安图恩最强阵容搭配

非常感谢大家聚集在这里共同探讨安图恩最强阵容搭配的话题。这个问题集合涵盖了安图恩最强阵容搭配的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

安图恩最强阵容搭配插图

谋略战三大幻神组合,1秒3000万伤害!

阿拉德谋略战第二季,玩法升级,奖励更美,受到大部分勇士的热爱,每天上线第一件事,就是刷4次推荐图领10体力,然后开始每日的“自走棋”之旅,由于第一周Bug蟹和卡神内贝尔的存在,官方做出紧急修复,同时还对卡片做了数据调整和平衡,在这一次改版后,还有哪些卡片可称之为幻神呢?在此,秀儿给大家推荐三大幻神组合,轻松领取最终大奖:玲珑徽章!

一不死组合

在这次谋略战中,不死族有一张超幻神卡:卡赞,虽然更新后被砍了数据,也不失为一张神卡,建议加点选择(11121),拥有极高的输出能力!为了达成不死羁绊2人属性:死亡时技能重置,立即复活,持续时间5秒,建议和范哲利斯卡搭档,加点选择(22121),坦度和奶量共存。这两张不死组合,集输出、坦克、复活、奶、于一体,绝对的幻神组合。

二恶魔组合

恶魔组合中,有两张幻神卡:光恶魔和尼尔巴斯!其中,光恶魔是被误会最深的幻神,很多玩家沿用第一季加点,结果没有战斗力,因为反伤有内置CD了,因此这一季强烈建议加点(12112),做最强刺客;同时,选择尼尔巴斯和光恶魔达成恶魔2人羁绊:暴击率+20%,对方死亡,暴击伤害+5%!尼尔巴斯卡加点建议选择恶魔状态全队+30%伤害,将输出能力最大化。

三人类组合

人类卡组中,也有两张幻神级卡片:气功(雪之华)和先知,两者组成人类羁绊:减CD!其中,先知建议加点(12111)、气功加点建议(21211),是所有组合中辅助能力最强的,特别是达成3人羁绊,气功的回血技能可释放3次,大大增加成活率和胜率。

最后,还有一个组合,已经跌落神坛,那就是“野兽”卡组:战斗蟹+企鹅!战斗蟹被砍,企鹅依然强势,想走“伊希斯+野兽+人类”组合的勇士,还是可以选择,战斗力不弱,其中,战斗蟹建议加点(11211),企鹅军团加点(11111)。

由于羁绊属性的存在,使徒卡具有双重羁绊,所以,后期的组合建议以5星使徒卡为核心,搭配出“3+3”双羁绊阵容,安图恩搭配精灵和岩石、狄瑞吉搭配不死族和恶魔、伊希斯搭配人类和野兽、罗斯特搭配有机体和狂野、卢克搭配机甲和机械,不过,还是那句话,没有最强的组合,各种组合之间相互克制,只有最强的玩家,手动操作主动技能、队伍排位都对结果影响很大,这次的谋略战,真的是有了自走棋的味道了。

此次春节版本,阿拉德谋略战“自走棋”,无疑成为最大的亮点,比纯粹的刷图要好玩得多。不过,怪物卡片比较多,只能派遣5个参战,组合搭配完美,才能一路平推。然而,在阿拉德谋略战中,有三个卡片,堪称最强的存在,只要翻牌出来,你别犹豫,升星就完事。当升完星之后,你会感受到,这三张卡片的强大,堪称“三幻神”。

第一个是罗赛洛,谋略战核心卡片,能给队友加buff回血,相当于辅助奶。虽然,皮比较脆,但升级至5星,可起到关键性作用。所以,玩阿拉德谋略战,没有罗赛洛,基本上很难打过去。遇到罗赛洛卡片后,因第一时间升星,越早升星越享受,这个卡的强度,几乎算得上,整个小游戏中不可缺少的一个!

第二个是光之恶魔,前期比较废,实力很一般,看起来弱势。然而,到了5星之后,光之恶魔一跃成神,反伤可不是吹嘘的。当被攻击时,召唤光球反击敌人,能造成150%的伤害。也因这个被动技能,让欧格里大放光彩。只是,前期的时候太废,给玩家留下的印象不好,才导致被很多人“雪藏”。当然,5星被动要选择第一个,选第二个就废了!

第三个是长脚罗特斯,在谋略战中,属于最强大的使徒。2星的时候,就展现了超高的天赋,能精神支配2个敌方怪物,使其在10秒内变成我军。倘若,控制的是对方最强的怪物,帮着你一起打,那就舒服了。而且,最为恐怖的是,当你升星至5星时,精神支配时间延续要20秒!

因此,谋略战遇到长脚罗特斯,一点都别犹豫,升星就完事!试想一下,在平推普雷时,突然变成我军,在20秒内“叛变”,这能决定成败。值得一提的是,使徒系列的怪物卡片,比较的难翻出来。

总之,罗赛洛,光之恶魔欧格里,以及长脚罗特斯,在谋略战之中,地位非常之高。只要玩家随机翻出来,第一时间升星,你会体验到它们的强大。当然,长脚罗特斯怪物卡片,才是真正的王者,精神支配敌军20秒,等于决定了这场战斗的胜利!

dnf谋略战第二季阵容

1、岩石防御组合:

安图恩是本次组合的核心,该卡拥有精灵和岩石的双连携属性,精灵可以提供祝福效果,从而获得攻击力、移动速度和减伤的属性。而岩石主动是提供反伤的特效,而且该效果可以让全队岩石卡都吃到,非常的强大。

2、精灵输出组合:

首选就是亚历山德拉这张精灵输出卡,虽然品级不高,而且身板较脆,但是在输出能力上确实非常的爆炸,拥有非常强的暴击几率。不过想要发挥输出能力,还是需要来到四星,所有升星也是比较重要的一个步骤。

其次就是选择罗赛洛,虽然定位是一个辅助,拥有较强的辅助能力,但是提供恢复的同时,也能够为全队带来增益效果,从而间接的提升输出。

最后就是歼灭之内贝尔,虽然和亚历山德拉没有效果加成,但是范围伤害能够补足阵容的缺陷,而且也拥有一定的切后排能力。

扩展资料:

1、使徒罗特斯,被玩家亲切地称为“章鱼哥”,2星主动技能加点选择“精神支配”,可以控制对方2个单位为己用10秒,然后5星被动技能选择第2个,让精神支配技能产生质变,可以延长控制时间长达20秒,也就是说,可以在20秒时间内形成7打3的局面,而且主动技能CD一到,还可以重复控制,被誉为最强使徒卡,加点建议12212;

2、使徒狄瑞吉,改版后得到加强,其拥有“恶魔+不死”双羁绊,最强输出型和坦克型卡片,加点推荐两种,如果定位为坦克,就选择12211,如果定义为输出,则选择22111,主动技能必须选择2,伤害最大化。

3、卡赞,打假赛被修复,出现几率较低,伤害比初期有削弱,但是也不能否认其最强恶魔卡的地位,血量低于30%启动狂暴模式,加点建议11222;

4、光恶魔,第一季最强幻神,在第二季也是非常强力,不过加点要做调整,因为上赛季的神技反伤,在第二季加了内置CD,沦为废材;不过,标记技能却是崛起,可以打出成吨伤害,加点建议:12112,特别提醒,3星和4星技能必须点1,不然就废了。

5、尼尔巴斯,不死族神卡,为队友增加30%的伤害增加,或者减少30%伤害,就这一个词条属性,就相当于5人羁绊属性,有玩家为此还发明了“双大叔”玩法,一张加伤,一张减伤!常见的有两种加点:首先是纯辅助11111加点,保护队友和减伤,其次是输出加点12111。

dnf安图恩任务流程如何进团与打造团

1.20人安图恩介绍

20人安图恩分为阻截和灭杀两个阶段,阻截过不去就不能打灭杀,阻截歼灭战的地图有:黑雾,震颤,舰炮,擎天柱。灭杀的地图有能源,孵化场,还有火山

图属于平民可以进的图。(当然平民是那种努力的平民。肯跟活动。肯爆肝的那种。)

2.为何要打20人安图恩

20人安图恩里有自己想要的装备,SS,不过最重要的一点,你玩个游戏,虽然卡死在固定时间去玩,但是能认识很多朋友一起去玩,也是一件乐事。

那段开荒历程,还有人来来走走,因为安图恩,认识了你们。

3.如何进入一个团(团员)

一个队员想进团。其实一是凭自己感觉。二是凭自己社交。三是看自己装备。四是看自己技术。

感觉自己装备不错,那好,那就可以去寻找团,但是团长要不要是一回事,社交就是关键。有的进团在团长睡觉或者打团时候问一句,有没有人要,结果没人理就退了,什么也不发,什么也不问,最后导致自己一直无法进团。

团长在看号时候,由于从来不认识,也没办法管你什么技术,只能从装备下手,所以,只能看装备放人,而且要和其他人不同,6+3天帝瞎子,多到爆炸。

技术方面,是完全凭自己的良心去走,你觉得不想坑队友,就尽量去苦练技术,大部分团长。还是喜欢技术好的人。

进团以后,尽量把自己的各种情况秀出来,时间,自己打过安图恩没,打的如何,装备,一般一看见这样的,都是打团打了好久的人,(说白了这个打团,和招工差不多的感觉,只是不用发钱而已。)

4.如何打造一个团(团长)

我从三月份起开始,看见好多人创团,但是都没创起来,发生的有好多原因,具体原因说几个

1.队友队友吵架,导致崩盘。

2.队长和队友吵架,导致崩盘。

3.队员迟到,导致都不想打了

4.队伍人员走太多,没有找好人,没办法打了

5.团长不会打,导致次次团灭

6.团里有人开飞机,团长心慈,导致次次爆炸。

无论发生哪一点,如果看见就要及时处理。好多团队都是这样灭亡,如果团长打团都不会打。具体攻略不知道,就要赶紧去看。

我认识的人,大部分都喜欢说我开大号去打自己创的团,结果自己攻坚去了,没空去管接下来的任务,其他人不知道打哪里,团长还生气的骂他们。

根本原因其实还是在团长。

关于迟到问题

我们团一开始等过1小时的19=1,后来在也没发生过,不管是不是主C,也不能惯着这个毛病,否则自己的团等来等去,最后会解散。

关于飞机问题。手刷团我想团长这不用考虑,不管是不是朋友,也不能让他呆在里面。

团长虽然有朋友,但是打团是20个人的事情,自己可能觉得没事,但是有些人还是想通关的。团长的目的就是让团员安逸,团员才能信任你。

5怎么去合理分配队伍(队长)

关于队伍问题。

假如说,你队伍有3500体力奶到2200体力奶不等,你该如何分配。可能你会把3500体力奶扔到攻坚队,2200体力奶扔到养老队,但是你会发现,攻坚队过的很快,养老队过的很慢。

这时候,你可能会觉得养老队拖后腿,其实这还是团长的锅,可以试试把最强奶扔到最弱的队伍,最弱的奶扔到最强的c那里,这样五个队伍全部平衡,攻坚c虽然会累一点,但是每个队伍平均,打部分图(比如能量开火山)会效果显著。

每个队伍建议分成

双C一减防一奶,或者三保一,这样的阵容,具体看实际情况安排

6.安图恩大致概况

一阶段通关四次黑雾,四次擎天柱就算通关,

二阶段能量开门通关火山就算通关,

但是有很多因素阻碍,比如一阶段擎天柱打的时候,舰炮炸了,就要从新打,震颤或者再生黑雾炸了,也要从新打。

二阶段能量100%导致火山闭门,火山就会无敌,或者孵化场有三个,每一个孵化场不打40秒就会产一波蛋,小兵伤害极高,会秒火山的输出,所以三个孵化场三波蛋,不打火山的c也是很累。

7.黑雾之源

比较简单,但需要注意以下几点。

进二图后过一段时间会从四周出属性球,精英吃到属性球以后,用对应属性攻击,会把吞噬魔瞬间秒杀。

控制瞎子把雷关了,瞎子的雷会把主C需要的属性误打掉,属性白字的武器打这个会更快。

至于BOSS,如果C感觉队伍配置、装备导致的伤害不足以一套秒杀。。。那进boss房间不要急着控制,先吃球。

完了再不济,带了奶两套技能应该死了。如果输出手法对了还打不过就是团长分配的问题了。一般震颤队配置一般的可以不用去!

(在安图恩中,一开始打完四次黑雾后,黑雾开始冷却。基本大概200

300秒左右,黑雾重生,必须抽一个在三分种能打完黑雾的,不然所有人员的地图将会收到黑雾压制,导致无法顺利攻坚)

8.震颤

打完黑雾以后,这个是最简单的震颤,主要是需要队伍里面有控场职业。

如果不及时清理掉一方的怪物,会有另一方的来支援,造成不小的伤害。

打震颤必备解除异常的药,还有霸体。

打的时间基本为300秒内必须通关,最好能在150秒就可以通关,这样就可以双压震颤。

安图恩里分为震颤AB两个,图的精英都是一样,只不过两个在进行不同的计时。

如果稍微差点的队伍,可以两个队伍分别压下点,一个打的快的竞速震颤A,一个打的慢的看震颤B快到时间了再进boss图,大概剩30秒时候吧,然后可以卡两边时间,这样就可以一个队伍同时压震颤A和B。

9.舰炮

现在一般都是强拆,不必打舰炮。

舰炮我没什么说的。

记住,

红屏不能无色。

不能无色

不能无色

不能带魂链

不能带魂链

不能带魂链

晶体契约不能带无色

晶体契约不能带无色

晶体契约不能带无色

10.擎天柱

然后是通关必备的足部,足部分两个入口,每个入口都需要通关两次,也就是将安图恩的四只脚全部折断。

擎天柱二图有俩光柱,分别在3点钟和9点钟方向,当绿名读条完毕以后,僵尸也必须倒在光柱那里,俩光柱消失,即刻打绿名,(如果只运到了一个光柱,可以对着另一个光柱用宠物技能,这样就有倒下的僵尸吸引过去,从而让两个光柱消失)

C是剑魂的话进图大拔刀即可,位置不正可以换短剑心剑,红眼C不要压血,进图用技能把僵尸血条打下去之后就不会复活,这样省事,有瞎子光兵搬僵尸更好。

4图门将,需要进图走到绿名同以Y轴先手控制,奶妈甜甜圈、暗帝暗影缠袭、瞎子大冰大火、红眼1觉皆可。看C的伤害补控制与否

进boss图可以卡下分身,如果有剑魂、奶妈直接强抓boss。二觉扔技能栏。黑屏时候狂按二觉就行了。

如果没有卡成,为了不浪费DPS,控场职业务必将其拉在一起方便Carry击杀。

击杀之后Boss会登场,登场可利用抓取技能打断,也是先手控制,类似4图,注意一点就是BOSS抬手扔先手控制即可。

如果没控到会出4个还是5个分身,打掉紫色武器的分身即可输出,注意把松鼠打掉,加防御回血,伤害不够的C贼恶心。

如果现阶段还有擎天C一套控制不足以秒杀BOSS。真有,深渊C,控场在闭眼阶段控场全程脏住boss,Boss进入开眼后全队散开,瞎子职业,boss开眼之后无论你是控制还是C位。关雷,不然不小心会导致灭队。

11.能源

由地图可以看见有五个发电机以及一个开启孵化场大门的精英,该版本打掉三个发电机即刻进入boss。

Boss没什么好说,就是不要看眼,不要被抓。

此图还是看分配。

能源能量一开始为100%,每3秒涨1%,最高100%,打一次能源降低30%,尽量攻坚队看见养老队打掉血了,在进boss房间也不晚,打太快也没什么用。

90秒就可以涨满打掉的能量,就算攻坚队1分内通关一次也不太可能。

12.孵化场

感染孵化场是NX新增的护爹补丁之一,出现时间为第二阶段的第三分钟起,在攻坚UI中以紫色倒计时圈为标记

未通关感染孵化场时能源阻截战为紫色,此时能量回复速度为原来的两倍,从6s回复1%

3s回复1%。通关后能量回复速度变回正常

感染孵化场复活时间为4分钟

进入方式很特别,不能直接在攻坚UI中点击或直接选择副本,而是要通过能源阻截战的四个角落进入

不同孵化场中的二图方向是不一样的,金向右走,风向左走,土向上走,血往下走

巨斧洛克和光剑克洛(下简称双子):双子血量非常厚,几乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一个拥有反伤技能,但需要主动释放,平常攻击一般为大范围砸地/持续性伤害法阵等,其中光剑克洛疑有回血机制,具体尚不明确。

血风行动模式与安图尼一模一样,这里不详说,重点说土和金新增风熔岩虫的隐藏技能,结束破防时低血量时会开启,全屏锁定全部队员,并同时分别对每一个队员进行突刺攻击(同平常突刺但伤害很低),如果场上有4个队员那么场面将相当壮观,但风破防后一般能直接带走所以很难见到

粉碎之阿托尔(金):行动模式同安图尼,但进入三图后除1P外其余三名队友均被封印在地图中上、中下和左中位置,并处于无敌状态,1P需要引导绿名走到队友的位置利用其脚下的熔岩才能解除封印,若1P离开光圈一段时间则会导致全屏爆炸,若1P死亡则光标会给予处于中上被封印的队友并且引发无故多次全屏爆炸的不明BUG,所以1P无论如何都不可以死,现版本一般把c分配到1p,金出来直接单挑,节省时间

BOSS孵化母体:本体不会移动和攻击,但会一直孵化蛋召唤小怪,只有一千多万血,两下打死

感染孵化场的护爹补丁实装后估计现在的团P2都已经有了一个叫孵化队的队伍

这支队伍和P1舰炮一样都是特化队,而且特化到极致,只管孵化别的什么都不用管,P1舰炮队还会救救火什么的

那么这里说说我对孵化队的一些见解:

最后很重要的一点:孵化队的4位成员网络必须稳定,不需要P1舰炮的高上传,但是必须稳定(很重要所以说两次),那种掉线常客或者P1掉线过的就别放到孵化队了,无论三保一还是什么配置,一旦掉一人都有可能因无法通关感染或者通关过慢而使能量回满而导致团灭。

记得负责引导金绿名or和绿名单挑的C一定要在1P,提前预防遇到金而乱了阵脚,通关第一次感染后如无意外应该是其余4队能源通关能量归0火山开门。

孵化队通关能源之后什么都不用管,马上再次进入能源,队长第一时间观察小地图并找到一条离进图位置-绿名位置-孵化场位置这三点最近的路线然后开路(之前做好沟通,让全部队员跟队长走)。

到孵化场门口之后等待孵化场的重生,期间可以和首次孵化BOSS门口等一样观察其他队伍的进度。

PS:感染孵化重生的时候会召唤一波自爆虫子,记得先用AOE清完再进图(注意不要被吹飞)。

PS:感染重生时间为4分钟,也就是你有4分钟的时间可以消耗在能源中。

(我的一点经验。普通孵化场可以孵化场和能量来回打。具体看团长。感染孵化场。一定要速通。所以。什么都不要管。抽一支第二攻坚的队伍。可以甚至比火山队伍还强的队伍。去感染孵化场。打完一次站在同样的感染孵化场门口等。切记不要让他们乱窜。保住感染。就等于保住了二阶段。)

13.火山

这图就不必多说,没人会打这个也就不必开团了。

DNF谋略战卡牌三幻神问世,罗斯特高居第一,应该如何搭配?

DNF谋略战开放至今已经有1个月的时间了,相信不少玩家都已经达到了25星阵容,并且开启竞技模式。为但其实谋略战和怪物神话一样也是强弱之分的,好的搭配强强联合可以让自己更容易地在竞技模式获胜,如果只是随意乱搭配,那么在高手如云的竞技模式中想要获胜那么只能自求多福了。但其实大部分玩家为乐获胜都会把自己弄到最强搭配的同时,而且升到满星,因此提高自己的搭配和怪物强度很有必要,那么目前都有哪些强势的谋略战怪物呢?

在不久前就有玩家跟谋略战怪物的强度设置了排名,从这个排名来看虽然说没有官方性,但是还是值得参考的,其中特殊贡献的分别是之前可以卡帧的内尔贝,以及BUG举高高的蟹老板,企鹅虽然也可以卡帧,但是目前已经跪了。

其中可以称为幻神的怪物有罗斯特,尼尔巴斯,花女王,对于罗斯特和尼尔巴斯作为幻神毋庸置疑,一个可以控制敌人两名怪物变成自己队友,一个则可以为队友增加30%的伤害或者30%的减伤,而花之女神排名第三却不敢苟同,同为辅助卡,这个怪物并没有雪之花曼德琳好,雪之花曼德琳可以恢复队友大量的血量简直就是神级辅助卡。

对此我认为能被称为三大幻神的卡片为长脚罗斯特、尼尔巴斯和雪之曼德琳,那么这三大怪物该怎么加点和搭配呢?

长脚罗斯特加点方式:12211,其中主动技能一定要学2,该技能可以把敌方的两名敌人变成自己的队友,可以造成7打3的局面,非常的强势,另外最后一个被动技能也可以学2,可以延长支配敌人长达20秒,让敌人变成队友时间延长两倍。

尼尔巴斯加点方式:1111,其中主动技能和最后一个被动一建议要学1,主动技能可以在一定范围内减少30%的敌人攻击伤害减少量,大大提高了自身队友的防御力,被动技能可以在恶魔搭配羁绊下增加友军30%的伤害,非常的强势。

雪之曼德琳加点方式:21211,其中主动技能一定要学1,第3个被动技能一定要学2,这样不管是被对方的罗斯特支配还是没支配都可以增加大量的血量,让自己利于不败之地。

搭配方面这三个怪物可以搭配光之恶魔和野猪,光之恶魔加点:22121,野猪加点:22111,当然如果没有血之曼德琳也可以选择卡赞,卡赞加点:11221,在不死族和恶魔羁绊的搭配下也非常的强势,希望对你有帮助。

DNF阿拉德谋略战3天拿满全部奖励攻略

DNF阿拉德谋略战怎么3天拿满全部奖励?DNF中的阿拉德谋略战除了真的好玩之外,奖励也十分令人眼红,下面我带来3天拿满全部奖励的攻略,一起来看看吧。

DNF阿拉德谋略战3天拿满全部奖励攻略

首先通关奖励就不多说了,一共两个1-35技能+1的宝珠(只能打腰带),一本黄金书4800换装图材料,50个黑瞳石25超星空通行证,好了这些都不重要重要的是下面我将教你如何在三天内拿满这些奖励。

游戏分为两大块,PVE和PVP,PVE是重点内容推进关卡拿换装材料还有黑瞳石。

PVE分六大关,前五关对应五个使徒,罗斯特 狄瑞吉 安图恩 卢克 伊希斯 。

第六关是特殊关卡,可能遇到其他使徒或是其他东西。

每大关的一二小关各送400黑暗之眼灵能碎片,三小关送25张超星空通行证,四小关给使徒能量。一共4800换装材料50黑瞳石。这些只要你看了我下面的攻略三天必拿到。

然后就是PVP模式玩家对抗,金币材料的主要来源,一张图让你看明白怎么玩

首先是怪物篇,升星以及技能,之前你们应该也听旭旭宝宝说了,这次的活动是类似于自走棋之类的游戏,那么不出意外明天才能开启的盒子应该是一星卡牌随机券。

1. 每个星级的怪物都有两个技能选择,你的选择将会决定怪物的成长路线,二星时可以解锁主动技能。

2. 每两个1星卡牌合成一个2星卡牌,两个2星卡牌合成一个三星卡牌,以此类推5星卡牌需要16张一星卡。

3.升星需要消耗的金币数量

1?2 100

2?3 200

3?4 500

4?5 950

其次就是阵容,每次最多只能出战5个怪物卡牌,编排必有一个C主打伤害的,一个辅助或者多个,然后就是前排,前排到中后期最好只有一个,不然伤害会不够三分钟打不死。

下面要注意的是:

1. 玩家对抗时不管输赢每次消耗5体力,赢了之后的金币奖励为(对手的星级)*20,比如我现在23星打赢我就可以获得460金币。

2. PVE模式下挑战自己已经通关的关卡可以重复获得金币奖励,但是不建议这么做,因为消耗的体力不但多而且奖励也不高,不如PVP。

3. PVP挑战时可以选择对方的星级以及观察对方的阵容,注意不要和对面有很多肉的怪物打,比如牛头怪军团,哥布林军团,即使你能磨死他但是对抗时间只有3分钟,三分钟没消灭他们就算输。

4. 使徒卡没太大用,因为很难抽到,使徒星级上不来,到中后期太脆几下就死了,而且伤害并没有很亮眼(除非你能升到4星5星)

5. 体力值每5分钟恢复一点,每天登陆送100金币。

6. 友谊战不消耗体力,可以通过友谊战输入对方冒险团名测试能否击败对手。

7. 游戏具有非常大的随机性,如果敌我星级差距与卡牌质量差距不大,每次的结果都不一样,所以打关时打不过了可以多打几次。

下面的是我推荐的几个优先升级的怪物卡牌,最后我会放出体验服大佬19星平推普雷的阵容以及加点。

如果前期如果点错了也没太大关系,可以在升星时作为素材卡更改错误,如果星级越高更改的代价也就越大。补上面的成就。

首先是占星师,最强辅助卡牌一次技能释放就可以扭转战局而且AOE伤害还很足,2星时的buff就已经很逆天了,到达5星时同时释放两种buff更是逆天。这个是必定优先升级的(加点按图中加点即可)。

其次牛头怪军团,不但肉而且伤害还高最强前排不解释了,建议加点

生命力强化(如果觉得已经足够肉了可以点攻击生命强化)

恢复之吼(缓慢恢复20%血量)

进阶(千万别点牛头械王)

纯属技巧

惊奇

企鹅,伤害高且有控制建议加点

攻击力强化

企鹅援军

呸呸呸

强重力弹

魔力强化

DNF阿拉德谋略战玩法详解

DNF最近上线了一个阿拉德谋略战的玩法,其中给的奖励让很多玩家都心动不已,下面小编就为大家讲一下阿拉德谋略战的玩法,顺便告诉大家如何3天拿技能宝珠和4800换装碎片。

首先通关奖励就不多说了,一共两个1-35技能+1的宝珠(只能打腰带),一本黄金书4800换装图材料,50个黑瞳石25超星空通行证,好了这些都不重要重要的是下面我将教你如何在三天内拿满这些奖励。

游戏分为两大块,PVE和PVP,PVE是重点内容推进关卡拿换装材料还有黑瞳石。

PVE分六大关,前五关对应五个使徒,罗斯特狄瑞吉安图恩卢克伊希斯。

第六关是特殊关卡,可能遇到其他使徒或是其他东西。

每大关的一二小关各送400黑暗之眼灵能碎片,三小关送25张超星空通行证,四小关给使徒能量。一共4800换装材料50黑瞳石。这些只要你看了我下面的攻略三天必拿到。

然后就是PVP模式玩家对抗,金币材料的主要来源,一张图让你看明白怎么玩

首先是怪物篇,升星以及技能,之前你们应该也听旭旭宝宝说了,这次的活动是类似于自走棋之类的游戏,那么不出意外明天才能开启的盒子应该是一星卡牌随机券。

1.每个星级的怪物都有两个技能选择,你的选择将会决定怪物的成长路线,二星时可以解锁主动技能。

2.每两个1星卡牌合成一个2星卡牌,两个2星卡牌合成一个三星卡牌,以此类推5星卡牌需要16张一星卡。

3.升星需要消耗的金币数量

1→2100

2→3200

3→4500

4→5950

其次就是阵容,每次最多只能出战5个怪物卡牌,编排必有一个C主打伤害的,一个辅助或者多个,然后就是前排,前排到中后期最好只有一个,不然伤害会不够三分钟打不死。

下面要注意的是:

1.玩家对抗时不管输赢每次消耗5体力,赢了之后的金币奖励为(对手的星级)*20,比如我现在23星打赢我就可以获得460金币。

2.PVE模式下挑战自己已经通关的关卡可以重复获得金币奖励,但是不建议这么做,因为消耗的体力不但多而且奖励也不高,不如PVP。

3.PVP挑战时可以选择对方的星级以及观察对方的阵容,注意不要和对面有很多肉的怪物打,比如牛头怪军团,哥布林军团,即使你能磨死他但是对抗时间只有3分钟,三分钟没消灭他们就算输。

4.使徒卡没太大用,因为很难抽到,使徒星级上不来,到中后期太脆几下就死了,而且伤害并没有很亮眼(除非你能升到4星5星)

5.体力值每5分钟恢复一点,每天登陆送100金币。

6.友谊战不消耗体力,可以通过友谊战输入对方冒险团名测试能否击败对手。

7.游戏具有非常大的随机性,如果敌我星级差距与卡牌质量差距不大,每次的结果都不一样,所以打关时打不过了可以多打几次。

下面的是我推荐的几个优先升级的怪物卡牌,最后我会放出体验服大佬19星平推普雷的阵容以及加点。

如果前期如果点错了也没太大关系,可以在升星时作为素材卡更改错误,如果星级越高更改的代价也就越大。补上面的成就。

首先是占星师

,最强辅助卡牌一次技能释放就可以扭转战局而且AOE伤害还很足,2星时的buff就已经很逆天了,到达5星时同时释放两种buff更是逆天。这个是必定优先升级的(加点按图中加点即可)。

其次牛头怪军团,不但肉而且伤害还高最强前排不解释了,建议加点

生命力强化(如果觉得已经足够肉了可以点攻击生命强化)

恢复之吼(缓慢恢复20%血量)

进阶(千万别点牛头械王)

纯属技巧

惊奇

企鹅,伤害高且有控制建议加点

攻击力强化

企鹅援军

呸呸呸

强重力弹

魔力强化

DNF阿拉德谋略战有哪些是必备的怪物,怎么搭配最好?

DNF阿拉德谋略战有哪些是必备的怪物,怎么搭配最好

DNF1.14日随着春节版本的开放,阿拉德谋略战也随之而来了,阿拉德谋略站是一个非常有趣的小游戏,相比以往的小游戏而言该游戏带有很强的攻略性,因此喜欢它的玩家非常的多,对于这个春节活动除了可以获得两个灿烂徽章,一本红字书,+红10体验卷,大量黑瞳石之外,本身游戏也是非常有趣了,很多玩家在目前为止剧情模式通关异次元裂缝,但是有些玩家卢克都过不去,但其实如果通关与怪物选择,搭配,以及加点都有关。

盘点一下阿拉德谋略战必备的怪物

罗赛洛

首先占星师是最强的辅助卡片,一次技能释放就可以扭转战局,2星的Buff就已经很逆天了,达到5星同时释放两种buff更为逆天,这是张比升级的卡,加点可以根据图中方案即可。

牛头怪军团/哥布林军团

其次是牛头怪军团,牛头怪不仅防御高而且伤害还高,比较适合放在前排,加点方面如果你觉得够肉了可以点攻生命强化,恢复之吼可缓慢恢复20%血量,切记进阶千万不要点机械牛,4星之前选用牛头怪,如果哥布林5星之后要比牛头怪军团强。

企鹅

最后企鹅伤害高且有控制,是通关高阶图必备的怪物,4星之后将会崛起,加点方面清一色选第一个。

搭配方面,目前主流的搭配是哥布林/牛头军团,占星师,企鹅,后面比较强势了的有多米娜,吸血之后续航超强,巴克莉&古尔特有控有输出,会瞬移,男女搭配好身手,最强搭配是全5星5使徒,不过以目前的进度还没有人拥有,不知道大家在怪物搭配方面是怎么搭配的呢?

今天的讨论已经涵盖了“安图恩最强阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。