的打法,所以也能让玩家一直保持一种新鲜感!

最后是 游戏 的不可控方面

LOL每局都会不一样也是这么多年一直玩不腻的原因,无论是英雄的选择,装备的搭配还有队友和对手的不同,都让每局 游戏 充满了变数,一个失误可能就输掉一局 游戏 ,一个完美的配合可能就赢了一局 游戏 ,这就是英雄联盟的魅力,这就是竞技 游戏 的魅力!

虽然召唤师峡谷这么多年一直有些许的改变,但是总体变化也并不大!可小伙伴们就是玩不腻,这其实跟这张地图的关系并不大!

不知道小伙伴们是为什么玩不腻英雄联盟的呢?

欢迎关注废材并在下方留言一起讨论!

感谢官方邀请。

我认为以下几点:

1,电竞 游戏 的火热程度营销和互联网背景的影响。因为现在电竞被列入 体育 竞技项目,而且每一次世界英雄联盟大赛都会得到海内外媒体和各位广告主的支持,微博热搜和新闻媒体等等的曝光,都为英雄联盟打下夯实的背景;

2,英雄联盟才用的是积分竞赛制度,众所周知,我们生活在一个竞技的世界里面,穷人努力赚钱要成为富人,学生努力学习要考进名校,运动员努力训练为了成为金牌得主,这些丛林法则无不体现“优胜劣汰”这四个不得不承认的字眼,而英雄联盟正是把丛林法则运用 游戏 世界里,最强王者和各种赛事冠军 ,都是英雄联盟爱好者的毕生追求,例如:iG夺冠,全民沸腾。

3,英雄联盟的 游戏 体验,每个赛季都会出现或大或小的版本改革,增加了 游戏 的趣味性,都会给玩家带来良好的改观,其次是新英雄,新皮肤的出现,增加了 游戏 的挑战性;而且 游戏 的画面会随着季节和活动而进行对应修改,刚开始 游戏 的画面相对于现在来说,简直low,所以这就是 游戏 运营团队,对这个 游戏 持续提升品质;

4,英雄联盟属于团队 游戏 ,利用团队协调和配合意识,和自己的好朋友或者死党,网吧五连坐,酷炫的技能,流畅的操作,各种秀;为了团队的胜利,牺牲自己,四保一,为输出挡子弹,等等这些无不体现了如胶似漆的兄弟情,完美的配合,最后五人齐聚对方水晶,亮狗牌,随着水晶的碎裂,摘下耳机互相拥抱呐喊,想一想这些情景,最铁的友谊也不过如此了。

5,最后,就是现在这个时代, 娱乐 化已经完全深入到生活化了,互联网带给我们便利的同时,也要防止“ 娱乐 致死”,英雄联盟给我生活带来了快乐,和朋友在一起玩几把 游戏 ,生活也增添乐趣。

我是六六,爱生活,爱记录,感谢阅读,祝您生活愉快,喜欢我的可以关注下,谢谢

联盟的魅力,一张小小的地图往往承载这一代人的青春

地图不大,但是玩法多变啊。玩LOL的玩家可不是来看地图的,大家是要想办法在这么小的地图里去的胜利才行。地图小,却清晰划分出基本对线的三路,还有分部比较对等的野区资源,不是说简单的对线,守资源就可以得到胜利,这个需要玩家去揣摩去累计经验。

比如线上和野区的联动,线上应该如何分配对象的数量。我们现在1121的对线打法可不是一开始就有的,1121就是:1个打野、1个上单、1个中单、一个ADC搭配一个辅助的双下路组合。LOL的老玩家肯定都知道俄罗斯LOL教父战队GAM,S2、S3时,几乎LOL里的一半的战术都来自这个战队,同样是这个简单的不能再简单的地图,他们创造出很多种玩法,双打野、野辅游走、上野联动,等等战术。

而且LOL是连网 游戏 ,开黑是LOL一大乐趣之一,和小伙伴们一起开黑,一起口嗨比看地图要快乐很多。“无兄弟不开黑”这句话应该很多LOL玩家都还记得,这是LOL官网曾经主题宣传语。LOL客户端也因此将早先只有单双排的排位赛模式,改进到灵活组排模式,即五个人队友可以一起排位的模式,鼓励玩家一起玩 游戏 。而对于部分玩家而言,他们不喜欢匹配基友,就喜欢随机到陌生人,挑战自己和陌生人之间的默契及自己的实力,也是很厉害的。还有一些玩家很喜欢带妹,在妹子面前展现自己的实力也是件很开心的事情啊。

所以说LOL地图大小并不影响我们玩 游戏 心情,玩不腻看的并不是地图,而是一颗 游戏 的心。

简单的,就是梗多,有些英雄玩起来很快乐。里面的玩家说话又好听,

人都是喜欢不确定因素的,确定的因素容易使人疲惫和厌倦

现在的 游戏 业越来越火热,火热的 游戏 业,也催生了多种多样的 游戏 。

虽然现在 游戏 繁多,但是热门的就那么几个。

联盟就是其中一个。

打联盟最大的欢乐就在于不确定性。

应该是所有的MOBA类 游戏 的共性。

虽然地图小,但是玩家基数庞大,你在每一局的对局中都会遇到不同的对手。

而人与人之间是不一样的,意识,操作都能带来不同新鲜感。

联盟中有140多个英雄,当然英雄还会持续的增长,每个英雄也都会带给每个玩家不同的体验。

玩家掌握英雄的熟练度也能带给玩家不同的体验。

要是才接触某一个英雄时,在玩的时候,是一种体验,当你玩到一定时候,又是另外一种体验,当你玩的特别秀的时候,又是另外一种体验。

比如亚索

要是新手去玩亚索,肯定是被敌方虐的最多,不会利用E技能,去换血。

要是有了一定的熟练度,会用E技能了。

再到了一个熟练,会EQ闪了。

再到下一个熟练度,AQAEA了。

再到下一个熟练度,野区穿墙,各种秀你一脸。

这些因素都会给玩家带来不同的体验,而且体验越来越来。

当你把熟练的掌握了某个英雄之后,秀了别人一脸,队友会打6666,既满足了你的虚荣心,也获得了成就感。

当你遇到比你更厉害的对手时,你还能从中找到自己的不足,加以改正,自己又会变得更厉害。

有了这些不确定因素后,虽然地图小,但是都能遇到新鲜的事情,遇到有趣,奇葩,让人生气,队友。

还能给中秀操作。

为什么现在玩RPG 游戏 的人越来越少?而玩MOBA类的人越来越多?

就是因为RPG类 游戏 确定的因素太多了,而且很容易疲惫和厌倦。

不仅如此,又还坑钱,吃相特别难看。

而MOBA,每一局都有这不同的体验,你都不知道这一局会发生什么意想不到的事情,这样刺激又有趣。

所以让人怎么玩都不会腻。

还有一个因素

MOBA类要是没有玩家,让你天天打人机,那也就没人会玩了。

游戏 能不能长久,就在于,玩的人多不多,玩的人多不多就决定了 游戏 不确定因素。

游戏 联盟的无限性,虽然他只有一个召唤师峡谷,但是你所玩的每一盘对局都是唯一的,不可复制,在 游戏 里充满不确定性,就算你每一次只玩一个英雄,一样的出装,一样的操作,但是他依旧充满未知,你所匹配到的队友,你的对手是小学生还是老司机,你线上对的英雄,你家打野会不会帮你,对家打野会不会来抓你,你也不确定自己每局的补兵都是否一样,技能的衔接是否准确。所以综上所述这是一个怎么玩都不会腻的 游戏 ,当然对喜欢他的人来说。如果回答满意的话,希望你给个优质解答。

我自己感觉有以下几点

1.撩妹 带妹

2.与人斗心 斗勇 斗智

3.哥玩的不是 游戏 是寂寞

4.在 游戏 中找到自己在生活中的平衡

5.我很想上王者

因为它里面的可玩性大,就算是只有一张地图,但是它可以有不同的死法,被蘑菇炸死,大龙小龙喷死,野怪打死,丝血反杀,满血被秀,刷智商,秀下限,被队友玩死,会躲技能的河蟹等等这些都是会在峡谷里面上演,而且每一把感觉都是新的开始,所以不会有厌烦的感觉,但是呢除非你是真的对这个 游戏 没有兴趣,即便它再好玩你也不会想去玩。关注电竞资讯,每天更新电竞资讯谢谢

IG彻底沦陷,你觉得宝蓝的实力究竟如何?

Ig战队中,蓝宝玩辅助职业比较多,一个辅助职业需要很好的心态才可以玩的好,在一个比赛中,并没有太多出风头的时候,整体上看辅助职业的玩家厉害不厉害,只能在一些大数据中看出来。觉得蓝宝实力还好,就是跟不上步伐。

最近一直觉得蓝宝有可能被ig雪藏,最近的某场比赛中,IG在首场比赛中教练团队选择新人辅助lucas担任JKL的辅助,宝蓝被拿下首发,赛后,JKL与rookie在评价这位新辅助的时候都表示,现在跟他的磨合时间太短,才打了几天的比赛,后期时间还很多,以后应该会打的更好吧。

这些后说明新人玩的还可以,对于蓝宝来说,确实有些压力,毕竟一个新人都可以自己相比了。看一个玩家能力强不强,除了比赛的成绩在,也要看平时的一些排位数据,而最近某些排位比赛中,宝蓝玩了两把泰坦一把拉克丝,一把泰坦是0-13-4参战率36%,这个数据队友怎么可能赢?

另一场泰坦还不错3-2-4,参战率达到58%,这还算个正常的辅助数据;还有一场拉克丝2-10-7,参战率43%。如果是路人局中,遇到0-13,2-10的辅助,AD玩家心态都要炸。对于蓝宝来说,这样的成绩差强人意,不过只是平时的排位赛。从这一方面也看出蓝宝表现不稳定的一面。

综合来看,蓝宝是一个能力全面的选手,如果表现的更稳定一些,对整个战队来说,会是一个担当。

好了,关于“ig最新阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“ig最新阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。