最终幻想7阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-10-03
- 72热度
下面将有我来为大家聊一聊最终幻想7阵容搭配的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于最终幻想7阵容搭配的问题我们就开始来说说。
PSP(英文全称:Playstation Portable)是索尼推出的新一代掌上多媒体娱乐终端设备。使用6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介;搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,可播放MPEG4视频文件,WMAMP3等格式的音乐文件。并支持无线联机功能和热点连接互联网。被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的PSP_是一款随时随地都可以享受乐趣的携带型游戏机。不只玩游戏,拥有它还可以享受到欣赏影片、听音乐、浏览照片等功能。
PS2是由SONY公司于2000年推出的最新一带游戏主机。它将PS2专用软件、**和音乐融为一体,并将成为今后电脑娱乐的搭载平台。它还采用超高速电脑和三维图像技术,带您感受前所未有的视觉新体验。目前PS2在全球的销量已突破一亿台,软件更是发行了六千多种!
PS2的上网是指一些游戏带了上网功能~比较好玩的是生化危机逃出生天系列,侠盗列车手系列,怪物猎人等,当然还有一些专业的网游游戏像最终幻想11,但只有玩日版PS2网络游戏的时候需要买张相应的正版碟,里面会送一个正版序列号,通过序列号验证才能上网,但具体怎么收费因我也没试过也不清楚,玩美版的PS2网络游戏像生化危机逃出生天系列是可以免费上网玩,不过前提是你有稳定的宽带支持!因为服务器都是国外的速度就可想而知了!!
烧机的话情况有很多,一般都是指让PS2超负荷的工作,过热而发生烧光头驱动或光头二极管的现象,或者你的机器是5W或3W的日版机,没插变压器直插了220那就直接烧毁电源电路的保险,还有可能烧掉保险旁边的一两个电容,维修时也可一并更换。
PS2当然也能看DVD影碟,但是因为盗版光盘采用原材料以及运输保护不当的关系,质量往往参差不齐,不好的话经常会有大段的坏数据。这样,对光头的影响就很大了,它要不停的反复读盘,纠错,负担就会加重。 还有一点大家要注意:读 DVD 影碟时,光头是一直工作的,它要不停地读数据。而在玩游戏时,经常是读进一个场景之后,光头就停止工作了。所以,看相同时间的**和玩相同时间的游戏,看**对光头的消耗大的多。使用盗版影碟肯定会影响主机寿命尤其是光头的寿命,所以建议尽量不要用PS2来看DVD影碟,正常使用下光头能使用5000小时!
7W和5W的机器质量都是一样的~不过7W的确存在散热的问题,但它的读盘速度比3W和5W系列的机器都快3秒左右,现在索尼唯一在生产发售的就只有7W系列,而且7W不管任何版本都是100-240V电压通吃的,理论上来说7W所有型号的机器都是一样的,不存在哪个型号质量好点的问题!当然在中国内地市面上还有极少量的50009大陆行货原装机的存在,其余的3W和5W的型号全是翻新机,但50009存在不能读CD,必须用DVD版金手指的缺陷!并且7W机器光头就算原装的话也只有300左右,而5W的原装光头要600多。
PS3是什么?
是PLAYSTATION3的简称,由索尼集团推出的PS系列游戏主机的第三代作品,于2006年11月11日发售,有20GB和60GB硬盘两种版本。
PS3拥有强劲的主机性能,采用最新技术的蓝光光盘和独特的Cell处理器,支持高清电视输出最高支持1080p输出,并且向下兼容PS和PS2游戏索尼官方对PS3的定义是多媒体功能的家庭娱乐中心。
▌PS3能做什么?
作为次世代大战中性能最为强劲的主机。PS3的功能也是十分广泛和强大的。游戏方面,PS3向下兼容PS2和PS上的所有游戏。性能方面,借由强大的CELL处理器和RSX显示芯片,外加支持最高1080P的高清输出。能给用户带来前所未有的视觉听觉享受。
除了以上这些,PS3还包括游戏不分区、可以与PSP互动、视频录制、无限传输、网页浏览与邮件发送、游戏网络及无线对战、还有就是兼容目前大部分音频及视频格式光盘的蓝光光驱等诸多强大功能。
▌PS3购前常见问答
问:PS3什么时候上市?
日本:2006年11月11日发售
北美:2006年11月17日发售
欧洲:2007年3月发售
问:PS3的规格配备为何?20GB与60GB机种的差异?
目前已知PS3主机包装中将包括PS3主机1台、PS3无线控制器1只、AV端子影音输出线1条、RJ-45网路线1条、电源线1条、USB连接线1条(标准TYPEA对迷你5pin,跟PSP用的一样,供控制器有线连接与充电用),确切内容尚待官方公布。
问:PS3可以玩PS与PS2的游戏吗?
可以,PS3可以向下相容于PS、PS2的游戏。
问:PS3可以相容于PS与PS2的记忆卡与摇杆等周边吗?
PS3不具备PS、PS2的记忆卡与摇杆插槽,因此并无法直接相容。
PS3具备与PS2相同的USB端子(规格则提升为2.0),而且在2006年东京电玩展中SCE使用PS2的GTFORCEPro来展示PS3的《跑车浪漫旅HD》,因此一般认为PS2的USB周边应该可以沿用在PS3上,不过详情仍有待SCE官方公布。
PS3具备与PS、PS2相同的AVMULTI类比影音输出端子,因此PS、PS2的影音输出线,包括AV、S、RGB、D、色差等端子的输出线,都可以沿用在PS3上。PS3也具备与PS2相同的标准方孔光纤数位音效输出端子,可与各种解码扩大音响设备搭配。
问:那PS3玩PS、PS2游戏时要怎么存档与操作? 更多..
▌PS3说明书
PLAYSTATION3 系统软件用户指南中文版参照指南:点击进入
PLAYSTATION3 系统软件用户指南日文版参照指南:点击进入
PLAYSTATION3 系统软件用户指南英文版参照指南:点击进入
▌PS3版本区分
对电视游戏不是很了解的朋友,PS3上丰富的游戏类型一定会让您对电视游戏有一个大致的认识。而且之前有PS2的玩家朋友,应该很清楚PS3今后的发展方向以及强大的游戏阵容,现在国内PS3价格已经基本接近日本标准价格,趁着现在PS3热度,不如赶紧购买一台,别让那些大作与自己擦肩而过。
SONY在发售PS3的时候推出了两个不同版本的PS3,一个版本是20GB,一个版本是60GB,现在又推出了80GB和40GB版本PS3。
如果仅从外观上看,20GB版和60GB版几乎相同,另外由于60GB版本多配备了MS/SD/CF内存卡读卡器,20GB版本则没有这些,读卡器隐藏在了光驱左侧一个半透明的盖子下面。最后就是60GB具备IEEE 802.11 b/g Wi-Fi无线连接,20GB同样不具备此项功能。
40GB版PS3可以兼容初代PS游戏,但由于取消了用于向下兼容的EE芯片,因此无法再兼容PS2游戏。另外,40GB版主机将原先的4个USB接口调整为2个,同时取消了多用途存储卡插槽。
目前美国地区60GB版PS3已经停产,80GB版主机也不会成为主流,今后市场上销售的PS3将只有40GB一个版本,所以推荐玩家入手40GB以及60GB版PS3主机。
版本 20GB版 40GB版 60GB版 80GB
外观 325 98 274 325 98 274 325 98 274 325 98 274
重量 约5kg 约4kg 约5kg 约5kg
硬盘 可更换20GB硬盘 可更换40GB硬盘 可更换60GB硬盘 可更换80GB硬盘
USB 4个 2个 4个 4个
记忆棒插槽 无 无 有 有
WIFI 无 有 有 有
向下兼容 兼容PS2 PS 兼容PS 兼容PS2 PS 兼容PS2 PS
可选颜色 黑 黑 白 黑 黑
优势 无 价格偏宜 功能全面 无
推荐度 ★★ ★★★★★ ★★★★ ★★★
官方报价 44980日元 39980日元 54980日元 59800日元
20GB:已停产,最劣版本,硬盘容量少,接口少,不推荐。
60GB:已停产,最优版本,接口最全,兼容PS2正版游戏,价格高。
40GB:目前主流版本,不兼容PS2游戏,少了2个USB接口,没有读卡器,价格低,符合市场。
80GB:货少,鸡肋版本,优点在于硬盘大,价格没优势。
▌新颜色同捆震动手柄PS3
PLAYSTATION3(以下简称PS3)40GB款式的Satin Silver绸缎银新色,预定于2008年3月27日发售,建议售价为港币$2,680。此外,PS3专用无线控制器DUALSHOCK3也加入Satin Silver绸缎银新色,建议售价为港币$349,将同步发售。
玩家可配搭选购PS3专用无线控制器DUALSHOCK3,这个配备震动功能的无线控制器更能突显游戏如《GT赛车5 序章》 、《无限回廊 -序曲-》 等热门游戏的临场感,令玩家感受更真实刺激的游戏世界。今后,SCEH继续致力推进PS3,成为次世代的电脑娱乐平台核心;及发展更多对应支持DUALSHOCK3 无线控制器之PS3专用软件,以带给玩家们充满临场感的游戏体验。
▌关于PS3破解
目前PS3破解没有实质上的进展,虽然有许多破解小组放出了PS3运行盗版游戏视频,但都被证实为假,目前PS3只能运行正版游戏。以后可能会有破解小组真正的破解PS3,运行盗版ISO,至少现在没有。
▌PS3游戏推荐
鬼泣4
场景风格还是很继承了之前几作的样式(详细信息)
已发售
使命召唤4
《使命召唤4》从《使命召唤》二战背景跳跃到现代战争(详细信息)
如龙见参
一改系列两部作品的风格,将故事调回古代 (详细信息)
▌相关周边
PS3震动手柄
PS3手柄的名称为“Sixaxis”除了增加动作感应系统以及无线功能之外,还搭载了震动。手柄中央增加了呼出主菜单的"PlayStation "按键,L2/R2的按键触摸距离变长,类比遥杆的倾斜角度扩大,在操作性上进行了大幅度的改良。使用附带的USB线与PS3主机相连接就可以进行充电。通过无线通信技术蓝牙可以最大同时7人娱乐。
HDMI连接线
HDMI中文的意思是高清晰度多媒体接口。HDMI接口可以提供高达5Gbps的数据传输带宽,可以保证最高质量的影音信号传送。HDMI支持5Gbps的数据传输率,最远可传输15米,足以应付一个1080p的视频和一个8声道的音频信号。而因为一个1080p的视频和一个8声道的音频信号需求少于4GB/s,因此HDMI还有很大余量。这允许它可以用一个电缆分别连接DVD播放器。
▌软件相关
下BT聊QQ!PS3安装Linux ubuntu 7.10详细图文教程
索尼PS3主机支持Sony Computer Entertainment交差十字界面以外的操作系统,并且可以将第三方系统软件安装于PS3系统上,第三方系统软件简称其他系统。
Ubuntu是一个自由平台,并提供开源软件的认证,同时确保其能在该平台上正常运行。目前有超过6百万的日益增长的用户群,7.10 进一步改善了用户的Linux体验 - 3D桌面效果的使用它现在变得更加有趣和更加有效,在外接和多个监视器支持方面有了显著的提高。桌面搜索工具极大地提高了工作效率,改进的打印机功能和更为广泛的无线网卡支持使之更加贴近新用户。”详细信息
掌机PSP遥控操作PS3详细教程以及功能详解
索尼在5月份的时候为PSP发布了3.50版新固件,在新固件中终于实现了远程控制PS3的功能,与最新的2.01版PS3固件配合,PSP只需要接入互联网,就可以启用全新的“远程控制”功能,访问同样联网的PS3主机,并以流媒体方式播放存储其上的照片、音乐、视频等多媒体内容,并可以运行部分PS3游戏,即时你身边没有PS3,也可以随时随地的通过PSP和PS3的联动,享受到PS3硬盘内丰富的资源。
遥控操作是索尼为PS3和PSP互动设计的连接功能,最初可以通过PSP的无线网络功能访问PS3硬盘,浏览照片、视频等内容。在近期的固件更新后,PSP已经可以当作PS3手柄来进行游戏。而在近日发售的PS3独占大作《Lair》中,玩家们发现了更夸张的互联功能,可以直接把游戏搬到PSP上来玩。
应用Remote Play,玩家不仅可以使用PSP来进行操纵,甚至把PS3游戏的画面也搬到了PSP的屏幕上来。玩家试玩后提供的感受称,除了PSP缺少L2、R2键导致有些操作无法完成外,可玩性并不比PS3上差。从画面上来看,在PSP的小屏幕上已经达到了十分精细的水准。PS3和PSP的网络连接能力已经令人惊叹。详细信息
PSP最终幻想1代四个最好什么职业?
建议最好的职业是:战士、空手家、忍者和红魔,这4个职业的物理攻击力都很不错,且各有各的职业特点。
战斗中的赤色勇士,大部分武器及防具皆可使用。特长是力量,初期的中流砥柱。转职后成为骑士。
空手家是磨炼意志修行的僧侣,擅长空手肉搏,能用的武器防具较少,不会魔法。特长是成长,缺点是防御力较弱,初期能力一般。转职后成为空手大师。
异国文化的忍者,能使用几乎全部武器和防具,也能使用一部分低段的黑魔法。拥有最高的速度和幸运,防御力较高,出手较快。
红魔虽能使用更多的装备和魔法,但是优势已经减退,能力平均终成拖累,但不可否认,灵活的战术仍然是他最大的资本,实用性不亚于忍者。
《最终幻想1》是系列的首款作品:
系列第一款加入职业系统的作品,本作的职业分为战士、空手家(蒙克)、盗贼、赤魔道士、白魔道士、黑魔道士等众多职业,这些初始职业还能够进行转职,成为能力更加强的上级职业。每种职业在职业能力上特色明显,也不是说上级职业就更厉害,因为玩家需要合理的搭配队伍职业阵容,以下就给大家分享这些职业的介绍。
最终幻想7圣子降临投资了多少啊
不仅投入了3000万美元的巨额开发费用,还得到了索尼方面的人力物力以及财力方面的提携。
在剧情上《最终幻想VII》再次达到了全新的高度,游戏采用多角度对每位重要角色都进行了深度刻画。每一个人物都有各自的背景,为了星球的命运,这些各不相关的人们走在了一起。史上最高人气的反派角色萨菲罗斯让人又爱又恨、身份神秘的主角克劳德、强悍却不乏柔弱一面的巴瑞特、处处可怜的爱丽丝……如果说该作的人物刻画是FF史上至今为止最成功的一作,相信也不会有人反对的吧!《最终幻想VII》还可以说是FF史上最耐玩的一款游戏,游戏中穿插了大量极为有趣的迷你游戏。陆行鸟赛跑、潜艇大战、滑雪等制作相当精良的迷你游戏让玩家们乐此不疲。FF7中丰富至极的隐藏要素也堪称一绝,抚养黄金路行鸟可以获得终极魔石圆桌武士,相信玩家们在得到这个足以将最终BOSS一招毙命的终极魔石后,都会深刻领悟何谓兴奋吧!在系统上魔石成为游戏的主题,这也与剧情的关键相结合。所有的角色都没有固定的职业,玩家可以通过在武器和护具上装备小型的魔石来改变他们的技能、魔法和状态。各种魔石的不同搭配会产生出不同的效果,如何搭配魔石也很有研究价值。 《最终幻想VII》真正实现了坂口博信的游戏**化理想,事实上FF7所取得的成就远非一般**大片所能企及。1997年圣诞期间,《最终幻想VII》与《泰坦尼克号》几乎在英国同时面市,在最初的两个星期里,《最终幻想VII》的销售成绩甚至超过了这部史上最卖座的**。FF7游戏中CG动画长度达60分钟,这些完全**化的视频片断完全具备了**大片的品质。游戏中即时演算的召唤兽动画更是惊人,不仅迫力十足,而且几乎发挥了PS的全部机能。由于是首次投入其它平台,SQUARE方面对于该作的期待是"不容有失",不仅投入了3000万美元的巨额开发费用,还得到了索尼方面的人力物力以及财力方面的提携。120位美工的超豪华开发阵容、精美的CG场景、超过一百首的动听音乐,完全抛开卡带容量限制后,SQUARE的想象力再也不受约束,3CD将近2G的超大容量带给玩家一部真正意义上的"互动**"凭借划时代意义的惊人表现,《最终幻想VII》为次世代的3D RPG制定了基准,而它的诞生也标志着以往作坊式的游戏开发时代已经过去,游戏的大规模分工制作时代已经来临。尽管在FF迷们心目中最优秀的"最终幻想"各不相同,然而毫无疑问的是,《最终幻想VII》是其历史上最重要的一款作品。这款已经被部分玩家神格化的作品带给业界的冲击是惊天动地的。 凭借FF7的成功,史克威尔进入高产期。虽然多数人认为,该社内的大批"垃圾GAME"就是从这个时候起开始全面发芽,然而SQUARE在这期间推出的一大批经典游戏也是有目共睹的。创造《皇家骑士团》神话史诗的松野泰己倾情制作《最终幻想战略版》迅速突破百万销量,成为日本最畅销的SRPG。"沙加"最新作、全3D的《沙加开拓者》也轻松拿下百万以上的白金销量。大量制作精良的精品让SQUARE名利双收。
从诞生开始 谈谈《最终幻想7》是如何拯救索尼并改变世界的
2015年E3《最终幻想7重制版》正式亮相,让无数玩家为之疯狂。说起《最终幻想7》总是伴随着“拯救Playstation”、“划时代”、“3D图形技术革命”等看似夸张的赞美之词。接下来趁着重制版的发售,我们将从 游戏 的诞生开始,聊聊《最终幻想7》是如何拯救Playstation并改变 游戏 界的。当然考虑到很多人还没玩过这款 游戏 ,下面的内容并不会牵扯到 游戏 剧情,大家可以放心观看。
谈到《最终幻想7》就不得不提那个令人怀念的主机大战的年代了。时间回溯到1994 年,索尼在和任天堂的合作项目因为某些原因失败后独立研发的Playstation主机终于在日本发售,而索尼作为一支刚踏入主机领域的新军,他的对手是已经在 游戏 界如日中天的任天堂和后起之秀世嘉。
在PS1发售之初,任天堂的SFC已经占据着世界 游戏 市场的大半个份额,而索尼PS1由于硬件成本导致的售价过高问题前景并不乐观。但凭借着优秀的性能和富有远见的采用CD-ROM作为存储媒介,为后来《最终幻想7》登陆PS1埋下了伏笔。
由于PS1在当时还是一款全新的 游戏 平台,在 游戏 机最重要的 游戏 阵容上难免有些匮乏,对于索尼来说急需一款能镇得住场面的 游戏 ,于是索尼SCE找到了日本RPG 游戏 大厂史克威尔,并联合制作了《妖精战士》,而这款 游戏 也没让索尼失望,在当时几乎撑起了索尼Playstation的半边天。
不过对于任天堂来说一直跟着自己混的小弟突然帮助自己的竞争对手,这让任天堂大为不满决定对史克威尔进行制裁,将史克威尔另一款登陆SFC的RPG 游戏 《圣龙传说》进行抛售,导致市场库存过剩, 游戏 的价格也持续走低,史克威尔因此亏损了近三四十亿日元濒临破产。而此时一贯看重第三方的索尼向史克威尔抛出了橄榄枝,这也为后面史克威尔选择将《最终幻想7》登陆PS1提供了基础。
当然史克威尔作为一个商业公司,不可能单单因为索尼曾经帮过自己就选择让《最终幻想7》放弃业界巨头任天堂,转而登陆PS1,这其中还是有着其他方面的考量的。在史克威尔与任天堂合作期间经过FF系列前几作的耕耘,在日本《最终幻想》系列的影响力已经做到了不输日本国民 游戏 《勇者斗恶龙》系列的地步了,但和王道保守的《勇者斗恶龙》系列不同,《最终幻想》系列几乎每作都会进行不小的革新。史克威尔看准了《最终幻想》系列在日本的发展已经到达了一个瓶颈,于是将目光放到了海外市场,而接下来的《最终幻想7》就肩负着这一重任。
史克威尔在《最终幻想7》立项之初就展现出了十足的野心,并进行大刀阔斧的改变,这点在开发人员的变动上就有所体现,《最终幻想7》由系列核心人物坂口博信担任制作人、北濑佳范担任导演、野村哲也担任人设,不少FF系列老一辈的核心制作人员退居二线,由公司内部新人接任,可以说《最终幻想7》成为了FF系列最大的转折点。
在《最终幻想7》的设计之初,开发团队就面临着一个两难的选择,是选择保守的2D点阵像素画面还是选择最新的3D图形技术?选择2D画面无疑会更加稳定,但很难做到脱颖而出,而使用3D画面也面临一个问题,作为一家只做过2D画面的 游戏 公司,能否驾驭得住最新的3D引擎?事实上这个担忧并不是空穴来风,在当时已经出现了不少公司强行使用3D画面,但由于运镜和操作等问题反而拖累了 游戏 本身的质量。
史克威尔就这个问题展开了多次讨论,最终经过权衡之后达成了一个共识“未来是属于3D图形世界的,一成不变的选择保守只能被时代所淘汰”,于是史克威尔选择进行一场豪赌,因为使用3D画面无疑会加大 游戏 的开发成本,一旦《最终幻想7》没能获得成功那么对于史克威尔来说将会是很大的打击,公司也将面临巨大的经济压力。
在确定了使用3D图形技术之后史克威尔开始考虑 游戏 要登陆的平台,既然决定了使用3D引擎那么任天堂的SFC显然无法胜任,而任天堂接下来的次世代主机N64性能是绝对足够的,但是遗憾的是任天堂拒绝使用CD-ROM作为新的存储媒介,而是继续使用卡带。经过FF7开发团队的测试,仅仅是一段录制好的过场CG就需要使用整整30张N64卡带才能装得下,而卡带高昂的价格和有限的存储空间显然无法满足《最终幻想7》的野心。
于是刚刚踏入 游戏 领域的索尼Playstation自然走进了史克威尔的视野,虽然PS1的性能不如N46但也足够使用,而大容量的CD-ROM正是《最终幻想7》大展拳脚的最佳平台。当史克威尔宣布《最终幻想7》登陆Playstation而不是SFC时让不少玩家感到诧异,毕竟FF系列前几作都是在任系平台,而Playstation在当时不过是装机量刚过几百万的主机界新军而已。
1997年1月31日《最终幻想7》日版终于发售,当时的玩家们惊讶于 游戏 精美的3D画面和CG动画, 游戏 最终也大获成功,不仅获得了无数荣誉也成为了《最终幻想》系列最畅销的作品。
同时《最终幻想7》也得到了欧美 游戏 市场的认可,坂口博信、野村哲也成为欧美玩家家喻户晓的制作人。仅用了3个月《最终幻想7》在北美的销量就达到了100万份,FF系列也真正的走进了欧美市场。在同年年底凭借着《最终幻想7》,索尼Playstation的装机量也成功突破1000万台,可以说《最终幻想7》的出现,让索尼真正在主机行业站稳了脚跟。
事实上《最终幻想7》并不是第一款3D 游戏 ,也不是第一款将 游戏 **化的作品,它不是3D 游戏 的开创者而是3D 游戏 的先驱,《最终幻想7》开创了一种使用CG过场动画来讲故事的一种模式,通过原画与技术的巧妙配合,实现了即时演算与CG动画实时结合的表现形式,这是以往 游戏 中从未有过的。
在 游戏 从2D转向3D的重要 历史 时刻,《最终幻想7》无疑成为了时代的弄潮儿,它的出现造就了玩家对 游戏 市场的一种倾向,**化 游戏 搭配精美的过场CG成为了一种潮流并一直影响至今,《最终幻想7》成为了这个年代最重要的 历史 符号和里程碑。
从 游戏 风格上来说《最终幻想7》打破了日式RPG传统的剑与魔法中世纪风,证明了JRPG也能走向更偏现实的科幻未来风格,为JRPG 开创了更多的可能性,并且也帮助JRPG走向欧美市场,开启了长达10年的日式RPG 游戏 黄金年代。
从 游戏 界局势上来讲,《最终幻想7》的出现打破了任天堂一家独大的局面,让索尼正式在主机领域站稳脚跟,推动了索尼Playstation的时代的来临。
时过境迁,如今史克威尔和艾尼克斯已经合并,成为了大家口中的“手游大厂”。承载着无数人回忆的《最终幻想7:重制版》也已经在PS4平台上发售,虽然时代会变,但玩家们对 游戏 的热情却丝毫不减,打开 游戏 进入主菜单,伴随着萦绕在耳旁的“水晶序曲”,仿佛又回到那个令人怀念的年代。
最终幻想觉醒新手攻略大全
最终幻想觉醒
v1.12.0
类型:角色扮演
大小:541.47MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻探险SQUARE ENIX赚钱游戏
最终幻想觉醒新手攻略大全:高手大神秘籍大放送,今天,我们为大家准备了最全面的策略攻略,具体如下:
最终幻想觉醒新手攻略大全
内测群里不少玩家吐槽《最终幻想 觉醒》只要堆战力就好了,不像零式原作那样有技术含量,但是大部分人又觉得自动战斗挺好,手动太累(人性就是如此矛盾)。 客观看来,《 最终幻想 觉醒 》手游对操作的要求肯定是低于之前的零式的,PVP也不能手动操作,PVE和推荐战力持平的时候基本就是手动放放大招就好了。
但是如果要“越级打怪”,操作则是必不可少的了。手残党看到这里也不用害怕,因为真正的大神是不用看攻略的,玩手游的人都大部分都懒,比如我也懒得关自动,所以这篇操作策略对操作的精细度没有那么高的要求,把我说的全部做到,或多或少就能够越个20~50%战力过关了,当然操作更好的则越级空间会更大。
那么进入主题,看看不关自动的手残情况下有哪些策略:
首先我们归纳一下《 最终幻想 觉醒 》的战斗模式,PVP强制自动战斗的就先不讨论了,在各类关卡以及活动中,战斗类型大致分为一下几种:
1. 普通杀杀杀就过了以及BOSS是弱鸡路人甲的关卡,多为剧情。
2. BOSS战(这类有很多关卡累心个,但共同点是BOSS有一定强度)
3. 拦截战(在怪到达管底前打死,怪会一直移动,有的还免疫减速)
4. 生存战(分为存活时间和杀到一定数量的怪)
5. 限时击破 (包括摧毁目标和护送NPC到关底)
6. 可操作的PVP(主要是部分活动和轮回之境)
7. 世界BOSS和公会BOSS
那么一个个来,以下都是在不关自动以及不雇佣的情况下的核心操作策略:
一.杀杀杀和弱鸡BOSS类
这部分实在太简单,稍微注意一下大招的释放时机和顺序,有的大招是控制,有的是AOE,有的是加血,根据每个人的阵容不同。稍微注意一下搭配,不要亮了就点空放大招就行了,记得召唤军神,几乎不会卡。
二.BOSS战
这部分的情况其实很多,因为有很多个BOSS,BOSS的设定也差别较大,一个个分析新手也记不住,所以只讲下通用策略。 游戏Tips里会教你优先击杀特殊怪和打断BOSS技能,说的非常好! 但是在勾选自动战斗的情况下几乎做不到,而本篇攻略是为手残服务的,保持勾选自动,因此只能随缘打断...那么这里的核心策略就是:闪避技能。
思路比较简单,就是看见BOSS放技能的红圈的时候,就按一下闪避按键,地上没有红圈的技能一般可以硬吃。少数技能没有红圈还是不能吃的,这里说了你也一般记不住,到时候死几次就知道了.....
闪避的时候要注意2个点,第一是闪避方向:通用的是往后闪避,或者往BOSS裆下闪避(穿过去),有时候横向闪避,反正根据红圈的范围来就好。第二点是注意远程后排,队长一般是前排,闪避的时候后排虽然会一起做动作,有时候会掉队,提前注意一下后排的位置和方向,不要闪避之后反而把后排送入虎口,那还不如不闪(前排吃技能一般还不会直接死,后排嘛....)
因为是通用策略,所以所有BOSS都可以这么打,当然有些特殊BOSS这样是不够的,比如会招小怪的BOSS,留一下AOE型大招和军神一起清一下就好。还有些分阶段的BOSS,见招拆招吧,游戏里也自带提示,反正闪避用好了没错的。
3.拦截战
这部分关卡看似很简单,因为不会死,反而是最难跨战力打的,因为DPS实在是不够,其他关卡还可风筝啊,苟且啊,轮换大法啊,这种关很难,而且有很多免疫控制,那么这种关操作策略有2个,
第一个是:不要开加速,用原始速度打,因为加速会放大你操作的时间成本。第二是hit&run,只不过是追击型,合理用闪避来跑路,向前闪避是比跑步快的,但是别闪错的方向,另外不要打断了自己的抬手和技能,具体多加练习,技巧不难,但这类关有时候过不去就是过不去。
4.生存战
这部分是最适合越级挑战的,其中存活一定时间类的最简单,甚至全屏乱跑就行了,闪避好技能,有大招丢一轮能清多少是多少....这种跨个30,40万过关都不难,可惜不多。
另一种是杀满一定数量的怪,这种也简单,有些人可能死得很快,觉得难,那是因为你跟BOSS死磕。这种关越级打的时候,核心策略是不要碰BOSS,躲着BOSS杀小怪,杀满就过关了,CD流....大招好了来一波,攒满军神放一波,BOSS大招放完打一波,各种偷鸡摸狗,小怪还是不太强的。
5.限时击破
纯DPS关卡,有些简单的就是算好大招CD,尽量打出COMBO和多召唤1轮军神,让大招连着小怪和后面的目标物一起AOE,没啥太多技巧,核心就是技能多放,尽量打到多的人。
有一类比较特殊的就是毒气罐,因为会持续AOE,有死亡压力,这时候反而不能追求DPS,要带个奶或者吸血,再就是用好轮转大法。
6.可操作PVP
核心在于:大招打到关键角色。《 最终幻想 觉醒 》的PVP还比较有意思,阵型会经常变化,有时候打到两边对调,因为有很多位移技能,阵型就比较复杂了,这篇不讲。要做的就是看好时机放大招,最好是先用类似镰刀大招把对面控制聚拢,然后一个AOE大招全中。否则伤害太平均,不能秒T或者打死后排,血量太平均自己会先死人。
7.世界和公会等大型BOSS
这类BOSS会有秒杀和限时机制,所以带全DPS进去拼命就对了....完全不要考虑生存问题,大招不要等,哪里亮了等哪里,只要不空使劲放,每次保证至少一轮军神。
最后说一下《 最终幻想 觉醒 》里的奥义——轮换大法!上面也多次提到。《 最终幻想 觉醒 》是1+2+2的形式,队长之外的2组人可以轮换,在场下休息的人会同时回复血量和怒气!! 所以经常切换能大大帮助你越级打怪。如果特别难的关,可以一起开始就用最弱的人当队长(一般是用最强的),因为队长不能轮换,越级过多时基本必死,让最弱的当队长送死,然后比较强的2组人分别轮换。
放了技能丢完大招就跑!!轮换CD到了,休息的人血和怒气也差不多了,换上来丢了技能放了大招招了军神继续跑...如此反复,非常无耻!!除了有些关时间限制太紧,这样会DPS不够,其他大部分关卡只要走位够**,都能无限磨过去,堪称奥义!!
手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏?
手机由于种种限制,在 游戏 方面远没有电脑主机那么丰富多彩,不过,随着技术的进步特别是人们无穷的创意,还是涌现出了众多的精品 游戏 ,下面我们就来简单介绍几个。
艾诺迪亚4
游戏 的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的 游戏 画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。 总而言之, 游戏 走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得 游戏 玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让 游戏 更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
另外 游戏 分为黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士6大职业!每个职业都有超强的15个特色技能!,可以说花样繁多,每一种职业都会有不同的乐趣。
阿尔龙剑影
这款角色扮演 游戏 共有 人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和 游戏 系统颇有一些魔兽世界的影子,关键是 游戏 体积还不大,非常推荐。
掠夺之剑 暗影大陆
本作堪称手机版的上古卷轴5, 游戏 拥有无数的高山等待玩家翻阅、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。在这里你可以骑马、捕猎、偷盗、潜行,自由度极其的高,另外它和阿尔龙剑影是同一公司出品,都是绝对的佳作。
混沌之戒3
《混沌之戒》系列一直是SE旗下的日式RPG代表作,每一作都堪称经典,并且都拥有相当高的制作水准,经历了人设的风格变换,在新的《混沌之戒3》这一作中,开发商应用了少男少女的战斗冒险故事,减少了以往作品的厚重感。
游戏 中,玩家的编队系统中共有5个格子,因此玩家可以带上5个伙伴进行战斗。而 游戏 的战斗画面十分的华丽,每种技能能有独特的视觉效果,喜欢RPG 游戏 的小伙伴一定会大呼过瘾。另外, 这款 游戏 剧情十分饱满丰富,对于手游来说能遇上这样一款充实的RPG 游戏 十分难得。感兴趣的朋友到时候别错过了!
战斗之心 传承
不同于前作,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG 游戏 ,更多的剧情和 探索 取代了以往的单调升级。 游戏 的操控也有所改变,因为本作中,战场以华丽的3D形式展现,同时战斗也变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配 游戏 中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
另外,。 游戏 画面相比前作而言有很大的提升,特别是在战斗的过程中,总之,是相当不错的精品 游戏 。
金庸群侠传x
《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋单机 游戏 , 游戏 分为好几个周目,每一个周目重新开始再来一遍 游戏 ,奖励会增多,也可以完成其他不同路线的剧情,学习不同的武学等。
在本作中你可以见到许许多多金庸里面的人物,还可以组队一起战斗,同时 为了更有本土武侠的味道与特色, 游戏 采用SLG回合制玩法,能够让你重新找回当年玩金庸群侠传,武林群侠传的感动。另外有些特殊的剧情或场景只能依靠特定的人物或某些不太强力的队友来闯,所以每一个人物往往有意想不到的能力,感兴趣的话,抓紧来玩一玩吧。
狂野之血
《狂野之血》是一部部偏动作的 游戏 但是却还有着相当靠谱的剧情背景。 游戏 主角是即便中国玩家也相当熟悉的亚瑟王首席圆桌骑士——兰斯洛特, 游戏 截取了整个亚瑟王时代中最为波谲云诡的一幕,由一段不伦之恋开始,糅合了王室、性、背叛、战争诸多戏剧性因素的奇幻故事,还是相当有意思的。
游戏 不仅有着爽快的战斗,另外还不时会穿插一些难度不大调剂气氛的谜题,比如砍(或射)使水晶变色与封印一致从而将其解开,有时还不止一块;打开远处巷道后密门的扳手,有时间限制等等,同时每关里还有若干黄金宝箱,包含比瓶瓶罐罐和普通宝箱多得多的金钱,上有锁,必须解开一道道类似“华容道”的谜题才可拿到,“困难”以上难度还有时间限制,不过最难的大概也就华容道初级水平,纯粹找乐子,大家可以尽情 游戏 。
九黎
《九黎》 是一款中国水墨风的格斗手游,可以说高度还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界。在 游戏 玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密
本作在画面风格可谓独具一格,整体的水墨风格画面与作为故事背景的山海经兼容度极高。同时在部分BOSS上古魔神的设计上不仅还原文献上的形象,还在此之上进行加工使其形象更加饱满,光从视觉观感就能判断出这个BOSS的强弱与否。而且在一些杂兵随从设计上也不含糊,蜥蜴长老俏皮有趣,冰之精灵甚至参考了中国戏剧脸谱。每个角色都非常独特,以水墨的形式让玩家仿佛穿越到了那个古风神话世界,强烈推荐。
六发左轮
《六发左轮》整体 游戏 背景设定在了荒野的西部地区,玩家在 游戏 中将 探索 城镇,小径,酒吧,寻找并猎杀超自然生物,同时玩家还将要面对各种事件,通过努力查明事实,同罪犯、吸血鬼以及其他邪恶力量斗争到底。六发左轮一共差不多拥有40多个形式多样的任务等待玩家去挑战,每一个任务都很有趣,另外在 游戏 中,玩家还可以赛马、缉拿强盗,并且尽可能的在被围追时避开成群的敌人,解锁8种不同的良驹,19把精良武器和各式衣服、弹药及其他物品,总而言之,绝对是一部难得的佳作,堪称手机版的荒野大镖客,强烈推荐。
泽洛尼亚
泽诺尼亚保留了经典ARPG 游戏 模式的精髓, 游戏 融合了塞尔达传说和最终幻想的特点,即时战略的同时加入了最终幻想式的升级系统和菜单系统,可谓集各个大作的长处与一身,另外 游戏 包括战士,机械师,术士,圣骑士等职业,可谓乐趣多多。
都是应用汇超过80%好评的 游戏
我就推一个,泰坦之旅,绝对好玩
手机上有那些好玩的RPG类单机 游戏 ?这个问题可能是很多人想问的,最近吃鸡类 游戏 很火,但我相信还是有很多人想我一样喜欢玩单机,毕竟那些网游的可玩性等还是比不上单机的。
在这我推荐三个 游戏 ,保证你可以玩的高兴。
第一个,泰坦之旅。
泰坦之旅简称为TQ,是一款奇幻古典风格的动作RPG,有点类似暗黑破坏神,不同的是泰坦之旅不仅有PC版也有手机版。泰坦之旅的背景故事发生在古地中海沿岸的雅典、埃及和中国。
泰坦之旅的地图大小恰到好处,既不用为了完成一个任务而花费太长时间来跑图,也不至于地图太少而丧失了可玩性。泰坦之旅虽然是十年前的 游戏 了,但它的物理引擎非常不错,你甚至走过草地时可以看到草的飘动。泰坦之旅也有类似职业的东西,不过在泰坦之旅上叫专精。泰坦之旅目前有大地、狩猎、死灵等八大专精,而且8级之后可以选择第二专精,所以泰坦之旅的专精搭配多种多样。装备也多种多样,大概有数数千种之多,所以新手容易挑花了眼。说到转备,泰坦之旅的转备爆率非常高,这也是我吐槽的地方。基本打怪就爆装备,爆率应该到了百分之七十以上(这里指所有装备),所以背包很快就会被装满,这就使得你必须得经常回程,但这 游戏 回程较简单,不用买回程卷。
游戏 的玩法很丰富,有些很多技能供玩家选择加点。战斗系统也很优秀,非常真实,战斗中技能的各种效果也很绚丽。 游戏 的内容还算丰富,唯一美中不足的是任务太少,除了主线任务外支线任务很少,也没有隐藏任务(至少我没遇到过隐藏任务)。
第二个,崩溃大陆。
这个 游戏 勉强也能规划到RPG类型里面,但和传统RPG不同的是 游戏 没有经验系统,也就是说这个 游戏 不能升级,玩家提升战斗力只能靠装备。
崩溃大陆更像是收集经营类 游戏 ,有点像饥荒。但崩溃大陆的 游戏 进程是靠任务推动的,任务种类多种多样,数量也多不胜数。 游戏 有三个世界。随着任务的进行,玩家会逐渐进入第二第三世界,每次进入下一世界,那个世界的怪物就更加难打。崩溃大陆有超过400种物品可以制作,你完全可以把崩溃大陆当作一个2D的我的世界来玩。奔溃大陆的地图非常大,为了做任务有时候需要跑图,但地图上有很多的传送点,这也省了不少麻烦。
奔溃大陆非常适合碎片式的时间玩,随时退出随时进入 游戏 都可以。而且 游戏 可玩性很高,操作也不是很复杂。由于任务数量多,奔溃大陆可以供玩家长时间玩,是个很优秀的 娱乐 游戏 。
好了,这次先介绍两个,如果你要有其他想玩的 游戏 也可以问我,我会尽力答复你得。
第一、辐射岛生存
生存类手游,非常不错,在 游戏 中辐射岛生存是一款求生沙盒类3D动作手游,你需要独自在神秘的荒岛上求生,收集资源和食物, 探索 森林,鬼树林,海滩,生存不惜一切代价。有许多疾病和危害,应避免。幸存者存活。
下载地址葫芦侠。
第二、聚爆。
游戏 大小为 1.5G 还是挺大的。 游戏 设定为未来战争, 游戏 人物为机甲,剧情通过关卡慢慢深入。通过关卡打装备,近战远程的主角切换。装备的介绍特别有 科技 感,第一次玩的时候被惊呆了!安卓下载地址在葫芦侠。
第三、艾诺迪亚4
游戏 的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的 游戏 画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。总而言之, 游戏 走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!
玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得 游戏 玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让 游戏 更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
下载地址葫芦侠!
因本人手机是安卓系统,所以无法提供ios的下载地址,对于这部分朋友我只能说十分抱歉。
手机上的RPG 游戏 ,尤其是单机,表现能力和PC端相比要弱上不少,所以如果想在手机上玩RPG类的单机 游戏 ,小球球倒是乐意给各位推荐一些更重剧情的RPG 游戏 ,想来能给各位带来更好的 游戏 体验。
先来说说一个球球曾经最喜欢的RPG单机,他没有绚丽的画面,没有震撼人心的操作。
只有那入骨的剧情借着绕指的音乐把整个 游戏 渲染。
《轩辕剑:天之痕》
上了年纪的玩家应该知道吧,很老的 游戏 了,甚至老的,都有些让人记不住了。
可是这款 游戏 ,如果真正认真玩过,一定不会忘记,那碧蓝的大海上,一头大鲸游过,上面坐着三个人,一个意气风发,一个如雪恬雅,一个抱着琵琶贴花黄。
三个人的时光恰到好处。
这也是, 游戏 里满篇家仇国恨,儿女情长中,难得的让人惬意到落泪的片段。
而时至今日,随着年岁的增长,听懂了曾经听不懂的歌,看懂了曾经看不懂的人,而再回忆这个 游戏 ,那些让自己哭的死去活来的剧情反倒觉得平淡,而于无声处的温情却总让人怀念不已。
这个 游戏 ,很值得,再去细细回忆一番,茶苦味远。
而另一个 游戏 ,同样有些年头了,但是品质颇高,如果你是一个对像素风感兴趣的朋友,那么可能会更加感兴趣。
《被尘封的故事》
这款 游戏 有着沙盒 游戏 的外壳,浓郁的像素风格,然而内核确实实打实的RPG 游戏 , 游戏 的各种设置非常成熟而且显得很合理。
最重要的一点是,这款RPG 游戏 也有着沙盒 游戏 的特点,相较于其他RPG 游戏 ,在自由度方面显然要高出不少。
球球在玩这个 游戏 的时候,因为高自由度,决定挖通这个世界,在网上查了一下可能挖到宝的地方,然后开挖,没想到直接挖了个地下世界,然后我就被下面的怪给打到自闭了。
不过也正是因为如此,反而让我对这款 游戏 的好感更加浓郁,这个世界看上去限制并没有那么多,而相比传统的沙盒 游戏 ,它的目标指向性也很强,至少让你在 游戏 里知道你应该做什么,这种沙盒和RPG相结合的玩法玩起来反倒有一种开放世界的感觉。
尽管这个 游戏 目前还存在不少的BUG,或许年头也有一定的年头了,但因为超前的玩法,即使放到现在而言,也丝毫不觉得有落伍的地方。
今天球球推荐的这两款 游戏 ,都不算新 游戏 ,第一款向甚至偏情怀向,但这并不妨碍他们的乐趣,或是剧情,或是创新,这恰恰是国内手游最为缺少的两种东西。
啥?你说手机上的单机RPG啊......其实最好的办法是装各种模拟器,什么FC、MD、SFC、GBA等等机型安卓机都可以模拟,这上面无数单机RPG给你玩。
如果要说移动端原生的单机RPG的话,米游君倒是也可以稍微给大家推荐几款。
艾诺迪亚系列
这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG 游戏 系列,目前已经出到了第四代,前三代相比之下过于古老了所以其实也没什么非要玩的必要了,哪怕是最新的第四代,也是推出了好几年的老 游戏 。不过实话实说,《艾诺迪亚4》到今天也不算落伍,战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D动作RPG,剧情丰富动人、可选角色多,此外, 游戏 中比较大的乐趣是通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷Diablo的感觉。这个 游戏 除了老一点之外,没有任何毛病。
山海伏妖录
这个来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机 游戏 开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。
魔导纪元
和《山海伏妖录》一样来自Lakoo的回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于 游戏 实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了。
Chaos Rings系列
《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。这个系列最初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了F2P 游戏 的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费 游戏 竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款 游戏 的品质绝对是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。
顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。
天之痕
这个就不必多说了,轩辕剑系列的代表作之一,曾给无数玩家留下美好的回忆,感人至深的剧情以及一首《三个人的好时光》令许多老玩家流连其中不可自拔,也是赚足玩家眼泪的一作。移植复刻作品,不算原生作品,价格小贵。
除了《天之痕》外,《轩辕剑》系列的另一作《云和山的彼端》也有移植到手机。相比之下,云山的世界观和格局更加宏大,其中的冒险历程也更加壮阔。
风之彼岸:盛开的冥界之花
这是一款RPG Maker工具开发的独立 游戏 ,碰巧最近这款 游戏 的开发者把它搬上了移动端,米游君最近也在玩这款 游戏 的PC版。相比起纯商业 游戏 ,这款单机RPG算不得特别耀眼,但是故事设计,以及妹控女装大佬男主(大雾)其实还是很有看点的。为了增加 游戏 的耐玩度, 游戏 提供了多种难度模式,困难以上难度可以玩到额外剧情,但是讲真不花点心思确实会被虐得死去活来,心中难免暗搓搓骂娘。
祛魅1&2
这也是基于RPG Maker工具开发的独立单机RPG 游戏 ,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,和《风之彼岸》一样,属于优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是独立 游戏 ,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点,但总得来说,这款 游戏 也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。
逆袭幻想传
独立剧情向RPG,基于RPG Maker制作,原作为节操堪忧的轻小说《猥琐吧!后宫佣兵团》,讲述热爱收集少女小内内的平民人家之子凯尔斯经过一系列奇遇逆袭的故事。这款 游戏 坦白来说,节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物性格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过 游戏 表达出来,玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情,例如闯出黑夜中的森林啊,又或者夜闯民宅偷小内内什么的......如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款 游戏 ......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。
其他的想到再更吧~
时空之轮
这款 游戏 阵容强大,《最终幻想》的设计者坂口博信操刀,《勇者斗恶龙》之父崛井雄二剧本,再加上《七龙珠》鸟山明的人设,还有光田康典的音乐。可以算的上是超豪华的制作。
作为90年代的神作,现在虽然看起来画面已经很落后了,但是 游戏 的的可玩性依然很高,说是最强日式RPG也不会股份,剧情向的玩家可以入手
最终幻想口袋版
还是以剧情为主的RPG。FF的情怀是很多人难以形容的一种东西。就好像我们总有仗剑天涯拯救苍生的理想一般,相信当你玩完FF后,也一定会有一些触动你的想法。
游戏 比较简单,很容易上手。总体来看画面的表现还有打斗处理都算得上中上品质。 游戏 中也有大量道具供玩家选择。新手玩家并不会有任何吃力的感觉。同时细节也比较诚意,玩家在跑过街道时,还有NPC们互相对话的语音,也还算不错了
进化之地
非常棒的一款RPG 游戏 ,同时这款 游戏 也非常有特色, 游戏 整体就好像是一部 游戏 发展史,将会从最基本的8-bit画面,再到像素风格,2D画质,一直到高清的3D 游戏 。
游戏 剧情也比较虐心,不完美的爱情故事,再一次让人感动到落泪,感谢那些年的NPC们,是你们让我成长!
我来推荐一个 游戏 吧,汉家松鼠的《汉家江湖》。
可能有人会说,这明明需要联网玩,还有内购呢,怎么能算是单机呢?
其实这个 游戏 的本质就是一款单机RPG,虽然需要联网才能顺畅游玩,其实这种联网的限制更多的是为了反作弊而非真的是有很多和其他玩家互动的情节需求,大可以放心游玩。
《汉家江湖》也算是有着悠久的品牌 历史 了,本作是前身《江湖X》的重制版,确切的说,是在“半成品前作”基础上开发的船新版本!走的时候沙盒武侠的路子,借用网上的评价则是:
“网络武侠 游戏 的架构,却是单机武侠的内核”
这样一款 游戏 ,为什么会红,会好玩呢?
答案其实很简单,就是用心。开发团队虽然没有大型 游戏 的开发经验,但是他们是真的热爱武侠 游戏 ,之前制作的《金庸群侠传X》就受到了好评,然而因为版权的问题并没有能够继续开发,所以开发团队决定做一款自己的武侠 游戏 ,就这样,本作的前传《江湖X》应运而生了。
一个真正热爱武侠的团队,做出的产品必然是真武侠风的,江湖X就是这样,但毕竟是松鼠团队的首秀,一些瑕疵和设计上的问题是不可避免的,要知道,整个《江湖X》开发费用才两万块,这和那些动辄千万起的“里没有挽过的船新版本” 游戏 相比,简直可以使乞丐预算了。
在《江湖X》发行了一年之后,《汉家江湖》出生了,这个脱胎于江湖X,却又比江湖X完善的多的作品,可以算是松鼠团队的第一个“完全体” 游戏 了,SLG式的战斗,沙盒型的开放世界,暗黑的刷装备残章系统,除了体力值的设定有点烦人,还有那一如既往的略“简约”画风的画面,其他方面都可以打80分,作为一个独立制作的武侠 游戏 来说,这已经是很不错的成绩了。
如果说,武侠小说是成人的童话的话,那《汉家江湖》就是这个成人童话中的丑小鸭,看上去平平无奇,却只待一飞冲天。
RPG是 游戏 门类中最庞杂的一个,无论是端游还是手游,都有大量作品。下面我就说几个手机上的RPG 游戏 ,希望对你有所帮助。
最终幻想15移动版
来自SE官方移植的端游同名手游, 游戏 继承了端游的剧情,简化了端游上花里胡哨的休闲玩法。使 游戏 推进速度更快,剧情完整性也有所增强。 游戏 依旧采用了JRPG的战斗方式,战斗表现绝佳,在手游中难得一见。 游戏 场景刻画以及人物建模都紧呈端游,只不过手游版采用了Q版建模。
ICEY
国产高分ARPG 游戏 ,在固有角色扮演的基础上加入了动作设定。 游戏 打击感属于国产单机手游之最,有趣的是, 游戏 的旁白君很有趣。在 游戏 中,玩家除了日常走剧情,剩余玩法就是调戏旁白君。作为一款横版卷轴 游戏 ,ICEY场景刻画只能算一般,不过 游戏 打击体验值回售价。
蝙蝠侠系列
一款改编自**蝙蝠侠的系列手游, 游戏 中你将身着蝙蝠战衣行侠仗义。 游戏 采用了开放世界设定,也就是说玩家可以借助钩锁随意在城市中穿行。另外, 游戏 的剧情勉强及格。不推荐蝙蝠侠粉丝玩,因为你可能会受不了 游戏 内毫无新意的剧情。
泰坦之旅
一款主要玩法为刷刷刷的单机手游, 游戏 改编自同名端游。目前 游戏 更新了新版本,基本适配了安卓各个版本。《泰坦之旅》中有种类繁多的装备,这一点与《暗黑2》有的一拼,当然 游戏 在体验上是不及暗黑的。 游戏 虽然好玩,但是 游戏 鲜艳的画面可能使一些玩家产生眩晕感。
无冬之夜
曾是PC端经典的RPG 游戏 ,如今以全新的姿态活跃在移动版。 游戏 具有开放性很高的 探索 世界,剧情也还算丰富。 游戏 中可以自由创造人物,这也是RPG 游戏 中不可缺少的人物培养系统。另外 游戏 天赋树广阔,每个玩家都能创造自己的冒险世界。另外缺点就是 游戏 画面可能有些老旧。
就这些了,祝 游戏 快乐。
好了,关于“最终幻想7阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“最终幻想7阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。