龙之力量暗系阵容搭配

很高兴能够参与这个龙之力量暗系阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

龙之力量暗系阵容搭配插图

兵种:本游戏的兵种共有战士,骑士,魔法师,飞鸟兵,武士,弓箭手,龙战士,僧兵,亡灵9种和只有最终战前觉醒后的三魔将里的梦魔才有的梦魔兵种!

1.基本上龙战士是最强的兵,对什么兵都好.如果敌兵用突袭的话,3只龙战士可挑50个魔法师,我试过了,结果还剩2只!

2.魔法师只要远处待机就能阴死一大堆兵,弓箭手较差,两种远程的都能阴死没兵的敌将.

3.亡灵攻很高,但防太低很容易死,对龙战士,武士,魔法师,弓箭手和僧兵都不行.

4.武士是很不错的兵,待机等兵来死的话,可以杀光100只龙战士死一两只,前提是你的指挥能力要高.

5.僧兵也还可以,但对龙战士就没什么优势了!

6.战士对远程很不错,不会死太多,比龙战士还好(指对远程).

武将技就不是很清楚啊!

研究系统可开发的种类

武具包括剑、抢、刀、棍棒等等。武将的基本攻击力是有上限的,因此就要通过 武具来增强其能力。

道具主要分为能力强化型和魔法强化型两类,有些也可增加忠诚度、魔力、知力及建筑能力等。

防具包括盾和铠等等,可以增加物理防御力以及魔法防御力,要根据人物的特性进行装备才行。

卷物武将可以通过卷物来获得新的兵种,在游戏后期强力的兵种是获胜的关键所在。

1 在洞窟中发现 战斗!!

在大陆各地有一些洞窟可供我方探索,只要打败了守卫的魔族便能获得隐藏在洞窟中的道具。洞窟是练级和寻宝的好地方,其中敌人的等级是因应我方师团长的级别而来的。因此,如果为了练级就让LV高的武将担任师团长,如果单纯为了寻宝则让LV低的师团长率领一群LV高的武将去洞窟探险(主角只能担任师团长,而不会屈居于任何武将之下的)。

2 在城中发现 自动!!

第二个方法非常简单,在每个回合终了的时候,守卫各个城的太守会自动报告所发现的道具,但这是随机发生的,而且也很难获得珍稀的种类,在游戏后期,随着我方占领城池的增多,发现的道具也会越来越多。

战略

阵形 灾是战斗中必须掌握的知识!!

专攻の阵 前所有兵种都可以 最基本的阵形

后所有兵种都可以

散开阵 前ソルジヤ? 敌人数目少时比较适用此阵

后马兵

斜线阵 ソルジヤ? 机动力高,可以分断敌人的阵形

后モンク

凸型阵 前アシガル 偏重攻击力,但是我方损失亦会很惨重

后ホ?スマン

凹型阵 前ホ?スマン 防守反击的阵形,对魔族很有效

后メイジ

多姿多彩的阵形令战斗更富魅力!!

千变万化的战术为游戏平添乐趣!!

作战指令 灵活的运用是会在战斗中十分有利!!

突破 以敌武将为攻击对象 无视敌方士兵的攻击前冲

前进 向着敌军的方向前进 双方力量均等时可以使用

后退 退回自军武将的方向 保护己方的武将或拖延时间

待机 全军待机,准备迎击 魔法系士兵在敌武将附近待机攻击

上下分散 向画面的上下方分散 主要用于夹击的场合

中央集合 集合在中央线上 将少量的士兵集中起来作战

散开 将士兵散开 敌人数量众多时可避开其锋芒

密集 集合在一起,减少空隙 基本与中央集体相同

上方 向画面的上方移动 向上方移动,可拖延时间用

下方 向画面的下方移动 向下方移动,可拖延时间用

防壁 围着自军的武将 令士兵集中守护武将

突击 向敌军攻击,不可变阵 全力进攻并且无法再执行其它指令

兵种 善于运用兵种相克的原理是致胜的关键!!

本作的攻略是比较简单的,只要不断占领新的城市直到统一全国,便可与魔族展示最终决战。统一后人物间的对话十分重要,要仔细阅读。

每个君主的出发点虽然不同,但其结果都是一样的。首先是要依次征服其他七个国家,但是不同的主角会有不同的结果。例如选择艾贝路斯为主角的话,很容易使另外七个人臣服;但如果是亚迪鲁巴哈为主角的话,想让其他君主投降就比较困难了。在征途中,会有一些共通的流程,那就是救出泰丽丝女王以及最后的决战。救出泰丽丝女王的步骤是先至哈伊兰特王国北方沙漠的幻影之塔中会见泰丽丝,需要注意的是在没有任何提示下就贸然闯入该塔的话是不能见到她的;其次,与特巴斯王国的军师弗雷斯特会面,这意味着要降伏席恩;再次,与哈伊兰特王国结盟;最后,会见月光宫殿的现任女王蕾妮。蕾妮会调查出令泰丽丝苏醒的方法:至伯扎克国取得精灵石,然后到月光宫殿王国的大圣堂令其苏醒过来。从泰丽丝口中得知500年前当星龙八剑士打败邪神之后,龙之力量吸收了邪恶的意念而暴走并成为黑暗的力量。屋龙八剑士耗尽生命控制了龙之力量的暴走,八人中只有泰丽丝被残留的一小点光的龙之力量所救,活了下来。当内政结束后,大陆中央的内海中会升起地底王国,并以黑暗龙之力量在四周形成结界。众位国王先至奥利斯城(オリ?ス)消灭掉前作的三魔将中两人古蕾斯(グレイス)和基狄奥(ギデオォン),再至该城前的村庄查看结果,然后等待内政时间。进入内政,泰丽丝告诉大家只有她和蕾妮合力才能消除结果。结束内政,消除结界后,便可进入浮上来的地底世界。先要解决新的三魔将埃斯坦(エスタン)、米狄ヘ娅姬(ミデイア)、奥鲁沃(オルヴォ),然后至暗的遗迹与魔王古兰狄鲁(グテンデル)决战。决战分两个阶段,第一阶段可以用车轮大战击败古兰狄鲁。第二阶段是古兰狄鲁变身为龙,此时会强制主角出战,而且取胜的方法很简单,那就是由主角施放必杀技——由龙之力量而觉悟的最后一个必杀技!(其他的攻击根本就伤不了对方)。结束以后,可以在OPTION中观看动画和画片。

龙之力量的职业介绍

游戏中玩家在冒险的时候将会遇见各种各样的伙伴,玩家在达到相应的要求后即可在酒馆招募这些伙伴。所有的伙伴都有自己独特的职业,玩家可以根据自己的喜好进行阵型搭配,打造自己独特的战斗小队。

伙伴加入的方式有3种:

1 随着剧情深入加入小队的。

2 玩家声望可招募的。

3 世界探索出现的伙伴(部分探索伙伴需求少量声望方可招募)。

勇气:影响物理攻击和物理防御

技巧:影响技能攻击和技能防御

魔力:影响魔法攻击和魔法防御

剧情加入伙伴

杜克:灼石矮人的第一勇士,正直勇敢的幸运小圆盾,虽然有点话唠

职业:护卫 生命:500

三维:勇气45 技巧 25 魔力 12

技能: 石盾 提高自身大量物理防御及绝技防御,持续2回合。

兰斯:飓风城骑士团团长,忠心的守护着飓风城,直到遇见了玩家一行人后,奉了飓风城主的命令和玩家一起踏上了征程

职业:剑士 生命:368

三维:勇气 52 技巧 48 魔力 30

技能:雷光斩 单体绝技攻击,一定几率眩晕目标1回合。

艾丽莎:身上带着神秘气息的精灵弓箭手,似乎知道许多不为人知的秘密,虽然和玩家的见面有一些误解,但是在后来她所表现出的博学却让玩家折服

职业:猎人 生命:357

三维:勇气 56 技巧 60 魔力 24

技能:精灵之箭 单体绝技攻击,增加自身闪避能力,持续2回合。

玛蒂娜:一名年轻的法师,有些娇贵,懂得许多法术,自从与玩家在火山相遇后,决定追随玩家

职业:法师 生命:306

三维:勇气 15 技巧 55 魔力 78

技能:火球术 单体绝技攻击,高伤害。

艾薇尔:大导师霍根的首席弟子,为了调查大陆的现状,离开了自己的老师,加入了玩家的探险队伍

需求声望800

职业:祭司 生命:663

三维:勇气 34 技巧 52 魔力 83

技能:振奋 增加己方全体怒气

声望需求伙伴

巴德:奇迹城的上一任大将军。战死沙场后才由爱丽娜接任了位置.虽然被不死荣光变成了亡灵,却依然保持着自己的意志,这令不死荣光的人十分费解

需求声望100

职业:狂战 生命:379

三维:勇气 72 技巧 58 魔力 42

技能:怒斩 单体绝技攻击并增加自身物理攻击力。

邓普斯:一个强悍的老头,据说曾经是飓风骑士团的一名悍将,后来离开了骑士团,却依然活跃在大陆上

需求声望500

职业:武僧 生命:492

三维:勇气 50 技巧 70 魔力 30

技能:乱击 攻击全体目标

安妮:原本是效忠于恶魔的女巫,后来不知为什么加入了玩家的队伍,据说是因为恶魔把她驱逐了

需求声望1000

职业:法师 生命:401

三维:勇气 42 技巧 78 魔力 88

技能:寒冰箭 对一行敌人造成绝技伤害,增加自身魔法攻击力,持续2回合。

迈尔肯:一个懦弱的哥布林,原本四处游荡,在杜克话唠+大锤的双重折磨下加入了玩家

需求声望3000

职业:刺客 生命:481

三维:勇气 78 技巧 72 魔力 70

技能:撕裂 单体绝技攻击并使目标流血,持续3回合。

里奥:一个阴险的祭祀,在看见了玩家后决意跟着玩家,可是却没有吐露任何原因

需求声望5000

职业:祭司 生命:663

三维:勇气 40 技巧 58 魔力 80

技能:战鼓 增加己方全体普通攻击力并回复少量生命。

尼尔:一个恶魔,自从见了玛蒂娜后就疯狂的迷恋她,玩家一直跟随者玩家,天知道为什么恶魔会爱上人类

需求声望10000

职业:护卫 生命:1049

三维:勇气 82 技巧 80 魔力 45

技能:极限防御 使自身1回合内所受伤害都降低为最低,并持续恢复一定生命,效果持续2回合

安德烈:兽人王亚瑟的手下,荣誉感极强,因为反对亚瑟所说的兽人不再需要荣誉而被驱逐,从而加入了玩家的队伍,希望能重振兽人的威风

需求声望20000

职业:武僧 生命:1065

三维:勇气 80 技巧 95 魔力 65

技能:野蛮之爪 全体绝技攻击

艾达:一名美女,玛蒂娜的朋友,受到玛蒂娜的邀请加入队伍

需求声望30000

职业:先知 生命:1065

三维:勇气 65 技巧 78 魔力 96

技能:巫毒 全体绝技攻击并附带中毒效果,持续3回合;增加自身怒气。

伊蒂斯:一名鹰身人,找不到回家的路,安德烈不忍心把玩家一个人留在那里,带着她一起加入

需求声望50000

职业:刺客 生命:973

三维:勇气 85 技巧 101 魔力 78

技能:看穿 单体绝技攻击并降低目标大量物理防御力,下次攻击必定暴击。

乔伊尔:一名神秘的人马,见了玩家就要求加入,后来听说似乎是被自己的种族驱逐了

需求声望100000

职业:护卫 生命:2142

三维:勇气 100 技巧 88 魔力 81

技能:混乱之击 单体绝技攻击,一定几率混乱目标1回合。并增加自身物理防御和反击能力。

凯文:巨魔族的一名勇士,因为和杜克赌酒赌输了加入了玩家的队伍

需求声望150000

职业:狂战 生命:1448

三维:勇气 102 技巧 94 魔力 70

技能:血煞 单体绝技攻击,增加自身大量物理攻击,一定几率使目标受到血崩状态

温斯顿:一名受伤的恶魔,被玩家所救,后加入了玩家,不过玩家似乎失忆了,想不起什么有用的东西

需求声望250000

职业:剑士 生命:1866

三维:勇气 104 技巧 98 魔力 78

技能:恶魔震慑 单体高伤害绝技攻击,并持续降低目标大量怒气2回合

雷克斯:一个野蛮的巨人,却要求和兰斯比武,在败于兰斯精妙的剑法之后加入了队伍

需求声望400000

职业:武僧 生命:2015

三维:勇气 95 技巧 122 魔力 88

技能:恐惧嘶吼 全体绝技攻击并降低敌方怒气。

伊莲娜:一名漂亮的魅魔,原本想魅惑玩家,却被玛蒂娜识破,并被其控制,不得已加入了玩家的队伍

需求声望500000

职业:法师 生命:1524

三维:勇气 82 技巧 108 魔力 125

技能:女王之心 全体绝技攻击,一定几率使其魅惑1回合。

探索出现伙伴

福特需求声望1000

出现地点:灼烧火山

职业:剑士 生命:1014

三维:勇气 82 技巧 85 魔力 65

技能:雷鸣剑 单体绝技攻击,并使目标眩晕1回合

法兰西斯需求声望1000

出现地点:幽暗之地

职业:先知 生命:710

三维:勇气 60 技巧 82 魔力 90

技能:安眠曲 单体绝技攻击,睡眠2回合并降低大量怒气。

凯蒂需求声望1000

出现地点:祈水荒地

职业:狂战 生命:862

三维:勇气 90 技巧 80 魔力 62

技能:狂怒 牺牲自身一定生命造成巨大伤害,单体绝技攻击。

菲力克斯需求声望0

出现地点:冰龙巢穴

职业:猎人 生命:583

三维:勇气 62 技巧 70 魔力 56

技能:战栗之箭 单体攻击并降低目标命中2回合

盖文需求声望0

出现地点:死亡沼泽

职业:刺客 生命:437

三维:勇气 70 技巧 62 魔力 60

技能:暴怒威慑 单体绝技攻击并降低目标怒气

黛西需求声望1000

出现地点:轻歌森林

职业:法师 生命:558

三维:勇气 55 技巧 85 魔力 92

技能:冰晶囚牢 攻击一整行敌人同时一定几率附带眩晕效果 系统简介:

炼金系统产出的魔晶能极大幅度提升伙伴属性,并且很多属性都是游戏中其他功能无法获得的。

开启条件:

等级要求:25级

任务要求:完成任务“觐见国王”

炼金界面:

游戏中点击进入炼金界面。 系统简介:

玩家在等级达到50级后,完成相应的任务,就可以在装备上进行宝石镶嵌。镶嵌宝石可以获得属性加成,让人物的各项属性大幅度提高,极大的增加人物的战斗力。

开启条件:

等级要求:50级

任务要求:完成“镶嵌”任务

镶嵌界面:

游戏中点击按钮,进入镶嵌界面。

龙之力量-25级以上进阶玩法

之前写了一篇龙之力量20级前重点介绍,不过其实本游戏20级前之前只能算是打基础,往后开始才会慢慢进入游戏核心,除了遭遇的敌手会愈来愈强、故事愈离奇曲折,包括炼金、镶嵌、创建军团、多人组队…等玩法陆续会出现。

嗯…你没看错,一开始就先放一张令人泄气的战败照,事实上从世界地图中的迷幻森林、幽暗之地…开始就不那么好打了,不仅敌人愈来愈强、且经常要面对3连战,甚至还常遇到被突袭情形。战败别气馁,参考系统给的强化提示讯息吧!

吃败战也可擅用攻略功能,可查看整个战斗过程中最强、最早与最近的击杀分别是由谁使出来的,毕竟这些都是影响胜负的关键因子。

战士们身上所有装备除了要定期强化,另外有一点特别要注意,若强化太频繁,偶尔会造成强化失败(失败会退费XD)情况,若想达到百分百强化成功率建议可花费钻石。

装备传承亦为强化战力重点项目,举凡武器、头盔、坠饰…等都可进行传承,但每种装备只能传承一次。

透过每日上线、打胜仗或完成任务就能拿到奖励是游戏好康之一,但有些宝物例如宝石、药水…等,级数太低是没有作用的,且拿取太多可能会把背包塞爆、便宜售出又太可惜,因此切记随时使用背包的整体功能;若真的东西太多,建议可花钱购买仓库空间寄放。

20级以上即可体验爽度满点的多人副本,能与其他玩家同场杀敌,锯马后方可见全是玩家,不过主要战斗还是以前线小兵为主,所有玩家都只是在后方观战这样XD。要提醒一下,多人副本主要目前为练功和挂机,且每天只有特定时间内开放(中午12:00~13:00和晚上21:00~22:00各一小时、每次开放20次战斗),因此若想体验要把握时间。

同伴招募部份其实游戏给的自由度也很高,并没硬性规定要招募,简单讲若你只想用两人打天下也不无可能,但可能会比较辛苦就是,特别吃败战后,不妨可依据队伍所欠缺的部份(例如透过职业挑选)到酒吧招募合适人选。

像图中这样五名战士涵括多种属性,对于总战力绝对有加乘效果,打起来也格外轻松、重点是一字排开气势十足呀XD

25级以上可使用炼金功能,目的为能获得增强人物大量属性的魔晶,必须把收集到的魔晶放到魔晶包包中、再装到相应战士身上即可增强功力,另外也能直接转换成魔能;不过召唤炼金师可不便宜,口袋麦克够多再来吧!

随着不断过关会收集到许多材料,包括各种矿物、岩浆、植物或甚至还有孔龙骨头…等,这些材料暂时用不到就会占去背包不少空间,该怎么办呢?其实这些都是可用来合成装备,在材料上点击两下,就可以知道它还必须与哪些其他材料搭配、可用来合成何种装备以及所需份量,若有不足的系统还会自动帮你带路到特定关卡收集。

除了让玩家可赚取挂机经验,游戏另外也提供自动战斗机制,若你玩累不妨可先交给电脑打理,会清楚列出自动战斗期间挑战的关卡及赚到的宝物,不过包括战斗时间与会耗损的体力都要事先评估喔!

技能部份只有队长一人可使用,且必须要达55级以上才能用,门槛可说是相当高呀…(远目),看来55级前只能认命乖乖练功了…

阵型部份则是每升级达指定级数,上阵人数就可再增加,不过升级门槛:勋章要求数量也会愈来愈高,建议可挑选1~2个擅长的阵型升级即可。

10级以后开启的军团功能,从25级开始就可自创军团了,包括军团名称、标志图案都可自订,开团后就可以邀请线上玩家入队,不过目前尚不知道几级以上会有团战功能。

小结:

尽管25级以后难度渐增,但也慢慢体验到游戏好玩所在,包括军团、多人战场…等,都能让玩家体验到剧情主线之外的乐趣;此外包括炼金、装备合成等强化方式,无形中也为游戏深度加分不少,其他像是招募战士职业属性、阵型安排…等则考验玩家策略度,唯独技能需55级以上才能使用这门槛真的太高啦XD最后还是要大力称赞游戏流畅细致的华丽画面,特别当有愈来愈多怪物登场时,打起来特别爽快过瘾呀!最后就用几张精彩的战斗截图做个ending吧!

延伸连结:

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西方奇幻风!龙之力量气势磅礴登场

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三国什么单机游戏好玩

问题一:有什么好玩一点的三国单机游戏 帮你屏蔽掉了无双和三国志的那部分介绍 后面注明了游戏类型 因为不知道你是喜欢怎样的

《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!

《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

SLG

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。

智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。

《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。

《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。

《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念...

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,......>>

问题二:求好玩的三国题材游戏(单机 1、三国群英传鼻祖:三国群英传1 很经典、很简单、不过已经彻底被人遗忘了……后来又出 2 、3 、4 都进步了,不敢感觉一般。

2、三国群英传5、6 7三部、已经完善到无法在升级了……功能特别多,整体感觉不错,大兵力战争场景……比较接近史实的地图布置。

3、三国志9 也是一款相当不错的大地图战争策略性游戏,军队、阵形、战法、计谋等等为游戏的精彩增光不少……

4、三国志10 不同与9的是他是以个人为主角的策略游戏,更多针对个人的发展、剧情非常多,玩的同时可以很好的学习到三国各个时期的事件~~~

5、三国志11相似于9,不过整体战争场面升华,非常策略的战争、计谋对抗……武将单挑选择性战斗风格、舌辨对抗、完美发挥智力型武将的特点~~ 堪称三国志之最了!

6、真三国无双4&5 这两款比较相似,针对4的问题5进行了小幅度升华。一个人为主,重视个人战的绚丽画面,完美的个人战技能~~堪称极赋格斗特点的策略战争游戏…… 剧情非常丰富……而且动画唯美……

7、三国霸业 画面看似很简单,但是功能特别多,挺有策略性的,难度挺高~~

8、制霸三国系列,如上内容稍微有些差异,不过推荐玩玩看~~每个人喜欢的不一样……

9、傲世三国,针对内政发展很细致的改善、战争比较有难度~~~对于兵种开发,战斗特点都很重视……

10、三国曹操传/刘备传/赵云传/孔明传/卧龙与凤雏等……很多内容针对个人剧情的游戏…… 如果LZ喜欢那个人,可以玩玩他的个人自传。

本人玩过的三国类游戏不下20多部,以上是经过多年来的实践认为不错的推荐给LZ……希望有一款是你喜欢的!

问题三:三国类单机游戏哪个最好玩啊? 三国志系列不错,我目前玩过三国志9和10,11,如果是注重攻城略地的话就是三国志9和11,三国志10注重武将培养(就是选武将来玩,也可以攻占城市)

再有就是三国群英传系列,它的特点就是由你操纵战斗过程,到三5以后画面都很精致,还有额外事件和诸多宝物,哦,可以选择许多兵种也是一大亮点哈~

恩恩,还有制霸三国2,也是很好玩的,还有三国霸业1和2,它到2以后画面有Q版的味道,傲世三国,三分天下之类都是十分好玩的三国策略类游戏

三国RPG类的就是幻想三国志系列和三国赵云传

再有动作类的就是真三系列,

哦,地址的话再来迅雷上就有,我都是从那下的

哈哈哈~~没人有我全了吧~

问题四:三国类单机游戏哪个最好玩 我个人最喜欢玩三国志9,类型不同,三国无双也很好玩,三国群英传已经是回忆了

问题五:好玩的三国手机单机游戏 有哪些。。 亡灵杀手-夏侯淳

问题六:手机里有哪款三国类单机游戏好玩的。 你有没有玩过曹操传,真三国无双,或者三国群英传,这些现在都可以用手机玩

问题七:有没有什么关于三国的好玩的单机游戏 晕,一G以下,现在哪里还有一G以下的游戏 啊~!真三国无双,幻想三国志系列(比如幻想三国志3),三国志11,三国群英传~!

问题八:现在有什么好玩的三国类单机游戏 三国志11不错

我可以说是一个地道的三国迷,从三国志9开始,玩了所有的后续版本,从经验上来看,我最不喜欢三国志10的RPG模式,最喜欢三国志9,因为它也最耐玩。

三国志11,我是从2006-2007开始玩的,当时只有“简陋的中文版”,几乎都是日文,我都坚持玩下来了,暑假在家一口气玩了几十遍。后来出了中文完美威力加强版,又玩了几遍。

威力加强版,已经自带了很多作弊方法,可以修改人数和武器数量等等,甚至可以修改人物兵种通性SACD。建筑物也可以合并了,还追加了一些剧情。那个“能力研究系统”就是个垃圾,因为我都可以改通性了,还研究个毛啊!

但总的感觉没有变化,由于我不喜欢作弊,所以我一直不玩威力加强版,因为在困难的时候,人难免会有作弊想法。

所以,对于三国志迷来说,这两个版本不能说哪个更好玩,只能说哪个更适合。

直到现在,我还是偶尔会玩玩三国志11普通版,因为内政系统比加强版简单好用,玩三国志,最头疼的就是内政,复杂的内政系统简直就是在浪费玩家的生命!

问题九:现在三国题材的单机游戏哪些比较好玩? 三国志系列不错,我目前玩过三国志9和10,11,如果是注重攻城略地的话就是三国志9和11,三国志10注重武将培养(就是选武将来玩,也可以攻占城市) 再有就是三国群英传系列,它的特点就是由你操纵战斗过程,到三5以后画面都很精致,还有额外事件和诸多宝物,哦,可以选择许多兵种也是一大亮点哈~ 恩恩,还有制霸三国2,也是很好玩的,还有三国霸业1和2,它到2以后画面有Q版的味道,傲世三国,三分天下之类都是十分好玩的三国策略类游戏 三国RPG类的就是幻想三国志系列和三国赵云传 再有动作类的就是真三系列, 哦,地址的话再来迅雷上就有,我都是从那下的 哈哈哈~~没人有我全了吧~

龙之力量2的一个大问题

攻略如下

在第一次进行游戏的时候只有六个国家可供选择,当玩者爆机一次后,使可以使用月光宫殿王国和特里斯坦王国了。

哈伊兰特王国(ハイテンド)

位于大陆南方的哈伊兰特王国,是大陆上最古老的国家,星龙八剑士之一文因就曾是该国家的国王,只不过现在的王族已不具备文因的血统了,但昔日文因与泰丽结婚的信物“月之项链“依然被保存在王宫内。哈伊兰特的现任国王艾贝路斯自幼便父母双亡,由三个姐姐带大的他是位乐天派的青年,喜欢周游四海,乐于接受各方面的意见,不过有时候就比较依赖他的姐姐们,但却又希望能够干出一番大事业让组组们刮目相看。这一日因其大姐茜铃突然失踪,艾贝路斯不惜动用大队人马冲到国境去找她,结果在沙漠中看到了一位美丽女王的幻影……

凡塔利亚王国(フアンダリア)

凡塔利亚王国地处大陆的西南方,曾是大陆上有数的军事强国,但由于战乱现在已经衰败。该国位置比较偏僻,所以成为多古鲁族侵攻大陆的第一据点。多古鲁族和人类所生的巴兹,一直居住在地上的废事,对人与人的关系并不积极,虽然不大懂得表达感情,却十分重视朋友。一日,多古鲁族人突然来访,邀巴兹加入魔族的行列。巴兹在犹豫间来到被多古鲁族 毁灭的村庄,救起了一位少女菲娜。菲娜善良、纯真的心感动了巴兹比,但是也因此她被多古鲁族人所杀。愤怒的巴兹抱着菲娜的尸体,决定要以自己的手来扭转被诅咒的命运!

特巴斯国(トバス)

大陆西方的特巴斯王国是个具有中国风格的国家,但是现任的国王基伦却是个暴君,百姓在其压迫下苦不堪言。居住在森林中的盗贼首领席恩,性格诚实,说话幽默风趣,最讨厌说谎的人。某日席思至邻村体奥斯赶走了在那里为非作歹的王国士兵,回到家中其部下便向他提议:起兵推翻基伦,自己做国王。但是席恩却没有做国王的野心而拒绝了这一提议,当他得知体奥斯村被国王的军队毁灭时,席恩再也坐不住了。集结民众的力量群起反抗基伦国王的席恩,也因此而救了一只会说话的狼“弗雷斯特“,从而得知雷京德拉大陆将会发生异变……

特拉德诺亚王国(トテドノア)

魔法王国特技德诺亚片于群山环绕之中,位于特里斯坦的东西。其国王在一雨夜受到“被时间俘虏“的弗雷斯特(前作中的大贤者)召唤而外出时,遭到魔族的袭击,弗雷斯特被变成一只狼,而国王则下落不明,其女塞妮丝匆匆继位。熟悉礼仪、擅长魔法的她是位坚强的女孩。某日,其部下报告在王城附近的矿山中发现了一个奇怪的金属物体。好奇心强的塞妮丝赶过去查看,发现是一个机器人,被修复后的机器人马特曼多克发誓要在她身边担任守护者。塞妮丝很快就和马特我克成为好朋友,然而她却不知道马特我克就是500年前邪神手下的三魔将之一……

伊兹默国(イズモ)

注重礼仪的侍和忍者之国伊兹默,地处大陆的最东面。女王卡艾蒂自幼就受到武术训练,也因此她坚持自己的夫婿必定要比自己强的论点。一日,卡艾蒂和其女伴在花园中进餐时,谈论到“为什么这个国家没有好男人呢?“这一让其他家臣“恐慌“的话题。卡艾蒂便想到既然国内没有适合当她夫婿的人,那就到其他国家去找吧!此时就有几位老臣抗议:“不应该和低贱血统的人结婚。“马上有一“白痴“家臣接茬:“那就找其他国家的国王吧!听说邻国伯扎克的王冈加斯,肌肉发达、力量强劲、武艺高超等。“卡艾蒂闻言,立刻决定出发前往伯扎克,寻找她理想中的夫婿!

伯扎克国(ボザツク)

大陆东南方的伯扎克国,其居民乃过着近乎与世隔绝的生活,因为他们贴近大自然而具有野兽的敏捷与力量,性格也比较淳朴。现任国王冈加斯是星龙八剑士之一风格斯的直系子孙,“肌肉发达、力量强劲、武艺高超等等“(笑,卡艾蒂的夫婿等一候补?)。对语言理解能力甚差,因此常用行动来代替说话(说难听点就是头脑简单、四肢发达,喜欢说话清晰的卡艾蒂看来是不会爱上他的了,脸皮比城墙还厚的席恩倒比较适合她)。一日,当冈加斯逃避会议,到山村中参加武斗大会的时候,他听到精灵的示警,回城一看,果然是魔族开始入侵了……

月光宫殿王国(フ?ンパレス)

月光宫殿王国位于大陆的西北方,乃妖精国家(记得前作中该国就在哈伊兰特的东面,现在怎么跑到那么遥远的地方去了呢?其他几个国家的地理位置也和前作不一致,是国家迁移了呢?抑或地壳运动?)。该国由美丽的森林和清澈的湖水组成,国民大部分是精灵族。月光宫殿王国与特拉德诺亚王王国交好,大概是因为两国都拥有较高的魔法之力的缘故。现任女王蕾妮是泰丽丝的直系子孙(那也应该具有文因的血统吧?)打一出生便注定为女王的她,生性胆小,是位弱质纤纤的美少女。某日,蕾妮受一神秘声音的提示,要她去找大贤者弗雷斯特……

特里斯坦王国(トリスタ?ン)

大陆北方的特里斯坦王国,自古便与其邻国月胱宫殿王国不和。现任国王业迪鲁巴哈是位拥有敏锐知性的战士,性格虽然冷傲,但也有温柔的一面。和前作那位美丽的女王一样经常带着面具,不过这面具是他和魔族订下契约的标志,且会改变其性格(这种遭遇很像《魔剑美神NEXT》中的哈鲁士荷姆)。因为自己的实验而失去了妻子和女儿,这成为他内心的创伤之一,也因此而受到魔族的诱惑,以征服整个大陆为条件来令妻女复活。(月光宫殿王国和特里斯坦王国,在游戏初始是不能选择这两个国家的,必须打完一遍此游戏后才能选择这两个国家。)

本游戏一向奉行的是稳扎稳打的战略方法,先安定自己的国家,然后享有自己最近的国家来齐刀。先擒武将,再收服君王。

流程

本作的攻略是比较简单的,只要不断占领新的城市直到统一全国,便可与魔族展示最终决战。统一后人物间的对话十分重要,要仔细阅读。

每个君主的出发点虽然不同,但其结果都是一样的。首先是要依次征服其他七个国家,但是不同的主角会有不同的结果。例如选择艾贝路斯为主角的话,很容易使另外七个人臣服;但如果是亚迪鲁巴哈为主角的话,想让其他君主投降就比较困难了。在征途中,会有一些共通的流程,那就是救出泰丽丝女王以及最后的决战。救出泰丽丝女王的步骤是先至哈伊兰特王国北方沙漠的幻影之塔中会见泰丽丝,需要注意的是在没有任何提示下就贸然闯入该塔的话是不能见到她的;其次,与特巴斯王国的军师弗雷斯特会面,这意味着要降伏席恩;再次,与哈伊兰特王国结盟;最后,会见月光宫殿的现任女王蕾妮。蕾妮会调查出令泰丽丝苏醒的方法:至伯扎克国取得精灵石,然后到月光宫殿王国的大圣堂令其苏醒过来。从泰丽丝口中得知500年前当星龙八剑士打败邪神之后,龙之力量吸收了邪恶的意念而暴走并成为黑暗的力量。屋龙八剑士耗尽生命控制了龙之力量的暴走,八人中只有泰丽丝被残留的一小点光的龙之力量所救,活了下来。当内政结束后,大陆中央的内海中会升起地底王国,并以黑暗龙之力量在四周形成结界。众位国王先至奥利斯城(オリ?ス)消灭掉前作的三魔将中两人古蕾斯(グレイス)和基狄奥(ギデオォン),再至该城前的村庄查看结果,然后等待内政时间。进入内政,泰丽丝告诉大家只有她和蕾妮合力才能消除结果。结束内政,消除结界后,便可进入浮上来的地底世界。先要解决新的三魔将埃斯坦(エスタン)、米狄ヘ娅姬(ミデイア)、奥鲁沃(オルヴォ),然后至暗的遗迹与魔王古兰狄鲁(グテンデル)决战。决战分两个阶段,第一阶段可以用车轮大战击败古兰狄鲁。第二阶段是古兰狄鲁变身为龙,此时会强制主角出战,而且取胜的方法很简单,那就是由主角施放必杀技——由龙之力量而觉悟的最后一个必杀技!(其他的攻击根本就伤不了对方)。结束以后,可以在OPTION中观看动画和画片。

好了,今天关于“龙之力量暗系阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“龙之力量暗系阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。